Tomb of the Boom 1 2 3
Tomb of the Boom 1 2 3 (トゥーム・オブ・ザ・ブーム ワン・ツー・スリー, Tūmu Obu Za Būmu Wan Tsū Surī) são os Stands compartilhados de Benjamin, Andre e L.A. Boomboom, apresentados na sétima parte de JoJo's Bizarre Adventure, Steel Ball Run.
Ele se manifesta como um trio de Stands magnéticos pertencentes a cada um dos membros da família Boomboom
Aparência
Cada um dos Stands que compõem o Tomb of the Boom tem cerca de metade da altura de seus usuários, tendo troncos superiores vagamente humanoides e com pequena diferenças de aparência. Já que suas formas físicas se manifestam através de sua habilidade de manipular areia ferrífera, eles podem ser vistos até para não-usuários de Stand.
Todas as três versões possuem um rosto alongado com uma língua longa saindo de uma boca pequena, lembrando um tamanduá.[1] Tomb of the Boom 2 e 3 tem uma cabeça aberta, revelando um objeto em formato de olho dentro dela. O Tomb of the Boom 1, no lugar disso, barras metálicas que lembram um capuz por cima da cabeça.
O formato dos lábios de cada Tomb of the Boom também é diferente: Tomb of the Boom 1 tem lábios grossos e contraídos; Tomb of the Boom 2 é o mais parecido com um tamanduá, com um sorriso perpétuo no rosto; Tomb of the Boom 3 tem lábios redondos de várias camadas.
Todas as versões do Tomb of the Boom possuem dedos longos e afiados, com o Tomb of the Boom 3 possuindo quatro em cada mão em vez de cinco. As mãos do Tomb of the Boom 2 são listradas.
A parte inferior do corpo do Tomb of the Boom 2 é uma massa de pernas humanas com algumas sendo desproporcionalmente pequenas, de tal maneira que se assemelham às pernas de um caranguejo. Os corpos inteiros dos outros dois nunca foram mostrados.
Esquemas de Cores
Habilidades
Tomb of the Boom é um Stand versátil que permite que seu usuário ataque de diversas formas. O próprio Stand é forte o suficiente para refletir as balas de um revólver[2], mas requer um certo nível de estratégia cooperativa para usar seu poder em sua totalidade. Apesar de ter aparências diferentes, as habilidades de cada Tomb of the Boom são praticamente as mesmas.[1][3]
Magnetismo
A habilidade primária do Tomb of the Boom é a de manipular ferro através do poder do magnetismo. Cada membro da família, Andre,[4] Benjamin[5] e L.A.,[6] conseguem transformar qualquer um em um ímã caso eles façam qualquer contato físico. A condição também se aplica ao sangue dentro ou fora do corpo das pessoas da família.[7]
Assim que transformados em ímã, todo objeto de metal perto das vítimas será atraído a elas e afundarão em seus corpos, causando ferimentos debilitantes.[7] Se as pessoas afetadas ficarem longe o suficiente da família Boomboom, o magnetismo enfraquece,[5] mas se eles se aproximarem suficientemente de uma vítima, o magnetismo é tão forte que os corpos das vítimas se rasgarão.[8] O magnetismo também se torna mais letal dependendo do número de pessoas afetadas em proximidade uma da outra.[2]
Manipulação de Ferro
Como extensão de seu poder magnético, o Tomb of the Boom garante ao seu usuário um certo grau de manipulação transformativa de metal. Isso inclui conseguir afundar objetos de metal na pele de seu usuário para replicar a aparência de outra pessoa, ou gerar laminas de metal de qualquer parte do corpo de uma pessoa.[5]
O Stand pode violentamente destruir objetos metálicos na proximidade imediata de seu usuário, como demonstrado por Benjamin contra as bolas de aço de Gyro.[7] Ele também pode se livrar de alvos próximos ao arrancar o ferro de sua corrente sanguínea, sendo extraídos de sua carótida violentamente.[9]
Além disso, o Tomb of the Boom pode juntar e manipular a areia ferrífera do chão.[6] Devido a sua composição fluída, a areia pode imobilizar seus alvos ao prender seus membros e formar uma versão física do Tomb of the Boom.[6] L.A. é visto desenhando a cabeça do Stand antes de manipular a areia da área, embora não se saiba se essa é uma parte necessária da habilidade.[6]
Capítulos
- Steel Ball Run Chapter 15: The Desert Born Outlaws, Part 1 (2)
- Steel Ball Run Chapter 16: The Desert Born Outlaws, Part 2 (2 & 1)
- Steel Ball Run Chapter 17: The Desert Born Outlaws, Part 3 (2 & 1)
- Steel Ball Run Chapter 18: The Devil's Palm, Part 1 (2)
- Steel Ball Run Chapter 19: The Devil's Palm, Part 2 (Morte do 1)
- Steel Ball Run Chapter 20: Gyro Zeppeli's Mission, Part 1 (3)
Galeria
Curiosidades
- O nome desse Stand nunca foi revelado no mangá. Seu nome só seria descoberto na enciclopédia de Stands do JOJOVELLER.
Referências
- ↑ 1.0 1.1 JOJOVELLER: Comentários do Araki Sobre os Stands - Tomb of the Boom
- ↑ 2.0 2.1 Steel Ball Run Chapter 18: The Devil's Palm, Part 1
- ↑ JOJOVELLER: STANDS, p. 273
- ↑ Steel Ball Run Chapter 15: The Desert Born Outlaws, Part 1
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Steel Ball Run Chapter 17: The Desert Born Outlaws, Part 3
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 Steel Ball Run Chapter 19: The Devil's Palm, Part 2
- ↑ 7.0 7.1 7.2 Steel Ball Run Chapter 16: The Desert Born Outlaws, Part 2
- ↑ Steel Ball Run Chapter 12: 1st Stage: Disqualified from Victory
- ↑ Steel Ball Run Chapter 20: Gyro Zeppeli's Mission, Part 1