Mannish Boy
Mannish Boy (マニッシュ・ボーイ, Manisshu Bōi) jest trzeciorzędnym antagonistą występującym w trzeciej części serii JoJo's Bizarre Adventure, Stardust Crusaders, a konkretnie w fabule "Death Thirteen".
Mannish Boy jest złym geniuszem i użytkownikiem Standa w służbie DIO. Próbuje zamordować Grupę Joestar koszmarnym świecie jego Death Thirteen.
Wygląd
Mannish Boy jest ciemnym dzieckiem. Ma duże uszy, a jego najbardziej charakterystycznymi cechami są kły . Mannish Boy nosi typowe ubrania dla dzieci, wraz z butami i chustą na głowie.
Schematy kolorów
Osobowość
Mannish Boy jest niemożliwym geniuszem: chociaż jest niemowlęciem, myśli i zachowuje się znacznie starzej. Publicznie Mannish Boy ukrywa swoje prawdziwe ja i zachowuje się jak zwykłe niemowlę, aby zrzucić ludzi.[1][2]
Chociaż nie może jeszcze mówić, a w najlepszym razie może chichotać złe "hee hee hee", Mannish Boy jest o wiele bardziej przebiegłym wrogiem, niż pozwala. Chociaż nie może mówić, może wyrazić swoje prawdziwe ja poprzez swój Stand, Death Thirteen.[3] Mannish Boy jest w stanie zobaczyć skorpiona, zidentyfikować go jako zagrożenie i użyć szpilki, aby go zabić, zanim go zaatakuje. Jest również na tyle bystry, że ukrywa wspomnianego skorpiona w ustach, gdy Kakyoin przeszukuje jego łóżeczko w poszukiwaniu dowodów na jego ekscentryczność.[4] Mannish Boy jest wyjątkowo okrutny i sadystyczny, ponieważ lubi bawić się ze swoimi bezbronnymi ofiarami, poddając je przerażającym snom (np. zakrywając Kakyoina gałkami ocznymi, aby go uciszyć)[5] i upokarzając je.[6] Jest przeważnie obrzydliwy i arogancki, patrzy z góry na bohaterów, często obraża ich myślami[7][8] i ociera się o ich bezsilność, gdy ma ich w swoim świecie snów.[9] Mannish Boy również pali.[10]
Umiejętności
Stand
Stand Mannish Boya to Death Thirteen, klaun-podobny Stand, który może wciągnąć świadomość śpiących ofiar do świata snów, w którym ma absolutną kontrolę i gdzie nie mogą przywołać swoich Standów, a następnie bezkarnie je zamordować.
Przedwczesność
Demonstrując umiejętności fizyczne również niezwykłe dla jego wieku, Mannish Boy jest wystarczająco zręczny, aby zabić skorpiona za pomocą agrafki. Co więcej, jest niezwykle inteligentny jak na swój wiek, ponieważ jest w stanie mówić i mieć spójne myśli, mimo że jest tylko dzieckiem.
Historia
Stardust Crusaders (1988)
Wysłany przez DIO w celu zabicia Grupy Joestar, Mannish Boy udaje się dotrzeć do Yabrin w tym samym czasie, co bohaterowie. Próbuje zamordować Noriaki Kakyoina, ale udaje mu się zabić tylko pobliskiego psa złapanego w koszmarnym świecie Death Thirteen, zanim Kakyoin zostaje obudzony przez Jean Pierre Polnareffa. We śnie ręka Kakyoina została przecięta kosą Death Thirteen, a rana przeniesiona do budzącego się świata. Tymczasem Mannish Boy zostaje znaleziony w pobliżu studni i udaje, że jest chory. Zostaje oddany pod opiekę Grupy Joestar przez kobietę, która twierdzi, że muszą zabrać go do szpitala. Niechętnie się zgadzają, nie wiedząc, że kobieta tak naprawdę się go bała i że dziecko było użytkownikiem Stand.
Na pokładzie samolotu Mannish Boy używa swojego Standa do ataku na Noriaki Kakyoin i Jean Pierre Polnareff.[12] Kakyoin pamięta wszystko i próbuje ostrzec Polnareffa, ale Death Thirteen rozpoczyna atak. Prawie zabija Polnareffa, ale Francuz zostaje obudzony przez Josepha Joestara, który nakazuje mu zmienić pieluchy dziecka. Kakyoin zostaje sam na sam z Death Thirteen, ujawniając, że jest dzieckiem. Kakyoin próbuje przeciąć swoją rękę nożem, ale Mannish Boy odrzuca ten ruch jako daremny. Ponadto Kakyoin ciężko walczy, a jego gwałtowne ruchy we śnie w odpowiedzi na atak kończą się zestrzeleniem samolotu.[13] Ponieważ nikt nie pamięta, co się stało po przebudzeniu, wszyscy wierzą, że Kakyoin staje się niestabilny. Kakyoin odkrywa słowa "Baby Stand" wyryte na jego ramionach i zaczyna podejrzewać dziecko. Oskarża dziecko o bycie wrogiem, ale nikt w niego nie wierzy.[14]
Skorpion wpełza do łóżeczka Mannish Boya, a on równie nagle zabija go szpilką. Jednak widzi to Kakyoin, który biegnie do łóżeczka i próbuje znaleźć skorpiona. Mannish Boy szybko i dyskretnie ukrywa skorpiona w ustach, który zachowuje jego osłonę, chociaż jest prawie zdemaskowany, gdy Joseph próbuje go nakarmić. Zdesperowany Kakyoin ujawnia rany na swoich ramionach, co tylko przekonuje innych, że jest szalony. W ostateczności Kakyoin postanawia wezwać Hierophanta Green i zaatakować dziecko, ale Polnareff go nokautuje.[15]
Grupa Joestar trafia do koszmarnego świata Death Thirteen, gdzie zaczyna dręczyć bohaterów. Jednak zostaje zaatakowany przez Kakyoina i jego Hierophanta, ponieważ zasypianie z własnym Standem pozwala wykorzystać ich w koszmarze. Hierophant Green dusi Death Thirteen[16], ale Mannish Boy widzi, że Kakyoin jest dla niego łatwy, ponieważ jest dzieckiem. Kontrolując swój koszmar, próbuje kosić Hierophanta od tyłu, ale ten już przeniknął do wnętrza Death Thirteen. Mannish Boy jest zmuszony wyleczyć rany Kakyoina i zostawić pozostałych.
Rano Kakyoin daje Mannish Boyowi lekcję, mieszając część odchodów dziecka z jedzeniem dla niemowląt. Oczywiście Joseph i Polnareff, którzy nie mają o tym pojęcia i wierzą, że Mannish Boy jest głodny, postanawiają nakarmić go jedzeniem.[17]
Rozdziały / Odcinki
- Chapter 139: Yellow Temperance, Part 4 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 168: Death Thirteen, Part 1
- Chapter 169: Death Thirteen, Part 2
- Chapter 170: Death Thirteen, Part 3
- Chapter 171: Death Thirteen, Part 4
- Chapter 172: Death Thirteen, Part 5
- Chapter 173: Death Thirteen, Part 6 (Ubezwłasnowolniony)
- Stardust Crusaders Episode 19: Death Thirteen, Part 1
- Stardust Crusaders Episode 20: Death Thirteen, Part 2 (Ubezwłasnowolniony)
- Stardust Crusaders Episode 24: High Priestess, Part 2 (Retrospekcja)
Cytaty
- “Chociaż nadal sram w pieluchach, nadal jestem mądrzejszy niż wy żartownisie razem wzięci!! Laliho!”—Mannish Boy, Chapter 170: Death Thirteen, Part 3
Gry wideo
JoJo RPG (SFC)
Wydarzenia z Death Thirteen dzieją się w inny sposób. W przeciwieństwie do oryginalnej fabuły, w grze Mannish Boy atakuje grupę z wnętrza samolotu w drodze do Indii.
Heritage for the Future (PS1/DC/Arcade)
Mannish Boy pojawia się tylko w przerywnikach filmowych w trybie fabularnym; umieszczone przed i po walce Kakyoina z Death Thirteen. Jego Stand, Death Thirteen, pojawia się we wszystkich wersjach jako NPC, z którym bohaterowie mogą walczyć tylko wtedy, gdy spełnione są określone warunki.
Eyes of Heaven (PS4/PS3)
Death Thirteen's Nightmare Dream world where the Joestar Group was trapped, is a playable stage in the game. There is a stage gimmick where Death Thirteen will hunt your character.
Diamond Records (Android/iOS)
Mannish Boy (マニッシュ・ボーイ, Manisshu Bōi) appears in Diamond Records as an assist character in both the Action Battle and Tactical Battle game modes. He has one 'Solitary' type 4 star assist statue. Like all assist characters, when the active assists link together, his assist ability may provide extra effects (Action Battle mode only).
JoJo's Pitter-Patter Pop! (Android/iOS)
死神が笑う夢の世界 ver.
Cooldown: 85
Cooldown: 85
Cooldown: 80
Cooldown: 80
Cooldown: 75
Galeria
Ciekawostki
- Powiedzenie Mannish Boya "lali-ho" jest odniesieniem do zaklęcia snu (zlokalizowanego jako "Snooze") w serii Dragon Quest.
- Mannish Boy otrzymał imię dopiero wiele lat później, ostatecznie zostało oficjalnie udokumentowane w JOJO A-GO!GO!.
Przypisy
- ↑ Chapter 168: Death Thirteen, Part 1 str.13.
- ↑ Chapter 170: Death Thirteen, Part 3 str.15.
- ↑ Chapter 170: Death Thirteen, Part 3 str.3-4.
- ↑ Chapter 171: Death Thirteen, Part 4 str.4-5 & str.18.
- ↑ Chapter 170: Death Thirteen, Part 3 str.5.
- ↑ Chapter 172: Death Thirteen, Part 5 str.7. & str.9.
- ↑ Chapter 170: Death Thirteen, Part 3 str.16.
- ↑ Chapter 171: Death Thirteen, Part 4 str.13.
- ↑ Chapter 170: Death Thirteen, Part 3 str.8.
- ↑ Chapter 173: Death Thirteen, Part 6 str.11.
- ↑ JOJO A-GO!GO!: STANDS, str.104
- ↑ Chapter 168: Death Thirteen, Part 1
- ↑ Chapter 169: Death Thirteen, Part 2
- ↑ Chapter 170: Death Thirteen, Part 3
- ↑ Chapter 171: Death Thirteen, Part 4
- ↑ Chapter 172: Death Thirteen, Part 5
- ↑ Chapter 173: Death Thirteen, Part 6