Stand Types/pt-br
Essa é uma lista dos diferentes tipos de Stands dentro do universo de JoJo's Bizarre Adventure.
Ability Types
Close-Range ・ Long-Distance ・ Automatic ・ Range Irrelevant
Materialized ・ Psychological Assault ・ Foresight ・ Reconnaissance
Form Types
Natural Humanoid ・ Artificial Humanoid ・ Natural Non-Humanoid ・ Artificial Non-Humanoid ・ Phenomenon
Tentative Types
Colony ・ Evolved ・ Sentient ・ Shared
Tipos de Habilidade
Stands são primariamente definidos pelo tipo de poder que eles possuem. Em uma batalha, é crucial que usuário de Stand saber o tipo de habilidade do Stand inimigo como isso revela suas fraquezas.
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Stands de Curto-Alcance
Esses Stands são conhecidos por serem capazes de infligir ataques físicos poderosos e/ou rápidos com seus corpos. Tipicamente, o poder destrutivo e velocidade de Stands de curto-alcance e são classificados em algum lugar entre A e C. Eles também são capazes de movimentos requerindo um grande grau de precisão como seu usuário como seus usuários estão diretamente os comandando. Pelo lado negativo, esses Stands tem que estar em uma pequena proximidade de seus usuários, embora suas habilidades possam ter um alcance maior. Esses Stands vão geralmente obedecer a vontade seus usuários.
O usuário de um Stand de curto-alcance geralmente prefere confrontar seus oponentes diretamente, permitindo que a força superior de seu Stand brilhe, enquanto também evitando seu curto alcance. Entretanto, a maioria é quase indefesa contra um oponente escondido ou fora de alcance.
Um Stand sendo de Curto-Alcance não necessariamente significa que sua habilidade possui um alcance pequeno. Alguns Stands podem não ser capazes de ir muito longe de seu usuário mas possuem uma habilidade que influência uma área grande envolta dele.
Stands de Longo-Alcance
Também conhecido como Stands de Controle Remoto,[1] esses Stands são definidos por um alcance acima da avaliação média. Alguns Stands de Longa-Distância são capazes de irem quilômetros de distância de seus usuários, e então são tipicamente classificados em A ou B em Alcance. Ademais, o usuário é capaz de comandar o movimento com boa precisão. Pelo outro lado, a ligação restante entre usuário e Stand significa que ferir o Stand vai ferir o usuário também como a maioria desses Stands não são fisicamente comparáveis a outros tipos de Stands.
Usuário de Stands de Longa-Distância vão tipicamente se aproveitar do alcance e precisão maior para fazer emboscadas e matar/ferir o inimigo antes deles conseguirem retaliar. O usuário pode se encontrar vulnerável se pego com seu Stand longe de si mesmo.
Um Stand sendo de Longa-Distância não significa que sua habilidade automaticamente tem um grande alcance. Alguns Stands podem voar para longe de seus usuários mas ainda sim apenas afetar algo próximo de si com seus poderes.
Stands Automáticos
Stands Automáticos são Stands que não seguem os comandos de seus usuários, mas em vez disso, agem automaticamente através de instruções anteriormente instruídas. A maioria dos Stands Automáticos são, de certa forma, separados de seus usuários, e então ferir o Stand deixará o usuário ileso de qualquer dano e as vezes até sem nenhum conhecimento do atual estado de seu Stand. Entretanto, há vários sub-tipos de Stands automáticos.
Tipo de Piloto Automático de Longa-Distância (遠隔自動操縦型, Enkaku Jidō Sōjū-gata) Stands que podem viajar longas distâncias de seus usuários sem que seu poder diminua. Adicional a suas habilidades respectivas, eles vão possuir habilidades físicas notáveis, como grande resiliência. Entretanto, a maioria de Stands de Piloto-Automático de Longa-Distância seguem instruções simples centradas envolta de apenas um ponto de partida, e não conseguem se adaptar a uma situação nova ou fazer movimentos precisos.[2]
Stands Póstumos[3] (死んでるスタンド, Shinderu Sutando) são capazes de continuar existindo após a morte de seu usuário, permitindo-os agir independentemente. Devida a sua natureza, Stands Póstumos são automáticos e como tal, alcance e dano ao usuário é irrelevante.
Outros Stands simplesmente demonstram habilidades automáticas, o usuário necessitando interferência mínima. A habilidade de um Stand pode ser ligada a condição não-relacionada da vontade do usuário, fazendo-o quase-automático. Eles podem ser sapientes e agir da sua própria vontade sem seguir as ordens de seu usuário. Nesse caso, o usuário é incapaz de controlá-lo e possivelmente se torna uma vítima do poder de seu próprio Stand.
Stands com Alcance Irrelevante
Há alguns Stands onde seu alcance tem pouco a ver com como eles funcionam. Isso é aplicável a aqueles que não possuem formas físicas ou são tipicamente assimilados ao corpo de seu usuário; esses Stands são referidos como Tipo Integrado ( 一体化型 Ittaika-gata ).
A categoria Alcance-Irrelevante encompassa Stands com habilidades que podem influenciar tempo onde o alcance não existe.[4]
Stands Materializados
Stands do Tipo Materializado,[5] são aqueles que se prendem a objetos materiais, como veículos ou armas, e essencialmente se tornam ditos objetos. Como resultado, humanos ordinários são prováveis de conseguirem vê-las em efeito, como o objeto integrado com o Stand vai demonstrar propriedades sobrenaturais. Um Stand Materializado é geralmente sem características notáveis mas ocasionalmente possui sua própria aparência. Entretanto, como regra de ouro, quanto maior o tamanho do objeto, mais poderoso o poder do Stand é. Diferente de Stands Não-Humanoides Artificiais, alguns usuários podem modificar o formato do objeto (alguns usuários podem ter a habilidade de mudar o objeto com qual seu Stand está vinculado, notavelmente, o Wheel of Fortune).
Stands Materializados podem ser facilmente confundidos com objetos ordinários, permitindo que seus usuários peguem seus oponentes no momento que eles menos esperam. Entretanto, destruir o objeto vai desativar o Stand e deixar o usuário indefeso, senão ferido.
Stands de Ataque-Psicológico
Essa categoria encompassa Stands cujas habilidades se especializam em atacar psicologicamente ou espiritualmente, seu foco primário é atacar a mente dos inimigos do usuário, sendo em seus pensamentos ou sonhos. A natureza dessas habilidades de Stand podem ser descritas como o contrário exato de Tipos de Poder de Curto-Alcance como eles não precisam atacar fisicamente para surtir efetividade.[5]
As habilidades de Stands do tipo Ataque-Psicológico vão as vezes requerer certas condições, mas pela maior parte são quase impossíveis de se defender contra. Usuários de Stand que são capazes de aplicar boas táticas que complementem são ditos serem invencíveis.[5] JoJo6251 lists Death Thirteen, Atum e Tenore Sax como exemplos desse tipo de Stand.
Stands de Previsão
Esses Stands tem a habilidade de ver o futuro e como tal são particularmente úteis para evitar perigo ou ajudar seu usuário a tomar o melhor curso de ação. Stands dessa natureza tendem a serem muito poderosos quando utilizados com outros Stands,[5] entretanto devida a natureza do Destino em JoJo, certas quantidades de planejamento estratégico são necessários para o usuário maximizar os benefícios de seu Stand. JoJo6251 lista o Tohth como um exemplo.
Stands de Reconhecimento
Literalmente referido como Tipo "Pesquisa e Investigação" no japonês, esses Stands possuem habilidades de adquirir informação sobre seu ao redor.[5] Eles podem ser usados como sentinelas ou para diretamente buscar um alvo específico. Eles são geralmente não tão poderosos quanto outros Stands e possuem utilidade limitada quando em batalha. JoJo6251 cita o Hermit Purple e Hierophant Green como exemplos.
Tipos de Forma
Stands também são dividos por aparência em cinco grandes tendências. Eles podem ser Naturais ou Artificiais, em adição a serem Humanoides ou Não-Humanoides. Uma quinta categoria em aparição é feita para incluir todos Stands que não se encaixam nas cinco categorias anteriores.[6]
Natural Humanoid Stands
These Stands possess a humanoid form with physical characteristics that take on an organic appearance. Their human-like facial features allow them to express emotions. This category encompasses Human Type (人間型, Ningen-gata) Stands who closely resemble people. Although they are usually the size of humans, some Stands can vary in size.
Natural Humanoid Stands are usually able to perform tasks requiring a degree of dexterity, like grabbing something, and if powerful enough, can wrestle and fight using their fists and feet. These Stands would appear more frequently in early parts.
Artificial Humanoid Stands
While also having humanoid-like bodies, Stands in this category will often feature artificial or mechanical nuances that separate them from natural humanoids. Appearances that resemble dolls, robots, cyborgs or androids are applicable here. Their eyes are generally robotic and inexpressive and they lack proper mouths. Although they are usually human-sized, some Stands can vary in size.
Generally, Artificial Humanoid Stands are functionally similar to Natural Humanoid ones and can perform the same physical tasks. In the series, these Stands have progressively replaced the more natural-looking Stands and are now commonplace.
Natural Non-Humanoid Stands
This category features Stands that, while not human-like, are reminiscent of other lifeforms or objects in nature. This includes basic organisms such as animals and plants, but also more unorthodox concepts.
These Stands are considerably more varied in appearance and do not share any functional characteristics. Some animal-like Stands may fight using fangs or claws and some may take the form of a natural element impervious to physical attacks.
Artificial Non-Humanoid Stands
The Artificial Non-Humanoid Stands category groups Stands that look like tools, mechanical objects, vehicles, or other artificial constructs such as clothing. A non-official subset of this category referred to as "Materialized Stands", takes into account non-humanoids that are visible to non-Stand Users.
Because they look like objects, these Stands typically require the User to personally wield them. Unless they are a weapon of some kind, these Stands are not suited for direct confrontation and most of them are especially poor at protecting their respective Users.
However, there are a handful of Stands that functionally act as a suit, directly granting the User greater combat abilities.
Phenomenon Stands
Phenomenon Type (現象型, Genshō-gata)[7] encompasses all Stands that do not fall under the previous four.
These Stands may be formless, manifesting as a supernatural phenomenon, or simply giving the user superhuman abilities. They may also have an appearance so eldritch that it doesn't fit into the natural or artificial categories.
Tipos Incertos
Os seguintes tipos são categorias não-documentadas em mídias oficiais mas são referenciadas com frequência entre fãs de JoJo's Bizarre Adventure.
Stands Colônia
Stands desse tipo são feitos de múltiplas unidades, cada capaz de uma função independente dos outros. O conjunto da colônia constitui um único Stand, e como resultado, seu poder é dividido. Similarmente, dano ao usuário é proporcional ao tamanho da população do Stand; quanto maior tamanho de unidades, menos dano é transferido a uma unidade quando danificada.
Graças ao seu número, Stands Colônia podem ser usados para dominar um inimigo ao atacá-lo de várias direções, o usuário não temendo dano desde que no mínimo uma unidade sobre, ele continuará vivo
Stands Evoluídos
Durante a série, vários métodos são introduzidos capazes de alterar a forma base de um Stand.
Um número pequeno de Stands tem a habilidade inerente de passar por uma metamorfose e evoluir naturalmente, se tornando mais forte e permitindo que seu usuário desbloqueie várias formas do mesmo Stand, referidos como "ATOs". Isso normalmente ocorre a indivíduos com um espirito de luta fraco mas com grande potencial para crescimento espiritual.
A Flecha também é conhecida pela sua habilidade de desbloquear o potencial de um Stand, seus efeitos aparentemente determinados por caso o usuário ou Stand seja o alvo da Flecha. No caso único de Killer Queen, ele desenvolveu uma nova habilidade após seu usuário Yoshikage Kira ser acertado uma segunda vez. Em Vento Aureo, é revelado que quando perfurado pela Flecha, um Stand pode evoluir na forma de um "Stand Réquiem (レクイエム, Rekuiemu)", que possui habilidades muito acima das de um Stand ordinário.[8]
Um usuário de Stand também pode obter um novo Stand através de um processo descrito no Diário de DIO como uma forma de "atingir o Céu". Embora o método não seja detalhado, ele envolve fazer várias almas se fundirem junto com um usuário de Stand, e chegar à condições específicas da gravidade.
Em Steel Ball Run, um Stand pode ganhar uma nova habilidade se o Cadáver Santo abençoar seu usuário.
In JoJolion, the New Locacaca can be used in order to evolve a Stand, through fusion of two stand users. When Josefumi Kujo fused his body with Yoshikage Kira, his Soft & Wet adapted some abilities of Kira's Stand - Killer Queen, creating a new form of the Stand which is possessed by Josuke Higashikata.
Sentient Stands
Although most Stands do not show any personality or simple hints of it, there are Stands who display a full-fledged consciousness separate from their Users. These Stands are able to think, analyze their environment, and converse with their Users, offering advice or commenting on their actions. Their personalities are diverse, but most sentient Stands follow the command of their Users regardless and act to protect them.
Some Sentient Stands qualify as automatic as they do not have Users and think for themselves.
Shared Stands are rare cases where a Stand can have several users simultaneously / overtime, for various reasons. Some Stands naturally have more than one user at the same time (Such as Ratt and Tomb of the Boom 1 2 3), while others were passed on, either because of the stand naturally changing its user or by another phenomenon involving the users.
Referências
- ↑ Stone Ocean Chapter 142: C-MOON, Part 2 pg. 9
- ↑ Stone Ocean Chapter 142: C-MOON, Part 2 pg. 8
- ↑ Chapter 557: "Green Day" and "Oasis", Part 4
- ↑ JOJO A-GO!GO!: STANDS, p.119
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 JoJo6251, p.121
- ↑ JOJO A-GO!GO!: STANDS, p.104
- ↑ JOJOVELLER - STANDS
- ↑ Chapter 574: The Requiem Quietly Plays, Part 3