Los

From JoJo's Bizarre Encyclopedia - JoJo Wiki
< Fate(Redirected from Przeznaczenie)
Jump to navigation Jump to search

OSTRZEŻENIE O SPOILERACH: Spoilery do części 1-9 mogą się pojawić.
Są tacy, którzy twierdzą, że przeznaczenie jest czymś, co człowiek sam sobie wybiera... Ale jednocześnie w życiu człowieka zdarzają się sytuacje, w których, znajdując się między młotem a kowadłem, nie ma on możliwości wyboru właściwej drogi!

Los (運命, Unmei) to koncepcja z góry określonego biegu wydarzeń, zwłaszcza takiego, który służy większemu celowi. W serii JoJo's Bizarre Adventure los jest traktowany jako fakt i ma ogromny wpływ na całą historię.


Podsumowanie

Nie rozumiesz? Przegrałeś z przeznaczeniem! To przeznaczenie kroczyć ścieżką sprawiedliwości!
Koło losu, przedstawione w GW odcinku 26.

Los zostaje wprowadzony już w pierwszym rozdziale serii jako nadrzędna siła stojąca za wszystkimi rzeczami, a jego wpływ jest przywoływany w całej historii. Dokładna natura i wola losu nigdy nie zostaje zdefiniowana; niemniej jednak pod koniec Stone Ocean rozumie się, że jest to siła, która ostatecznie sprzyja sprawiedliwości, nawet jeśli w niektórych momentach wydaje się inaczej.[1] Konflikt między przeznaczeniem a ludzką wolą jest głównym tematem całej serii, najbardziej widocznym w Diamond is Unbreakable, Vento Aureo i Stone Ocean.

Istnienie losu jest namacalnie demonstrowane kilka razy w całej serii. Rolling Stones bezpośrednio czerpie swoją energię bezpośrednio z mocy losu, a ostateczny cel Made in Heaven opiera się na istnieniu i bezruchu losu. Mówi się również, że Cinderella wykorzystuje swoją moc, aby bezpośrednio wpływać na los. Inne Standy, takie jak Thot i King Crimson, a także niektóre utalentowane osoby, takie jak Tonpetty, są w stanie przewidzieć wydarzenia, które będą miały miejsce w najbliższej przyszłości z pewnością, ale z zastrzeżeniem, że wspomniane wydarzenia nie mogą być w żaden sposób zmienione, a jedynie źle zrozumiane. Nawet w przypadku King Crimson, wydarzenia mogą być całkowicie usunięte tylko poprzez wymazanie okresu czasu, w którym mają miejsce. Jednak te i inne moce, które "zmieniają los", są również z góry uwzględnione przez los i jako takie tylko przyczyniają się do jego celów.[2]

Thot przepowiada, że "Jotaro Kujo" zostanie ciężko ranny, ale pomija fakt, że w rzeczywistości jest to Oingo przebrany za Jotaro.

Chociaż szerszy kształt przeznaczenia ogólnie pozostaje nieznany, w opowieści można zidentyfikować pewne wzorce. Najważniejszym przykładem tych wzorców jest idea "grawitacji" między niektórymi ludźmi, którzy są sobie przeznaczeni. Według Toshikazu Hazamady, taka siła działa na wszystkich użytkowników Standów, prowadząc ich do spotkania jako przyjaciół lub wrogów.[3] Enrico Pucci poświęca się tej idei, wykorzystując ją do uzasadnienia różnych zjawisk, które pomagają mu w realizacji jego celów.[4] Ostatecznie, choć dosłowna siła grawitacji jest tym, co pozwala Pucciemu ukończyć jego zdolność Standa,[5] Emporio Alnino powołuje się na tę samą grawitację, wyjaśniając porażkę księdza.[1]

Ludzie są również w stanie wykorzystywać wzorce w losie, aby odgadnąć jego rozwiązania; przykłady tego sięgają od przepowiedni, takich jak ta z Czerwonego Kamienia Aja[6] po wróżby wykonywane między innymi przez Wang Chana i Muhammada Avdola. Osoby takie jak Yoshikage Kira i Diavolo mogą również rozwinąć ideę, że są faworyzowane przez los, choć nie ma gwarancji, że takie przekonania są dokładne.

Powiązane zjawiska

Feng Shui

Główny artykuł: Dragon's Dream
Narciso Anasui wyjaśnia feng shui.

Feng Shui (風水, Fūsui, dosł. Wiatr i Woda), zwane takżeFENG(フェン) SUI(スウイ),[7] to siła przedstawiona w Stone Ocean jako podstawa Standa Kenzou, Dragon's Dream. Powszechnie uważane za formę wróżenia z fusów, feng shui opiera się na założeniu, że energia jest kształtowana przez środowisko, a przepływ tej energii zapewnia szczęście lub nieszczęście w określonych obszarach. Przykładowo, domy zbudowane w pechowej okolicy negatywnie wpływają na życie ich lokatorów, a zamki w czasie wojny zwykle miały kapliczki zbudowane w pechowych obszarach, aby zmniejszyć ich podatność na ataki. Feng shui jest jednak nieuniknione: szczęśliwe obszary i ich mieszkańcy nie mogą zostać skrzywdzeni, podczas gdy pechowe obszary i ich mieszkańcy nie mogą uniknąć nieszczęścia.

Kenzou przeżył masowe samobójstwo swojego kultu, nieświadomie stojąc w szczęśliwym miejscu, które było chronione przed gruzami zawalającego się budynku, w którym się znajdował. Po trafieniu do więzienia, Kenzou wykorzystał moc feng shui do przeprowadzania zabójstw, wykorzystując szczęśliwe i pechowe obszary ludzkiego ciała, aby celować w ich słabe punkty, jednocześnie chroniąc się przed atakiem.[7] Technika Kenzou ostatecznie zamanifestowała się jako Dragon's Dream, którego forma zawiera zarówno strzałkę wskazującą pechowe kierunki, jak i kompas wskazujący szczęśliwe kierunki; pozwala to Kenzou określić najlepszy sposób ataku na pierwszy rzut oka, ale także dostarcza tych samych informacji swoim przeciwnikom.[8]

Szczęście

Hot Pants zostaje zabita przez ramę okienną przyciągniętą do zwłok świętego.
Główny artykuł: Zwłoki Świętego

Szczęście (幸福, Kōfuku) to pojęcie w Steel Ball Run, które służy jako podstawa mocy Zwłoki Świętego. W świecie istnieje równowaga między szczęściem a nieszczęściem, tak że oba są wyrównane. Gdy Saint's Corpse jest w pełni złożony, jest w stanie manipulować tym szczęściem, odpychając nieszczęście od siebie i swojego właściciela, pozostawiając jedynie szczęście i stan "szczęścia" wokół obu.[9] Jedynym znanym wyjątkiem od tej zasady jest prawo grawitacji; jako takie, może ono zostać pokonane przez grawitację, taką jak ta stworzona przez dwie te same osoby z równoległych światów istniejących w tym samym świecie,[10] lub całkowicie ominięte przez istoty o nieskończonej energii, takie jak Ball Breaker i Tusk AKT4.[11][12]

Po przebudzeniu mocy zwłok, Funny Valentine zyskuje również umiejętność D4C Love Train, która tworzy strumień światła, który Valentine może dowolnie przemierzać i manipulować nim. Love Train jest jednak w takim samym stopniu ewolucją jego własnego Standu, jak i umiejętnością nadaną przez zwłoki; w związku z tym następca mocy zwłok (a mianowicie Diego z równoległego świata) nie zyskuje podobnej zdolności.[13]

Przepływ

Główny artykuł: Wonder of U
Zwykły liść odcina palce Joshu Higashikaty.

Przepływ (流れ, Nagare) to koncepcja w JoJolion zaproponowana przez Norisuke Higashikatę IV. Norisuke wierzy, że istnieje "przepływ" lub naturalna ścieżka dla wszystkiego w życiu, nawet dla zwykłego sklepu z owocami, a określenie i zaakceptowanie jej z pewnością doprowadzi do celu. Idea ta zostaje później rozszerzona o naturalne prawo zwane Nieszczęście (厄災, Yakusai), które funkcjonuje jako podstawa Wonder of U, Standa Toru.[14]

Nieszczęście jest nieuniknioną negatywną energią, która powoduje, że niefortunne zdarzenia występują jako część przepływów. W swoim naturalnym stanie wpływa na ludzi losowo, niezależnie od moralności lub okoliczności, a także niezależnie od tego, czy popełnili jakiekolwiek błędy, czy też zaakceptowali przepływ rzeczy.[15] Prawo nieszczęścia może manifestować poważne nieszczęścia za pomocą wszelkich niezbędnych środków. Na przykład, nieszczęście powoduje, że krople deszczu przebijają Josuke Higashikatę, zadając mu niemal śmiertelne rany,[16] a spadający liść odcina palce Joshu Higashikaty.[17] Nieszczęście może również objawiać się jako niefortunny łańcuch wydarzeń: według Mitsuby Higashikaty odkrycie przez Yasuho Hirose owocu Nowej Locacaci, a następnie ubezwłasnowolnienie Norisuke, jest również częścią trwającego nieszczęścia wymierzonego w nią i jej rodzinę.[18]

Dla tych, którzy widzą Standy, nieszczęściu towarzyszy wizja Standu Toru, Wonder of U, nawet po śmierci Toru. Jedynymi znanymi siłami zdolnymi zapobiec nieszczęściu są te, które wykraczają poza samą logikę, takie jak Rotacja zastosowana przez Soft & Wet: Go Beyond.[19]

Mechanizmy

Mechanizmy (仕組み(メカニズム), Mekanizumu) to pojęcie w The JOJOLands zaproponowane przez Jodio Joestara. Według Jodio mechanizmy są naturalnymi zasadami świata, które kontrolują kierunek, w którym przekazywane są takie aspekty jak bogactwo, bezpieczeństwo i władza, podobnie jak przepływy. Jednak w przeciwieństwie do przepływów, Jodio postrzega mechanizmy jako rodzaj hierarchii, na szczycie której znajduje się "wierzchołek" kontrolujący cały "ekosystem".[20] To właśnie ten mechanizm wierzchołkowy Jodio ma nadzieję przejąć dla własnego zysku, zwłaszcza po odkryciu dziwnej Skały Lawy i mechanizmu, który przyciąga do niej bogactwo.

Tworzenie i rozwój

Chociaż Hirohiko Araki nie wierzy w Boga, sam wierzy w jakąś nadrzędną siłę, w tym w koncepcję przeznaczenia. Co za tym idzie, Araki uważa, że poruszanie w swoich dziełach tematów takich jak przeznaczenie, poprzez pośredników takich jak więzy krwi, nadaje im znaczenie;[21] Araki myśli podobnie o innych dziełach, chwaląc dzieła od The Book po Spider-Mana za poruszanie kwestii przeznaczenia.[22][23] Niemniej jednak uważa, że takie czynniki są nieuniknione w świecie mangi, ponieważ są zdeterminowane przez okoliczności pracy.[24]

Araki uważa jednak, że niemożność ucieczki przed przeznaczeniem jest bardziej przerażająca niż sama śmierć.[25] W związku z tym bardzo podziwia i dąży do pisania postaci, które idą naprzód bez względu na los, pośrednio konfrontując się z nim i przekraczając go w tym procesie.[26][27] Dla Arakiego zdolność do pójścia naprzód i wyrzeźbienia własnego losu to wielkość ludzkości, którą chce celebrować w swojej mandze.[28][29]

Przypisy

  1. 1.0 1.1 Stone Ocean Chapter 158: What a Wonderful World
  2. Stone Ocean Chapter 157: Made in Heaven, Part 9
  3. Chapter 294: Yukako Yamagishi Falls in Love, Part 1
  4. Stone Ocean Chapter 136: Heavy Weather, Part 12
  5. Stone Ocean Chapter 148: C-MOON, Part 8
  6. Chapter 76: Ripple Teacher Lisa Lisa, Part 6
  7. 7.0 7.1 Stone Ocean Chapter 67: Enter the Dragon's Dream, Part 1
  8. Stone Ocean Chapter 68: Enter the Dragon's Dream, Part 2
  9. Steel Ball Run Chapter 88: Break My Heart, Break Your Heart, Part 1
  10. Steel Ball Run Chapter 95: The World of Stars and Stripes - Outro
  11. Steel Ball Run Chapter 83: Ball Breaker, Part 1
  12. Steel Ball Run Chapter 86: Ball Breaker, Part 4
  13. Steel Ball Run Chapter 78: D4C, Part 11 -Love Train-
  14. JoJolion Chapter 99: The Wonder of You, Part 16
  15. JoJolion Chapter 98: The Wonder of You, Part 15
  16. JoJolion Chapter 90: The Wonder of You, Part 7
  17. JoJolion Chapter 104: The Wonder of You, Part 21
  18. JoJolion Chapter 95: The Wonder of You, Part 12
  19. JoJolion Chapter 108: Go Beyond, Part 2 Tailpiece
  20. The JOJOLands Chapter 1: Departure
  21. Interview:THRILL (September 2001)
  22. Interview:Araki x Otsuichi - The Book (December 2007)
  23. Interview:Playboy (July 2004)
  24. Interview:Monsoon Vol. 2 (March 1999)
  25. Interview:Quick Japan (December 2007)
  26. Interview:Vento Aureo Paperback Vol. 10 (August 2005)
  27. Interview:XxxHolic Guidebook (November 2006)
  28. Interview:Da Vinci (August 2005)
  29. Interview:Anime News Network (June 2017)

Nawigacja w witrynie

Inne języki: