Boy II Man/fr

From JoJo's Bizarre Encyclopedia - JoJo Wiki
< Boy II Man
Revision as of 21:10, 5 October 2020 by Nabu (talk | contribs) (Created page with "Lorsque Ken propose de jouer à papier-caillou-ciseaux et que sa cible accepte, alors Boy II Man créée une partie en 5 manches, 3 manches gagnantes avec les règles suivante...")
Jump to navigation Jump to search

Template:Stand Info/fr


Boy II Man (ボーイ・II・マン, Bōi Tsū Man) est le Stand de Ken Oyanagi figurant dans la quatrième partie de JoJo's Bizarre Adventure, Diamond is Unbreakable. Si Ken joue et gagne à papier-caillou-ciseaux contre quelqu'un, il peut absorber leur énergie et leur Stand.

Apparence

Boy II Man est un Stand humanoïde à la carrure musclée, couvert avec une armure rivetée et un casque pointu, ressemblant à ceux qu'un chevalier médiévale porterait. Boy II Man va typiquement surgir du trou sur la joue de Ken qui a été créée par la Flèche.

Dans l'anime, Boy II Man n'a pas de moitié inférieure du corps et ses jambes sont remplacées par une légère brume, comme un génie.

Selon JOJOVELLER, son design est inspiré par un des personnages d'un manga de Mitsuteru Yokoyama.

Palettes

Les palettes changent souvent entre les médias. L'information ci-dessous ne devrait pas être considérée comme canonique.
Manga CouleurAnime
Corps(Sarcelle et vert menthe)
Yeux(Vert)
Corps
(Bleu-gris et gris foncé avec rivets marron)
Yeux(Bleu)

Pouvoirs

Boy II Man est un Stand qui ne semble pas avoir de capacité au combat significatif. Son pouvoir est basé sur le jeu de papier-caillou-ciseaux et sa capacité à voler le pouvoir d'autrui en fait un Stand redoutable, tout compte fait.

Vol de pouvoir

Boy II Man peut voler l'énergie et le pouvoir des gens si Ken joue à papier-caillou-ciseaux avec eux et gagne.[1] (RPS).

Lorsque Ken propose de jouer à papier-caillou-ciseaux et que sa cible accepte, alors Boy II Man créée une partie en 5 manches, 3 manches gagnantes avec les règles suivante:

  • Une égalité annule la manche et celle-ci doit être jouée jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant.
  • Ken vole 1/3 de Heaven's Door
    A chaque fois que Ken gagne une manche, il prend de force un tiers de l'énergie et du pouvoir de son opposant. Ceci est illustré par Boy II Man arrachant un tiers du Stand et l'absorbant dans la joue de Ken[2], ce qui affaiblit aussi les parties du corps correspondantes de la cible,[3] et permet à Ken d'utiliser une portion du pouvoir qu'il a volé. Ken peut aussi contrôler les parties du corps correspondants au tier volé[1]. Cependant, la cible n'est pas blessé outre-mesure.
  • Si l'opposant de Ken gagne trois manches, alors Boy II Man doit rendre tout le pouvoir volé.[1]

Moreover, Ken also begins to acquire the same power as the Stand it is stealing. It allows him to undo one of Rohan's command and resume his game.[1] If Ken wins three times, Yoshihiro claims that he will gain the power of the stolen Stand forever and be free to use it in conjunction with Boy II Man.[3]

Boy II Man possesses an inherent weakness in that people are allowed to cheat during the game, enabling Rohan to regain his Heaven's Door during his first gain by using the invisible Shizuka to force Ken's scissors hand into a rock hand.[4]

Chapters / Episodes

Book Icon.png Manga Appearances
Chapters in order of appearance
TV Icon.png Anime Appearances
Episodes in order of appearance

Gallery

References

Site Navigation

<languages/>