Spin/fr
Template:Fighting Style Box/fr
La Rotation (回転, Kaiten) est un phénomène surnaturel manié par Jayro Zeppeli et Johnny Joestar apparaissant dans Steel Ball Run.
C'est un état spécifique de rotation parfaite ou presque, qui produit une forme d'énergie unique, laquelle a de multiples applications. La Rotation peut être considéré un équivalent à l'Onde dans l'univers original.
Description
La Rotation est un état de tournoiement caractérisé par sa relative perfection. Cette perfection est mesurée par la proximité de la rotation aux proportion du nombre d'or ou Rectangle d'or (黄金長方形, Ōgon Chōhōkei) en japonais, depuis lequel on dérive une spirale parfait et mathématiquement infinie. Le rectangle d'or est omniprésent dans la nature et a fortiori dans l'art et est une base essentielle pour une rotation avancée.[1]
La Rotation persiste dans le temps et produit plus d'énergie qu'elle n'en nécessite au contraire des rotations ordinaires[1]. Cette énergie rotationnelle se transfère par contact physique et est visible comme une onde qui se répand à travers la matière.[2]
La Rotation est une technique spécifique du Royaume de Néapolis, où elle est utilisée dans la médecine et au combat. Tous les personnages connaissant la Rotation viennent de Néapolis ou on été formé par un Napolitain.
Utiliser la Rotation
La Rotation est maniée par une poignée d'élus depuis au moins le Moyen-Age[3], lesquels exploitent les propriétés miraculeuse de la Rotation pour développer des compétences très spécialisés.
Un manieur de la Rotation fait tourner un objet en suivant le nombre d'or du mieux qu'il peut pour commencer la Rotation, créant une révolution presque perpétuelle qui a le potentiel de créer une quantité infinie d'énergie rotationnelle. Puis le manieur va lancer son objet vers sa cible. Pour commencer la rotation, il suffit d'appliquer une petite impulsion avant de la laisser se perpétuer d'elle-même. Un conseil donné aux néophytes est de visualiser la rotation parfaite d'abord avant d'essayer de la copier.[4]
Pour améliorer sa Rotation, il faut d'approcher du Rectangle d'Or, aux proportions suivantes le nombre d'or. On peut d’ailleurs diviser ce rectangle en carrés de façon récursive et tracer une spiral infini en partant des centres de chaque carré. Utilisé comme un modèle, le Rectangle d'Or permet la création d'une rotation parfaite.
La Rotation semble facile à aborder puisque Johnny Joestar, un novice, a réussi à produire une Rotation le jour même où il a appris son existence.[4] Cependant, la Rotation est extrêmement difficule à maîtriser. En effet, puisque la Rotation doit être transmise par contact physique, un manieur de Rotation doit savoir viser et lancer ses armes parfaitement pour espérer combattre avec. Il faut aussi connaître à fond le corps humain pour exploiter les effets de la Rotation à leur maximum. La Rotation nécessite ainsi pour la Famille Zeppeli d'apprendre l'anatomie et la chirurgie pour pouvoir devenir des bourreaux efficaces.[5]. Sans cette connaissance, la Rotation ne sert qu'à rendre un projectile plus puissant. Les membres de la garde royale de Néapolis se cantonnent à une utilisation d'une forme extrêmement spécialisée de la Rotation.[6]
Outils
- Voir aussi: Steel Ball, Wrecking Ball, et Tusk
La Rotation peut théoriquement être utilisée sur une large variété d'objet. Sont inclus des bouchons de bouteille[4], des balles[7], de l'eau[1] et généralement n'importe quel objet qui possède un axe de révolution. Tusk est un Stand lié à la Rotation et qui utilise des ongles.
Les experts de la Rotation préfèrent utiliser des Boules de fer spéciales: des boules de métal assez petites pour tenir dans la paume qui seraient les vecteur parfait pour la Rotation. La Famille Zeppeli utilise une version rainurée de façon spécifique pour être parfaitement fidèle à la Rotation selon le nombre d'or. D'autres comme Wekapipo utilisent des boules spéciales avec de petits satellites enchâssés dans la boule qui vont voler dans toutes les directions pour déployer la Rotation sur une grande zone. Des objets qui n'ont pas une forme de sphère parfaite produiront une rotation imparfaite et de piètre qualité comparée à celle des boules de métal[1].Le Stand de Johnny Joestar, Tusk, est développé grâce aux enseignements de Gyro, permettant Johnny de fair tourner ses ongles (des mains ou des pieds[8]) pour les tirer des ses membres comme des balles de pistolet. Au contraire des Boules de Fer, les ongles de Tusk possèdent des propriétés plus métaphysique.
Rotation d'Or
- Voir aussi: Ball Breaker et Tusk ACT4
La rotation d'or fut développée durant le Moyen-Age pour traverser les boucliers et les épées des chevaliers avec l'invention des étriers, ce qui permit d'utiliser la force de la course du cheval. La rotation d'or est uniquement utilisable à cheval. Le cavalier doit laisser sa monture galoper dans les proportions du rectangle d'or, à sa vitesse naturelle. Avec ce galop parfait, le cheval va spontanément créer l'énergie de la rotation, qui peut être transférée au cavalier par le biais des étrier et qui va ajouter sa puissance à la rotation de la boule de métal. Ainsi, une rotation réellement parfaite produit une quantité réellement infinie d'énergie.[3][11][12] La rotation d'or est associée au pouvoir de la gravitation, la seule force qui persiste entre les dimensions[13]
Créer une Rotation d'Or permet d'utiliser une quantité infinie d'énergie et donc d'exécuter des miracles. Premièrement, il semble que le manieur de Rotation peut spontanément développer son propre Stand ou qu'un Stand va évoluer. Ainsi Jayro acquiert Ball Breaker,[14] tandis que le Tusk de Johnny se transforme en Tusk ACT4.[15]
Le Ball Breaker de Jayro et le Tusk ACT4 de Johnny représente l'énergie infinie de la Rotation d'Or et surpassent presque tout. Tous deux sont notoirement capable de traverser la barrière dimensionnelle de D4C Love Train qui bloquaient tout et même le concept de malchance[14][16]. Tusk ACT4 était aussi immunisé au pouvoir de THE WORLD et pouvait bouger même quand le temps était figé[17].
Malgré sa toute puissance, la Rotation d'Or est incroyablement difficile à débloquer. En effet, il faut un cheval en bonne santé et l'expertise à l'équitation suffisante pour sentir la vitesse naturelle d'un galop, tout en étant un expert en Rotation et posséder un projectile approprié pour contenir une Rotation parfaite. Une boule imparfaite résulte en un échec[18] et toute distraction à la course du cheval comme une attaque va interrompre la rotation[15]. Durant les évènements de Steel Ball Run, seules deux personnes sur Terre auraient été capable de produire une Rotation d'Or.
Effets et Utilisations
Un objet chargé avec la Rotation peut créer une variété d'effets sur les humains, les animaux et l'environnement. Comme l'énergie de la Rotation se dissipe facilement, il faut un contact physique direct ou du moins une certaine proximité de la source d'énergie rotationnelle pour être affecté.
La Rotation est utilisé au combat pour l'attaque et la défense, dans la médecine, et pour d'autres utilisation selon la situation et l'outil.
General Use
- La rotaion augmente le pouvoir destructeur de tout projectile et donc une arme peut être simplement lancée pour infliger des dommages importants. Une boule de métal chargée avec la rotation peut détruire des rochers[19]. Les satellites de Wekapipo sont aussi dévastateur que des balles et peuvent déchirer la main de Jayro
- La rotation peut durcir le corps humain et le permettre de disperser l'énergie autre part, donnant une durabilité surhumaine au corps. Grâce à çà, Jayro résiste aux balles[20] et peut disperser la force des explosions des bombes de Boku no Rhythm wo Kiitekure avec seulement une jambe blessée[21] ou encore, Wekapipo a pu disperser l'impact d'une boule de fer en créant une rotation.[22]
- La rotation permet un contrôle avancé des projectiles dans lesquel elle est chargée. Grâce à çà, les manieurs de rotation peuvent contrôler exactement où leurs armes vont voler et peuvent les faire retourner dans leur main pour réutilisation.
- Un objet chargé avec la rotation peut renforcer la rotation d'autres objets. Par exemple les ongle de Johnny ont frotté contre les boules de métal de Jayro pour augmenter leur portée.[23]
- Un objet chargé avec la rotation peut produire une grande friction. Ainsi, il peut être utilisé pour maintenir quelque chose en place comme la cape de Jayro qui devient alors une voile[24] ou pour éffilocher quelque chose comme l'écorce d'un arbre pour un faire une corde[25] Steel Balls, in particular, are shown to create makeshift ropes,[26] et même pour graver dans le métal.[27]
Les Boules de Métal des Zeppeli
La Famille Zeppeli, une lignée de docteurs renommés mais aussi des exécuteurs du Roi de Néapolis, ont étudiés depuis des siècles l'anatomie humaine et la médecine pour pouvoir affecter le corps avec la rotation. Ils utilisent une forme versatile de la Rotation avec les Boules de Métal qu'ils lancent sur leurs cible pour créer de nombreux effets différents, ces effets étant centré autour du corps humain.
- La première chose qu'on a vu de la Rotation est sa capacité à déclencher des réflexes musculaires. Par exemple, les jambes paralysées de Johnny se sont tendues subitement quand il a été exposé à la Rotation.[28] Celà permet de contrôler les mouvement de l'ennemi comme par exempler paralyser un voleur[29] et le faire se tirer dessus[28] ou bien en poussant un cheval à donner un coup de sabot violent.[15][30]
- Les vibrations que la Rotation diffuse permettent de détecter des objets cachés comme le ferait un sonar[2] ou de façon plus humoristique faire exploser des bouteilles de champagnes.[31]
- Les exécuteurs du Roi de Néapolis appliquent une Boule à la base du cou, immobilisant la cible et la calmant pour faire une exécution parfaite et sans dérangement.[32]
- La Rotation peut même aplatir des membres du corps, permettant à la cible de se contortionner dans des espaces étroits.[33]
- Jayro a utilisé la Rotation pour tordre son corps et essorer l'eau hors de son corps.[34]
- Les Boules de la Famille Zeppeli peuvent affecter la peau et modifier l'apparence de quelqu'un, pouvant le rendre ridée et malnouri ou le rendant plus beau avoir un corps plus voluptueux, au choix.[35]
- La Rotation peut être utilisé pour se raser.[35]
- Jayro peut faire tordre des plantes hors de son chemin.[36]
- Jayro peut faire tournoyer l'eau pour créer une vague d'eau qui repousse les attaques.[37]
- En faisant tourner les Boules de Métals près l'une de l'autre, Jayro peut modifier la pression atmosphérique et créer des lentilles d'air plus denses que la normale qui réfractent la lumière et confondent l'ennemi quant à sa position.[38]
Il est notable que les gens ne ressentent pas les effets de la Rotation. Il est par exemple possible de tenir un objet tournoyant dans sa paume sans se rendre compte de sa présence[31] ou durant son combat final, Jayro a pu frapper Valentine avec la Rotation d'Or sans que Valentine s'en rende compte même si la Rotation avait arrachée une oreille.[11][13] Les victimes de la Rotaion ne peuvent que voir la Rotation tordre leur corps. Jayro explique celà en disant que la Rotation va neutraliser le sens du toucher de la peau et donc empêcher le corps de sentir le contact.
Tusk
Voir Tusk pour une description plus précise
Johnny Joestar utilise le pouvoir de la Rotation pour générer son propre Stand, Tusk. Il fait tournoyer ses ongles pour les tirer comme les balles d'un pistolet. Presque seulement offensif par nature, les ongle-balles de Johnny sont une version de combat de la Rotaion. En développant son Stand, Johnny développe aussi les propriétés de sa Rotation et élargit la panoplie d'utilisations possibles de ses ongles tournoyants.
Le Wrecking Ball
La garde royale de Néapolis utilise une version très spécialisée et aggressive de la Rotation, utilisant des boules spéciales nommées "Wrecking Ball" au lieu de boules classiques.
- Les petites sphères enchâssées dans le Wrecking Ball sont des projectiles supplémentaires qui peuvent soudainement voler hors de leur interstices et attaquer plusieurs personnes en même temps, avec précision et à partir d'angles d'attaques inhabituels.[39]
- Même si les satellites manquent leurs cible, la vague qu'elle laissent sur leur passage cause une négligence spatiale unilatérale temporaire, empêchant la victime de voir sur sa gauche en plein combat[6]. Ceci permet de se cacher de l'ennemi.
Manieurs
Galerie
Références
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 SBR Chapter 43, Silent Way (4)
- ↑ 2.0 2.1 SBR Chapter 5
- ↑ 3.0 3.1 SBR Chapter 72
- ↑ 4.0 4.1 4.2 SBR Chapter 15
- ↑ SBR Chapter 20
- ↑ 6.0 6.1 SBR Chapter 52
- ↑ SBR Chapter 53
- ↑ SBR Chapter 27
- ↑ Steel Ball Run Chapter 81: D4C, Part 14 -Love Train-
- ↑ JOJOVELLER: STANDS, p.236
- ↑ 11.0 11.1 SBR Chapter 79
- ↑ SBR Chapter 80
- ↑ 13.0 13.1 SBR Chapter 81
- ↑ 14.0 14.1 SBR Chapter 83
- ↑ 15.0 15.1 15.2 SBR Chapter 85
- ↑ SBR Chapter 86
- ↑ SBR Chapter 92
- ↑ SBR Chapter 84
- ↑ SBR Chapter 9
- ↑ SBR Chapter 25
- ↑ SBR Chapter 22
- ↑ SBR Chapter 54
- ↑ SBR Chapter 23
- ↑ SBR Chapter 11
- ↑ SBR Chapter 30
- ↑ SBR Chapter 55
- ↑ SBR Chapter 44
- ↑ 28.0 28.1 SBR Chapter 2
- ↑ SBR Chapter 1
- ↑ SBR Chapter 6
- ↑ 31.0 31.1 SBR Chapter 12
- ↑ SBR C.21
- ↑ SBR Chapter 29
- ↑ SBR Chapter 32
- ↑ 35.0 35.1 SBR Chapter 45
- ↑ SBR Chapter 8
- ↑ SBR Chapter 43
- ↑ SBR Chapter 66
- ↑ SBR Chapter 51
<languages />