Vento Aureo

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Planejo derrotar o seu chefe e tomar esta cidade... Se quero me livrar daqueles que vendem drogas às crianças... eu mesmo tenho que virar membro de uma gangue.

Vento Aureo (黄金の風, Ōgon no Kaze), em português: Vento Áureo, é a quinta parte de JoJo's Bizarre Adventure. Foi originalmente seriada na Weekly Shonen Jump, de dezembro de 1995 a abril de 1999, sob o título JoJo's Bizarre Adventure, Parte 5: Giorno Giovanna, Herança Dourada,[1] e compilada em dezessete volumes pela Jump Comics. O título Vento Aureo foi usado oficialmente pela primeira vez no livro JOJO A-GO!GO![2] e mantido depois para a versão de bunkoban do mangá.[3]

A parte recebeu uma uma adaptação para anime em 2018, produzida pela David Production. Ganhou também um jogo eletrônico de ação e aventura, feito em 2002 pela Capcom.

Vento Aureo, apresentada na capa da Weekly Shonen Jump.

Ambientada em 2001, na Itália, a história segue Giorno Giovana, que sonha em crescer na máfia napolitana e derrotar o chefe da Passione, a organização mais poderosa e influente da região; tornando-se, assim, um "Gangstar". Seriamente perseverante e com a ajuda de um capo e seu grupo, Giorno vai em busca de seu objetivo de subjugar a máfia e acabar com a corrupção dela.

Enredo

ALERTA DE SPOILERS: Spoilers da Parte 5 podem estar presentes abaixo.

Giorno Giovanna Junta-se à Passione

Artigo principal: Gold Experience (arco)
Artigo principal: Bucciarati Vem Aí (arco)
Artigo principal: Vá Até o Gângster de Trás das Grades (arco)
Artigo principal: Juntando-se à Gangue (arco)
Giorno Giovanna tem um sonho

Em 2001, Koichi Hirose chega a Nápoles, a pedido de Jotaro Kujo, para investigar um garoto chamado Haruno Shiobana, também conhecido como Giorno Giovana, que é dito ser filho de DIO. Giorno rouba a bagagem de Koichi graças ao seu stand, Gold Experience, que o permite transformar objetos inanimados em criaturas vivas. Giorno é então abordado por Luca Chorão, membro da organização dominante de Nápoles, a Passione. Luca morre ao ter seu ataque refletido nele pelo poder do stand de Giorno.

Em resposta, Giorno é confrontado por Bruno Bucciarati, também membro da Passione, que foi enviado para investigar as circunstâncias da morte de Luca. Ele desmascara Giorno, atacando-o com seu stand, Sticky Fingers, capaz de criar zíperes em quaisquer coisas. Nesse momento, há um flashback detalhando o crescimento de Giorno: de uma criança reservada e intimidada a um adolescente mais confiante e carismático. Superando as expectativas de Bucciarati e derrotando-o com as habilidades do Gold Experience, Giorno estabelece um relacionamento com seu ex-oponente após ambos demonstrarem um desgosto mútuo pelas práticas da Passione em relação às drogas, particularmente para menores de idade. Bucciarati, então, decide ajudar Giorno a se infiltrar na Passione.

Após a luta, Bucciarati oferece a Giorno a chance de se juntar à organização. Giorno conhece um dos capos da Passione, Polpo, que está atualmente encarcerado. Polpo o entrevista e dá a ele um isqueiro com a instrução de mantê-lo aceso por 24 horas até encontrá-lo novamente. Giorno retorna ao seu dormitório escolar e protege o isqueiro aceso de Polpo como parte de seu teste, mas Koichi complica sua tarefa quando invade o quarto em busca de seu passaporte. Quando a chama é apagada e acendida por um zelador que estava de passagem, o stand de Polpo, Black Sabbath, aparece, tirando uma flecha da boca daquele homem e perfurando-o com ela, matando-o. Black Sabbath, que é muito poderoso nas sombras, mas fraco contra a luz solar, quase perfura Giorno, mas Koichi intervém.

Giorno explica sua aspiração a Koichi, que o reconhece como um descendente espiritual da família Joestar.

Tendo recebido um conselho de Koichi sobre a natureza do stand de Polpo, Giorno consegue atrair Black Sabbath para uma armadilha e o destrói com sucesso. No dia seguinte, após receber seu distintivo de membro, Giorno mata Polpo para vingar o zelador.

Personagens e Stands


Personagens de Vento Aureo

BrunoAv.png StickyFingersAv.png

Aliado (ex-antagonista)

FugoAv.png PurpleHazeAv.png

Neutro (ex-aliado)
Pericolo/pt-br
Aliado

DiavoloAv.png KingCrimsonAv.png

Antagonista Principal

DoppioAv.png KingCrimsonAv.png

Antagonista Primário

SeccoAv.png OasisAv.png

Antagonista

SqualoAv.png ClashAv.png

Antagonista

SaleAv.png KraftWorkAv.png

Antagonista

RisottoAv.png MetallicaAv.png

Antagonista Primário

PesciAv.png BeachBoyAv.png

Antagonista

MeloneAv.png BabyFaceAv.gif

Antagonista
Man X/pt-br
Neutro
Anita
Neutro

Ambientação

Vento Aureo se passa inteiramente na Itália, começando em Nápoles e passando por locais como Veneza, Sardenha e Roma. A história mostra muitas das mais famosas cidades italianas, bem como alguns de seus principais monumentos e marcos históricos.

Vento Aureo Map - Italy.png
LEGENDAS DO MAPA
VAMarker1.png
Koichi desembarca na Itália a pedido de Jotaro. Ele foi instruído a coletar "amostras" da pele de Haruno Shiobana.
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O grupo se desloca para um local secreto, com cautela, na esperança de colocar as mãos na fortuna oculta de Polpo, no valor de 600 milhões de ienes. Sabendo que eles estão indo até Capri, o inimigo espera por eles na Marina Grande.
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O esconderijo dos 600 milhões foi decerto inesperado: um toalete.
VAMarker4.png
O grupo é ordenado pelo chefe a ir até as ruínas de Pompeia. Eles precisam ir atrás de uma chave perto de um cave canem.
VAMarker5.png
Melone está entusiasmado com a reprodutibilidade de seu stand, Baby Face, e com os recursos de controle remoto de rastreamento automático. No entanto, Giorno vira o jogo enviando uma cobra atrás dele.
VAMarker6.png
Veneza, a cidade da Lagoa de Veneza na manhã enevoada. Há somente uma maneira de dirigir do continente até a cidade: atravessando a Ponte da Liberdade, de 3,5 km, sobre o mar raso.
VAMarker7.png
O Moody Blues de Abbacchio revela o próximo pedido do chefe: quando Trish chegar a Veneza, eles deverão levar o OA-DISC da estátua em frente à Estação Ferroviária de Santa Lucia.
VAMarker8.png
Uma ilha com apenas uma igreja, que possui um único e enorme campanário. As últimas ordens do chefe são de levar Trish até o topo da torre.
VAMarker9.png
Notorious B.I.G. persegue as ondas do mar. Às vezes, ele ataca e afunda os navios que passam e que estão se movendo mais rápido do que as ondas. Os pescadores locais das redondezas se referem à área como o "Estômago do Tirreno" e creem que ela é amaldiçoada.
VAMarker10.png
Um lugar esquecido pela história até um rico ismailita se estabelecer nele, encantado por um cenário onde o vento vai de encontro aos penhascos. Aqueles que nesse local habitam têm um espírito de "rebeldia silenciosa" mais do que qualquer outro...
VAMarker11.png
O homem que está ciente dos segredos do chefe aguarda por Bucciarati e seus companheiros. Entretanto, ao chegarem, Bucciarati fica na companhia de uma figura perigosa.

Outros Mapas

Galeria

CapasIlustraçõesCapas da Weekly Shonen JumpEsboços

Curiosidades

  • Enquanto escrevia Vento Aureo, Araki ouvia rap como um meio de desenvolver toda a atmosfera de crimes (ワル) da história e de seus protagonistas gângsteres. Ele deu o álbum "Doggystyle", de Snoop Dogg, como exemplo, mencionando-o como particularmente "assustador".[4]
  • Como a história situa-se na Itália, o título da série acaba, geralmente, sendo escrito em italiano quando traduzido no Japão: Le bizzarre avventure di GioGio e Parte 5.[N.T. 1]
    • "Vento Aureo" era o título usado em quase todas as mídias japonesas antes do lançamento do anime, incluindo o JOJO A-GO!GO!, o texto e as páginas finais decorativas da JOJOVELLER, a caixa de coletânea e as capas das edições bunko,[5] o jogo de 2002 e os trailers de All-Star Battle.[6][7]
    • As localizações em inglês de All-Star Battle[8][9] e Eyes of Heaven[10] também usam "Vento Aureo" como o título da Parte 5 nos jogos. Para o anime de 2018, bem como para os lançamentos dos mangás em francês,[11], inglês e português, o título é traduzido como "Golden Wind", mesmo nome dado ao Gold Experience na distribuição internacional.
  • O fim da Parte 5 é semelhante ao do filme O Poderoso Chefão, de Francis Coppola, quando os mafiosos prestam respeito a Michael Corleone.
  • Em vez das tantas referências musicais, muitos dos nomes dos personagens dessa parte derivam do vocabulário italiano e de sua culinária, como Sale (sal), Prosciutto (um tipo de presunto) ou Narancia (laranja, mas sem o "n").

Notas

  1. Na Itália, a série é chamada de Le bizzarre avventure di JoJo.

Veja também

Referências

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