Giorno Giovanna
{{Character Infobox/pt-br |title = Giorno Giovanna |colors = VentoAureo
|image =|ja_kanji = ジョルノ・ジョバァーナ
|birthname = Haruno Shiobana (
Giovanna: (feminino de "Giovanni")
|stand = Gold Experience
Gold Experience Requiem
|prisonerno =
|horse =
|age = 15[1]
|birthday = 16 de Abril de 1985[1]
|zodiac = Áries[1]
|czodiac = Boi[1]
|death =
|gender = Masculino
|height = 172[1] cm (5 ft 8 in) (Mangá)
175[2] cm (5 ft 9 in) (Anime)
|weight =
|nation = Nipo-Britânico
|blood = AB[1]
|hair = Preto (pré-Parte 5)[3]
Loiro (Parte 5)[3]
|eyes =
|color =
|movie =
|food = Chocolate
Pudim
Salada de polvo[1]
|novel = Os Miseráveis[1]
|musician = Jeff Beck[1]
|hobby =
|dislikedfood = Aves, especialmente carne de pato[1]
|goals = Se tornar um Gang-Star
|hero = Gângster Desconhecido[1]
|family = Dario Brando (avô)
Mãe do Dio (avó)
DIO (pai)
Jonathan Joestar (pai biológico)
Sra. Shiobana
Padrasto Não-Nomeado
George Joestar II (meio-irmão)
Donatello Versus (meio-irmão)
Rikiel (meio-irmão)
Ungalo (meio-irmão)
Joseph Joestar (meio-sobrinho)
Holy Kujo (meia-sobrinha-neta)
Josuke Higashikata (meio-sobrinho-neto)
Jotaro Kujo (meio-sobrinho-bisneto)
Jolyne Cujoh (meia-sobrinha-tataraneta)
- Ver: Família Brando
- Ver: Família Joestar
|status = Vivo (Parte 5)
|mangadebut = Capítulo 440
|mangafinal = Capítulo 594
|animedebut = GW Episódio 1
|gamedebut = GioGio's Bizarre Adventure
|seiyuu = Kensho Ono (Anime, Last Survivor)
Natsumi Fujiwara (Anime (Criança))
Daisuke Namikawa (ASB, EOH)
Romi Park (Jogo de PS2)
)
Giorno Giovanna (ジョルノ・ジョバァーナ, Joruno Jobāna) é o protagonista da quinta parte de JoJo's Bizarre Adventure, Vento Aureo, e o quinto JoJo da série.
Giorno é o filho ilegítimo de DIO, concebido com o corpo roubado de Jonathan Joestar. Ele é introduzido como Haruno Shiobana (
Giorno é um usuário natural de Stand, seu Stand, Gold Experience, é capaz de criar vida.
Aparência
Giorno é um adolescente de altura média, e de um porte magro porém musculoso, e é bem mais baixo em estatura do que os JoJos anteriores. Ele possuí um cabelo dourado[4] de tamanho moderado amarrado como um rabo curto e trançado, com três cachos distintivos de grande tamanho em sequência sobre sua testa. Seu cabelo era originalmente preto e despenteado porém se transformou após despertar seu Stand.[4] Seus olhos, especialmente em suas primeiras representações, são afiados nas pontas similarmente aos de seu pai.
Giorno veste um traje de duas peças com uma traseira xadrez e várias partes ornamentadas, incluindo emblemas em formato de asas no pescoço e uma abertura em formato de coração na parte do peito. A característica mais distintivas em seu traje são os três emblemas de joaninhas localizados em ambos lados de seu peito e diretamente abaixo de seu zíper, combinando com a aparência de seu Stand. Mais pra frente, seus sapatos também tem o mesmo emblema de joaninha. Ele usa pequenos brincos em cada orelha.
Araki teve a ideia de inventar os cachos do cabelo de Giorno ao ver os cachos em volta da testa da estátua de Davi de Michelangelo.[5]
Esquemas de Cores
Personalidade
A infância de Giorno foi marcada pela solidão e infelicidade devido aos maus-tratos e abuso de seu padrasto. Como resultado, ele era inicialmente frio e indiferente com todos e achava si mesmo ser uma escória por causa do jeito que as pessoas o tratavam. Aqueles que o conheciam facilmente pensariam que ele se tornaria uma pessoa perversa. Isso mudou quando Giorno salvou um gângster ferido. O homem o cuidava e o protegia daqueles que o faziam mal, e com isso Giorno aprendeu que podia confiar em outras pessoas. Desde então, ele se tornou uma pessoa mais confiante e solícita.[6]
Uma característica notável de Giorno, compartilhada com seus aliados através dele, é sua determinação (覚悟, kakugo); algo que pode ser descrito como sua habilidade de fazer decisões importantes sem hesitação e faze-las até o final, mesmo encarando sofrimento, tristeza, e tragédia. Durante a Parte 5, a determinação de Giorno é tanta que ele é frequentemente capaz de se arriscar desde que consiga se pôr em uma situação vantajosa. Um indivíduo ambicioso, Giorno prontamente toma qualquer oportunidade para conquistar seu objetivo principal de se tornar um "Gang-Star". Após começar à cooperar com o gângster da Passione, Bruno Bucciarati, Giorno não gasta tempo tentando se infiltrar para subir de posição na gangue. O seu assassinato de Polpo foi parcialmente uma forma de conseguir que Bucciarati fosse promovido. Mais tarde, Giorno também tentou pessoalmente se aproximar do Chefe da Passione, planejando pôr um dispositivo de rastreio no mesmo.[7]
Sendo um adolescente sério, a mente de Giorno não se perde do caminho de sua missão e seus objetivos. Entretanto, Giorno já ocasionalmente pensou sobre coisas mais normais como uma deliciosa pizza marguerita de Nápoles, antes de ser atacado por Notorious B.I.G..[8] Giorno tende a abordar as coisas com um atitude calma, e demonstra compostura imensa mesmo quando sendo confrontado por perigos que ele pode não entender completamente, com o Koichi descrevendo ele como tendo uma 'serenidade brilhante' no lugar de onde seu receio deveria estar.[9] Entretanto, ele pode ainda agir ansiosamente quando as coisas dão errado. Giorno raramente se permite ser levado por sua raiva, porém mostra certos momentos de uma fúria tranquila, senão opressiva contra certos inimigos. No seu pior, Giorno fica desesperado por soluções para problemas e pode ser visto gritando e suando intensamente quando emocionalmente aflito, mas ele nunca se deixa ficar descuidado ou impetuoso.
Com os outros, Giorno trata outras pessoas com o tamanho de respeito que ele acredita que elas mereçam baseado em suas observações de suas crenças e ações. Ele aparenta ter herdado as características da personalidade de ambos Jonathan Joestar e Dio Brando, com as características de Jonathan sendo mais visíveis com seus aliados, e as de Dio com seus inimigos. Ele possui um bom coração e deseja ajudar qualquer um que tenha demonstrado bondade para ele ou a outros, mas casualmente menospreza as leis. Ele era um ladrão de coisas de baixo custo quando primeiramente encontrou Koichi e subornou os guardas de um segurança antes de roubar a bagagem do Koichi.[9] Em geral, ele segue sua própria moralidade sem comprometimento. Entretanto, Giorno dá valor à vida imensamente e tenta nunca deixar alguém morrer se ele mesmo é capaz de evitar, até mesmo se botando em perigo para que o próximo possa ser salvo. Ele acredita que dar a própria vida pela de outros, não é uma parte do que ele acredita que a determinação é, revelado quando durante a batalha dele e Mista contra Ghiaccio. Em muitos casos, ele bota a própria vida em risco para fazer de si mesmo o alvo de ferimentos se essas ações são capazes de ajudar seus aliados.[10][11] Na realidade, ele cuidadosamente planeja os cursos dessas ações para garantir que ele sempre vai sair vivo. Dessa mesma forma, os sonhos de Giorno são enraizados em seu desejo de parar o tráfico de drogas de arruinar incontáveis vidas inocentes na Itália.[12]
Por outro lado, Giorno pune sem hesitação qualquer um que desnecessariamente machuca outras pessoas, mostrado quando ele planeja a morte de Polpo para vingar a morte de um zelador que seu Stand Black Sabbath matou,[13] e de fato, ele vai ser particularmente cruel quando no ato. Com exceção de Bucciarati, do qual ele poupou pois reconheceu que o mesmo era uma pessoa justa, Giorno matou todos contra quem ele lutou sem hesitação, e todos morreram violentamente. Por exemplo, ele fez com que Melone fosse mordido por uma cobra venenosa feita de seu próprio Stand[14] e rapidamente chutou Ghiaccio até que seu pescoço, preso em um poste de luz fragmentado, foi completamente empalado.[15] No meio da batalha, ele até mente se for em sua vantagem: ele primeiramente mentiu para o Bucciarati sobre não permitir que civis se envolvessem em sua luta, antes de deixar que a pessoa na qual Bucciarati estava se escondendo se machucar, para força-lo à parar de se esconder.[12] Muito mais tarde, Giorno iludiria Cioccolata em acreditar que sua vida seria poupada, quando na verdade ele estava apenas abaixando a guarda de Cioccolata e arrumando mais tempo para que a bala presa em sua cabeça se transformasse em um escaravelho que depois devoraria o cérebro do mesmo antes de Gold Experience acabar com Cioccolata em um ataque brutalmente longo; Giorno se manteve indiferente durante tudo isso.[16]
Normalmente introvertido, Giorno frequentemente mantem uma fachada de ousadia confiante, apoiado pela sua inteligência e carisma natural, para fazê-lo parecer uma pessoa sem falhas para seus amigos. Isso é especialmente perceptível em seu primeiro encontro com a equipe de Bucciarati. Ele troca de um comportamento passivo e educado para uma personalidade segura de si quando eles tentam tirar sarro de Giorno, e acaba impressionando toda a equipe.[17] Quando sozinho, Giorno é mostrado ter mais humor somente em momentos em que ele se permite pensar em algo fora seu objetivo ou não agir seriamente. O abuso de seus pais encorajou sua natureza introvertida e seu hábito de observar os outros, resultando em suas habilidades dedutivas e também fazendo dele uma pessoa quieta até que algo de importância deva ser dito.[6] Do contrário, quando Giorno tem um inimigo a seu mercê, ele é propenso a bater papo, expondo sua maneira de vida ou analisando seus pensamentos para fazê-los verem seus erros e também a futilidade de sua situação. E então, ele é muito mais parecido com seu pai DIO, e até maldosamente provocou Diavolo durante sua batalha climática.[18] Giorno é educado em suas interações com figuras de autoridade ou seus superiores, e não fala nenhum palavrão, possuindo padrões de fala consistentemente educados durante a totalidade de sua jornada. Ele, apesar disso, não é tímido em expressar suas opiniões mesmo se elas contradizerem as de seu interlocutor, visto quando ele discute contra Abbacchio abandonar Fugo para o inimigo pelo bem de seu objetivo.[19]
Giorno também tem o hábito de assumir responsabilidade por suas ações sozinho, levando à um estado temporário de pânico quando seu plano falha. Giorno fica muito incomodado quando não pode fazer nada sobre uma situação, se desculpando profundamente para o Mista por não conseguir usar seu Gold Experience efetivamente contra o White Album de Ghiaccio.[20] Durante o curso de Vento Aureo, entretanto, ele lentamente aprende à confiar em seus aliado e tirar proveito de suas habilidade individuais. Em vez de assumir controle ou agir sozinho, Giorno eventualmente completamente coopera com eles, criando um trabalho de equipe efetivo e com sinergia com o grupo inteiro. Até quando o Giorno não pode tomar ação por si mesmo, ele muitas vezes toma passos para guiar seus aliados mais capazes em situações vantajosas.[21][22][23]
Fazer Giorno se repetir o irrita grandemente, o que faz ele acreditar que seu parceiro de conversa é estúpido. Isso é especialmente irônico quando seu próprio grito de batalha consiste em furiosamente repetir "Inútil" (無駄, Muda).[24] Ele também solta um WRYYYYYY! durante seu espancamento climático de Cioccolata. Adicionalmente, muito similar à Jotaro, Giorno é visto se sentindo irritado com o grande número de garotas flertando com ele e abruptamente as rejeita.[25]
Habilidades
Stand
Gold Experience
Gold Experience é um dos Stands mais versáteis da série. Ele possui a habilidade de criar e manipular vida, o que o Giorno frequentemente usa para produzir plantas e animais pequenos. Ambos podem ser usados para uma variedade de propósitos variando de disfarce à rastreamento. Como um Stand de curto-alcance e grande poder, ele é capaz de soltar uma rápida barragem de socos, o que Giorno usa quase exclusivamente com intenção letal.
Gold Experience Requiem
Gold Experience Requiem é obtido após Giorno perfurar o Gold Experience com a Flecha. Ele tem a habilidade de reverter as ações do oponente a zero e protege o Giorno além de sua consciência. Qualquer um morto pelo Requiem também terá sua morte revertida a zero, os prendendo em um ciclo eterno de morte por toda eternidade. Como parte de sua evolução, o Requiem retêm a habilidade de criar vida porém em um grau muito mais letal e consegue aparentemente levitar junto ao seu usuário.
Aperfeiçoamento
Giorno prova ser um usuário de Stand imaginativo e proficiente, senão passivo em seu progresso. Graças à seu conhecimento sobre biologia, fauna e flora, Giorno pode eficientemente usar o poder de Gold Experience para dar vida ao pensar no melhor ser vivo para criar e tomar controle. Por exemplo, ele especificamente criou uma cobra contra Illuso que estava escondido no mundo do espelho, usando sua suposta tendência à procurar fontes de calor para encontrar o inimigo. Giorno também provou ser imaginativo usar as propriedades de seus poderes para sua vantagem, por exemplo explorando a habilidade de Gold Experience de rapidamente criar árvores como um ataque empalador em área de efeito, ou fazer uma árvore morrer para fazer Black Sabbath se tornar vítima da luz do sol.
Entretanto, Giorno não procurou o potencial total de seu Stand, diferente de seu pai, por exemplo, tendo nenhuma necessidade em usar Gold Experience em uma luta até que confrontasse os membros da Passione, ele havia apenas recentemente descoberto a habilidade de Gold Experience de infundir pessoas com vida durante sua briga com Bucciarati e da mesma maneira teve de observar o poder de Baby Face para se inspirar em criar órgãos específicos.
Giorno trabalha bem junto à um parceiro. Ele é essencialmente o curandeiro da equipe e é muitas vezes parceiro de membros da equipe como Guido Mista, cujas balas são projéteis perfeitos que podem ser transformados em seres vivos à distância. Uma vez, Giorno transformou as balas em uma árvore e conseguiu prender um helicóptero que normalmente não teria sido capaz de ser alcançado.
Habilidades Pessoais
Inteligência: Giorno é um estrategista competente. Um observador por natureza, Giorno gosta de confirmar as habilidades e planos de seus oponentes antes de agir. Ele então usa suas observações para procurar qualquer fraqueza na parte de seus oponentes e adivinhar o que eles farão, muitas vezes utilizando suas ações contra eles, Usando seu Stand de formas imaginativas, Giorno dá a si mesmo grandes possibilidades, a exploração do poder de Gold Experience e a característica dos animais dos quais ele cria permite Giorno à, entre outras coisas, se reposicionar e rapidamente localizar seus inimigos. Além disso, ele é capaz de usar seu ambiente para sua vantagem. Giorno pensa rápido e é capaz de formular planos na hora.
Giorno demonstrou ser adepto em cooperar com outros usuários de Stand em efetividade máxima, particularmente Guido Mista com quem ele é próximo. Giorno é capaz de explorar o poder de seu parceiro quase tão efetivamente quanto seu próprio, tendo noção de suas habilidades precisas e usando-as em suas táticas. A mais básica de todas sendo transformar as balas de Mista em outros seres vivos para surpreender seus inimigos e aumentar o alcance efetivo de Giorno
Mesmo tendo demonstrado ter um lado mais descuidado, notavelmente se infectando com o vírus de Purple Haze, Giorno é uma pessoa muito cuidadosa, constantemente avisando seus parceiros de sua impaciência. Ele sempre tem um plano e certifica-se que seus inimigos são eliminados. Enquanto parecendo desatento, Giorno na verdade toma riscos calculados.
Conhecimento: Giorno tem um grande conhecimento sobre biologia. Seu conhecimento enciclopédico de fauna e flora o permite transformar objetos nos seres vivos mais adequados com seu objetivo, tanto como deduzir os poderes de seus inimigos.
Carisma: Giorno é um indivíduo carismático, capaz fazer as pessoas ficarem de seu lado facilmente, por fala ou ações. Seu hábito de observar os outros o permite então deduzir a melhor forma de impressioná-los e então fazer deles seus aliados, os garantindo determinação e confiança quando trabalham com ele. Discutivelmente, essa característica é provavelmente herdado de seu pai.
Ladroagem Furtiva: Como ele mesmo admitiu, Giorno é um talentoso batedor de carteira. Mesmo sendo demonstrado apenas uma vez, sua habilidade é inegável, como ele foi capaz de roubar a carteira de um guarda de prisão no meio de sua revista. No anime, Giorno foi capaz de pegar uma carteira de volta de um batedor de carteira que havia roubado de uma mulher. Depois de retornar a carteira para ela, ele usa sua habilidade de Stand para transformar o dinheiro na carteira em borboletas, que então voaram de volta para ele.
Truque da Orelha: Giorno demonstrou ter a habilidade de enfiar sua orelha inteira para dentro de sua cabeça, e essa foi, de fato, a primeira habilidade que ele mostrou quando foi introduzido. Entretanto, mesmo sendo um truque incomum interessante, ele não possui nenhuma função prática. Giorno usou esse truque para ajuda-lo à convencer dois guardas de aeroporto à deixá-lo dar golpes em turistas no aeroporto de Nápoles.
Relacionamentos
Família
- Dio Brando/DIO: Enquanto Giorno nunca foi mostrado interagindo com seu pai de nascimento, ele mostrado dando valor à certo ponto, como sua carteira foi mostrada contendo uma fotografia do DIO. Giorno herda um pouco da natureza brutal e cruel de DIO, tanto quanto sua ambição e carisma. Entretanto, ele não as usa para fins malevolentes. Giorno até utiliza seus gritos de batalha "WRYYY!" e "Inútil!" (無駄, Muda).
- Jonathan Joestar: Sem Giorno saber, sua ascendência biológica vem do DNA de Jonathan. Como DIO concebeu Giorno usando o corpo de Jonathan, isso permite Giorno à ter a Marca de Nascença Joestar. Do Jonathan, Giorno parece ter herdado sua natureza nobre, educada, e em geral bondosa em relação à pessoas boas, observado pelo Koichi até certo ponto. Mesmo sendo DIO aquele que concebeu Giorno, Koichi notou que a influência da linhagem Joestar é visível.
- Mãe (nome de solteira Shiobana): A mãe de Giorno dificilmente cuidava dele quando criança, vendo ele como um óbstaculo na sua vida de festas e frequentemente o deixava sozinho no escuro sempre que saia, nessa mesma escuridão ele se encontrava com medo demais para sequer chorar.
- Padrasto: Inicialmente, o padrasto de Giorno frequentemente bateria em Giorno quando sua mãe estava fora, furioso com seu hábito de sempre tentar ler as pessoas (mesmo sendo seu abuso a causa desse comportamento). Isso muda quando Giorno conhece o gângster, depois do qual seu padrasto tinha sido provavelmente intimidado à parar de bater no Giorno novamente.
- Donatello, Rikiel, e Ungalo: Os três são meio-irmãos do Giorno. É desconhecido se ele sabia de suas existências.
- Jotaro Kujo: Mesmo nunca tendo se conhecido formalmente, Jotaro investigou Giorno devido às suas conexões com ambos DIO e a família Joestar. Tendo descoberto a relação de Giorno com DIO, Jotaro evitou conhecê-lo em pessoa e confiou em Koichi para julga-lo no seu lugar. É assumido que Jotaro não tem nenhum mau desejo em relação à ele seguindo o reporte de Koichi sobre ele ser uma pessoa razoável e parecida com os Joestars.
Aliados
- Bruno Bucciarati: Giorno e Bucciarati se conheceram como inimigos, mas Giorno foi capaz de deduzir pelas falhas nas táticas de Bucciarati que ele era uma boa pessoa, e decidiu trabalhar com ele na conclusão de sua luta. Desse ponto pra frente, os dois formaram um relacionamento de confiança mútua, mesmo com Giorno incondicionalmente aceitando que Bucciarati não o ajudaria se ele fosse descoberto como um inimigo da Passione enquanto Bucciarati o ajuda à crescer na Passione. Giorno é capaz de salvar Bucciarati da derrota absoluta nas mãos do Chefe usando um de seus broxes de joaninha, levando à ele mentalmente notar que Giorno sempre o enche com coragem. Depois que a alma de Bucciarati finalmente é permitida descansar, Giorno imediatamente luta com Diavolo, revelando suas emoções em relação à morte de seu amigo.
- Guido Mista: Mista é uma das pessoas que mais bondosas com Giorno dentro da gangue inicialmente quando ele havia acabado de se juntar à Passione e é rápido em aprecia-lo após vê-lo em ação. Mista é o segundo à ver a habilidade de Giorno guiar outros sem seu conhecimento, vendo ele como uma fonte de esperança. Os dois frequentemente se juntam para batalhas e botam bastante confiança nas habilidades um do outro, em um ponto combinando seus poderes de Stand em um momento de incerteza para capturar um helicóptero inimigo. No final da história, Mista e Giorno são os únicos membros sobreviventes da equipe, e talvez mais próximos um do outro do que do resto, continuando à trabalhar juntos na gangue quando Giorno se torna o chefe com Mista como seu subordinado.
- Narancia Ghirga: Inicialmente Narancia apenas interage com Giorno por lembrá-lo em tom de brincadeira de que ele é mais velho do que Giorno. Entretanto, Narancia mais tarde começa à confiar em Giorno que repetidamente o impressiona com sua atitude acolhedora e pensamento rápido. Contra Squalo e Tizzano, Narancia fica feliz em ter Giorno para ajudá-lo e até acreditando que a equipe tem chances contra o Chefe tendo ele por perto. Depois da morte abrupta de Narancia, Giorno faz um túmulo para ele e lamenta sua morte, prometendo levar seu cadáver de volta pra casa.
- Panacotta Fugo: Fugo inicialmente não teve tempo para pensar em Giorno. Durante sua luta contra o membro da La Squadra Esecuzioni Illuso, ele vê Giorno temporariamente sacrificar sua mão para enganar Illuso em ser morto pelo Purple Haze, ganhando o respeito de Fugo, e fazendo dele o primeiro antes de Bucciarati em ver o valor e sagacidade de Giorno.
- Leone Abbacchio: Abbacchio suspeita altamente da presença de Giorno na equipe e constantemente o diminui, notavelmente recusando revelar seu Moody Blues para ele mesmo se a equipe se encontra em perigo; de qualquer forma, as ações de Giorno ainda o impressionam. Pela sua parte, Giorno passivamente aceita o abuso e tenta agir em cooperação. Durante a batalha com Illuso entretanto, Abbacchio tenta se sacrificar para permitir Giorno à recuperar a Chave do Mr. President e dá-la para os outros, e mais tarde mostra um respeito relutante por ele quando ele não faz isso e acaba por salvar as vidas de todos os membros envolvidos na batalha. Nunca mostrado tendo começado à gostar de Giorno completamente como o resto da equipe, Abbacchio de qualquer forma perde toda sua suspeita pelo tempo de sua morte.
- Koichi Hirose: Koichi foi enviado por Jotaro para investigar Giorno. Apesar do fato de Giorno ter roubado sua bagaem, Koichi se torna um aliado para Giorno após ver sua virtude interna, comparando-a com a dos da linhagem Joestar. Ele acaba confiando em Koichi o suficiente para contar sobre tudo para ele. Os dois vão em seus próprios rumos em bons termos
- Trish Una: Quando Giorno foi inicialmente introduzido à Trish, ele viu sua missão de escolta como uma ótima oportunidade de se aproximar do Chefe da Passione do que ele havia originalmente imaginado. Os dois não interagem muito, mas Trish demonstra acreditar em Giorno. Enquanto Vento Aureo progride, Giorno demonstra um grau de carinho por Trish, sendo capaz de sacrificar sua chance de confrontar o Chefe para poder cuidar dela e garantir seu bem-estar. Durante sua batalha com Notorious B.I.G., Spice Girl abertamente admite que as ações de Giorno permitiu que sua alma amadurecesse. Trish, como o resto da equipe Bucciarati, botou sua fé e confiança em Giorno pelo final, impressionada com a vitória de Giorno contra seu pai.
- Jean Pierre Polnareff: Polnareff e Giorno se tornam aliados durante a luta contra Diavolo, e Giorno é o mais disposto da equipe à ouvir seus conselhos. Depois que seus corpos trocam, Polnareff se torna o guardião da Flecha e fica com Giorno e a Passione liderada pelo adolescente. É desconhecido se ele sabe das conexões de Giorno com os Joestars e o próprio DIO.
Purple Haze Feedback
- Sheila E: Após Giorno se tornar o chefe da Passione, Sheila foi colocada como sua guarda-costa. Quando Sheila descobriu que Giorno ajudou à matar Illuso, ela ficou contente com o jeito que ele morreu.
Inimigos
- Diavolo: Como o Chefe da Passione, que estava vendendo drogas nas ruas, Diavolo era o arqui-inimigo e alvo de Giorno desde o começo. Entretanto, ambos não se conheciam ou se encontraram pessoalmente até muito mais tarde na narrativa. Tendo nenhum conhecimento sobre Diavolo, Giorno procurou subir até o topo dos cargos da Pasione para se aproximar dele e então tomar controle da Passione, com a missão de escolta da filha dele sendo a única chance que Giorno teria para chegar perto dele. Entretanto, a rebelião de Bucciarati fez seu plano se acelerar e permitiu que ele pudesse tomar mais iniciativa contra Diavolo e a Passione por inteiro. Enquanto Diavolo descobriu rapidamente o quão engenhoso Giorno era e agiu cautelosamente quando perto dele, ele ainda o tratou como inferior, chamando-o de pirralho ou um obstáculo, até quando ele viu Giorno como sua maior ameaça na batalha final. Pelo outro lado, Giorno apenas interagiu com Diavolo quando ele adquiriu Gold Experience Requiem e usou esse momento para provocar o chefe, especialmente desafiando sua filosofia enraizada em 'resultados'.
- Polpo: Giorno conheceu Polpo para passar na prova de admissão da Passione e entrar na gangue. Giorno e Polpo agiram respeitosamente entre um e o outro, mas Polpo apenas viu Giorno como uma ferramenta em potencial. Pelo outro lado, Giorno o odiava desde que seu Black Sabbath matou um civil indefeso, levando ele à matar Polpo assim que possível.
- Baby Face: Giorno e Baby Face eram inimigos, e o Stand tentou assassinar Giorno para poder escapar após capturar Trish e Bucciarati. Baby Face ficou mais e mais frustrado com a determinação de Giorno até o ponto em que pulou qualquer precaução e tentou lutar com ele abertamente. Ironicamente, Giorno agradeceu Baby Face por ter o dado tanto prejuízo até ele conseguir usar a experiência para fazer progresso. Ele não preveniu Giorno de matá-lo e deixá-lo mandar uma cobra venenosa atrás de seu usuário, Melone
- Cioccolata: Enquanto Cioccolata não tinha uma opinião formada sobre Giorno, apenas notando que ele descobriu a habilidade de Green Day rapidamente, Giorno testemunhou a ruína que o Stand de Cioccolata trouxe à Roma, e formosamente executou o psicopata. Quando Giorno derrotou Cioccolata, ele lembrou o doutor louco de que pessoas como ele não mereciam viver e lançou um comprido e mortal espancamento no mesmo, antes de jogar o corpo mutilado de Cioccolata em um caminhão de lixo.
Outros
- Gângster Misterioso: Quando ele era pequeno, Giorno salvou um gângster ferido ao mentir para seus perseguidores sobre onde ele havia ido. Seu Gold Experience subconscientemente interveio ao fazer o mato em volta do gângster crescer. O homem foi grato e garantiu que Giorno nunca mais sofresse em sua vida, parando o padrasto de Giorno e qualquer outra pessoa de importuná-lo. Ele ensinou a Giorno que havia bondade na humanidade, e mesmo sendo contra Giorno fazer parte de uma gangue, Giorno sonhou em se tornar um gang-star por causa dele.
Capítulos / Episódios
- Capítulo 440: Gold Experience, Parte 1
- Chapter 441: Gold Experience, Part 2
- Chapter 442: Gold Experience, Part 3
- Chapter 443: Bucciarati is Coming, Part 1
- Chapter 444: Bucciarati is Coming, Part 2
- Chapter 445: Bucciarati is Coming, Part 3
- Chapter 446: Bucciarati is Coming, Part 4
- Chapter 447: Bucciarati is Coming, Part 5
- Chapter 448: Meet the Gangster Behind the Wall, Part 1
- Chapter 449: Meet the Gangster Behind the Wall, Part 2
- Chapter 450: Joining the Gang, Part 1
- Chapter 451: Joining the Gang, Part 2
- Chapter 452: Joining the Gang, Part 3
- Chapter 453: Joining the Gang, Part 4
- Chapter 454: Joining the Gang, Part 5
- Chapter 455: Joining the Gang, Part 6
- Chapter 456: 5 Plus 1
- Chapter 457: Find Polpo's Fortune!
- Chapter 458: The Mystery of Soft Machine, Part 1
- Chapter 459: The Mystery of Soft Machine, Part 2
- Chapter 460: Moody Blues Strikes Back, Part 1 (Menção)
- Chapter 461: Moody Blues Strikes Back, Part 2 (Menção)
- Chapter 462: Sex Pistols Appears, Part 1
- Chapter 463: Sex Pistols Appears, Part 2
- Chapter 464: Sex Pistols Appears, Part 3
- Chapter 465: Sex Pistols Appears, Part 4 (Menção)
- Chapter 466: Sex Pistols Appears, Part 5 (Apenas na capa)
- Chapter 467: Sex Pistols Appears, Part 6
- Chapter 468: The Hidden Six-Hundred Million Yen Stash
- Chapter 469: Capo Bucciarati; The First Order from the Boss
- Chapter 470: Narancia's Aerosmith, Part 1 (Flashback)
- Chapter 475: Narancia's Aerosmith, Part 6 (Apenas na capa)
- Chapter 478: The Second Order from the Boss: "Retrieve the Key!"
- Chapter 479: Man in the Mirror and Purple Haze, Part 1
- Chapter 480: Man in the Mirror and Purple Haze, Part 2
- Chapter 481: Man in the Mirror and Purple Haze, Part 3
- Chapter 482: Man in the Mirror and Purple Haze, Part 4 (Flashback)
- Chapter 483: Man in the Mirror and Purple Haze, Part 5
- Chapter 484: Man in the Mirror and Purple Haze, Part 6
- Chapter 485: Man in the Mirror and Purple Haze, Part 7
- Chapter 486: Express Train to Florence, Part 1
- Chapter 487: Express Train to Florence, Part 2
- Chapter 488: The Grateful Dead, Part 1
- Chapter 489: The Grateful Dead, Part 2
- Chapter 492: The Grateful Dead, Part 5
- Chapter 496: The Grateful Dead, Part 9
- Chapter 499: The Grateful Dead, Part 12
- Chapter 500: Baby Face, Part 1
- Chapter 501: Baby Face, Part 2
- Chapter 502: Baby Face, Part 3
- Chapter 503: Baby Face, Part 4
- Chapter 504: Baby Face, Part 5
- Chapter 505: Baby Face, Part 6
- Chapter 506: Baby Face, Part 7
- Chapter 507: Head to Venice!
- Chapter 508: Venice's Santa Lucia Station - Get the "OA-DISC"!
- Chapter 509: White Album, Part 1
- Chapter 510: White Album, Part 2
- Chapter 511: White Album, Part 3
- Chapter 512: White Album, Part 4
- Chapter 513: White Album, Part 5
- Chapter 514: White Album, Part 6
- Chapter 515: White Album, Part 7
- Chapter 516: The Boss's Last Orders
- Chapter 518: The Mystery of King Crimson, Part 1 (Voz apenas)
- Chapter 519: The Mystery of King Crimson, Part 2
- Chapter 520: The Mystery of King Crimson, Part 3
- Chapter 521: The Mystery of King Crimson, Part 4
- Chapter 522: The Mystery of King Crimson, Part 5
- Chapter 523: The Mystery of King Crimson, Part 6
- Chapter 524: The "G" in Guts
- Chapter 525: Clash and Talking Head, Part 1
- Chapter 526: Clash and Talking Head, Part 2
- Chapter 527: Clash and Talking Head, Part 3
- Chapter 528: Clash and Talking Head, Part 4
- Chapter 529: Clash and Talking Head, Part 5
- Chapter 530: Clash and Talking Head, Part 6
- Chapter 531: Clash and Talking Head, Part 7
- Chapter 532: No Flightcode! Headed for Sardinia
- Chapter 533: Notorious B.I.G, Part 1
- Chapter 534: Notorious B.I.G, Part 2
- Chapter 535: Notorious B.I.G, Part 3
- Chapter 536: Notorious B.I.G, Part 4
- Chapter 537: Notorious B.I.G, Part 5 (Apenas na capa)
- Chapter 538: Notorious B.I.G, Part 6 (Mão apenas)
- Chapter 540: Spice Girl, Part 2
- Chapter 544: King Crimson vs. Metallica, Part 1 (Apenas na capa)
- Chapter 549: King Crimson vs. Metallica, Part 6
- Chapter 550: Beneath a Sky on the Verge of Falling
- Chapter 551: Pronto! On the Phone, Part 1
- Chapter 552: Pronto! On the Phone, Part 2
- Chapter 553: Destination: Rome! The Colosseum
- Chapter 554: "Green Day" and "Oasis", Part 1
- Chapter 555: "Green Day" and "Oasis", Part 2 (Apenas na capa)
- Chapter 557: "Green Day" and "Oasis", Part 4
- Chapter 558: "Green Day" and "Oasis", Part 5
- Chapter 559: "Green Day" and "Oasis", Part 6
- Chapter 560: "Green Day" and "Oasis", Part 7
- Chapter 561: "Green Day" and "Oasis", Part 8
- Chapter 562: "Green Day" and "Oasis", Part 9
- Chapter 563: "Green Day" and "Oasis", Part 10
- Chapter 565: "Green Day" and "Oasis", Part 12 (Foto apenas)
- Chapter 566: "Green Day" and "Oasis", Part 13 (Foto apenas)
- Chapter 568: His Name is Diavolo, Part 1
- Chapter 570: His Name is Diavolo, Part 2
- Chapter 571: What Lies Beyond the Arrow
- Chapter 572: The Requiem Quietly Plays, Part 1 (No corpo de Narancia Ghirga)
- Chapter 573: The Requiem Quietly Plays, Part 2 (No corpo de Narancia Ghirga)
- Chapter 574: The Requiem Quietly Plays, Part 3 (No corpo de Narancia Ghirga)
- Chapter 575: The Requiem Quietly Plays, Part 4 (No corpo de Narancia Ghirga)
- Chapter 576: The Requiem Quietly Plays, Part 5 (No corpo de Narancia Ghirga)
- Chapter 577: The Requiem Quietly Plays, Part 6
- Chapter 578: The Requiem Quietly Plays, Part 7
- Chapter 579: The Requiem Quietly Plays, Part 8
- Chapter 580: Diavolo Surfaces, Part 1
- Chapter 581: Diavolo Surfaces, Part 2
- Chapter 582: Diavolo Surfaces, Part 3
- Chapter 583: Diavolo Surfaces, Part 4
- Chapter 584: Diavolo Surfaces, Part 5
- Chapter 585: King of Kings
- Chapter 586: Gold Experience Requiem, Part 1
- Chapter 587: Gold Experience Requiem, Part 2
- Chapter 588: Gold Experience Requiem, Part 3
- Chapter 589: Gold Experience Requiem, Part 4
- Chapter 594: Sleeping Slaves, Part 5
- Stone Ocean Chapter 115: Sky High, Part 4 (Menção)
- Steel Ball Run Extra Chapter 3: Untitled Stand Chapter (Menção)
- Golden Wind Episódio 1: Gold Experience
- Golden Wind Episode 2: Bucciarati is Coming
- Golden Wind Episode 3: Meet the Gangster Behind the Wall
- Golden Wind Episode 4: Joining the Gang
- Golden Wind Episode 5: Find Polpo's Fortune!
- Golden Wind Episode 6: Moody Blues Strikes Back
- Golden Wind Episode 7: Sex Pistols Appears, Part 1
- Golden Wind Episode 8: Sex Pistols Appears, Part 2
- Golden Wind Episode 9: The First Order from the Boss
- Golden Wind Episode 10: The Hitman Team
- Golden Wind Episode 11: Narancia's Aerosmith
- Golden Wind Episode 12: The Second Order from the Boss
- Golden Wind Episode 13: Man in the Mirror and Purple Haze
- Golden Wind Episode 13.5: Inizio del vento aureo
- Golden Wind Episode 14: Express Train to Florence
- Golden Wind Episode 15: The Grateful Dead, Part 1
- Golden Wind Episode 16: The Grateful Dead, Part 2
- Golden Wind Episode 17: Baby Face
- Golden Wind Episode 18: Head to Venice!
- Golden Wind Episode 19: White Album
- Golden Wind Episode 20: The Boss's Last Orders
- Golden Wind Episode 21: The Mystery of King Crimson
- Golden Wind Episode 21.5: determinazione
- Golden Wind Episode 22: The "G" in Guts
- Golden Wind Episode 23: Clash and Talking Head
- Golden Wind Episode 24: Notorious B.I.G
- Golden Wind Episode 25: Spice Girl
- Golden Wind Episode 26: A Little Story from the Past ~My Name is Doppio~ (Eyecatch apenas)
- Golden Wind Episode 28: Beneath a Sky on the Verge of Falling
- Golden Wind Episode 28.5: destino
- Golden Wind Episode 29: Destination: Rome! The Colosseum
- Golden Wind Episode 30: Green Day and Oasis, Part 1
- Golden Wind Episode 31: Green Day and Oasis, Part 2
- Golden Wind Episode 32: Green Day and Oasis, Part 3 (Menção)
- Golden Wind Episode 33: His Name is Diavolo
- Golden Wind Episode 34: The Requiem Quietly Plays, Part 1
- Golden Wind Episode 35: The Requiem Quietly Plays, Part 2
- Golden Wind Episode 36: Diavolo Surfaces
- Golden Wind Episode 37: King of Kings
- Golden Wind Episode 38: Gold Experience Requiem
- Golden Wind Episode 39: Sleeping Slaves
Frases
- “Claro, eu vou levar direitinho [para o hotel]. Mas vai ser só esta mala vazia.”—Giorno Giovanna, Chapter 440: Gold Experience, Part 1
- “Luca... não me faça explicar de novo a mesma coisa. Uma vez é o bastante, mas se tenho que repetir... significa que a pessoa com quem estou falando é muito burra.”—Giorno Giovanna, Chapter 441: Gold Experience, Part 2
- “Eu disse pra não fazer isso... ele [esse sapo] ainda não é tão fiel a mim. Só está protegendo a si mesmo, já que tem sua própria vida... Qualquer golpe dado nele.. volta pra você mesmo e pode ser fatal.”—Giorno Giovanna, Chapter 441: Gold Experience, Part 2
- “Me fazer dizer a tantas vezes a mesma coisa... É inútil. E eu detesto isso. É completamente inútil...”—Giorno Giovanna, Chapter 441: Gold Experience, Part 2
- “Você... veio até aqui preparado... certo? Se tem a intenção de matar alguém, significa que precisa sempre estar preparado para o caso de [...] você acabar sendo eliminado, não é...?”—Giorno Giovanna, Chapter 446: Bucciarati is Coming, Part 4
- “Acabei de anunciar que não evolveria civis nisso... Só que era mentira. Sinto muito.”—Giorno Giovanna, Chapter 446: Bucciarati is Coming, Part 4
- “Não, você não vai mais tentar me matar. Porque vai se juntar a mim. Eu pretendo derrotar seu Chefe e me apossar desta cidade. Pra acabar com as gangues que vendem drogas pra crianças... Eu mesmo terei que me tornar um gângster.”—Giorno Giovanna, Chapter 447: Bucciarati is Coming, Part 5
- “Sim...! O único jeito de me apossar desta cidade é entrar pra organização que a domina e subir ao topo dela! Eu vou me tornar um "Gang-Star!”—Giorno Giovanna, Chapter 448: Meet the Gangster Behind the Wall, Part 1
- “Mesmo que o Polpo seja um capo da organização da qual quero fazer parte, se ele mata pessoas inocentes como aquele vovô, tratando-as como lixo... Ele terá que ser derrotado!!”—Giorno Giovanna, Chapter 452: Joining the Gang, Part 3
- “Eu, Giorno Giovanna, tenho um sonho que acredito ser algo correto.”—Giorno Giovanna, Chapter 453: Joining the Gang, Part 4
- “Embora tenha dito que só havia dois caminhos possíveis para eu seguir... você não terá todas essas opções. Aproveite bem esse seu banho de sol! Esse é o único caminho... reservado para você!”—Giorno Giovanna, Chapter 454: Joining the Gang, Part 5
- “Você disse que até assassinatos são permitidos quando alguém é insultado, certo? Faz sentido... As coisas que você diz são muito importantes. Evocê insultou a vida daquele senhor inocente! Por isso que eu transformei um dos seus revólveres em uma banana. Desfrute bem sua última refeição.”—Giorno Giovanna, Chapter 455: Joining the Gang, Part 6
- “Eu bebi [a urina de Abbacchio]...? Vocês também estão escondendo as suas habilidades, não é?”—Giorno Giovanna, Chapter 456: 5 Plus 1
- “[Illuso] já está destinado para derrota de qualquer jeito! Sua saída me dá uma maior chance de sobrevivência.”—Giorno Giovanna, Chapter 484: Man in the Mirror and Purple Haze, Part 6
- “Eles vão nos encontrar rápido se nós roubarmos um único carro. Mas, se roubarmos cem carros, então eles vão ter mais dificuldade em descobrir em qual deles nós estamos.”—Giorno Giovanna, Chapter 502: Baby Face, Part 3
- “Nós temos nossas semelhanças. Você e meu Gold Experience. Eles ambos tem a habilidade de criar. Você me deu uma dica e me levou a quase perder minha vida... E isso me ajudou a crescer um pouco!”—Giorno Giovanna para Baby Face, Chapter 504: Baby Face, Part 5
- “Essa sensação! Eu não entendo exatamente, mas... Meu Gold Experience... Eu sinto o nascimento de algo novo! Eu sinto o nascimento de algo novo e maior do que antes!!”—Giorno Giovanna, Chapter 504: Baby Face, Part 5
- “Eu aprendi algo... da sua habilidade de transformar humanos em objetos. Foi o destino ou alguma outra força que atrai Stands parecidos um ao outro...? As pessoas muitas vezes aprendem de suas derrotas do que de suas vitórias... Sua habilidade de transformar pessoas em objetos... permitiu que meu Gold Experience crescesse.”—Giorno Giovanna para Baby Face, Chapter 505: Baby Face, Part 6
- “Você fez as coisas do seu jeito, mas foi inútil da mesma forma...”—Giorno Giovanna, Chapter 506: Baby Face, Part 7
- “Apenas aqueles cujas determinações podem iluminar um caminho na escuridão... as coisas estão ficando mais interessantes... Se o pior acontecer, pelo menos um de nós irá morrer no processo... mas é sua responsabilidade, e nossa determinação irá iluminar o caminho!”—Giorno Giovanna, Chapter 513: White Album, Part 5
- “Isso é o que a determinação é! É esculpir seu próprio caminho destinado pelas ruínas escuras!”—Giorno Giovanna, Chapter 514: White Album, Part 6
- “Mista... sua determinação brilha com um esplendor que eclipsa até o sol nascente atrás de nós e ilumina o nosso caminho... e ele clareiará o destinado caminho da justiça que nós andaremos daqui para frente, também!”—Giorno Giovanna, Chapter 515: White Album, Part 7
- “As habilidades... inconscientes de Stands são, de certa forma, os talentos inconscientes de seus usuários. Se um senso de culpa existe em seu coração, então ele irá inconscientemente pôr um freio na sua habilidade. Mas esse homem se deleita com a crueldade. Ela é sua razão para viver... é por isso que ele tem essa habilidade. Se ele pode fazer isso, isso significa que ele não tem freio! Não há limites para sua maldade.”—Giorno Giovanna, Chapter 558: "Green Day" and "Oasis", Part 5
- “Mais uma coisa. Sobre essa teoria da felicidade que você inventou... mesmo olhando para você agora, eu não sinto nenhuma felicidade, porque a vitória foi minha desde o começo.”—Giorno Giovanna, Chapter 561: "Green Day" and "Oasis", Part 8
- “Saiba seu lugar. Um negócio como esse é bom de mais para um lixo como você. Mudamudamudamudamudamudamudamudamudamuda!!! WRYYYYYY!!! MUDAMUDAMUDAMUDAMUDAMUDAMUDAMUDAMUDAAAAAA!!!”—Giorno Giovanna para Cioccolata, Chapter 562: "Green Day" and "Oasis", Part 9
- “Nós vamos te deixar aqui... eu não vou deixar... mais ninguém te machucar, eu prometo... mas, eu juro que te levarei para casa.”—Giorno Giovanna para Narancia, Chapter 577: The Requiem Quietly Plays, Part 6
- “Tudo que sobreviverá é a realidade desse mundo. Ações justas fundadas na realidade nunca serão aniquiladas. Bucciarati está morto, assim como Abbacchio e Narancia. Mas, suas ações e suas vontades não foram aniquiladas. Eles foram aqueles que me deram essa Flecha. Agora, suas ações são fundadas na realidade? Ou são fundadas em mau superficial? Nós vamos descobrir. E no final, você será capaz de escapar a aniquilação? Chefe?”—Giorno Giovanna para Diavolo, Chapter 586: Gold Experience Requiem, Part 1
- “O fim é algo que não tem fim. Isso é o Gold Experience Requiem.”—Giorno Giovanna, Chapter 588: Gold Experience Requiem, Part 3
- “Aquilo que nós herdamos dos caídos deve ser levados para frente! Eu não irei destruir essa Flecha”—Giorno Giovanna, Chapter 594: Sleeping Slaves, Part 5
- “Não é possível salvar todo mundo. As escolhas que você pode tomar são infinitas, e o mundo é muito complexo. Nem eu nem você podemos saber que escolha é certa e qual é errada. O que quer que seja a terrível consequência que você encare, o fato de escolher algo e aceitar suas consequências é a coisa mais importante. Talvez eu seja o enganado, mas... Nós escolhemos o caminho da batalha, e eu não estou envergonhado disso. Eu espero que seja o mesmo para você. Eu realmente espero.”—Giorno Giovanna, GioGio's Bizarre Adventure II: Golden Heart, Golden Ring
- “Você não traiu ninguém. Ninguém nunca te deixou. Você não confia em ninguém, então ninguém nunca confiou em você. Sua invencibilidade é inútil. Você pode ser forte, mas não há futuro em que você encontre um propósito. Inútil, inútil.”—Giorno Giovanna para Cannolo Murolo, Purple Haze Feedback
- “O que você me diz, Pannacotta Fugo? Você me emprestará seus talentos novamente? Eu tenho um sonho. E eu preciso de amigos que me ajudarão com esse sonho.”—Giorno Giovanna para Pannacotta Fugo, Purple Haze Feedback
Criação e Desenvolvimento
Araki inicialmente pensou em fazer do protagonista da Parte 5 um personagem feminino. Entretanto, ele discutiu com seu então editor Hiroshi Sekiya que achou que uma protagonista feminina seria difícil de vender para os leitores do Weekly Shonen Jump, então o eventual protagonista acabou sendo um jovem rapaz. Sekiya nota que o nome japonês de Giorno Haruno Shiobana é feminino e que o poder de Gold Experience de dar vida é reminiscente à habilidade de uma mulher de gerar vida. Sekiya teoriza que Araki poderia ter entretido a ideia de um Giorno mulher, porque Araki pensava (aparentemente brincando) sobre o Giorno se revelar como uma mulher que se parecia com um homem o tempo inteiro.[26]
Casting
De acordo com Kensho Ono, o dublador de Giorno Giovanna no anime, foi uma tarefa difícil para ele aderir ao número exato de exclamações de "muda muda" do mangá. O produtor do anime Hiroyuki Omori disse que a equipe de produção se remoeu sobre isso porque às vezes os cortes não caberiam no tamanho dos gritos de batalha. Takehito Koyasu parece ter sido uma exceção, já que Kensho disse que Koyasu lhe disse que ele nunca pensou em fazer isso e combinou seus gritos de batalha com o tamanho do cena diretamente.[27] Ono achou difícil dizer "muda muda" rapidamente e teve que treinar enquanto dirigindo para conseguir fazer corretamente. Ele menciona que amassar seu rosto o ajudou a falar o grito de batalha mais rápido. Ono também disse que durante sua audição, ele ficou insatisfeito com sua performance do grito de batalha de Giorno e até pediu para refazê-lo embora o diretor de distribuição de papéis tenha aceitado sua performance. Ele teoriza que isso o ajudou a conseguir o papel já que isso mostrou seu comprometimento.[27]
O dublador de Giorno nos jogos da Bandai Namco, Daisuke Namikawa, também dublou Narciso Anasui na adaptação de anime de Stone Ocean.
Curiosidades
- Nos Top Dez Personagens Favoritos do Araki em 2000, Giorno ficou em quinto lugar, o segundo JoJo favorito do Araki e terceiro personagem favorito da Parte 5; Mista ficou em sétimo lugar, Diavolo em quarto, e Bucciarati em terceiro lugar.
- A adaptação do anime dá um endereço para o Giorno: Quarto 304 do dormitorio della scuola media Neapolis, Via Basco di Capodimante, 75/b 80121 Nápoles NA, Itália. Esse endereço corresponde aproximadamente à uma escola de ensino médio real em Nápoles.
Referências
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 Chapter 593: Sleeping Slaves, Part 4
- ↑ Golden Wind Model Sheet No.CR200-20
- ↑ 3.0 3.1 Chapter 443: Bucciarati is Coming, Part 1, Página 2
- ↑ 4.0 4.1 Chapter 443: Bucciarati is Coming, Part 1
- ↑ VIZ Media (January 2020)
- ↑ 6.0 6.1 Chapter 444: Bucciarati is Coming, Part 2
- ↑ Chapter 516: The Boss's Last Orders
- ↑ Chapter 534: Notorious B.I.G, Part 2
- ↑ 9.0 9.1 Chapter 440: Gold Experience, Part 1
- ↑ Chapter 459: The Mystery of Soft Machine, Part 2
- ↑ Chapter 484: Man in the Mirror and Purple Haze, Part 6
- ↑ 12.0 12.1 Chapter 447: Bucciarati is Coming, Part 5
- ↑ Chapter 455: Joining the Gang, Part 6
- ↑ Chapter 506: Baby Face, Part 7
- ↑ Chapter 515: White Album, Part 7
- ↑ Chapter 563: "Green Day" and "Oasis", Part 10
- ↑ Chapter 456: 5 Plus 1
- ↑ Chapter 586: Gold Experience Requiem, Part 1
- ↑ Chapter 481: Man in the Mirror and Purple Haze, Part 3
- ↑ Chapter 512: White Album, Part 4
- ↑ Chapter 489: The Grateful Dead, Part 2
- ↑ Chapter 514: White Album, Part 6
- ↑ Chapter 530: Clash and Talking Head, Part 6
- ↑ Chapter 441: Gold Experience, Part 2
- ↑ Chapter 442: Gold Experience, Part 3
- ↑ Livro de história de JOJOVELLER
- ↑ 27.0 27.1 https://www.youtube.com/watch?v=70rec2DIpMI