Eu espero que você não ache que as chamas do Magician's Red só queimam pra cima ou com o vento. As leis da natureza não se aplicam a mim. Eu posso controlar o fogo como eu desejar.
Introduzido como um amigo egípcio de Joseph Joestar, ele se junta ao grupo em sua jornada para derrotar DIO, provendo conhecimento e os guiando sobre usuários de Stand inimigos e culturas locais ao longo da viagem. Avdol é um usuário de Stand e porta o Stand manipulador de fogo, Magician's Red.
Avdol é um homem egípcio de altura acima da média e um porte médio à pesado.
Sua vestimenta consiste de um sobretudo ou robe longo com mangas que vão até o pulso (ele mais tarde o troca por um robe com mangas que vão até os cotovelos) e um cachecol em volta de seu pescoço. Ele tem duas cicatrizes idênticas em ambas bochechas. Ele veste uma bandana amarrada em sua testa e mantem seu cabelo em um estilo parecido com coques Bantu, e também possui um longo rabo de cavalo. Ele veste brincos compostos de uma única, longa corrente de medalhões, lembrando um colar. O maior desses medalhões é gravado com o símbolo do ankh egípcio; uma grande borla é pendurada nesse medalhão, ficando em cima de seu peito. Os medalhões menores são gravados com vários outros símbolos. Ele veste um número váriavel de grossos braceletes metálicos em seus dois pulsos.
Antes da luta com Cameo, ele veste uma vestimenta egípcia tradional conhecida como uma jellabiya sob seu robe, mas da luta com Cameo pra frente, ele veste uma camisa e calças. Em adição, a aparência do Avdol desse ponto pra frente inclui uma cicatriz no meio de sua testa (coberta por sua bandana) assim como uma cicatriz na parte de cima de suas costas (coberta por suas roupas).
Esquemas de Cores
A obra é conhecida por sua mudança de cores entre as mídias, a informação apresentada abaixo pode ou não ser canônica.
Mangá ColoridoJogo SFCHeritage for the FutureOVAAll-Star BattleAnimeEyes of Heaven
Skin(Brown)
Hair(Brown)
Eyes(Grayish Brown)
Outfit
(Tan top and trousers, beige overcoat, golden accesssories)
Skin(Light brown)
Hair(Green)
Eyes(Dark Green)
Outfit
(Brown clothes, white overcoat, red accessories)
Skin(Light brown)
Hair(Green)
Eyes(Gray)
Outfit
(Green clothes, tan overcoat, pink accessories)
Skin(Brown)
Hair(Dark brown)
Eyes(Auburn)
Outfit
(Yellow clothes, auburn overcoat, dull golden accessories)
Skin(Brown)
Hair(Green)
Eyes(Seafoam Green)
Outfit
(Yellow overcoat, necklace and trousers, green scarf, orange top, pink bracelets, brown shoes)
Skin(Brown)
Hair(Dark Brown)
Eyes(Brown)
First Outfit
(Gray robe, blue scarf and wrappings, reddish-brown overcoat, golden necklace, silver bracelets)
Second Outfit
(Gray top and trousers, orange scarf, reddish-brown overcoat, golden necklace, silver bracelets)
Skin(Brown)
Hair(Brown)
Eyes(Green)
Outfit
(Cream top and trousers, orange scarf, reddish-brown overcoat, golden necklace, black bracelets)
Personalidade
“
Você desafia um vidente em uma batalha de adivinhações? Quem você acha que é?
Avdol geralmente se apresenta como um indivíduo sério, responsável, e sobre tudo, justo. Naturalmente, ele é muito preocupado em manter sua "imagem" (algo que ele repetidamente diz em sua batalha contra Mariah) como uma pessoa madura e responsável.
Avdol possui um "forte senso de dever e lealdade".[1] Ele é grandemente dedicado a parar DIO como um dos primeiros dois membros dos Crusaders; notavelmente devido ao fato de ele ser o único a não lutar contra DIO por motivos pessoais. Quando Tower of Gray gratuitamente mata civis não-envolvidos, Avdol ficou furioso.[2] Além disso, Avdol é disposto a morrer por seus camaradas. Em duas ocasiões ele se pôs em perigo mortal para salvar Jean Pierre Polnareff e Iggy.[3][4] Durante seu duelo, Avdol elogia o cavalheirismo de Polnareff e retribui os gestos de honra do francês, explicando o poder de seu Stand a ele.[5] Sua lealdade é tanta que quando Polnareff o acusou de ter fugido de DIO como um covarde,[6] Avdol quase perdeu sua calma e agrediu Polnareff.
O bordão de Avdol, "Tsk".
Um pensador estratégico e experienciado usuário de Stand, Avdol muitas vezes tenta agir como a voz da razão para o resto da equipe, embora sua atitude "emotiva" (como descrita por si mesma) nem sempre o faz adequado para esse cargo (como durante o arco D'Arby o Apostador, quando Avdol alega que suas emoções fortes façam com que ele não sirva para pôquer). Avdol é regularmente visto refletindo a próxima ação do grupo. Agindo como o segundo-em-comando de Joseph, e sendo o segundo mais velho do Grupo Joestar, Avdol é consciente dos perigos que eles encaram, e ele frequentemente advoca cuidado durante sua jornada.
Em contraste com sua personalidade normalmente equilibrada, Avdol pode entrar em pânico em situações inesperadas, como quase usando suas chamas em um avião contra o Tower of Gray antes que Noriaki Kakyoin o pare, e exclamando que o grupo precisa rapidamente aprender a mergulhar autônamente durante o arco High Priestess, fazendo com que Joseph o peça para cessar seu pânico.
Entretanto, além de seu desejo de se apresentar como uma pessoa séria, Avdol pode ser um indívudo jovial. Ele aprecia a atmosfera tumultuosa da Índia por exemplo,[7] e quando se sentindo particularmente bem irá rir e participar de peripécias infatis (quando ele se comporta dessa maneira ao reaparecer diante de Polnareff,[8] ele mais tarde nota que a personalidade de Avdol estava muito diferente).
Avdol conhece suas forças e demonstra grande confiança nelas. O vidente não é acima de se gabar sobre o poder de seu Magician's Red,[5] retrucar as ostentações do inimigo, e demonstra um sorriso quando ele consegue um golpe bem-sucedido e seu gesto de imitar um fósforo, que é realizado girando um joinha enquanto dizendo "Yes, I am! Tch! Tch! Tch!".
O Stand de Avdol representa a carta de tarô "O Mago," simbolizando o começo de algo. Polnareff nota que isso é apropriado, devido ao fato do planeta Terra ter em certo ponto sido cercado por chamas, sugerindo que o Stand de Avdol representava o começo do mundo. Continuando com a ideia de começos, Avdol é mostrado sendo o primeiro personagem a agir em várias coisas: Ele é o primeiro personagem a usar um Stand de forma correta e iniciar uma batalha de Stand, o primeiro a encontrar DIO e o primeiro a se jogar na frente de uma ameaça para salvar alguém.
Aperfeiçoamento
Já que Avdol nasceu com o Magician's Red, ele teve bastante tempo para dominar sua habilidade de fogo. Avdol demonstra versatilidade com sua piroquinese ao controlar as chamas do Magician's Red extremamente bem, sendo capaz de criar formas exatas, como criar um número de chamas formadas e controlar a intensidade do fogo. Ele também adivinhou outras propriedades inesperadas e usou suas chamas como um jeito de prender pessoas e até criou um radar através do fogo.
Como um vidente profissional, Avdol é conhecedor do simbolismo das cartas de tarô que ele utiliza.
Ademais, ele parece saber muito sobre Stands, agindo como o expert durante sua jornada e conhece um número notável de usuários de Stand (como Gray Fly, Devo o Amaldiçoado e Midler) enviados atrás dele e seus companheiros. Entretanto, seu conhecimento é limitado, já que ele erronêamente pensou que o número de usuários de Stand era limitado pela quântia de cartas do tarô, e não sabia sobre os 9 Deuses Egípcios da Glória.
História
Passado
Avdol encontra DIO
Dotado com um Stand desde seu nascimento, Avdol ganhava sua vida como um vidente em um bazar chamado Khan el-Khalili no distrito islâmico de Cairo, Egíto.[9] Antes dos eventos de Stardust Crusaders, ele havia conhecido e com dificuldades domou o cão portador de Stand Iggy.
Quatro meses antes do começo da Parte 3, ele havia encontrado o recém-resurreto DIO em frente ao primeiro andar de seu lugar de trabalho e por pouco escapou com sua vida e sanidade, devido ao seu amigo Joseph Joestar tê-lo avisado previamente sobre a periculosidade de DIO. Subsequentemente, Joseph e Avdol tentaram encontrar DIO mas mesmo com as fotografias psíquicas de DIO criadas por Joseph com o Hermit Purple, ele estava sempre nas sombras o que tornou a façanha de localizá-lo impossível.[10]
Stardust Crusaders
ALERTA DE SPOILERS: Spoilers da Parte 3 podem estar presentes abaixo.
Avdol e Joseph vão à Tóquio, no Japão, para recrutar Jotaro Kujo. Eles encontram Jotaro em uma prisão, recusando sair apesar de estar livre. Jotaro alega estar possuído por um espírito maligno. Avdol força Jotaro à sair. Ele convoca Magician's Red, atacando Jotaro enquanto ele explica o que Stands são. Corretamente sumonando seu Stand, Jotaro se liberta do fogo do Magician's Red para atacar mas Avdol para a luta, já que ele cumpriu seu objetivo. Para o resto de sua visita à Tóquio, Avdol permanece dentro da residência dos Kujo. Após Jotaro trazer Noriaki Kakyoin e libertá-lo do controle de DIO, Avdol vê que Holy desmaiou e confirma sua spsieta de que ela também havia desenvolvido um Stand. Entretanto, já que ela não possui o espírito de batalha necessário, Avdol explica que ela irá eventualmente morrer.[11]
Jotaro usa seu Stand para investigar uma fotografia de DIO e identifica uma mosca. Avdol a identifica como uma mosca tsé-tsé do nilo, significando que DIO deve estar no Egito. Noriaki Kakyoin confirma que DIO está no Egito e também pede para ir com o grupo. Avdol então nomeia o Stand de Jotaro de Star Platinum, em referência a carta da "Estrela" do tarô. Após Holy ser deixada aos cuidados de médicos da Fundação Speedwagon, o grupo se prepara para partir.
De Tokyo à Calcutá
Embora o grupo planeje voar até Cairo, seu vôo é interrompido pelo ataque do Tower of Gray, um Stand besouro cujo usuário desconhecido é conhecido por causar acidentes. Kakyoin derrota o Tower of Gray mas ele já havia morto os pilotos, fazendo com que o avião caia perto de Hong Kong, o grupo decide descansar e comer em um restaurante mas são então imediatamente atacados pelo usuário de Stand chamado Jean Pierre Polnareff.
Magician's Red vs. Silver Chariot
Polnareff apresenta seu Stand mosqueteiro, Silver Chariot, e sua habilidade incrível com sua espada. Avdol é o primeiro a desafiar Polnareff. No Tiger Balm Garden, os dois começam seu duelo. Avdol adota uma posição defensiva e Polnareff esculpe estátuas no formato do Magician's Red para provocá-lo.Avdol usa uma técnica especial: o Cross-Fire Hurricane. Magician's Red gospe um ankh de fogo mas o Silver Chariot o manda de volta para o Magician's Red, aparentemente o queimando. Magician's Red se lança em direção do Silver Chariot e Polnareff o corta em dois. Entretanto, as chamas passam para o Silver Chariot, já que Avdol revela que ele fingiu estar ferido e usou a estátua que o Silver Chariot fez para enganá-lo. Silver Chariot foi protegido por sua armadura e a abandonou para dramaticamente aumentar sua velocidade. Avdol lança uma chama mas o Silver Chariot facilmente desvia. Quando Avdol atira seu Cross-Fire Hurricane especial, Polnareff espera que ele ricocheteie mas é surpreendido pela primeira chama que Avdol lançou. Avdol vence a batalha. Polnareff é coberto em chamas e Avdol o joga uma adaga para que ele cometa suicídio, mas inesperadamente, Polnareff recusa usar a adaga contra Avdol e decide se matar. Impressionado pela honra de Polnareff, Avdol cancela as chamas e Jotaro remove o broto de DIO que estava em Polnareff.
O grupo embarca em um navio ao Egito, tripulado por membros da Fundação Speedwagon. No mar, Avdol é presente quando Jotaro desmascara o Capitão Tennille Impostor, cujo Stand Dark Blue Moon é especialmente poderoso no mar. Jotaro derrota um usuário de Stand inimigo, mas o Impostor já havia sabotado o navio, forçando com que todos usem baleeiras. No meio do mar, o grupo encontra um grande navio, apenas para descobrir que ele é um Stand chamado Strength. O usuário, um orangotango, luta contra Jotaro mas é logo derrotado. Na Singapura, Avdol permanece ao lado de Joseph, enquanto Polnareff e Jotaro são atacados pelo Ebony Devil de Devo o Amaldiçoado e Rubber Soul com seu Yellow Temperance respectivamente. O Grupo Joestar subsequentemente vai de trem até a Índia.
Avdol é fatalmente ferido após ser apunhalado pelo Hanged Man e alvejado pelo Hol Horse
Na Índia, Polnareff é confrontado pelo Hanged Man, o Stand do homem que matou sua irmã. Polnareff sai sozinho para vingar sua irmã. Avdol tenta dissuadí-lo, mas Polnareff o chama de covarde por ter fugido de DIO. Os dois partem em rumos diferentes em desacordo. Mais tarde, Polnareff é emboscado pelo Hol Horse e J. Geil; Polnareff é surpreendido pelo fato de que as balas do Emperor podem desviar de suas balas. Felizmente, Avdol empurra Polnareff para o lado. Sem conhecimento das habilidades do Emperor de Holse ou do Hanged Man de J. Geil, Avdol é vítima de um ataque combinado dos dois usuários de Stand, sendo apunhalado pelo Hanged Man e alvejado pelo Emperor. Seu ataque combinado, entretanto, não obteve o efeito desejado, já que a dor causada pelo apunhalamento fez com que Avdol mexesse sua cabeça, fazendo com que a bala do Emperor apenas cortasse sua testa em vez de acertá-la diretamente. Sua sobrevivência foi mantida em segredo, pois o grupo não queria que Avdol fosse atacando enquanto se recuperando de seus ferimentos e a falta de cuidado do Polnareff poderia ajudar o inimigo a descobrir que Avdol estava vivo.
Por assim, foi assumido que ele morreu enquanto se recuperando. Após se recuperar, ele comprou um submarino em segredo e esperou pelo resto do grupo em uma ilha no Mar Vermelho. Avdol se disfarçou como seu pai, recusando falar com Polnareff para guardar seu segredo. Quando Polnareff se torna vítima de Cameo, enganado pelos clones de sua irmã e Avdol feitos pelo Judgement, o Avdol verdadeiro se revela. Convocando o Magician's Red, Avdol destruiu os clones de barro e facilmente derrotou Judgement antes de fazer o mesmo com Cameo.
Após se juntar ao grupo, eles viajavam no novo submarino de Avdol, mas ele foi rapidamente destruído pelo High Priestess da Midler.
A informação abaixo é derivada de uma fonte que não foi escrita pelo Araki. Como tal, ela pode ou não ser considerada canônica.
Avdol foi atacado pelo Satanic Coupler de Absalom, que invadiu seu corpo enquanto miniaturizado e ameaçou matá-lo, mas foi eventualmente salvo pelo Jotaro e o Kakyoin.
Batalhas no Egito
Avdol brevemente luta contra Geb
Quando no Egito, Avdol pediu a Fundação Speedwagon para que eles trouxessem Iggy ao grupo. Além, eles descobriram sobre nove usuários suplementários de Stand sob o serviço de DIO, surpreendo até Avdol que pensou que eles haviam derrotado quase todo o tarô. Após se encontrar com os enviados da Fundação, o grupo notou que o helicoptero dos enviados foi derrubado no deserto. Geb, um Stand de água remotamente pilotado pelo usuário de Stand N'Doul, foi responsável pelo acidente. Se escondendo na areia, Geb conseguiu surpreender Noriaki Kakyoin e derrotá-lo. Entretanto, Geb foi então destraído pelo barulho do relógio de um piloto morto, fazendo com que o grupo percebesse que N'Doul estava usando o som para localizar seus inimigos. O grupo então tentou fugir em seu carro mas Geb o destruiu ao criar areia movediça. Ao jogar seus braceletes na areia, Avdol tentou fazer N'Doul pensar que ele estava lentamente andando e esperou o reaparecimento de Geb. Embora N'Doul tenha mordido a isca, ele percebeu no último momento que era um truque e evitou as chamas do Magician's Red, apenas para contra-atacar e cortar a gargante de Avdol, que foi derrotado.
Avdol teve que se recuperar de seus ferimentos em Aswan mas dito ferimento não foi tão grave e ele foi capaz de continuar acompanhando o resto do grupo.
Em Luxor, Avdol se torna vítima do Bastet de Mariah quando ele tentou salvar um já magnetizado Joseph de uma escada rolante. Perseguindo Mariah, nas ruas, os dois ficam presos um ao outro. Após passar por uma série de situações vergonhosas, o par fica preso em trilhos de trem. Se revelando, Mariah se gaba que um trem em movimento viria e que eles não conseguiriam escapar, mas Avdol usa seu Magician's Red para cavar um buraco em baixo dos trilhos. Embora eles a tinham pego, Mariah jogou porcas e parafusos neles, conseguindo escapar. Ficando sério, Joseph cria um mapa da cidade com o Hermit Purple. Graças a isso, eles a encurralam, embora eles tenham ficado presos com uma grande quantidade de objetos metálicos no caminho. Entretanto, Mariah ainda estava em uma boa posição já que ela estava abaixo de linhas de energia de alta voltagem. Ela corta as linhas e os cabos são atraídos à Joseph e Avdol, que foi capaz de derreter os cabos para se defender. De qualquer jeito, um caminhão próximo foi atraído à ele e ameaçou de esmagá-lo. Após implorar para que Mariah parasse, Joseph revelou seu plano verdadeiro. O velho parou de se agarrar ao chão e se deixou voar em direção de Avdol, esmagando Mariah na massa de metal.
Avdol assiste Jotaro jogar pôquer contra D'Arby
Tendo criado uma fotografia psíquica do covil de DIO, o grupo começou sua busca. Na periferia de Cairo, Avdol está presente durante a batalha de Polnareff, Joseph e Jotaro contra Daniel J. D'Arby como um espectador. Jotaro aposta a alma de Avdol junto de uma das vítimas das tentativas de assassinato de Hol Horse nos distritos mais velhos de Cairo, mas sobreviveu graças a má sorte de Hol Horse. Enquanto a condição de Holy Kujo piorava, Avdol teve de perguntar a um mendigo de Cairo pela Mansão de DIO. Entretanto, o mendigo foi morto. No próximo dia, o grupo se reuniu com Kakyoin e Iggy, que encontrou a mansão mais cedo, os levou até lá.
A informação abaixo é derivada de uma fonte que não foi escrita pelo Araki. Como tal, ela pode ou não ser considerada canônica.
Avdol sente a presença d'O Escriba Ani seguindo o grupo. Ele o atrai para um beco junto de Joseph para que pessoas inocentes não sejam feridas na batalha, mas é atacado de surpresa por um soldado romano enquanto tentando salvar Polnareff.
Chegada à Mansão de DIO
Quando o grupo finalmente chega na mansão de DIO, Avdol diz que ele não pode mais agir como o guardião de Polnareff e que ele deveria ser mais cuidadoso apartir de agora. Avdol consegue detectar a presença de Kenny G. na área antes que Iggy o derrotasse. Após a mansão retonar ao normal, Avdol põem sua mão em um pilar onde ele nota uma mensagem escrita nela que lia "Aquele que ler essa inscrição e se virar irá perecer".
Avdol se sacrifica para proteger Polnareff e Iggy
Após virar sua cabeça, Avdol presenciou Cream se manifestando do vazio. Polnareff e Iggy estavam ambos sem conhecimento da presença de Vanilla Ice e, sem hesitação, Avdol rapidamente os tirou da frente do ataque de Vanilla Ice e recebeu dito ataque. A morte de Avdol foi instantânea já que ele foi apagado, seus braços sendo a única coisa de seu corpo deixada intacta até o Cream de Vanilla Ice voltar e devorá-los.
Entretanto, enquanto encarando Polnareff, Ice alegou que Avdol foi responsável por seus ferimentos já que foi ele quem salvou Polnareff e Iggy. Após a derrota de Ice, Avdol, junto de Iggy, que também morreu após ser gravemente ferido por Ice, foram vistos como almas indo em direção dos céus.
Relacionamentos
Aliados
Jotaro Kujo: His first initial meeting with Jotaro was not very friendly, but after Jotaro begins to truly understand Star Platinum and Stands, they quickly become allies. During the journey Avdol takes the role of the mentor, providing the rest of the group information on enemies such as Gray Fly, Devo the Cursed, and Midler. Jotaro would later mourn his death with Polnareff and Joseph.
Joseph Joestar: Out of the group, Joseph and Avdol knew each other the longest, having met in Egypt prior to the events of Part 3. Since then, Joseph has formed a good friendship with the Egyptian and had even trusted him to help Jotaro unlock the full potential of his Stand through force. During their later journey to Egypt, the two fought alongside each other on several occasions, one of the more memorable instances being their battle against Mariah. At the end of the series, Joseph mourns his death.
Jean Pierre Polnareff: Possibly his closest companion throughout the journey, Polnareff initially met the fortune teller under DIO's control (as he had a flesh bud in his head) and challenged him to a battle. Avdol recognized his chivalrous soul and Polnareff was subsequently saved. Initially, Polnareff also thought less of Avdol when he learned that he ran from DIO rather than confront him, but Avdol's "sacrifice" considerably improved his view of him. After Avdol revealed he was alive, the two became great friends despite their opposite temperament. In fact, a recurring theme for Avdol was that he often had to save Polnareff from danger such as with J. Geil and Hol Horse, Cameo with his stand Judgement, and Cream. During both of Avdol's deaths, Polnareff deeply mourned the loss of his companion and tried to wish for Avdol's return to life from Judgement.
Iggy: Avdol first encountered Iggy when he was causing trouble in New York and captured him. Avdol would later recruit Iggy into the Joestar Group and used coffee gum to calm him down. After Avdol sacrificed himself in the battle against Vanilla Ice, Iggy became determined to avenge him. In the end, Iggy failed to avenge Avdol but inspired Polnareff to do so instead.
Noriaki Kakyoin: As with the rest of the Joestar group, Avdol treated Kakyoin as a valuable ally. Likewise, after "dying" in his arms from Emperor's bullet, Kakyoin swore to avenge Avdol, though this turned out to be a front to fool Polnareff alone. During Jotaro's game of poker with Daniel J. D'Arby, Avdol heavily discouraged Jotaro from betting Kakyoin's soul. At the end of the group's journey, Avdol, Iggy, and Kakyoin were seen together in the clouds as the remaining protagonists mourned for them.
Inimigos
DIO: Unlike Kakyoin and Polnareff, Avdol recognized who DIO was upon meeting him, due to having heard about DIO from Joseph. As such, Avdol knew the man was an enemy immediately and managed to escape from him before he could be put under his control. With DIO threatening Holy's life due to him activating all the Stands in the Joestar bloodline, Avdol, along with Jotaro, Joseph, and Kakyoin decided to journey to Egypt to defeat Dio.
Vanilla Ice: While never formally meeting him, Avdol was shocked to learn that his Stand could be hidden from both his Stand and Iggy's sense of smell. Ice devoured Avdol instantly. Ice blamed Avdol for his injuries since he saved Iggy and Polnareff.
Mr. Polnareff, I hope you don't think the flames of Magician's Red only burn upward or with the wind. I am not bound by the laws of nature. I can control fire as I wish.
Avdol appears as a support character for the JoJo's Bizarre Adventure arc story, where the player can talk to him in order to obtain minor information.
Avdol appears as a playable character in game. He first shows up at Jotaro's house and joins his party after the events at Jotaro's school. Unlike in the manga, Avdol can survive his final confrontation with Vanilla Ice.
Avdol is one of several playable characters in the game. In terms of movelist, he is the closest the game has to a "Shotoclone" in that he possesses a fireball (Crossfire Hurricane), a Shoryuken-type move and a movement based quarter-circle-backward input move. Most of his attacks also consist of using the fire-themed attacks he used during the entire Part 3 saga.
In his arcade story, Avdol manages to avoid his canon death at Vanilla Ice's hands, just barely ducking under Ice's Stand. Avdol's ending is notable in that, similar to Chun-Li's ending in Super Street Fighter II (since the game was made by Capcom), it can end in one of two different ways. After destroying DIO, Avdol returns to his shop in Khan Khallili and decides to read his own fortune first. The player is presented with two face-down tarot cards, one being The World and the other being The Magician. If the player manages to pick The Magician, Avdol, pleased, decides to reopen his shop. If the player got The World, however, DIO greets Avdol once more, hinting at an unexpected resurrection.
If Avdol starts a "Blazing Fist Match" against another character, he will make Magician's Red keep shooting a sequence of Crossfire Hurricane as his "ora ora" attack style.
Avdol appears in the game as a special attack in Jotaro's 4-block battle koma, as he appears in front of Jotaro performing his "Crossfire Hurricane Special" attack utilizing Magician's Red.
Avdol appears again in the sequel as a special attack in Jotaro's 4-block battle koma, performing his "Crossfire Hurricane Special" attack utilizing Magician's Red, but can now cause a "burn effect", setting the enemy aflame and making them take damage over time. Avdol also appears during the JoJo's Bizarre Adventure World intro sequence.
Avdol is one of the 9 characters representing Part 3 in the game, and was confirmed along with Hol Horse and DIO.
Most of his attacks are similar to those from the Capcom game (Heritage for the Future). As one of the mass majority of playable characters in the game with the "Stand" Style, Avdol can turn Magician's Red on/off, changing movesets, as well as having access to the Stand Rush ability returning from the Capcom game, being able to attack in conjunction with his Stand. Avdol has 1000 HP.
Avdol possesses one alternate costume, inspired by his first appearance in the manga (where his appearance uses more scarfs and ribbons). In previous games, Magician's Red was primarily colored with one color (red), while in All Star Battle, it also possesses two main colors itself (blue-black from the waist down on its wristbands, and red from the waist up).
During a fight, Avdol can use several different attacks that were featured in Stardust Crusaders.
Style/Specials/Etc
Stand On/Off
ON GROUND
Avdol can summon or call off Magician's Red, changing the attacks he has.
Throw
Red Bind!
2 ATK buttons at close range or ON GROUND
Magician's Red ties its opponent with rope-like flame, before breathing fire onto their face and exploding their shackling.
Special Moves (Stand Off)
Crossfire Hurricane
+ // ON GROUND
Avdol summons Magician's Red to cast a fire ankh floating toward the opponent. (Comboable through Puttsun Cancel)
Crossfire Hurricane Variation
+ // (hold to delay explosion) ON GROUND
Avdolsummons Magician's Red to cast a fire ankh into the ground, hitting the opponent if they're in its path. A small flame will appear on the floor until the attack button is released, then a massive fire ankh explodes from the ground, heavily damaging the opponent and knocking them into the air. This move is a low attack, and cannot be blocked if the opponent is not crouching. (Comboable)
Must I do this the hard way?
+ // ON GROUND
A Throw. Avdol summons Magician's Red to use Red Bind, stunning the opponent and leaving them vulnerable. (Comboable)
Special Moves (Stand On)
I'll burn you to cinders!
+ // ON GROUND
Magician's Red bursts flame from its body, knocking the opponent into the air on hit. This move doubles as an anti-air. (Comboable through Puttsun Cancel)
Flaming Detector
+ // ON GROUND
Magician's Red casts a Life Detector that slowly homes in on the opponent. A Stand Rush skill that Avdol can disconnect from to attack the opponent while it is executing. (Comboable)
HELL 2U!
+ // ON GROUND
Magician's Red attacks directly, its strikes enhanced with fire. Depending on the attack button inputted, up to three hits may be utilized in the combo. If Heavy is inputted, the third and final hit will send opponent flying. A Stand Rush skill that Avdol can disconnect from to attack the opponent while it is executing. (Comboable through Puttsun Cancel)
Now's my chance!
+ // ON GROUND
Magician's Red charges its fist. After a short delay, it punches downward in a powerful single strike. This move can only be stopped by Throws and HHA/GHA; Any other form of melee strike will immediately be met with the premature unleashing of the attack. A Stand Rush skill that Avdol can disconnect from to attack the opponent while it is executing. (Comboable through Puttsun Cancel)
Heart Heat Attack / Great Heat Attack
Gimmie four wishes instead!
+ 2 ATK Buttons ON GROUND
Avdol's HHA, "Gimmie four wishes instead!", has Magician's Red fly forward and kick as he notes of its unforgiving behavior. Should the opponent be hit, Magician's Red will appear behind them and use Red Bind to stun them, before stomping them into the ground. The Stand will then pick them up by the neck, and Avdol will face away from the scene and exclaim "YES I AM!" as Magician's Red explodes the opponent in its hand.
Crossfire Hurricane Special
+ 3 ATK Buttons, or ON GROUND
Avdol's GHA, "Crossfire Hurricane Special", has him summon a ring of flame-ankhs that expand outward. If they strike, the opponent will be relentlessly pelted by them and slowly lifted into the air. Magician's Red will charge up and increase the intensity of the attack, before finally blowing the opponent up with a gargantuan Crossfire Hurricane Variation erupting from the ground (much like how Avdol defeated Polnareff the first time they met).
Avdol was confirmed for the game alongside Mariah.
As a Stand User, Avdol is one of many characters with wildly varied abilities that grant him uniqueness in battle.
Style Action - Crossfire Hurricane: Magician's Red casts a salvo of 3 flame ankhs that set opponents on fire with slight homing capabilities. If charged, Avdol will instead unleash Crossfire Hurricane Special, a massive ankh that flies straight forward for a short instance before splitting into 6 multi-directional smaller ankhs, all with homing capabilities. If the large ankh hits an opponent, they will be sent flying. It is also capable of nullifying minor projectiles, and cancels out strengthened/EX projectiles.
This fire detects life...: Magician's Red casts a Life Detector that slowly homes in on opponents, setting its target on fire if successful. If locked on, the Life Detector will attack Avdol's target, otherwise flying towards the nearest opponent.
Melting that in mid-air is child's play.: Magician's Red creates large ankhs around Avdol that burst from the ground, sending opponents into the air and nullifying projectiles. Avdol is invincible upon activation.
Red Bind!: Magician's Red uses Red Bind, paralyzing the opponent and leaving them vulnerable. While actively bound, the opponent will slowly lose health and stamina. Quickly moving the movement stick around can shorten the time bound.
EX - This fire detects life...: The Life Detector is slower, but the damage it does to an opponent's guard is increased. Instead of simply hitting the opponent, the projectile will now crumple them, leaving them open to further attacks.
EX - Red Bind!: The skill initiates quicker and Avdol is invincible upon activation.
JoJolities
Guess I'll have to get a little rough here.: Avdol must connect "Red Bind!" twice. (200 Points)
This fire detects life...: Avdol must connect "This fire detects life..." 3 times. (200 Points)
Time for your second helping of my Crossfire Hurricane!: Avdol must break an opponent's health gauge with "Crossfire Hurricane". (300 Points)
Not in a million years!: Avdol must Retire an opponent with a Dual Heat Attack.
Dual Heat Attacks
Solo - Crossfire Hurricane Special!: It works the same as the one from All Star Battle.
With Old Joseph - Double Bind!: Avdol fires an attack from Magician's Red that surrounds the opponent before Joseph strikes them with a Ripple-empowered Hermit Purple over his wrist throwing them into the air; they both capture the opponent with their respective abilities, before coming together and firing their Stands at the opponent overhead as they're burnt using a combination of Magician's Red's fire and the Ripple.
With Polnareff -Flame Rapier: Avdol binds the opponent with Red Bind, then Magician's Red sets fire to Silver Chariot's rapier. Polnareff thanks him as Silver Chariot assaults the trapped enemy with its red-hot blade and activates an explosion when the rush ends.
Unlike the previous game, his main color scheme is now based on his anime incarnation.
In the altered timeline he, Kakyoin, and Iggy manage to survive the final battle against DIO, but are hospitalized, still sustaining heavy injuries. They are watched over by Polnareff, and all are invited to France to go along with him.
If paired against Esidisi the two will note their similar abilities and they wonder whose fire powers are superior.
Avdol appears in Diamond Records as a playable character in both the Action Battle and Tactical Battle game modes. He has a variety of unlockable statues between the 'Tactical', 'Fighting Spirit', 'Unity', and 'Courage' types, ranging from 3 stars to 6 stars.
Avdol's moveset in both game modes is comprised of various attacks inspired by the anime, using his stand Magician's Red.
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Moveset
Avdol's basic attack string is a combination of up to five various attacks from Magician's Red, including basic strikes and a single burst of fire. In Tactical Battle, this is cut down to only three hits.
Magician's Red does a strong roundhouse kick against the opponents around him. Opponents who are hit by this will burn temporarily, taking constant damage while the effect lasts. In Tactical Battle, this hits all opponents present on the stage.
Avdol uses Magician's Red to let out a barrage of flames on an opponent, which is then followed up by Avdol performing his iconic "YES I AM!" line. (Unlockable)
Magician's Red shoots a singular small cross fire as a ranged projectile.
Magician's Red unleashes his signature Cross Fire Hurricane against an opponent. (Unlockable)
Magician's Red grabs an opponent using Red Bind, trapping them temporarily. This attack replaces SP Skill 1 in Avdol's 3 star statue.
Magician's Red unleashes a multidirectional Cross Fire Hurricane Special to attack opponents from a long range. In Tactical Battle, this hits all opponents present on the stage. This attack replaces SP Skill 1 in Avdol's 'Courage' type 6 star statue.
In the cutscene, Avdol summons Magician's Red to unleash a Cross Fire Hurricane Special. After hitting, the miniature cross fires will combine into one large Cross Fire Hurricane. In Tactical Battle, this hits all opponents prsent on the stage.
3-star (Tactical)
Max LVL Stats:4788 HP/2772 ATK/2394 DEF Max LVL Tree Stats:8688 HP/5622 ATK/4344 DEF
4-star (Tactical)
Max LVL Stats:7638 HP/4422 ATK/3819 DEF Max LVL Tree Stats:13938 HP/9372 ATK/6969 DEF
5-star (Fighting Spirit)
Max LVL Stats:11400 HP/6600 ATK/5700 DEF Max LVL Tree Stats:21000 HP/15000 ATK/10500 DEF
5-star (Unity)
Max LVL Stats:10800 HP/7200 ATK/5400 DEF Max LVL Tree Stats:22800 HP/13200 ATK/11400 DEF
6-star ~Revival of the Magician~ (Courage)
Max LVL Stats:20400 HP/13200 ATK/12600 DEF Max LVL Tree Stats:30300 HP/26700 ATK/25200 DEF
Araki designed Avdol as the "subleader" of the Joestar Party and a navigator of sorts using his connection with Egypt. He was put out of commission during the Emperor and Hanged Man story arc as a means of injecting "reality" into the story and keeping the readers from getting bored. However, Araki had planned for Avdol to return from the get-go, but didn't want to do it immediately and without good reason.[1]
In Genesis of Universe, he is described as having knowledge of astrology whereas, in the manga and anime, his fortune telling seems limited to tarot cards.
Referências
↑ 1.01.1Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named JoJonium13