Stand Types/fr
Cette page liste et décrit les différents types de Stands qui apparaissent dans l'univers de JoJo's Bizarre Adventure.
Ability Types
Close-Range ・ Long-Distance ・ Automatic ・ Range Irrelevant
Materialized ・ Psychological Assault ・ Foresight ・ Reconnaissance
Form Types
Natural Humanoid ・ Artificial Humanoid ・ Natural Non-Humanoid ・ Artificial Non-Humanoid ・ Phenomenon
Tentative Types
Colony ・ Evolved ・ Sentient ・ Shared
Types par pouvoir
Les Stands sont principalement définis par le type de pouvoir qu'ils possèdent. Dans un combat, il est crucial pour un manieur de stand de connaître le type de capacité du stand car il découvre ainsi ses faiblesses.
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Stands de courte portée
Ces Stands sont connus pour pouvoir infliger des attaques physiques puissantes et/ou rapides en combat à mains nues. En règle générale, la puissance destructrice et la vitesse d'un stand à courte portée se situent quelque part entre A et C. Ils sont également capables de mouvements exigeant une grande précision car leur manieurs les commandent à proximité. Comme faiblesse, ces Stands doivent rester à proximité de leurs utilisateurs, bien que leurs propres pouvoirs de Stand puissent avoir une plus grande portée. Ces stands obéiront généralement à la volonté de leurs manieurs.
L'utilisateur d'un stand à courte portée préfère généralement affronter ses adversaires directement, permettant ainsi à la puissance supérieure de son stand de briller tout en palliant à leur courte portée. Cependant, la plupart sont presque impuissants face à un adversaire hors de portée ou caché.
Un stand étant un stand à courte portée ne signifie pas nécessairement que sa capacité a une courte portée. Certains stands peuvent ne pas être en mesure de s'éloigner de leur utilisateur mais ont une capacité qui influence une grande zone autour d'eux.
Stands à longue portée
Aussi connu sous le nom de Stands télécommandés,[1] ces Stands sont définis par une portée supérieure à la moyenne. Certains Stands à longue portée sont capables d'exister à des kilomètres de leurs utilisateurs, ils sont donc généralement classés A ou B en portée. De plus, le manieur est toujours capable de commander son Stand avec une bonne précision. D'un autre côté, le lien entre l'utilisateur et le support signifie que le fait de blesser le Stand endommagera également l'utilisateur et la plupart de ces stands sont physiquement physiquement plus faibles que d'autres types de supports.
Les manieurs de stands de longue portée exploiteront généralement leur plus grande portée et précision pour organiser des embuscades à leur avantage et tuer / blesser l'ennemi avant qu'il ne puisse riposter. Le manieur sera par contre vulnérable s'il est pris par surprise avec son Stand loin de lui.
Un stand étant un stand de longue portée ne signifie pas que sa capacité a automatiquement une grande portée. Certains stands peuvent voler loin de leurs utilisateurs mais n'affectent toujours que quelque chose de proche avec leurs pouvoirs.
Stands Automatiques
Les stands automatiques sont tous les stands qui ne suivent pas les commandes de leurs manieurs, mais agissent plutôt automatiquement via des instructions prédéfinies. La plupart des stands automatiques sont en quelque sorte séparés de leurs manieurs, et ainsi nuire au stand laissera l'utilisateur indemne, et parfois même inconscient de l'état de son stand. Cependant, il existe plusieurs sous-types de stands automatiques.
Les Stands de Type autopilote à grande distance (遠隔自動操縦型, Enkaku Jidō Sōjū-gata) peuvent parcourir de grandes distances à partir de leurs manieurs sans perdre en puissance. En plus de leurs capacités respectives, ils auront des capacités physiques remarquables, comme une grande résilience. Cependant, la plupart des Stands en pilote automatique à grande distance suivent des instructions simples centrées autour d'une seule donnée, comme la température, et ne peuvent pas s'adapter à la situation ni effectuer des mouvements précis.[2]
Les Stands Posthumes[3] (死んでるスタンド, Shinderu Sutando) sont capables d'exister longtemps après la mort de leur manieur, ce qui leur permet d'agir de leur plein gré. En raison de leur nature, les stands posthumes sont automatiques et, en tant que tels, la portée ou les dommages causés à leur utilisateur ne sont pas pertinents.
D'autres stands peuvent simplement démontrer des pouvoirs automatiques, l'utilisateur ayant besoin d'un minimum d'intervention pour commander son Stand. La capacité d'un Stand peut être liée à une condition sans rapport avec la volonté du manieur, ce qui la rend semi-automatique. Ils pourraient être sensibles et agir seuls sans suivre les ordres de leurs utilisateurs. Dans ce cas, le manieur peut être incapable de le contrôler et éventuellement devenir victime de la puissance de son propre Stand.
Stands indépendants de la portée
Il y a quelques Stands dont la portée a très peu à voir avec leur fonctionnement. Cela s'applique à ceux qui manquent de formes à part entières et sont généralement assimilés dans le corps de leurs utilisateurs; ces Stands sont appelés Types Intégrés ( 一体化型 Ittaika-gata ).
Cette catégorie inclue également des stands avec des capacités liées à l'espace-temps où la portée ne s'applique tout simplement pas.[4]
Stands Matérialisés
Stand de Type Matérialisé,[5] communément appelés "Stand liés", sont ceux qui s'attachent à des objets matériels tels que des véhicules ou des armes et deviennent essentiellement lesdits objets. En conséquence, les humains ordinaires sont plus susceptibles de les voir fonctionner, car l'objet avec lequel ils sont intégrés présentera des propriétés surnaturelles. Un Stand matérialisé est généralement sans caractéristiques mais possède parfois sa propre apparence. De plus, en règle générale, plus l'objet auquel le Stand est lié est grand, plus il est puissant. Contrairement aux Stands artificiels non humanoïdes, certains utilisateurs peuvent modifier la forme de l'objet lié (certains manieurs peuvent avoir la possibilité de changer l'objet auquel leur support est lié, notamment Wheel of Fortune).
Les stands matérialisés peuvent être facilement confondus avec des objets ordinaires, permettant à leurs manieurs de prendre leurs ennemis au dépourvu. Cependant, la destruction de l'objet désactivera souvent le support et laissera l'utilisateur sans défense, voire blessé.
Stands d'assaut psychologique
Cette catégorie englobe les Stands dont les capacités se spécialisent dans l'attaque psychologique ou spirituelle, ce qui signifie que leur objectif principal est d'attaquer l'esprit des ennemis de l'utilisateur, que ce soit dans leurs pensées ou leurs rêves. La nature de ces capacités de Stand peut être décrite comme l'exact opposé des types de puissance à courte portée car elles ne nécessitent pas d'attaque physique pour être efficaces.[5]
Les capacités de type assaut psychologique nécessitent parfois certaines conditions, mais pour la plupart, il est presque impossible de se protéger contre elles. Les manieurs de stand qui sont capables d'appliquer des tactiques appropriées qui complètent ces capacités sont réputés invincibles.[5] JoJo6251 liste Death Thirteen, Atum et Tenore Sax comme des exemples de ce type de Stand.
Stands de Prévoyance
Ces stands ont la capacité de prévoir l'avenir et sont donc particulièrement utiles pour éviter un danger qui approche ou orienter leur manieurs vers la meilleure ligne de conduite. Les stands de cette nature ont tendance à être très puissants lorsqu'ils sont utilisés avec d'autres stands,[5] cependant en raison de la nature du Destin dans la série JoJo, une certaine planification stratégique est nécessaire pour que le manieur maximise ses avantages. JoJo6251 liste Tohth comme un exemple.
Stands de reconnaissance
Plus littéralement appelés types "Recherche et enquête", ces stands ont des capacités qui permettent à l'utilisateur de recueillir des informations sur leur environnement.[5] Ils peuvent être utilisés comme éclaireurs ou pour rechercher directement une cible spécifique. Ils ne sont généralement pas aussi puissants que les autres Stands et ont une utilité limitée pour la bataille frontale. JoJo6251 cite Hermit Purple et Hierophant Green comme des exemples.
Types par forme
Les stands peuvent également être divisés par apparence en cinq grandes tendances. Ils peuvent être naturels ou artificiels, en plus d'être humanoïdes ou non humanoïdes. Une cinquième catégorie basée sur l'apparence est faite pour inclure tous les stands qui ne correspondent à aucune des tendances précédentes.
Natural Humanoid Stands
These Stands possess a humanoid form with physical characteristics that take on an organic appearance. Their human-like facial features allow them to express emotions. This category encompasses Human Type (人間型, Ningen-gata) Stands who closely resemble people. Although they are usually the size of humans, some Stands can vary in size.
Natural Humanoid Stands are usually able to perform tasks requiring a degree of dexterity, like grabbing something, and if powerful enough, can wrestle and fight using their fists and feet. These Stands would appear more frequently in early parts.
Artificial Humanoid Stands
While also having humanoid-like bodies, Stands in this category will often feature artificial or mechanical nuances that separate them from natural humanoids. Appearances that resemble dolls, robots, cyborgs or androids are applicable here. Their eyes are generally robotic and inexpressive and they lack proper mouths. Although they are usually human-sized, some Stands can vary in size.
Generally, Artificial Humanoid Stands are functionally similar to Natural Humanoid ones and can perform the same physical tasks. In the series, these Stands have progressively replaced the more natural-looking Stands and are now commonplace.
Natural Non-Humanoid Stands
This category features Stands that, while not human-like, are reminiscent of other lifeforms or objects in nature. This includes basic organisms such as animals and plants, but also more unorthodox concepts.
These Stands are considerably more varied in appearance and do not share any functional characteristics. Some animal-like Stands may fight using fangs or claws and some may take the form of a natural element impervious to physical attacks.
Artificial Non-Humanoid Stands
The Artificial Non-Humanoid Stands category groups Stands that look like tools, mechanical objects, vehicles, or other artificial constructs such as clothing. A non-official subset of this category referred to as "Materialized Stands", takes into account non-humanoids that are visible to non-Stand Users.
Because they look like objects, these Stands typically require the User to personally wield them. Unless they are a weapon of some kind, these Stands are not suited for direct confrontation and most of them are especially poor at protecting their respective Users.
However, there are a handful of Stands that functionally act as a suit, directly granting the User greater combat abilities.
Phenomenon Stands
Phenomenon Type (現象型, Genshō-gata)[6] encompasses all Stands that do not fall under the previous four.
These Stands may be formless, manifesting as a supernatural phenomenon, or simply giving the user superhuman abilities. They may also have an appearance so eldritch that it doesn't fit into the natural or artificial categories.
Tentative Types
The following are categories not documented in official media but are often referenced in the JoJo's Bizarre Adventure fandom.
Colony Stands
Colony Stands are comprised of multiple units, each able to function entirely on its own. The entirety of the colony constitutes a single Stand, and as a result, their power is divided. Similarly, damage to the user is proportional to the population size of the Stand; the higher amount of units, the less damage is transferred when a unit is damaged.
Thanks to their number, Colony Stands can be used to overwhelm an enemy by attacking from multiple directions, the User not fearing damage since as long as even one unit remains, they won't die.
Evolved Stands
Throughout the series, various methods are introduced for altering a Stand's base form.
A select few numbers of Stands have the inherent ability to undergo metamorphosis and evolve naturally, becoming stronger and allowing their user to unlock various forms of the same Stand, referred to as "ACTs". It usually happens to individuals with weak fighting spirit but the strong potential for spiritual growth.
The Arrow is also known for its ability to further unlocking the potential of a Stand, its effects seemingly determined by whether or not the User or Stand is targeted. In the unique case of Killer Queen, it developed a new ability after its User Yoshikage Kira was struck a second time. In Vento Aureo, it is revealed that when pierced by the Arrow, a Stand may evolve into a "Requiem (レクイエム, Rekuiemu) Stand", which possess abilities far above ordinary Stands.[7]
A Stand User may also obtain a new Stand through a process described in DIO's Diary as a way to "achieve Heaven". Although the method isn't detailed, it involves making several souls fuse together with a Stand User, and reaching specific gravity conditions.
In Steel Ball Run, a Stand can gain a new ability if the Saint's Corpse blesses its User.
In JoJolion, the New Locacaca can be used in order to evolve a Stand, through fusion of two stand users. When Josefumi Kujo fused his body with Yoshikage Kira, his Soft & Wet adapted some abilities of Kira's Stand - Killer Queen, creating a new form of the Stand which is possessed by Josuke Higashikata.
Sentient Stands
Although most Stands do not show any personality or simple hints of it, there are Stands who display a full-fledged consciousness separate from their Users. These Stands are able to think, analyze their environment, and converse with their Users, offering advice or commenting on their actions. Their personalities are diverse, but most sentient Stands follow the command of their Users regardless and act to protect them.
Some Sentient Stands qualify as automatic as they do not have Users and think for themselves.
Stands partagés
Les stands partagés sont des cas rares où un stand peut avoir plusieurs manieurs simultanément/dans le temps pour diverses raisons. Certains stands ont naturellement plus d'un manieur en même temps (comme Ratt et Tomb of the Boom) , tandis que d'autres ont été transmis, soit à cause du changement naturel de manieur de stand, soit à cause d'un autre phénomène impliquant les maniers.
Références
- ↑ Stone Ocean Chapter 142: C-MOON, Part 2 pg. 9
- ↑ Stone Ocean Chapter 142: C-MOON, Part 2 pg. 8
- ↑ Chapter 557: "Green Day" and "Oasis", Part 4
- ↑ JOJO A-GO!GO!: STANDS, p.119
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 JoJo6251, p.121
- ↑ JOJOVELLER - STANDS
- ↑ Chapter 574: The Requiem Quietly Plays, Part 3
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