Note: This is a user's personal page attached to their profile! This is not an actual article, may not be related to JoJo or Araki, and is not associated with the wiki. As such, it may not adhere to the policies.
To, co nazywasz "złym duchem", jest tylko potężną zjawą – stworzoną przez twoją własną energię życiową! A ponieważ stoi obok ciebie, nazywa się.... Stand!
Stand (スタンド, Sutando) jest fizyczną manifestacją "energii życiowej" (生命エネルギー, Seimei enerugī) danej osoby.[1] Jest to moc unikalna dla serii JoJo's Bizarre Adventure.
Stand jest bytem psychicznie wygenerowanym przez jego właściciela, określanego jako użytkownik Standa (スタンド使い, Sutando Tsukai).[2] Na ogół przedstawia się jako eteryczna postać unosząca się nad lub w pobliżu użytkownika i posiada zdolności wykraczające poza zwykłego człowieka, które, w zależności od użytkownika Standa, mogą być używane dla dobra lub zła.
Standy definiuje się jako personifikacje "energii życiowej", której zdolności otrzymują formę wizualną. Po pierwszym przedstawieniu termin jest zapisywany jako "Stand" (幽波紋, Sutando),[3] z furigana, aby zmienić wymowę tego, co dosłownie oznacza "Duchowa Fala" (幽波紋, Yūhamon) w kanji. Według Josepha Joestara nazwa "Stand" pochodzi od faktu, że zdecydowana większość Standów zwykle manifestuje się stojąc obok użytkownika: gotowy do działania na jego polecenie.
Standy są zwykle używane w bitwie
Do pewnego stopnia Stand ucieleśnia psychikę osoby, zwykle jako reprezentację "ducha walki" użytkownika. Jednak wola wymagana do zamanifestowania Standa nie musi być konfrontacyjna, wynikająca z jakiejkolwiek eksploracji możliwości umysłu, silnego pragnienia, czy nawet osobistych kryzysów. Poza tą definicją, Standy prezentują się w wielu różnych formach i z różnymi zachowaniami, jeśli w ogóle są świadome. Kierują się luźnym zestawem zasad, bez określonego standardu, według którego można je w pełni sklasyfikować. Jako ucieleśnienie czyjejś psychiki, Standy są zatem tak różnorodne, jak różne mogą być ludzkie umysły.
Ze względu na swoją różnorodność, Standy nie są sobie równe. Niektóre mogą być niezwykle potężne ze względu na wyjątkową odwagę użytkownika, inne mogą być wysoce sytuacyjne z powodu definiującego dziwactwa charakteru, a nawet szkodliwe dla użytkownika, jeśli nie mają niezbędnego ducha walki.
Standy i inne nadprzyrodzone zdolności, takie jak Fale, Rotacja i moce dane przez Kamienną Maskę, są w jakiś sposób powiązane w naturze.[5] Mówi się, że te umiejętności są jednym z potencjalnych kroków w kierunku rozwoju Standa, którego przykładem są niektóreStandy.
Standy są również związane z obcym wirusem zawartym w skale meteorytu, który spadł w Kap York na Grenlandii. Wyjaśnia się, że wirus może zarażać ludzi i w większości ich zabija, ale nieliczni, którzy przeżyją, otrzymują zdolność Standa.[6]
Zasady
Stand jest tworzony z czyjejś psychiki, która obejmuje nie tylko ludzi, ale także inne żywe stworzenia. Osoba ta jest określana jako użytkownik Standa. Następnie użytkownik nadaje swojemu Standu nazwę i używa go do różnych celów.
Stand i użytkownik zwykle dzielą rany
O ile nie są związane z konkretnym obiektem lub automatyczne, Standy są przymocowane do ciała użytkownika. W takim przypadku każde uszkodzenie Standa powoduje równoważne obrażenia ciała użytkownika i odwrotnie. Wyjątkiem od tej reguły są automatyczne Standy i związane Standy, które zwykle nie odzwierciedlają obrażeń zadawanych użytkownikowi, lub specjalne zdolności, takie jak zbroja Silver Chariot.
Z wyjątkiem rzadkich przypadków, gdy użytkownik Standa umiera, jego Stand znika wraz z nim. Jeśli Stand dozna tak dużych obrażeń, że zostanie zniszczony, użytkownik również zginie. Jednak użytkownik może przetrwać ze zniszczonym Standem[7] jeśli Stand jest automatyczny lub w zależności od poziomu obrażeń użytkownika. I odwrotnie, niektóre Standy mogą przetrwać poza swoimi użytkownikami dzięki wyjątkowym zdolnościom, takim jak Notorious B.I.G.
Ponieważ Stand jest formą psychiki użytkownika, łączy ich intymna więź psychiczna. Przede wszystkim Standy zazwyczaj wykonują polecenia swoich użytkowników bez pytania. Jeśli użytkownik tego zażąda, Stand wykona każde zadanie w ramach swoich możliwości, które obejmuje atakowanie kogoś, obronę użytkownika lub inne polecenia. W przypadku, gdy Stand jest świadomy, może od czasu do czasu poinformować użytkownika, że polecenie jest nierozsądne, ale mimo to będzie je realizować. Pokazano również, że Standy chronią swoich użytkowników w niektórych przypadkach, na przykład gdy Jotaro próbuje się zastrzelić[8] lub Weather Report próbuje popełnić samobójstwo.[9]
Holy zachorowała z powodu Standa
Istnieją jednak przypadki, w których Stand nie może być kontrolowana przez użytkownika. Może być automatyczny, jak Super Fly, lub użytkownik może zdobyć Stand, ale nie mieć ducha walki, aby go kontrolować jak Holy Kujo.[10] W obu przypadkach Stand może przypadkowo działać wbrew interesom użytkownika poprzez jego nienadzorowaną moc. Jednak szczególnie w drugim przypadku Stand może wymknąć się spod kontroli i powoli zabić użytkownika jak choroba. Według Muhammada Avdola użytkownik zachoruje, a następnie zapada w śpiączkę tylko po to, by nigdy więcej się nie obudzić; co więcej, takie zdarzenia są na tyle powszechne, że twierdzi, że był świadkiem wielu ludzi, którzy ulegli temu.[10]
Jedną z zasad definiujących Standy jest to, że ktoś może mieć tylko jeden Stand (na raz). Chociaż Standy mogą przybierać różne formy lub być podzielone na kilka jednostek, nikt nie jest w stanie przywołać kilku Standów naraz. Chociaż wyjątkowe okoliczności mogą prowadzić do tego, że ktoś będzie dzierżył kilka Standów, tylko jedno będzie Standem użytkownika działającym w dobrej wierze. Stand zazwyczaj pozostaje przywiązany do użytkownika, ale czasami może zmieniać użytkowników. Na przykład może zostać skradziony pierwotnemu użytkownikowi lub jeśli zdolność Standa wymaga zmiany użytkowników. Dzięki DYSKomWhitesnake'a, Stand może zmieniać użytkowników, ale zamiast tego będzie działał w celu ochrony nowego użytkownika. Inne Standy, takie jak Anubis lub Cheap Trick, będą aktywnie próbować zmieniać użytkowników, a ich złowroga natura sprawia, że szkodzą swoim użytkownikom, zamiast ich chronić.
Czasami Stand może emitować okrzyk bitewny, krzycząc wielokrotnie podczas wygłaszania pobicia.
Manipulowanie Standa
Kiedy użytkownik nabywa swój Stand, jego kontrola nad nim jest częściowo instynktowna, ale wymaga praktyki.
Kiedy użytkownik odkrywa swój Stand, zwykle nic o nim nie wie, a zatem musi dowiedzieć się, jaka jest jego moc. Czasami zdolność jest prosta i łatwa do zrozumienia, jak EchoesKoichiego Hirose, innym razem czujący Stand może wyjaśnić moc bezpośrednio swojemu użytkownikowi, tak jak Spice Girl zrobiła to dla Trish Uny,[11] ale czasami użytkownik będzie potrzebował czasu, aby poznać moc swojego Standa. Na przykład zarówno DIO, jak i Jotaro posiadali swoje Standy przez jakiś czas, dopóki nie odkryli, że mogą zatrzymać czas.[12]
DIO odkrywa swoją moc zatrzymywania czasu
Następnie od użytkownika zależy, co jego Stand może naprawdę zrobić ze swoimi możliwościami. Użytkownik Standa będzie potrzebował praktyki, aby rozwinąć potencjał swojego Standa i manipulować nim w bardziej precyzyjny sposób. Ukryte subtelności i zastosowania mocy Standa mogą wymagać czasu, aby użytkownik mógł to zauważyć. Giorno Giovanna, na przykład, musiał użyć Gold Experience na Bruno Bucciarati, aby odkryć, co jego życiodajna zdolność zrobiła z ludźmi,[13] i podobnie musiał odkryć, że jego zdolności mogą leczyć rany.[14]
Aby korzystać ze Standa, użytkownik musi go świadomie przywołać. Podobnie, aby wykorzystać jego moc, użytkownik musi dowodzić swoim Standem. W związku z tym użytkownicy Standów są nadal podatni na ataki podstępne. Nie dotyczy to automatycznych Standów, które działają same.
W spin-offie Crazy Diamond's Demonic Heartbreak, postać Karaiya twierdzi, że zwierzęta ze Standami mają mniejszą siłę woli niż ich ludzkie odpowiedniki, a zatem ich moce są powstrzymywane przez ich naturalne instynkty i że potrzebny jest inny mózg jako kontroler, aby wydobyć pełny potencjał mocy Standa. On sam w jakiś sposób zdołał połączyć swoją duszę z papugą, dając mu kawałek ucha, a tym samym jest w stanie kontrolować moc papugi (Karaiya mówi, że "dzielą ten sam Stand"), a także wzmacniać go, aby mógł teraz również projektować wspomnienia nagrane przez papugę na innych.[15]
W większości przypadków użytkownicy Standów rodzą się z możliwością korzystania ze swoich Standów w młodym wieku lub z możliwością odblokowania ich później w życiu. Ten potencjał Standa może być w szczególności dziedziczony,[16] jednak bez niego osoba nie może osiągnąć Stand za pomocą naturalnych środków. Dla tych, którzy się z nim urodzili, wywołanie Standa różni się w zależności od użytkownika, ale zazwyczaj pochodzi z doskonalenia swoich talentów lub umiejętności przez całe życie. W związku z tym przebudzenie i umiejętności Standa są często związane z zajęciem użytkownika.[17] Znani użytkownicy, którzy nabyli Stand za pomocą naturalnych środków, to Noriaki Kakyoin, Muhammad Avdol, Tonio Trussardi i Kenzou. W przypadku użytkowników Standów ze zwierzętami, takich jak Iggy czy Zjedzony przez robaki, nie jest jasne, czy ich podwyższona inteligencja jest wynikiem, czy warunkiem wstępnym przebudzenia Standa.
Zauważono również, że Standy budzą się przez samą obecność potężnych użytkowników Standów w obszarze ogólnym,[18] jednak najbardziej rozpowszechnionym sposobem na natychmiastowe wywołanie go jest przebicie specjalną Strzałą wykonaną z meteoru z kosmosu. Jeśli dana osoba ma potencjał, przeżyje dźgnięcie i zdobędzie Stand. W przeciwnym razie osoba umrze. Znani ludzie, którzy odblokowują swój Stand w ten sposób, to DIO, Koichi Hirose, Diavolo, Enrico Pucci i Jolyne Cujoh.
Co więcej, jeśli ktoś zdobędzie Stand w ten sposób, jego obecni potomkowie również zyskają Standy, chociaż może to początkowo nie objawiać się lub być niekontrolowane. W jednym z takich przypadków ciało Jonathana Joestara zostało przebite przez Strzałę, co spowodowało, że każdy żyjący członek rodziny Joestar obudził swoje własne Standy. Sposób, w jaki rodzeństwo zdobywa Standy, jest przedstawiany niekonsekwentnie: chociaż Koichi Hirose obudził Standa, jego siostra Ayana Hirose nie; jednak bliźniacy Enrico i Wes obudzili Stand, gdy Enrico został przebity.
W nowej kontynuacji Steel Ball Run i JoJolion, Strzały pozostają niewidoczne. Standy mogą być nadal rozwijane naturalnie, jak w przypadku Pocoloco, a ich potencjał można nadal dziedziczyć, jak pokazano w przypadku rodzin Joestar i Higashikata. Poza tymi środkami, Standy są zwykle wydobywane przez pewne nadprzyrodzone punkty orientacyjne.
Wytrzymanie w trudnych warunkach Devil's Palm, zmieniającego się lądu w Ameryce Północnej lub życie wystarczająco długo w pobliżu Wall EyesMorioh mogą obudzić swoje Standy. Znani ocaleni z Devil's Palm to Mountain Tim, Oyecomova i Ringo Roadagain, podczas gdy wielu mieszkańców Morioh, takich jak Ojiro Sasame, Daiya Higashikata i pozornie większość Kamiennych Ludzi, odblokowało swoje Standy poprzez zwykłą ekspozycję na przyszłe miejsca pojawienia się Wall Eyes.
Zarówno Devil's Palm i the Wall Eyes ą albo bezpośrednio stwierdzone, albo sugerowane, że pochodzą z mocy Zwłok Świętego, zestawu zmumifikowanych relikwii o cudownych właściwościach. Wśród nich jest zdolność poszczególnych części zwłok, zwykle mieszczących się w Devil's Palm, do przyznawania Stndów godnym nosicielom, z którymi zwłoki zdecydują się złączyć. Ponieważ zdolność użytkownika do władania tymi Standami jest początkowo związana ze świętą mocą Zwłok, mogą one zostać utracone, jeśli część zwłok zostanie wydobyta. Jednakże, gdy użytkownik zaaklimatyzuje się i rozwija swoją technikę, Stand może ostatecznie stać się w pełni jego zachowaniem, jak w przypadku ewoluującego TuskaJohnny'ego Joestara.
Wyjątkowo Zwłoki Świętego mogą również obdarzać Standy otaczającą florą, tworząc przeklęte miejsca, takie jak Sugar Mountain Spring lub Shakedown Road, a także manifestować całkowicie odrębne byty podobne do Stand, nazywane "strażnikami" dla własnych tajemniczych celów. Strażnikiem może być początkowo jeden ze Standów ze Świętych Zwłok, tak jak w przypadku Tuska.
Duchowe połączenia
Użytkowników Standów łączy ze sobą szereg duchowych powiązań, które przejawiają się w kilku zjawiskach nadprzyrodzonych.
Po pierwsze, użytkownicy Standów przyciągają innych użytkowników Standów. Porównywany przez różne postacie do "czerwonego ciągu losu" lub "grawitacji", ten link zapewnia, że użytkownicy Standów w końcu się spotkają, zwłaszcza jeśli mieszkają w tym samym obszarze. Ta zasada była najbardziej rozpowszechniona w Diamond is Unbreakable i Vento Aureo, gdzie wiele fatalnych spotkań, takich jak Koichi Hirose natychmiast wpadający na Giorno Giovannę, gdy miał za zadanie go znaleźć,[19] miało to zjawisko jako swoje podstawowe wyjaśnienie.
Po drugie, jeśli użytkownicy Standów będą ze sobą spokrewnieni, będzie u nich silna więź psychiczna. Jest to najbardziej widoczne jako zdolność wyczuwania obecności Standów za pomocą krewnych. Nawet bez spotkania się osobiście, osoby dzielące ten link będą w stanie z grubsza powiedzieć, jak daleko są od siebie, chociaż zwykle nie mogą rozpoznać dokładnego kierunku, z którego pochodzi to uczucie. Mogą również stwierdzić, czy członkowie ich rodziny żyją, niezależnie od odległości.[20][21] Te niuanse zostały na przykład wykorzystane w walce z DIO, kiedy wycofujący się Joseph Joestar "zamaskował" obecność Jotaro Kujo zbliżającego się do DIO od tyłu,[22] a także były głównym powodem, dla którego Szef Passione uznał zabicie swojej córki Trish Uny za niezbędne do zachowania pełnej anonimowości.[23]
Jeśli rodzinne więzi między użytkownikami Stand są szczególnie silne, takie jak więź między bliźniakami lub kochającymi rodzicami i dziećmi, osoby, o których mowa, czasami dzielą obrażenia, a nawet nadprzyrodzone zmiany w ich ciele.[24] Zostało to pokazane przez Enyę Geil manifestującą rany kłute swojego syna po jego śmierci,[25] a Jotaro podświadomie wysłał wiadomość do Jolyne Cujoh za pośrednictwem Star Platinum, rzeźbiąc jej imię w swojej skórze.[26]
W nowejciągłości zostaje tylko pokazana zasada przyciągania użytkowników Standów.[27]
"Standy" w JoJo można konceptualizować jako reifikację ukrytych talentów, a ich źródłem jest rodzaj energii, która była na Ziemi od czasów starożytnych.[28] Najstarszy znany przypadek użytkownika Standa sięga 16 wieku wraz ze śmiercią Caravan Serai i emancypacją jego Standa, Anubis.
Twórca Strzał
Około 50 000 lat temu meteoryt rozbił się na Ziemi wokół słabo zaludnionego regionu Kap York na Grenlandii. Kilkaset lat przed odkryciem wirusa człowiek, który chciał zdobyć moc bogów, wziął skały i uformował je w zestaw Strzał. Co dzieje się z nimi przez wieki, pozostaje nieznane.
W 1978 roku zespół wykopalisk mineralnych odkrył meteoryt i odkrył nieznanego wirusa w skałach otaczającego obszaru i ustalił, że leżał on uśpiony wewnątrz meteorytu, który uderzył w Ziemię dawno temu. Pomimo szeroko zakrojonych badań, lekarze rządowi nie byli w stanie określić celu obcego wirusa poza ubojem życia. Podobnie jak w teorii ewolucji, odkryto, że niektórzy ludzie posiadali cechę, która pozwoliłaby im przetrwać po ekspozycji na wirusa, nagradzając ich nowymi umiejętnościami, gdy przekroczyli próbę.[29]
Strzały wynurzają się ponownie w 1986 roku, kiedy egipski zespół badający ruiny odkrył sześć z nich spod egipskiej pustyni. Strzały zostały ostatecznie skradzione przez Diavolo, który sprzedał pięć z nich Enyi. Strzały pozwoliły posiadaczowi odblokować zdolności Standa u tych, którzy mieli potencjał, aby je obudzić, zasadniczo działając jako wspomniany wyzwalacz. Tak więc od lat 80. nastąpił gwałtowny wzrost populacji użytkowników Standów. Pięć Strzał sprzedanych Enyi zostało ostatecznie rozdzielonych między różnych ludzi na całym świecie, wśród nich Keicho Nijimura, Yoshihiro Kira, Jean Pierre Polnareff i Fundacja Speedwagona.[30]
Poniższa informacja pochodzi z El Aleph, który nie został napisany przez Arakiego. Jako taki może nie być uważany za kanon.
W noweli rey infinito trzęsienie ziemi o sile 8,1 stopnia w skali Richtera nawiedziło Peru w 1966 roku. Spowodowało to duże deformacje skorupy ziemskiej poniżej pasma górskiego. Badacze Fundacji Speedwagona przeprowadzili badania geograficzne w Pucallpa i znaleźli obszar z nową, wielkoskalową depresją. Jednak naukowcy, którzy weszli na ten obszar, nagle cierpieli na niewyjaśnione choroby powodujące nienaturalną śmierć. Niektórzy z badaczy, którzy przeżyli, wykazywali dziwne zmiany w swoich ciałach, takie jak samozapłon lub wyładowanie elektryczne. Przyczyną był dziwny minerał, który został odsłonięty przez trzęsienie ziemi, powodując zakażenie nieznanym wirusem.
Lisa Lisa dowiedziała się, że w odległej przeszłości zdarzały się przypadki ludzi znajdujących i zbierających ten sam minerał w regionach innych niż Peru dla własnych celów. Ruda została wyrzeźbiona, aby wytworzyć Strzały, co ostatecznie doprowadziło do rozprzestrzenienia się kilku Strzał w Ameryce Południowej i innych regionach.[31]
Śledczy z Fundacji Speedwagona w Ameryce Południowej nazywają moc obudzoną przez Strzały "las Maravillas" (驚異の力).[32]
Koniec sekcji niekanonicznej.
Druga ciągłość
Stands are reintroduced in later parts with much vaguer origins. In Steel Ball Run, Stands were described as being granted by the Devil's Palm and the Corpse Parts it housed, which both bestowed power to those that could seek them out and survive their presence. In 1890-1891, to reassemble the Saint's Corpse and gain control of its miraculous power, the United States government staged the eponymous Steel Ball Run race as a way to scour the territory for individual Corpse Parts under the guise of a public event. The full Saint's Corpse was then sealed under Trinity Church, Manhattan, after which the Devil's Palm seemingly ceased to be.
The Saint's Corpse was then briefly smuggled into Morioh, Japan in 1901 by former Steel Ball Run contestant Johnny Joestar to cure his wife'sterminal illness through the Corpse's power of Equivalent Exchange. As Johnny died in the process, the Corpse was retrieved by US government agents and returned to America.[33] Consequently to these events the grounds of Morioh started exhibiting strange properties, one of which was the ability to draw out Stands. Despite the Wall Eyes, a geological formation similar to the Devil's Palm, emerging in Morioh only during the 2011 Tōhoku earthquake , a lot of the town's Stand users have awakened their Stands long before that, many having lived next to or on top of future Wall Eyes emergence sites.[34][35]
Despite an established connection between the Saint's Corpse and Stands, much of the specifics are shrouded in mystery. People who live near Stand-granting landmarks sometimes offer alternative explanations of their origin. For example, according to a Native American legend, the Devil's Palm was a crater left by an ancient meteor, similar to the one from the original universe.[36] A significant number of Stand users also never came in contact with either the Saint's Corpse or the formations it left behind. Finally, it's up to interpretation whether the Corpse's power is something shared among other similar relics, as some characters have implied,[37] or is simply an extension of an abilitythe Saint had in life.
Stand-endowing grounds have also historically been connected to the cryptid species of Rock Humans, the vast majority of whom are Stand users. Rock Humans hold a great reverence for the powers found within the Earth, and as such they're drawn to places like the Devil's Palm and the Wall Eyes, considering them their "true home".[38]
Stands present themselves in a wide variety of forms. Some adopt a humanoid form, others, the appearance of an object or a tool. These Stands all share an inability to be viewed by ordinary humans, unless bound to physical objects. In addition, some Stands can simply be devoid of appearance, simply manifesting themselves as a special power.
Stands can be divided into 5 trends based on their physical appearance. The first four are categorized using the following descriptors: Natural (生命・自然事物型 Seimei Shizenji Butsu-gata, lit. Living/Natural Things), Artificial (人工・機械型 Jinkō Kikai-gata, lit. Artificial/Mechanism), Humanoid (人型 Hito-gata) and Non-Humanoid (非・人型 Hihito-gata). A fifth category, referred to as Phenomenon (現象型 Genshō-gata) or Other (その他 Sonohoka), exists to encompass all Stands that do not fit into any of the previous trends.[6][39]
A Stand's appearance is not set in stone. Stands change appearance as their users age. As seen with Jean Pierre Polnareff's Silver Chariot[40] or Jobin Higashikata's Speed King,[41] young Stand users have typically childlike Stands and when they become adults, the Stands' features also become adult-like. A special category of Stands that can evolve into different forms or ACTs, is also able to change form and therefore appearance. Finally, a Stand pierced by the Bow and Arrow can evolve into a brand new form called a Requiem Stand.
When a Stand is injured, they may either bleed like an organic being, crumble into ashes, fizzle out in flashes of light, or break into small pieces like a statue.
Osobowość
Some Stands emote, but most don't
Most Stands display no personality, sometimes because they do not have a form with which to emote, but the majority of humanoid Stands simply hover behind and above the user awaiting a command. Some Stands display bits of personalities through facial expressions, but it is ambiguous whether the emotions come from the Stand or simply reflect the user's state of mind. Stand users can talk through their Stands as a way of communicating with their friend or foe.
For unknown reasons, a handful of Stands do have a separate consciousness from their users. They are sentient and can converse with their users whenever they are summoned. Although they display a variety of personalities, most still obey their users to the letter. Examples of such Stands include Echoes ACT3, Sex Pistols, and Dragon's Dream. Rarely, these Stands are uncontrollable and have no true master, and instead, move from host to host and actively seek to harm their "user" with their powers. Anubis and Cheap Trick are examples of such Stands.
Whenever a Stand talks, their otherworldly nature is indicated in the original manga material as a text written with Katakana. In the case of audiovisual media such as the anime or a video game, a Stand's voice will possess a ghostly echo and mechanical tone.
Each Stand possesses supernatural properties as well as a special, unique power, indirectly granting its user superhuman abilities:
Stands can act unseen from most
In general, a Stand is invisible to normal humans, yet can interact with normal objects. It allows the user to use their Stand unnoticed by a large majority of the population. The mundane use of a Stand has been likened to a poltergeist phenomenon by normal people. Even a Stand's power is invisible for ordinary humans; for instance, normal people cannot see Magician's Red's flames but can feel its heat.[42]
Stands are ethereal and, as a result, possess intangibility. It is uncommon but not unheard of for Stand users to channel their Stands inside their bodies to protect themselves, using their Stand's superhuman durability to their advantage. It is even more uncommon for Stands to phase through objects, but the possibility exists.
A Stand is ordinarily invulnerable to any harm except against another Stand or if their Stand user is harmed. In the rare case that a powerful enough force is exerted on a Stand, it can take damage.[43]
As psychic projections, users can also communicate through their Stands. Barring rare exceptions, a Stand user typically shares their consciousness with their Stand and is able to see through its eyes. Moreover, a Stand user can also speak through their Stand, enabling a form of distant communication. However, the Stand must have a mouth or otherwise be able to speak to do so. Notable examples include Star Platinum, Death Thirteen, Highway Star, King Crimson, and Whitesnake.
Only Stands can harm Stands
On the assumption that Stands are images created out of energy, users possess the ability to slightly manipulate their form. The only two times this ability was consciously utilized were in the part where Stands debuted, Stardust Crusaders. The first instance was Jotaro focusing Star Platinum's energy into its fingertips to rapidly extend them for a piercing attack, only doing so when the rest of the Stand is immobilized.[44] The second was Kakyoin and Polnareff shrinking their Stands to a microscopic level. However, Polnareff indicated that it was difficult to manipulate the Stand at such a subtle level and that it was taxing to maintain the small size,[45] making that property impractical in most cases.
Power
Each Stand possesses an esoteric and unique power that defines it and sets it apart from other Stands.
A sword Stand and a fire Stand
A Stand's power can wildly vary between Stands. The nature of the power can range from relatively mundane powers such as using a sword or controlling flames to extremely powerful ones such as the ability to manipulate the flow of time. These powers have many different subtleties, such as a limited range or a special way of manifesting themselves, that can be exploited during a fight. For instance, Sticky Fingers can create zippers on any surface, but it has to hit an object with its hand to be able to create them. It is up to the user to know how to protect themselves or use their enemy's weakness to their advantage.
The user is sometimes immune, or protected to a degree against the power of their Stand. For instance, Prosciutto can stay young despite his The Grateful Dead aging everyone around it. However, the reverse is just as widespread, as Stand users like Pannacotta Fugo with Purple Haze's virus, and Muhammad Avdol and Magician's Red's flames are stated to be just as vulnerable.
In rare cases, Stands can have the same abilities. Usually, siblings like the D'ArbyBrothers or tworats can roughly have the same power.
Barring rare exceptions, if the Stand is destroyed or the user is knocked out, the Stand's power immediately disappears and any modification to the environment due to its power is reversed.
Each Stand is unique, but many share enough characteristics that they may be grouped under specific Stand Types. Uncommon special Stands may appear in the story from time to time due to exceptional circumstances.
Despite the variety of powers shown throughout the series, no Stand has the ability to truly bring back a person whose soul has departed.[46]
Range
Great power can be offset by short range
One of the most important features of a Stand is its range. Stands in principle can only be used within a predetermined range centering around the Stand's owner. As such, for the sake of convenience, the range that a Stand can perform abilities is referred to as "Firing Range" (射程距離). A Stand's range and accuracy are inversely proportional; the further the Stand moves away from its firing range, the weaker and less subtle it becomes. This principle is applied to almost all Stands. Furthermore, this can be construed more specifically as an "effective firing range", as a Stand will only gradually lose effectiveness the further it deviates from its firing range, rather than just relinquish immediately.[39] The Stand's range is effectively just the range where it can optimally perform, though this can notably fluctuate depending on the emotional state of the user.[47]
From a general point of view, all Stands can be roughly divided into two types: "short distance", and "long distance". As a trend, short-range types display great power, many of which excel at direct blows or destruction (Silver Chariot, Crazy Diamond, Sticky Fingers, etc.), and are often referred to as "Power Types". Long-range types typically have a special ability that lets them attack indirectly. (Hierophant Green, Echoes ACT1, Beach Boy, etc.)
Some long-distance types are referred to as "Automatic Pilot", in which the "power vs distance from user" principle does not apply, since autopilot types are typically an extension of an "effect" that results in a Stand triggering. As such, these Stands are independent of the Stand user's will and mental strength, and their power does not drop as a result. As a related note, certain Stand abilities do not have specified ranges (Earth Wind and Fire), an example being time-based powers, such as The World or King Crimson.[39]
Example of Stand parameters displayed (Star Platinum) in JOJOVELLER
Stand Parameters (スタンドパラメータ, Sutando Paramēta), or Stand Statistics, are six statistics used outside of the story to gauge a Stand's capabilities. Some parameters refer to specific abilities of the Stand, such as in the case of Moody Blues and Whitesnake. They are, clockwise from top: Destructive Power, Speed, Range, Stamina, Precision, and Developmental Potential.
Destructive Power (破壊力, Hakairyoku):
Measures the Stand's strength and ability to cause destruction (physical injury or collateral environmental damage) in a given period of time. Close-Range Stands such as Star Platinum, The World, Crazy Diamond, Killer Queen, Gold Experience and Stone Free will typically boast high destructive power (Rank C or higher). There are also cases like C-MOON, where destructive power is low or not applicable, despite having fairly destructive abilities.
Speed (スピード, Supīdo):
Measures the Stand's agility and reflexes as well as performance speed. This is also typically evaluated fairly high for Close-range Stands. Sometimes it can be strengthened through training, such as with Stands like Silver Chariot.
Range (射程距離, Shatei Kyori):
Measures a compromise of the Stand's range of manifestation, range of ability influence, and spatial mobility. In most cases, it is inversely proportional to destructive power. However, there are cases where both power and range are excellent, such as Red Hot Chili Pepper, Weather Report, and Planet Waves although this is usually offset by having a low precision, or in the case of Red Hot Chili Pepper, requiring electricity to work. In addition, a Stand's range may decrease due to evolution, such as with Echoes and Made in Heaven.
Stamina (持続力, Jizoku-ryoku):
Measures the duration of time that the Stand can actively maintain its ability. It can also be used in the sense of the time it takes before a special ability can be activated again, such as Star Platinum: The World's time stop.
Precision (精密動作性, Seimitsu Dōsa-sei):
Measures the Stand's accuracy and range of influence/effect of their abilities to specified targets. Automatic-type Stands are generally evaluated with Rank D or under with a fewexceptions.
Development Potential (成長性, Seichō-sei):
Measures the Stand's possible functions, utilization of its abilities and powers, and capacity to improve its overall capabilities. It decreases in rank as the user masters their Stand. For example, Jotaro Kujo's Star Platinum is Rank A in Developmental Potential during Stardust Crusaders, but is given a Complete rank during Stone Ocean, as Jotaro has had many years to hone Star Platinum's power. For a Stand to gain an E-Ranking, it means that either their Stand user discovered all of their Stand's abilities or the Stand came with few abilities and thus cannot grow any more than it has. Stands such as Green Day and Notorious B.I.G, with infinitely increasing abilities, will be evaluated highly in this parameter.
Each statistic is ranked from A to E; though rankings of None and Infinite are also possible. If a rank is Unknown, it will show a question mark (?); this is usually because the Stand or its full capabilities have not yet been or will not be revealed in the storyline. Rankings are defined as follows:
A: Very Good (超スゴイ, Chō Sugoi)
B: Good (スゴイ, Sugoi)
C: Average (人間と同じ, Ningen to Onaji, lit. "Comparable to a Human")
D: Poor (ニガテ, Nigate)
E: Very Poor (超ニガテ, Chō Nigate)
Stand Parameters were first introduced in Vento Aureo as part of a series of tailpieces inserted in specific chapters. Each page typically features information on a Stand relevant to the story arc, including their name, user, parameters, and description of their ability. Steel Ball Run and JoJolion do not display parameters, but Stands introduced during these arcs, as well as the arcs prior to Vento Aureo, are given them in artbooks.
Araki had conceived his idea of Stand following a need to illustrate his character's abilities and drew inspiration from several sources. As the Vampires and therefore the Ripple, which was needed to fight them, became less relevant, there was a need to innovate the way characters in the series would fight each other. Araki mentions several trains of thought which would eventually lead into the creation of the Stands.
In several instances, Araki says that he was influenced by spiritualism, the ancestor cult of the Shinto religion giving him the idea of an otherworldly being protecting someone.[48][49] Moreover, Yokai legends and folklore would become one of the main inspirations for the Stands' appearances.[50] Araki also claimed that the concept of Stands were inspired by the 'guardian spirit' from Jiro Tsunoda's Ushiro no Hyakutarō manga.[51]
Alternatively, starting from the idea of psychic powers, Araki mentions that his natural skepticism about psychic powers inspired him to draw a psychic entity summoned by the characters. His interrogation about how psychic powers could affect the physical world without any medium led him into illustrating the psychic powers through Stands, which could make the reader visualize the way characters affected the world with their minds.[50] Araki mentions having in mind a punching fist coming out of the body to break an object, and thought that anything could be drawn, giving him a lot of artistic liberty.[52]
Araki explains that Stand abilities are often the first element he thinks of when he creates a character, and that he then develops the character's personality and appearance based on the harmony with said Stand power.[50][53]
A running theme in the Stand abilities of main antagonists is the power to manipulate time and/or space at some point. The World stops time, Killer QueenBites the Dust loops time, King Crimson erases time, Made in Heaven accelerates the flow of time, Dirty Deeds Done Dirt Cheap travels through parallel dimensions, and Wonder of U manipulates calamity. This pattern stems from Araki's belief that the main antagonist should be overpowered and that if one were able to control space and time they would be unstoppable.[54]
While in the original universe, Stand was written as 幽波紋, in Steel Ball Run, 立ち向かうもの was briefly used by Mountain Tim, which literally means "the thing that stands and faces".
In Stardust Crusaders, most of the first Stands introduced are named after the Major Arcana of the Tarot (early on, also modified by a color or metal name). Rider-Waite-Smith numbering is also used (the Justice card visual manifestation features the number eleven and Death Thirteen includes the tarot number in its name). Later on, the remaining Stands excluding The World, Cream, and Tenore Sax are named after Egyptian deities.