Wamuu

From JoJo's Bizarre Encyclopedia - JoJo Wiki
< Wamuu
Revision as of 22:59, 4 February 2023 by Damianito (talk | contribs) (This one took me longer than usual)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Template:Character Info/pl

Postać przedstawiona w tym artykule jest czasami nazywana jako "Wham".
Nie żałuję... z głębi serca jestem wdzięczny, że byłem świadkiem twojego rozwoju. Być może powodem, dla którego wędrowałem przez te 12 000 lat, było po prostu spotkanie z tobą...

Wamuu (ワムウ, Wamū) jest podstawowym antagonistą występującym w drugiej części serii JoJo's Bizarre Adventure, Battle Tendency.

Jest dumnym wojowniczym Człowiekiem z Filaru z pełnym szacunkiem do swoich mistrzów Esidisi i Kars, służąc również jako osobisty rywal Josepha Joestara podczas jego podróży.

Wygląd

Wamuu Appearance Image.png

Wamuu pojawia się jako ogromna istota; potężnie zbudowany i bardzo wysoki. Wiele z jego bardziej szczegółowych rysunków ma jego żyły wybrzuszone z kończyn. Jego twarz jest szczególnie wyrzeźbiona i kwadratowa z wysokimi kośćmi policzkowymi.

Wamuu ma krótkie, stojące jasne włosy i wydatne brwi. Na jego twarzy jest tatuaż o grubej kwadratowej konturze. Przecina jego twarz tuż pod grzbietem nosa, w górę przez środek lewego oka i kończąc nad prawą brwią. W jednym szczególnym zbliżeniu jego twarzy tatuaż ma słowo "POWER" napisane kilka razy, a także słowo "ALPHABET". Jako Człowiek Filaru, ma osobliwy, stosunkowo duży róg podobny do wiertła nad czołem, który może schować.

We wszystkich swoich występach Wamuu nosi duże kolczyki i metalową ozdobę głowy podobną do korony, która otwiera się z przodu, gdy tylko przywoła swój róg. Aż do pokonania Caesara, ma mały pierścień po lewej stronie wargi, zawierający antidotum na obrączkę.

Schematy kolorów

Seria znana jest z zmiennych kolorów między mediami, informacje przedstawione poniżej mogą, ale nie muszą być kanoniczne.
Kolorowana mangaAnimeAll-Star BattleEyes of Heaven
Skóra(Opalona, jasnocyjanowy tatuaż na twarzy)
Włosy(Indygo)
Oczy(Niebieskie)
Pierwszy ubiór
(Niebieska kamizelka ze złotymi dodatkami, granatowa przepaska biodrowa ze złotym pasem, brązowe opaski na rękę i granatowe sandały)
Drugi ubiór
(Jasnoniebieskie nakrycie głowy i spodnie, złote opaski na rękę i opaski z ciemnoniebieskimi rękawiczkami i butami)
Trzeci ubiór
(Jasnoniebieskie nakrycie głowy i szare opakowania, niebieska klatka piersiowa i narożce, złote akcesoria)
Skóra(Opalona, czerwony tatuaż na twarzy)
Włosy(Zabłocony blond)
Oczy(Zielone)
Pierwszy ubiór
(Łososiowa kamizelka ze złotymi dodatkami, łososiowa przepaska na biodrach z ciemnobrązowym pasem, ciemnobrązowe opaski na rękę i sandały)
Drugi ubiór
(Szare nakrycie głowy i spodnie, matowe złote opaski na rękę i ciemnoszare opaski ze srebrnymi akcesoriami)
Trzeci ubiór
(Kremowe nakrycia głowy i opakowania, indygo klatka piersiowa i nakrycia nóg, srebrne, złote i zielone akcesoria)
Skóra
(Opalona, niebieski tatuaż na twarzy i szminka)
Włosy(Blond)
Oczy(Zielone)
Ubiór
(Czerwono-kremowe nakrycie głowy z niebieskim spodem, kremowe opakowania, złote i zielone akcesoria)
Skóra(Opalona, szkarłatny tatuaż na twarzy)
Włosy(Brudny blond)
Oczy(Ciemnozielone)
Ubiór
(Beżowe nakrycie głowy i opakowania, fioletowa klatka piersiowa i nakrycia nóg, srebrne, złote i zielone akcesoria)

Osobowość

Dla mnie prawda należy do potężnych wojowników, przyjaźń i szacunek do odważnych!! Prawdopodobnie zawsze będę o tobie pamiętać, Caesarze.
—Wamuu o Caesarze Zeppelim, Chapter 92: Caesar: A Lonely Youth, Part 5

Najbardziej znaczącymi cechami Wamuu są jego miłość do walki i poczucie honoru, tak że powstrzymuje się od wykończenia bezbronnego Josepha Joestara na samą możliwość, że może zmyć wcześniejsze upokorzenie zadane przez Josepha, gdy pokona go, gdy tylko stanie się świetnym i potężnym wojownikiem Fali.[1]

Aby uhonorować Caesara, Wamuu zostawia bańkę w spokoju

Wamuu zwykle patrzy z góry na wszystkich ludzi, z którymi się spotyka, ale zacznie ich szanować, jeśli będą mieli następujące dwa wymagania: po pierwsze, że wojownicy traktują walkę poważnie, a po drugie, że są silnymi wojownikami. Tak więc Wamuu szydził z Caesara Zeppeli, kiedy oświadczył, że walczył za swojego przyjaciela Marka,[2] ale uszanował ostatnie wysiłki Caesara, aby ukraść antidotum dla Josepha i zostawił go Josephowi z szacunku dla siły, jaką wykazał Caesar.[3] Ze względu na swój sposób życia skoncentrowany na walce, Wamuu ma tendencję do ignorowania osób niebiorących udziału w walkach, na przykład mówiąc Josephowi, aby wyszedł podczas ich pierwszego spotkania, myląc młodego człowieka z nieszkodliwym głupstwem.[4] Wamuu jest także jednym z niewielu antagonistów w serii JoJo, który nie może zmusić się do krzywdzenia lub mordowania dzieci, moralnego skrupułów, którego jego mistrz Kars nie podziela.[5] Jednak każdy, kto zdobywa jego uwagę, staje się celem jego wyzwań.

Wamuu wydłubuje sobie oczy

Wamuu jest tak samo surowy wobec siebie, jak dla kogokolwiek innego poza swoimi panami. Na przykład raz pozwolił Josephowi bić go jako karę za to, że stracił czujność i bardzo nie podobało mu się, że Joseph wyraził współczucie dla niego.[5] Z drugiej strony, Wamuu ma wysokie mniemanie o sobie, ponieważ regularnie uważa pewne osoby za "godne" lub "niegodne" walki z nim. Wamuu zdecydował się również zabić bezbronnego Speedwagona i Caesara, którzy widzieli jego upokorzenie, zanim się rozproszył.[6] Jako świadectwo jego zaangażowania i siły charakteru, Wamuu rozwinął ekstremalną mentalną zmianę, która ma pomóc mu się skupić, jeśli kiedykolwiek wejdzie w stan szoku lub paniki podczas walki. W ten sposób będzie wydłubał oczy i polegał na rogu wykrywającym wiatr jako sposobie widzenia.[7] Kars poszedł nawet dalej i powiedział, że po aktywacji przełącznika mentalnego Wamuu nie ma już żadnych słabości psychicznych. Jeśli chodzi o walkę, Wamuu jest zirytowany, że wojownik może próbować uciec lub poddać się,[6] ale uważa stosowanie taktyk takich jak zasadzki lub zwody, aby pokonać przeciwnika.

Jedyną rzeczą, która rywalizuje z jego poczuciem honoru, jest jego wierność wobec swoich mistrzów Karsa i Esidisi, którzy wychowywali go od dziecka. Szanuje obu wysoko, ale nie ma złudzeń, że żaden z nich nie ma takiego samego poczucia honoru i może obiektywnie potwierdzić swoje mocne i słabe strony. Podczas walki z Cezarem zauważył, że Kars będzie miał jeszcze trudniej walczyć z Caesarem niż on.[3] Wamuu od czasu do czasu prosi, aby jego mistrzowie zmienili swoje plany, aby dopasować je do jego miłości do walki, na co łatwo pozwalają, ponieważ wychowali Wamuu jako swojego najlepszego wojownika,[2] ale także mogą odmówić.[8] Tak czy inaczej, Wamuu wykona ich polecenie.

Wamuu ma dziwne dziwactwo osobowości, w którym odruchowo atakuje każdego, kto nadepnie na jego cień, nawet jeśli był to jeden z jego mistrzów (Kars i Esidisi). W jakiś sposób Wamuu jest w stanie stwierdzić, kiedy ktoś nadepnął na jego cień, nawet jeśli nie patrzył w jego kierunku.[9]

Umiejętności

Main article: Ludzie z Filaru
Nadludzka siła Łącze do tej sekcji
Pillar men strength.gif

W przeciwnym razie Wamuu demonstruje swoją siłę, gdy ubiera masywną kamienną kolumnę i używa jej jako skutecznej broni.


Nakrycie głowy Łącze do tej sekcji

Nakrycie głowy Wamuu jest specjalnie zaprojektowane jako "Urządzenie antyfalowe". Nakrycie głowy zawiera przewody, których Wamuu użył do unieważnienia bąbelków Caesara, obracając głowę i odrzucając bąbelki. Ponadto nakrycie głowy ma otwór, który otwiera się, umożliwiając mu wywiercenie roga, umożliwiając mu wyczucie wiatru i precyzyjne zlokalizowanie dowolnego ruchu lub zmian w otaczającym go powietrzu. Róg wykrywający wiatr działa również jako działo wiatrowe, w którym strzela strumieniem wiatru, który jest wystarczająco niszczycielski, aby przeciąć ogromne skały.


Manipulacja ciałem Łącze do tej sekcji
Pillar men twist & speed.gif

Podobnie jak inni Ludzie z Filaru, Wamuu może swobodnie manipulować strukturą swojego ciała.


Pochłanianie Łącze do tej sekcji
Pillar men absorption 02.gif

Komórki tworzące ciało Wamuu uwalniają silny kwas trawienny, który topi wszystko, co organiczne w kontakcie fizycznym, sprawiając, że wydaje się, że Wamuu wchłania swoją ofiarę do swojego ciała. Wamuu pokazał tę umiejętność, szczepiąc ręce wielu nazistowskich żołnierzy w stylu papierowej lalki, wysysając wszystkie ich wnętrzności przez jednego z nich. Tylko ci, którzy używają Falę, są odporni, ponieważ komórki rozpoznają zagrożenie, jakie stanowi dla nich energia.


Tryb Wiatru

Tryb Wiatru(風の流法(モード) Kaze no Mōdo) Łącze do tej sekcji

Wamuu posiada to, co nazywa "Trybem Wiatru", który jest zdolnością, którą osiągnął dzięki zdolności Ludzi z Filaru do swobodnego kontrolowania i zmieniania swoich ciał. Korzystając z trybu wiatru, Wamuu jest w stanie atakować za pomocą ostrego jak brzytwa wiatru, który wieje z jego własnego ciała, zdolny do rozdrabniania człowieka na kawałki. Powoduje to nawet problemy dla wysoko wykwalifikowanych użytkowników Fali, takich jak Joseph i Caesar.


Technika walki: Boska Burza Piaskowa(闘技・神砂嵐 Tōgi: Kamizuna Arashi) Łącze do tej sekcji
Wham tornado.gif

Charakterystyczna technika Wamuu. Atak rozpoczyna się, gdy Wamuu zaczyna gwałtownie obracać przedramionami ze stawu łokciowego, gdzie prawa ręka obraca się w lewo, a lewa ręka obraca się w prawo. Szybkie wirowanie tworzy potężną burzę wiatrową o wystarczającej sile niszczycielskiej, aby rozdrobnić człowieka na kawałki i sprawić, że duże kawałki skały się rozpadną. Atak został porównany przez Josepha do "burzy piaskowej w kosmosie".


Wiatrowy Kombinezon Łącze do tej sekcji
Wind suit.gif

Technika, w której Wamuu owija swoje ciało wirem pary uwalnianej z płuc, używając prowizorycznych rurek wytwarzanych z własnego ciała w celu uwolnienia powietrza w płucach. Kombinezon przeciwwiatrowy daje Wamuu możliwość odbijania promieni słonecznych od jego ciała, dając mu bardzo potrzebną ochronę przed słońcem. Ponadto, odbijając światło, Wamuu staje się niewidzialny, co daje mu możliwość przeprowadzania ataków z zaskoczenia. Jednak kombinezon wiatrowy wymaga dużo energii do utrzymania i trwa tylko około dziesięciu sekund, co zmusza Wamuu do pozostania w pobliżu osłoniętego obszaru, aby ukryć się po zakończeniu techniki.


Ostatni Tryb: Szczelina Atmosferyczna(最終流法(ファイナルモード)・渾楔颯 Fainaru Mōdo: Konketsusatsu) Łącze do tej sekcji
Atmospheric Rift.png

Zwykle używany w ostateczności, Wamuu używa rurek do swojego skafandra przeciwwiatrowego, aby zebrać ogromne ilości powietrza i sprężyć je w płucach. Powietrze jest następnie uwalniane przez szczelinę na rogu głowy, powodując, że staje się tak ostry jak żyletka. Wiatr miota się jak bicz i jest wystarczająco ostry, aby przeciąć kamień. Jednak ze względu na skrobanie i ciepło prowadzone przez szybką kompresję wiatru, technika powoli rozrywa ciało Wamuu, aż upadnie.


Osobiste

Geniusz Walki: Charakterystyczna cecha Wamuu, ponieważ został opisany jako "Geniusz Walki" przez wiele postaci w serii, w tym Caesara i mistrza Wamuu, Karsa. Być może jego geniusz walki został najlepiej zademonstrowany w walce z Caesarem, kiedy, pomimo osaczenia i zranienia, udało mu się uciec, używając siły wygenerowanej przez atak Caesara, aby odepchnąć się w bezpieczne miejsce.

Historia

Tło

Wamuu jest członkiem tej samej rasy co Kars. Po tym, jak Kars i Esidisi eksterminowali swój klan, Wamuu i Santana zostali przygarnięci przez nich dwoje, odkąd byli niemowlętami. Po przeszkoleniu przez tych dwóch, Wamuu stał się silnym wojownikiem z wyostrzonymi instynktami. Wamuu towarzyszył swoim panom w poszukiwaniu nieskazitelnego Czerwonego Kamienia Aja. Podczas ich podróży uczestniczył w eksterminacji klanu Fali. Jednak nie chciał zabić dziecka z klanu, więc Kars zabił chłopca.[10]

Poszukiwania Ludzi z Filaru zaprowadziły ich do Rzymu, gdzie walczyli z użytkownikami Ripple, zanim weszli w stan hibernacji pod rzymskim Koloseum. Ściana, w której on i jego mistrzowie się osadzili, była miną-pułapką, aby nabić potencjalną zdobycz na pożywienie, jak widać w przypadku Mario Zeppeli.

Battle Tendency (1939)

Przebudzenie w Rzymie

Wamuu: "Obudźcie się, moi mistrzowie!"

Człowiek z Filaur rozpoczął swoje przebudzenie w 1939 roku. Wamuu zostaje przedstawiony, gdy używa swojego rogu, aby zabić jednego z nazistów wysłanych, aby zapobiec przebudzeniu Ludzi z Filaru, używając krwi zmarłego, aby wyłączyć światła UV. Zauważając zmianę w czasie, Wamuu użył swoich kwasów trawiennych do przeszczepienia rąk reszty nazistowskiej grupy, co pozwoliło mu wchłonąć je jednocześnie. Wamuu, nie mając nikogo, kto mógłby się wtrącać, budzi Karsa i Esidisi.

Gdy cała trójka wyrusza na poszukiwanie Czerwonego Kamienia Aja, Wamuu śmiertelnie rani Marka, przechodząc przez niemieckiego żołnierza. Kars przypadkowo wchodzi w cień Wamuu, powodując, że Wamuu atakuje odruchowo. Wamuu przeprasza za swoją bezczelność, ale Kars również przeprasza i uważa incydent za swój błąd. Tymczasem pogrążony w żałobie Caesar Anthonio Zeppeli został zmuszony do uwolnienia umierającego przyjaciela od jego nędzy. Rozwścieczony Caesar wypuszcza swoje bąbelki w Wamuu, który dotyka bąbelków i widzi, jak jego palec topi się. Ludzie z Filaru zdają sobie sprawę, że klan Fali powrócił, aby ich powstrzymać. Jednak nakrycie głowy Wamuu jest specjalnie zaprojektowany do przeciwdziałania pociskom, a Wamuu niszczy bąbelki. Z daleka tnie też twarz Caesara. Kpiąc z determinacji Caesara, Wamuu dźga go palcem w gardło, gdy Włoch próbuje zaatakować, zauważając, że zna słabości użytkowników Fali, zanim wyśle go w słup.

Wamuu umieszcza swój pierścień w ciele Josepha

Wamuu słyszy, jak ktoś ostentacyjnie kaszle. To Joseph Joestar również chce walczyć. Joseph prezentuje swoje klik-klaki Fali, ale Wamuu jest bardziej rozbawiony niż pod wrażeniem, gdy Joseph przez przypadek uderza go w głowę klik-klakami. Jednak Joseph poważnie podchodzi do swoich klik-klaków; ukrywając swoje klik-klaków za plecami, Joseph próbuje atakować z zaskoczenia, ale Wamuu wykrzywia swoje ciało, aby uniknąć wszystkiego. Kiedy Joseph pozornie upuszcza swoje klik-klaki przez przypadek, Wamuu jest zabawiany przez tego bufona i pozwala mu minutę walczyć, przecinając mu nadgarstek, aby umrzeć z powodu utraty krwi po minucie. Jednak Wamuu jest zaskoczony, gdy klik-klaki wracają i orzą jego głowę. Zawstydzony Wamuu pozwala Josephowi uderzyć go za karę, zanim użyje swojej tajemnej techniki, Boskiej Burzy Piaskowej. Zdmuchuje tym Josepha. Wamuu zwraca uwagę na Caesara i Speedwagona, aby zabić ich jako świadków jego skaryfikacji, tylko po to, by zostać zwabionym przez Josepha na pędzącym wozie kopalnianym. Zdając sobie sprawę, że Joseph nie był tchórzem, widzi próbę wysadzenia go dynamitem przez Josepha i strąca wózek kopalniany z toru. Wamuu ma zamiar wykończyć Josepha, gdy człowiek gra na jego ego i honorze, aby dać sobie miesiąc odroczenia, aby właściwie opanować Falę i stać się godnym przeciwnikiem. Wamuu zgadza się, umieszczając Obrączkę Śmierci w sercu Josepha, aby zapobiec jego "ucieczce", ponieważ trucizna zacznie działać w ciągu trzydziestu trzech dni. Gdy Esidisi wkłada swój pierścień do gardła Josepha, Wamuu ujawnia antidotum na jego truciznę w kolczyku wargowym, zanim odejdzie.

Wamuu vs Caesar

Wamuu i Caesar po tym, jak doprowadzili się nawzajem do granic możliwości

Po poszukiwaniach Czerwonego Kamienia Aja w Grecji, Wamuu wraca do Szwajcarii, gdzie przechwytuje Caesara i Messinę zbliżających się do legowiska Ludzi z Filaru w San Moritz. Wamuu pokrywa się gęstą warstwą powietrza, aby odeprzeć światło słoneczne i wychodzi do ataku. Wamuu odcina rękę Messiny, po czym wciąga go do hotelu. Wychodzi, by zaatakować Caesara. Jednak Wamuu jest zaskoczony nową techniką Caesara, Bubble Cutter. Obraca swoje bąbelki, aby zamienić je w ostre piły i wykorzystuje pancerz powietrzny Wamuu, aby jak najwięcej kutrów poleciało w kierunku Wamuu. Przytłoczony Wamuu próbuje uciec z powrotem do hotelu. Caesar przecina mu nogi lawiną bąbelków, po czym rzuca się do ataku, ale Wamuu gwałtownie kopie Caesara, aby zepchnąć się z powrotem w cień, który wkrótce podąża za nim do hotelu.

W głównej sali dochodzi do intensywnej wymiany podmuchów wiatru i baniek mydlanych, w której Caesara bierze przewagę. Wamuu planuje użyć swojej Boskiej Burzy Piaskowej, ale Caesar ujawnia, że wiele bąbelków, które stworzył, działa teraz jak soczewki załamujące światło słoneczne w sali. Wamuu jest wystawiony na działanie słońca i oparzenia. Jednakże, gdy Caesar ponownie skacze do ataku, rzuca swój cień na Wamuu na ułamek sekundy. Dzięki temu Wamuu może użyć Boskiej Burzy Piaskowej z bliskiej odległości i śmiertelnie zranić Włocha. Ciężko raniąc swojego przeciwnika, Wamuu mówi Caesarowi, aby przestał walczyć, ponieważ wkrótce umrze z powodu ogromnej utraty krwi. Niemniej jednak Caesar używa ostatków swoich sił, aby rozerwać pierścień z wargi Wamuu i zamknąć ją w bańce własnej krwi dla Josepha. Wamuu nie odbiera antidotum, aby uhonorować siłę mężczyzny. Wamuu odchodzi, zauważając, że Caesar Zeppeli jest godny tego, by go zapamiętał.

Wamuu vs Joseph

Wamuu stawia czoła Josephowi w wyścigu rydwanów

Wamuu dochodzi do siebie w jednym z hotelowych pokoi. Jest obecny, gdy Lisa Lisa i Joseph Joestar wpadają do pokoju i spodziewają się dobrej walki, ale Kars chce zamiast tego użyć swoich 100 wampirów. Wamuu nie ma wyboru i musi być posłuszny. Jednak Lisa Lisa ogłasza, że jeśli użytkownicy Fali nie wrócą do swojej bazy, bomba zegarowa zniszczy Super Aję w ich posiadaniu. W ten sposób przekonuje Karsa do załatwienia sprawy w serii pojedynków jeden na jednego na arenie Skeleton Heel Stone, a Joseph i Wamuu rozstrzygną swoje sprawy w śmiertelnym wyścigu rydwanów. Joseph początkowo układa kamyki przed kołami rydwanu Wamuu, aby go zatrzymać, a następnie chwyta młot kowalski. Wamuu jednak bierze słup, na którym wisiał młot kowalski i używa go, aby strącić Josepha z rydwanu, chcąc go zdeptać własnym. Joseph używa młota kowalskiego, aby przeskoczyć nad końmi Wamuu i zaatakować go z rydwanu. Wamuu jednak ukrywa się w jednym z koni i zastawia zasadzkę na Josepha swoją Boską Burzą Piaskową, która zostaje skontrowana przez Josepha splątującego ramiona lejcami z Falą, rozrywając ramiona i powodując, że Wamuu, który był dumny ze swojej Boskiej Burzy Piaskowej, doznaje traumy psychicznej. Wamuu przeciwstawia się temu, wydłubując oczy, aby usunąć swoją psychiczną słabość i używa rogu, aby dostrzec Josepha.

Wamuu wydłubuje oczy

Kars zapowiada kolejną rundę broni, w której osoba wybiera dużą kuszę i małą. Gdy Joseph bierze większą kuszę, Wamuu osiada z mniejszą. Kiedy Joseph próbuje tego uniknąć, chowając się za centralnym płomieniem, aby uniemożliwić mu przejrzenie przez ogień, Wamuu wystrzeliwuje swój bełt w zewnętrzną ścianę toru wyścigowego, aby trafić Josepha, ale zostaje skontrowany w ten sposób przez piorun Josepha, który uderza go w ten sam sposób, podczas gdy Joseph rozprasza go, rzucając w niego kamykami, udając, że boi się o swoje życie. Teraz, na skraju śmierci, Wamuu odłącza swoje już bezwładne ramiona i strzela nimi do Josepha z jego tułowia, jednocześnie uzyskując dostęp do swojej ostatecznej formy, aby zakończyć przeciwnika. Joseph kontruje to, rzucając w Wamuu butelkę oliwy i płonącą opaskę Caesara. Wamuu kroi je oba, ale atak wdycha olej i opaskę, powodując eksplozję jego ciała i opuszczenie głowy, a Ripple powoli go zabija.

Joseph daje Wamuu trochę własnej krwi, aby złagodzić ból, co rozwściecza Wamuu, który postrzega tę akcję jako litość. Joseph poprawia go, mówiąc, że to było z honoru; Z tego samego powodu Wamuu zignorował bańkę pozostawioną przez Caesara. Wamuu używa ostatków swoich sił, aby zniszczyć grupę wampirów, które próbowały zabić Josepha. Jego róg się urywa i przyznaje, że pomimo przysięgi lojalności wobec Karsa, żył według własnego kodeksu honorowego. Wamuu prosi Josepha, aby spożył antidotum, zanim zniknie, twierdząc, że sam czyn wystarczy, aby wiedział. Żegnając się z człowiekiem, który go pokonał, Wamuu uśmiecha się, gdy jego głowa rozpada się na popiół, który rozprasza się na wietrze, a Joseph nieświadomie mu salutuje.

Rozdziały / Odcinki

Book Icon.png Manga Appearances
Chapters in order of appearance
TV Icon.png Anime Appearances
Episodes in order of appearance

Cytaty

Quote.png Quotes
Show AllEnglishJapaneseRomaji
  • Obudźcie się, moi mistrzowie! (目覚めたまえッ! 我が主たちよ!)
    —Wamuu, Chapter 64: The Red Stone of Aja
  • Dzieciaku, następnym razem, gdy się spotkamy, stań się silniejszy przed spotkaniem z Wamuu, abym mógł uszanować twoją siłę, gdy cię zabiję...
  • Uderz mnie jeszcze trochę... nikt nigdy nie zranił mojej twarzy... to jest zaszczyt, który Ci daję przed śmiercią!
  • Bardzo dobrze!! Już jesteś godzien być zabity z moich rąk!
    —Wamuu, Chapter 90: Caesar: A Lonely Youth, Part 3
  • Dla mnie prawda należy do potężnych wojowników, przyjaźń i szacunek do odważnych!! Prawdopodobnie zawsze będę o tobie pamiętać, Caesarze.
    —Wamuu, Chapter 92: Caesar: A Lonely Youth, Part 5
  • Nie jestem przyzwyczajony do łatwego zwycięstwa mojego przeciwnika... rany, których doznałem, są częścią mojej istoty. Obrażenia, które otrzymałem, są częścią moich mocy! Użyję wszystkiego, aby ogłosić zwycięstwo!
  • Nie żałuję... z głębi serca jestem wdzięczny, że byłem świadkiem twojego rozwoju. Być może powodem, dla którego wędrowałem przez te 12 000 lat, było po prostu spotkanie z tobą... Do... widzenia... JoJo...
    —Ostatnie słowa Wamuu, Chapter 104: The Warrior Returns to the Wind

Gry wideo

Heritage for the Future (PS1/DC/Arcade)

There is concept art of Wamuu, indicating that he was originally set to appear in the game during development.

All-Star Battle (PS3)

Wamuu ASB.png

Wamuu was one of the first four characters announced for All-Star Battle, the others being Jotaro, Joseph (Part 2) and Gyro Zeppeli. Along with Esidisi and Kars, Wamuu uses the Mode Style as part of his moveset, which allows him to temporarily boost his strength and performance among other things, at the cost of the Heart Heat Gauge.

Vampire characters (Dio Brando, DIO and Vanilla Ice) and Pillar Men characters (Wamuu, Esidisi and Kars) can't fight on stages that contain sunlight. To play on those stages they need to be equipped with the Red Stone of Aja on the character select screen, which is unlocked by beating their respective parts in Story Mode.

Command List

Wamuu has 950 HP.

During a fight, Wamuu can use several different attacks that were featured in Battle Tendency. Wamuu himself is the tallest character among the entire roster of 41 characters (save for Vanilla Ice with Cream active).

Style/Specials/Etc
Wind Mode
ASBS.png ON GROUND

Wamuu can activate Wind Mode in order to not only increase the overall damage of his moves, but exclusive to him, grant him super armor while performing them. The Heart Heat Gauge slowly depletes while this mode is active, and as such, this mode will last until the HHG empties or can be freely canceled with another press of the Style button.

Wind Protector
ASBDPad2.pngASBDPad2.png + ASBS.png ON GROUND

Expending a stock of the HHG grants Wamuu access to Wind Protector, turning him invisible. This mode is on a set timer and will end when the stock consumed to activate it is used up. Wamuu's abilities are strengthened even further, he is granted passive super armor at all times, and he is automatically immune to most projectiles aside from those fired through HHA/GHA, as well as Caesar's Bubble Cutters specifically.
Wind Protector also possesses the special effect of allowing Wamuu to execute his HHA at any amount of Heart Heat while active, even when at less than one stock. However, doing so will immediately end the Mode and completely empty the Heart Heat Gauge.

I shall see the wind!
ASBDPad2.pngASBDPad1.pngASBDPad4.png + 2 ATK Buttons ON GROUND

This skill costs half a stock of the Heart Heat Gauge. Wamuu blinds himself and reveals his horn for the rest of the match. He loses access to Chain Beat (the ability to chain normals together) and by extension Easy Beat, but he is given access to the ability "Whooosh!", and deals increased chip damage (damage dealt to an opponent through their guard) in all of his attacks and abilities.

With the strength of a pillar!
ASBDPad6.png + ASBH.png ON GROUND

Wamuu steps forward and delivers a heavy lariat that knocks the opponent down if it connects, making them hit the floor hard enough to bounce. (Comboable)

Special Moves
Raging Tornado Aftermath!
ASBDPad2.pngASBDPad3.pngASBDPad6.png + ASBS.png (rapidly tap S to extend duration) ON GROUND

Wamuu leans forward and spins the wires on his headgear into a vortex to hit and push away the opponent. This move has the added effect of nullifying incoming projectiles with the exception of those fired through HHA/GHA.

Never stand in my shadow!
ASBDPad6.pngASBDPad2.pngASBDPad3.png + ASBL.png/ASBM.png/ASBH.png ON GROUND

Wamuu performs an near-instantaneous upward reverse kick augmented by the wind that knocks the opponent into the air. This move functions as an anti-air and reversal. (Comboable)

Smitten by the great Wamuu!
ASBDPad4.pngASBDPad2.pngASBDPad1.png + ASBL.png/ASBM.png/ASBH.png ON GROUND IN AIR OK

Wamuu somersaults in-place and unleashes a downward punch that knocks the opponent down. This move is a middle attack that cannot be blocked crouching, and can also be used while in the air.

If Wind Mode or Wind Protector is active, the attack will instead cause the opponent to slowly crumple instead, leaving them open to further attack (Comboable)

The power of flexibility
ASBDPad2.pngASBDPad1.pngASBDPad4.png + ASBL.png/ASBM.png/ASBH.png + ASBL.png/ASBM.png/ASBH.png ON GROUND

Wamuu performs a slow forward flip, and while this does do nothing by itself except act as a feint or cancel, a second press of the attack button during this initial animation makes him launch into a flying kick forward. If it connects, a second kick sends his opponent flying a long way.

Victim of your own delusion
ASBDPad2.pngx2 + ASBH.pngON GROUND WHEN DOWNED

This move can only be performed if the opponent is down; Wamuu brings out a broken column and smashes them with it. Should the opponent recover in time, this skill is still a middle attack that cannot be blocked crouching.

Whooosh!
(Once "I shall see the wind!" is used) ASBDPad2.pngASBDPad3.pngASBDPad6.png + ASBL.png/ASBM.png/ASBH.png ON GROUND

This move is only available after "I shall see the wind!" is performed. Wamuu slides forward horn-first to attack the opponent, covering a moderate range in front of him. (Comboable)

Throw
Go for the throat and lungs!
2 ATK buttons at close range or ASBT.png ON GROUND

Wamuu jams his fingers into the opponent's neck before slamming them into the ground.

Heart Heat Attack / Great Heat Attack
Fighting Technique: Divine Sandstorm!
ASBDPad2.pngASBDPad3.pngASBDPad6.png + 2 ATK Buttons ON GROUND

Wamuu uses his signature Divine Sandstorm. Rapidly spinning his arms, he generates a huge, devastating sandstorm vortex on screen, covering a massive range in front of him. This HHA does not require an initial hit to connect in order to work, and will not stop until it finishes or Wamuu is interrupted.
Wamuu may perform his HHA while Wind Protector is active, regardless of how much of the Heart Heat Gauge he has left. Doing so however, will drop his HHG to zero.

Final Mode: Gathering Gale
ASBDPad2.pngASBDPad3.pngASBDPad6.png + 3 ATK Buttons, or ASBG.png ON GROUND

Wamuu turns his horn into a giant wind-based drill and swings the razor-sharp stream of air to knock the opponent into the air above him. He then rapidly juggles them above his head with the drill as it shapes itself into a Mobius strip. If the initial assault is successful, he then finishes by focusing the drill into his opponent for a powerful attack that sends them flying. This GHA does not require an initial hit to connect in order to work, and will not stop until the first part finished.

Gameplay Overview

A massive fighter whose abilities, including his normal attacks, possess great range and coverage, Wamuu easily outranges most other close-ranged fighters and even matches Stand Users. His tall stature also lets many of his moves to naturally strike aerial opponents as a deterrent for jumping. He may shrug off most incoming attacks while in his various Modes, especially his Wind Protector, which also serves to emphasize his immense power. Wamuu can easily overtake and counter attempts at offense on his opponent's part, even while playing defensively, due in no small part to his sizeable skills. As Wind Protector also grants the ability to use his HHA regardless of cost, Wamuu, like his fellow Pillar Men, can deal massive amounts of damage with only a single stock of Heart Heat.

However, true to his niche, Wamuu suffers from sluggish recovery in his various attacks, leaving himself very vulnerable to retaliation when said attacks are properly blocked or dodged. This is exacerbated in situations where he's forced to play offensively, as he is unable to run, and his forward step (or 'dash'), while covering good distance to compensate, is slower than average as well. Wamuu thus has much greater difficulty closing distance than any other character. His large frame also makes him easier to hit with projectiles and the like, which can make it even more challenging for him to avoid attacks when moving.

Wamuu is a powerful and demanding combatant whose size, armored power, and chip damage potential can allow him to overwhelm his opponent through simple brute force, but requires some thought to avoid getting outmaneuvered and punished. Regardless if he is on offense or defense, once he lands a solid hit, his propensity for damage utilizing even a small amount of Heart Heat is extraordinary.


All-Star Battle R

This section requires expansion.

Wamuu ASB R.png

Wamuu (ワムウ, Wamū) was confirmed for All-Star Battle R during the game's initial announcement trailer.[11] He was also 1 of 15 playable characters during the Evo 2022 Demo in August 5.[12]

Although his moveset remains fundamentally the same as his from All-Star Battle, a few tweaks have been made to both balance the character and fit him into the overall gameplay changes that All-Star Battle R brought along.

Stardust Shooters (Android/iOS)

Wamuu appears as one of several Part 2 characters who possess a Metal Striker. His FINISH MOVE has him spin the wires on his head to attack the defeated opponent. His LEVEL 3 Metal Striker ability reproduces a brief video from his All-Star Battle's HHA move, using the Divine Sandstorm.

Eyes of Heaven (PS3/PS4)

Wamuu jojoeoh.png

Wamuu returns as a playable character in Eyes of Heaven, and was confirmed alongside the other Pillar Men Kars and Esidisi.

As a Pillar Man, Wamuu has the special ability Switch Mode, exclusive to the Mode style. His specific Mode is Wind Mode. He is also able to stand and walk on the spike pit in the Air Supplena Island stage without taking damage (though he will still take extra damage if knocked down onto the spikes).

  • Style Action - Wind Mode: Wamuu surrounds himself with streaks of wind. While active, Wamuu's Normal Attacks and skills are enhanced.
  • (GRIN): This skill can only be activated if Wamuu has full guard durability and guards before an attack hits. Wamuu contorts his upper body to dodge any assault, filling some of the Dual Heat Gauge and generally allowing him to punish attackers more effectively. In Wind Mode, this skill will activate anytime Wamuu is hit while guarding.
  • The aftermath of a tornado!: Wamuu spins the wires on his headgear to generate a vortex field that rapidly hits opponents and nullifies projectiles. In Wind Mode, the size of the field and the damage it deals to an opponent's guard is increased, it lasts longer, and it can nullify EX projectiles.
  • Fighting Technique: Divine Sandstorm!: Using his arms, Wamuu creates a huge sandstorm. Opponents caught take rapid damage and are knocked high into the air and away from Wamuu. In Wind Mode, it can deal more hits and damage, and the size of the sandstorm is larger.
  • Protector of the Winds: Wamuu uses the wind to temporarily turns invisible. While active, he cannot be locked onto or be hit by any projectiles other than Caesar's Bubble Cutters and their Gliding variation.
  • EX - The aftermath of a tornado!: The execution of the skill and Wamuu's recovery from using it is quicker.
  • EX - Fighting Technique: Divine Sandstorm!: The skill gains all of its benefits from Wind Mode regardless of whether or not it is currently active, grants Wamuu invincibility during activation, and gains an extra increase in damage.
  • Now I will shut out the light, and with this horn see only the wind!: This a secondary Switch Mode ability available to Wamuu only when he has one health bar left. Wamuu blinds himself and summons his horn for the rest of the battle. From the player's point of view, the screen becomes a deep blue and most details are obscured, while moving objects and people glow a bright pink. In exchange for being unable to lock on, Wamuu gains more powerful variations to his Normal Attack combos, a regeneration boost to white damage, and access to a powerful projectile in the form of the "Iron Ball Crossbow!" skill.
  • Iron Ball Crossbow!: Wamuu loads a large crossbow and fires it, sending opponents flying with the heavy iron ball. If it hits a wall, the ball will ricochet once towards the nearest opponent. In Wind Mode, the iron ball gains a damage and speed boost.
  • Dual Heat Attack - Final Mode: Gathering Gale: It works the same as the one from All-Star Battle, except Wamuu does not create the mobius strip when he juggles the opponent, nor does he hit them as rapidly or for as long.
JoJolities
  • I, Wamuu, will now consider you to be worthy prey!: Wamuu must activate "Protector of the Winds". (200 Points)
  • He threw his body back instead!: Wamuu must perform a Takedown Attack. (200 Points)
  • There is no saving you now!: Wamuu must Retire an opponent. (300 Points)
  • A Microcosm of Sheer Destruction: Wamuu must connect "Fighting Technique: Divine Sandstorm" 3 times. (500 Points)
  • That was my first truly satisfying battle in a while: Wamuu must Retire an opponent while Wind Mode is active. (800 Points)

Unlike the previous game, Wamuu's main color scheme is now based on his anime appearance.

Tournament

Wamuu is paired with N'Doul in the Eyes of Heaven Tournament, defeating Lisa Lisa and Funny Valentine in the first round, but eliminated by Jonathan Joestar and DIO in the second.

Diamond Records (Android/iOS)

WamuuDR.png
DRCourage.png
DRStar.pngDRStar.pngDRStar.pngDRStar.pngDRStar.png
DRName5.png
Wamuu
Wamuu appears in Diamond Records as a playable character in both the Action Battle and Tactical Battle game modes. He has a few unlockable statues of the 'Courage' type, ranging from 3 stars to 5 stars. Wamuu's moveset in both game modes is comprised of various attacks inspired by the anime using his wind abilities and body manipulation. As a pillar man, Wamuu constantly regenerates health, but has a weakness to attacks from ripple users. Playing as him will force any outdoor stages to take place at night.

MovelistStatuesVideos
Moveset
DRAtk.png
Wamuu's basic attack string is a combination of up to five various attacks comprising of different kicks and hand strikes. In Tactical Battle, this is cut down to only three hits.
DRSkill10.png
Wamuu bears his wind suit to land a strike on an opponent, followed by a pose.
DRSkill4.png
(Counter) Wamuu uses body manipulation to move his upper body rapidly from side to side, and if he is hit by an opponent during this motion he will counter with various strikes of wind around his body. (Unlockable)
DRSP34.png
Wamuu releases a medium Divine Sandstorm that has a long range and deals medium damage to opponents caught in it. In Tactical Battle, this hits all opponents present on the stage.
DRSP1.png
Wamuu uses his horn to shoot a series of powerful gusts of wind at his opponents. (Unlockable)
DRSP1.png
Wamuu unleashes two close-range miniature Sandstorm gusts back to back using each of his fists. This attack replaces SP Skill 1 in Wamuu's 3 star statue.
DRSP40.png
Wamuu unleashes his signature Divine Sandstorm with great strength and a long range. In Tactical Battle, this hits all opponents present on the stage.

JoJo's Pitter-Patter Pop! (Android/iOS)

Wind ModeResurrected Pillar Man
PPPCharNameBG.png
Wamuu
WamuuPPP.png
GreenPPP.png
WamuuStandPPP.png
GreenPPP.png
PPPVerBG.png
Wind Mode ver.
WamuuPPPFull.png
Rarity: PPPSR.png
Max Power: 1051 (Lvl 50) / 2221 (Lvl 80)
Skill: Divine Sandstorm
PPPSkill1.png
Erases panels on both sides
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
Skill Lv 1
# of Erased Panels: 8
Cooldown: 60
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
Skill Lv 2
# of Erased Panels: 12
Cooldown: 60
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
Skill Lv 3
# of Erased Panels: 12
Cooldown: 55
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
Skill Lv 4
# of Erased Panels: 16
Cooldown: 55
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.png
Skill Lv 5
# of Erased Panels: 16
Cooldown: 50
Skill: Prepare yourself!
PPPSkill1.png
Trace panels within a circular range. After a certain period of time, the traced panels will be erased. The maximum number of erasures depends on skill level.
PPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.png
Skill Lv 1
# of Erased Panels: 8
Cooldown: 60
PPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.png
Skill Lv 2
# of Erased Panels: 12
Cooldown: 60
PPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.png
Skill Lv 3
# of Erased Panels: 12
Cooldown: 55
PPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.png
Skill Lv 4
# of Erased Panels: 16
Cooldown: 55
PPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.png
PPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.pngPPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.png
PPPGridOff.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOn.pngPPPGridOff.png
Skill Lv 5
# of Erased Panels: 16
Cooldown: 50
Wamuu
Type: EX
Availability: Awakening
Date: March 22, 2021 - September 2, 2021

Resurrected Pillar Man ver.
PPPStickerWamuu2EX.png
Cost: 0
After erasing 200 Panels, fully recharges partner Skill Gauge (up to 3 times per battle).

Galeria

MangaAnimeSC OVAGryFigurkiKartyInne
HistoriaOkładki rozdziałówOkładki tomówSzkice
HistoriaCzołówki/ZakończeniaArkusze konstrukcyjneSztuka promocyjna
HftFASBASBREoHDRPPPInne
MainStickersEvents
Wind ModeResurrected Pillar Man
Adventure Battle CardMemorial CardCrusade

Ciekawostki

Przypisy

Nawigacja w witrynie

Other languages: