Moody Blues est un stand humanoïde qui possède la même taille et la même carrure qu'Abbacchio. Il est vêtu de la tête aux genoux d'un tissu semi-transparente qui s'ouvre entre la base de son cou et son entrejambe (révélant une texture plus claire). Ce tissu se déploie aussi derrière la tête de Moody Blues entre les épaules. Son corps est en vinyle.[1]
Il a une minuterie numérique insérée sur son front et ses yeux ressemblent aux haut-parleurs d'un lecteur de cassette. Ce motif est répété sur les côtés de ses épaules, sur le dos de ses mains et sur ses genoux.
La plupart des médias montrent Moody Blues comme étant blanc et violet.
Dans l'anime,Moody Blues a un effet statique ressemblant à des parasites sur une bande VHS présent sur son corps lorsqu'il est actif, ledit effet devenant plus prononcé lorsqu'il utilise sa capacité. De plus, lorsqu'il est activé et lorsqu'il utilise ses capacités, il émet des sons similaires à la fois à la tonalité de numérotation et au clic de raccrochage d'un téléphone fixe, ainsi qu'au rembobinage d'une cassette VHS.
Palettes
Les palettes changent souvent entre les médias. L'information ci-dessous ne devrait pas être considérée comme canonique.
Manga CouleurGioGio (PS2)All-Star BattleAnime
Corps(Bleu-violet et blanc)
Horloge(Vert)
Corps(Bleu, beige et gris)
Horloge(Vert)
Corps(Violet, lavande et blanc)
Horloge(Vert citron)
Corps
(Différentes nuances de violet et bleu, argent)
Horloge(Sarcelle)
Pouvoirs
Moody Blues montre qu'il est assez puissant pour se battre avec ses poings, étant capable d'effectuer des attaques rapides et de surpasser d'autres Stands relativement faibles et leurs manieurs en combat direct, tels que Illuso et son Man in the Mirror. Cependant, ses capacités ne sont pas vraiment adaptés aux combats et Abbacchio est plus susceptible d'être battu au combat que ses coéquipiers qui ont des Stands plus offensifs. Malgré cela, le pouvoir de Moody Blues le rend utile pour un certain nombre de fonctions en dehors du combat.
Reconstitution du passé
Moody Blues recréé Narancia d'il y a 5 minutes
La principale capacité de Moody Blues est de reconstituer ou de «rejouer» des événements passés avec précision en se transformant en les participants dudit événement, permettant à Abbacchio d'enquêter librement sur des événements passé.[2] Chaque événement sera exactement recréé par Moody Blues, qui peut même recréer des détails qui a priori ne pourraient pas être recréés. Par exemple, en recréant un Narancia d'il y a quelques minutes, Moody Blues est capable de rediffuser la musique que Narancia a écouté à ce moment.[2] Moody Blues ne peut cependant pas tout recréer, et par exemple est incapcable de copier le pouvoir de téléportation de Clash.[3]
Fast-forwarding a replay
At the same time, the digital timer on Moody Blues' forehead will remain to indicate the point in time it is reenacting.[2] The "replay" can be controlled as if it was a video, thus Abbacchio can accelerate its speed to skip uninteresting events or pause it, allowing people to interact with the paused event if need be.[2][4] The farther away the event is in the past, the more time Moody Blues must spend immobile to reach it. Thus it had to remain defenseless for possibly 8 to 10 minutes because Abbacchio investigated Diavolo's past meeting with Donatella Una on the beaches of Sardinia 15 years ago.[5]
By using a replay, Moody Blues can imitate the form of an individual for a limited time; at one point enabling Abbacchio to pilot a plane from copying the previous motions of the pilot recorded by Moody Blues.[6] The imitation effect of its ability can also be used to disguise Moody Blues, shown when it changed into Abbacchio in order to fool Illuso's Man in the Mirror into dragging it instead of Abbacchio himself into its mirror world.[7]
Since it cannot attack when it is "rebroadcasting", Moody Blues becomes vulnerable.[4] Once finished, however, it can again attack.
Dans le jeu PS2 Vento Aureo, Abbacchio peut utiliser Moody Blues pour enregistrer ses mouvements, tels que des coups de pied et des coups de poing, et les rediffuser pour recréer des attaques et des combos à utiliser.