Steel Ball Run - Capítulo Extra 3
Resumo
Este capítulo é uma explicação do conceito, das regras e da funcionalidade de Stands no geral, mostrando diversos personagens e seus Stands como exemplos para a explicação.
Como descobrimos que partículas podem espontaneamente surgir e desaparecer em um surgimento de energia do nada, "nada" é "potencial".
Da mesma maneira, humanos podem invocar suas energias espirituais do nada e as moldarem em Stands que podem tomar várias formas, afetar o mundo a sua volta, e aquele que pode ver e usar Stands é chamado de um usuário de Stand. Stands estão submetidos a várias regras:
- Stands movem e agem sob a vontade de seus usuários;
- Um Stand só pode ser atacado por outro Stand;
- Quando um Stand é ferido, o usuário sofre um ferimento de gravidade equivalente;
- Quando o usuário morre, o Stand se vai com ele;
- Do mesmo jeito, quando um Stand morre, o usuário se vai com ele;
- A força e/ou precisão de um Stand é inversamente proporcional à distância entre ele e o seu usuário;
- Então há sim formas "inteligentes" e "estúpidas" de se usar um Stand;
- Poder de Stand é hereditário;
- Um usuário de Stand só tem um Stand;
- Dependendo da personalidade do usuário, um Stand pode evoluir;
Pessoas usaram ferramentas e técnicas para imitar um poder similar aos Stands, então dá para se concluir que o Hamon e o Spin são tentativas de se igualar ao poder de usuários de Stands.
Aparições
Curiosidades
- É dito que as Máscaras de Pedra podem despertar Stands, como as Flechas. Porém, isso nunca foi mostrado nem comentado durante toda a saga.