O Hamon (波紋) (lit. Onda), é uma energia usada em uma forma antiga de artes marciais, o Sendō (仙道, lit. "Maneira do Eremita/Mago").
Através de respiração autocontrolada, uma pessoa treinada é capaz de produzir uma energia manifestada como ondas pelo corpo que é idêntica ao Sol, em uma oposição polar às energias exercidas por Vampiros, Zumbis e os Homens do Pilar.
O Hamon é uma energia idêntica aos raios do Sol. O corpo humano pode criar essa energia através de uma respiração controlada, produzindo ondas de energia se propagando da corrente sanguínea para o resto do corpo e para outros objetos em contato ocm ele. O Hamon se manifesta como faíscas similares às de eletricidade, e pode ser vista por humanos ordinários.
Um objeto imbuído com energia Hamon terá um ou mais atributos aprimorados pela energia, o tornando uma ferramenta ou arma mais efetiva. Líquidos tais como água ou óleo conduzem o Hamon especialmente bem, com as ondas se tornando visíveis no líquido. Entretanto, enquanto todos materiais podem conduzir o Hamon até certo grau, apenas organismos vivos como rosas podem reter a energia do Hamon. Joseph Joestar é mostrado ser capaz de canalizar o Hamon através de seu Stand, Hermit Purple; é desconhecido se outros tipos de Stand podem fazer o mesmo.
Embora qulquer um possa tecnicamente produzir pequenas quantias de energia Hamon, Will Anthonio Zeppeli explica que apenas uma em dez mil pessoas tem a força de vontade e logo, a disciplina para controlar sua respiração, notavelmente queles que passaram por grandes tragédias e mantiveram sua fortitude.[1] Entretanto, a habilidade de usar o Hamon também é um talento garantido a pessoas cujos ancestrais foram usuários de Hamon, e então Joseph Joestar teve uma afinidade natural pelo Hamon sem proficiente com ele.[2]
Esquemas de Cores
A obra é conhecida por sua mudança de cores entre as mídias, a informação apresentada abaixo pode ou não ser canônica.
Mangá ColoridoHeritage for the FuturePB (PS2)All Star BattleAnimeEyes of Heaven
Cor(Amarelo-alaranjado)
Cor(Ciano)
Cor(Amarelo e laranja)
Cor(Azul-claro)
Cor(Amarelo-alaranjado)
Cor(Amarelo)
Usando o Ripple
O Sendō Hamon Overdrive de Jonathan Joestar, um poderoso ataque Hamon.
Devido a sua natureza idêntica a energia positiva do Sol, os usos primários do Hamon são para curar feridas e combater criaturas morto-vivas como vampiros ou zumbis.
Organismos vivos podem ser afetados por ataques Hamon, mas não são necessariamente feridos por eles. Will Anthonio Zeppeli usou o Hamon para curar o braço quebrado de Jonathan Joestar, e seu neto Caesar Anthonio Zeppeli mais tarde o utilizou para controlar uma mulher durante sua luta com Joseph Joestar. A energia Hamon de Kars, ostentando várias centenas de vezes o poder de Joseph, fez com que sua pele derretesse quase instantaneamente.[3] Hamon é transferível entre pessoas, já que ambos Will A. Zeppeli e seu neto Caesar transferem seu Hamon para um Joestar logo antes de suas mortes. Usuários de Hamon podem rejeitar substâncias prejudiciais em sua corrente sanguínea ao ejetá-las com o uso da energia do Hamon.
Produzindo o Hamon regularmente também preserva a vitalidade do usuário, fazendo com que eles pareçam mais jovens e tenham mais energia mesmo em sua velhice, embora essa habilidade tenha seus limites.[4]
Para produzir um Hamon optimizado, usuários devem precisamente controlar a energia produzido por sua respiração. Ela tipicamente requer se focar na energia antes de libertá-la toda de uma vez só para criar um grande estouro de Hamon.
Ferramentas
O Hamon pode fazer qualquer coisa se tornar uma arma.
Ao imbuir um objeto com o Hamon, um usuário de Hamon pode realizar várias técnicas em combinação com suas próprias táticas, permitindo uma grande variedade de estilos de luta. Por causa dessa natureza versátil, muitos guerreiros usam armas diferentes, indo de um cachecol para bolhas de sabão à bate-bates e até mesmo vinho. Muitas da maioria das técnicas poderosas do Hamon são classificadas como técnicas "Overdrive" (波紋疾走, Ōbādoraibu, lit. "Corrida/Colisão Ondulante"), e são muitas vezes nomeadas e coloridas em referência ao meio que eles estão usando: por exemplo, um Overdrive que produz fogo é chamado de Scarlet Overdrive, enquanto um Overdrive transmitido através de metal é chamado Metal Silver Overdrive. Um objeto acertado com a força do Overdrive irá carregar a energia do Hamon através dele, se tornando letal aos mortos-vivos.
Treinando o Hamon
Para produzir mais que uma pequena quantia de energia Hamon, é necessário que o usuário respire de modo preciso. Então, para aprimorar sua habilidade de produzir o Hamon e eficientemente usá-la em batalha, o usuário de Hamon deve passar por treinamento.
Usuários do Hamon passam por um treinamento físico rigoroso para melhorar sua habilidade de respiração, logo aumentando a quantia e poder da energia do Hamon que elas produzem. Embora o treinamento seja focado no ritmo da respiração, mestres do Hamon muitas vezes também usam exercícios físicos; esses exercícios podem incluir natação prolongada e se equilibrar em um só dedo.[5] Mestres rigorosos também criaram meios de treinamento letais como o Hell Climb Pillar, que põe seus estudantes em uma situação de vida ou morte para levá-los a ultrapassar seus limites.[6]
Aqueles que querem lutar com o Hamon também tipicamente passam por treinamento em artes marciais para adquirir a experiência de batalha e as habilidades de luta. Embora Will A. Zeppeli e Jonathan Joestar treinem para usar as técnicas Sendō techniques junto da energia Hamon, alguns usuários de Hamon como Joseph Joestar preferem usar ferramentas junto do Hamon, e outros como Caesar Zeppeli utilizam estilos de luta não polidos em vez de técnicas tradicionais de artes marciais.
Embora usuários de Hamon possam utilizar a energia Hamon livremente, destruir seres morto-vivos em um único golpe, e transformar até os objetos mais mundanos em armas letais, eles não são sem fraquezas significantes.
Um usuário de Hamon deve ser capaz de consistentemente respirar; se essa respiração é enfraquecida ou tornada arrítmica devido a ferimentos ou outras condições, eles lentamente ficam mais fracos e perdem a habilidade de criar energia Hamon, ao ponto em que eles podem ser facilmente derrotados por um mero zumbi. Essa fraqueza é notavelmente aproveitada por Dio Brando quando ele mortalmente fere Jonathan, perfurando sua traquéia e no processo o impedindo de usar o Hamon. Similarmente, a energia Hamon requer um forte fluxo do sangue do usuário para ser usado com qualquer força grande. Dio desenvolve uma técnica que pode rapidamente congelar um usuário de Hamon em segundos, parando seu fluxo de sangue e os tornando incapazes de atacar. Adicionalmente, Wamuu observa que durante sua luta com Caesar Zeppeli, a perca pesada de sangue de Caesar o impede de usar o Hamon.
Enquanto a energia Hamon é forte o suficiente para esmagar rochas e tijolos, ela é incapaz de esmagar substâncias mais fortes como ferro ou aço, de acordo com Will Zeppeli.
O Hamon é inefetivo em remover um objeto do corpo de seu usuário se dito objeto é feito da própria carne do usuário, como é visto por Joseph Joestar quando ele tenta remover o Stand Empress de seu corpo.
Nota: Devido a versatibilidade do Hamon e das formas quase-universais de usá-lo, há poucas técnicas compartilhadas entre usuários de Hamon. Muitas das técnicas listadas aqui são exclusivas a indivíduos e não representam o alcance completo disponível.
Técnicas Overdrive
Overdrive / Hamon Overdrive(波紋疾走Ōbādoraibu, lit. Corrida/Colisão Ondulante)
A aplicação mais básica do Hamon. O usuário ataca ou com seus membros ou com um objeto imbuído com o Hamon. Quando Joseph a usa, ele imbui sua mão com o Hamon e ataca seu oponente com um golpe.
Sendō Hamon Overdrive(仙道波紋 疾走Sendō Hamon Ōbādoraibu, lit. Colisão Ondulante do Caminho Heremita)
O usuário carrega energia Hamon através de seu braço e a lança em um objeto sólido, tais como uma parede partição. O Hamon atravessa pelo objeto até chegar no outro lado, e qulquer coisa acertada pelo Hamon é lançada voando. Se o inimigo é um ser morto-vivo, o Hamon irá entrar em sua corrente sanguínea e destruí-los por dentro.
Ao carregar o Hamon em uma mão, um usuário de Hamon pode incendiar sua própria mão. Eles são então capazes de transferir a chama para outra parte de seu corpo, e qualquer coisa que toca essa parte tem uma chance de pegar fogo.
Turquoise Blue Overdrive(青縁波紋疾走Tākoizu Burū Ōbādoraibu, lit. Colisão Ondulante Azul Turquesa)
Um usuário Hamon pode lançar poderosas tempestades enquanto submergido em água com força o suficiente para lançar inimigos para trás. Na maioria dos casos, uma boa porção da água é empurrada para fora também, ao ponto em que um lago possa ser drenado à uma profundeza na altura da cintura. Estranhamente, em Heritage for the Future, Joseph realiza essa técnica através de um golpe imbuído com energia Hamon, apesar de não estar dentro de um corpo de água.
Barreira Overdrive(波紋疾走連打Ōbādoraibu Renda, lit. Barreira de Colisões Ondulantes)
Usuários habilidosos de Hamon podem lançar um golpe imbuído com Hamon devastante com poder comparável ao próprio Sol, com a habilidaaade de completamente obliterar um ser morto-vivo. O ataque notavelmente produz uma cor amarela muito clara parecida com luz solar.
Life Magnetism Overdrive(生命磁気への波紋疾走Seimei jiki e no Ōbādoraibu, lit. Colisão de Ondas do Magnetismo da Vida)
Com a ajuda de outro usuário de Hamon, uma pessoa pode atrair todas as folhas na área imediata e magnetizá-las, formando uma só folha gigante que pode ser usada como uma asa-delta improvisada. Corpos humanos possuem um campo magnético tênue e podem funcionar como um ímã quando a potência desse campo magnético é incrementada com este Overdrive. Esse campo magnético é transferido nas pedras, criando uma massiva lâmina magnética.
Tornado Overdrive(波紋乱渦疾走Torunēdi Ōbādoraibu, lit.Colisão Ondulante do Vórtice Selvagem)
O usuário salta no ar e aponta suas pernas em direção do oponente. Daqui, ele é capaz de canalizar o Hamon na parte inferior de seu corpo e vai para cima do oponente em um movimento giratório, como uma furadeira.
Deep Pass Overdrive(深仙脈疾走Dīpasu Ōbādoraibu, lit. Colisão Profunda do Pulso do Eremita)
Uma das técnicas Hamon mais poderosas, o Deep Pass Overdrive perite que um usuário de Hamon transfira toda sua energia vital para outro usuário de Hamon. O recipiente ganha a energia do realizador, fazendo com que sua força, agilidade, e técnica Hamon aumente dramatcamente. Essa rápida perca de vida também muda a aparência física do realizador, fazendo com que sua pele fique enrrugada e seu cabelo fique branco, como se eles houvessem envelhecido consideravelmente. Essa é uma das poucas técnicas Overdrive sem o kanji para "Hamon" em seu nome.
{{Tech/pt-br|Part=BT
|Name = Ripple Beat Overdrive
|JPN = 波紋疾走のビート
|Romaji = Hamon Ōbādoraibu no Bīto, lit. Batida da Corrida de Hamon
|User = Joseph Joestar
|Debut = Chapter 80: Flame Mode Esidisi, Part 3 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 17: Preparando Uma Armadilha Mais Profunda!
|AImage = RippleBeatOverdrive.gif
|Desc = O usuário prende um oponente com cordas 100% feitas de lã, e então imbui as cordas com o Hamon. Quando Joseph a usa, o golpe tem força o suficiente para dilacerar o rosto de Esidisi.
Rebuff Overdrive(波紋肘支疾走Rībaffu Ōbādoraibu, lit. Corrida de Hamon do Cotovelo Galho/Galho Cotovelo)
O usuário carrega Hamon em seus punhos e acerta o chão. O Hamon viaja pelo chão, criando um circulo cheio de um padrão complicado. Ele instantaneamente desintegra qualquer alvo morto-vivo.
Sunset Orange Overdrive(茜色波紋疾走Sansetsuto Orenji no Obādoraibu, lit. Corrida de Hamon Vermelho Louco)
O usuário segura a Pedra Vermelha de Aja em uma mão e a pressiona contra o oponente antes de carregá-la com o Hamon. O Hamon lembra a cor do pôr-do-sol e cria um fogo de artifício vermelho, queimando o inimigo.
Técnicas Marciais
Salto Sentado(座ったままの姿勢で跳躍Suwatta Mama no Shisei de Chōyaku, lit. Saltando em uma Posição Sentada)
Aqueles quqe treinaram na arte do Sendō adquirem pernas e joelhos fortes, os permitindo saltar extremamente alto no ar em uma posição sentada e então aterrissar em pé.
O Usuário lança seu punho para frente e golpeia seu oponente ao alongar seu braço. O ataque usa a técnica de respiração Hamon para deslocar e espichar o braço as juntas do braço do usuário para estender o braço e dá-lo um alcance maior, enquanto simultaneamente usando a mesma energia Hamon para anestesiar a dor causada pela técnica. Devido ao comprimento aumentado do braço, o soco parece ter recebido um "zoom" da perspectiva do oponente
The user channels Ripple energy into their knee and kicks the opponent with it. The Ripple energy tears undead enemies apart upon entering the bloodstream.
The user performs a slow kick at their opponent. If the opponent grabs the user's legs, the user is able to perform a split, preventing the opponent from moving their arms; if the split is quick enough, the user can leave an object on their opponent's shoulder without them noticing. The user then attacks their foe's neck with a double chop imbued with the Ripple. The attack's weakness is that it leaves the user's guard open for a headbutt or another direct attack.
An advanced version of the Thunder Split Attack that allows the user to covers its weakness by forming a cross with their arms. It is described as a perfect technique in both attack and defense, and according to Straizo no fighter has ever defeated it aside from Dio.
The user spits globs of liquid from between his teeth. The Ripple makes the liquid not only sharp and dense enough to cut through solid objects, but also agile and accurate enough to deflect other projectiles.
The user imbues a liquid or object with the Ripple. The Ripple passes through the user's body and the environment, enabling the user to sense their surroundings and detect others even through walls. Jonathan and Zeppeli use this technique through wine, while Lisa Lisa uses it through her scarf.
Sticking Ripple & Repelling Ripple(くっつく波紋とはじく波紋Kuttsuku Hamon to Hajiku Hamon)
A Ripple user is able to use the Ripple either as a repellent or to adhere either themselves or objects to other objects or liquids. Zeppeli first uses this ability to walk on water, followed shortly afterward by Jonathan. Jonathan also uses this technique to expel the venom from Doobie's snakes, and later Dio's vampiric extract, out of his body. Joseph and Caesar manage to climb a pillar covered in oil with adhesion, and Caesar uses the technique to deflect a high pressured oil jet. Later, Caesar and Joseph force Esidisi out of Suzi Q's body: Joseph sends positive repellent ripple into various points across Suzi Q's body, while Caesar focuses attractant negative ripple on only her heart, forcing Esidisi to leave when he can't handle it anymore.
A Ripple user can hypnotize people and animals by using the Ripple on them. The process requires contact between the user and the target, whether it be a kiss or simply touching one's head with their hands. The hypnotized person will act according to the user's demands, with the Ripple energy rendering them stronger than an ordinary being. A Ripple master can also extract forgotten memories using this technique. Furthermore, a Ripple user can knock out ordinary people by applying the Ripple to one's head, as a young Joseph does to a pilot while Robert E. O. Speedwagon's plane is being hijacked.
Satiporoja Beetle Cloth(サティポロジアビートルの布Satiporojia Bītoru no Nuno)
A Ripple master can use cloth woven from the dried intestinal fibers of Satiporoja beetles, an insect native to Southeast Asia. The cloth is capable of conducting the Ripple at 100%. Straizo and Lisa Lisa use scarves that are made of 30,000 beetles. As it conducts and disperses the Ripple far better than the human body, the scarf acts similarly to a lightning rod, and can completely absorb an opponent's Ripple attack.
The user infuses Ripple into strands of hair to form a barrier that can block incoming projectiles. Joseph uses this technique to block bullets fired by Santana after ripping a fistful of Rudol von Stroheim's hair.
The user fires out a barrage of bubbles, each coated in the Ripple. This increases the density of the bubbles and allows them to hit objects with a greater impact. When hit by the barrage, even a grown man can be completely blown away.
This move is sometimes used in conjunction with Bubble Launcher. The Ripple user conjures a single gigantic bubble capable of absorbing and trapping its target.
The user chucks American Clackers infused with the Ripple into their opponent's direction. This can be done a number of ways; to produce the best and most surprising effect, the user can hide them behind their back, allowing them to slingshot the clackers from behind their back in all directions.
The user throws pairs of Clackers infused with the Ripple into a beam or pillar behind the opponent, fooling the foe into assuming they missed. One of the pairs of Clackers gets stuck onto whatever it was thrown at and starts spinning, latching onto the second pair of Clackers. The second pair then flings back towards the opponent from behind, mimicking the effect of a boomerang.
The user imbues both his fists and feet with the Ripple to use this advanced adhesive technique, allowing them to slide across and propel themselves up liquid, gaining more distance than they could from normally climbing or jumping.
This technique is a direct improvement on the Bubble Launcher. Inspired by the Ripple Cutter technique, the user creates sharp disc-shaped bubbles. These bubbles spin at high speed and use centrifugal force, but are able to stay intact due to the Ripple. The bubbles move at a higher velocity and have higher precision, allowing the user to fire them in any direction with ease.
A more versatile version of Bubble Cutter, this technique sacrifices the quantity of the original attack, instead focusing on effectiveness. By launching only a few bubbles, the user is able to aim them much like homing projectiles. The bubbles are able to go around objects, giving them a higher chance of hitting the opponent.
The user produces Ripple-infused bubbles that have the ability to refract light and focus it into beams, much like a magnifying glass. After they are launched, the bubbles become stationary. Any light source passing through will cause a domino effect, connecting the bubbles together and eventually shooting multiple beams at their target.
The user can transfer Ripple into a Ripple-conducting scarf to harden it, allowing them to balance on the now-rigid scarf to avoid contact with the ground.
The Ripple user gut-punches a potential ally with their pinky finger raised, allowing them to reach the diaphragm. The target will momentarily lose their breath as their diaphragm empties, but will then be able to produce Ripple energy through their breathing. A skilled Ripple user can gauge how much Ripple energy a person can produce in one breath, enabling them to determine their potential. However, the technique itself requires precision and is difficult to perform. Even experienced Ripple users can fail it, as is the case when Will Anthonio Zeppeli attempts to use Forced Ripple Breathing on Robert E. O. Speedwagon.
The Ripple can heal fractured bones as well as lessen one's sense of pain, allowing Ripple users to use techniques without fear of pain. When Zeppeli uses Forced Ripple Breathing on Jonathan, the latter's breathing heals his fractured arm, which normally would have taken another month or two to completely heal. When Jonathan then grabs a tree branch, it revives withered flowers, causing them to bloom again. This ability of the Ripple is used by certain Ripple users serving as doctors in the Middle East.
The user can predict the future of any individual. Its regular usage allows one to see a few seconds into the future. Extremely skilled users like Tonpetty can see very far into the future of an individual, including the moment of their death.
Consistent use of the Ripple can slow one's aging process, as Ripple breathing imbues the user with life force. As such, both Straizo and Lisa Lisa appear a lot younger than they actually are. Although Lisa Lisa was 50 years old, Joseph assumed she was in her late 20s. However, the Ripple cannot completely halt the process of aging.
História
Mestres tibetanos especializados no treinamento do Hamon .
A técnica do Hamon parece ter sido criada no surgimento da humanidade, com o propósito de lutar contra os Homens do Pilar. Após ter ganho o poder da Máscara de Pedra, entretanto, Kars e Esidisi facilmente mataram a maioria dos usuários de Hamon do mundo no ano 39 d.C. antes de voltarem a hibernar. Entretanto, a técnica sobreviveu; já que as máscaras de pedra, o Hamon também se tornou uma técnica ofensiva contra os vampiros e zumbis criados pelas máscaras. Usuários de Hamon criaram muitos dispositivos e templos por todo o mundo para ajudá-los a treinar e aprender mais com um ao outro. Dois mestres do Hamon, Tonpetty e Lisa Lisa, ajudam Jonathan e Joseph Joestar.
No universo Steel Ball Run, um poder chamado Spin (回転, Kaiten) é introduzido. O Spin é similar em algumas formas notáveis ao Hamn, sendo parte de uma série de paralelos aos conceitos no universo original.
Canalizado inicialmente por Gyro Zeppeli com Bolas de Aço especiais, e mais tarde por Johnny Joestar através de suas unhas com seu Stand Tusk, o Spin permite uma multitude de efeitos no ambiente e no corpo humano.
Galeria
Zeppeli usando o Hamon para destruir uma rocha sem perturbar o sapo em cima dela
Jonathan demonstra seu talento com Hamon
Jonathan após treinamento preliminar de Hamon com Will Zeppeli
Jonathan aprende a usar o Hamon em combate
Turquoise Blue Overdrive
Sunlight Yellow Overdrive
Will e Jonathan realizando o Life Magnetism Overdrive
Joseph attacks DIO with the Ripple and Hermit Purple
Joseph defends himself with the Ripple and Hermit Purple
Curiosidades
Araki já mencionou ter uma rotina de respiração pelas manhãs (talvez como Qigong).[7]
De acordo com Araki, o conceito de "Regras" e poderes psíquicos no mangáBabel II por Mitsuteru Yokoyama o ajudou a formar a base da ideia do Hamon.[8]
O Hamon é similar ao conceito de Qi/Ki/Chi, a energia natural de luta de uma pessoa encontrada em vários outros mangás e animes.
Os golpes baseados em Hamon, tais como o Overdrive, formam a base de algumas das técnicas do Joseph velho em Heritage for the Future, assim como quase todos os golpes do Joseph jovem. Quando realizando um desses golpes Hamon usando o botão de ataque forte, ambos Josephs podem ser vistos visivelmente respirando.