Hamon

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Meu coração está queimando com as chamas de um fogo furioso! Sinta o batimento do meu pulso! SUNLIGHT YELLOW OVERDRIVE!

O Hamon (波紋) (lit. Onda), é uma energia usada em uma forma antiga de artes marciais, o Sendō (仙道, lit. "Maneira do Eremita/Mago").

Através de respiração autocontrolada, uma pessoa treinada é capaz de produzir uma energia manifestada como ondas pelo corpo que é idêntica ao Sol, em uma oposição polar às energias exercidas por Vampiros, Zumbis e os Homens do Pilar.

O Hamon é a principal fonte de poder dos heróis de Phantom Blood e Battle Tendency. Ela também aparece brevemente em Stardust Crusaders

Sumário

Zeppeli criando Hamon ao respirar
O Hamon é uma energia idêntica aos raios do Sol. O corpo humano pode criar essa energia através de uma respiração controlada, produzindo ondas de energia se propagando da corrente sanguínea para o resto do corpo e para outros objetos em contato ocm ele. O Hamon se manifesta como faíscas similares às de eletricidade, e pode ser vista por humanos ordinários.

Um objeto imbuído com energia Hamon terá um ou mais atributos aprimorados pela energia, o tornando uma ferramenta ou arma mais efetiva. Líquidos tais como água ou óleo conduzem o Hamon especialmente bem, com as ondas se tornando visíveis no líquido. Entretanto, enquanto todos materiais podem conduzir o Hamon até certo grau, apenas organismos vivos como rosas podem reter a energia do Hamon. Joseph Joestar é mostrado ser capaz de canalizar o Hamon através de seu Stand, Hermit Purple; é desconhecido se outros tipos de Stand podem fazer o mesmo.

Embora qulquer um possa tecnicamente produzir pequenas quantias de energia Hamon, Will Anthonio Zeppeli explica que apenas uma em dez mil pessoas tem a força de vontade e logo, a disciplina para controlar sua respiração, notavelmente queles que passaram por grandes tragédias e mantiveram sua fortitude.[1] Entretanto, a habilidade de usar o Hamon também é um talento garantido a pessoas cujos ancestrais foram usuários de Hamon, e então Joseph Joestar teve uma afinidade natural pelo Hamon sem proficiente com ele.[2]

Esquemas de Cores

A obra é conhecida por sua mudança de cores entre as mídias, a informação apresentada abaixo pode ou não ser canônica.
Mangá ColoridoHeritage for the FuturePB (PS2)All Star BattleAnimeEyes of Heaven
Cor(Amarelo-alaranjado)
Cor(Ciano)
Cor(Amarelo e laranja)
Cor(Azul-claro)
Cor(Amarelo-alaranjado)
Cor(Amarelo)

Usando o Ripple

O Sendō Hamon Overdrive de Jonathan Joestar, um poderoso ataque Hamon.
Devido a sua natureza idêntica a energia positiva do Sol, os usos primários do Hamon são para curar feridas e combater criaturas morto-vivas como vampiros ou zumbis.

Organismos vivos podem ser afetados por ataques Hamon, mas não são necessariamente feridos por eles. Will Anthonio Zeppeli usou o Hamon para curar o braço quebrado de Jonathan Joestar, e seu neto Caesar Anthonio Zeppeli mais tarde o utilizou para controlar uma mulher durante sua luta com Joseph Joestar. A energia Hamon de Kars, ostentando várias centenas de vezes o poder de Joseph, fez com que sua pele derretesse quase instantaneamente.[3] Hamon é transferível entre pessoas, já que ambos Will A. Zeppeli e seu neto Caesar transferem seu Hamon para um Joestar logo antes de suas mortes. Usuários de Hamon podem rejeitar substâncias prejudiciais em sua corrente sanguínea ao ejetá-las com o uso da energia do Hamon.

Produzindo o Hamon regularmente também preserva a vitalidade do usuário, fazendo com que eles pareçam mais jovens e tenham mais energia mesmo em sua velhice, embora essa habilidade tenha seus limites.[4]

Para produzir um Hamon optimizado, usuários devem precisamente controlar a energia produzido por sua respiração. Ela tipicamente requer se focar na energia antes de libertá-la toda de uma vez só para criar um grande estouro de Hamon.

Ferramentas

O Hamon pode fazer qualquer coisa se tornar uma arma.

Ao imbuir um objeto com o Hamon, um usuário de Hamon pode realizar várias técnicas em combinação com suas próprias táticas, permitindo uma grande variedade de estilos de luta. Por causa dessa natureza versátil, muitos guerreiros usam armas diferentes, indo de um cachecol para bolhas de sabão à bate-bates e até mesmo vinho. Muitas da maioria das técnicas poderosas do Hamon são classificadas como técnicas "Overdrive" (波紋疾走(オーバードライブ), Ōbādoraibu, lit. "Corrida/Colisão Ondulante"), e são muitas vezes nomeadas e coloridas em referência ao meio que eles estão usando: por exemplo, um Overdrive que produz fogo é chamado de Scarlet Overdrive, enquanto um Overdrive transmitido através de metal é chamado Metal Silver Overdrive. Um objeto acertado com a força do Overdrive irá carregar a energia do Hamon através dele, se tornando letal aos mortos-vivos.

Treinando o Hamon

Para produzir mais que uma pequena quantia de energia Hamon, é necessário que o usuário respire de modo preciso. Então, para aprimorar sua habilidade de produzir o Hamon e eficientemente usá-la em batalha, o usuário de Hamon deve passar por treinamento.

Usuários do Hamon passam por um treinamento físico rigoroso para melhorar sua habilidade de respiração, logo aumentando a quantia e poder da energia do Hamon que elas produzem. Embora o treinamento seja focado no ritmo da respiração, mestres do Hamon muitas vezes também usam exercícios físicos; esses exercícios podem incluir natação prolongada e se equilibrar em um só dedo.[5] Mestres rigorosos também criaram meios de treinamento letais como o Hell Climb Pillar, que põe seus estudantes em uma situação de vida ou morte para levá-los a ultrapassar seus limites.[6]

Aqueles que querem lutar com o Hamon também tipicamente passam por treinamento em artes marciais para adquirir a experiência de batalha e as habilidades de luta. Embora Will A. Zeppeli e Jonathan Joestar treinem para usar as técnicas Sendō techniques junto da energia Hamon, alguns usuários de Hamon como Joseph Joestar preferem usar ferramentas junto do Hamon, e outros como Caesar Zeppeli utilizam estilos de luta não polidos em vez de técnicas tradicionais de artes marciais.

Fraquezas

Wamuu impede Caesar Anthonio Zeppeli de respirar

Embora usuários de Hamon possam utilizar a energia Hamon livremente, destruir seres morto-vivos em um único golpe, e transformar até os objetos mais mundanos em armas letais, eles não são sem fraquezas significantes.

Um usuário de Hamon deve ser capaz de consistentemente respirar; se essa respiração é enfraquecida ou tornada arrítmica devido a ferimentos ou outras condições, eles lentamente ficam mais fracos e perdem a habilidade de criar energia Hamon, ao ponto em que eles podem ser facilmente derrotados por um mero zumbi. Essa fraqueza é notavelmente aproveitada por Dio Brando quando ele mortalmente fere Jonathan, perfurando sua traquéia e no processo o impedindo de usar o Hamon. Similarmente, a energia Hamon requer um forte fluxo do sangue do usuário para ser usado com qualquer força grande. Dio desenvolve uma técnica que pode rapidamente congelar um usuário de Hamon em segundos, parando seu fluxo de sangue e os tornando incapazes de atacar. Adicionalmente, Wamuu observa que durante sua luta com Caesar Zeppeli, a perca pesada de sangue de Caesar o impede de usar o Hamon.

Enquanto a energia Hamon é forte o suficiente para esmagar rochas e tijolos, ela é incapaz de esmagar substâncias mais fortes como ferro ou aço, de acordo com Will Zeppeli.

O Hamon é inefetivo em remover um objeto do corpo de seu usuário se dito objeto é feito da própria carne do usuário, como é visto por Joseph Joestar quando ele tenta remover o Stand Empress de seu corpo.

Usuários

Usários de Hamon

Técnicas

Nota: Devido a versabilidade do Hamon e das formas quase-universais de usá-lo, há poucas técnicas compartilhadas entre usuários de Hamon. Muitas das técnicas listadas aqui são exclusivas a indivíduos e não representam o alcance completo disponível.

Overdrive Moves

Overdrive / Ripple Overdrive(波紋疾走(オーバードライブ) Ōbādoraibu, lit. Corrida/Colisão Ondulante) Link to this sectionLink to this section
User(s): Todos usuários de Hamon
Debut: Chapter 19: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episode 4: Overdrive
Overdrive.gif

A aplicação mais básica do Hamon. O usuário ataca ou com seus membros ou com um objeto imbuido com o Hamon. Quando Joseph a usa, ele imbui sua mão com o Hamon e ataca seu oponente com um golpe.

Sendō Hamon Overdrive(仙道波紋 疾走(オーバードライブ) Sendō Hamon Ōbādoraibu, lit. Hermit Way Ripple Dash) Link to this section
SendoRippleOverdrive.gif

The user charges Ripple energy through his arm and releases it into a solid object, such as a wall or partition. The Ripple travels through the object until it reaches the other side, and anything hit by the Ripple is sent flying. If the enemy is an undead being, the Ripple will enter their bloodstream and destroy them from the inside.

Scarlet Overdrive(緋色の波紋疾走(スカーレットオーバードライブ) Sukāretto Ōbādoraibu, lit. Scarlet-Colored Ripple Dash) Link to this section
Scarlet Overdrive.gif

By charging the Ripple into one hand, a Ripple user can light their own hand on fire. They are then able to transfer the flame to another part of their body, and anything that touches that body part has a chance of catching fire.

Turquoise Blue Overdrive(青縁波紋疾走(ターコイズブルーオーバードライブ) Tākoizu Burū Ōbādoraibu, lit. Turquoise Blue Ripple Dash) Link to this section
TurquoiseBlueOverdrive.gif

A Ripple user can release powerful tempests while underwater with enough force to blast enemies away. In most cases, a good portion of the water is propelled outward as well, to the extent that a lake can be drained to waist-high depth. Strangely, in Heritage for the Future, Joseph performs this technique via an inward chop imbued with Ripple energy, despite not being underwater.

Overdrive Barrage(波紋疾走(オーバードライブ)連打 Ōbādoraibu Renda, lit. Ripple Dash Barrage) Link to this section
OverdriveBarrage.gif

When a Ripple user punches fast enough consecutively, they can release multiple Overdrives at once.

Metal Silver Overdrive(銀色の波紋疾走(メタルシルバーオーバードライブ) Metaru Shirubā Ōbādoraibu, lit. Silver Colored-Ripple Dash) Link to this section
MetalSilverOverdrive.gif

Essentially the same as a Sendō Ripple Overdrive, but with the ability to transfer through metal.

Sunlight Yellow Overdrive(山吹き色の波紋疾走(サンライトイエローオーバードライブ) Sanraito Ierō Ōbādoraibu, lit. Bright Golden Yellow Ripple Dash) Link to this section
Jonathan Bruford Overdrive.gif

Skilled Ripple users can unleash a devastating Ripple-infused strike with power comparable to the sun itself, with the ability to completely obliterate an undead being. The attack is notable for producing a very clear yellow color akin to sunlight.

Life Magnetism Overdrive(生命磁気への波紋疾走(オーバードライブ) Seimei jiki e no Ōbādoraibu, lit. Existence Magnetism Ripple Dash) Link to this section
LifeMagnetismOverdrive.gif

With the aid of another Ripple user, one can draw all the leaves in the immediate area together and magnetize them, forming one giant leaf which can be used as an impromptu hang glider. Human bodies have a faint magnetic field, and can act as a living magnet when that magnetic field's power is increased by the Ripple. That magnetic field is then transferred into the leaves, creating a massive magnetic sheet that holds the leaves together.

Tornado Overdrive(波紋乱渦疾走(トルネーディオーバードライブ) Torunēdi Ōbādoraibu, lit. Ripple Wild Vortex Dash) Link to this section
TornadoOverdrive.gif

The Ripple user leaps into the air and points his legs towards his opponent. From here, he is able to channel the Ripple into his lower half and essentially dive-bomb the opponent in a drill-like spinning motion.

Deep Pass Overdrive(深仙脈疾走(ディーパスオーバードライブ) Dīpasu Ōbādoraibu, lit. Deep Hermit Pulse Dash) Link to this section
DeepPassOverdrive.gif

One of the most powerful Ripple techniques, Deep Pass Overdrive allows a Ripple user to transfer all of their life energy into another Ripple user. The recipient gains the performer's energy, causing their strength, agility, and Ripple technique to increase dramatically. This rapid loss of life energy also changes the performer's physical appearance, causing their skin to wrinkle and their hair to turn white, as if they had aged considerably. This is one of the few Overdrive techniques without the kanji for "Ripple" in its name.

Ripple Beat Overdrive(波紋疾走(はもんオーバードライブ)のビート Hamon Ōbādoraibu no Bīto, lit. Ripple Dash Beat) Link to this section
RippleBeatOverdrive.gif

The user traps the opponent with ropes made of 100% wool, then imbues the ropes with the Ripple. When Joseph uses it, the move has enough force to slice through Esidisi's face.

Rebuff Overdrive(波紋肘支疾走(リーバッフオーバードライブ) Rībaffu Ōbādoraibu, lit. Ripple Elbow Branch Dash) Link to this section
RebuffOverdrive.gif

The user charges Ripple into their elbows and delivers a powerful strike.

Indigo Blue Overdrive(藍色波紋疾走(インデイゴブルーのオーバードライブ) Indigo Burū no Ōbādoraibu, lit. Indigo Ripple Dash) Link to this section
User(s): Lisa Lisa
Debut: JORGE JOESTAR Chapter 1: Tsukumojuku

The user charges Ripple into their fist and hits the ground. The Ripple travels across the floor, creating a circle filled with a complicated pattern. It instantly disintegrates any undead target into ashes.

Sunset Orange Overdrive(茜色波紋疾走(サンセツトオレンジのオーバードライブ) Sansetsuto Orenji no Obādoraibu, lit. Madder Red Ripple Dash) Link to this section
User(s): Lisa Lisa
Debut: JORGE JOESTAR Chapter 16: Beyond II

The user holds the Red Stone of Aja in one hand and presses it against the opponent before charging it with the Ripple. The Ripple resembles the color of sunset and creates a red firework, burning the enemy.


Técnicas Marciais

Salto Sentado(座ったままの姿勢で跳躍 Suwatta Mama no Shisei de Chōyaku, lit. Saltando em uma Posição Sentada) Link to this sectionLink to this section
SeatedJump.gif

Those who have trained in Sendō gain strong legs and knees, allowing them to jump extremely high from a sitting position and then land on their feet.

Zoom Punch(ズームパンチ Zūmu Panchi, lit. Soco Zoom) Link to this section
ZoomPunch.gif
DescriptionExamples
The Ripple user launches his fist forward and strikes his opponent by elongating their arm. The attack uses the Ripple breathing technique to dislocate and stretch the user's arm's joints to extend the arm and give it greater reach, while simultaneously using the same Ripple energy to dull the pain caused by the move. Due to the arm's increased length, the punch seems to be "zoomed in" from the opponent's perspective.
Sendō Wave Kick(仙道波蹴(ウェーブキック) Sendō Uēbu Kikku, lit. Hermit Way/Path Wave Kick) Link to this section
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The user channels Ripple energy into their knee and kicks the opponent with it. The Ripple energy tears undead enemies apart upon entering the bloodstream.

Thunder Split Attack(稲妻空烈刃(サンダー・スプリット・アタック) Sandā Supuritto Atakku) Link to this section
ThunderSplitAttack.gif

The user performs a slow kick at their opponent. If the opponent grabs the user's legs, the user is able to perform a split, preventing the opponent from moving their arms; if the split is quick enough, the user can leave an object on their opponent's shoulder without them noticing. The user then attacks their foe's neck with a double chop imbued with the Ripple. The attack's weakness is that it leaves the user's guard open for a headbutt or another direct attack.

Afterimages Link to this section
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Those who have trained in Sendō gain extremely quick movements, footwork, and agility, allowing them to create afterimages when they move.

Thunder Cross Split Attack(稲妻十字空烈刃(サンダー・クロス・スプリット・アタック) Sandā Kurosu Supuritto Atakku) Link to this section
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An advanced version of the Thunder Split Attack that allows the user to covers its weakness by forming a cross with their arms. It is described as a perfect technique in both attack and defense, and according to Straizo no fighter has ever defeated it aside from Dio.


Técnicas Aplicadas

Ripple Cutter(波紋カッター Hamon Kattā) Link to this section
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The user spits globs of liquid from between his teeth. The Ripple makes the liquid not only sharp and dense enough to cut through solid objects, but also agile and accurate enough to deflect other projectiles.

Ripple Detector(波紋探知機 Hamon Tanchiki) Link to this sectionLink to this section
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The user imbues a liquid or object with the Ripple. The Ripple passes through the user's body and the environment, enabling the user to sense their surroundings and detect others even through walls. Jonathan and Zeppeli use this technique through wine, while Lisa Lisa uses it through her scarf.

Sticking Ripple & Repelling Ripple(くっつく波紋とはじく波紋 Kuttsuku Hamon to Hajiku Hamon) Link to this sectionLink to this section
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A Ripple user is able to use the Ripple either as a repellent or to adhere either themselves or objects to other objects or liquids. Zeppeli first uses this ability to walk on water, followed shortly afterward by Jonathan. Jonathan also uses this technique to expel the venom from Doobie's snakes, and later Dio's vampiric extract, out of his body. Joseph and Caesar manage to climb a pillar covered in oil with adhesion, and Caesar uses the technique to deflect a high pressured oil jet. Later, Caesar and Joseph force Esidisi out of Suzi Q's body: Joseph sends positive repellent ripple into various points across Suzi Q's body, while Caesar focuses attractant negative ripple on only her heart, forcing Esidisi to leave when he can't handle it anymore.

Ripple Hypnosis Link to this sectionLink to this section
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A Ripple user can hypnotize people and animals by using the Ripple on them. The process requires contact between the user and the target, whether it be a kiss or simply touching one's head with their hands. The hypnotized person will act according to the user's demands, with the Ripple energy rendering them stronger than an ordinary being. A Ripple master can also extract forgotten memories using this technique. Furthermore, a Ripple user can knock out ordinary people by applying the Ripple to one's head, as a young Joseph does to a pilot while Robert E. O. Speedwagon's plane is being hijacked.

Satiporoja Beetle Cloth(サティポロジアビートルの布 Satiporojia Bītoru no Nuno) Link to this section
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A Ripple master can use cloth woven from the dried intestinal fibers of Satiporoja beetles, an insect native to Southeast Asia. The cloth is capable of conducting the Ripple at 100%. Straizo and Lisa Lisa use scarves that are made of 30,000 beetles. As it conducts and disperses the Ripple far better than the human body, the scarf acts similarly to a lightning rod, and can completely absorb an opponent's Ripple attack.

Ripple Hair Attack(波紋ヘア・アタック Hamon Hea Atakku) Link to this section
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The user infuses Ripple into strands of hair to form a barrier that can block incoming projectiles. Joseph uses this technique to block bullets fired by Santana after ripping a fistful of Rudol von Stroheim's hair.

Bubble Launcher(シャボンランチャー Shabon Ranchā) Link to this section
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The user fires out a barrage of bubbles, each coated in the Ripple. This increases the density of the bubbles and allows them to hit objects with a greater impact. When hit by the barrage, even a grown man can be completely blown away.

Bubble Barrier(シャボンバリアー Shabon Bariā) Link to this section
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This move is sometimes used in conjunction with Bubble Launcher. The Ripple user conjures a single gigantic bubble capable of absorbing and trapping its target.

Clacker Volley(クラッカーヴォレイ Kurakkā Vorei) Link to this section
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The user chucks American Clackers infused with the Ripple into their opponent's direction. This can be done a number of ways; to produce the best and most surprising effect, the user can hide them behind their back, allowing them to slingshot the clackers from behind their back in all directions.

Clacker Boomerang(クラッカーブーメラン Kurakkā Būmeran) Link to this section
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The user throws pairs of Clackers infused with the Ripple into a beam or pillar behind the opponent, fooling the foe into assuming they missed. One of the pairs of Clackers gets stuck onto whatever it was thrown at and starts spinning, latching onto the second pair of Clackers. The second pair then flings back towards the opponent from behind, mimicking the effect of a boomerang.

Ripple Beat(波紋のビート Hamon no Bīto) Link to this section
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The user imbues both his fists and feet with the Ripple to use this advanced adhesive technique, allowing them to slide across and propel themselves up liquid, gaining more distance than they could from normally climbing or jumping.

Bubble Cutter(シャボン・カッター Shabon Kattā) Link to this section
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This technique is a direct improvement on the Bubble Launcher. Inspired by the Ripple Cutter technique, the user creates sharp disc-shaped bubbles. These bubbles spin at high speed and use centrifugal force, but are able to stay intact due to the Ripple. The bubbles move at a higher velocity and have higher precision, allowing the user to fire them in any direction with ease.

Bubble Cutter Gliding(シャボンカッター滑走(グライディン) Shabon Kattā Guraidin) Link to this section
BubbleCutterGliding.gif

A more versatile version of Bubble Cutter, this technique sacrifices the quantity of the original attack, instead focusing on effectiveness. By launching only a few bubbles, the user is able to aim them much like homing projectiles. The bubbles are able to go around objects, giving them a higher chance of hitting the opponent.

Bubble Lenses(シャボン・レンズ Shabon Renzu) Link to this section
BubbleLenses.gif

The user produces Ripple-infused bubbles that have the ability to refract light and focus it into beams, much like a magnifying glass. After they are launched, the bubbles become stationary. Any light source passing through will cause a domino effect, connecting the bubbles together and eventually shooting multiple beams at their target.

Snake Muffler(蛇首立帯(スネックマフラー) Sunekku Mafurā, lit. Snake Neck Standing Belt) Link to this section
SnakeMuffler.gif

The user can transfer Ripple into a Ripple-conducting scarf to harden it, allowing them to balance on the now-rigid scarf to avoid contact with the ground.


Habilidades de Apoio

Forced Ripple Breathing(強制波紋呼吸 Kyōsei Hamon Kokyū) Link to this section
ForcedRippleBreathing.gif

The Ripple user gut-punches a potential ally with their pinky finger raised, allowing them to reach the diaphragm. The target will momentarily lose their breath as their diaphragm empties, but will then be able to produce Ripple energy through their breathing. A skilled Ripple user can gauge how much Ripple energy a person can produce in one breath, enabling them to determine their potential. However, the technique itself requires precision and is difficult to perform. Even experienced Ripple users can fail it, as is the case when Will Anthonio Zeppeli attempts to use Forced Ripple Breathing on Robert E. O. Speedwagon.

Healing Link to this sectionLink to this section
RippleHealing.gif

The Ripple can heal fractured bones as well as lessen one's sense of pain, allowing Ripple users to use techniques without fear of pain. When Zeppeli uses Forced Ripple Breathing on Jonathan, the latter's breathing heals his fractured arm, which normally would have taken another month or two to completely heal. When Jonathan then grabs a tree branch, it revives withered flowers, causing them to bloom again. This ability of the Ripple is used by certain Ripple users serving as doctors in the Middle East.

Precognition Link to this sectionLink to this section
TonpettyPrecognition.gif

The user can predict the future of any individual. Its regular usage allows one to see a few seconds into the future. Extremely skilled users like Tonpetty can see very far into the future of an individual, including the moment of their death.

Slowing Aging Process Link to this section
RippleSlowAge.gif

Consistent use of the Ripple can slow one's aging process, as Ripple breathing imbues the user with life force. As such, both Straizo and Lisa Lisa appear a lot younger than they actually are. Although Lisa Lisa was 50 years old, Joseph assumed she was in her late 20s. However, the Ripple cannot completely halt the process of aging.


História

Mestres tibetanos especializados no treinamento do Hamon .

A técnica do Hamon parece ter sido criada no surgimento da humanidade, com o propósito de lutar contra os Homens do Pilar. Após ter ganho o poder da Máscara de Pedra, entretanto, Kars e Esidisi facilmente mataram a maioria dos usuários de Hamon do mundo no ano 39 d.C. antes de voltarem a hibernar. Entretanto, a técnica sobreviveu; já que as máscaras de pedra, o Hamon também se tornou uma técnica ofensiva contra os vampiros e zumbis criados pelas máscaras. Usuários de Hamon criaram muitos dispositivos e templos por todo o mundo para ajudá-los a treinar e aprender mais com um ao outro. Dois mestres do Hamon, Tonpetty e Lisa Lisa, ajudam Jonathan e Joseph Joestar.

Fenômenos Parecidos em Steel Ball Run

Artigo principal: Spin

No universo Steel Ball Run, um poder chamado Spin (回転, Kaiten) é introduzido. O Spin é similar em algumas formas notáveis ao Hamn, sendo parte de uma série de paralelos aos conceitos no universo original.

Canalizado inicialmente por Gyro Zeppeli com Bolas de Aço especiais, e mais tarde por Johnny Joestar através de suas unhas com seu Stand Tusk, o Spin permite uma multitude de efeitos no ambiente e no corpo humano.

Galeria

Curiosidades

  • Araki já mencionou ter uma rotina de respiração pelas manhãs (talvez como Qigong).[7]
  • De acordo com Araki, o conceito de "Regras" e poderes psíquicos no mangáBabel II por Mitsuteru Yokoyama o ajudou a formar a base da ideia do Hamon.[8]
  • O Hamon é similar ao conceito de Qi/Ki/Chi, a energia natural de luta de uma pessoa encontrada em vários outros mangás e animes.
  • Os golpes baseados em Hamon, tais como o Overdrive, formam a base de algumas das técnicas do Joseph velho em Heritage for the Future, assim como quase todos os golpes do Joseph jovem. Quando realizando um desses golpes Hamon usando o botão de ataque forte, ambos Josephs podem ser vistos visivelmente respirando.

Referências

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