Giorno Giovanna ★ Histoire
Une biographie détaillée de Giorno Giovanna.
Enfance
Haruno Shiobana est né le 16 avril 1985 d'une union entre DIO (qui a cette époque utilisait le corps de Jonathan Joestar) avec une[[Giorno's Mother|jeune Japonaise}}. DIO a aussi enfanté d'autres enfants illégitimes avec trois autres femmes différentes qui vivaient probablement en Floride. Cependant, Haruno et sa mère ne furent jamais informés de celà. Haruno lui n'a jamais rencontré ses demi-frères.
Haruno vécut d'abord au Japon seul avec sa mère, mais cette dernière le négligait beaucoup, allant jusqu'à l'abandonner seul dans son berceau le soir alors qu'elle allait faire la fête. Il est dit que pendant ces occasions, Haruno était apeuré mais ne pouvait même pas pleurer, sachant instinctivement que celà serait futile.
Alors qu'Haruno avait quatre ans, sa mère se maria avec un Italien et la famille déménagea en Italie. Par conséquent, Haruno vit son nom italicisé en "Giorno Giovanna". Son enfance devint un enfer car son beau-père le battait sans cesse lorsque sa mère avait le dos tourné car il était agacé que Giorno l'observe comme pour tenter de lire en lui, même si c'est l'abus de ses parents qui a causé cette habitude chez Giorno. En plus, Giorno était la victime de harcèlement de la part des enfants de son quartier. Les abus constants qu'il subissait firent que Giorno développait un grand manque de confiance et se croyait être la lie de l'humanité.[1]
Un jour alors qu'il rentrait de l'école, Giorno vit un homme couvert de sang couché dans une ruelle. Un groupe de malfrat survint et demanda au garçon s'il avait un homme en fuite. Giorno instinctivement s'identifia avec cet homme pourchassé et mentit donc, indiquant la mauvaise direction aux hommes. De plus, Giorno avait inconsciemment éveillé son pouvoir et les hautes herbes près de l'homme pourchassé grandirent jusqu'à cacher ce dernier. Cet homme inconnu était un mafieux local qui ressentit une grande gratitude envers Giorno.
Dès lors, Giorno fut sous la protection tacite de ce ganster inconnu. Son père n'osait plus le battre et les gamins qui le martyrisaient se mirent à le favoriser aussi. Cette homme protégeait Giorno et était le premier à le traiter comme un être humain digne. Cet homme influencça grandement Giorno et le sauva de son chemin délétère, permettant à Giorno de devenir un jeune garçon confiant. Le métier de gangster du protecteur de Giorno l'inspira, et malgré les réticences de cet homme, Giorno développa l'ambition de devenir un "Gang-Star", un gangster qui allait protéger la population.[1]
Dans l'anime de Golden Wind, une scène supplémentaire montre que Giorno a été témoin indirect d'un meurtre, voyant que son protecteur avait tué de sang froid un trafiquant de drogue, sans montrer aucune pitié et expliquant au fils du trafiquant que son père était une ordure. Cette scène suggère que c'est le protecteur de Giorno qui a inspiré la haine de ce dernier pour les drogues.[2]
Vento Aureo (mars-avril 2001)
Le 29 mars 2001, Giorno est alors un jeune garçon de 15 ans. Il étudie au lycée dans un internat à Naples, mais opère aussi en tant que petit malfrat, notamment à l'aéroport de Naples. Dans l'adaptation animée de Golden Wind, plusieurs scènes supplémentaires développent la journée de Giorno avant qu'il ne rencontre Koichi Hirose. On voit Giorno aider deux touristes à trouver l'église Santa Chiara Church ; quand un pickpocket vole le portefeuille d'une des touristes, Giorno le reprend discrètement et le rend aux touristes même s'il soutire discrètement des billets du portefeuille. Il en profite pour acheter une glace pour lui et un petit garçon.
Rencontre avec Koichi Hirose
Koichi Hirose renconter Giorno Giovanna alors que ce dernier est à la sortie de l'aéroport de Naples. Giorno s'est posté là pour faire le taxi avec comme objectif de voler les valises de touristes crédules. Koichi voit Giorno alors que ce dernier fait rire les gardes de l'aéroport avec un tour en pliant son oreille dans son canal auriculaire, ce qui étonne et fait rire les gardes. Giorno leur glisse aussi un pot-de-vin pour qu'ils ferment l'oeil sur ses crimes.
Giorno voit Koichi et lui propose de l'emmener à Naples dans sa voiture pour un prix de 10 000 lires ou bien juste 500 yens. Koichi, qui s'est informé, refuse l'offre car elle trop belle pour être vrai. Giorno s'étonne que Koichi puisse parler aussi bien Italien. Koichi voit cependant la longue file pour les taxis officiels et accepte l'offre de Giorno à contrecoeur. Giorno dit à Koichi de poser sa valise lui-même sur le siège avant. Ce dernier s'éxecute sans penser et Giorno peut alors démarrer sa voiture pour s'enfuir. Cependant, la voiture cale car Koichi a utilisé Echoes ACT3 pour alourdir la voiture. La voiture de Giorno est immobilisé mais ce dernier n'a qu'à s'enfuir avec un sourire aux lèvres. En effet, il a touché la valise de Koichi et la valise se transforme en grenouille.
Rencontre avec Luca "Larme à l'oeil"
En attendant que la valise transformée en grenouille vienne à lui, Giorno fait la rencontre de Luca "larme à l'oeil", un gangster notoire dont le territoire inclut l'aéroport. Ce dernier ordonne à Giorno de lui filer de l'argent par "respect" car il est le gangster le plus redoutable dans les environs mais Giorno explique qu'il a déjà donné son argent aux gardes. Luca ne l'écoute pas et lui prend son portefeuille, n'y découvrant qu'une photo de DIO. En colère, Luca voit ensuite la grenouille grimper au pantalon de Giorno. Il ordonne à Giorno de l'écraser par dégoût mais Giorno refuse de tuer un être vivant innocent. Enragé car Giorno l'a désobéi, Luca prend sa pelle et frappe violemment Giorno avec. Cependant, le pouvoir de Gold Experience renvoit les dégâts à Luca, qui se retrouve avec la tête écrasée. Giorno part en laissant Luca pour mort.[3]
Giorno rentre dans son internat et vole toutes les affaires de Koichi mis à part son passeport qu'il garde dans sa chambre. Il passe son temps dans un café, entouré par des admiratrices même si elle l'importunent en réalité. Koichi recroise Giorno par pur hasard. Ce dernier lui ordonne de lui rendre ses affaires mais Giorno essaie de s'enfuir. Koichi tente de l'immobiliser en alourdissant sa main avec Echoes 3 Freeze, mais Giorno invoque Gold Expérience pour faire pousser un arbre du pavé, ce qui lui permet de se faire soulever jusqu'au niveau des toits. Koichi dit à Echoes de frapper l'arbre mais le pouvoir d'Echoes est renvoyé vers lui, ce qui l'immobilise au sol. Giorno prend note que Koichi n'est pas un garçon prêt à tuer les gens et le complimente avant de s'enfuir.[4]
Rencontre avec Blono Buccellati
Plus tard, Giorno doit faire face à d'autres problèmes à cause de son attaque sur Luca. Alors qu'il prend le funiculaire, Giorno se fait interroger par un autre gangster nommé Blono Buccellati qu'on a envoyé pour trouver et tuer le coupable. En effet, le gang considère qu'attaquer l'un des sien doit être puni. Buccellati prétend qu'il peut savoir si un homme ment en léchant sa sueur. Ne sachant pas que Giorno est le coupable, Buccellati lui demande d'abord s'il a vu quelque chose mais Giorno le dénie. Dans un premier temps, Buccellati semble satisfait mais Giorno découvre soudainement l'oeil de Luca dans son poing alors qu'il était fermé. Nerveux, Giorno sue et Buccellati peut alors le lécher et découvre qu'il ment au sujet de Luca.
Buccellati décide de torturer Giorno, le démembrant partiellement en faisant apparaitre des fermetures à glissières sur son corps alors qu'il le frappe. Giorno doit invoquer son Gold Experience pour se défendre et son adversaire comprend que Giorno est responsable. Gold Experience frappe le torse de Buccellati et l'envoie voler. Giorno note alors que le don de vie de Gold Experience dérègle la perception de Buccellati, le rendant immobile alors que son esprit pense à tout vitesse. Cela donne à Giorno l'opportunité d'asséner un violent coup à la mâchoire de Buccellati, lui cassant une dent au passage. Ce dernier invoque aussi son Stand Sticky Fingers pour se défendre. Rapidement, Buccellati prend la fuite en ouvrant les parois du funiculaires. Giorno réalise qu'il va alerter ses alliés et le poursuit pour l'en empêcher.
Giorno rattrape Buccellati mais ce dernier se mêle à un groupe de passants. Dans sa ruée, Buccellati se cache. Pour le trouver, Giorno utilise la dent de Buccellati et la transforme en mouche qui vole autour de l'homme dans lequel Buccellati se cache. L'homme frappe la mouche, ce qui projette Buccellati hors de lui. Buccellati et Giorno se font face. Buccellati défie Giorno de frapper son bras, mais lorsque Gold Experience le fait, son pouvoir semble n'avoir aucun effet. Buccellati met alors des fermetures éclairs sur Giorno et les ouvre, immobilisant Giorno. Le gangster révèle qu'il a attaché le bras du passant à son épaule pour servir de leurre. Alors que Buccellati s'approche pour en finir avec lui, Giorno s'arrache le bras pour l'envoyer vers Buccellati. Gold Experience peut frapper Buccellati au torse, et l'immobilise à nouveau.
Cependant, Giorno décide d'épargner Buccellati et va examiner le jeune homme dans lequel le gangster s'est caché. Buccellati lui demande ce qu'il fait eet Giorno explique qu'il a vu que ce jeune homme était un drogué à cause des multiples traces de seringues à son bras et qu'il a remarqué dans le regard de Buccellati qu'il l'a remarqué aussi et a hésité, montrant qu'il déteste aussi le trafic de la drogue qui sévit en ville. Giorno en déduit que Buccellati est une bonne personne au fond et décide qu'ils seront désormais alliés. Giorno révèle son ambition de devenir un "Gang-star", le nouveau patron de la pègre de Naples, et qu'il veut protéger les innocents en arrêtant le trafic de drogue. Buccellati est persuadé du courage, de la valeur et de la force de Giorno et décide effectivement de s'allier à lui. Buccellati est d'accord pour aider Giorno à infiltrer le gang le plus puissant de Naples, sa propre organisation : Passione.[5]
Initiation chez Passione
L'Epreuve de Polpo
Buccellati pointe Giorno vers une prison où il a un rendez-vous avec le lieutenant de Passione (ou "capo") nommé Polpo. Cependant, Buccellati le prévient que sa mission d'infiltration sera très dangereuse et qu'au moindre faux pas, Buccellati arrêtera de l'aider. Giorno lui demande s'il y a d'autres manieurs de Stands mais Buccellati lui dit seulement qu'il le saura plus tard. Giorno doit passer à travers un cordon de sécurité renforcé et le garde qui le fouille lui dit notamment qu'il ne doit rien accepter de la part de Polpo. Giorno entre ensuite dans un étrange corridor sombre, ce qui étonne Giorno qui s'attendait à aller dans une salle de visite. Giorno voit alors une cellule au fond.
Giorno découvre que Polpo est un homme gigantesque et obèse qui est si massif qu'il n'arriverait pas à passer à travers une porte. Polpo habite dans une cellule plutôt luxueuse qui contient des tableaux, un frigo rempli de vivres et même quelques armes à feu. Polpo lui demande alors quelle est la qualité la plus important chez une personne. Giorno suggère le talent, et montre qu'il a su voler les papier du garde qui l'a fouillé sans se faire prendre. Polpo est amusé mais il déclare que la qualité la plus importante chez quelqu'un est la confiance qu'on peut lui accorder. Polpo se goinfre en buvant du vin et des biscottes et Giorno s'étonne quand il croit voir Polpo se manger les doigts. Il es distrait par un coucou et il voit alors que la main de Polpo est indemne. Polpo donne alors un briquet allumé à Giorno et lui dit de garder le briquet allumé pendant 24 heures avec un rendez-vous pour le lendemain. S'il réussit à garder le briquet allumé tout seul, Giorno rejoindra le gang mais si le briquet s'éteint, alors cela prouvera que Giorno n'est pas digne de confiance.
Giorno se retrouve avec son briquet allumé. Cependant, les gardes annoncent qu'on va le fouille à la sortie. Confus, Giorno demande pourquoi on le fouille et si Polpo les a prévenu. Les gardes deviennent suspicieux et décident de le fouiller sur le champ. Giorno doit cacher le briquet dans son poing et souffre de la flamme alors qu'un garde fouille ses vêtements. Le garde lui ordonne d'ouvrir le poing mais heureusement, Giorno transforme le briquet en fleur, cachant la flamme dans les pétales, et le garde décide de laisser çà passer. Giorno est capable de rejoindre son internat et sa chambre. En chemin, il ignore les requêtes de ses amis et d'un concierge qui lui demande de l'aide. Giorno décide de s'enfermer pendant 24 heures dans sa chambre. Il enfonce le briquet dans un bout de pain pour le stabiliser et l'entoure avec des livres pour le protéger. Alors qu'il se dirige vers la fenêtre pour la verrouiller, Giorno aperçoit Koichi qui ouvre la porte de sa chambre. Koichi a retrouvé sa trace.
Giorno doit se cacher en dehors de la fenêtre pour éviter Koichi tandis que ce dernier fouille sa chambre pour retrouver son passeport. Giorno anticipe que Koichi va vouloir éteindre le briquet dès qu'il le trouve et essaie de le subtiliser discrètement en transformant une lampe en serpent. L'action échoue mais Koichi est distrait par son passeport et Giorno peut attraper le briquet et s'enfuir. Giorno est soulagé mais baisse sa garde alors qu'il descend le perron de son dortoir. Soudainement, le concierge l'asperge alors par accident, éteignant le briquet. Giorno est sous le choc et se demande quoi faire. Cependant, le concierge rallume facilement le briquet. Giorno se demande alors quel est le véritable but de cette épreuve s'il était si facile de rallumer le briquet de Polpo ?
Combat contre Black Sabbath
C'est alors qu'un Stand apparait dans le champ de vision de Giorno avant de disparaitre mystérieusement. Black Sabbath surgit alors de l'ombre pour se saisir du concierge et déclare qu'il va subir l'épreuve pour déterminer s'il est digne, le poignardant à la gorge avec une Flèche. Le concierge succombe alors et son corps sans vie tombe dans les bras de Giorno. Black Sabbath tourne alors son attention vers Giorno car il a aussi vu le briquet se rallumer et saute sur lui pour l'attraper. Giorno l'évite mais Black Sabbath attrape son ombre et en extirpe Gold Experience pour le percer. Gold Experience bloque la flèche avec sa main. Ne voulant pas savoir ce qui lui arrivera avec cette Flèche, Giorno ordonne à Gold Experience de se libérer mais Black Sabbath disparait ; Giorno comprend alors que l'ennemi se cache dans les ombres et que bien qu'il soit puissant dans l'ombre, il est probablement faible dans la lumière. Koichi surgit sur le perron et accuse Giorno, déclarant qu'il a vu ce qui s'est passé avec le briquet. Black Sabbath cible alors Koichi et essaie de le percer, mais Gold Experience transforme la balustrade en fleurs belles-de-jours. Il n'y a plus d'ombre pour Black Sabbath et ce dernier souffre visiblement avant de se cacher à nouveau dans l'ombre.
Koichi, toujours furieux contre Giorno, se montre encore hostile et a du mal à accepter que Giorno est son allié dans cette affaire. Giorno montre cependant qu'il est plus vertueux qu'il n'y parait en lamentant la mort du concierge innocent et en disant qu'il veut éviter de telles morts à l'avenir. Koichi accepte de coopérer avec Giorno contre Black Sabbath. Giorno en apprend sur les Stands automatiques et les deux essaient alors de l'attirer vers une zone encore éclairée par le Soleil pour retirer tout ombre au moment opportun. Black Sabbath parvient à se déplacer parmi les ombres et embûche Giorno depuis l'ombre d'un arbre, attrapant la jambe de Gold Experience. Koichi utilise Echoes ACT3 sur Black Sabbath mais le poids n'affecte pas Black Sabbath et menace aussi de casser la jambe de Giorno avec la force prodigieuse du Stand ennemi. Cependant, Giorno profite de la situation. L'effet du pouvoir d'Echoes a cassé le pavé et celà permet à Gold Experience de toucher les racines de l'arbre. Giorno donne tellemnt de vie à l'arbre que l'arbre flétrit. Sans abri, Black Sabbath est affaibli et Gold Experience lui assène une volée de coups de poings qui le fond disparaitre.
Le lendemain, Giorno va à la rencontre de Polpo, qui lui ne sait rien de ce qui s'est passé car son Black Sabbath est automatique. Polpo l'accepte officiellement au sein de Passione et l'assigne alors à l'équipe de Buccellati. Polpo espère se servir de Giorno comme d'un autre pion, mais ce dernier va secrètement transformer un des pistolets de Polpo en banane. En effet, Giorno veut venger la mort du concierge. En voulant prendre un en-cas plus tard, Polpo se tire dans la bouche et meurt.[6] Giorno évite toute suspicion, étant déjà loin quand Polpo se tire dessus.
Rencontre avec l'Equipe de Buccellati
Buccellati emmène Giorno à un restaurant pour le présenter au membres de la Team Buccellati, composées de cinq membres, dont Buccellati, auxquels s'ajoute Giorno. Ces membres son Leone Abbacchio, Pannacotta Fugo, Narancia Ghirga et Guido Mista. Giorno se présente à ses nouveaux coéquipiers, qui l'ignorent froidement. Dès que Buccellati a le dos tourné cependant, on essaie alors de bizuter Giorno. Abbacchio urine dans une théière et sert son urine à Giorno, essayant de lui mettre la pression pour lui faire boire sous couvert de convivialité. Giorno surprend tout le monde en faisant mine d'avaler son "thé" d'une traite. Les autres membres lui demandent ce qu'il a fait mais Giorno préfère être mystérieux, pointant qu'on ne montre pas facilement son pouvoir aux autres. En réalité, il a transformé une dent en méduse, ce qui lui permet d'absorber tout le liquide sans l'avaler.[7]
Le Trésor de Polpo : L'Embuscade de Zucchero
La mort de Polpo cause de grandes répercussions au sein de Passione car sa position est désormais ouverte. Buccellati emmène son équipe dans un voilier loué à destination de l'île de Capri afin qu'ils récupèrent la fortune de Polpo, d'une valeur de plusieurs dizaines de milliards de lires. Buccellati compte donner cette fortune au gang pour acheter sa place de capo. Soudainement, Narancia disparait du bateau, puis Mista et enfin Fugo. Il est évident qu'un adversaire est présent à bord mais ce dernier est bien caché et l'équipe n'a aucune idée de sa cachette. Giorno transforme la chaussure de Narancia en mouche mais l'insecte vole en rond, semblant n'avoir qu'une idée vague de la position de Narancia.
Buccellati dit que le Stand d'Abbacchio a le pouvoir nécessaire pour enquêter sur ce mystère mais Abbacchio n'a pas confiance en Giorno et ne veut pas lui dévoiler son Stand. Giorno décide alors de s'exposer et se laisse poignarder par le Stand ennemi, lequel l'entraîne ensuite dans la cabine, mais Buccellati et Abbacchio ne le voient plus. Abbacchio est libre d'invoquer son Stand Moody Blues.[8] La mouche créée à partir de la chaussure de Narancia par Gold Experience permet à Abbacchio et Buccellati de traquer leurs alliés capturés et de percer le mystère de l'ennemi. Abbacchio est capturé lui aussi mais Buccellati dévoile Mario Zucchero, un autre gangster de Passione qui lui aussi court après le trésor de Polpo. Buccellati vainc facilement ce dernier.[9]
Le Trésor de Polpo : L'Embuscade sur Sale
Le gang interroge violemment Zucchero et ils découvrent grâce à Moody Blues que Zucchero a déjà un allié posté à Capri qui l'attend. Les membres sont inquiets mais Giorno propose qu'on l'envoie à l'île pour résoudre ce problème on l'envoie alors avec Guido Mista, leur tireur, en s'aidant d'un poisson créé avec Gold Experience pour les tirer. Cachés sur le rivage, Giorno observe la marina de Capri avec des jumelles. Il est étonné quand il découvre le Stand de Mista, Sex Pistols. Sex Pistols sont en fait six petits Stands doués d'intelligence qui réclame à Mista de manger leur déjeuner. Giorno et Mista vont alors mettre en pratique leur plan. Pendant que Mista se cache près de la station du garde de la marina, Giorno appelle le garde par radio afin qu'il appelle la foule et annonce qu'un certain M. Zucchero veut passer un appel radio. Personne ne se manifeste. Soudainement, Giorno entend quelqu'un lui demander ce qu'il se passe à la radio. Il réalise que l'allié de Zucchero s'est faufilé dans la station pour lui parler. Giorno essaie de faire signe à Mista mais ce dernier ne comprend pas et avance hors de sa cachette, se montrant à la fenêtre de la station. Dans l'urgence, Giorno crie à travers la radio pour alerter Mista de la présence de l'ennemi. Mista poursuit l'ennemi, Sale, et Giorno perd leur trace. Quand un camion arrive près de la station, Giorno prend commande du véhicule et ordonne au camionneur de remonter la route. En fait, Mista vient de battre Sale à bord du même camion et il a rejoint la marina en évitant Giorno de peu.[10]
La Mission du Boss : Protéger Trish
Après la défaite de Sale, le groupe rencontre le capo Pericolo qui est venu récupérer le trésor de Polpo à la demande de Buccellati. Buccellati dévoile le trésor qui était caché dans des toilettes. Après vérification, Pericolo promeut Buccellati au rang de lieutenant. Cependant, il lui assigne immédiatement une mission. Pericolo a amené avec lui une jeune fille nommée Trish Una, qu'on révèle être la fille du Boss de Passione qu'il a eu d'une vieille affaire sous un autre nom. Des ennemis du Boss recherchent Trish pour l'utiliser contre le Boss, et le Boss souhaite qu'on protège sa fille jusqu'à ce qu'elle puisse être définitivement en sécurité. Ainsi, c'est à Buccellati et à son équipe qu'incombe la tâche, et Giorno devine que les ennemis du Boss sont probablement des manieurs de Stand. Giorno sent l'opportunité de se rapprocher du Boss à travers sa fille mais sait aussi que son équipe encourt un danger mortel.[11]
La Squadra Esecuzioni
L'équipe doivent protéger Trish Una jusqu'à ce qu'on élimine tous les traîtres de Passione qui en veulent à la fille du Boss. Ainsi, le groupe se cache d'abord dans une maison à la campagne. Narancia est chargé d'aller faire les courses mais il est intercepté par Formaggio, un assassin de la Squadra Esecuzioni, une équipe d'assassins manieurs de Stands qui veulent détrôner le Boss et s'emparer du trafic de drogue. Pour celà, ils compte capturer Trish pour s'en servir contre le Boss. Narancia parvient à tuer Formaggio mais le chaos qu'il a causé va attirer les autres assassins dans les parages. Quand Fugo gronde Narancia pour son imprudence, Giorno le protège en disant que Narancia a tout de même fait de son mieux dans les circonstance. Giorno anticipe aussi que le Boss va bientôt les contacter pour leur donner des instructions, ce qui se passe quelques instants après.
Combat contre Illuso
La Team Buccellati reçoit par ordinateur un message du Boss qui leur ordonne de retrouver une clé cachée dans les ruines de Pompéi qui les mènera à un moyen de transport sûr. Giorno, Fugo et Abbacchio vont ensemble à Pompéi pour retrouver la clé. Dans les ruines, Fugo prévient soudainement qu'il y a un ennemi proche qu'il a vu derrière une colonne grâce à un miroir, mais Giorno et Abbacchio ne voient pas ce que Fugo voit. Fugo disparait alors soudainement.
Fugo a parlé du miroir, ce qui pousse Giorno a inspecter celui-ci dans l'espoir de comprendre ce qui est arrivé à Fugo. Cependant, le Stand de Fugo, Purple Haze, apparait soudainement. Abbacchio devient nerveux car le Stand de Fugo peut relâcher un virus qui dévore les tissus et réduit n'importe qui en bouillie en trente secondes. Heureusement, dit Abbacchio, la lumière neutralise rapidement le virus. Purple Haze frappe sauvagement dans l'air et brise le miroir puis un mur de briques. Giorno comprend alors que Fugo peut toujours contrôler son Stand mais qu'il est en train de combattre un ennemi invisible. Abbacchio décide d'abandonner Fugo à son sort pour remplir sa mission mais Giorno refuse qu'on abandonne Fugo. Furieux, Abbacchio laisse aussi Giorno, mais ce dernier se fait alors attaquer par Illuso, un autre assassin dont le pouvoir est d'entrer dans un monde du miroir.
Après un combat bref, Illuso et son Man in the Mirror immobilisent Abbacchio mais ce dernier utilise le pouvoir de Moody Blues pour ramener la clé vers Giorno. Illuso attaque Giorno et l'entraîne dans le monde du miroir, mais celui-ci montre sa main, révélant qu'il s'est infecté avec le virus de Purple Haze et qu'il s'est laissé attaquer pour infecter Illuso à son tour. Craignant pour sa vie, Illuso quitte le monde du miroir. Illuso lamente le fait que toute l'équipe est désormais coincée, mais Giorno révèle qu'il a aussi transformé une brique en serpent dans le monde réel, lequel traque désormais Illuso. Avec celà, Fugo peut commander Purple Haze qui retrouve Illuso et le tue avec son virus. Les héros sont libérés du monde du miroir, mais Fugo pointe aussi que Giorno n'a plus que quelques secondes à vivre à cause du virus dans son corps. Heureusement, Giorno retrouve le serpent qu'il a créé et en extrait un antibiotique. En effet, le serpent est né dans un environnement infecté et a développé des anticorps pour combattre le virus de Purple Haze. Giorno s'injecte avec des anticorps du serpent et survit. Fugo salue l'intelligence de son coéquipier mais Giorno salue aussi la bravoure d'Abbacchio.[12]
L'équipe se réunit hors champ. Ils découvrent d'autres ordres gravées sur la clé : ils doivent aller à la gare de Naples et prendre le premier train pour Venise en plus de leur "moyen de transport". Le gang trouve dans la gare une tortue. Cette tortue nommée Coco Jumbo possède un Stand activé par la clé et les héros peuvent alors "entrer" dans la tortue dans une salle plutôt confortable et meublée. Ainsi, tous peuvent se reposer tranquillement tandis que Coco Jumbo se terre dans un coin du train en partance pour Florence.
L'attaque de Prosciutto et Pesci
Alors qu'ils se reposent dans Coco Jumbo, la Team Buccellati est attaquée par un pouvoir Stand. Soudainement, tout le monde vieillit, Narancia devenant même un vieillard malade. Mista veut s'empresser de sortir tuer l'ennemi mais Giorno l'arrête et montre que tout le monde ne vieillit pas à la même vitesse. De là, Giorno devine que le pouvoir ennemi affecte les gens différemment selon leur chaleur corporelle. Ainsi, Mista peut se protéger un peu de la vieillesse avec un glaçon. Giorno tombe inconscient. Heureusement, Mista et Buccellati vainquent le duo d'assassins Prosciutto et Pesci. Cependant, le train est immobilisé à cause de Pesci et les héros doivent trouver un autre moyen de transport avant que d'autres ennemis n'arrivent.
Le Combat contre Baby Face
Dans un premier temps, la Team Buccellati se cache à bord d'un camion, dans Coco Jumbo précisément. Malheureusement, lorsque Sex Pistols vole le repas du camionneur, celui-ci fouille sa cabine et trouve la tortue. Mista est forcé de lui donner un coup de poing, ce qui fait s'écraser le camion. Les héros doivent changer leur plan.
Sur la route, Giorno suggère qu'on vole une voiture. Les héros, coincés sur un parking en bord de route, débatent s'il est prudent de voler une voiture car cela attirera l'attention de la police et aussi des assassins. Cependant, Giorno offre une solution en transformant plusieurs voitures en une horde de grenouille, ce qui donnera l'impression que plusieurs voitures ont été volées en même temps et donc les assassins auront plus de mal à les traquer.
Giorno va informer Buccellati et Trish de leur avancée. Les deux sont alors à l'intérieur de la voiture. Malheureusement, l'assassin Melone a envoyé son Stand Baby Face (ou plutôt un hybride autonome) traquer Buccellati grâce à une trace de sang de ce dernier. Baby Face, commandé à distance par Melone, se faufile à l'intérieur de Coco Jumbo et neutralise Buccellati ainsi que Trish. Quand Giorno revérifie dans la tortue, il constate la disparition de Buccellati mais découvre vite la présence de l'ennemi. Giorno envoie Gold Experience dans la tortue pour examiner la pièce mais son Stand se fait attaquer par Baby Face. Celui-ci s'était déguisé en meuble et arrache un morceau cubique de la gorge de Gold Experience et de Giorno. Isolé de ses coéquipiers et désormais incapable de respirer, Giorno ne peut pas les alerter. Cependant, il force Baby Face hors de la tortue en retirant la clé. Il voit alors Baby Face se départager en cubes qui se reconstituent en matériaux différents. A terre, Giorno essaie de s'accrocher à un mur pour au moins se faire voir mais Baby Face le met à terre en volant un autre morceau de sa gorge.
Au bord de l'asphyxie, Giorno réalise qu'il peut utiliser Gold Experience pour se créer des morceaux de corps pour remplacer les organes que Baby Face a volé. Il se soigne et cela permet à Giorno de rattraper Baby Face. Celui-ci essaie de se transformer en ombre et d'attaquer Giorno par surprise. Un combat aux poings s'ensuit et Gold Experience prend l'avantage en utilisant son pouvoir de façon intelligente. Il se créé une fausse main que Baby Face coupe, mais la main se transforme en piranha et dévore Baby Face de l'intérieur. En colère, Baby Face grandit et devient un peu plus puissant, mais Giorno dupe Baby Face encore en révélant que sa fausse main était toute une moto. Fusionné de force à la moto, Baby Face ne peut pas s'échapper quand la bougie s'allume et met le feu à l'essence. Giorno prend tout de même un morceau de Baby Face et le transforme en serpent venimeux qui s'en va rejoindre Melone. Le serpent mord Melone et celui-ci meurt. [13]
Le Combat contre Ghiaccio
En route pour Venise, le groupe reçoit de nouveaux ordres de la part du Boss. Le groupe doit retrouver un objet inconnu près de la gare de Venise. Giorno et Mista sont donc désignés pour aller en voiture à la gare tandis que le reste du groupe rejoindra Venise par d'autres moyen. Giorno conduit la voiture jusqu'à Venise sur le Pont de la Liberté qui relie la côte à la ville. Malheureusement, l'assassin Ghiaccio rattrape la voiture et s'accroche au toit. Son pouvoir faire baisser la température à tel point que Giorno et Mista gèlent quasiment sur place. Giorno se retrouve en désavantage car il ne peut rien créer de vivant dans un tel point. Heureusement, il combine son pouvoir avec les balles de Mista pour que des racines faites à partir de balles tout juste tirées brise le cocon de glace de Ghiaccio.
Ghiaccio révèle son White Album, une combinaison de glace qui le protège totalement ou presque. Comme la voiture est encore froide et risque de déraper, Giorno ne peut pas rouler trop vite et Ghiaccio finit par les rattraper encore. Lorsque Ghiaccio attrape Mista par le bras, Giorno ordonne à Gold Experience de le cogner mais il est trop faible pour briser l'armure. De plus son bras gèle. Giorno décide de conduire sa voiture dans l'eau dans l'espoir que Ghiaccio ne soit pas assez puissant pour geler toute la masse d'eau mais il a sous-estimé Ghiaccio, qui gèle la voiture sur place. Giorno suggère désespérément à Mista de l'abandonner pour remplir la mission. Mista a cependant une idée. Giorno créé de l'herbe de tundra qui gèle, mais Mista se fait un snowboard avec, et s'en va surfer sur la glace vers la côte. Ghiaccio est obligé d'annuler son pouvoir et nage vers Mista. Giorno a une autre idée. Il dit à Mista de tirer sur les bouts d'herbe alors qu'il annule son pouvoir, de sorte que Ghiaccio reçoit un grand vis en plein front. Coincé dans la voiture, Giorno dit à Mista d'aller rejoindre la côte mais Mista préfère plonger pour en savoir plus sur les points faibles de Ghiaccio. Mista découvre qu'il a un trou à la nuque pour respirer.
Par la suite, Mista essaie de tirer dans la nuque de Ghiaccio mais celui-ci utilise une technique nommée "Gently Weeps", pour geler l'air et renvoyer les balles de Mista vers lui par ricochet. Giorno note que Mista devient lui aussi désespéré et qu'il va sûrement essayer de se sacrifier pour vaincre l'ennemi, ce qui déplait à Giorno. En nageant, Giorno parvient à se rapprocher de la côte et se brise son bras gelé sur la glace pour répandre son sang dans l'air. Le sang colore l'air gelé, ce qui permet à Mista d'atteindre la nuque de Ghiaccio. Malheureusement, celui-ci a refermé son trou d'air et renvoie encore les balles à Mista. Mista en profite pour asperger la visière de Ghiaccio pour l'aveugler, et lui tire dessus plusieurs fois pour l'envoyer dans un bout de poteau pointu. Ghiaccio s'empale sur le poteau mais utilise son propre sang gelé pour supporter son poids alors qu'une balle atteint Mista au front. Heureusement, Giorno rejoint Mista à temps et soigne sa blessure immédiatement. Giorno en profite pour que Gold Experience écrase Ghiaccio violemment contre le poteau, empalant Ghiaccio par le cou. Mista remercie Giorno pour son aide et son influence bénéfique. Giorno va alors soigner les blessures par balles de Mista en transformant les balles en chair, un processus qui se révèle douloureux.[14]
Le Mystère de King Crimson
Le groupe récupère un disque dur qui contient les derniers ordres du Boss. Ce dernier ordonne à ce qu'on amène Trish à l'église de San Giorgio Maggiore, notamment au sommet du campanile. Voulant se rapprocher du Boss, Giorno se porte volontaire mais Abbacchio refuse car Buccellati devrait avoir cet honneur. Buccellati lui demande sa "broche porte-bonheur" à la place, en fait une broche rendue vivant qui, Giorno et Buccellati l'espèrent, pourra être plantée sur le Boss afin qu'ils le traquent par la suite.
Tandis que Buccellati emmène Trish dans l'église, le reste de l'équipe est obligée d'attendre dans leur bateau. Giorno attend avec impatience le résultat de leur opération. Pendant ce temps, Buccellati apprend que le Boss voulait en fait tuer Trish pour se débarrasser d'une trace de lui et se révolte ouvertement sous le coup de la colère. Buccellati poursuit et se retrouve à combattre le Boss. A l'extérieur, Giorno et les autres vivent des moments étranges comme si des choses s'étaient passées sans qu'ils s'en rendent compte (par exemple, Giorno et Abbacchio) se retrouvent soudainement dans un autre endroit. Giorno se précipite vers l'église et appelle Buccellati pour lui porter assistance. Il indique à Buccellati la position de la broche pour aider Buccellati à repérer le Boss, puis transforme la broche en clone de Coco Jumbo pour piéger le Boss. Rien n'y fait, le Boss blesse mortellement Buccellati, qui s'enfuit vers la surface avec Trish en ouvrant le plafond de la crypte avec Sticky Fingers. Giorno voit Buccellati gisant au milieu de la nef et bien qu'il le soigne, il semble que Buccellati soit mort. Cependant, Giorno entend la voix de Buccellati lui dire d'alerter l'équipe au plus vite. Giorno appelle rapidement le reste de la Team Buccellati auprès de lui et Buccellati lui-même reprend conscience. Ceci dissuade le Boss de se montrer à tant de personne et il bat en retraite.
Sur la jetée, Buccellati explique qu'il a décidé de se révolter contre Passione et qu'il doit être considéré comme un traître. Il demande au groupe de le rejoindre dans son combat. Giorno le rejoint naturellement. Pendant le débat, Giorno remarque avec inquiétude que Buccellati s'est percé la main sur un bout de métal mais qu'il ne réagit pas du tout. De plus, le corps de Buccellati est anormalement froid au toucher. Malgré leur peur, Abbacchio, Mista et Narancia rejoignent Buccellati et Giorno. Le groupe de traître quitte l'île de San Giorgio Maggiore en direction de Venise.[15]
Rebellion contre le Boss
L'Attaque de Squalo et Tiziano
Toujours à Venise, la Team Buccellati se repose dans un restaurant pour débattre sur leur plan. Buccellati explique que le Stand du Boss, King Crimson, peut prédire l'avenir et effacer un laps de temps, ce qui le rend pratiquement invincible. Les héros cherchent un moyen de le démasquer pour le prendre en embuscade. Trish se réveille et veut contribuer à vaincre son père. Elle révèle qu'elle sait que sa mère a rencontré le Boss en Sardaigne, ce qui donne un premier objectif au group.
A leur insu, les héros sont surveillés par des agents de Passione, Tiziano et Squalo. Squalo envoie son Stand aux allures de requin Clash en embuscade. Clash apparait dans la soupe de Narancia et lui arrache rapidement la langue avant de se téléporter dans un autre point d'eau. Le groupe, qui n'a rien vu, ne sait pas quoi faire alors que Giorno le traite. Narancia s'étouffe mais Giorno pense à lui percer la gorge pour qu'il puisse respirer, puis lui créé une autre langue. Narancia peut leur parler de l'ennemi mais ce dernier est forcé de mentir car le Talking Head de Tiziano s'est accroché sous sa langue. Narancia est forcé pendant un moment de mener ses alliés en bateau vers des points d'eau, et essaie tant bien que mal de les protéger. Eventuellement, Giorno et Narancia se retrouvent seuls aux toilettes. Il réalise que Narancia doit être forcé de mentir, mais c'est trop tard car Giorno marche sur une flaque d'eau que Narancia a créé par accident. Clash surgit de l'eau pour mordre Giorno à la gorge et disparait avec lui. Giorno étouffe mais heureusement, il se laisse tirer dessus avec les balles incendiaires d'Aerosmith et la fumée des balles permet à Narancia de traquer Giorno et Clash. Narancia blesse ainsi Clash et Squalo. Cependant, Tiziano retourne la situation en la faveur des agents de Passione. Giorno a un peu de temps pour conseiller Narancia d'aller chercher les manieurs, et lui donne une autre langue pour neutraliser Talking Head. Narancia parvient à retrouver Tiziano et Squalo, et les tue tous les deux. Heureusement, Giorno est encore en vie. Narancia en vient à admirer Giorno pour sa lucidité et croit qu'il sera très précieux dans le combat contre le Boss.[16]
L'Attaque de Notorious B.I.G
Les héros se rendent à l'aéroport de Venise et volent alors un jet privé pour voler vers la Sardaigne. Pendant qu'ils prépare le décollage, un individu suspect, Carne, s'approche de l'avion. Mista l'avertit de ne pas s'approcher et lui tire même dessus une fois mais l'homme dévoile un Stand. Mista le tue alors sur le champ. Giorno va alors vérifier que l'homme est bien mort et lorsqu'il le touche de la main, il constate que l'homme ne présente plus aucun signe de vie.
L'avion décolle enfin. En plein vol, Giorno note que des évènements étranges se passent dans l'appareil. Il trouve notamment les doigts de Carne dans le frigo de l'avion. Buccellati en vient à ouvrir la paroi pour jeter le frigo hors de l'avion. Giorno remarque soudainement que sa main gribouille toute seule sur les murs de l'avion. C'est alors que le Stand Notorious B.I.G se manifeste, ayant parasité et consumé le bras de Giorno. Notorious B.I.G se révèle particulièrement dangereux et il blesse gravement Mista puis Narancia. Giorno comprend que Notorious B.I.G s'attaque à la chose qui bouge le plus rapidement à proximité et il agite le bras pour attirer l'ennemi à lui. Giorno sacrifie alors sa main restante en la coupant sur une fenêtre pour jeter Notorious B.I.G hors de l'avion. Les membres sont très mals en point et sans ses poings, Giorno ne peut plus soigner ses alliés.
Heureusement, Trish découvre que Giorno avait prévu son coup en transformant une broche en main, laquelle se transforme lentement. Malheureusement, Notorious B.I.G s'est accroché à l'avion. Trish parvient à protéger la main de Giorno et développe même son Stand nommé Spice Girl. A la fin, les héros font s'écraser l'avion dans la mer avec Notorious B.I.G dedans mais ils survivent car Spice Girl a ramolli le cockpit, le transformant en parachute de fortune. Les héros rejoignent donc la Sardaigne.[17]
En Sardaigne
En Sardaigne, la team Buccellati va à la célèbre Costa Smeralda, là où Trish sait que le Boss a prit une photo de sa mère Donatella Una. Abbacchio laisse son Moody Blues rembobiner les évènement près d'une stèle pour recopier l'apparence du Boss de l'époque mais le processus prend du temps. Soudainement, des scalpels volent vers Abbacchio mais Buccellati les interceptent. Buccellati et Narancia se rendent en haut des falaises pour traquer l'ennemi mais le groupe fait l'erreur de laisser Abbacchio seul. Déguisé en Doppio, sa personnalité alternative et identité plus jeune et chétive, le Boss assassine Abbacchio. Le groupe retrouve Abbacchio et est sous le choc. Niant la réalité, Narancia ordonne même Giorno de soigner Abbacchio au plus vite mais cela est désormais vain. Cependant, Giorno trouve dans la main d'Abbacchio un bout de la stèle, et il remarque que Moody Blues a gravé sur la stèle un négatif de la face et des mains du Boss.
Un Allié Mystérieux
Le groupe fait des recherches pour retrouver la trace du Boss mais il semble n'exister sur aucune base de donnée. Sur le point d'abandonner, le groupe est alors contacté par une personne mystérieuse qui se dit être un allié. Cette personne, qui connait aussi le pouvoir de King Crimson, explique que le seul moyen de vaincre ce Stand serait d'utiliser une Flèche en sa possession pour débloquer un pouvoir supérieur à celui de King Crimson. Cette personne révèle aussi le nom du Boss : Diavolo. Les héros et cette personne se donnent ainsi rendez-vous au Colisée à Rome. Le groupe part sur le champ.[18]
Le Combat contre Cioccolata et Secco
Il fait nuit alors que les héros arrivent sur la côte italienne, non loin de Rome. Cependant, le village où ils sont est assailli par une sorte de moisissure qui décompose rapidement la chair. Les héros sont attaqués par les agents les plus redoutables de Diavolo : Cioccolata le chirugien fou à lier et Secco, un autre fou aux ordres de Cioccolata. Cioccolata possède Green Day, un Stand qui répand la moisissure. Heureusement pour le groupe, Giorno devine grâce à plusieurs indices que la moisissure ne s'attaque aux victimes que si elles commencent à descendre donc il suffirait de monter ou de garder son altitude pour être sauf. Narancia est néanmoins gravement blessé et Giorno doit le soigner à l'intérieur de la tortue tandis que Buccellati et Mista remontent la jetée pour voler une voiture tout en tentant de repousser Secco, lequel possède la capacité de nager sous terre en liquéfiant le sol.
Les héros parviennent à prendre une voiture et se dirigent vers Rome. Giorno parvient à avoir un moment seul avec Buccellati, qui lui avoue qu'il est un mort-vivant et que son âme est simplement rattaché à un corps mort. Giorno est choqué de la révélation, mais Buccellati considère cela comme une chance.
Soudainement, un corps infecté par la moisissure s'écrase sur le pare-brise. Les héros sont exposés à la moisissure et pire la pente commence à descendre. Ils sont obligés de sauter hors de la voiture. Il voient alors Cioccolata et Secco à bord d'un hélicoptère avec Green Day qui répand sa moisissure, causant bon nombre de morts. Les héros décident de stopper leurs ennemis avant que la moisissure n'atteigne le Colisée et tue leur mystérieux allié. Giorno et Mista combinent leurs pouvoirs pour coincer l'hélicoptère de Cioccolata en haut d'une tour en tirant dessus et en transformant les balles pour créer un arbre dont les racines s'enfoncent dans la tour et les branches immobilisent le véhicule. Giorno et Mista se dirigent vers lui pour le combattre tandis que Buccellati se charge de Secco. En haut de la tour, Mista envoie Sex Pistols en éclaireurs mais les Pistols ne voient personne dans la cabine. Pourtant, Cioccolat arrive à leur tendre une embuscade et détruit tous les Pistols sauf No.5. Mista est mis hors de combat par ses graves blessure et Giorno doit s'approcher de l'hélicoptère pratiquement seul, mais tout de même avec Pistol No.5.
Giorno créé un autre arbre dans l'hélicoptère et touche la paroi mais ne détecte rien. Quand il entre dans l'hélicoptère, Giorno se fait attaquer par surprise par Cioccolata, qui s'est démembré lui-même pour se faufiler dans des recoins de l'hélicoptère, et a bouché ses blessures avec de la moisissure. Une jambe vient violemment frapper Giorno par surprise et Green Day le tabasse, l'envoyant voler par le pare-brise. Heureusement, Pistols no.5 projette une balle à travers la main de Giorno et il créé une branche d'arbre à laquelle s'accrocher. Giorno court vers l'hélicoptère mais Cioccolate fait pencher l'appareil en avant. Ainsi, la branche "descend" et se décompose sous les pieds de Giorno, qui tombe lui aussi. Il projette un morceau d'arbre vers les pales de l'hélicoptère. Pendant que Cioccolata exulte et se penche pour voir Giorno mourir, le bout d'arbre se retransforme en balle qui ricoche sur les pales et atteint Cioccolata en plein crâne. Giorno est capable de se raccrocher à la tour.
Giorno commence à parler, décrivant à quel point il est blessé. Il devine que Cioccolata fait le mort et lui propose de ne rien faire pendant que Giorno remonte, et de l'épargner par conséquent. Cioccolat se manifeste bientôt et révèle qu'il a piloté sa main pour aller attaquer Mista. Cependant, un scarabée surgit soudainement de la tête de Cioccolata. Giorno explique qu'il ne faisait que gagner du temps pour que le scarabée se forme et dévore le cerveau de Cioccolata de l'intérieur. En effet, Giorno ne négocierait jamais avec des ordures comme Cioccolata. Giorno tabasse Cioccolata avec Gold Experience et l'envoie dans un camion à ordures. Giorno va ensuite s'occuper des blessures de Mista.[19]
Le Combat Final
Chariot Requiem Déchainé
Buccellati est parvenu à tuer Secco lui aussi mais s'est séparé du groupe. Vinegar Doppio est alors capable d'entrer en contact avec l'allié mystérieux en premier et découvre qu'il n'est nul autre que Jean Pierre Polnareff, un manieur de Stand qui avait enquêté sur Diavolo il y a des années et qui semble avoir survécu à leur première et unique confrontation jusque là. De l'autre côté du Colisée, Giorno remarque qu'on a effacé le temps et il prévient Trish et Mista. Pendant ce temps, Diavolo tue rapidement Polnareff mais Polnareff a percé son Stand Silver Chariot avec la Flèche, ce qui créé Chariot Requiem, un nouveau Stand qui s'empare de la Flèche et fait s'endormir tout le monde. Au petit matin, Giorno se réveille et découvre qu'il est désormais dans le corps de Narancia. De plus, Mista et Trish ont échangé de corps. Giorno et son groupe rencontrent alors Polnareff dans le corps de Coco Jumbo la tortue et ce dernier leur explique ce qui se passe et le potentiel de la Flèche.
Le groupe découvre enfin Buccellati dans le corps de Diavolo. Le groupe essaie de s'emparer de la Flèche, mais Chariot Requiem la protège en contrôlant momentanément le Stand de quiconque veut la prendre. Voyant le corps de Buccellati près d'eux, les héros décident de tirer dessus. Malheureusement, ils tuent la mauvaise personne. Le temps est effacé momentanément et Narancia meurt empalé sur des barres en fer. Bouleversé, le groupe se demande d'où Diavolo a pu attaquer. C'est aussi trop tard pour Narancia et le groupe pleure sa mort. Giorno est néanmoins capable de regagner son corps. Polnareff lui, réalise que Diavolo souffrait d'un syndrôme de double personnalité et qu'il y avaient deux âmes dans son corps, Diavolo et Doppio. Les héros doivent partir au plus vite car Chariot Requiem est en train de s'éloigner avec la Flèche. Giorno prend néanmoins le temps de faire pousser des fleurs sur le corps de Narancia et promet de le ramener chez lui.[20]
Dans les rues de Rome, le groupe s'approche de Chariot Requiem, qui ne fait qu'avancer lentement pour l'instant. Après que Buccellati fasse un croc-en-jambe à Chariot Requiem pour le faire tomber, Giorno fait mine de ramasser la Flèche au sol mais Gold Experience se prépare déjà à attaquer Giorno. Il essaie ensuite de jeter un caillou sur la Flèche mais la pierre revient vers lui et l'atteint preque à la tête. Il semble alors pour Giorno que Chariot Requiem protégera la Flèche coûte que coûte. Polnareff (en tant que tortue) essaie de prendre la Flèche dans sa bouche, ce qui pousse Chariot à le poursuivre. Le groupe essaie de défendre Polnareff mais soudainement, le revolver de Mista se casse, ce qui le force à utiliser le pistolet d'un policier. Chariot récupère la Flèche et cesse sa poursuite car un autre aspect de son pouvoir entre en jeu. En effet, il induit chez la population de Rome une lente mais horrifiante métamorphose en créatures étranges.
La Lutte pour La Flèche
Le groupe veut rapidement partir à la poursuite de Chariot Requiem mais Giorno prévient tout le monde d'un danger inattendu. Il a examiné le revolver de Mista et montre que quelqu'un a discrètement saboté le pistolet en pliant certaines parties, ce qui implique un Stand à la force considérable. Il réalise que Diavolo doit posséder un des héros et attend patiemment son heure. Le groupe, déjà nerveux, menace de s'effondrer quand Mista tient Giorno en joue lorsque ce dernier s'approche pour vérifier s'il n'est pas possédé. Buccellati accepte d'être le premier à se faire vérifier car en effet, Giorno peut sentir la vie en touchant quelqu'un et peut théoriquement sentir si deux âmes habitent un même corps. Giorno accepte de prendre le risque de s'approcher ouvertement mais prend une précaution en s'entaillant la main et en laissant le sang couler, surveillant les gouttes au sol pour savoir quand le temps sera effacé.
Cela pousse Diavolo à se manifester soudainement du corps de Mista (celui que Trish occupe). King Crimson apparait soudainement derrière Giorno et lui coupe le bras. Diavolo prend alors complètement contrôle du corps de Mista occupé par Trish et court vers Chariot. Le Boss évite sans effort toutes les attaques du groupe et rejoint indemne Chariot. Il découvre ensuite la faiblesse de Chariot et le détruit presque, pouvant alors s'emparer de la Flèche. Cependant, Giorno a pu déposer un peu de son sang sur King Crimson et il transforme le sang en fourmis qui mordent dans la Flèche et brisent le fût, faisant tomber la pointe au sol.
Après d'autres tentatives d'éloigner la Flèche de Diavolo, Trish et Mista parviennent à faire en sorte que la pointe de Flèche soit projetée vers les héros. Furieux que sa fille se tienne sur son chemin, Diavolo frappe violemment le Spice Girl de Trish à la poitrine, se projetant ainsi en l'air vers la Flèche. Dans un effort désespéré, Buccellati parvient lui aussi a connaitre la faiblesse de Chariot Requiem et détruit le Stand une bonne fois pour toute, renvoyant tout le monde dans son corps. Dans la confusion, Giorno voit l'âme de Buccellati monter au ciel. Choqué, il entend Buccellati le remercier pour lui avoir "rendu à la vie" en faisant en sorte qu'il soit plus qu'un gangster. Buccellati monte alors au ciel. La pointe de Flèche atterrit dans les main de Giorno, qui se pierce à la poitrine de Gold Experience pour entamer sa transformation. Diavolo, de retour dans son corps, voit dans le futur et croit que la Flèche rejette Giorno. Il fonce alors vers Giorno pour l'attaquer et King Crimson donne un violent coup de poing à Gold Experience. Cependant, de Gold Experience sort un nouveau Stand.
Gold Experience Requiem
Giorno, flottant dans les airs, exhibe son nouveau Stand : Gold Experience Requiem.[21] Voyant un futur dans lequel il tue Giorno, Diavolo efface le temps avec confiance et s'approche pour lui donner le coup de grâce. Cependant, Gold Experience Requiem active son pouvoir. Capable de tout retourner à l'état "zéro", Gold Experience Requiem annule l'effacement du temps et remonte même brièvement le temps. Diavolo se retrouve alors à sa position initiale tandis que Giorno et Gold Experience Requiem s'approche pour le tabasser.
Après que Gold Experience Requiem détruise King Crimson et envoie Diavolo voler dans la rivière près de là, Mista et Trish s'inquiètent car ils ne voient pas Diavolo et croient qu'il s'est échappé. Cependant, Giorno sent que Diavolo a atterri dans un enfer sans fin duquel il ne pourra pas s'échapper. Tout et bien qui finit bien, ou presque. Voyant Trish et Mista aller vers le Colisée pour "retrouver Buccellati", Giorno est momentanément bouleversé par l'émotion. Le groupe retrouve Polnareff qui habite encore la tortue, et Giorno décide de garder la Flèche dans la tortue pour qu'elle soit en sécurité.
Giorno devient alors le Boss de Passione. La dernière fois qu'on le voit, Giorno trône sur un siège dans une villa tandis que plusieurs mafieux s'agenouillent ou baissent la tête à ses côtés.[22]
Golden Heart, Golden Ring
L'histoire se passe alors que la Team Buccellati est toujours à Venise. Les héros apprennent la nouvelle d'un attentat étrange et devinent que c'est Fugo le responsable. Ils décident d'enquêter sur l'affaire. Les héros pensent que Fugo devait avoir un complice qui a coupé le courant et va alors rechercher le vieux "Seppia", un des membres de Passione qui est responsable du trafic d'explosif à travers Venise. En arrivant chez le vieux Seppia, le groupe ne trouve personne ; Leone Abbacchio utilise donc son Moody Blues pour découvrir où est allé Seppia, il semble alors que le vieil homme se soit fait kidnappé par des membres de Passione et qu'on l'a emmené sur un bateau.
La Team Buccellati tombe dans un piège en suivant la piste de Seppia : Seppia n'était autre que qu'un faux nom pour Sogliola Lopez, un capo fidèle à Passione et un manieur de Stand que le Boss a chargé de tuer les traîtres. Grâce à son Stand Joy Division qui lui permet d'échanger des choses mais avec un délai, Sogliola couvre la lagune de mines anti-sous-marines et force le bateau des héros sur un chemin précis à travers les canaux de Venise. Les héros sont dirigés alors vers la place Saint-Marc. Là, au sommet du clocher de la basilique Saint-Marc, un tueur à gages les attend. Il s'agit de Rigatoni, un sniper spécialisé dans l'assassinat des manieurs de Stand et un ancien partenaire de Mista. En utilisant son Public Image Limited, Rigatoni blesse sévèrement Narancia et Abbacchio, mais évite de les tuer car il veut que Mista soit sa première victime. Cependant, grâce à une combinaison astucieuse entre leurs Stands, Giorno et Mista parviennent à vaincre et à tuer Rigatoni. Malheureusement, Mista est également blessée, ce qui laisse Buccellati et Giorno seuls pour entrer dans la basilique Saint-Marc et tuer Sogliola.
Dans la basilique, Sogliola révèle son vrai plan. En fait, il veut tuer les héros avec une jeune fille innocente nommée Coniglio et son Stand, The Cure. Il a ordonné à Fugo de suivre Coniglio et de continuer à répandre son virus pour pousser Coniglio à absorber le virus. Sogliola comptait sur le fait que The Cure aurait tellement de souffrance à absorber qu'il en deviendrait un Stand géant hors de contrôle qui est devenu porteur du virus. Ce qu'il ne sait pas, c'est que Fugo est venue parler à Coniglio pour l'encourager à maîtriser son Stand. Tandis que Buccellati est incapacité par le virus, Giorno Giovanna tente de le combattre avec Gold Experience mais The Cure absorbe sa propre douleur et n'en devient que plus fort.
La situation semble désespérée, mais Coniglio (qui était accrochée à The Cure) reprend conscience et parvient à dompter son Stand. The Cure dissout toute la douleur absorbée en un nuage de fumée, retrouvant sa véritable forme. Croyant avoir terminé sa mission, Sogliola se prépare à quitter Venise mais il est encerclé par Giorno et Buccellati. Ils commentent le fait que Fugo n'a jamais révélé l'immunité de Giorno au virus de Purple Haze, expliquant que Fugo n'a trahi ni ses ordres ni ses anciens amis, mais seulement Sogliola. Réalisant qu'il est acculé, Sogliola utilise Joy Division pour s'échapper dans les égoûts mais il est intercepté par Mista qui tenait la garde à la sortie du tunnel. Avant que Sogliola puisse utiliser son Stand, Buccellati ouvre le sol en deux avec une fermeture éclair de Sticky Fingers. Sogliola tente de s'échapper en s'agrippant à une corde proche, mais la corde se révèle être une liane créée par Gold Experience. Sogliola tente une dernière attaque futile et tend la main pour utiliser Joy Division sur Buccellati mais ce dernier le tabasse avec Sticky Fingers.
Les héros voient Fugo partir au loin dans un bateau, ayant pu se forger sa propre voie entre fidélité à Passione et fidélité pour ses compagnons. Giorno et ses compagnons continuent leur propre aventure.
Purple Haze Feedback
Un chapitre bonus dans le roman révèle ce qui s'est immédiatement passé après le combat contre Diavolo. Mista et Trish furent bouleversés de découvrir le corps sans vie de Buccellati. Giorno a révélé toute la vérité sur leur collaboration contre le Boss. Furieux, Mista le tient en joue car il le tient pour responsable de la mort de Buccellati. Giorno réussit à persuader Mista de l'épargner car il ne peut pas tuer un quatrième membre de l'équipe de Buccellati, considérant la peur de Mista pour le chiffre 4. Mista décide de ne pas tuer Giorno du moment où ce dernier agit toujours en tant que membre de la Team Buccellati. Giorno, s'approchant du corps de Buccellati, promet sur l'âme de Buccellati qu'il n'y aura plus de mensonges désormais (c'est encore un mensonge). Giorno dit aussi à Trish de couper les liens avec le monde de la pègre.
Après avoir vaincu Diavolo, Giorno se révèle publiquement comme le "Boss", prétendant qu'il ne veut pas que d'autres ennemis menacent Trish en voulant enquêter sur le "Boss". Giorno conquiert facilement le gang et le rend plus puissant que jamais mais met fin au trafic de drogue. Il attire l'attention de la Fondation Speedwagon. Giorno veut coopérer avec eux et en guise de geste conciliant, promet d'aider à détruire un Masque de Pierre caché en Sicile. En même temps, Giorno va recruter Fugo, Sheila E et Cannolo Murolo pour aider à tuer les membres de la Sezione Droghe, l'équipe des narcotiques de Passione. Le groupe remplit tous les objectifs de sa mission.
Après que Fugo vainque Massimo Volpe, Giorno et Fugo se rencontrent dans un restaurant. Giorno soigne Fugo avec Gold Experience et lui explique qu'il l'a envoyé pour qu'il se développe en tant qu'individu et maîtrise son Stand Purple Haze. Fugo se considère indige du respect de Giorno et croit que Buccellati devrait être à sa place.
Giorno réconforte Fugo et lui dit qu'il va prendre aussi son chagrin sur lui. Ainsi, Fugo accepte finalement Giorno comme étant son "boss" aussi et l'appelle par la même occassion "GioGio".
Stone Ocean (2012)
Giorno n'apparait pas vraiment dans Stone Ocean mais on découvre qu'il a plusieurs demi-frères comme Donatello Versus, Ungalo et Rikiel, lesquels sont attirés vers Enrico Pucci et combattent les héros pour lui.
Un paragraphe mentionne la possibilité que Giorno puisse être en Floride mais n'offre aucune explication sur son absence dans l'histoire. A l'époque, Giorno aurait près de 26 ans.[23]
JORGE JOESTAR
In the light novel JORGE JOESTAR, an incarnation of Giorno lives in an unknown universe. He has the Joestar birthmark because he is the son of a version of Dio Brando who stole Jonathan Joestar's body. Based on Giorno's comment to Dio[24] and Antonio Torres' remark to Bruno Bucciarati 37,[25] it is suggested that he is the original universe's Giorno, but it is not clear.
Like his original universe counterpart, he wields Gold Experience and Gold Experience Requiem. However, he creates an alternate personality which is Diavolo. Giorno pretends to be a hero while he pushes all his bad deeds onto his Diavolo persona. With his Gold Experience Requiem, he cancels his own death and ends up in the 37th universe, where he takes over Passione in Nero Nero Island.[24]
Passé
Giorno receives orders from Dio and starts working for him at some point. He relays Dio's orders to Antonio Torres. Antonio kills Nekoneko Nyan Nyan Nyan, Sachiari Hakkyoku, and Tsukumojuku Kato, who are three Japanese detectives. Giorno helps Antonio disguise the murder scenes to resemble Japanese folktales in order to remove suspicion that it was done by a foreigner.[25] When Diavolo is mysteriously killed in Arrow Cross House, Giorno manages to swap his soul into the hollowed out skin of Antonio and disguises himself to look the same. He orders the others in Passione to help him track down Diavolo, as a way for him to lure his killer.
2012
Giorno orders the members of Passione to kidnap the citizens of Morioh so they could find every Stand user. Afterwards, he orders Bruno Bucciarati to summon detectives Jorge Joestar, Daibakusho Curry, and Runbaba 12 to the Budogaoka Academy Garden. He calls Jorge on a pebble phone and tells him that he wants to hire him as a detective, but Jorge refuses to accept unless the man states his name. He obliges, revealing that his name is Haruno Shiobana, but he usually goes by Giorno Giovanna. Giorno asks Jorge to look for Diavolo. For their mission, Bucciarati will be the leader, Giorno is in charge of communications, and the other three members will each individually accompany the three detectives.[26]
After Jorge ends up in space, he calls Giorno to relay the situation. Giorno informs him that there is an expected bombing on Nero Nero Island and Morioh after an American scout plane had crashed on Morioh, resulting with the residents clashing with the Navy. Meanwhile, reports have been going around that terrorists had invaded the islands to easily spread a weaponized virus that causes people to become berserk around the world.[27]
The Passione members discover the dead bodies of Diavolo and Yoshikage Kira in the study of the Arrow Cross House, where they had somehow been lying for at least twelve hours, despite Jorge and Rohan Kishibe having been in and out of that room all day.[28]
Soon, Giorno finds the original universe George Joestar's body lying in Morioh, after he is teleported there by Tsukumojuku Kato. Giorno brings him back to Arrow Cross House, healing all of his severe wounds and fractures. He has Vinegar Doppio watch over George until he wakes up. Once Jorge wakes up, Doppio calls him and reports that George is still feeling a lot of pain. Giorno arrives, apologizing for the manners of his men after Doppio and Mista make a bad first impression on George. Giorno introduces himself and explains what Stands are, revealing that Rohan also made it so George could see Stands. Giorno and Rohan explain how they learned George's history by reading everything about him, and decided that he is the best man to solve the mystery of Diavolo and Kira's deaths. Although George desires to go back home, Giorno has no intention of letting anyone leave Arrow Cross House until the mystery is solved.
George explains his final deductions to everyone. Enrico Pucci lured Kira and Diavolo to Arrow Cross House after setting the two against each other. As time looped, Pucci sped up time and compressed it until neither of them could move at all, then slit their throats. Giorno unsuccessfully tries to conceal his surprise, making George suspicious. After George asks Bucciarati if his boss is lying, Bucciarati notices the scent of a lie coming from Giorno. Giorno tells him that he's imagining it, infuriating Bucciarati. Giorno denies all of the accusations but Bucciarati doesn't believe him.
Bucciarati begins stitching Giorno's mouth closed with his Stand Stepmom until Giorno yells out that he isn't lying, but he was the one that was lied to. Meanwhile, NYPD Blue and Abbacchio notice that Diavolo's pages from Heaven's Door were not in order; his body only had odd pages, meaning that Diavolo had an alternate personality and someone else had the even pages. Giorno says that he was betrayed by God, causing Bucciarati to punch him in the face. Giorno begins crying, but the tears and blood dry in an instant.
Rohan discloses that he used Heaven's Door on everybody except Giorno who could already speak Japanese and Italian, and Doppio, since he arrived late. Pucci arrives, stating that Giorno shouldn't blame God for abandoning him. Giorno smiles, revealing that manipulating Pucci was all part of his father's plan and now the priest no longer has any use to him. Flustered, Pucci tells Giorno to shut up and rapidly speeds up time, threatening to slaughter all of Giorno's men. Giorno points to a rhinoceros beetle flying in the air, turning it back into a Stand Arrow with his Gold Experience. He had turned Reimi's Arrow into a living being to prevent the flow of time from damaging it.
Giorno then explains that there are actually three more Arrows since the house has three arrows outside, causing Reimi to violently eject the remaining ones out of her as well. Giorno laughs about these Arrows being the real four 'Rhinoceros Beetles'. With the Arrow in his hand, he evolves his Stand into Gold Experience Requiem. His evolved Stand immediately sends Pucci to a world where he'll wander for eternity with all his desires and actions being in vain.
With Giorno off guard, Rohan uses Heaven's Door on him. They verify that his body has the even numbered pages, but all of the pages also said the word "death".[24] Giorno quickly heals Diavolo's corpse, which is his original body, and moves his soul back over to it.[25] Since Antonio was now discovered, Giorno cancels the effect of Gold Experience and Antonio reverts back into being empty skin. Now having the appearance of Diavolo, Giorno reveals his betrayal, claiming to be the boss of Antonio. Everyone attempts to attack him but they are all defeated, unable to prevent Giorno from grabbing George and then jumping into Cube House.[24]
Cube House
As Diavolo, Giorno time travels to a ship in the original universe, one hundred years after Dio sank underwater in his coffin. He wakes his father up from the coffin, who then immediately drinks his blood, kicks him down, and uses the Cube House effect still on his body to time travel together. Dio eventually returns to the ship with Diavolo unconscious. Dio is about to kill George but George believes in his Beyond, reverting Diavolo back into his Giorno persona.
Already predicting what Giorno would do, The World grabs Gold Experience Requiem by the throat before it could touch Dio. Giorno declares that he doesn't mind being killed, but he wants to get Dio's soul to become a double of him. Dio verifies that this Giorno has the Joestar birthmark and then thrusts his sword through Giorno's heart without hesitation. Dio then sticks his hand into his chest and tears out half of his soul, shoving it into Giorno's corpse to transform his body into a duplicate of himself. He then picks up the duplicate Dio, throws him into the coffin, and closes the lid. George notices a dying message left behind by Giorno in hiragana, stating "Courage" (ゆうき, Yūki). Giorno had sacrificed himself for George and wanted George to have courage to save everyone with his Beyond.
DIO
The events of Stardust Crusaders occur after Giorno's coffin is opened by sailors. As 'DIO', he is killed by Jotaro Kujo in Egypt. The real Dio travels here with the Cube House effect on George to retrieve his Stand again after DIO's death.[24]
Références
- ↑ 1.0 1.1 Chapter 444: Bucciarati is Coming, Part 2
- ↑ Golden Wind Episode 2: Bucciarati is Coming
- ↑ Gold Experience story arc
- ↑ Chapter 442: Gold Experience, Part 3
- ↑ Bucciarati is Coming story arc
- ↑ Joining the Gang story arc
- ↑ Chapter 456: 5 Plus 1
- ↑ The Mystery of Soft Machine story arc
- ↑ Moody Blues Strikes Back story arc
- ↑ Sex Pistols Appears story arc
- ↑ Chapter 469: Capo Bucciarati; The First Order from the Boss
- ↑ Man in the Mirror and Purple Haze story arc
- ↑ Baby Face story arc
- ↑ White Album story arc
- ↑ The Mystery of King Crimson story arc
- ↑ Clash and Talking Head story arc
- ↑ Notorious B.I.G story arc
- ↑ Pronto! On the Phone story arc
- ↑ "Green Day" and "Oasis" story arc
- ↑ The Requiem Quietly Plays story arc
- ↑ Diavolo Surfaces story arc
- ↑ Gold Experience Requiem story arc
- ↑ Stone Ocean Chapter 115: Sky High, Part 4
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 JORGE JOESTAR Chapter 15: Beyond
- ↑ 25.0 25.1 25.2 JORGE JOESTAR Chapter 16: Beyond II
- ↑ JORGE JOESTAR Chapter 8: Nero Nero Island
- ↑ JORGE JOESTAR Chapter 12: Rhinoceros Beetle
- ↑ JORGE JOESTAR Chapter 14: Desolation Row