Ripple/fr

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Palpite, mon coeur ! Enflamme-toi !! Bats, mon sang ! SUNLIGHT YELLOW OVERDRIVE !

L'Onde (波紋, Hamon) est une énergie utilisée dans de cadre de l'art martial Sendō (仙道, lit. "Voie de l'ermite").

Au moyen d'une respiration spéciale, une personne entraînée peut produire une énergie qui se manifeste comme des vagues se propageant à travers le corps et étant similaire aux ondes du Soleil, qui est à l'opposé de l'énergie créée par les Vampires, Zombies et les Hommes du pilier.

L'onde est le pouvoir principal des héros durant Phantom Blood et Battle Tendency. Il apparaît aussi dans Stardust Crusaders.

Description

Zeppeli créant une onde

L'onde est une énergie similaire aux rayons du Soleil que le corps humain peut produire au moyen d'une respiration contrôlée, laquelle résulte en une production de vagues d'énergie se propageant à travers le système sanguin dans tout le corps et tout objet au contact du manieur d'onde. L'onde est visible de tous et ressemble à de l'électricité.

L'onde affecte autant les êtres vivants que des objets. Un objet chargé avec l'onde aura l'un de ses attributs renforcé par l'énergie, ce qui en fait un outil ou une arme plus efficace. Les liquides conduisent mieux l'onde. D'ailleurs, l'onde est visible en tant qu'onde dans les liquides. Joseph dit qu'un objet couvert d'huile conduit beaucoup mieux l'onde. Si tout les matériaux peuvent conduire plus ou moins bien l'onde, des matériaux inorganiques comme le métal ne peuvent pas stocker l'énergie qui passe simplement au travers. Joseph pouvait aussi conduire l'onde à travers Hermit Purple. On ne sait pas si d'autres Stands pourraient conduire l'onde.

En théorie, n'importe qui peut utiliser l'onde, mais Will Anthonio Zeppeli explique qu'une personne sur dix milles aura en pratique le pouvoir de devenir un manieur d'onde. En effet, bien peu de gens ont la volonté et donc la discipline de respirer correctement. Ceux qui ont vécu de grandes tragédies tout en conversant leur détermination comme Jonathan Joestar[1]. Celà dit, la capacité à utiliser l'onde est aussi un talent donné aux descendants d'un manieur d'onde. Ainsi, Joseph Joestar avait un talent naturel à l'onde, sans en devenir un expert car il manquait d'entraînement[2].

Palettes

The series is known for alternating colors between media, the information presented below may or may not be canon.
Colored MangaHeritage for the FuturePB (PS2)All Star BattleAnimeEyes of Heaven
Color(Jaune-orange)
Color(Cyan)
Color(Jaune-orange)
Color(Bleu clair)
Color(Jaune-orange)
Color(Jaune)

Manier l'onde

L'attaque Sendō Ripple Overdrive de Jonathan Joestar
L'onde est généralement utilisée pour soigner des blessures et des maladies puisqu'elle est similaire à l'énergie positive du Soleil. Cependant, on le voit surtout utilisé afin de combattre des Vampires et des Zombies.

Les êtres vivants peuvent être affecté par des attaque à l'onde mais ne sont pas forcément blessés par celui-ci. Par exemple, Will A. Zeppeli a soigné le bras Jonathan Joestar tandis que Caesar Zeppeli a hypnotisé une femme avec l'onde, and l'onde de Joseph causait une sensation de brûlure et et piqûre avant de s'évanouir, comme si la victime avait été exposée de manière prolongée au soleil.

Pour créer une onde optimale, le manieur doit précisément contrôler sa respiration et l'énergie qui s'en dégage. Une onde optimale requiert généralement de concentrer l'énergie avant de la relâcher pour créer une seule puissante vague d'onde.

Equipement

Tout devient une arme avec l'onde

En imprégnant n'importe quel objet avec une onde, un manieur d'onde peut libremenent renforcer ses propriétés et le transformer en arme, effectuant des techniques avec ledit objet. Celà permet une grande flexibilité dans les tactique et les style de combat. Grâce à la versatilité de l'onde, les manieurs d'onde usent diverses armes tel que une écharpe, des bulles de savon, du vin, ou des clackers. Les techniques les plus puissantes sont nommées "Overdrives" (波紋疾走(オーバードライブ), Ōbādoraibu, lit. "Course d'onde") combinés avec une couleur selon le médium à traver l'onde est relâchée. Par exemple, le "Metal Silver Overdrive est transmis à travers le métal d'une épée. Un objet affecté par l'onde devient une arme létale pour des vampire et autres mort-vivants. Comme l'onde se propage, on peut aussi attaquer à travers des obstacles comme un mur.

Entraînement à l'onde

Il faut déjà que le manieur respire d'une manière précise pour produire une légère onde. Ainsi pour améliorer la qualité de l'onde mais aussi pour pouvoir l'utiliser au combat, le manieur d'onde doit se soumettre à un entraînement rigoureux et exercer son pouvoir.

Les manieurs d'onde complètent un entraînement physique ardu pour augmenter leur capacité respiratoire et donc la quantité et le pouvoir de l'onde qu'ils produises. Bien qu'il soit expliqué que l'entraînement est centré autour du rythme de la respiration, ce qui va bénéficier l’entièreté du corps, celà n'empêche pas un entraîneur d'utiliser des exercices physiques tels que la nage en endurance ou de forcer un élève à rester en équilibre sur la pointe d'un doigt.[3] Certains maîtres impitoyables ont aussi créé des méthodes d'entraînement mortels telles que le Hell Climb Pillar qui met les élèves dans une situation de vie ou de mort ainf de les pousser à dépasser leurs limites.[4]

Ceux qui veulent se battre avec l'aide de l'onde vont typiquement aussi s'entraîner aux arts martiaux, gagnant de l'expérience au combat et des compétences martiales qui vont être complémentées avec l'onde. Will Zeppeli et Jonathan Joestar s'étaient entraînés au Sendō en parallèle à l'onde. Cependant, d'autres manieurs comme Joseph préfèrent utiliser des outils avec l'onde tandis que Caesar Zeppeli avait un style de combat brut raffiné par des années de délinquence.

Faiblesses

Wham empêche Caesar d'utiliser l'onde

Si les manieurs peuvent être extrêmement dangereux et tourner le moindre objet en arme fatale, ils ne sont pas sans points faibles significatifs.

Un manieur d'onde doit être capable de respirer constamment. Si sa respiration est interrompue ou même réduite à cause d'une blessure ou autre, alors leur onde et capacité au combat va s'affaiblir à tel point qu'ils peuvent être vaincu facilement par des Zombies. Ce point faible était souvent exploité par les Vampires (par exemple quand Dio a délibérément visé la trachée de Jonathan pour l'empêcher d'user de l'onde). De même, l'onde a besoin d'une bonne circulation du sang pour être déployé. Dio a notamment découvert que geler les membres du corps permettait de stopper la circulation du sang et empêchait Jonathan d'attaquer avec l'onde. De plus, Wham a dit que l'hémorragie de Caesar l'empêchait d'utiliser l'onde.

Comme l'a dit Will A. Zeppeli, bien que l'énergie de l'onde soit suffisante pour briser la roche et les briques, elle ne lui donne pas la force de casser des matériaux plus solides comme le fer et l'acier. Le partage de l'énergie vitale avec le Deep Pass Overdrive permet cependant de rendre un manieur suffisamment puissant pour tordre le métal.

L'onde est aussi inefficace pour attaquer sa propre chair, ce qui a été démontré lorsque Joestar Joestar a voulu attaquer Empress, qui était fusionnée à lui dans l'arc Empress de Stardust Crusaders.

Users

Ripple Users

Techniques

Note: Dûe à la versatilité de l'onde et des méthodes infinies pour l'utiliser, peus de techniques sont partagées entre manieurs d'onde. De nombreuses techniques présentées ici sont exclusives à leurs utilisateurs et ne représentent par la totalité de ce qui peut être fair avec l'onde.

Techniques Overdrive

Overdrive / Ripple Overdrive(波紋疾走(オーバードライブ) Ōbādoraibu, lit. Ripple Dash/Sprint) Link to this sectionLink to this section
User(s): Tous manieurs
Debut: Chapter 19: Jack the Ripper and Zeppeli the Strange, Part 2 / JoJo's Bizarre Adventure Episode 4: Overdrive
Overdrive.gif

L'application la plus basique de l'onde. Le manieur attaque avec ses poings, pied, ou autre armes imprégné avec l'onde. Quand Joseph l'utilise, il charge sa main et fait un coup de karaté sur ses opposants.

Sendō Ripple Overdrive(仙道波紋 疾走(オーバードライブ) Sendō Hamon Ōbādoraibu, lit. Voie de l'Ermite, Course d'Onde) Link to this section
SendoRippleOverdrive.gif

Le manieur charge son bras avec l'onde et la relâche sur un objet solide pour la laisser se propager à travers l'objet et atteindre ceux de l'autre côté. Ceux touchés par cette technique sont propulsés à l'autre bout de la salle en tournoyant. Si l'ennemi est un mort-vivant, l'onde va entrer leur circuit sanguin et les détruire de l'intérieur. Zeppeli l'utilise pour transférer l'onde à travers une grenouille et détruire un rocher en dessous d'elle.

Scarlet Overdrive(緋色の波紋疾走(スカーレットオーバードライブ) Sukāretto Ōbādoraibu, lit. Course d'onde écarlate) Link to this section
Scarlet Overdrive.gif

En chargeant l'onde dans sa main, l'utilisateur peut créer une onde de flamme. Il peut alors transférer la flamme à une autre partie de son corps et tout ce qui touche la flamme a une bonne chance de prendre feu.

Turquoise Blue Overdrive(青縁波紋疾走(ターコイズブルーオーバードライブ) Tākoizu Burū Ōbādoraibu, lit. Course d'onde bleue turquoise) Link to this section
TurquoiseBlueOverdrive.gif

Le manieur peut relâcher une onde particulièrement puissante sous l'eau, qui est peu-être le meilleur endroit pour utiliser l'onde. L'attaque est assez puissant pour envoyer les ennemis voler ainsi que de créer une puissante explosion d'eau qui réduit un petit lac en point d'eau où l'on a pied. Dans le jeu Capcom, Joseph utilise cette technique tout en restant sur terre.

Overdrive Barrage(波紋疾走(オーバードライブ)連打 Ōbādoraibu Renda, lit. Course d'onde barrage) Link to this section
OverdriveBarrage.gif

L'utilisateur donne une rafale de coups de poings, relâchant de multiples Overdrives en un court laps de temps.

Metal Silver Overdrive(銀色の波紋疾走(メタルシルバーオーバードライブ) Metaru Shirubā Ōbādoraibu, lit. Course d'onde argentée) Link to this section
MetalSilverOverdrive.gif

Essentiellemnt la même technique que le Sendō Ripple Overdrive mais à travers le métal.

Sunlight Yellow Overdrive(山吹き色の波紋疾走(サンライトイエローオーバードライブ) Sanraito Ierō Ōbādoraibu, lit. Course d'onde jaune dorée) Link to this section
Jonathan Bruford Overdrive.gif

Une attaque d'onde puissant et dévastatrice avec un pouvoir comparable à celle du soleil et qui a le pouvoir d'oblitérer les mort-vivants.

It is a devastating and extremely strong Ripple-infused strike with power comparable to the sun itself and has the ability to completely obliterate the Undead. Either performing as a single attack (by Will Zeppeli or Joseph in Capcom Fighters) or iconically as a rapid-rush of Ripple-infused punches (as done by Jonathan); the attack is notable for producing a very clear-yellow color akin to sunlight.

Life Magnetism Overdrive(生命磁気への波紋疾走(オーバードライブ) Seimei jiki e no Ōbādoraibu, lit. Course d'onde magnétique à la vie) Link to this section
LifeMagnetismOverdrive.gif

Avec l'aide d'un second manieur d'onde, un maître peut attirer à lui toutes les feuilles d'arbres à proximité et les magnétiser ensemble pour créer un deltaplane géant fait à partir de feuilles. Les corpse humains ont un faible champs magnétique et la technique peut l'augmenter pour le transformer en sorte d'aimant. Le magnétisme est transféré aux feuilles, les collant les unes aux autres.

Tornado Overdrive(波紋乱渦疾走(トルネーディオーバードライブ) Torunēdi Ōbādoraibu, lit. Course d'onde au vortex sauvage) Link to this section
TornadoOverdrive.gif

Le manieur d'onde saute dans les airs, pointe les pieds vers l'ennemi, et retombe sur lui les pieds en avant et en tournoyant son corps comme une foreuse.

Deep Pass Overdrive(深仙脈疾走(ディーパスオーバードライブ) Dīpasu Ōbādoraibu, lit. Profonde course du pouls de l'ermite) Link to this section
DeepPassOverdrive.gif

L'une des techniques les plus puissantes de l'onde. Juste avant la mort, un manieur d'onde peut transférer son énergie vitale à un autre manieur. En utilisant cette technique, le survivant obtient tous les poivoirs du manieur, augmentant drastiquement sa force, son agilité, et la puissance de son onde. L'utilisateur perd son énergie vitale et donc vieillit rapidement (ses cheveux deviennent instantanément blanc et son apparence vieillit). L'une des seules techniques sans le kanji pour "onde" dans son nom.

Ripple Beat Overdrive(波紋疾走(はもんオーバードライブ)のビート Hamon Ōbādoraibu no Bīto, lit. Course d'onde "beat") Link to this section
RippleBeatOverdrive.gif

Le manieur piège son ennemi avec une corde de laine puis la charge avec l'onde. Quand Joseph l'utilise, cette technique est assez puissant pour couper à travers la face d'AC/DC.

Rebuff Overdrive(波紋肘支疾走(リーバッフオーバードライブ) Rībaffu Ōbādoraibu, lit. Course d'onde soutien du coude) Link to this section
RebuffOverdrive.gif

Le manieur charge ses coudes avec l'onde et délivre un coup puissant de coude.

Indigo Blue Overdrive(藍色波紋疾走(インデイゴブルーのオーバードライブ) Indigo Burū no Ōbādoraibu, lit. Course d'onde indigo) Link to this section
User(s): Lisa Lisa
Debut: JORGE JOESTAR Chapter 1: Tsukumojuku

Le manieur charge l'onde dans ses poings avant de frapper le sol. L'onde se répand dans le sol, créant un cercle d'onde qui désintègre tout mort-vivant qui marche dessus.

Sunset Orange Overdrive(茜色波紋疾走(サンセツトオレンジのオーバードライブ) Sansetsuto Orenji no Obādoraibu, lit. Course d'onde rouge garance) Link to this section
User(s): Lisa Lisa
Debut: JORGE JOESTAR Chapter 16: Beyond II

Le manieur tient la pierre rouge d'Aja et la presse contre l'ennemi avant d'envoyer l'onde au travers. L'onde a la couleur d'un coucher de soleil et crée une flamme rouge qui brûle l'ennemi.


Martial Arts Moves

Seated Jump Link to this sectionLink to this section
SeatedJump.gif

Those who have trained in Sendō gain strong legs and knees, allowing them to jump extremely high from a sitting position and then land on their feet.

Zoom Punch(ズームパンチ Zūmu Panchi) Link to this section
ZoomPunch.gif
DescriptionExamples
The Ripple user launches his fist forward and strikes his opponent via an elongated arm. First used by Zeppeli, the attack involves a Ripple breathing technique that dislocates and stretches the joints to extend the arm and give it greater reach while also using the same Ripple to dull the pain caused by the move. Due to the increased length, the strike immediately reaches the opponent's face first, which from that perspective seems "zoomed in".
Sendō Wave Kick(仙道波蹴(ウェーブキック) Sendō Uēbu Kikku, lit. Hermit Way/Path Wave Kick) Link to this section
SendoWaveKick.gif

A Ripple-infused strike with the knee. The Ripple energy tears vampires and zombies apart upon entering the bloodstream.

Thunder Split Attack(稲妻空烈刃(サンダー・スプリット・アタック) Sandā Supuritto Atakku) Link to this section
ThunderSplitAttack.gif

The user jumps at their opponent and does a split with their legs, preventing the opponent from moving their arms. They then attack their foe's neck with a chop imbued with the Ripple. It's quick enough that they would even be able to put objects on them without anyone noticing. This attack's weakness is that it leaves their guard open for a headbutt or another direct attack.

Afterimages Link to this section
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Those who have trained in Sendō gain extremely quick movements, footwork, and agility, allowing them to create afterimages when they move.

Thunder Cross Split Attack(稲妻十字空烈刃(サンダー・クロス・スプリット・アタック) Sandā Kurosu Supuritto Atakku) Link to this section
ThunderCrossSplitAttack.gif

An advanced version of the Thunder Split Attack that covers its weakness by making their arms form a cross. It is described as a perfect technique in both attack and defense, so no one, aside from Dio, has ever defeated it.


Application Moves

Ripple Cutter(波紋カッター Hamon Kattā) Link to this section
RippleCutter.gif

The user spits globs of liquid from between his teeth. The Ripple combined with the liquid makes it sharp and dense enough to cut through solid objects, as well as agile and accurate enough to deflect other projectiles.

Ripple Detector(波紋探知機 Hamon Tanchiki) Link to this sectionLink to this section
RippleDetector.gif

The user imbues a contained liquid or object with the Ripple. The Ripple will pass through the holder's body and the environment, enabling the holder to sense their surroundings and detect others even through walls. Jonathan and Zeppeli use this technique with wine, while Lisa Lisa uses it with her scarf, sensing a zombie's sneak attack.

Sticking Ripple & Repelling Ripple(くっつく波紋とはじく波紋 Kuttsuku Hamon to Hajiku Hamon) Link to this sectionLink to this section
RippleRepellent.gif

A Ripple user is able to use the Ripple as a repellent and to adhere either themselves or objects to other objects and liquids. Zeppeli first uses it to walk on water. Jonathan uses this to expel the venom from Doobie's snakes out of his body. Joseph and Caesar manage to climb a pillar covered in oil with adhesion, and Caesar uses it to deflect a high pressured oil jet. Later, Caesar and Joseph force Esidisi out of Suzi Q's body. Joseph sends the positive repellent ripple into various points across Suzi Q's body while Caesar focuses attractant negative ripple on only her heart, forcing Esidisi to leave after he can't handle it anymore.

Ripple Hypnosis Link to this sectionLink to this section
RippleHypnosis.gif

A Ripple user can hypnotize people and animals by using the Ripple on them. The process can involve a kiss or simply touching one's head with their hands. The hypnotized person will act according to the user's demands and be stronger than an ordinary being, being imbued with the Ripple. A Ripple Master can also extract forgotten memories using this technique. Furthermore, they can knock out ordinary people by applying the Ripple to one's head, as a young Joseph does to a pilot while Speedwagon's plane is being hijacked.

Satiporoja Beetle Cloth(サティポロジアビートルの布 Satiporojia Bītoru no Nuno) Link to this section
SatiporojaBeetleCloth.gif

A Ripple Master can use cloth woven from the dried intestinal fibers of Satiporoja beetles, an insect native to Southeast Asia. The cloth is capable of conducting the Ripple at 100%. Straizo and Lisa Lisa use scarves that are made of 30,000 beetles. As it conducts and disperses the Ripple far better than the human body, it acts similarly to a lightning rod and can completely absorb an opponent's Ripple attack.

Ripple Hair Attack(波紋ヘア・アタック Hamon Hea Atakku) Link to this section
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The user infuses his Ripple into strands of hair to make them hard enough to form a barrier, which blocks incoming projectiles. Joseph uses it to block bullets fired by Santana after ripping a fistful of Stroheim's hair.

Bubble Launcher(シャボンランチャー Shabon Ranchā) Link to this section
BubbleLauncher.gif

The user fires out a barrage of bubbles from their gloves, each coated in the Ripple. This increases the density of the bubbles and allows them to hit objects with a greater impact. When hit by the barrage, a grown man would be completely blown away.

Bubble Barrier(シャボンバリアー Shabon Bariā) Link to this section
BubbleBarrier.gif

Sometimes used in conjunction with Bubble Launcher; the difference is that instead of multiple being used in a barrage, the Ripple user conjures a single gigantic bubble capable of absorbing and trapping its target.

Clacker Volley(クラッカーヴォレイ Kurakkā Vorei) Link to this section
ClackerVolley.gif

The user chucks American Clackers infused with the Ripple into their opponent's direction. This can be done a number of ways, but to produce the best and most surprising effect, they can hide them behind their back. From there, they can slingshot them from behind their back at the enemy in all directions.

Clacker Boomerang(クラッカーブーメラン Kurakkā Būmeran) Link to this section
ClackerBoomerang.gif

The user throws both pairs of Clackers infused with the Ripple into a beam or pillar behind the opponent, fooling the foe into assuming they missed. One gets stuck onto whatever it was thrown on and starts spinning, latching onto the second pair of Clackers. The second pair then flings back towards the opponent from behind, much like how a boomerang works.

Ripple Beat(波紋のビート Hamon no Bīto) Link to this section
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An advanced adhesive technique, Joseph imbues both his fists and feet with the Ripple. To prevent himself from falling down a pillar covered with oil, he flips himself upwards and uses his hands to stick to the blast of oil. He then slides across and propels himself upwards, gaining more distance than he could from normally climbing or jumping.

Bubble Cutter(シャボン・カッター Shabon Kattā) Link to this section
BubbleCutter.gif

Based on the Ripple Cutter, this technique is a direct improvement on the Bubble Launcher, and creates bubbles with the ability to slice. Unlike the original attack, the bubbles spin at high speed and use centrifugal force, but are able to stay intact due to the Ripple. This causes them to form shapes much like saucers with a small blade-like ring surrounding each bubble. These bubbles move at a higher velocity and have higher tractability, allowing the user to fire them in any direction with ease.

Bubble Cutter Gliding(シャボンカッターグライディン(滑走) Shabon Kattā Guraidin) Link to this section
BubbleCutterGliding.gif

A more versatile version of Bubble Cutter, The user sacrifices the quantity of the attack, and focuses on effectiveness. By launching a few bubbles, he is able to aim them much like homing projectiles. They are able to go around objects and have a higher chance of hitting the opponent.

Bubble Lenses(シャボン・レンズ Shabon Renzu) Link to this section
BubbleLenses.gif

The user produces Ripple-infused bubbles that have the ability to refract light and focus them into beams, much like a magnifying glass. After launching them, the bubbles become stationary and any light source passing through will cause a domino effect, connecting the bubbles together and eventually shooting multiple beams at their target.

Snake Muffler(蛇首立帯(スネックマフラー) Sunekku Mafurā, lit. Snake Neck Standing Belt) Link to this section
SnakeMuffler.gif

The user can transfer their Ripple to their Ripple conducting scarf to harden it and stand upside down, leaving the now rigid scarf the only part of the user in contact with the ground. The user may also use the sensitivity of the scarf to detect life signs and know the direction of incoming attacks, even when out of sight.


Supportive Skills

Forced Ripple Breathing(強制波紋呼吸 Kyōsei Hamon Kokyū) Link to this section
ForcedRippleBreathing.gif

The Ripple user gut punches someone with their little finger raised, allowing them to reach the diaphragm. By doing so, the target will momentarily lose their breath and be in agony, but will be able to produce the Ripple. Wounds sustained by a normal person can be healed faster. One can also gauge how much Ripple a neophyte can produce in one breath, enabling one to determine a person's potential. However, the technique requires precision and is difficult to perform. Even experienced Ripple Masters can fail it, as was the case when Will Anthonio Zeppeli tried the forced Ripple Breathing on Speedwagon.

Healing Link to this sectionLink to this section
RippleHealing.gif

The Ripple can heal fractured bones as well as lessen one's sense of pain. When Zeppeli uses Forced Ripple Breathing on Jonathan, his breathing heals his fractured arm which would have taken another month or two to completely heal. When Jonathan grabs a tree branch, it revives withered flowers, causing them to bloom again.

Precognition Link to this sectionLink to this section
TonpettyPrecognition.gif

The user can predict the future of any individual. Its regular usage allows one to see a few seconds into the future. Extremely skilled users like Tonpetty can see very far into the future of an individual by touching their hands, including their destiny and how they die.

Slowing Aging Process Link to this section
RippleSlowAge.gif

Constant exercising of the Ripple can slow one's aging process, as Ripple breathing imbues the user with life force. However, aging isn't completely stopped. As such, a 70-year-old Ripple Master will look 50, while a 50-year-old Ripple Master will look 30.


History

Tibetan Masters specialized in Ripple training
According to Will Anthonio Zeppeli, only one in ten thousand bears the aptitude capable of utilizing Ripple, and the main characteristic of driving Ripple comes from the pressure one has felt through harsh situations in life. Those who are not capable will still be able to use Ripple, but only to an insignificant extent.[5]

Ripple seems to have been created at the dawn of humanity with the purpose of fighting off the Pillar Men's influence on the world along with the vampires and zombies created with their Stone Masks, and stopping them from ever achieving perfection through the Red Stone of Aja. Ripple users have built many devices and temples across the world to help them train and learn from one another.

La Rotation

Main article: Spin

Dans le second univers du manga qui commence avec Steel Ball Run, un pouvoir nommé la Rotation (回転, Kaiten) apparait. La rotation a quelques similarités avec l'onde.

Créée par Jayro Zeppeli avec des Boules de fer, ainsi que par Johnny Joestar avec le pouvoir de Tusk, la rotation permet d'induire de nombreux effets sur le corps humain et l'environnement.

Galerie

Détails

  • Araki has mentioned engaging in a morning breathing routine (perhaps like Qigosiming).[6]
  • At the beginning of Thus Spoke Kishibe Rohan - Episode 6: Poaching Seashore, Rohan Kishibe engages in a breathing exercise.
  • According to Araki, the concept of "Rules" and psychic powers in the manga Babel II by Mitsuteru Yokoyama helped him form the basis around the idea of Ripple.[7]
  • The Ripple is similar in concept to the concept of Qi/Ki/Chi, a person's natural fighting energy found in much other manga and anime.
  • The Ripple-based moves, such as the Overdrive, form the basis of some of Joseph's techniques in video game Heritage for the Future, as well as the entirety of Young Joseph's moves. When performing these Ripple moves using the strongest attack button, both Josephs can be seen visibly breathing.


Références

Navigation

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