Magician's Red
Magician's Red (マジシャンズレッド(魔術師の赤), Majishanzu Reddo) to Stand Muhammada Avdola, występujący w trzeciej części serii JoJo's Bizarre Adventure, Stardust Crusaders.
Magician's Red jest humanoidalnym Standem, który wygląda jak hybryda ptaka i człowieka, z umiejętnością wytwarzania i manipulowania ogniem na różne sposoby.
Wygląd
Magician's Red pojawia się jako humanoidalna postać z ptasią głową wzorowaną na feniksie. Ma mocno muskularną górną część ciała, a jego pierzaste nogi są czasami pokryte płonącymi płomieniami. Jego ramiona mają pazury zamiast paznokci i nosi ciemne bransoletki na obu nadgarstkach. Stand był pierwotnie boso, ale po powrocie Avdola nosi arabskie buty.
W OVA, Magician's Red ma grube plamy piór wokół nadgarstków zamiast bransoletek. Pióra na głowie również wyrastają dalej w dół szyi i ma krótszy dziób.
Jego projekt został zainspirowany bogiem renegatem Horusem z Trylogii Nikopolu Enki Bilala. Magician's Red otrzymał głowę podobną do ptaka, aby sylwetki bohaterów nie wyglądały zbyt podobnie do siebie, gdy są obok siebie.[2]
Schematy kolorów
Osobowość
Nie wykazuje żadnej osobowości, mając stałą agresywną postawę podczas słuchania bez przerwy dla użytkownika. Jednak Avdol twierdzi, że jego Stand nie wybacza nikomu, nawet wrogim użytkownikom Standów.
Magician's Red opiera się na pierwszej karcie w talii tarota Wielkich Arkanów, Magu, która reprezentuje nowe początki i zjednoczenie świata fizycznego i duchowego.
Umiejętności
Magician's Red to bliskodystansowy Stand[3] z możliwością swobodnego manipulowania ogniem. Jest również potężny fizycznie,[3] ponieważ jedno kopnięcie z niego było w stanie rozbić zbroję Judgement, podczas gdy Silver Chariot nie mógł.[4] Avdol prefers open spaces in order to bring out the true power of Magician's Red.
Charakterystyczną umiejętnością Magician's Red's jest swobodne generowanie i kontrolowanie ognia. Avdol wykorzystuje kilka technik ze swoimi umiejętnościami.
Pirokineza
Charakterystyczną umiejętnością Magician's Red jest swobodne generowanie i kontrolowanie ognia. Powstałe płomienie są wystarczająco intensywne, aby odparować metalowe pociski w powietrzu i przeciąć tory kolejowe. Co więcej, płomienie Magician's Red nie są zwykłymi płomieniami, ale płomieniami, którymi Avdol może swobodnie manipulować. Za pomocą myśli wróżbita może przekierować swoje płomienie w powietrze, nadać im dowolny kształt, kontrolować, jak intensywna jest ich niszczycielska moc, a nawet zdalnie zdetonować swoje płomienie, natychmiast spalając wszelkie płonące cele.
Ponieważ płomienie są produktem Standa, są niewidoczne dla osób niebędących użytkownikami, mimo że nadal mają takie same właściwości jak zwykły ogień; zwykli ludzie bez Standów po prostu czują ciepło i widzą generowane fale upałów.[5] Dodatkowo, ogień Magician's Red's nie wydaje się wytwarzać dymu, o ile płomienie nie wylądowały na celu i nie podpaliły samego celu.
Pomimo ich nadprzyrodzonych właściwości, wykazano również, że płomienie Magician's Red są wrażliwe na wodę i mogą zostać zgaszone po oblaniu nią.[5]
Techniki
Magician's Red wystrzelić kilka salw Crossfire Hurricane, spektakularnego ataku, który wysyła grad płonących ankhów z jego ust w wielkiej burzy.[6] W bijatykach Capcom istnieje odmiana zwana po prostu "Crossfire", w której pojedynczy płomień jest wystrzeliwany jako pocisk. W All-Star Battle, atak Avdola nosi nazwę Cross Fire Hurricane Variation (
Jedna odmiana Crossfire Hurricane, która dzieli ankhów, aby pokryć większy obszar.[7] W połączeniu z Cross Fire Hurricane Variation, Avdol jest w stanie wykonywać bardziej złożone manewry i ataki podstępne, manipulując poszczególnymi ankhami.
Magician's Red może użyć płomienia, aby związać przeciwnika, jak linę. Dzięki temu Avdol jest nawet w stanie uwięzić ręce i nogi wroga do ściany, a także jego szyję. Umieszczając płomień zbyt blisko twarzy przeciwnika, ostatecznie spala tlen wokół niego do tego stopnia, że go dusi.[5]
Magician's Red może wytworzyć "radar ciepła", krzyżową masę psychicznego płomienia skierowaną w sześciu kierunkach: w górę i w dół, w lewo i w prawo, do przodu i do tyłu. Płomienie są gromadzone na końcach radarów i wykrywają ruchy, oddech i energię Standów w promieniu 15 metrów. Jeśli radar wykryje kogoś, płomienie w odpowiednim kierunku wzrosną, wskazując lokalizację jego źródła ciepła na podstawie róży kompasu. Jednak Cream może pozostać ukryty przed radarem, ponieważ zasadniczo znajduje się w innym wymiarze.[8]
Rozdziały / Odcinki
- Chapter 115: Jotaro Kujo, Part 2
- Chapter 116: Jotaro Kujo, Part 3
- Chapter 121: The Power Called a "Stand"
- Chapter 123: Tower of Gray
- Chapter 124: Silver Chariot, Part 1
- Chapter 125: Silver Chariot, Part 2
- Chapter 126: Silver Chariot, Part 3
- Chapter 127: Dark Blue Moon, Part 1 (Tylko na okładce)
- Chapter 129: Dark Blue Moon, Part 3
- Chapter 142: Emperor and Hanged Man, Part 3
- Chapter 177: Judgement, Part 4
- Chapter 178: Judgement, Part 5
- Chapter 182: High Priestess, Part 4
- Chapter 186: "The Fool" Iggy and "Geb" N'Doul, Part 4
- Chapter 202: "Bastet" Mariah, Part 4
- Chapter 203: "Bastet" Mariah, Part 5
- Chapter 204: "Bastet" Mariah, Part 6
- Chapter 239: The Miasma of the Void, Vanilla Ice, Part 2 (Śmierć)
- Stardust Crusaders Episode 1: A Man Possessed by an Evil Spirit
- Stardust Crusaders Episode 2: Who Will Be the Judge?! (Retrospekcja)
- Stardust Crusaders Episode 3: DIO's Curse
- Stardust Crusaders Episode 4: Tower of Gray
- Stardust Crusaders Episode 5: Silver Chariot
- Stardust Crusaders Episode 6: Dark Blue Moon
- Stardust Crusaders Episode 10: Emperor and Hanged Man, Part 1
- Stardust Crusaders Episode 22: Judgement, Part 2
- Stardust Crusaders Episode 23: High Priestess, Part 1
- Stardust Crusaders Episode 24: High Priestess, Part 2
- Stardust Crusaders Episode 26: "The Fool" Iggy and "Geb" N'Doul, Part 2
- Stardust Crusaders Episode 31: "Bastet" Mariah, Part 2
- Stardust Crusaders Episode 32: "Sethan" Alessi, Part 1
- Stardust Crusaders Episode 42: The Miasma of the Void, Vanilla Ice, Part 1 (Śmierć)
- Golden Wind Episode 29: Destination: Rome! The Colosseum (Sylwetka/Tylko na zdjęciu)
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 1 (OVA): The Evil Spirit
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 2 (OVA): Hierophant Green
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 3 (OVA): Silver Chariot and Strength
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 7 (OVA): Justice
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 8 (OVA): "The Fool" Iggy and "Geb" N'Doul, Part 1
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 9 (OVA): "The Fool" Iggy and "Geb" N'Doul, Part 2
- JoJo's Bizarre Adventure Episode 11 (OVA): DIO's World: The Miasma of the Void, Vanilla Ice
Tworzenie i rozwój
Magician's Red był trudnym Standem dla Arakiego przedstawienia ze względu na ciągłą manipulację ogniem. Zauważa, że chociaż ogień jest powszechną mocą w innych mangach i filmach, jest zdolny do zniszczenia i może "złamać równowagę", gdy jest używany zbyt luźno. W rezultacie ogień i trucizna to dwie umiejętności, których chciałby uniknąć ponownie.[9]
Galeria
Ciekawostki
- Nazwa ataku Magician's Red, Crossfire Hurricane, pochodzi od pierwszego wersu piosenki Rolling Stones "Jumpin' Jack Flash", która jest również nazwą Standa Lang Ranglera w Stone Ocean.
Przypisy
- ↑ Chapter 120: Noriaki Kakyoin, Part 3
- ↑ JOJOVELLER: Araki's Stand Commentaries - Magician's Red
- ↑ 3.0 3.1 JOJO A-GO!GO!: STANDS, str.14
- ↑ Chapter 178: Judgement, Part 5
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Chapter 116: Jotaro Kujo, Part 3
- ↑ Chapter 125: Silver Chariot, Part 2
- ↑ Chapter 126: Silver Chariot, Part 3
- ↑ Chapter 239: The Miasma of the Void, Vanilla Ice, Part 2
- ↑ JoJonium Volume 13 (Muhammad Avdol) - Special Interview