Tipos de Stand
Essa é uma lista dos diferentes tipos de Stands dentro do universo de JoJo's Bizarre Adventure.
Tipos de Habilidade
Curto Alcance ・ Longo Alcance ・ Automático ・ Alcance Irrelevante
Materializado ・ Ataque Psicológico ・ Precognição ・ Reconhecimento
Tipos de Forma
Humanoide Natural ・ Humanoide Artificial ・ Não Humanoide Natural ・ Não Humanoide Artificial ・ Fenômeno
Tipos Incertos
Colônia ・ Evoluído ・ Consciente ・ Compartilhado
Tipos de Habilidade
Stands são primariamente definidos pelo tipo de poder que eles possuem. Em uma batalha, é crucial que usuário de Stand saber o tipo de habilidade do Stand inimigo como isso revela suas fraquezas.
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Stands de Curto Alcance
Esses Stands são conhecidos por serem capazes de infligir ataques físicos poderosos e/ou rápidos com seus corpos. Tipicamente, o poder destrutivo e velocidade de Stands de Curto Alcance e são classificados em algum lugar entre A e C. Eles também são capazes de movimentos requerindo um grande grau de precisão como seu usuário como seus usuários estão diretamente os comandando. Pelo lado negativo, esses Stands tem que estar em uma pequena proximidade de seus usuários, embora suas habilidades possam ter um alcance maior. Esses Stands vão geralmente obedecer a vontade seus usuários.
O usuário de um Stand de curto alcance geralmente prefere confrontar seus oponentes diretamente, permitindo que a força superior de seu Stand brilhe, enquanto também evitando seu curto alcance. Entretanto, a maioria é quase indefesa contra um oponente escondido ou fora de alcance.
Um Stand sendo de curto alcance não necessariamente significa que sua habilidade possui um alcance pequeno. Alguns Stands podem não ser capazes de ir muito longe de seu usuário mas possuem uma habilidade que influência uma área grande envolta dele.
Stands de Longo Alcance
Também conhecido como Stands de Controle Remoto,[1] esses Stands são definidos por um alcance acima da avaliação média. Alguns Stands de Longo Alcance são capazes de irem quilômetros de distância de seus usuários, e então são tipicamente classificados em A ou B em Alcance. Ademais, o usuário é capaz de comandar o movimento com boa precisão. Pelo outro lado, a ligação restante entre usuário e Stand significa que ferir o Stand vai ferir o usuário também como a maioria desses Stands não são fisicamente comparáveis a outros tipos de Stands.
Usuário de Stands de Longo Alcance vão tipicamente se aproveitar do alcance e precisão maior para fazer emboscadas e matar/ferir o inimigo antes deles conseguirem retaliar. O usuário pode se encontrar vulnerável se pego com seu Stand longe de si mesmo.
Um Stand sendo de Longo Alcance não significa que sua habilidade automaticamente tem um grande alcance. Alguns Stands podem voar para longe de seus usuários mas ainda sim apenas afetar algo próximo de si com seus poderes.
Stands Automáticos
Stands Automáticos são Stands que não seguem os comandos de seus usuários, mas em vez disso, agem automaticamente através de instruções anteriormente instruídas. A maioria dos Stands Automáticos são, de certa forma, separados de seus usuários, e então ferir o Stand deixará o usuário ileso de qualquer dano e as vezes até sem nenhum conhecimento do atual estado de seu Stand. Entretanto, há vários sub-tipos de Stands automáticos.
Tipo Piloto Automático de Longo Alcance (遠隔自動操縦型, Enkaku Jidō Sōjū-gata) Stands que podem viajar longas distâncias de seus usuários sem que seu poder diminua. Adicional a suas habilidades respectivas, eles vão possuir habilidades físicas notáveis, como grande resiliência. Entretanto, a maioria de Stands de Piloto Automático de Longo Alcance seguem instruções simples centradas envolta de apenas um ponto de partida, e não conseguem se adaptar a uma situação nova ou fazer movimentos precisos.[2]
Stands Póstumos[3] (死んでるスタンド, Shinderu Sutando) são capazes de continuar existindo após a morte de seu usuário, permitindo-os agir independentemente. Devida a sua natureza, Stands Póstumos são automáticos e como tal, alcance e dano ao usuário é irrelevante.
Outros Stands simplesmente demonstram habilidades automáticas, o usuário necessitando interferência mínima. A habilidade de um Stand pode ser ligada a condição não relacionada da vontade do usuário, fazendo-o quase-automático. Eles podem ser sapientes e agir da sua própria vontade sem seguir as ordens de seu usuário. Nesse caso, o usuário é incapaz de controlá-lo e possivelmente se torna uma vítima do poder de seu próprio Stand.
Stands com Alcance Irrelevante
Há alguns Stands onde seu alcance tem pouco a ver com como eles funcionam. Isso é aplicável a aqueles que não possuem formas físicas ou são tipicamente assimilados ao corpo de seu usuário; esses Stands são referidos como Tipo Integrado ( 一体化型 Ittaika-gata ).
A categoria Alcance Irrelevante engloba Stands com habilidades que podem influenciar tempo onde o alcance não existe.[4]
Stands Materializados
Stands do Tipo Materializado,[5] são aqueles que se prendem a objetos materiais, como veículos ou armas, e essencialmente se tornam ditos objetos. Como resultado, humanos ordinários são prováveis de conseguirem vê-las em efeito, como o objeto integrado com o Stand vai demonstrar propriedades sobrenaturais. Um Stand Materializado é geralmente sem características notáveis mas ocasionalmente possui sua própria aparência. Entretanto, como regra de ouro, quanto maior o tamanho do objeto, mais poderoso o poder do Stand é. Diferente de Stands Não Humanoides Artificiais, alguns usuários podem modificar o formato do objeto (alguns usuários podem ter a habilidade de mudar o objeto com qual seu Stand está vinculado, notavelmente, o Wheel of Fortune).
Stands Materializados podem ser facilmente confundidos com objetos ordinários, permitindo que seus usuários peguem seus oponentes no momento que eles menos esperam. Entretanto, destruir o objeto vai desativar o Stand e deixar o usuário indefeso, senão ferido.
Stands de Ataque Psicológico
Essa categoria engloba Stands cujas habilidades se especializam em atacar psicologicamente ou espiritualmente, seu foco primário é atacar a mente dos inimigos do usuário, sendo em seus pensamentos ou sonhos. A natureza dessas habilidades de Stand podem ser descritas como o contrário exato de Tipos de Poder de Curto Alcance como eles não precisam atacar fisicamente para surtir efetividade.[5]
As habilidades de Stands do Tipo Ataque Psicológico vão as vezes requerer certas condições, mas pela maior parte são quase impossíveis de se defender contra. Usuários de Stand que são capazes de aplicar boas táticas que complementem são ditos serem invencíveis.[5] JoJo 6251 lista Death Thirteen, Atum e Tenore Sax como exemplos desse tipo de Stand.
Stands de Precognição
Esses Stands tem a habilidade de ver o futuro e como tal são particularmente úteis para evitar perigo ou ajudar seu usuário a tomar o melhor curso de ação. Stands dessa natureza tendem a serem muito poderosos quando utilizados com outros Stands,[5] entretanto devida a natureza do Destino em JoJo, certas quantidades de planejamento estratégico são necessários para o usuário maximizar os benefícios de seu Stand. JoJo 6251 lista o Tohth como um exemplo.
Stands de Reconhecimento
Literalmente referido como Tipo "Pesquisa e Investigação" no japonês, esses Stands possuem habilidades de adquirir informação sobre seu ao redor.[5] Eles podem ser usados como sentinelas ou para diretamente buscar um alvo específico. Eles são geralmente não tão poderosos quanto outros Stands e possuem utilidade limitada quando em batalha. JoJo 6251 cita o Hermit Purple e Hierophant Green como exemplos.
Tipos de Forma
Stands também são divididos por aparência em cinco grandes tendências. Eles podem ser Naturais ou Artificiais, em adição a serem Humanoides ou Não Humanoides. Uma quinta categoria em aparição é feita para incluir todos Stands que não se encaixam nas cinco categorias anteriores.[6]
Stands Humanoides Naturais
Esses Stands possuem forma humanoide com características físicas que assumem um aspecto orgânico. Suas características faciais humanas permitem que manifestem emoções. Essa categoria engloba Stands Tipo Humano (人間型, Ningen-gata) que se assemelham muito às pessoas. Embora sejam geralmente do tamanho de humanos, alguns Stands podem variar em tamanho.
Stands Humanoides Naturais geralmente são capazes de realizar tarefas que requerem um certo grau de destreza, como segurar alguma coisa, e se forem poderosos o suficientes, podem lutar utilizando seus punhos e pés. Esses Stands apareciam com mais frequência nas primeiras partes.
Stands Humanoides Artificiais
Embora também possuam corpos semelhantes aos de um humanoide, Stands nessa categoria geralmente apresentam nuances artificiais ou mecânicos que os separam dos naturais humanoides. Aparências que assemelham bonecos, robôs, ciborgues ou androides são aplicadas aqui. Seus olhos geralmente são robóticos e inexpressivos e não possuem bocas adequadas. Embora sejam geralmente do tamanho de humanos, alguns Stands podem variar em tamanho.
Geralmente, Stands Humanoides Artificiais funcionam de maneira semelhante os Naturais Humanoides e podem realizar as mesmas tarefas físicas. Na série, esses Stands foram substituindo progressivamente os Stands naturais e agora são mais comuns.
Stands Não Humanoides Naturais
Essa categoria apresenta Stands que, embora não sejam semelhantes aos humanos, possuem formas de outras formas de vida e objetos da natureza. Isso inclui organismos tais como animais e plantas, mas também mais conceitos heterodoxos.
Esses Stands são consideravelmente mais variados na aparência e não compartilham nenhuma característica funcional. Alguns Stands semelhantes a animais podem lutar usando presas ou garras ou podem assumir a forma de um elemento natural impenetrável a ataques físicos.
Stands Não Humanoides Artificiais
A categoria Stands Não Humanoides Artificiais agrupa Stands que se assemelham a ferramentas, objetos mecânicos, veículos ou outra construção artificial, como roupas. Um subtipo não oficial dessa categoria se refere à "Stands Materializados", levando em consideração não humanoides que são visíveis a não usuários de Stand.
Por se parecerem com objetos, esses Stands normalmente exigem que o usuário os manuseie. A menos que eles sejam uma arma ou algo do tipo, esses Stands não são adequados para confrontos diretos e muitos deles são especialmente pobres em proteger seus respectivos usuários.
No entanto, há um punhado de Stands que funcionam como um traje, garantindo diretamente aos usuários maiores habilidades de combate.
Stands Fenômeno
Tipo Fenômeno (現象型, Genshō-gata)[7] abrange todos os Stands que não se enquadram nas quatro categorias anteriores.
Esses Stands podem não possuir forma, manifestando-se através de fenômenos sobrenaturais ou simplesmente dando ao usuário habilidades sobre-humanas. Eles também podem possuir uma aparência tão antiga que já não se enquadra nas categorias natural ou artificial.
Tipos Incertos
Os seguintes tipos são categorias não documentadas em mídias oficiais mas são referenciadas com frequência entre fãs de JoJo's Bizarre Adventure.
Stands Colônia
Stands desse tipo são feitos de múltiplas unidades, cada capaz de uma função independente dos outros. O conjunto da colônia constitui um único Stand, e como resultado, seu poder é dividido. Similarmente, dano ao usuário é proporcional ao tamanho da população do Stand; quanto maior tamanho de unidades, menos dano é transferido a uma unidade quando danificada.
Graças ao seu número, Stands Colônia podem ser usados para dominar um inimigo ao atacá-lo de várias direções, o usuário não temendo dano desde que no mínimo uma unidade sobre, ele continuará vivo
Stands Evoluídos
Durante a série, vários métodos são introduzidos capazes de alterar a forma base de um Stand.
Um número pequeno de Stands tem a habilidade inerente de passar por uma metamorfose e evoluir naturalmente, se tornando mais forte e permitindo que seu usuário desbloqueie várias formas do mesmo Stand, referidos como "ATOs". Isso normalmente ocorre a indivíduos com um espirito de luta fraco mas com grande potencial para crescimento espiritual.
A Flecha também é conhecida pela sua habilidade de desbloquear o potencial de um Stand, seus efeitos aparentemente determinados por caso o usuário ou Stand seja o alvo da Flecha. No caso único de Killer Queen, ele desenvolveu uma nova habilidade após seu usuário Yoshikage Kira ser acertado uma segunda vez. Em Vento Aureo, é revelado que quando perfurado pela Flecha, um Stand pode evoluir na forma de um "Stand Réquiem (レクイエム, Rekuiemu)", que possui habilidades muito acima das de um Stand ordinário.[8]
Um usuário de Stand também pode obter um novo Stand através de um processo descrito no Diário de DIO como uma forma de "atingir o Céu". Embora o método não seja detalhado, ele envolve fazer várias almas se fundirem junto com um usuário de Stand, e chegar à condições específicas da gravidade.
Em Steel Ball Run, um Stand pode ganhar uma nova habilidade se o Cadáver Santo abençoar seu usuário.
Em JoJolion, a Nova Locacaca pode ser usada na finalidade de evoluir um Stand, através da fusão de dois usuários. Quando Josefumi Kujo fundiu seu corpo com Yoshikage Kira, seu Soft & Wet adaptou algumas habilidades do Stand de Kira - Killer Queen, criando uma nova forma do Stand o qual é possuído por Josuke Higashikata.
Stands Conscientes
Embora grande parte dos Stands não demonstrem nenhuma personalidade ou simples indícios dela, existem Stands que dispõem de uma consciência plena separada de seus usuários. Esses Stands são capazes de pensar, analisar o ambiente ao seu redor e conversar com seus usuários, aconselhando ou comentando suas ações. Suas personalidades são variadas, mas a maioria desses Stands obedecem o comando de seus usuários e age para protegê-los.
Alguns Stands Conscientes são classificados como automático, pois não possuem usuários e pensam por si próprios.
Stands Compartilhados
Stands Compartilhados são casos raros, onde um Stand pode ter diversos usuários por diversas razões. Alguns Stands naturalmente possuem mais de um usuário ao mesmo tempo (tais como Ratt e o Tomb of the Boom), enquanto outros são passados adiante, tanto por causa da mudança natural de usuário pelo Stand quanto por outro fenômeno envolvendo os usuários.
Referências
- ↑ Stone Ocean Chapter 142: C-MOON, Part 2 pg. 9
- ↑ Stone Ocean Chapter 142: C-MOON, Part 2 pg. 8
- ↑ Chapter 557: "Green Day" and "Oasis", Part 4
- ↑ JOJO A-GO!GO!: STANDS, p.119
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 JoJo 6251, p.121
- ↑ JOJO A-GO!GO!: STANDS, p.104
- ↑ JOJOVELLER - STANDS
- ↑ Chapter 574: The Requiem Quietly Plays, Part 3