Hamon
O Hamon (波紋) (lit. Onda), é um tipo de energia usada em uma antiga forma de artes marciais, o Sendō (仙道, lit. "Caminho/Maneira do Eremita/Mago").
Através do controle da respiração, uma pessoa treinada é capaz de produzir uma energia é idêntica à energia do Sol, que se manifesta como ondas pelo corpo. Essa energia pode ser usada em uma ampla gama de técnicas, e é fatal para Vampiros, Zumbis e os Homens do Pilar.
O Hamon é a principal fonte de poder dos heróis em Phantom Blood e Battle Tendency. Ela também aparece brevemente em Stardust Crusaders.
Sumário
O Hamon é uma energia idêntica aos raios do Sol. O corpo humano pode criar essa energia através do controle da respiração, produzindo ondas de energia que se propagam na corrente sanguínea para o resto do corpo e para outros objetos em contato com ela. O Hamon se manifesta como faíscas semelhantes à eletricidade, e pode ser vista por humanos comuns.
Um objeto imbuído com Hamon terá um ou vários de seus atributos aprimorados pela energia, tornando-o uma ferramenta ou arma mais eficaz. Líquidos como água ou óleo são ótimos condutores de Hamon, com as ondas se tornando visíveis no líquido. Entretanto, embora todos os materiais podem conduzir o Hamon até certo ponto, apenas organismos vivos, como rosas, podem reter a energia do Hamon. Joseph Joestar é mostrado ser capaz de canalizar o Hamon através de seu Stand, Hermit Purple; é desconhecido se outros tipos de Stand podem fazer o mesmo.
Embora qualquer um possa tecnicamente produzir pequenas quantias de energia Hamon, Will Anthonio Zeppeli explica que apenas uma acada dez mil pessoas tem a capacidade de se tornar um usuário de Hamon na prática. E que poucas pessoas têm a força de vontade e, portanto, a disciplina para controlar sua respiração, principalmente aqueles que viveram grandes tragédias e mantiveram a sua coragem.[1] Entretanto, a habilidade de usar o Hamon também é um talento concedido a pessoas cujos ancestrais foram usuários de Hamon, e, portanto, Joseph Joestar teve uma afinidade natural com o Hamon sem ser proficiente em usá-lo.[2]
Esquemas de Cores
Usando o Hamon
Devido a sua natureza idêntica à energia positiva do Sol, os principais usos do Hamon são para curar feridas e combater criaturas morto-vivas, como vampiros ou zumbis.Organismos vivos podem ser afetados por ataques de Hamon, mas não são necessariamente feridos por eles. Will Anthonio Zeppeli usou o Hamon para curar o braço quebrado de Jonathan Joestar, e seu neto Caesar Anthonio Zeppeli mais tarde o utilizou para controlar uma mulher durante sua luta com Joseph Joestar. A energia Hamon de Kars, sendo várias centenas de vezes mais potente que o poder de Joseph, fez com que sua pele derretesse quase instantaneamente.[3] Hamon é transferível entre pessoas, já que ambos Will Anthonio Zeppeli e seu neto Caesar transferem seu Hamon para um Joestar logo antes de suas mortes. Os usuários de Hamon podem rejeitar substâncias nocivas em sua corrente sanguínea ao ejetá-las com o uso da energia do Hamon.
Produzindo o Hamon regularmente também preserva a vitalidade do usuário, fazendo-o parecer mais jovem e ter mais energia mesmo na velhice, embora essa habilidade tenha seus limites.[4]
Para produzir um Hamon mais otimizado, os usuários devem controlar com precisão a energia produzido por sua respiração. Normalmente requer focar na energia antes de liberá-la toda de uma vez só para criar uma grande explosão de Hamon.
Ferramentas
Ao imbuir um objeto com o Hamon, um usuário de Hamon pode executar várias técnicas em combinação com suas próprias táticas, permitindo uma ampla variedade de estilos de luta. Devido a sua natureza versátil, muitos guerreiros usam armas diferentes, que vão desde um cachecol até bolhas de sabão, bate-bates e até mesmo vinho. Muitas das técnicas poderosas do Hamon são classificadas como técnicas "Overdrive" (Sobrecarga) (
Treinando o Hamon
Para produzir mais que uma pequena quantia de energia Hamon, é necessário que o usuário respire de maneira precisa. Então, para aumentar sua capacidade de produzir o Hamon e usá-la eficientemente em batalha, o usuário de Hamon deve passar por treinamento.
Usuários do Hamon passam por um treinamento físico rigoroso para aumentar sua capacidade respiratória, aumentando assim a quantidade e poder da energia Hamon que produzem. Embora o treinamento seja focado no ritmo da respiração, os mestres do Hamon muitas vezes costumam usar de exercícios físicos também; esses exercícios podem incluir natação prolongada e se equilibrar em um só dedo.[5] Mestres rigorosos também projetam regimes de treinamento letais como o Hell Climb Pillar, que coloca os alunos em uma situação de vida ou morte para levá-los a superar seus limites.[6]
Aqueles que querem lutar com o Hamon também costumam passar por treinamento em artes marciais para adquirir a experiência de batalha e habilidades de luta. Embora Will Anthonio Zeppeli e Jonathan Joestar treinem para usar as técnicas Sendō junto da energia Hamon, alguns usuários de Hamon como Joseph Joestar preferem usar ferramentas junto do Hamon, e outros como Caesar Zeppeli utilizam estilos de luta não polidos em vez de técnicas tradicionais de artes marciais.
Fraquezas
Embora usuários de Hamon possam utilizar a energia Hamon livremente, destruir seres morto-vivos em um único golpe, e transformar até os objetos mais mundanos em armas letais, eles não estão insentos de fraquezas significativas.
Um usuário de Hamon deve ser capaz de respirar consistentemente; se essa respiração for enfraquecida ou arrítmica devido a ferimentos, ou outras condições, eles lentamente ficam mais fracos e perdem a capacidade de criar energia Hamon, ao ponto em que eles podem ser facilmente derrotados por um mero zumbi. Essa fraqueza é notavelmente aproveitada por Dio Brando quando ele fere mortalmente Jonathan, perfurando sua traqueia e no processo o impedindo de usar o Hamon. Da mesma forma, a energia Hamon requer um forte fluxo sanguíneo do usuário para ser usado com grande força. Dio desenvolve uma técnica que pode congelar um usuário de Hamon em segundos, parando seu fluxo de sangue e os tornando incapazes de atacar. Além disso, Wamuu observa que durante sua luta com Caesar Zeppeli, a grande perda de sangue de Caesar o impede de usar o Hamon.
Embora a energia Hamon é forte o suficiente para esmagar rochas e tijolos, ela é incapaz de esmagar substâncias mais fortes como ferro ou aço, de acordo com Will Zeppeli.
O Hamon é ineficaz em remover um objeto do corpo de seu usuário se dito objeto é feito da própria carne do usuário, como é visto por Joseph Joestar quando ele tenta remover o Stand Empress de seu corpo.
Usuários
Técnicas
Nota: Devido a versatilidade do Hamon e das formas quase universais de usá-lo, há poucas técnicas compartilhadas entre usuários de Hamon. Muitas das técnicas listadas aqui são exclusivas a indivíduos e não representam o alcance completo disponível.
Técnicas Overdrive
Estreia: Chapter 19: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 4: Overdrive
Estreia: Chapter 19: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 4: Overdrive
O usuário carrega energia Hamon através de seu braço e a libera em um objeto sólido, tais como uma parede ou divisória. O Hamon atravessa pelo objeto até chegar no outro lado, e qualquer coisa acertada pelo Hamon é arremessada. Se o inimigo é um ser morto-vivo, o Hamon irá entrar em sua corrente sanguínea e os destruíra por dentro.
Estreia: Chapter 27: Tarkus and the Dark Knight Bruford, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 5: Os Cavaleiros Negros
Estreia: Chapter 28: Tarkus and the Dark Knight Bruford, Part 3 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 6: A Coragem do Amanhã
Um usuário Hamon pode liberar poderosas tempestades enquanto estiver de baixa d'água com força o suficiente para lançar inimigos. Na maioria dos casos, uma boa parte da água é lançada para fora também, ao ponto em que um lago possa ser drenado até à altura da cintura. Estranhamente, em Heritage for the Future, Joseph realiza essa técnica através de um golpe imbuído com energia Hamon, apesar de não estar debaixo d'água.
Estreia: Chapter 29: Tarkus and the Dark Knight Bruford, Part 4 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 6: A Coragem do Amanhã
Estreia: Chapter 29: Tarkus and the Dark Knight Bruford, Part 4 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 6: A Coragem do Amanhã
Estreia: Chapter 29: Tarkus and the Dark Knight Bruford, Part 4 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 6: A Coragem do Amanhã
Estreia: Chapter 31: The Knights' Ruins / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 6: A Coragem do Amanhã
Com a ajuda de outro usuário de Hamon, uma pessoa pode atrair todas as folhas na área imediata e magnetizá-las, formando uma folha gigante que pode ser usada como uma asa-delta improvisada. Corpos humanos possuem um campo magnético fraco e podem atuar como um ímã vivo quando a potência desse campo magnético é aumentada pelo Hamon. Esse campo magnético é então transferido para as folhas, criando uma enorme lâmina magnética que mantem as folhas juntas.
Estreia: Chapter 34: Pluck for Tomorrow and the Successor, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 7: O Sucessor
Estreia: Chapter 34: Pluck for Tomorrow and the Successor, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 7: O Sucessor
Uma das técnicas de Hamon mais poderosas, o Deep Pass Overdrive permite que um usuário de Hamon transfira toda a sua energia vital para outro usuário de Hamon. O recipiente ganha a energia do realizador, fazendo com que sua força, agilidade, e técnica Hamon aumente dramaticamente. Essa rápida perca de energia vital também muda a aparência física do realizador, fazendo com que sua pele fique enrugada e seu cabelo fique branco, como se tivesse envelhecido consideravelmente. Essa é uma das poucas técnicas Overdrive sem o kanji para "Hamon" em seu nome.
Estreia: Chapter 80: Flame Mode Esidisi, Part 3 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 17: Preparando Uma Armadilha Mais Profunda!
O usuário prende um oponente com cordas 100% feitas de lã, e então imbui as cordas com o Hamon. Quando Joseph a usa, o golpe tem força o suficiente para dilacerar o rosto de Esidisi.
Estreia: Chapter 103: The Wind, the Chariot, and Wamuu, Part 9 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 22: Um Verdadeiro Guerreiro
O usuário carrega Hamon em seus punhos e atinge o chão. O Hamon viaja pelo chão, criando um circulo preenchido de um padrão complicado. Ele desintegra qualquer alvo morto-vivo instantaneamente em cinzas.
O usuário segura a Pedra Vermelha de Aja em uma mão e a pressiona contra o oponente antes de carregá-la com o Hamon. O Hamon lembra a cor do pôr-do-sol e cria um fogo de artifício vermelho, queimando o inimigo.
Técnicas Marciais
Estreia: Chapter 18: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 1 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 4: Overdrive
Estreia: Chapter 20: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 3 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 4: Overdrive
Estreia: Chapter 22: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 5 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 4: Overdrive
Estreia: Chapter 36: The Three from a Faraway Land, Part 1 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 7: O Sucessor
O usuário realiza um chute lento em direção de seu oponente. Se o oponente agarra as pernas do usuário, o usuário é capaz de abrir suas pernas, evitando com que o oponente mexa seus braços; se for rápido o suficiente, o usuário pode deixar um objeto no ombro de seu oponente sem que ele note. O usuário então ataca o pescoço de seu inimigo com um golpe duplo imbuído com o Hamon. A fraqueza do ataque é que ele deixa a guarda do usuário aberta para uma cabeçada ou outro ataque direto.
Estreia: Chapter 37: The Three from a Faraway Land, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 8: Batalha Sangrenta! JoJo e Dio
Estreia: Chapter 38: The Three from a Faraway Land, Part 3 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 8: Batalha Sangrenta! JoJo e Dio
Técnicas Aplicadas
Estreia: Chapter 22: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 5 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 4: Overdrive
Estreia: Chapter 23: Ripple Overdrive, Part 1 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 4: Overdrive
O usuário imbui um líquido ou objeto com o Hamon. O Hamon passa pelo corpo do usuário e pelo ambiente, permitindo com que o usuário sinta seus arredores e detecte outras pessoas mesmo através de paredes. Jonathan e Zeppeli usam essa técnica através de vinho, enquanto Lisa Lisa a usa por meio de seu cachecol.
Estreia: Chapter 24: Ripple Overdrive, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 5: Os Cavaleiros Negros
Um usuário de Hamon é capaz de usar o Hamon para se repelirem ou aderirem a objetos ou líquidos. Will primeiro usa essa habilidade para andar sobre a água, seguido logo depois por Jonahan. Jonathan também usa essa técnica para expelir o veneno das cobras de Doobie, e mais tarde a essência vampírica de Dio, para fora de seu corpo. Joseph e Caesar conseguem escalar em um pilar coberto de óleo com a adesão, e Caesar usa a técnica para repelir um jato de óleo de alta pressão. Mais tarde, Caesar e Joseph forçam Esidisi para fora do corpo de Suzi Q: Joseph envia Hamon positivo repelente para várias pontos do corpo de Suzi Q, enquanto Caesar concentra energia Hamon negativa aderente apenas em seu coração, forçando Esidisi a sair quando ele não pode mais suportar o Hamon.
Estreia: Chapter 37: The Three from a Faraway Land, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 8: Batalha Sangrenta! JoJo e Dio
Ao usar o Hamon em pessoas ou animais, um usuário de Hamon pode reorganizar suas células, controlando indiretamente seu corpo. O processo requer contato entre o usuário e o alvo, seja um beijo ou simplesmente tocando a cabeça com as mãos. A alvo irá então agir de acordo com as ordens do usuário, com a energia Hamon os tornando mais fortes do que um ser comum. Um usuário de Hamon pode nocautear pessoas comuns ao aplicar o Hamon na cabeça de seu alvo, algo como jovem Joseph faz com um piloto enquanto o avião de Robert E. O. Speedwagon é sequestrado. Um mestre de Hamon pode usar esta técnica para extrair memórias esquecidas.
Estreia: Chapter 50: Straizo vs. Joseph, Part 3 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 11: Mestre do Jogo
Um mestre do Hamon pode usar um tecido criado apartir das fibras intestinais secas de besouros Satiporoja, um inseto nativo ao Sudeste Asiático. O tecido é capaz de conduzir o Hamon a 100%. Straizo e Lisa Lisa usam cachecois que são feitos de 30,000 besouros. Como ele conduz e dispersa o Hamon de forma muito melhor que o corpo humano, o tecido age similarmente a um para-raios, e pode absorver completamente o ataque de Hamon de um oponente.
Estreia: Chapter 57: The Pillar Man, Santana, Part 4 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 12: O Homem do Pilar
O usuário infunde Hamon em fios de cabelo para formar uma barreira que pode bloquear projéteis. Joseph usa essa técnica para bloquear as balas disparadas por Santana após arrancar um punhado de cabelo da cabeça de Rudol von Stroheim.
Estreia: Chapter 63: Joseph Joestar of Rome / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 14: Os Guerreiros Supremos de Antigamente
Estreia: Chapter 63: Joseph Joestar of Rome / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 14: Os Guerreiros Supremos de Antigamente
Estreia: Chapter 67: Ultimate Warriors from Ancient Times, Part 3 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 15: As Competências de Um Herói
O usuário lança bate-bates americanos infundidos com o Hamon na direção de seu oponente. Isso pode ser feito de várias formas; para produzir o melhor e mais surpreendente efeito, o usuário pode escondê-las atrás de suas costas, os permitindo lançar os bate-bates de trás de suas costas em todas as direções.
Estreia: Chapter 68: Ultimate Warriors from Ancient Times, Part 4 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 15: As Competências de Um Herói
O usuário lança pares de bate-bates imbuídos com o Hamon em um pilar ou viga atrás do oponente, enganando o oponente fazendo-o presumir que errou. Um dos pares de bate-bates fica preso em qualquer coisa em qual foi jogado e começa a girar, agarrando-se no segundo par de bate-bates. O segundo par então volta e atinge as costas do oponente, imitando o efeito de um bumerangue.
Estreia: Chapter 74: Ripple Teacher Lisa Lisa, Part 4 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 16: A Mestra de Hamon Lisa Lisa
Estreia: Chapter 90: Caesar: A Lonely Youth, Part 3 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 20: A Juventude Solitária de Caesar
Essa técnica é uma melhoria direta do Bubble Launcher. Inspirado pela técnica Hamon Cutter, o usuário cria bolhas afiadas em formato de discos. Essas bolhas giram em altas velocidades e usam força centrifuga, mas são capazes de se permanecerem intactas devido ao Hamon. As bolhas se movem a uma velocidade mais alta e tem uma maior precisão, permitindo que ao usuário dispará-las em qualquer direção com facilidade.
Estreia: Chapter 91: Caesar: A Lonely Youth, Part 4 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 20: A Juventude Solitária de Caesar
Uma versão mais versátil do Bubble Cutter, essa técnica sacrifica a quantidade do ataque original, concentrando na eficácia. Ao lançar apenas algumas bolhas, o usuário é capaz de mirá-las como projéteis teleguiados. As bolhas são capazes de contornar objetos, os dando uma chance maior de acertar o oponente.
Estreia: Chapter 91: Caesar: A Lonely Youth, Part 4 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 20: A Juventude Solitária de Caesar
O usuário produz bolhas infundidas com Hamon que possuem a capacidade de refratar luz e a focaliza-la em feixes, assim como uma lupa. Após serem lançadas, as bolhas ficam paradas. Qualquer fonte de luz que passar causará um efeito dominó, conectando as bolhas e, eventualmente, disparando vários feixes em seu alvo.
Habilidades de Apoio
Estreia: Chapter 18: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 1 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 4: Overdrive
O usuário de Hamon dá um soco no estomago de um aliado em potencial com o dedo mindinho levantado, permitindo que ele alcance no seu diafragma. O alvo irá perder momentaneamente seu fôlego à medida que o diafragma se esvazia, mas será capaz de produzir Hamon. Um usuário habilidoso de Hamon pode medir quanta energia Hamon uma pessoa pode produzir, permitindo-lhes determinar o seu potencial. Entretanto, a técnica em si requer precisão e é difícil de executar. Mesmo usuários experientes podem falhar, como é o caso quando Zeppeli tenta usar a Respiração de Hamon forçada em Robert E. O. Speedwagon.
Estreia: Chapter 18: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 1 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 4: Overdrive
O Hamon pode curar ossos fraturados assim como diminuir a sensação de dor, permitindo que usuários de Hamon possam usar suas técnicas sem medo da dor. Quando Zeppeli usa a Respiração Forçada de Hamon em Jonathan, a respiração dele cura seu braço fraturado, o que normalmente levaria mais um ou dois meses para se curar completamente. Quando Jonathan então agarra um galho de árvore, ele revive as flores murchas, fazendo-as florescer novamente. Essa habilidade do Hamon é usada por um certo usuário de Hamon que atua como médico na Índia.
Estreia: Chapter 32: The Medieval Knights' Training Ground for Murder / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 6: A Coragem do Amanhã
Usuário extremamente habilidosos como Tonpetty podem prever o futuro distante de um indivíduo, incluindo o momento de sua morte.
Estreia: Chapter 45: Joseph Joestar of New York, Part 1 / JoJo's Bizarre Adventure Episódio 10: O JoJo de Nova Iorque
Uso constante do Hamon pode retardar o processo de envelhecimento do usuário, já que a respiração Hamon imbui o usuário com força vital. Como tal, ambos Straizo e Lisa Lisa parecem muito mais jovens do que realmente são. Embora Lisa Lisa houvesse 50 anos, Joseph presumiu que ela estivesse perto de seus 20 anos de idade. Entretanto, o Hamon não pode interromper completamente o processo de envelhecimento.
História
A técnica do Hamon parece ter sido criada no surgimento da humanidade, com o propósito de combater os Homens do Pilar. Entretanto, após ter ganho o poder da Máscara de Pedra, Kars e Esidisi massacraram facilmente a maioria dos usuários de Hamon do mundo no ano 39 d.C. antes de voltarem a hibernar. Entretanto, a técnica sobreviveu; conforme as máscaras de pedra se espalhavam pelo mundo, o Hamon também se tornou uma técnica ofensiva contra os vampiros e zumbis criados pelas máscaras. Usuários de Hamon construiram muitos dispositivos e templos por todo o mundo para ajudá-los a treinar e aprender mais uns com os outro. Dois mestres de Hamon, Tonpetty e Lisa Lisa, ajudam Jonathan e Joseph Joestar respectivamente.
Fenômenos Parecidos em Steel Ball Run
No universo de Steel Ball Run, um poder chamado Spin (回転, Kaiten) é introduzido. O Spin é similar em algumas formas notáveis ao Hamon, sendo parte de uma série de paralelos aos conceitos no universo original.
Canalizado inicialmente por Gyro Zeppeli com Bolas de Aço especiais, e mais tarde por Johnny Joestar através de suas unhas com seu Stand Tusk, o Spin permite uma game de efeitos no ambiente e no corpo humano.
Galeria
Curiosidades
- Araki já mencionou ter uma rotina de respiração pelas manhãs (talvez como Qigong).[7]
- De acordo com Araki, o conceito de "Regras" e poderes psíquicos no mangá Babel II por Mitsuteru Yokoyama o ajudou a formar a base da ideia do Hamon.[8]
- O Hamon é similar ao conceito de Qi/Ki/Chi, a energia natural de luta de uma pessoa encontrada em vários outros mangás e animes.
- Os golpes baseados em Hamon, tais como o Overdrive, formam a base de algumas das técnicas do Joseph velho em Heritage for the Future, assim como quase todos os golpes do Joseph jovem. Quando realizando um desses golpes Hamon usando o botão de ataque forte, ambos Josephs podem ser vistos visivelmente respirando.
Referências
- ↑ Chapter 24: Ripple Overdrive, Part 2
- ↑ Chapter 45: Joseph Joestar of New York, Part 1
- ↑ Chapter 112: The Man Who Became a God, p.6
- ↑ Chapter 46: Joseph Joestar of New York, Part 2
- ↑ Chapter 75: Ripple Teacher Lisa Lisa, Part 5
- ↑ Chapter 72: Ripple Teacher Lisa Lisa, Part 2
- ↑ All-Star Battle Guidebook
- ↑ Phantom Blood PS2 Interview with Araki