Cool Shock B.T.

From JoJo's Bizarre Encyclopedia - JoJo Wiki
Jump to navigation Jump to search

Cool Shock B.T. (魔少年ビーティー Mashōnen Bītī, lit. B.T. le Garçon Diabolique), ou B.T. le Magicien est une série de suspense écrite et dessinée par Hirohiko Araki. Un premier one-shot avec les personnages a été publié dans le numéro 3 de 1982 du magazine Fresh Jump, puis la série a été sérialisée dans le Weekly Shonen Jump (No. 42-51) de 1982 à 1983. Cool Shock B.T. est d'ailleurs la première série d'Araki.

Le manga est un manga feuilleton en six "chapitres" ou six histoires courtes indépendantes dans lesquelles le protagoniste B.T., un garçon vicieux et amateur de magie et son ami le craintif Koichi Mugikari, vivent à travers diverses escapades et mésaventures. La série a été compilée dans son propre tome le 1er octobre 1984.

Le one-shot a aussi été compilé dans l'anthologie The Gorgeous Irene rassemblant d'autres one-shot d'Araki.

Résumé

Le créateur de Baoh et de JoJo's Bizarre Adventure présente un manga sur la magie et les mystères ! Tu le rencontreras à 13h13, le vendredi 13. Il se présentera à toi d'une étrange manière et te jouera un tour ! Et où qu'il aille, les problèmes semblent toujours le suivre. Qui est cette personne qui crée de tels incidents ? Personne d'autre que Cool Shock B.T. !


Voici BT!

Le premier chapitre narre la rencontre entre Koichi et B.T. et sa grand-mère. Allant qu'il va à l'école, Koichi rencontre les deux étrange personnages qui lui demandent où se trouve le bureau du principal. En bon garçon, Koichi leur indique la direction du bureau. B.T. fait alors un tour devant Koichi en faisant semblant de cracher plusieurs billes de sa bouche (alors qu'en réalité il n'en a craché qu'une seule et qu'il avait les autres dans sa manche).

L'Affaire du Camp d'Eté

Koichi raconte au lecteur l'histoire d'un incident effrayant qui s'est passé l'été dernier. Alors que Koichi et d'autres enfants passaient l'été dans un camp, ils étaient tourmentés par deux brutes plus âgées qu'eux. Ces brutes étaient nommées Kuroyama and Akagawa. B.T. était le seul qui osait leur tenir tête, à tel point qu'il se fait battre par eux. Koichi est le seul à essayer de le défendre mais est battu aussi. Cependant, B.T. le considère désormais comme un ami.

Plus tard, les enfants vont jouer dans un lac et Kuroyama fait une farce en mettant une libellule dans le caleçon d'Akagawa. Koichi surprend B.T. dans le vestiaire, un frelon anesthésié dans sa main. Il voit alors B.T. mettre le frelon dans la veste de Kuroyama, qui contient d'ailleurs un couteau de poche. Cependant, plus tad, c'est Akagawa qui trouve le frelon dans sa poche et qui se fait piquer, sans raison apparente pour Koichi. Plus tard, on retouve Kuroyama qui s'est fait poignarder dans l'estomac avec un couteau. Koichi pense d'abord que le coupable doit être B.T. mais ce dernier explique son plan machialévique. Il a en fait mis le frelon dans le pantalon d'Akagawa et a ensuite poussé Akagawa à poignarder son "ami" en allant lui révéler qu'il a vu Kuroyama mettre "quelque chose" dans ses vêtement, en parlant en fait de la libellule mais en laissant Akagawa penser qu'il parle du frelon. Ainsi, B.T. a pu se venger d'Akagawa et de Kuroyama indirectement, sachant que le personnel du camp d'été va cacher l'incident.

L'Affaire du Faux Cadavre

Un jour, Koichi surprendB.T. comploter avec un aîné nommé Ninomori contre un autre lycéen nommé Date. Alors qu'il montre son talent de ventriloque et comment il peut fausser un arrêt cardiaque en serrant une balle de ping-pong dans son aisselle, B.T. prévoit de duper Date de près de 100 000 yen. On révèle que B.T. est en fait jaloux de Date car il drague une fille sur laquelle B.T. a le béguin. Pour sa part, Ninomori est jaloux que Date soit meilleur que lui au club de kendo.

Koichi accompagne les deux larons pour voir ce qui se passe. Ninomori va confronter Date en prétendant qu'il veut sa revanche. Ninomori casse un souvenir du grand-père de Date, ce qui met ce dernier en colère et il donne alors un sérieux coup d'épée. Ninomori tombe à terre et se cogne la tête dans un caillou. Date croit alors que Ninomori est mort et B.T. surgit pour le faire chanter, disant qu'il gardera le secret contre 100 000 yen. Date est d'accord et part chercher l'argent. Cependant, B.T. et Koichi s'inquiètent alors car Ninomori semble être réellement mort. Pire encore, Date revient avec une foule et accuse alors les deux garçons d'avoir tué Ninomori. Cependant, B.T. retourne la situation en utilisant le memento de Date et en faisant apparaitre des marques accusant Date, comme si l'esprit du grand-père était là. Ninomori reprend cependant ses esprits, ayant dupé tout le monde sans le faire exprès car il a perdu conscience en se cognant, sa blessure étant exacerbée par une concussion ultérieure.

Malgré tout, B.T. gagne la partie car Aiko rejette Date pour avoir été assez minable pour accuser des enfants d'un faux meurtre.

L'Affaire des Deux Vieux

Koichi et B.T. vont seuls pêcher dans la forêt, mais leur journée est gâchée quand deux hommes louches viennent les attaquer. Les deux hommes sont deux fous violents qui se déguisent en soldats et tuent des animaux pour s'amuser. Les hommes capturent alors les deux garçons. B.T. reste défiant, ce qui amuse le leader qui veut faire un pari. Le soldat attache B.T. à l'arrière d'une voiture avec une longue corde et défie B.T. de deviner si elle va tourner à droite où à gauche au prochain virage. S'il a raison il y aura un couteau disponible pour qu'il se libère mais s'il a faux il sera écorché en se faisant trainer sur la route rocailleuse. En regardant la plaque d'immatriculation de la voiture, B.T. devine de quelle ville la voiture vient et prévoit la trajectoire probable de la voiture, survivant alors au pari.

B.T. se casse la montre pour utiliser les débris de verre et couper ses liens. Les deux hommes l'attaquent mais B.T. se défend avec ses tours de magie, jusqu'à ce que le gros soldat parviennent à l'attraper et le jette sur le chemin d'un camion. B.T. échappe de peu à la mort et d'une façon mystérieuse force le soldat à courir au loin en disant qu'il est désormais une autruche. B.T. complète un tour de prestidigitation en disparaissant juste devant le leader et réapparait au dessus de lui, le vainquant en lui jetant un cailloux sur la tête. On explique que B.T. a attaché un fil à la dent du soldat puis au camion pour le forcer à suivre le véhicule, et qu'il a lancé un élastique dans les yeux du leader en se servant d'une branche comme tremplin pour "disparaitre". Pour se racheter une montre, B.T. vole le portefeuille du leader.

L'Affaire du Vol de Fossile de Dinosaure

Un nuit, B.T. et Koichi s'infiltrent dans un musée. Plus tôt lorsque Koichi rend visite à la maison de B.T., il rencontre une femme inconnue en chemin. Il écoute alors B.T. projeter de voler le crâne d'un Spinosaurus dont le squelette est exposé au musée. B.T. et Koichi entrent dans le musée pendant la journée et s'introduisent dans une salle de stockage. Un garde nommé "Saiko" suprend Koichi, mais B.T. le distrait, permettant aux enfants de se cacher dans une caisse. La nuit, en voulant voler le crâne, les garçons déclenchent une alarme et Saiko vient les pourchasser.

B.T. asperge Saiko avec un extincteur pour l'aveugler, ce qui permet aux garçons de s'enfuir. Sur le chemin vers la sortie, les garçons croisent la femme de tout à l'heure, mais ils n'ont pas le temps de poser de question et la femme s'en va sans s'expliquer. B.T. et Koichi essaient de prendre un ascenseur mais plusieurs gardes en sortent. B.T. et Koichi parviennent néanmoins à entrer dans l'ascenseur sans se faire prendre, mais sont interceptés par Saiko. Comme dernier stratagème, B.T. bluffe Saiko en lui faisant croire que la substance de l'extincteur et une laque vont réagir chimiquement pour créer de l'acide. Saiko prend peur et laisse partir les garçons.

Le lendemain, B.T. confronte sa grand-mère au sujet de la nuit dernière et elle révèle qu'elle a exploité la fascination de B.T. pour les fossiles afin de le pousser à voler le crâne. Le chaos que B.T. a causé a permis à sa propre agente, la femme, de se rendre dans une salle sécurisée et de voler les bijoux qui y étaient entreposés. B.T. ne peut que reconnaître le talent de sa grand-mère, bien qu'il révèle plus tard à Koichi qu'il a bien volé quelques bijoux du point de dépôt du trésor en utilisant les clés de Saiko.

L'Affaire du Garçons aux Taches de Rousseur

Un jour, la famille de Koichi veut partir en balade. Incidemment, B.T. rencontre le chien de Koichi, qui est bien dressé. Au moment où elle sort du garage, la voiture de la famille heurte quelque chose et la famille constate qu'elle a blessé un garçon avec des taches de rousseur. Le garçon va bien, mais les parents de Koichi se sentent coupables et l'invitent à l'intérieur de leur maison, espérant qu'il ne va pas se plaindre à la police. Le garçon abuse rapidement des Mukigari, mangeant directement dans le réfrigérateur et "empruntant" les vêtements de Koichi, mais la famille de Koichi ne sait pas ce qu'elle doit faire.

Le lendemain, le garçon aux taches de rousseur sintéresse au le chien de Koichi et tente de faire un pari. B.T. accepte au nom de Koichi et les deux garçons placent chacun un bonbon près d'une fourmilière pour voir lequel des deux bonbons les fourmis vont attaquer en premier. Étonnamment, le bonbon du garçon aux taches de rousseur est choisi par les fourmis et il gagne le chien. On révèle que la nuit dernière, le garçon a placé un insectifuge près de la fourmilière et a fait en sorte que B.T. dépose son bonbon à l'endroit aspergé. Plus tard, la famille du garçon arrive, mais au lieu de venir chercher le garçon, elle met la pression sur la famille de Koichi pour que les Mukigari se sentent forcée de les laisse rester. Le garçon jubile devant Koichi et B.T. car sa famille a déjà intimidé le père pour le réduire en servitude et il dit qu'ils ont l'intention de ruiner les Mugikari. B.T. décide de sauver la famille de Koichi.

Ce soir-là, B.T. sert une assiette de sashimi à la famille du garçon, mais révèle qu'il s'agit de sashimi de fugu, un poisson empoisonné. Toute la famille, sauf le garçon, s'effondre, ce qui met ce dernier en colère et le pousse à poursuivre B.T.. Après que la famille soit emmenée en ambulance, le garçon aux taches de rousseur voit le chien et le suit bêtement. Le garçon finit par voir B.T. et essaie de lancer un couteau vers lui, mais il est alors renversé par un camion. Ainsi, toute la famille d'intrus a été chassée hors de la maison de Koichi. B.T. révèle qu'il ne leur a pas donné de fugu, mais qu'il y a glissé de la cyanamide. La cyanamide empêche la digestion de l'alcool, provoquant des douleurs d'estomac et expliquant pourquoi tout le monde, sauf le garçon, a été affecté. La série se termine là.

Pilote

L'histoire commence avec B.T. et Koichi marchant ensemble quand un élève de terminale apparaît soudainement. B.T. et le senior jouent à un jeu (auquel ils semblent jouer depuis un certain temps) dans lequel B.T. lance une pièce en l'air et l'attrape, et le senior essaie de deviner dans quelle main se trouve la pièce. Cependant, l'aîné perd à nouveau et doit donner 100 yens à B.T.. En colère, il jette la pièce par terre et demande une revanche, mais B.T. refuse. Lorsque le senior part, B.T. montre avec malice à Koichi qu'il avait caché la pièce derrière ses doigts pour tromper le senior. C'est alors qu'une autre lycéenne ramasse la pièce et la donne à B.T.. Il s'agit de Fuyuko Nakagawa, une fille pour laquelle B.T. a le béguin. Voyant B.T. figé sur place à cause de sa timidité, Koichi taquine son ami au sujet de Fuyuko.

Plus tard, B.T. et Koichi voient Fuyuko se faire arrêter par la police et apprennent qu'elle est accusée du meurtre d'un journaliste. Au poste de police, un gros policier interroge Fuyuko, qui avoue le meurtre. Apparemment, le journaliste avait invité Fuyuko chez lui parce qu'il avait trouvé son portefeuille, mais il a ensuite essayé de l'agresser. Elle s'est défendue avec une paire de ciseaux et a accidentellement poignardé le journaliste dans le dos avant de s'évanouir sous le choc. Un enfant et deux policiers sont tombés sur la scène et Fuyuko a été rapidement arrêtée pour meurtre, même s'il s'agissait de légitime défense. En apprenant cette histoire de la bouchde d'un policier, B.T. décide d'enquêter dans la maison du journaliste et de prouver l'innocence de Fuyuko.

Cette nuit-là, B.T. et Koichi s'introduisent dans la maison de la journaliste et tombent sur une enveloppe secrète remplie de photos compromettantes. Le lendemain matin, B.T. appelle le gros policier et l'accuse du meurtre. En réalité, le reporter n'a été que blessé puisqu'il a pu déchirer son tapis et c'est le gros policier (le seul à être présent, seul et conscient au moment de la mort du reporter) qui l'a achevé. De plus, B.T. montre une photo du gros policier s'associant avec les yakuzas et en conclut que le gros policier a tué le reporter parce qu'on le faisait chanter. Le policier sort son arme pour tuer B.T. mais ce dernier lance un élastique sur les yeux du policier, l'aveuglant une seconde avant de se cacher quelque part. Koichi et un second policier se révèlent et arrêtent le gros meurtrier. Il s'avère que B.T. s'était caché sous une table et avait utilisé deux miroirs pour se camoufler.

Fuyuko est déclarée innocente et est libérée tandis que le véritable meurtrier est emprisonné. Cependant, Koichi a en sa possession une photo de Fuyuko en train de voler une montre-bracelet. Koichi réalise avec angoisse que Fuyuko était également victime d'un chantage pour ses crimes. Pire encore, elle avait peut-être l'intention de tuer le journaliste et a inventé l'histoire de l'agression pour dissimuler son crime.

Liste des Personnages

Personnages de Cool Shock B.T.

Tomes

Volume 1: Cool Shock B.T. Release Date: ISBN:
(魔少年ビーティー Mashōnen Bītī) Japan October 9, 1984 Japan 978-4-08-851018-7
Tankōbon Titles Weekly Shonen Jump Titles
  1. Here's BT! (ビーティー登場!! Bītī Tōjō!!)
  2. The Summer Camp Incident (サマーキャンプ事件 Samākyanpu Jiken)
  3. The Prank Corpse Incident (イタズラ死体事件 Itazura Shitai Jiken)
  4. The Two Old Guys Incident (おじさんX事件 Ojisan X Jiken)
  5. The Dinosaur Fossil Thief Incident (恐竜化石泥棒事件 Kyōryū Kaseki Dorobō Jiken)
  6. The Kid with the Creepy Freckles Incident (そばかすの不気味少年事件 Sobakasu no Bukimi Shōnen Jiken)
  1. The Summer Camp Incident (サマーキャンプ事件 Samākyanpu Jiken)
  2. The Prank Corpse Incident, Part 1 (イタズラ死体事件(前編) Itazura Shitai Jiken (Zenpen))
  3. The Prank Corpse Incident, Part 2 (イタズラ死体事件(後編) Itazura Shitai Jiken (Kōhen))
  4. The Two Old Guys Incident, Part 1 (おじさんX事件(前編) Ojisan X Jiken (Zenpen))
  5. The Two Old Guys Incident, Part 2 (おじさんX事件(後編) Ojisan X Jiken (Kōhen))
  6. The Dinosaur Fossil Thief Incident, Part 1 (恐竜化石泥棒事件 PARTⅠ Kyōryū Kaseki Dorobō Jiken Part I)
  7. The Dinosaur Fossil Thief Incident, Part 2 (恐竜化石泥棒事件 PARTⅡ Kyōryū Kaseki Dorobō Jiken Part II)
  8. The Dinosaur Fossil Thief Incident, Part 3 (恐竜化石泥棒事件 PARTⅢ Kyōryū Kaseki Dorobō Jiken Part III)
  9. The Kid with the Creepy Freckles Incident, Part 1 (そばかすの不気味少年事件事件(前編) Sobakasu no Bukimi Shōnen Jiken (Zenpen))
  10. The Kid with the Creepy Freckles Incident, Part 2 (そばかすの不気味少年事件事件(後編) Sobakasu no Bukimi Shōnen Jiken (Kōhen))
Cool Shock B.T. Tankobon.png

Galerie

Détails

  • Araki aurait basé Cool Shock B.T sur la série des Sherlock Holmes, principalement l'emphase qu'il met sur le thème des combats entre intellects.[2]
Comparaison BT/Dio
  • Araki a repris quelques design de Cool ShockB.T. pour faire certains personnages de JoJo's Bizarre Adventure notamment l'antagoniste principal Dio Brando quand il était enfant et son statut de sale garçon.[3]
  • Les flèches qui apparaissent lorsque B.T. fomente un plan sont reprises dans d'autres séries ultérieures d'Araki, par exemple dans certains monologues dans Phantom Blood.
  • Dans le générique de fin de JoJo's Bizarre Adventure: Diamond is Unbreakable, on peut apercevoir une copie de Cool Shock B.T. dans une des étagères de Rohan Kishibe.
  • La publication de la série a été retardée par rapport à la date anticipée car Araki et son éditeur se disputaient avec le reste de l'équipe éditoriale sur l'usage du mot "diabolique" () dans le titre, les éditeurs craignant une mauvaise réaction du public. Araki a du persuader la Weekly Shonen Jump que sa série n'aurait rien à voir avec le satanisme, un thème qui était interdit à l'époque.[3]
  • Les initiales de B.T. sont un hommage au mangaka Buichi Terasawa, l'auteur de Cobra.[4]
  • Le personnage de Koichi Hirose de Diamond is Unbreakable est probablement inspiré de Koichi Mugikari, étant tous deux des petits garçons craintifs et ordinaires (initialement pour Koichi Hirose) et servant aussi de narrateurs.
  • Le personnage du gardien de musée Saiko ressemble vaguement à Don Peckinpah du premier one-shot d'Araki, Poker Under Arms.
  • La grand-mère de B.T. ressemble à d'autres personnages comme Erina Joestar dans la Partie 2 ou encore la grand-mère de Rohan.

Références

  1. Baoh: The Visitor Issue #1 English Author's Note
  2. JOJOmenon pg.15
  3. 3.0 3.1 "Manga Art of Hirohiko Araki" p99 - p102
  4. Weekly Shonen Brackets 100Q (04/05/2003)

Navigation

Other languages: