Eyes of Heaven ★ Акира Отоиши

From JoJo's Bizarre Encyclopedia - JoJo Wiki
< Eyes of Heaven‎ | Akira Otoishi
Revision as of 20:25, 18 August 2023 by Pluto knight (talk | contribs) (Created page with "<noinclude>{{Akira Otoishi Games Navbox/ru|type=top}}</noinclude> frameless|right Отоиши был утверждён как игровой персонаж вместе с Йошикаге Кирой. Отоиши является пользователем Стенда, но если точнее, он '''Mode User''' (Пользователь Режима). Игрок может переключать...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

OtoishiAkira jojoeoh.png

Отоиши был утверждён как игровой персонаж вместе с Йошикаге Кирой. Отоиши является пользователем Стенда, но если точнее, он Mode User (Пользователь Режима). Игрок может переключать управление между Отоиши и Red Hot Chili Pepper, тем самым меняя способности персонажа, при этом Режим Стенда более мощный. Шкала Энергии Power Gauge, названная здесь Электрической Шкалой, Electric Gauge, также вновь доступна для использования.

Мувсет

  • Style Action - Red Hot Chili Pepper: Управление переключается между Отоиши (Режим Пользователя, Host Mode) и Red Hot Chili Pepper (Режим Стенда, Stand Mode). Находясь в Режиме Стенда, Chili Pepper имеет доступ ко всем своим приёмам. Урон, наносимый Стенду, переносится на Отоиши, а любые атаки, сбивающие с ног, автоматически и принудительно отключат Режим Стенда. Chili Pepper может взаимодействовать с определёнными объектами на арене, чтобы перемещаться в специальные точки, обозначенные значками якоря. Это позволяет игроку быстро уходить из боя, либо наоборот, так же быстро приблизиться к противнику. Такие объекты не должны быть электрическими сами по себе, Chili Pepper может перемещаться между комплектами брони и даже зажигаемыми фонарями. В отличие от других пользователей Режима Стенда, шкала выносливости у Отоиши не уменьшается, пока он находится в этом Режиме; это происходит из-за того, что Chili Pepper уже привязан к Электрической Шкале Electric Gauge. Впрочем, это также означает, что Отоиши теоретически может оставаться в Режиме Стенда бесконечно, если Chili Pepper будет всегда иметь доступный внешний источник энергии.
    • Rule - Electric Gauge (Электрическая Шкала): С правой стороны от шкалы здоровья Отоиши находится двойная шкала и показатель её уровня (LV), её энергия постоянно расходуется в Режиме Стенда, а также используется в количествах, требуемых для исполнения различных приёмов. У Electric Gauge есть пять уровней, соответственно от Level 0 до Level MAX; за каждую треть первого этапа шкалы Chili Pepper усиливается до следующего уровня, это увеличивает способности Стенда в целом. В зависимости от степени заполнения Electric Gauge, у Chili Pepper увеличиваются скорость движений, скорость и сила атаки, а также другие эффекты. Если шкала пустая (Level 0), Отоиши неспособен использовать любые приёмы или движения, требующие применения Chili Pepper, что оставляет ему на выбор несколько навыков и его Мощную Атаку в воздухе (удар коленом в падении); если Electric Gauge заполняется выше первого этапа, Отоиши входит в режим Максимального Уровня "Level MAX", что ещё больше усиливает урон и скорость его приёмов, а Chili Pepper становится визуально ярче, от него исходит больше вспышек и электрических искр.
  • Заряд (Charge): Доступно только в Режиме Пользователя, Host Mode. Отоиши вытаскивает небольшой усилитель, позволяя Chili Pepper поглотить энергию из него и восполнить Electric Gauge.
    • Я чувствую себя отлично, благодаря тебе. (I feel great, thanks to you.): Когда Отоиши или Chili Pepper находятся рядом с электрическими объектами арены (например, фонарным столбом и другими светильниками, электрическим стулом Юкако Ямагиши на арене Boing-Boing Cape и т.д.), Стенд может мгновенно заполнить Electric Gauge на целый этап, взаимодействуя с ними. В случае с электрическим стулом достаточно соприкоснуться с ним, когда он включен, для достижения эффекта.
  • Одноручное Соло (Right Hand Rockout): Доступно только в Режиме Пользователя, Host Mode. Отоиши исполняет соло на гитаре, а над ним из ниоткуда появляются разноцветные прожекторы. Это расходует выносливость Отоиши и медленно заполняет шкалу Dual Heat Gauge приблизительно до 2/5 делений, если его не прерывает противник или сам игрок, при этом полная выносливость позволяет исполнить соло целиком. Также это навык, который Отоиши может использовать даже на Level 0, так как он не задействует Chili Pepper.
  • Spitfire (Вспыльчивый): Доступно только в Режиме Стенда, Stand Mode. Находясь в воздухе, Chili Pepper может достать маленький радио-самолёт и пролететь на нём, так он на большой скорости перемещается в воздухе, медленно теряя высоту и быстро истощая шкалу Electric Gauge. Чем выше уровень Electric Gauge, тем быстрее Стенд будет лететь и более круто поворачивать. Приём может быть отменён обычной атакой.
  • Ты был тем, кого подвинули! (You're the one who moved!): Chili Pepper наносит быстрый удар, который принудительно разворачивает противника лицом от него, снимая его захват цели и открывая для последующего Удара в спину. Чем выше уровень Electric Gauge, тем быстрее приём исполняется, а Chili Pepper быстрее сможет продолжать атаковать, навык также получает соответствующие усиления урона и способности пробивать защиту, Guard Break; на Level 2 и выше, сам Отоиши неуязвим во время активации, а продолжительность этой неуязвимости определяется уровнем шкалы Electric Gauge. На Level 3 и выше, Chili Pepper может свободно использовать этот приём в комбо.
  • Эта Сила Стенда... Она взрывоопасная, как реактивный двигатель... (This Stand Power... It's as explosive as a jet engine...): Chili Pepper бросается вперёд, выполняя шквал из 13 быстрых ударов, при этом завершающий подбрасывает противника. Чем выше уровень Electric Gauge, тем быстрее приём исполняется, больше ударов и соответственно урона наносится, а Chili Pepper быстрее сможет продолжать атаковать; на Level MAX, Chili Pepper добавляет 15 дополнительных ударов, способен телепортироваться на небольшую дистанцию вперёд, а затем исполнить атаку, что усиливает эффективный радиус действия приёма, а сам Отоиши неуязвим во время активации.
  • Время наэлектризоваться, детка! (Time to get electric, baby!): Доступно только в Режиме Стенда, Stand Mode. Chili Pepper окутывает себя электричеством и бросается вперёд. Если атака попадает, он превращает противника в электричество и утаскивает его под землю, выскакивая из любой случайно выбранной особой локации на арене и подбрасывает противника высоко в воздух. Чем выше уровень Electric Gauge, тем быстрее приём исполняется, а Chili Pepper быстрее сможет продолжать атаковать, навык также получает соответствующие усиления урона и способности пробивать защиту, Guard Break; на Level 3 или выше, заряженная атака Chili Pepper в некоторой мере приобретает возможность нацеливаться, а сам Отоиши неуязвим во время активации.
  • EX - This Stand Power... It's as explosive as a jet engine...: Приём не тратит энергию шкалы Electric Gauge, исполняется его версия для Level MAX по умолчанию, он становится доступным для использования даже на Level 0. Последний удар сбивает противников на землю с достаточной силой для подбрасывания.
  • EX - Time to get electric, baby!: Приём не тратит энергию шкалы Electric Gauge, исполняется его версия для Level MAX по умолчанию.
  • Dual Heat Attack - Ты хочешь зажигать?! Давай зажжём! (You wanna get nuts?! Let's get nuts!): Идентично исполнению этого приёма в All-Star Battle, но проводится быстрее для экономии времени.

ДжоДжолити

  • Ты хочешь зажигать?! Давай зажжём! (You wanna get nuts?! Let's get nuts!): Отоиши должен заполнить шкалу Electric Gauge до Level MAX. (200 очков)
  • Я убью и твою мать тоже! (I'll kill your mom, too!): Отоиши должен использовать Right Hand Rockout 5 раз. (200 очков)
  • Я победил! Уа ха ха ха ха!! (I won! Wa ha ha ha ha!!): Отоиши должен успешно исполнить "Time to get electric, baby!" 3 раза. (300 очков)
  • О, а счёт за всё это электричество я пришлю к тебе домой. Хе хе! (I'm gonna put all the electricity I've used on your meter. Hee hee!): Отоиши должен успешно исполнить 5 приёмов, находясь на Level MAX. (500 очков)
  • Я требую громогласных аплодисментов от никчёмной публики! (I demand thunderous applause from the foolish masses!): Отоиши должен вывести из строя противника с помощью Dual Heat Attack. (800 очков)

В Режиме Истории Отоиши является союзным персонажем, подобно его настоящему статусу в каноничной спин-офф-серии, посвящённой Рохану Кишибе. Впервые он показан, когда ему промывает мозги чёрная аура, созданная ДИО, Вознесённым на Небеса.

Он становится напарником возрождённого Шигекиё Янгу, но затем Джотаро с Частью Святого Трупа побеждает их и спасает от контроля ДИО во время второй схватки. Когда он восстанавливается от зомбированного состояния, Окуясу спрашивает удивлённого Отоиши, каково ему быть теперь одним из хороших парней, но Отоиши всё ещё напуган присутствием Окуясу и думает, что тот хочет отомстить ему за убийство брата, Кейчо. Впрочем, он успокаивается, когда разговор переходит к возвращению Шигечи, но Отоиши прерывает появившийся зомбированный Везер Репорт (который тоже умер и был возрождён, как Шигечи и большинство других мёртвых союзников), которого позднее побеждают Джолин и Анасуй, спасая его с помощью части трупа.

Тогда ДИО (в его Вознесённой на Небеса форме) заманивает Джостаров (за исключением Джолин и Джотаро, которые сражаются с ДИО в Каире) в ловушки, создавая иллюзорных двойников их зомбированных союзников несколько раз. В итоге они попадают под контроль тёмной ауры и отдают труп ДИО. Души Джостаров и их союзников поглощаются ДИО и увеличивают его силу в десятки раз. Среди поглощённых душ был и Отоиши.

Настоящий статус Отоиши в новом таймлайне остаётся неизвестным, так как он может быть и исправившимся преступником, и вернуться к своим прошлым целям. Неизвестно также, был ли изменён факт его убийства Кейчо Ниджимуры или наделение Стендами Поеденную и неназванную крысу.

Турнир

Его напарник в Турнире Eyes of Heaven - Энрико Пуччи, но они выбывают на отборочных соревнованиях в бою против Везера Репорта и "Косаку Каваджири".

Навигация

Другие языки: