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Jonathan Joestar (ジョナサン・ジョースター, Jonasan Jōsutā) é o protagonista da primeira parte de JoJo's Bizarre Adventure, Phantom Blood, e o primeiro JoJo da série. Seu legado se estende por quase todas as seis primeiras partes da série, com personagens importantes como Joseph Joestar e Jotaro Kujo sendo seus descendentes.
Jonathan é filho dos milionários George Joestar I e Mary Joestar. É um homem honesto, adorável e positivo, cuja vida é transformada em trágica após conhecer seu irmão adotivo - e antagonista da série - Dio Brando. Em seu duelo contra Dio, Jonathan se torna um usuário de Hamon pela tutela de seu mestre, Will Anthonio Zeppeli.
Adepto às normas da era vitoriana, o traje infantil de Jonathan aos seus 12 anos consistia em uma camisa de colarinho, calções, um par de meias longas e sapatos sociais. A vestimenta também era acompanhada por um blazer, colete, gravata ou um par de suspensórios. Como parte da nobreza, às vezes substituía sua gravata por um laço de fita, assim como seu pai.[1]
Ao boxear, ele veste uma roupa casual de boxe, que consiste numa camiseta sem manga, calções e luvas de boxeador.
Durante seu passatempo com Erina, Jonathan também usa uma boina e um par de joelheiras.
Ao navegar pelo rio, ele usa um traje de banho listrado de duas peças.
Adulto
Já como um adulto de 20 anos, Jonathan é alto (195 cm) e extremamente musculoso, com o toque de um cavalheiro. Seu traje típico reflete seu passado nobre, caracterizado por túnicas estilizadas sobre camisas de manga longa. Os adereços consistem em gravata borboleta, botas grossas e colete.
Em casa, a veste semi-formal de Jonathan consiste numa camisa com colarinho, gravata e uma jaqueta de mangas enroladas..[2]
Durante as partidas universitárias de Rugby, ele veste uma camisa listrada estandarte e pantalonas com meias longas.[2]
Quando vai para a Rua Ogre procurar uma cura para a doença de seu pai, Jonathan utiliza vestes completamente novas, que consistem numa jaqueta acolchoada e pantalonas grossas, além de um gorro e de uma longa capa.[2]
Durante seu treinamento com Zeppeli, ele usa uma camiseta sem mangas com munhequeiras, e a certo momento, um diadema.[3]
Em sua busca por Windknight, Jonathan utiliza uma túnica de capa dupla, com uma gravata borboleta e um chapéu deerstalker.[4]
Após sua batalha contra Tarkus, ele veste uma camiseta sem mangas, mas que chegam a cobrir os ombros, pelo resto da viagem. No anime, são adicionadas as ombreiras.[5]
Durante sua lua-de-mel e seu último encontro com Dio, ele usa um traje ornamentado com uma longa fita-gravata sobre uma camisa colarinho com alças nos ombros.[5]
Ilustrações modernas de Jonathan o mostram usando uma bandana padronizada com triângulos, muito similar a que Caesar e Joseph usaram.
Esquema de Cores
The series is known for alternating colors between media, the information presented below may or may not be canon.
Mangá ColoridoPB (PS2)FilmeAnimeAll-Star BattleEyes of Heaven
Pele(Clara)
Cabelo(Castanho)
Olhos(Castanhos)
Vestimenta de Infância
(Geralmente roupa azul sobre camisa branca, e gravata vermelha)
Vestimenta de Combate
(Traje azul sobre camisa turquesa, calças pretas, gravata vermelha)
Pele(Clara)
Cabelo(Preto com reflexos azuis)
Olhos(Cinzas)
Vestimenta de Infância
(Traje azul marinho e colete verde sobre uma camisa branca gris claro e gravata rosa)
Vestimenta de Combate
(Traje e luvas azul-grisalho, mochila de couro e sapatos marrons)
Pele(Clara, depois bronzeada)
Cabelo(Marrom)
Olhos(Marrons)
Vestimenta de Infância
(Traje azul marinho e colete celeste-grisalho sobre uma camisa branca e gravata vermelha)
Vestimenta de Combate
(Camisa laranja e preta, calças verdes, botas marrons)
Pele(Clara)
Cabelo(Índigo)
Olhos(Azuis claros)
Vestimenta de Infância
(Blazer/calças marrons, traje azul escuro, camisa branca, gravata magenta)
Vestimenta de Combate
(Camisa azul, ombreiras marrons e calças cinzas)
Pele(Clara)
Cabelo(Preto com reflexos púrpuras)
Olhos(Azuis)
Vestimenta(Camisa e calças púrpuras, botas marrons)
Pele(Clara)
Cabelo(Preto com reflexos azuis)
Olhos(Cianos)
Vestimenta
(Camisa azul e calças cinzas, botas marrons)
Personalidade
“
Eu... eu não consigo vencer o Dio... mas eu não posso perder agora! Se eu perder essa briga, viverei sob a sombra do Dio pelo resto da minha vida. Tenho que lutar pela honra da Erina!
Durante sua infância, Jonathan foi orgulhoso e travesso, porém gentil. Apesar de querer ser um "verdadeiro cavalheiro",[6] Jonathan carecia de modos e maneiras e majoritariamente se comportava como uma criança normal. Sua mãe, que morreu antes que pudesse lembrá-la, e seus colegas, que o excluíam pelo seu status, deixaram Jonathan um pouco solitário.[7] Enquanto Jonathan não possuía sua força de vontade, Dio, sem saber, se tornou o catalisador de seu crescimento, empurrando-lhe ao limite ao humilhar sua namorada, Erina Pendleton.[8] Entretanto, ele já possuía a sua bondade e coragem ao imediatamente resgatar Erina de um embate contra dois valetões, mesmo não a conhecendo na época.[6]
Em primeiro lugar, Jonathan aspira para ser um "verdadeiro cavalheiro". Leva o nome dos Joestars com orgulho, nunca quebrando o código de conduta que estabeleceu para si mesmo e trata qualquer companheiro humano com respeito até que se provem maus.
JoJo está determinado a livrar o mundo da maldade de Dio
Jonathan também possui uma feroz força interior e o impulso de enfrentar e superar conflitos, cujo qual Dio chama de "poder explosivo". Esse impulso, carregado por seu afeto pelos seus amigos e seres queridos, lhe permitiu superar as situações mais terríveis, notavelmente lutando por salvar sua esposa Erina quando seu barco estava infestado por zumbis e foi fatalmente ferido na garganta.[9] Jonathan luta pelo que acredita, e uma vez que se compromete com algo, não cede até que o dever seja cumprido. Durante sua jornada para encontrar uma cura para a doença de seu pai, foi emboscado por bandidos. Nem sequer estremeceu ao agarrar a faca de um assaltante com as próprias mãos, dizendo que tinha coisas mais importantes para se preocupar do que apenas quatro dedos.[10]
Explicando sua razão para pegar leve com Speedwagon
Como um cavalheiro, Jonathan também é adorável e positivo. Jonathan possui uma mentalidade a qual tenta imaginar a consequência que seus atos tem para com outras pessoas, mesmo que sejam aparentemente inimigas.[11] Ele é gentil e compreensível, sentindo dor mesmo enquanto espanca um corpo zumbificado. Apesar de sua habilidade na luta, nunca machucará uma pessoa sem uma razão válida. Inclusive depois de tudo que Dio fez, Jonathan ainda o considerava seu irmão e derrama lágrimas por ele.[12] Sua natureza cortês, assim como sua força mental e sua capacidade de resistir ao medo e a dor é a razão principal a qual Speedwagon decidiu ajudá-lo em sua jornada. Durante sua vida, Jonathan sempre teve um impulso para salvar os outros, começando com Erina e terminando com seu pensamento sobre um bebê que estava sendo agonizado pelo ataque de Dio.[13]
Sem embargo, Jonathan pode sentir a fúria diante da maldade de seus inimigos e conduzirá justiça ao vencê-los. Admitiu que sua razão para lutar contra Dio não era pelo dever de salvar o mundo, e sim para vingar seus entes queridos que Dio havia assassinado.[14] Além disso, não tem pena de indivíduos verdadeiramente desapreciáveis o qual não está familiarizado, tal qual Doobie.[15]
Com sua coragem e espírito, Jonathan estabelece um legado como o primeiro JoJo da série.
Fascinado pela Máscara de Pedra, Jonathan tentou estudá-la e inclusive escolheu pelo caminho da arqueologia.[16] Entretanto, não pensando em colocá-la em alguém, Jonathan não descobriu o verdadeiro propósito da máscara por si memso.
Habilidades
Atletismo
Jonathan é forte o suficiente para conseguir carregar dois homens com ele
Jonathan havia vivido um passado difícil como filho de um aristocrata e em sua infância sabia-se que era ao menos um boxeador competente. Em sua vida universitária, jogou Rugby ao lado de Dio Brando e foi classificado como uma das duas estrelas da Academia Hugh Hudson.
Inclusive antes de aprender o Hamon, Jonathan era capaz de se defender de três bandidos, sendo Speedwagon um deles, com pura força física e força de vontade. Era capaz de empunhar várias armas presas às armaduras na Mansão Joestar. Havia performado incríveis façanhas de força, tais como pular do punho de uma espada e se elevar ao segundo andar enquanto girava no ar sobre o corrimão da escada, apesar de seu braço estar inibido por uma lança cravada em seu peitoral. Talvez a sua maior demonstração de força tenha sido depois de ser revitalizado e empoderado pelo Ultimate Deep Pass Overdrive de Zeppeli, onde rasgou três barras de aço que agarravam seu pescoço, uma façanha que mesmo o poderoso zumbi Tarkus admitiu abertamente ser incapaz de realizar.
Inteligência
Jonathan estuda a Máscara de Pedra
Jonathan é mostrado como uma pessoa inteligente e um pensador muito competente durante as batalhas, constantemente aparecendo com novas estratégias em meio ao combate para derrotar inimigos como Bruford e Dio.
Academicamente, Jonathan se graduou na universidade após escrever uma tese muito celebrada na arqueologia.[17] Ele estudou meticulosamente a Máscara de Pedra, indo longe a ponto de identificar os pontos no cérebro que seriam furados por ela,[10] mas não descobriu seu verdadeiro propósito por si mesmo.
Numa luta, Jonathan é hábil a pensar nos movimentos durante o ato e a usar o ambiente em seu favor. Em diversas ocasiões, Jonathan foi rápido para formular planos mesmo nos momentos críticos. Mesmo sofrendo com a morte de seu pai, Jonathan teve que lutar com o vampirizado Dio e rapidamente pensou em incendiar a Mansão Joestar para cancelar as habilidades regenerativas de Dio. Da mesma forma, agonizando com um ferimento na garganta que ocasionou a falta de oxigênio no seu cérebro, Jonathan realizou seu último Hamon em Wang Chan para se desfazer de uma horda de zumbis e de Dio ao mesmo tempo que controlava o corpo de Wang Chan para fazer o navio explodir. Jonathan notavelmente usou seu cinto como um acessório complementar antes de sequer adquirir o Hamon, também explorou o fato de que o povoado de Windknight possuía uma mina de carvão para deduzir que o fundo do lago teria bolsões de ar a fim de surpreender Bruford com uma produção inesperada de Hamon.
Jonathan possui um arsenal de antigas técnicas de artes marciais, a maioria herdada por Will A. Zeppeli e envolvendo o Hamon, à sua disposição. Algumas são de sua criação, a maioria terminando com "Overdrive".
Jonathan lança seu punho para frente e acerta seu oponente. Primeiramente usado por Zeppeli, o ataque envolve a técnica de respiração do Hamon que desloca e alonga as juntas para estender o braço e dar-lhe um alcance maior, também utilizando o mesmo Hamon para entorpecer a dor causada pelo movimento. Devido a sua longitude incrementada, o golpe imediatamente alcança a cara do oponente, o qual dessa perspectiva parece que "deu zoom".
Sendō Hamon Overdrive(仙道波紋 疾走Sendō Hamon Ōbādoraibu, lit. Colisão Ondulante do Caminho Eremita)
Jonathan carrega uma onda de Hamon através de seu braço e a libera dentro de um objeto sólido, como uma parede ou partição. O Hamon pode viajar através desse objeto e chegar a qualquer coisa que estiver do outro lado, e aquele golpeado pelo Hamon sai voando em uma espiral. Se o inimigo for um morto-vivo, o Hamon entrará em sua corrente sanguínea e o destruirá por dentro.
Carregando o Hamon em uma mão, Jonathan pode criar um Hamon de chamas. É capaz de transferir essas chamas para outra parte de seu corpo, e tudo que o tocar tem a possibilidade de pegar fogo.
Turquoise Blue Overdrive(青縁波紋疾走Tākoizu Burū Ōbādoraibu, lit. Colisão Ondulante Azul Turquesa)
Apropriando-se do melhor lugar para usar o Hamon, Jonathan pode lançar tempestades de alta potência mesmo abaixo da água, com força suficiente para fazer seus oponentes voarem. Na maioria dos casos, uma boa parte da água também é impulsionada para fora, drenando algo como um lago até a profundidade que bate na altura da cintura.
Overdrive Rendan(波紋疾走連打Ōbādoraibu Renda, lit. Barreira de Colisões Ondulantes)
É um golpe embutido de Hamon devastador e extremamente forte, com um poder comparado ao do próprio sol, e tem a capacidade de aniquilar por completo os mortos-vivos. Jonathan dispara uma rajada fugaz de socos embutidos com Hamon e o ataque é notável por produzir uma luz amarela muito clara, semelhante ao sol.
Life Magnetism Overdrive(生命磁気への波紋疾走Seimei jiki e no Ōbādoraibu, lit. Colisão de Ondas do Magnetismo da Vida)
Com a ajuda de Zeppeli, Jonathan pode juntar todas as rochas ao seu redor e magnetizá-las juntas para formar uma só rocha gigante, que pode ser improvisada como uma asa-delta. Os corpos humanos possuem um campo magnético tênue e podem funcionar como um ímã quando a potência desse campo magnético é incrementada com este Overdrive. Esse campo magnético é transferido nas pedras, criando uma massiva lâmina magnética.
Perícias
Juntamente aos ataques, o Hamon possui diversos usos em combate. Um usuário de Hamon perito como Jonathan possui a habilidade de andar sobre a água, fortalecer objetos e aumentar suas potências, aumentar a potência do pulo e muito mais.
The Ripple can heal fractured bones as well as lessen one's sense of pain. When Jonathan grabs a tree branch, it revives withered flowers, causing them to bloom again. During his battle with Tarkus, he was also able to heal his broken neck after receiving the Deep Pass Overdrive from Zeppeli.
Jonathan imbues a contained liquid or object such as wine with the Ripple. The Ripple will pass through his body and the environment, enabling Jonathan to sense his surroundings and detect others even through walls.
Sticking Ripple & Repelling Ripple(くっつく波紋とはじく波紋Kuttsuku Hamon to Hajiku Hamon)
A Ripple user is able to use the Ripple as a repellent and to adhere either themselves or objects to other objects and liquids. Jonathan uses this to walk on water and later to expel the venom from Doobie's snakes out of his body.
Jonathan can hypnotize people and animals by using the Ripple on them. Jonathan boils the blood of Doobie's snakes with the Ripple, controlling them to eat their own master.
After his defeat, Bruford gave Jonathan his sword. It played a major role in the final battle against Dio, where Jonathan was able to counter Dio's freezing ability by infusing the sword with Ripple, in order to avoid direct contact with Dio's body.[18]
When DIO awakened The World, Jonathan's body also awakened a Hermit Purple-like Stand power with semi-precognitive abilities.[19] Similar to Hermit Purple, it can produce psychic photographs by striking a camera or a crystal ball, which DIO used to track the Joestars and their friends' current location to send Stand Users after them. DIO was even able to tell when Joseph used Hermit Purple to take a psychic photograph of him, and instinctively knew that his acquisition of a Stand also awoke Stand abilities in Jonathan's descendants.
In the light novel JOJO'S BIZARRE ADVENTURE OVER HEAVEN, this Stand shares the same name as Hermit Purple and is called "Hermit Purple #2". In JORGE JOESTAR, this Stand is instead named "The Passion" and takes the form of a crown of thorns, along with also being able to watch the futures of anyone that is blood-related to Jonathan.
Relationships
The brave and noble characters from Phantom Blood
Family
George Joestar I: In his youth, Jonathan's father was very strict on him, correcting his lack of table manners and berating his studies, while ignoring the harm that Dio was bringing on his son. This was perhaps made worse by the fact that Jonathan's mother had died some years ago, hardening George and causing him to be harsher on his son. Regardless, Jonathan still loves his father greatly, angrily beating up Dio, whom he had been friends with for the past seven years, for poisoning his father. When Dio throws a knife at Jonathan, George sacrifices himself to block the knife and comments that "It's not so bad to die in your son's arms".
Mary Joestar: Though Jonathan's interactions with his mother are never seen as she is killed while he was still an infant, he is shown to love her greatly, looking at her picture wistfully and crying right after Dio ruins his life with his arrival.
Danny: Jonathan and Danny have forged a strong bond since Danny saved Jonathan from drowning in the river. Jonathan is shown to be very angry when Danny was kicked by Dio and had sobbed uncontrollably when the household had buried Danny. Danny still shows up in his master's memories, when Jonathan remembers having fought with Danny over a toy gun.[20]
Erina Pendleton: Jonathan's love interest and eventually his wife first hands him a handkerchief shortly after he is beaten down by bullies. Jonathan professes his love for her afterward, which she is shown to accept at least in part until Dio enters and steals her first kiss in order to upset the two. Erina does return after the Joestar mansion burns down, however, and nurses Jonathan back to health, igniting the relationship between the two once more. The two are married after Jonathan manages to defeat Dio with his Ripple, and their relationship continues well into Erina's old age.
Giorno Giovanna: Many years after Jonathan's death, DIO uses Jonathan's body to get around in the world now, during which he sires 4 children, one of which is Giorno. Of all the children, Giorno is born first and carries the birthmark thanks to Jonathan's DNA present in his body. While a slightly darker side of Giorno exists, resembling DIO's ruthlessness (albeit towards evil people), he retains a noble heart and desire to help innocents, closer to Jonathan's ideals.
Joseph Joestar: Joseph is the grandson of Jonathan. Joseph had no real knowledge of his grandfather prior to his battle with Straizo because of Robert E. O. Speedwagon keeping the events of Jonathan's battle secret. However, Joseph holds great respect towards him due to his relationship with Erina and friendship with Speedwagon. When Caesar insults Jonathan, it enrages Joseph for bringing up the past. His respect for his grandfather is even more apparent in his later years, as he's shown to be angry that DIO is now using Jonathan's body as his own.
Friends
Robert E. O. Speedwagon: As Jonathan's most loyal friend and an enemy at first, he later joined Jonathan on his quest after seeing the protagonist's dedication and courteous nature. In his later years, he founded The Speedwagon Foundation, which has become the Joestar Family's most useful asset in battling Stand users and supernatural research.
Will Anthonio Zeppeli: Jonathan, upon meeting Zeppeli, was initially perplexed by his appearance and strange abilities. After Zeppeli explains his actions and the significance of the Ripple, Jonathan grows to trust Zeppeli completely and looks up to him as a mentor. Zeppeli eventually sacrifices himself to save Jonathan and transfers his energy and life force to him, just moments before dying. Jonathan tearfully avenges Zeppeli by killing Tarkus.
Jonathan's friends
Poco: As with the rest of his party, Jonathan felt it necessary to look after Poco during his battle against Dio and his undead army. He takes it upon himself to save Poco's sister during their storming of Dio's castle.
Tonpetty: Given the short time-sharing, their relationship was nothing more than cordial respect and empathy with them over the death of Zeppeli.
Dire: Dire died too fast to exchange more than a few words with him. However, it is Jonathan who takes revenge on his hands against Dio.
Straizo: Given the short time-sharing, their relationship was nothing more than cordial respect and empathy with them over the death of Zeppeli. However after Jonathan's death, it is Straizo who adopts the child that Jonathan saves and gives to Erina and eventually teaches the child in the ways of the Ripple. Since Straizo's adoptive daughter married his son that would essentially make them brothers-in-law.
Enemies
Dio Brando: In their childhood, Dio and Jonathan do not get along well due to Dio's antagonism towards Jonathan and his ability to both outshine him and ruin his relationships greatly. Years later at Hugh Hudson Academy, Jonathan is shown to have become friendly with Dio, though Jonathan still suspects that something is suspicious about Dio's behavior, while Dio had been plotting to take over the Joestar household. Their antagonism reaches a peak when Dio poisons, and later kills, Jonathan's father and transforms into a vampire. Regardless, both maintain some degree of respect towards one another, as shown when Jonathan suicidally attempts to pin Dio on a pointed statue as the Joestar mansion burned down & destroyed his body in their final battle, and Dio acknowledges Jonathan shortly before attempting to take over Jonathan's body. In the end, Jonathan failed to stop Dio and his body is possessed by him. Their relationship sparks a legacy that continues well into the future parts of the series.
Wang Chan: As the man who gave Dio the poison that was used to try and kill his father, Jonathan despised Wang Chan. Unlike Dio, Wang Chan had no respect for Jonathan and constantly insulted him. During his final battle with Dio, Jonathan used the last of his Ripple to kill Wang Chan and use his body to blow up the ship and Dio with it.
Tarkus: Jonathan was originally awestruck at Tarkus having learned of him in history books, but after he destroyed the remains of his comrade Bruford, Jonathan lost all respect for him. The two would later battle in a castle chained together and said battle would prompt Zeppeli's death, and out of anger and sadness Jonathan destroyed Tarkus.
Bruford: Like Tarkus, Jonathan highly respected Bruford due to his reputation as a great fighter and knight. After their battle, Bruford also grew to respect Jonathan and gave him his sword before his death.
Jack the Ripper: Because he was one of Dio's minions and an infamous serial killer, Jonathan knew Jack was a threat and had to be stopped. In the end, Jonathan destroyed Jack with his Ripple.
I strive to be a true gentleman! There are times when a gentleman has to be courageous and fight, even when his opponent is bigger than he is and he knows he's going to lose! (ぼくは本当の紳士をめざしているからだ!相手が大きいヤツだからって負けるとわかっているからって紳士は勇気を持って戦わなくてはならない時があるからだぞッ!!, Boku wa hontō no shinshi o mezashite irukarada! Aite ga ōkī yatsudakaratte makeru to wakatte irukaratte shinshi wa yūki o motte tatakawanakute wa naranai toki ga arukarada zo!!)
I... I'm no match for [Dio]... but I can't afford to lose now! If I lose, I'll be living in Dio's shadow for the rest of my life. I have to fight to reclaim Erina's honor!
So... that Stone Mask... it has given birth to a monster! Frankly, I'm scared! But I can't let you remain in this world, Dio! I never expected the Stone Mask that I was inquisitively researching to be a tool for creating demons... It's my fault... I have to fight!
My heart is resonating! With the heat of a raging fire! Feel the pounding beat of my pulse! SUNLIGHT YELLOW OVERDRIVE! (震えるぞハート!燃え尽きるほどヒート!刻むぞ、血液のビート!ザンライト・イエロー・オーバードライブ!!)
Dio! I'll reveal my feelings to you... It's disgraceful as a gentleman but honestly, right now, Jonathan Joestar... To avenge his friends... Dio! I will kill you!
Maybe we really are two as one... I even feel a bizarre friendship between us. And now, our fates have intertwined... They'll disappear together as the ship explodes.
Jonathan's name was derived at a Denny's where Araki and his first editor, Ryosuke Kabashima, had their first meeting pertaining to the JoJo series.[21] The two had decided on "Jonathan" as the series' protagonist, however, Araki also wanted the initials to match in a way similar to the American filmmaker, Steven Spielberg (S.S). They eventually landed on the name, "Jonathan Joestar" (J.J) and thus the nickname "JoJo" was born.[22] Araki mentions he was not referencing anything in particular when he chose the first name.[23]
Jonathan was rumored to be named after "Jonathan's Family Restaurant," however, both Araki and Kabashima confirm this is an urban myth. Araki had brought up the name during a 2006 interview, but he states the interviewer had mentioned it and he just echoed it by accident.[21]
In Jump Comics Volume 1, there is a typographical error where Jonathan uses the line 何をするだァーッ (Nani o suru da) instead of 何をするんだァーッ (Nani o surun da). This error was not fixed for 15 years until the 66th printing and has since then been replicated in other works such as Phantom Blood (PS2 Game) and All Star Battle.
According to JOJO A-GO!GO!, the ability DIO uses during Stardust Crusaders, to create a vision on a crystal ball, is actually a Stand power which awoke in Jonathan's body.[24]
Jonathan has a similar appearance and physique to Hokuto no Ken's Kenshiro.
Araki stated in JoJonium Vol. 1 that Jonathan was difficult for him to design. He wanted to create a "first Joestar" that could function as a symbol of purity and dignity rather than a unique, fresh character. However, there were limitations on how he could write the character due to being a "symbol of justice", so Araki found himself unsure where to take the character.[25]
Jonathan is the only character to appear in every chapter of the respective part they were introduced in, as he is in every chapter of Phantom Blood.
Due to the concept of the Joestar Birthmark not being introduced until Stardust Crusaders, Jonathan is not shown to have it in the manga. Later adaptations do show Jonathan's birthmark, such as the 2000 OVA during the flashback showing Jonathan's death, or the 2012 anime when he defeats Tarkus.
↑Capítulo 9, A Máscara de Pedra Parte 2: "Eu só estou aqui por causa do meu pai. O momento em que eu o chutei, percebi que você também tem um pai, mãe, irmãos e irmãs. Eu não queria decepcioná-los!"
↑Capítulo 41, Fogo e Gelo, Jonathan e Dio, Parte 3
↑Capítulo 44, Fogo e Gelo, Jonathan e Dio, Parte 6
↑Capítulo 38, O Trio de uma Terra Distante Parte 3
↑Capítulo 37, O Trio de uma Terra Distante Parte 2