Esidisi
Esidisi (エシディシ, Eshidishi) jest podstawowym antagonistą występującym w drugiej części JoJo's Bizarre Adventure, Battle Tendency. Jest drugim najwyżej notowanym Człowiekiem z Filaru po Karsie i walczy z użytkownikami Fali o posiadanie Czerwonego Kamienia Aja.
Wygląd
Esidisi wygląda jak wysoki i bardzo dobrze zbudowany mężczyzna. Ma jasne włosy, wystające w bufiastą kępkę spod wysokiego nakrycia głowy. Ciemno pomalowany lub wytatuowany znak X obejmuje jego twarz, złączony na grzbiecie nosa, dotykając środka czoła i szczęki. Zwykle nosi kolczyk w nosie w prawym nozdrzu i wielkie, grube kolczyki w obręczy. Jego czoło spoczywa w złowrogim grymasie.
Podczas walki z Josephem, jego top jest goły, z wyjątkiem skóropodobnych plam przyszytych do skóry na ramionach i klatce piersiowej.
Schematy kolorów
Osobowość
Podobnie jak Wamuu i Kars, Esidisi jest pewnym siebie i brutalnym Człowiekiem z Filaru.
Jako Człowiek z Filaru, Esidisi jest bardzo pewny swoich mocy i umiejętności i postrzega ludzi jako gorszy gatunek. Jest szczególnie zadowolony z Josepha i lubił go przechytrzyć. Chociaż jest bardzo inteligentny, Esidisi ma skłonność do nadmiernej pewności siebie i został oszukany przez dwuwarstwową pułapkę zastawioną przez Josepha. Esidisi ma również tendencję do chełpienia się i wyjaśnia swoje ruchy wrogowi, jeśli myśli, że wygrał. Jedyny raz, kiedy pozwolił, by jego gniew wziął nad nim górę, był również wtedy, gdy Joseph zdecydowanie go przechytrzył i był wściekły, że człowiek ośmielił się z nim wygrać. W przeciwnym razie Esidisi jest bardzo uprzejmy i zachowuje się spokojnie przez większość czasu, spokojnie oceniając sytuację przed podjęciem działań. Z nieznanych powodów spokojnie połknął zapalony kij dynamitu, pozwalając mu eksplodować w żołądku.
Podobnie jak jego współbracia, Esidisi nie ma problemu z mordowaniem ludzi, jeśli odpowiada to jego celom, i niewiele myślał o śmierci Logginsa. Stworzył także atak polegający na wstrzyknięciu swojej parzącej krwi swoim ofiarom, aby zagotować je od środka i pokazał, że nie może się doczekać krzyków rozpaczy Josepha, wskazując na pewną dozę sadyzmu. Esidisi twierdzi, że ma bardziej gwałtowny temperament niż jego towarzysze i opracował osobliwy mechanizm uspokajający: zamiast się złościć, Esidisi wyładowuje swoją frustrację, wpadając w furię i szlochając w dramatyczny sposób. Służy to również jako niepokojąca taktyka destabilizacji.
Esidisi jest najstarszym towarzyszem Karsa i wierzył w dążenie Karsa do oswojenia słońca do tego stopnia, że uczestniczył w ludobójstwie własnego plemienia i przez tysiąclecia towarzyszył Karsowi. Esidisi nigdy nie traci z oczu swojego celu i zawsze będzie działać, aby zdobyć Czerwony Kamień Aja. Oddanie Esidisi celom Karsa jest tak nieugięte, że chętnie zniżyłby się, aby je zrealizować, jak zauważył Joseph, co było motywacją Człowieka z Filaru do posiadania bezbronnej Suzi Q.
Umiejętności
Podobnie jak inni Ludzie z Filaru, Esidisi może swobodnie manipulować strukturą swojego ciała. Kiedy jego ciało zostało zniszczone, był w stanie zmienić swój mózg i układ nerwowy, aby nadal rozwijać się jako pasożytniczy organizm, który może posiadać ludzkie ciało.
Komórki tworzące ciało Esidisi uwalniają silny kwas trawienny, który topi wszystko, co organiczne w kontakcie fizycznym, sprawiając, że wydaje się, że Esidisi wchłania swoją ofiarę do swojego ciała. Esidisi pokazał tę zdolność poprzez przeszczepienie ręki Logginsa jako zamiennika jego odciętej kończyny.
Tryb Płomienia
Korzystając z "Trybu Płomienia", Esidisi jest w stanie podnieść temperaturę swojego ciała, aby podgrzać krew do 500 stopni Celsjusza, a następnie wyrzucić ją, topiąc wszystko, czego dotknie krew. W anime nazywa się to "Tryb Ogrzewania" (熱の
Po wejściu w swój "Tryb Płomienia", Esidisi wyciąga swoje naczynia krwionośne z ciała i zamienia je w długie, chwytne igły, którymi wstrzykuje wrzącą krew wrogom.
Osobiste
Mistzowski Strateg: Pomimo swojego gwałtownego temperamentu, Esidisi jest genialnym taktykiem, który jest w stanie przejrzeć oszustwo Josepha, a nawet udaremnić jego podstępne plany za pomocą własnego, czego nie wykazał żaden inny złoczyńca w serii.Esidisi podróżował również do Chin i ma wiedzę na temat Sztuki Wojennej Sun Zi, w tym jego teorii "każda wojna opiera się na oszustwie".
Historia
Tło
Esidisi jest członkiem rasy znanej jako Ludzie z Filaru. Jako jeden z niewielu, którzy nie sprzeciwiali się ideałom Karsa, został oszczędzony przed ludobójstwem ich klanu i stał się prawą ręką Karsa. Esidisi towarzyszył Karsowi w podróży do starego świata, aby znaleźć nieskazitelny Czerwony Kamień Aja, na krótko kończąc w Chinach, gdzie dowiedział się o Sun Zi, zanim poszukiwania jego grupy doprowadziły ich do Rzymu. Tam Ludzie z Filaru walczyli z użytkownikami Fali, zanim weszli w stan hibernacji pod rzymskim Koloseum. Ściana, w której Esidisi i inni się osadzili, była pułapką, aby przebić potencjalną zdobycz pożywienia, jak widać w przypadku Mario Zeppeli. W pewnym momencie naziści dowiedzieli się o Ludziach z Filaru i podjęli próby ich zbadania, zanim uznali ich za zagrożenie dla powstającej Trzeciej Rzeszy.
Battle Tendency
Przebudzenie
Esidisi zostaje zbesztany przez Karsa po tym, jak Wamuu pozbył się niemieckich żołnierzy. Przygotowują się do odejścia, ale kiedy Kars wkracza w cień Wamuu, młodszy Człowiek z Filaru atakuje odruchowo, a Esisidi beszta go za jego bezczelność. Jednak Kars przeprasza. Kiedy człowiek Caesar Anthonio Zeppeli atakuje, Ludzie z Filaru zdają sobie sprawę, że Klan Fali powrócił, aby im przeszkodzić. Caesar zostaje łatwo pokonany, a Esidisi drwi z jego bezsensownej determinacji wraz z innymi Ludźmi z Filaru. Joseph Joestar wkracza, ale robi z siebie spektakl ze swoimi nowymi klik-klakami Fali. Rozbawieni Esidisi i Kars opuszczają Wamuu, aby pozbyć się tego zabawnego człowieka.
Esidisi krzyżuje ścieżki z Josephem i Wamuu, gdy opuszczają Koloseum w wózku kopalnianym. W desperacji Joseph blefuje Wamuu, dając mu miesiąc na trening do wartościowej bitwy. Zaintrygowany tym, że Wamuu umieszcza obrączkę w sercu człowieka, Esidisi podnosi stawkę, umieszczając swój własny pierścień na gardle Josepha, wspominając, że antidotum na truciznę znajduje się w jego kolczyku w nosie. Ludzie z Filaru wyruszyli na poszukiwanie Czerwonego Kamienia Aja.
Esidisi vs Joseph
Prawie miesiąc później Esidisi odkrywa lokalizację Czerwonego Kamienia Aja i udaje się na wyspę Air Supplena w Wenecji. Tam Esidisi zabija Logginsa, gdy ten przygotowywał się do ostatecznej próby Josepha.
Kiedy Joseph przybywa, rzuca wyzwanie Esidisi i obaj stają naprzeciw siebie na arenie pokrytej ostrymi kolcami. Wyczuwając wzrost Josepha, ale pewny siebie, Esidisi atakuje, ale Joseph zatrzymuje go palcem i przebija jego dłoń Falą. Pod wrażeniem Esidisi wciąż może złapać pięść Josepha i próbuje wykręcić mu rękę. Joseph przeskakuje nad Esidisi, aby się uwolnić i wiąże sznurek wokół ramienia Esidisi. Joseph szarpie za sznurek, przecinając ramię Esidisiego i niszcząc je kopniakiem Fali. Co zaskakujące, Człowiek z Filaru chwilowo wybucha płaczem i szlochem, aby utrzymać swoją morderczą wściekłość pod kontrolą. Po ponownym opanowaniu Esidisi ujawnia dogłębną wiedzę na temat Sztuki Wojny Sun Zi, przystępując do wzięcia ręki Logginsa jako własnej, jednocześnie poddając zwłoki jego wrzącej krwi, aby psychicznie zaszokować Josepha. Wstrząśnięty Joseph pośpiesznie atakuje, narażając się na działanie jego Erratic Blaze King Mode. Wydobywając własne żyły z palców, Esidisi rozpryskuje wrzącą krwią na twarz Josepha, zmuszając go do zdjęcia maski. Joseph krzyczy w gniewie, ale Esidisi znowu widzi, że to tylko odwrócenie uwagi. Człowiek z Filaru chętnie wbija swoje ciało w kolce, aby stworzyć jak najwięcej dziur i wypuszcza wiele żył ze swojego ciała. Joseph unika żył, ale Esidisi widzi struny, które Joseph ułożył przed nim w czasie, i przecina je żyłami palców u stóp. Esidisi otacza Josepha swoimi żyłami, ale Joseph ujawnia, że użył Wytnij i przywróć sztuczkę z liny, aby ukryć drugą sznur za Esidisim. Esidisi jest związany, a Joseph pali go Falą. Wściekły Esidisi odsłania swój róg i atakuje, ale Joseph go łamie. Ciało Esidisiego uwalnia dużo energii, która oświetla arenę, zanim jego ciało się rozpadnie.
Upadek Esidisiego
Pomimo pozornej śmierci, Esidisi zostaje zredukowany do bezcielesnego układu nerwowego, który przyczepia się do niczego nie podejrzewającego Josepha. W ten sposób jest w stanie zakraść się do kwatery Lisy Lisy. Przejmuje ciało Suzi Q, używając jej do wysłania Super Aji do Szwajcarii, zanim ujawni się na balkonie Lisy Lisy.
Kiedy przybywa Caesar, Esidisi jest w stanie wyrzucić nieświadomego użytkownika Fali z drogi i zablokować drzwi ciałem Suzi Q. Człowiek z Filaru próbuje powstrzymać użytkowników Fali, używając Suzi jako dosłownej ludzkiej tarczy, zanim zdecyduje się zamienić ją w "wrzącą bombę krwi", aby zabić wszystkich. Jednak Joseph i Caesar łączą siły, aby wysłać atak Fali z dwóch kończyn ciała Suzi Q i jej pleców, ich Fale anulują się nawzajem, aby bezpiecznie usunąć Esidisi bez żadnej szkody dla dziewczyny. Esidisi próbuje przylgnąć do Josepha, ale wkrótce zostaje wykończona przez światło słoneczne. Pomimo tego, że jest wrogiem, Joseph okazuje szacunek Człowiekowi z Filaru.
Rozdziały / Odcinki
- Chapter 61: The Pillar Man, Santana, Part 8 (Cameo)
- Chapter 62: The Pillar Man, Santana, Part 9 (Cameo)
- Chapter 64: The Red Stone of Aja
- Chapter 65: Ultimate Warriors from Ancient Times, Part 1
- Chapter 66: Ultimate Warriors from Ancient Times, Part 2
- Chapter 67: Ultimate Warriors from Ancient Times, Part 3
- Chapter 68: Ultimate Warriors from Ancient Times, Part 4
- Chapter 70: An Engagement with Death: The Wedding Ring
- Chapter 73: Ripple Teacher Lisa Lisa, Part 3 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 75: Ripple Teacher Lisa Lisa, Part 5 (Retrospekcja)
- Chapter 76: Ripple Teacher Lisa Lisa, Part 6
- Chapter 77: Go! Ripple Master
- Chapter 78: Flame Mode Esidisi, Part 1
- Chapter 79: Flame Mode Esidisi, Part 2
- Chapter 80: Flame Mode Esidisi, Part 3 (Zniszczenie ciała)
- Chapter 81: The Remains Lurk, Part 1 (Opętanie Suzi Q)
- Chapter 82: The Remains Lurk, Part 2 (Śmierć)
- Chapter 83: Stroheim's Unit Strikes Back, Part 1 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 84: Stroheim's Unit Strikes Back, Part 2 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 85: Stroheim's Unit Strikes Back, Part 3 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 86: Light Mode Kars, Part 1 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 88: Caesar: A Lonely Youth, Part 1 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 89: Caesar: A Lonely Youth, Part 2 (Retrospekcja)
- Chapter 90: Caesar: A Lonely Youth, Part 3 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 95: The Wind, the Chariot, and Wamuu, Part 1 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 105: The Bond That Binds Lisa Lisa and JoJo, Part 1 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 109: Kars the Superbeing is Born, Part 1 (Tylko wspomniany/a)
- Chapter 112: The Man Who Became a God (Retrospekcja)
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 13: JoJo vs. the Ultimate Being (Cameo)
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 14: Ultimate Warriors from Ancient Times
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 15: A Hero's Proof
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 17: Laying a Deeper Trap! (Zniszczenie ciała)
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 18: Stroheim's Unit Strikes Back (Śmierć)
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 20: Caesar: A Lonely Youth (Retrospekcja)
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 25: The Birth of a Superbeing!! (Retrospekcja)
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 26: The Man Who Became a God (Retrospekcja)
Cytaty
- “Hmm... to twoje spojrzenie stało się przeszywające! Ale mężczyźni z takim spojrzeniem w oczach umierają szybko, gdy na mnie wpadają.”—Esidisi, Chapter 77: Go! Ripple Master
- “Jeszcze trochę za wcześnie, abyś miał prawo ze mną walczyć! 2000 lat temu pożarłem tak wielu użytkowników Fali takich jak ty, że miałem tego dość!”—Esidisi, Chapter 77: Go! Ripple Master
- “"Wszystkie działania wojenne opierają się na oszustwie!" Walczyć to oszukiwać! Jeśli rozgniewasz wroga i dostaniesz się do jego głowy, możesz stworzyć otwarcie i zaatakować! To właśnie próbujesz zrobić, prawda? Nie dam się na to nabrać...”—Esidisi do Josepha, Chapter 78: Flame Mode Esidisi, Part 1
- “Zwierzęta! Kiedy zużywają energię do ćwiczeń lub do walki z chorobą, ich temperatura ciała wzrasta do pewnego stopnia... Mogę podnieść temperaturę krwi do 600°C i uwolnić ją! To temperatura, w której pali się drewno i papier! Trybem Wamuu jest Boska Burza Piaskowa... Jego tryb może kontrolować wiatr. Jestem "Esidisi płomienia"! Moim trybem kontroluję ciepło!”—Esidisi, Chapter 78: Flame Mode Esidisi, Part 1
- “Wbiję ci te żyły w twarz i wyślę moją wrzącą krew do twojego ciała, zamieniając twoją twarz w gotujący się gulasz! Zjedz to! Erratic Blazing King Mode!”—Esidisi, Chapter 78: Flame Mode Esidisi, Part 1
- “Twoje następne zdanie brzmi: "Zetrę ten uśmiech z twojej twarzy!"...”—Esidisi przewiduje Josepha, Chapter 79: Flame Mode Esidisi, Part 2
- “Pozwól mi usłyszeć, jak krzyczysz! Pozwól mi usłyszeć to suche, gardłowe wycie rozpaczy, JoJooo!!!”—Esidisi, Chapter 80: Flame Mode Esidisi, Part 3
- “Ta kobieta, którą opętałem, jest jeszcze na wpół żywa! Aby zabić mnie na dobre, musisz zabić ją też!! Czy masz to w sobie? Masz odwagę?! GŁAHAHAHA!”—Esidisi do Josepha i Lisy Lisy, Chapter 81: The Remains Lurk, Part 1
- “Ci dwaj są takimi łobuzami... Nie znęcałbyś się nade mną, prawda, Caesarze?”—Esidisi opętujący Suzi Q, Chapter 82: The Remains Lurk, Part 2
- “Zabij mnie tą Falą! W moim obecnym stanie byłoby tak łatwo zabić mnie twoją Falą! ALE! Wiesz, że serce tej dziewczyny nie byłoby w stanie znieść szoku Fali! Czy będziesz w stanie zabrać jej życieeeee?! Jeśli możesz, teraz jest czas, aby to zrobić! Pospieszcie się i zabijcie mnie, głupki!!”—Esidisi, Chapter 82: The Remains Lurk, Part 2
- “A teraz... z całą siłą, jaka mi pozostała, pokażę wam moją ostateczną zdolność! Wysadzę jej ciało w powietrze i wyślę moją krew lecącą na ciebie jak kule magmy!”—Ostatnie słowa Esidisiego, Chapter 82: The Remains Lurk, Part 2
Gry wideo
Famicom Jump: Hero Retsuden (NES)
Esidisi appears as one of the thirteen rivals who challenges the player's party during the RPG-like final battle. His attacks are "Heat Mode" and "Blazing King's Giant Wheel" and his special ability "It's not faaaaair!" boosts his attack power by 1.5 once his health is below 100.
Due to the game's release date being around the time Part 2 only reaching the portion prior to Esidisi's battle against Joseph, only Santana and Esidisi appear as the enemies faced during the JoJo's Bizarre Adventure part of the game, leaving out Kars and Wamuu.
Heritage for the Future (PS1/DC/Arcade
There is concept art of Esidisi, indicating that he was originally set to appear in the game during development.
All-Star Battle (PS3)
Esidisi makes his first appearance as a playable character in All-Star Battle, confirmed alongside Caesar Zeppeli. In the English release of the game, Esidisi's Flame Mode is renamed "Heat Control Mode".
Since Esidisi never exactly fought extensively in Part 2 (he was only shown fighting Joseph), most of his normal attacks consist of punches and kicks. Along with Wamuu and Kars, Esidisi uses the Mode Style as part of his moveset, which allows him to temporarily boost his strength and performance among other things, at the cost of the Heart Heat Gauge.
Vampire characters (Dio Brando, DIO and Vanilla Ice) and Pillar Men characters (Wamuu, Esidisi and Kars) can't fight on stages that contain sunlight. To play on those stages they need to be equipped with the Red Stone of Aja on the character select screen, which is unlocked by beating their respective parts in Story Mode.
Command List
Esidisi has 900 HP.
During a fight, Esidisi can use several different attacks that were featured in Battle Tendency.
Esidisi can activate Heat Control Mode in order to not only increase the overall damage of his moves, but exclusive to him, passively enhance all attacks involving his veins and blood while allowing them to set the opponent on fire and take gradual damage. The Heart Heat Gauge slowly depletes while this mode is active, and as such, this mode will last until the HHG empties, or it can be freely canceled with another press of the Style button.
Expending a stock of the HHG grants Esidisi access to Erratic Blaze King Mode. This mode is on a set timer and will end when the stock consumed to activate it is used up. He generates an aura of intense heat that continuously damages the opponent if they are within close range of him. The heat aura can deplete significant amounts of health if he maintains an up-close position, especially so during combos. However, said damage is entirely silver and the opponent can recover the lost health if they do not take direct damage for too long.
Erratic Blaze King Mode also possesses the special effect of allowing Esidisi to execute his HHA at any amount of Heart Heat while active, even when at less than one stock. However, doing so will immediately end the Mode and completely empty the Heart Heat Gauge.
Esidisi delivers a fast upward kick that knocks the opponent off their feet. A command normal that can chain into Esidisi's skills. (Comboable)
Esidisi launches his veins out of his fingertips and attacks from medium range, striking the opponent multiple times. (Flash Cancel combable)
While in Heat Control or Erratic Blaze King Modes, the attack is changed to Esidisi launching veins from his whole upper body in a forward barrage, massively increasing the attack's general range.
Esidisi launches his veins out of his fingertips at an upward angle exclusively as an anti-air attack that strikes the opponent multiple times. (Flash Cancel combable)
While in Heat Control or Erratic Blaze King Modes, the attack is changed to Esidisi launching veins from his whole upper body in an entanglement, now capable of also hitting a standing opponent.
Esidisi follows up on his attack by pumping the opponent full of his boiling-hot blood, causing them to explode.
Esidisi somersaults forward into the air before unleashing veins from all over his body. The attack's position and direction changes depending on the attack button inputted.
- Light : Esidisi unleashes veins in a forward attack immediately upon leaving the ground, sending the opponent flying. (Flash Cancel comboable)
- Medium : Esidisi unleashes veins in a downwards attack after reaching the apex of his leap, bouncing the opponent off the ground. This is a middle attack that cannot be blocked crouching.
- Heavy : Esidisi unleashes veins in a backwards attack just as he lands from the leap, knocking the opponent off their feet. This is a cross-up attack meant to suddenly switch to the opponent's other side and strike before they can properly guard. (Flash Cancel comboable)
While in Heat Control or Erratic Blaze King Modes, the attack is delivered much quicker.
Esidisi sends veins from his feet across the ground in a low attack. If it connects, the opponent is stunned and suddenly pulled toward him, leaving them open to attack. (Comboable)
While in Heat Control or Erratic Blaze King Modes, the attack is delivered much quicker.
Esidisi fires off his flaming blood in three ball-like projectiles forward. Range is increased depending on button input. (Flash Cancel combable)
A counter. Esidisi begins to quietly weep, and if the opponent strikes him with a non-HHA/GHA attack, he'll openly and dramatically bawl before suddenly composing himself. This replenishes half a bar's worth of his Heart Heat Gauge while his opponent, unsettled, has half a bar of their own Heart Heat depleted.
Esidisi picks his opponent up by the neck and hurls them into the ground.
Esidisi executes the fire-powered kick he used to murder Loggins. If the kick connects, it will hit the opponent in the abdomen, making them go limp as they are lifted off the ground. Using the other leg, Esidisi knocks the opponent off in a roudhouse-style jump kick. The HHA replenishes a small amount of Esidisi's health on success, draining the opponent's blood during the initial kick.
Esidisi may perform his HHA while Erratic Blaze King Mode is active, regardless of how much of the Heart Heat Gauge he has left. Doing so however, will drop his HHG to zero.
Esidisi sends out a large amount of his veins from all over his body in a forward strike. If they connect, the opponent is immobilized as the veins force their way into their body. Gleeful, Esidisi begins slowly pumping his boiling-hot blood into them, incinerating them from the inside-out as a fiery explosion occurs.
This GHA is an enactment of Esidisi's failed attack on Joseph, before being interrupted by Joseph's winning move. Although the attack was never followed through in the story, the game shows the sequence in full.
Gameplay Overview
Esidisi is a fighter who performs best at mid-range, as more of his skills can strike at a distance than not, and are fairly fast to boot. If he can force the opponent to approach, his mix-up skills offer methods to bypass their defenses, leading into powerful combos that efficiently generate Heart Heat. Esidisi's Heat Control Mode makes him tremendously threatening once activated, improving his offensive aspects with faster speed, larger range, and greater damage. This renders his attacks more potent in neutral and massively expands his combo potential. Erratic Blaze King Mode compounds said enhancements by allowing Esidisi to inflict passive damage over time so long as the opponent remains within range, and thus works well when added to extended combos.
However, his greatest strength is also a weakness, and Esidisi is arguably more reliant on his Modes than his fellow Pillar Men to be effective. While not in either Mode, most of his skills are slow and linear, making them situational against foes with good reaction time and difficult for his mix-up attempts to succeed. Defensively, his best reversals become unreliable due to lowered speed, and he may have trouble shaking an aggressive opponent. His best combos also lie within his Modes and involve a large investment of Heart Heat. As such, their longwinded nature results in a massive loss if he drops them, and good Heart Heat management is necessary for him to remain strong.
From his wealth of ranged attacks to his fiery-hot aura, Esidisi is capable of constantly exerting damage and pressure onto his opponent within his large effective range. Should he close the distance and enter his Modes, he is then able to remove vast amounts of his foe's health through his lengthy combos.
Stardust Shooters (Android/iOS)
Esidisi appears as one of the Part 2 characters who possess a Metal Striker, and also as the one of the bosses faced in the events for the Part 2 Story Mode.
His FINISH move makes several of his Blood Vessels appear and attack the defeated opponent's Metal Striker.
Eyes of Heaven (PS3/PS4)
Esidisi returns as a playable character in Eyes of Heaven, he was confirmed alongside the other Pillar Men, Kars and Wamuu.
As a Pillar Man, Esidisi has the special ability Switch Mode, exclusive to the Mode style. His specific Mode is Heat Control Mode. He is also able to stand and walk on the spike pit in the Air Supplena Island stage without taking damage (though he will still take extra damage if knocked down onto the spikes).
- Style Action - Heat Control Mode: Esidisi generates a high-temperature field around himself that sets opponents on fire, causing them to take gradual damage while they remain within range. His Normal and Powerful attacks perform quicker, his basic combos are given additional steps involving his veins, and all skills are enhanced.
- I can fire blood heated to 500 °C!: Esidisi fires off his flaming blood in ball-like projectiles. Opponents hit by the blood will be set on fire and crumple, open to further attack. The blood will linger on the ground as pools if they hit the ground. In Heat Control Mode, the damage of the blood is increased. Both the regular and the EX version of this ability can damage downed enemies.
- Of note is that the in-game description of this skill erroneously states that the blood will only linger in Heat Control Mode.
- I can already see right through your plans!: Esidisi sends veins from his feet across the ground, stunning and drawing in opponents caught. The longer the activating button is held, the farther the veins will travel. In Heat Control Mode, the veins become unblockable and sets opponent's on fire.
- Think fast!: Esidisi performs a powerful kick, striking opponents in the abdomen and making them go limp if it lands. After sucking blood to restore some health, Esidisi sends the opponent off with the other leg in a roudhouse-style jump kick. In Heat Control Mode, the attack becomes unblockable and the second kick sets off a small explosion, setting his opponent on fire.
- I can't take it anymore!: Esidisi openly and dramatically bawls for a moment before suddenly composing himself. Using this skill cuts the cooldown on his Flash Burst by up to half, and restores one of his Flash Cancels if they've been used.
- EX - I can already see right through your plans!: The execution of the skill and Esidisi's recovery from using it is made quicker.
- EX - I can fire blood heated to 500 °C!: The skill executes quicker.
- Dual Heat Attack - Burned to a crisp!: It works the same as the one from All-Star Battle.
JoJolities
- Aah, that feels good...: Esidisi must perform "I can't take it anymore!". (200 Points)
- You just got scared of me, didn't you?: Esidisi must connect "Think fast!" twice. (200 Points)
- You're a long way away from being ready to fight me!: Esidisi must Retire an opponent. (300 Points)
- I am Esidisi of the Flames!: Esidisi must perform and connect the extra final step of his normal ground combo granted during Heat Control Mode. (500 Points)
- My opponents don't live long!: Esidisi must win within 50 counts of the battle timer. (800 Points)
If paired against Avdol the two will note their similar abilities and they wonder who's fire powers are superior.
If paired with Kars, Esidisi will ask where Wamuu is, and Kars will reply that although he is out looking for the Red Stone, the two of them should be more than enough to deal with their opponents.
In an interaction with Old Joseph, Esidisi seems to be able to detect Joseph's Stand with Joseph believing that Esidisi senses the Stand Energy from his body.
Unlike the previous game, Esidisi's main color scheme is now based off his appearance in the anime.
Tournament
He is paired with Mariah in the Eyes of Heaven Tournament, defeating Rudol von Stroheim and Okuyasu Nijimura in the first round, and Narancia Ghirga and Diego Brando in the second. In the semifinals, they were eliminated by Jotaro Kujo and DIO in the first round.
Diamond Records (Android/iOS)
JoJo's Pitter-Patter Pop! (Android/iOS)
Cooldown: 60
Cooldown: 60
Cooldown: 55
Cooldown: 55
Cooldown: 50
Cooldown: 60
Cooldown: 60
Cooldown: 55
Cooldown: 55
Cooldown: 50
Galeria
Ciekawostki
- W All-Star Battle, jeśli Esidisi, Wamuu lub Kars walczą na planszy Skeleton Heel Stone, tłum będzie wykrzykiwał ich imiona, odtwarzając scenę z części 2.