Vampire/pl: Difference between revisions
mNo edit summary |
(→Podstawowe Zdolności: - Tech/pl used) |
||
Line 45: | Line 45: | ||
===Podstawowe Zdolności=== |
===Podstawowe Zdolności=== |
||
{{Tech|Part=PB |
{{Tech/pl|Part=PB |
||
|Name = Nadludzka Siła |
|Name = Nadludzka Siła |
||
|JPN = |
|JPN = |
||
Line 54: | Line 54: | ||
|Desc = Wampiry są ponadprzeciętnie silnymi istotami. Jeden osłabiony wampir jest w stanie zniszczyć ceglaną ścianę jednym uderzeniem; Dio o własnych siłach mógł podnieść walec drogowy i wyskoczyć z nim wysoko w powietrze. Pomiar siły {{Pl|Straizo}} pokazał ucisk jego palców jako 325 kg/cm<sup>2.</sup> |
|Desc = Wampiry są ponadprzeciętnie silnymi istotami. Jeden osłabiony wampir jest w stanie zniszczyć ceglaną ścianę jednym uderzeniem; Dio o własnych siłach mógł podnieść walec drogowy i wyskoczyć z nim wysoko w powietrze. Pomiar siły {{Pl|Straizo}} pokazał ucisk jego palców jako 325 kg/cm<sup>2.</sup> |
||
}} |
}} |
||
{{Tech|Part=PB |
{{Tech/pl|Part=PB |
||
|Name = Nadludzka Zwinność |
|Name = Nadludzka Zwinność |
||
|JPN = |
|JPN = |
||
Line 63: | Line 63: | ||
|Desc = Wampiry są bardzo zwinne, {{Pl|Robert E. O. Speedwagon|Speedwagon}} porównał ich prędkość do geparda. Są zdolne do wyskoczenia na kilka metrów wzwyż: przykładowo osłabiony Straizo mógł skoczyć na wysokość 4.22 metrów. Do innych przykładów zwrotności należą: bezwysiłkowe zwisanie z sufitu oraz pokonywanie dużych odległości skokiem. |
|Desc = Wampiry są bardzo zwinne, {{Pl|Robert E. O. Speedwagon|Speedwagon}} porównał ich prędkość do geparda. Są zdolne do wyskoczenia na kilka metrów wzwyż: przykładowo osłabiony Straizo mógł skoczyć na wysokość 4.22 metrów. Do innych przykładów zwrotności należą: bezwysiłkowe zwisanie z sufitu oraz pokonywanie dużych odległości skokiem. |
||
}} |
}} |
||
{{Tech|Part=PB |
{{Tech/pl|Part=PB |
||
|Name = Wysysanie Krwi |
|Name = Wysysanie Krwi |
||
|JPN = |
|JPN = |
||
Line 72: | Line 72: | ||
|Desc = Wampiry spożywają krew żywych istot w celu nasycenia swoich żądz. W przeciwieństwie do tradycyjnych wampirów, wysysają krew z ofiar przez swoje dłonie, wbijając palce bezpośrednio w ofiarę w celu wyssania jej krwi. Spożycie krwi wzmocni wampira i uleczy go, jeżeli był przedtem osłabiony. W osłabionym stanie wampir instynktownie odczuwa żądzę spożycia krwi i może zaatakować jakikolwiek cel dla regeneracji. |
|Desc = Wampiry spożywają krew żywych istot w celu nasycenia swoich żądz. W przeciwieństwie do tradycyjnych wampirów, wysysają krew z ofiar przez swoje dłonie, wbijając palce bezpośrednio w ofiarę w celu wyssania jej krwi. Spożycie krwi wzmocni wampira i uleczy go, jeżeli był przedtem osłabiony. W osłabionym stanie wampir instynktownie odczuwa żądzę spożycia krwi i może zaatakować jakikolwiek cel dla regeneracji. |
||
}} |
}} |
||
{{Tech|Part=PB|Part2=BT|Part3=SDC |
{{Tech/pl|Part=PB|Part2=BT|Part3=SDC |
||
|Name = Kontrolowanie Budowy Ciała |
|Name = Kontrolowanie Budowy Ciała |
||
|JPN = |
|JPN = |
||
Line 81: | Line 81: | ||
|Desc = Wampiry mogą w pełni manipulować swoje ciała, dając im niemal nieograniczoną ilość możliwych specjalnych technik. Przykładowo, {{Pl|Wired Beck}} posiadał umiejętność utworzenia wielu kolców składających się z włosów, wystających z jego ciała; {{Pl|Nukesaku}} zademonstrował umiejętność wytworzenia drugiej twarzy na tylnej stronie swej głowy, posiadającej damskie cechy w celu oszukania swoich przeciwników. |
|Desc = Wampiry mogą w pełni manipulować swoje ciała, dając im niemal nieograniczoną ilość możliwych specjalnych technik. Przykładowo, {{Pl|Wired Beck}} posiadał umiejętność utworzenia wielu kolców składających się z włosów, wystających z jego ciała; {{Pl|Nukesaku}} zademonstrował umiejętność wytworzenia drugiej twarzy na tylnej stronie swej głowy, posiadającej damskie cechy w celu oszukania swoich przeciwników. |
||
}} |
}} |
||
{{Tech|Part=PB|Part2=SDC |
{{Tech/pl|Part=PB|Part2=SDC |
||
|Name = Super Efektywna Regeneracja |
|Name = Super Efektywna Regeneracja |
||
|JPN = |
|JPN = |
||
Line 90: | Line 90: | ||
|Desc = Ciało wampira jest w stanie funkcjonować nawet bez normalnie niezbędnych narządów, jest to możliwe dzięki jego zdolności do regeneracji, bądź przyłączenia utraconych części ciała. Wampiry mogą również kontrolować oddzielone od nich części ciała. Przykładowo, Dio mógł z powrotem złożyć się po tym, jak został przecięty na pół przez Jonathana, natomiast {{Pl|Straizo}} potrafił się zregenerować po zostaniu wysadzonym na części przez granaty. Jednak zdolność ta jest znacznie utrudniona, jeśli mózg wampira zostanie zniszczony lub poważnie uszkodzony, otwierając go na zabicie w inny sposób.<ref>{{Ch|Chapter 23}}</ref><ref>{{Ch|Chapter 259}}</ref><ref>{{Ch|Chapter 264}}</ref> |
|Desc = Ciało wampira jest w stanie funkcjonować nawet bez normalnie niezbędnych narządów, jest to możliwe dzięki jego zdolności do regeneracji, bądź przyłączenia utraconych części ciała. Wampiry mogą również kontrolować oddzielone od nich części ciała. Przykładowo, Dio mógł z powrotem złożyć się po tym, jak został przecięty na pół przez Jonathana, natomiast {{Pl|Straizo}} potrafił się zregenerować po zostaniu wysadzonym na części przez granaty. Jednak zdolność ta jest znacznie utrudniona, jeśli mózg wampira zostanie zniszczony lub poważnie uszkodzony, otwierając go na zabicie w inny sposób.<ref>{{Ch|Chapter 23}}</ref><ref>{{Ch|Chapter 259}}</ref><ref>{{Ch|Chapter 264}}</ref> |
||
}} |
}} |
||
{{Tech|Part=PB|Part2=SDC |
{{Tech/pl|Part=PB|Part2=SDC |
||
|Name = Zatrzymanie Starzenia |
|Name = Zatrzymanie Starzenia |
||
|JPN = |
|JPN = |
||
Line 99: | Line 99: | ||
|Desc = Jako część ich nieśmiertelności, ciało wampira powstrzymuje naturalny proces starzenia, praktycznie uniemożliwiając wampirowi umrzeć ze starości. Ci, którzy przemienili się za młodu zachowują swój wygląd, natomiast ciała starszych odmładzają się do wyglądu osoby w wieku około 20 lat.<ref>{{Pl|JoJo6251}}, str.105</ref> Ta cecha pozwoliła DIO zachować swój młody wygląd i przetrwać na dnie oceanu przez wiek. |
|Desc = Jako część ich nieśmiertelności, ciało wampira powstrzymuje naturalny proces starzenia, praktycznie uniemożliwiając wampirowi umrzeć ze starości. Ci, którzy przemienili się za młodu zachowują swój wygląd, natomiast ciała starszych odmładzają się do wyglądu osoby w wieku około 20 lat.<ref>{{Pl|JoJo6251}}, str.105</ref> Ta cecha pozwoliła DIO zachować swój młody wygląd i przetrwać na dnie oceanu przez wiek. |
||
}} |
}} |
||
{{Tech|Part=PB|Part2=SDC |
{{Tech/pl|Part=PB|Part2=SDC |
||
|Name = Wzmocnione Zmysły |
|Name = Wzmocnione Zmysły |
||
|JPN = |
|JPN = |
Revision as of 19:54, 27 January 2023
Template:Fighting Style Box/pl
Wampiry (吸血鬼, Kyūketsuki) są nadnaturalnymi, nieumarłymi istotami w serii JoJo's Bizarre Adventure. Wiele wampirów pojawia się jako antagoniści w pierwszych trzech częściach serii, Phantom Blood, Battle Tendency oraz Stardust Crusaders.
Podsumowanie
Wampiry zostały stworzone przez Ludzi Filaru za pomocą technik akupunktury, które rozwinęli z wykorzystaniem Kamiennej Maski. Celem wampirów było stanie się pożywieniem dla Ludzi Filaru, oraz odkrywanie ludzkiego potencjału. To doprowadziło Ludzi Filaru do odkrycia Czerwonego Kamienia Aja, który w połączeniu z Kamienną Maską mógł uczynić ich idealnymi, dając im odporność na światło słoneczne, oraz pozwalając im przestawiać własne DNA.
Wampiry mogą zostać stworzone na dwa różne sposoby. Jednym z nich jest nałożenie Kamiennej Maski, jednocześnie zapewniając jej kontakt z krwią. Drugim sposobem jest przekazanie martwemu ciału własnej krwi przez wampira. Zgodnie z naturą sztuki Fali oraz według Willa Zeppeliego, wszystkie żywe istoty na Ziemi czerpią energię od Słońca, przy czym wampiry zaliczają się do istot, których naturalny "rytm" energii został odwrócony i zdeformowany. W związku z tym zarówno Słońce jak i Fala są zdolne do niszczenia wampirów, gdyż przywracają ich "rytm" do normy.
Lista Wampirów
Umiejętności
Wampiry są znane ze swojego okrzyku bojowego "WRY" (ウリイ, Uri) oraz licznych nadludzkich cech. Ich najbardziej oczywistymi umiejętnościami są: ich bezwzględna siła, regeneracja, wysysające krew odnogi wychodzące z palców, oraz niemal nieśmiertelność. Ponadto, wiele wampirów jest zdolnych do manipulowania własnego ciała w kreatywne i unikalne sposoby. Niektóre z nich tak utalentowane jak Dio, wytworzyły własne, wyjątkowe zdolności.
Tworzenie zombie
- Main article: Zombie
Drugorzędny rodzaj nieumarłych, tworzony przez wampiry, które przywdziały Kamienną Maskę, często nazywane Zombie (
Podstawowe Zdolności
Zdolności Wynikające Z Manipulacji Ciała
![Link to this section](https://static.jojowiki.com/images/1/10/latest/20191015213445/PBSymbol.png)
![Link to this section](https://static.jojowiki.com/images/8/89/latest/20191015215256/BTSymbol.png)
W noweli Over Heaven pojawia się informacja, według której flesh budy zmniejszają moc Standów ich nosicieli.[6]
Inne
Różnice między wampirami z popkultury
- Poza światłem słonecznym, wampiry w JoJo nie posiadają tradycyjnych słabości jak krzyże.
- Wampiry zostają zazwyczaj przemienione po ugryzieniu przez innego wampira. W JoJo, wampiry zostają stworzone przez zastosowanie Kamiennej Maski, lub otrzymanie krwi od innego wampira. Wampir zwyczajnie wysysający krew z ofiary przemieni ją w zombie.
- Kolejnym mitem w popkulturze jest zdolność wampirów do przemiany w nietoperze, wilki bądź inne zwierzęta, oraz zdolność przechodzenia przez ciasne przestrzenie. W JoJo, pomimo że wampiry są zdolne do manipulowania własnych ciał na wiele nieludzkich sposobów, nie wykazują żadnej zdolności do wykorzystywania ciał w poprzednio wymienione sposoby. Jednakże Kars, człowiek Filaru oraz twórca Kamiennych Masek, wykazał umiejętność wykonywania takich przemian po zostaniu Istotą Ostateczną. Santana również zademonstrował zdolność do zniekształcenia swojego ciała w celu przejścia przez ciasne szpary w szybie wentylacyjnym.
- Zwyczajne wampiry wysysają krew przez wgryzanie się w szyje ofiar. Wampiry w JoJo głównie wysysają krew przez naczynia krwionośne w swoich palcach. Pomimo tego, podobnie do tradycyjnych wampirów, wampiry w JoJo posiadają kły, a anime sugeruje, że Dio potrafi przez nie wysysać krew.
- W wielu mitach, wampiryzm jest genetyczny. W tych historiach przypadki zapłodnienia ludzkich kobiet przez wampirzych mężczyzn skutkują narodzeniem Dhampira (pół wampira). Synowie Dio Brando nie wykazują żadnych oznak odziedziczenia wampiryzmu ojca, chociaż Giorno czasami używa charakterystycznego wampirzego okrzyku bitewnego "WRYYY". Warto jednak zaznaczyć, że historia ich narodzin nie była w prosta, gdyż Dio nie był jeszcze w pełni zsynchronizowany z ludzkim ciałem Jonathana.
- Według niektórych wierzeń, odbicie w lustrze ukazuje ludzką duszę, więc wampiry zazwyczaj nie posiadały odbić, gdyż brakowało im dusz. Jednakże Dio posiada zauważalne odbicie ukazane na okładce Rozdziału 130.
Galeria
Przypisy
- ↑ Chapter 23: Ripple Overdrive, Part 1
- ↑ Chapter 259: DIO's World, Part 13
- ↑ Chapter 264: DIO's World, Part 18
- ↑ JoJo6251, str.105
- ↑ Chapter 260: DIO's World, Part 14
- ↑ Over Heaven Chapter 10