Clash
Clash (クラッシュ, Kurasshu) to Stand Squalo, występujący w piątej części serii JoJo's Bizarre Adventure, Vento Aureo.
Przyjmując formę podobną do rekina, może teleportować się między zbiornikami wodnymi lub innymi cieczami, aby szybko i zaciekle atakować; może także rosnąć lub kurczyć się, aby dostosować się do aktualnego środowiska.
Wygląd
Clash pojawia się jako mechaniczna rekinopodobna istota z dwoma oczami po bokach głowy i jednym dużym okiem pośrodku. Jego rozmiar zmienia się w zależności od wielkości cieczy, którą zajmuje.
Jego projekt opiera się na starożytnych, opancerzonych rybach,[2] najprawdopodobniej z klasy Plakodermy, a dokładniej na rybie Dunkleosteus.
Schematy kolorów
Umiejętności
Clash to dalekodystansowy Stand, który Squalo może precyzyjnie manipulować z daleka. Choć jest kruchy, Clash potrafi pojawić się w dowolnej masie cieczy i oderwać części ciała celu, co czyni go odpowiednim do śmiertelnych zasadzek.
Płynne wypaczanie
Clash jest rybnym Standem, więc musi pozostać w cieczy, aby przetrwać i jest w stanie wykonywać tylko krótkie skoki z cieczy, aby zaatakować.
Może jednak natychmiast teleportować się do dowolnej cieczy o minimalnym rozmiarze zbliżonym do tej, którą aktualnie zajmuje.[3] Płyny, które zajmował, obejmują gorącą zupę, wino,[3] słodką lub morską wodę, a nawet czyjeś łzy.[4] Clash może również zanurzać się w cieczach i wynurzać się z nich, jakby miały głębokość, mimo że są niezwykle płytkie, a także zabierać ze sobą cokolwiek lub kogokolwiek podczas przenoszenia się między cieczami. W ten sposób może przeciągnąć Giorno przez kałużę wody z nieszczelnej rury.[5]
Nie może jednak teleportować się do zamkniętych ciał płynnych[6] lub teleportować się dalej niż 2 lub 3 metry od aktualnej pozycji według Narancii.[7] Co więcej, proces wypaczania może stać się wolniejszy, jeśli Clash zostanie zraniony.[7]
Przybiera również praktyczne rozmiary w zależności od cieczy, którą zajmuje:[6] w kieliszku do wina jest mniej więcej wielkości małej ryby,[3] ale wydaje się być większy niż kajak, gdy pływa w jednym z weneckich kanałów.[4] Wydaje się, że zależy to od tego, jak dużą powierzchnię pokrywa woda, ponieważ Clash może wydawać się tak duży jak kot, gdy znajduje się w płytkiej kałuży.[5]
Rozdziały / Odcinki
- Chapter 524: The "G" in Guts
- Chapter 525: Clash and Talking Head, Part 1
- Chapter 526: Clash and Talking Head, Part 2
- Chapter 527: Clash and Talking Head, Part 3
- Chapter 528: Clash and Talking Head, Part 4
- Chapter 529: Clash and Talking Head, Part 5
- Chapter 530: Clash and Talking Head, Part 6
- Chapter 531: Clash and Talking Head, Part 7 (Śmierć)
- Golden Wind Episode 22: The "G" in Guts
- Golden Wind Episode 23: Clash and Talking Head (Śmierć)
- Golden Wind Episode 28.5: destino
Gry
GioGio's Bizarre Adventure
Model 3D Clash jest obecny w GioGio's Bizarre Adventure, jednak ostatecznie nie został wykorzystany.
Galeria
Ciekawostki
- Araki zdecydował, że jego zdolności będą oparte na cieczach, ponieważ pojawia się w Wenecji, która jest znana jako miasto wody.[2]
- Motyw Squalo/Clasha w anime wydaje się być inspirowany motywem ze Szczęk. Szczęki to także drugi ulubiony horror Arakiego.[8][9]
Przypisy
- ↑ JOJO A-GO!GO!: STANDS, str.104
- ↑ 2.0 2.1 JOJOVELLER: Araki's Stand Commentaries - Clash
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Chapter 525: Clash and Talking Head, Part 1
- ↑ 4.0 4.1 Chapter 526: Clash and Talking Head, Part 2
- ↑ 5.0 5.1 Chapter 528: Clash and Talking Head, Part 4
- ↑ 6.0 6.1 Volume 56, in-between Stand stats, Chapter 525: Clash and Talking Head, Part 1
- ↑ 7.0 7.1 Chapter 529: Clash and Talking Head, Part 5
- ↑ Hirohiko Araki's Bizarre Horror Movie Analysis
- ↑ Nekoi Tsubaki (December 2006)