The Lock toma a aparência de uma grande fechadura em formato de U como o caractere 銭 (Zeni, significando "Dinheiro") gravado na frente. Ele se anexa ao coração do alvo, parecendo fundida em seus peitos. Como na maioria dos Stands, somente pessoas com Stands podem vê-lo. Mesmo aqueles sob sua influência não fazem idéia de que está lá, apenas sentindo seu efeito.
Tamami também pode segurar The Lock como um item tangível, como mostrado quando ele é chamado por Rohan Kishibe para confirmar que Josuke está trapaceando no jogo de dados.[1]
Esquemas de Cores
The series is known for alternating colors between media, the information presented below may or may not be canon.
Colored MangaAnime
Cadeado(Dourado)
Cadeado(Cinza e marrom)
Habilidades
The Lock é um Stand automático que não tem nenhuma habilidade de combate de nenhuma forma, mas que se encaixa perfeitamente nos objetivos mesquinhos de Tamami. Mesmo assim, ele é surpreendentemente perigos, pois ele pode levar pessoas ao ponto de cometer suicídio.
Armadilha de Culpa
Fazendo alguém se sentir culpado, Tamami pode invocar The Lock, que aparece ligado ao peito da vítima.[2]
Depois disso, sua culpa é multiplicada continuamente e pode adicionar com outras acusações, representadas por The Lock ficando maior e mais pesado.[3] The lock vai ficar indefinitivamente mesmo se for levada para longe de Tamami,[3] até que a vítima se sinta tão culpada que ela comita suicídio,[4] Tamami cancele o The Lock por vontade própria, ou se o núcleo da culpa desaparecer, normalmente significando que a pessoa se "absolveu", compensando Tamami com dinheiro ou eles percebem que não há nada sobre o qual se sentir culpado.[3]The Lock ativando em Koichi
Tamami pode enganar pessoas para se sentirem culpadas por erros percebidos, mas falsos e ainda prender múltiplas pessoas ao mesmo tempo.[5] Contudo, Koichi pode influenciar sua mãe para que ela não se sentisse culpada, cancelando o efeito do The Lock.[4]
Tamami também reinvindica que se alguém com o The Lock o ataque, o dano será refletido no atacante, mas isso nunca foi mostrado.[3]
Detecção de Mentira
The Lock é mostrado capaz de detectar a honestidade em uma pessoa, como mostrado no jogo de "Quatro-Cinco-Seis" de Josuke contra Rohan.[6] Mesmo que esse poder não seja elaborado em detalhes, Tamami explica que The Lock vai se mover se ele sentir honestidade, e fica parade se sentir desonestidade.