Hamon

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Meu coração está queimando com as chamas de um fogo furioso! Sinta o batimento do meu pulso! SUNLIGHT YELLOW OVERDRIVE!

O Hamon (波紋) (lit. Onda), é uma energia usada em uma forma antiga de artes marciais, o Sendō (仙道, lit. "Maneira do Eremita/Mago").

Através de respiração autocontrolada, uma pessoa treinada é capaz de produzir uma energia manifestada como ondas pelo corpo que é idêntica ao Sol, em uma oposição polar às energias exercidas por Vampiros, Zumbis e os Homens do Pilar.

O Hamon é a principal fonte de poder dos heróis de Phantom Blood e Battle Tendency. Ela também aparece brevemente em Stardust Crusaders

Sumário

Zeppeli criando Hamon ao respirar
O Hamon é uma energia idêntica aos raios do Sol. O corpo humano pode criar essa energia através de uma respiração controlada, produzindo ondas de energia se propagando da corrente sanguínea para o resto do corpo e para outros objetos em contato ocm ele. O Hamon se manifesta como faíscas similares às de eletricidade, e pode ser vista por humanos ordinários.

Um objeto imbuído com energia Hamon terá um ou mais atributos aprimorados pela energia, o tornando uma ferramenta ou arma mais efetiva. Líquidos tais como água ou óleo conduzem o Hamon especialmente bem, com as ondas se tornando visíveis no líquido. Entretanto, enquanto todos materiais podem conduzir o Hamon até certo grau, apenas organismos vivos como rosas podem reter a energia do Hamon. Joseph Joestar é mostrado ser capaz de canalizar o Hamon através de seu Stand, Hermit Purple; é desconhecido se outros tipos de Stand podem fazer o mesmo.

Embora qulquer um possa tecnicamente produzir pequenas quantias de energia Hamon, Will Anthonio Zeppeli explica que apenas uma em dez mil pessoas tem a força de vontade e logo, a disciplina para controlar sua respiração, notavelmente queles que passaram por grandes tragédias e mantiveram sua fortitude.[1] Entretanto, a habilidade de usar o Hamon também é um talento garantido a pessoas cujos ancestrais foram usuários de Hamon, e então Joseph Joestar teve uma afinidade natural pelo Hamon sem proficiente com ele.[2]

Esquemas de Cores

A obra é conhecida por sua mudança de cores entre as mídias, a informação apresentada abaixo pode ou não ser canônica.
Cor(Amarelo-alaranjado)
Cor(Ciano)
Cor(Amarelo e laranja)
Cor(Azul-claro)
Cor(Amarelo-alaranjado)
Cor(Amarelo)

Usando o Ripple

O Sendō Hamon Overdrive de Jonathan Joestar, um poderoso ataque Hamon.
Devido a sua natureza idêntica a energia positiva do Sol, os usos primários do Hamon são para curar feridas e combater criaturas morto-vivas como vampiros ou zumbis.

Organismos vivos podem ser afetados por ataques Hamon, mas não são necessariamente feridos por eles. Will Anthonio Zeppeli usou o Hamon para curar o braço quebrado de Jonathan Joestar, e seu neto Caesar Anthonio Zeppeli mais tarde o utilizou para controlar uma mulher durante sua luta com Joseph Joestar. A energia Hamon de Kars, ostentando várias centenas de vezes o poder de Joseph, fez com que sua pele derretesse quase instantaneamente.[3] Hamon é transferível entre pessoas, já que ambos Will A. Zeppeli e seu neto Caesar transferem seu Hamon para um Joestar logo antes de suas mortes. Usuários de Hamon podem rejeitar substâncias prejudiciais em sua corrente sanguínea ao ejetá-las com o uso da energia do Hamon.

Produzindo o Hamon regularmente também preserva a vitalidade do usuário, fazendo com que eles pareçam mais jovens e tenham mais energia mesmo em sua velhice, embora essa habilidade tenha seus limites.[4]

Para produzir um Hamon optimizado, usuários devem precisamente controlar a energia produzido por sua respiração. Ela tipicamente requer se focar na energia antes de libertá-la toda de uma vez só para criar um grande estouro de Hamon.

Ferramentas

O Hamon pode fazer qualquer coisa se tornar uma arma.

Ao imbuir um objeto com o Hamon, um usuário de Hamon pode realizar várias técnicas em combinação com suas próprias táticas, permitindo uma grande variedade de estilos de luta. Por causa dessa natureza versátil, muitos guerreiros usam armas diferentes, indo de um cachecol para bolhas de sabão à bate-bates e até mesmo vinho. Muitas da maioria das técnicas poderosas do Hamon são classificadas como técnicas "Overdrive" (波紋疾走(オーバードライブ), Ōbādoraibu, lit. "Corrida/Colisão Ondulante"), e são muitas vezes nomeadas e coloridas em referência ao meio que eles estão usando: por exemplo, um Overdrive que produz fogo é chamado de Scarlet Overdrive, enquanto um Overdrive transmitido através de metal é chamado Metal Silver Overdrive. Um objeto acertado com a força do Overdrive irá carregar a energia do Hamon através dele, se tornando letal aos mortos-vivos.

Treinando o Hamon

Para produzir mais que uma pequena quantia de energia Hamon, é necessário que o usuário respire de modo preciso. Então, para aprimorar sua habilidade de produzir o Hamon e eficientemente usá-la em batalha, o usuário de Hamon deve passar por treinamento.

Usuários do Hamon passam por um treinamento físico rigoroso para melhorar sua habilidade de respiração, logo aumentando a quantia e poder da energia do Hamon que elas produzem. Embora o treinamento seja focado no ritmo da respiração, mestres do Hamon muitas vezes também usam exercícios físicos; esses exercícios podem incluir natação prolongada e se equilibrar em um só dedo.[5] Mestres rigorosos também criaram meios de treinamento letais como o Hell Climb Pillar, que põe seus estudantes em uma situação de vida ou morte para levá-los a ultrapassar seus limites.[6]

Aqueles que querem lutar com o Hamon também tipicamente passam por treinamento em artes marciais para adquirir a experiência de batalha e as habilidades de luta. Embora Will A. Zeppeli e Jonathan Joestar treinem para usar as técnicas Sendō techniques junto da energia Hamon, alguns usuários de Hamon como Joseph Joestar preferem usar ferramentas junto do Hamon, e outros como Caesar Zeppeli utilizam estilos de luta não polidos em vez de técnicas tradicionais de artes marciais.

Fraquezas

Wamuu impede Caesar Anthonio Zeppeli de respirar

Embora usuários de Hamon possam utilizar a energia Hamon livremente, destruir seres morto-vivos em um único golpe, e transformar até os objetos mais mundanos em armas letais, eles não são sem fraquezas significantes.

Um usuário de Hamon deve ser capaz de consistentemente respirar; se essa respiração é enfraquecida ou tornada arrítmica devido a ferimentos ou outras condições, eles lentamente ficam mais fracos e perdem a habilidade de criar energia Hamon, ao ponto em que eles podem ser facilmente derrotados por um mero zumbi. Essa fraqueza é notavelmente aproveitada por Dio Brando quando ele mortalmente fere Jonathan, perfurando sua traquéia e no processo o impedindo de usar o Hamon. Similarmente, a energia Hamon requer um forte fluxo do sangue do usuário para ser usado com qualquer força grande. Dio desenvolve uma técnica que pode rapidamente congelar um usuário de Hamon em segundos, parando seu fluxo de sangue e os tornando incapazes de atacar. Adicionalmente, Wamuu observa que durante sua luta com Caesar Zeppeli, a perca pesada de sangue de Caesar o impede de usar o Hamon.

Enquanto a energia Hamon é forte o suficiente para esmagar rochas e tijolos, ela é incapaz de esmagar substâncias mais fortes como ferro ou aço, de acordo com Will Zeppeli.

O Hamon é inefetivo em remover um objeto do corpo de seu usuário se dito objeto é feito da própria carne do usuário, como é visto por Joseph Joestar quando ele tenta remover o Stand Empress de seu corpo.

Usuários

Usários de Hamon

Técnicas

Nota: Devido a versatibilidade do Hamon e das formas quase-universais de usá-lo, há poucas técnicas compartilhadas entre usuários de Hamon. Muitas das técnicas listadas aqui são exclusivas a indivíduos e não representam o alcance completo disponível.

Técnicas Overdrive

Overdrive / Hamon Overdrive(波紋疾走オーバードライブ Ōbādoraibu, lit. Corrida/Colisão Ondulante)Link para essa seçãoLink para essa seção
Usuário(s): Todos usuários de Hamon
Estreia: Chapter 19: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 4: Overdrive
Overdrive.gif
A aplicação mais básica do Hamon. O usuário ataca ou com seus membros ou com um objeto imbuído com o Hamon. Quando Joseph a usa, ele imbui sua mão com o Hamon e ataca seu oponente com um golpe.
Sendō Hamon Overdrive(仙道波紋 疾走オーバードライブ Sendō Hamon Ōbādoraibu, lit. Colisão Ondulante do Caminho Heremita)Link para essa seção
SendoRippleOverdrive.gif
O usuário carrega energia Hamon através de seu braço e a lança em um objeto sólido, tais como uma parede partição. O Hamon atravessa pelo objeto até chegar no outro lado, e qulquer coisa acertada pelo Hamon é lançada voando. Se o inimigo é um ser morto-vivo, o Hamon irá entrar em sua corrente sanguínea e destruí-los por dentro.
Scarlet Overdrive(緋色の波紋疾走スカーレットオーバードライブ Sukāretto Ōbādoraibu, lit. Colisão Ondulante Escarlate)Link para essa seção
Scarlet Overdrive.gif
Ao carregar o Hamon em uma mão, um usuário de Hamon pode incendiar sua própria mão. Eles são então capazes de transferir a chama para outra parte de seu corpo, e qualquer coisa que toca essa parte tem uma chance de pegar fogo.
Turquoise Blue Overdrive(青縁波紋疾走ターコイズブルーオーバードライブ Tākoizu Burū Ōbādoraibu, lit. Colisão Ondulante Azul Turquesa)Link para essa seção
TurquoiseBlueOverdrive.gif
Um usuário Hamon pode lançar poderosas tempestades enquanto submergido em água com força o suficiente para lançar inimigos para trás. Na maioria dos casos, uma boa porção da água é empurrada para fora também, ao ponto em que um lago possa ser drenado à uma profundeza na altura da cintura. Estranhamente, em Heritage for the Future, Joseph realiza essa técnica através de um golpe imbuído com energia Hamon, apesar de não estar dentro de um corpo de água.
Barreira Overdrive(波紋疾走オーバードライブ連打 Ōbādoraibu Renda, lit. Barreira de Colisões Ondulantes)Link para essa seção
OverdriveBarrage.gif
Quando um usuário Hamon soca rápido o suficiente consecutivamente, eles podem lançar vários Overdrives em uma vez só.
Metal Silver Overdrive(銀色の波紋疾走メタルシルバーオーバードライブ Metaru Shirubā Ōbādoraibu, lit. Colisão Ondulante Metal-Prateada)Link para essa seção
MetalSilverOverdrive.gif
Essencialmente o mesmo que um Sendō Hamon Overdrive, mas com a habilidade de ser transferido através de metal.
Sunlight Yellow Overdrive(山吹き色の波紋疾走サンライトイエローオーバードライブ Sanraito Ierō Ōbādoraibu, lit. Colisão Ondulante da Luz Solar Amarela)Link para essa seção
Usuário(s): [[Jonathan Joestar]|Jonathan Joestar]]], Will Anthonio Zeppeli, Joseph Joestar (HftF)
Estreia: Chapter 29: Tarkus and the Dark Knight Bruford, Part 4 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 6: A Coragem do Amanhã
Jonathan Bruford Overdrive.gif
Usuários habilidosos de Hamon podem lançar um golpe imbuído com Hamon devastante com poder comparável ao próprio Sol, com a habilidaaade de completamente obliterar um ser morto-vivo. O ataque notavelmente produz uma cor amarela muito clara parecida com luz solar.
Life Magnetism Overdrive(生命磁気への波紋疾走オーバードライブ Seimei jiki e no Ōbādoraibu, lit. Colisão de Ondas do Magnetismo da Vida)Link para essa seção
LifeMagnetismOverdrive.gif
Com a ajuda de outro usuário de Hamon, uma pessoa pode atrair todas as folhas na área imediata e magnetizá-las, formando uma só folha gigante que pode ser usada como uma asa-delta improvisada. Corpos humanos possuem um campo magnético tênue e podem funcionar como um ímã quando a potência desse campo magnético é incrementada com este Overdrive. Esse campo magnético é transferido nas pedras, criando uma massiva lâmina magnética.
Tornado Overdrive(波紋乱渦疾走トルネーディオーバードライブ Torunēdi Ōbādoraibu, lit.Colisão Ondulante do Vórtice Selvagem)Link para essa seção
TornadoOverdrive.gif
O usuário salta no ar e aponta suas pernas em direção do oponente. Daqui, ele é capaz de canalizar o Hamon na parte inferior de seu corpo e vai para cima do oponente em um movimento giratório, como uma furadeira.
Deep Pass Overdrive(深仙脈疾走ディーパスオーバードライブ Dīpasu Ōbādoraibu, lit. Colisão Profunda do Pulso do Eremita)Link para essa seção
DeepPassOverdrive.gif
Uma das técnicas Hamon mais poderosas, o Deep Pass Overdrive permite que um usuário de Hamon transfira toda sua energia vital para outro usuário de Hamon. O recipiente ganha a energia do realizador, fazendo com que sua força, agilidade, e técnica Hamon aumente dramaticamente. Essa rápida perca de vida também muda a aparência física do realizador, fazendo com que sua pele fique enrrugada e seu cabelo fique branco, como se eles houvessem envelhecido consideravelmente. Essa é uma das poucas técnicas Overdrive sem o kanji para "Hamon" em seu nome.
Hamon Beat Overdrive(波紋疾走はもんオーバードライブのビート Hamon Ōbādoraibu no Bīto, lit. Batida da Corrida de Hamon)Link para essa seção
RippleBeatOverdrive.gif
O usuário prende um oponente com cordas 100% feitas de lã, e então imbui as cordas com o Hamon. Quando Joseph a usa, o golpe tem força o suficiente para dilacerar o rosto de Esidisi.
Rebuff Overdrive(波紋肘支疾走リーバッフオーバードライブ Rībaffu Ōbādoraibu, lit. Corrida de Hamon do Cotovelo Galho/Galho Cotovelo)Link para essa seção
RebuffOverdrive.gif
O usuário carrega Hamon em seus cotovelos e dá um golpe poderoso.
Indigo Blue Overdrive(藍色波紋疾走インデイゴブルーのオーバードライブ Indigo Burū no Ōbādoraibu, lit. Corrida de Hamon Índigo)Link para essa seção
Usuário(s): Lisa Lisa
Estreia: JORGE JOESTAR Chapter 1: Tsukumojuku
O usuário carrega Hamon em seus punhos e acerta o chão. O Hamon viaja pelo chão, criando um circulo cheio de um padrão complicado. Ele instantaneamente desintegra qualquer alvo morto-vivo.
Sunset Orange Overdrive(茜色波紋疾走サンセツトオレンジのオーバードライブ Sansetsuto Orenji no Obādoraibu, lit. Corrida de Hamon Vermelho Louco)Link para essa seção
Usuário(s): Lisa Lisa
Estreia: JORGE JOESTAR Chapter 16: Beyond II
O usuário segura a Pedra Vermelha de Aja em uma mão e a pressiona contra o oponente antes de carregá-la com o Hamon. O Hamon lembra a cor do pôr-do-sol e cria um fogo de artifício vermelho, queimando o inimigo.

Técnicas Marciais

Salto Sentado(座ったままの姿勢で跳躍 Suwatta Mama no Shisei de Chōyaku, lit. Saltando em uma Posição Sentada)Link para essa seçãoLink para essa seção
SeatedJump.gif
Aqueles quqe treinaram na arte do Sendō adquirem pernas e joelhos fortes, os permitindo saltar extremamente alto no ar em uma posição sentada e então aterrissar em pé.
Zoom Punch(ズームパンチ Zūmu Panchi, lit. Soco de Zoom)Link para essa seção
ZoomPunch.gif
O Usuário lança seu punho para frente e golpeia seu oponente ao alongar seu braço. O ataque usa a técnica de respiração Hamon para deslocar e espichar o braço as juntas do braço do usuário para estender o braço e dá-lo um alcance maior, enquanto simultaneamente usando a mesma energia Hamon para anestesiar a dor causada pela técnica. Devido ao comprimento aumentado do braço, o soco parece ter recebido um "zoom" da perspectiva do oponente

Sendō Wave Kick(仙道波蹴ウェーブキック Sendō Uēbu Kikku, lit. Caminho do Eremita/Caminho do Chute Ondulante)Link para essa seção
SendoWaveKick.gif
O usuário canaliza sua energia Hamon em seu joelho e chuta o oponente com ele. A energia Hamon rasga inimigos morto-vivos ao meio ao entrar em sua correnta sanguínea.
Thunder Split Attack(稲妻空烈刃サンダー・スプリット・アタック Sandā Supuritto Atakku)Link para essa seção
Usuário(s): Dire
Estreia: Chapter 36: The Three from a Faraway Land, Part 1 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 7: O Sucessor
ThunderSplitAttack.gif
The user performs a slow kick at their opponent. If the opponent grabs the user's legs, the user is able to perform a split, preventing the opponent from moving their arms; if the split is quick enough, the user can leave an object on their opponent's shoulder without them noticing. The user then attacks their foe's neck with a double chop imbued with the Ripple. The attack's weakness is that it leaves the user's guard open for a headbutt or another direct attack.
AfterimagesLink para essa seção
Afterimages.gif
Those who have trained in Sendō gain extremely quick movements, footwork, and agility, allowing them to create afterimages when they move.
Thunder Cross Split Attack(稲妻十字空烈刃サンダー・クロス・スプリット・アタック Sandā Kurosu Supuritto Atakku)Link para essa seção
ThunderCrossSplitAttack.gif
An advanced version of the Thunder Split Attack that allows the user to covers its weakness by forming a cross with their arms. It is described as a perfect technique in both attack and defense, and according to Straizo no fighter has ever defeated it aside from Dio.

Técnicas Aplicadas

Ripple Cutter(波紋カッター Hamon Kattā)Link para essa seção
RippleCutter.gif
The user spits globs of liquid from between his teeth. The Ripple makes the liquid not only sharp and dense enough to cut through solid objects, but also agile and accurate enough to deflect other projectiles.
Ripple Detector(波紋探知機 Hamon Tanchiki)Link para essa seçãoLink para essa seção
RippleDetector.gif
The user imbues a liquid or object with the Ripple. The Ripple passes through the user's body and the environment, enabling the user to sense their surroundings and detect others even through walls. Jonathan and Zeppeli use this technique through wine, while Lisa Lisa uses it through her scarf.
Sticking Ripple & Repelling Ripple(くっつく波紋とはじく波紋 Kuttsuku Hamon to Hajiku Hamon)Link para essa seçãoLink para essa seção
RippleRepellent.gif
A Ripple user is able to use the Ripple either as a repellent or to adhere either themselves or objects to other objects or liquids. Zeppeli first uses this ability to walk on water, followed shortly afterward by Jonathan. Jonathan also uses this technique to expel the venom from Doobie's snakes, and later Dio's vampiric extract, out of his body. Joseph and Caesar manage to climb a pillar covered in oil with adhesion, and Caesar uses the technique to deflect a high pressured oil jet. Later, Caesar and Joseph force Esidisi out of Suzi Q's body: Joseph sends positive repellent ripple into various points across Suzi Q's body, while Caesar focuses attractant negative ripple on only her heart, forcing Esidisi to leave when he can't handle it anymore.
Ripple HypnosisLink para essa seçãoLink para essa seção
RippleHypnosis.gif
A Ripple user can hypnotize people and animals by using the Ripple on them. The process requires contact between the user and the target, whether it be a kiss or simply touching one's head with their hands. The hypnotized person will act according to the user's demands, with the Ripple energy rendering them stronger than an ordinary being. A Ripple master can also extract forgotten memories using this technique. Furthermore, a Ripple user can knock out ordinary people by applying the Ripple to one's head, as a young Joseph does to a pilot while Robert E. O. Speedwagon's plane is being hijacked.
Satiporoja Beetle Cloth(サティポロジアビートルの布 Satiporojia Bītoru no Nuno)Link para essa seção
Usuário(s): Straizo, Lisa Lisa
Estreia: Chapter 50: Straizo vs. Joseph, Part 3 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 11: Mestre do Jogo
SatiporojaBeetleCloth.gif
A Ripple master can use cloth woven from the dried intestinal fibers of Satiporoja beetles, an insect native to Southeast Asia. The cloth is capable of conducting the Ripple at 100%. Straizo and Lisa Lisa use scarves that are made of 30,000 beetles. As it conducts and disperses the Ripple far better than the human body, the scarf acts similarly to a lightning rod, and can completely absorb an opponent's Ripple attack.
Ripple Hair Attack(波紋ヘア・アタック Hamon Hea Atakku)Link para essa seção
RippleHairAttack.gif
The user infuses Ripple into strands of hair to form a barrier that can block incoming projectiles. Joseph uses this technique to block bullets fired by Santana after ripping a fistful of Rudol von Stroheim's hair.
Bubble Launcher(シャボンランチャー Shabon Ranchā)Link para essa seção
BubbleLauncher.gif
The user fires out a barrage of bubbles, each coated in the Ripple. This increases the density of the bubbles and allows them to hit objects with a greater impact. When hit by the barrage, even a grown man can be completely blown away.
Bubble Barrier(シャボンバリアー Shabon Bariā)Link para essa seção
BubbleBarrier.gif
This move is sometimes used in conjunction with Bubble Launcher. The Ripple user conjures a single gigantic bubble capable of absorbing and trapping its target.
Clacker Volley(クラッカーヴォレイ Kurakkā Vorei)Link para essa seção
ClackerVolley.gif
The user chucks American Clackers infused with the Ripple into their opponent's direction. This can be done a number of ways; to produce the best and most surprising effect, the user can hide them behind their back, allowing them to slingshot the clackers from behind their back in all directions.
Clacker Boomerang(クラッカーブーメラン Kurakkā Būmeran)Link para essa seção
ClackerBoomerang.gif
The user throws pairs of Clackers infused with the Ripple into a beam or pillar behind the opponent, fooling the foe into assuming they missed. One of the pairs of Clackers gets stuck onto whatever it was thrown at and starts spinning, latching onto the second pair of Clackers. The second pair then flings back towards the opponent from behind, mimicking the effect of a boomerang.
Ripple Beat(波紋のビート Hamon no Bīto)Link para essa seção
RippleBeat.gif
The user imbues both his fists and feet with the Ripple to use this advanced adhesive technique, allowing them to slide across and propel themselves up liquid, gaining more distance than they could from normally climbing or jumping.
Bubble Cutter(シャボン・カッター Shabon Kattā)Link para essa seção
BubbleCutter.gif
This technique is a direct improvement on the Bubble Launcher. Inspired by the Ripple Cutter technique, the user creates sharp disc-shaped bubbles. These bubbles spin at high speed and use centrifugal force, but are able to stay intact due to the Ripple. The bubbles move at a higher velocity and have higher precision, allowing the user to fire them in any direction with ease.
Bubble Cutter Gliding(シャボンカッター滑走グライディン Shabon Kattā Guraidin)Link para essa seção
BubbleCutterGliding.gif
A more versatile version of Bubble Cutter, this technique sacrifices the quantity of the original attack, instead focusing on effectiveness. By launching only a few bubbles, the user is able to aim them much like homing projectiles. The bubbles are able to go around objects, giving them a higher chance of hitting the opponent.
Bubble Lenses(シャボン・レンズ Shabon Renzu)Link para essa seção
BubbleLenses.gif
The user produces Ripple-infused bubbles that have the ability to refract light and focus it into beams, much like a magnifying glass. After they are launched, the bubbles become stationary. Any light source passing through will cause a domino effect, connecting the bubbles together and eventually shooting multiple beams at their target.
Snake Muffler(蛇首立帯スネックマフラー Sunekku Mafurā, lit. Snake Neck Standing Belt)Link para essa seção
SnakeMuffler.gif
The user can transfer Ripple into a Ripple-conducting scarf to harden it, allowing them to balance on the now-rigid scarf to avoid contact with the ground.

Habilidades de Apoio

Forced Ripple Breathing(強制波紋呼吸 Kyōsei Hamon Kokyū)Link para essa seção
ForcedRippleBreathing.gif
The Ripple user gut-punches a potential ally with their pinky finger raised, allowing them to reach the diaphragm. The target will momentarily lose their breath as their diaphragm empties, but will then be able to produce Ripple energy through their breathing. A skilled Ripple user can gauge how much Ripple energy a person can produce in one breath, enabling them to determine their potential. However, the technique itself requires precision and is difficult to perform. Even experienced Ripple users can fail it, as is the case when Will Anthonio Zeppeli attempts to use Forced Ripple Breathing on Robert E. O. Speedwagon.
HealingLink para essa seçãoLink para essa seção
RippleHealing.gif
The Ripple can heal fractured bones as well as lessen one's sense of pain, allowing Ripple users to use techniques without fear of pain. When Zeppeli uses Forced Ripple Breathing on Jonathan, the latter's breathing heals his fractured arm, which normally would have taken another month or two to completely heal. When Jonathan then grabs a tree branch, it revives withered flowers, causing them to bloom again. This ability of the Ripple is used by certain Ripple users serving as doctors in the Middle East.
PrecognitionLink para essa seçãoLink para essa seção
TonpettyPrecognition.gif
The user can predict the future of any individual. Its regular usage allows one to see a few seconds into the future. Extremely skilled users like Tonpetty can see very far into the future of an individual, including the moment of their death.
Slowing Aging ProcessLink para essa seção
RippleSlowAge.gif
Consistent use of the Ripple can slow one's aging process, as Ripple breathing imbues the user with life force. As such, both Straizo and Lisa Lisa appear a lot younger than they actually are. Although Lisa Lisa was 50 years old, Joseph assumed she was in her late 20s. However, the Ripple cannot completely halt the process of aging.

História

Mestres tibetanos especializados no treinamento do Hamon .

A técnica do Hamon parece ter sido criada no surgimento da humanidade, com o propósito de lutar contra os Homens do Pilar. Após ter ganho o poder da Máscara de Pedra, entretanto, Kars e Esidisi facilmente mataram a maioria dos usuários de Hamon do mundo no ano 39 d.C. antes de voltarem a hibernar. Entretanto, a técnica sobreviveu; já que as máscaras de pedra, o Hamon também se tornou uma técnica ofensiva contra os vampiros e zumbis criados pelas máscaras. Usuários de Hamon criaram muitos dispositivos e templos por todo o mundo para ajudá-los a treinar e aprender mais com um ao outro. Dois mestres do Hamon, Tonpetty e Lisa Lisa, ajudam Jonathan e Joseph Joestar.

Fenômenos Parecidos em Steel Ball Run

Artigo principal: Spin

No universo Steel Ball Run, um poder chamado Spin (回転, Kaiten) é introduzido. O Spin é similar em algumas formas notáveis ao Hamn, sendo parte de uma série de paralelos aos conceitos no universo original.

Canalizado inicialmente por Gyro Zeppeli com Bolas de Aço especiais, e mais tarde por Johnny Joestar através de suas unhas com seu Stand Tusk, o Spin permite uma multitude de efeitos no ambiente e no corpo humano.

Galeria

Curiosidades

  • Araki já mencionou ter uma rotina de respiração pelas manhãs (talvez como Qigong).[7]
  • De acordo com Araki, o conceito de "Regras" e poderes psíquicos no mangáBabel II por Mitsuteru Yokoyama o ajudou a formar a base da ideia do Hamon.[8]
  • O Hamon é similar ao conceito de Qi/Ki/Chi, a energia natural de luta de uma pessoa encontrada em vários outros mangás e animes.
  • Os golpes baseados em Hamon, tais como o Overdrive, formam a base de algumas das técnicas do Joseph velho em Heritage for the Future, assim como quase todos os golpes do Joseph jovem. Quando realizando um desses golpes Hamon usando o botão de ataque forte, ambos Josephs podem ser vistos visivelmente respirando.

Referências

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