Carcomido

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Ele perdeu parte de sua orelha em uma briga ou algo assim. Essa coisa parece uma folha carcomida. Vamos chamar esse de "Carcomido."

O Carcomido (虫喰い, Mushikui) é um antagonista terciário apresentado na quarta parte de JoJo's Bizarre Adventure, Diamond is Unbreakable, especificamente no arco "Vamos Caçar!".

Carcomido é um rato apelidado por Jotaro. Ele e seu companheiro foram tornados usuários de Stand por Akira Otoishi, ambos adquirindo o mesmo tipo de Stand, Ratt. Jotaro Kujo e Josuke Higashikata os caçam antes que eles possam procriar e criar um enxame de ratos usuários de Stand.

Aparência

BugEaten Render.png

Carcomido é um gabiru de aproximadamente 20 cm[1] de comprimento. Suas características incluem um nariz anormalmente longo e uma orelha direita danificada, a qual Jotaro especula ter sido causada por uma briga.[2] Essa orelha é a fonte de seu apelido e é uma de suas características principais que o distinguem do Não-Carcomido.

Ambos ratos também possuem uma estranha protuberância ogival em suas testas. Entretanto, os chifres nas do Carcomido são notavelmente mais longas que os de sua contraparte, estendendo o comprimento de sua cabeça. No anime, essa distinção é omitida com a protuberância parecendo quase idêntica em ambos ratos.

Esquemas de Cores

A obra é conhecida por sua mudança de cores entre as mídias, a informação apresentada abaixo pode ou não ser canônica.
Mangá ColoridoAnime
Corpo
(Pelo castanho, pele escura, nariz índigo, protuberância rosa)
Olhos(Vermelhos)
Corpo
(Pelo castanho-escuro, pele cinza, nariz preto, protuberância cinza-metálico)
Olhos(Cinzas)

Personalidade

Carcomido é agressivo e astuto, estando na ofensiva contra Jotaro e Josuke. Apesar de ser um rato, adquirir um Stand o deixou confiante o suficiente para ir contra humanos para matá-los e comê-los como resultado. Ele também é inteligente o suficiente para realizar truques de caça básico e usar táticas de sniper como frequentemente mudar de posição ou ricochetear seus dardos contra obstáculos para fazê-los acertar de pontos cegos.

Habilidades

Stand

Artigo principal: Ratt

O Stand do Carcomido é um Stand similar um rifle que permite com que seu usuário atire dardos corrosivos que podem derreter qualquer coisa que eles toquem.

Ratt (ラット)Link para essa seção
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ALC
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História

Passado

Carcomido é acertado pela Flecha

Enquanto Akira Otoishi estava sob a posse da Flecha de Keicho Nijimura, ele testou seus poderes ao usá-la em dois ratos vivos em lugares rurais em volta de Morioh. A flecha perfurou os ratos, garantindo a ambos o Stand Ratt. Graças ao seu poder, o par de ratos dominou a população local de ratos, fundindo seus rivais juntos. Eles também atacaram um casal de fazendeiros velhos, fundindo sua carne e os guardando na geladeira para preservar o bloco de carne. Eles também fizeram um ninho em um cano de drenagem.

Acreditando que apenas um rato existe, Jotaro e Josuke o caçam para controlar o dano do animal após Jotaro ter questionado o derrotado Otoishi.

Diamond is Unbreakable

Josuke e Jotaro se separam dentro da casa dos fazendeiros velhos para encontrar o rato. Enquanto Josuke derrota o primeiro rato, o segundo, que Jotaro nomeia de "Carcomido", acerta Jotaro com o dardo do Ratt e escapa. Jotaro usa seu Star Platinum para apanhar o dardo mas ele faz com que seu braço derreta, fazendo com que Jotaro descubra o poder do Ratt.

Caçando os JoJos

Carcomido cruza o campo, enquanto continuamente mordendo plantas e se aliviando, o que permite que Jotaro e Josuke o sigam. O rato passa pelo cano de drenagem e evita as armadilhas de Jotaro. Levando a armadilha consigo mesmo, o Carcomido realiza um inteligente plano. Ao ir para o meio de um pequeno vale cercado em ambos lados por encostas rochosas e então voltando, e finalmente pondo armadilhas de rato dentro de um mato, ele se prepara para atrair o duo para uma posição de desvantagem. Logo, Jotaro e Josuke entram no meio da armadilha. Josuke inadvertidamente pega uma das armadilhas de rato e a fecha em sua mão, permitindo que o Carcomido atira um dardo. Entretanto, Star Platinum para o tempo e corta a parte infectada.

Carcomido é acertado por Josuke

O duo agora sabe aproxidamente onde o Carcomido está, Jotaro dá a Josuke as balas de seu rifle e sobe a encosta para forçar o Carcomido a atirar. Embora ele use o Star Platinum para parar o tempo, o Carcomido ricocheteia sua bala em uma pedra para acertar Jotaro mesmo se ele desviar das primeiras balas. Josuke atira uma bala, que chama a atenção do roedor. O rato instintivamente olha para Josuke, o tornando um alvo fácil. Crazy Diamond logo o acerta com uma bala de rifle, matando o rato.

Capítulos / Episódios

Book Icon.png Aparições no Mangá
Capítulos em ordem de aparição
TV Icon.png Aparições no Anime
Episódios em ordem de aparição

Jogos

JoJo's Pitter-Patter Pop! (Android/iOS)

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Bug-Eaten
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Poison-Firing Artillery ver.
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Rarity: PPPSR.png
Max Power: 1080 (Lvl 50) / 2280 (Lvl 80)
Skill: Ratt
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Replaces the panels in the bottom left with Bug-Eaten panels and creates 1 Box panel in the bottom middle
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Skill Lv 1
# of Replaced Panels: 2
Cooldown: 85
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Skill Lv 2
# of Replaced Panels: 6
Cooldown: 85
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Skill Lv 3
# of Replaced Panels: 6
Cooldown: 80
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Skill Lv 4
# of Replaced Panels: 9
Cooldown: 80
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Skill Lv 5
# of Replaced Panels: 9
Cooldown: 75

Galeria

MangáAnimeJogosFigurines
HistóriaAberturas/EncerramentosFichas de Deign
Diamond RecordsPitter-Patter Pop

Curiosidades

Rat model differences.png
  • A aparência do Carcomido e do Não-Carcomido no anime são quase idênticas além de suas duas orelhas direitas. Entretanto suas aparências em chase e I Want You, assim como em suas fichas de modelo são muito mais facéis de distingui-los, parecido com como eles foram desenhados no mangá.

Referências

  1. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named C325
  2. Chapter 328: Let's Go Hunting!, Part 4

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