In a Silent Way

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Meu Stand, In a Silent Way... Um golpe do seu som sólido é capaz de cortar seu corpo em nove pedaços diferentes!

In a Silent Way (イン・ア・サイレント・ウェイ, In a Sairento Wei) é o Stand de Sandman, apresentado na sétima parte de JoJo's Bizarre Adventure, Steel Ball Run. Ele é um Stand humanoide com temática tribal que permite que Sandman crie construtos de sons.

Aparência

In a Silent Way é um Stand humanoide, decorado com diversas referências a arte e vestimentas dos povos originários das Américas, incluíndo um cocar e cabeça lembrando a máscara mosaica de Tezcatlipoca.[1] Seus braços e tronco possuem pequenas bolinhas, e ele usa duas fileiras de duas ou três rosas em seu peito.

O design do Stand vêm de artes das cavernas e pinturas nativo-americanas, com rosas em seu peito para criar uma incompatibilidade.[2]

Esquemas de Cores

A obra é conhecida por sua mudança de cores entre as mídias, a informação apresentada abaixo pode ou não ser canônica.
Corpo(Crânio e pele cinzas)
Cocar
(Dourado com uma joia roxa, e penas brancas e pretas.)
Roupa
(Vestes amarelas com rosas vermelhas, armadura laranja e cinza.)

Habilidades

In a Silent Way luta de maneiras indiretas, por exemplo, plantar armadilhas sonoras ou remotamente pilotar construtos. Ele nunca demonstrou qualquer tipo de habilidade centrada voltada para combate direto.

A natureza e versatilidade do poder sonoro do In a Silent Way permite que Sandman ataque de longe e de formas variadas. Como resultado, ele é fraco a curto-alcance, o que prova ser fatal contra tiros a queima roupa de Johnny Joestar.

Armazenamento de Som

Um som de "corte" sendo liberado

A habilidade básica do In a Silent Way é de guardar sons em objetos[3] ou até mesmo pessoas.[3]

Ao afetar um objeto com uma ação característica, como esfaqueá-lo, Sandman armazena o som correspondente no objeto.[4] Se alguém toca dito objeto, o som é liberado como um ataque que é característico do mesmo som (como "queimar", "cortar", "esfaquear") afetando a coisa tocada pelo mesmo.[4] Por exemplo, se um som de corte é armazenado dentro de uma escada, qualquer coisa ou pessoa tocando na escada será cortado em pedaços.[3]

Ele permite que Sandman embosque inimigos com perigos do ambiente enquanto se esconde.

Construtos Sonoros Tridimensionais

Sandman refletindo uma bala de unha com um efeito sonoro de "sopro"

Sandman é capaz de construir efeitos sonoros tridimensionais com propriedades pertencentes ao que quer que o efeito sonoro seja. Por exemplo, Sandman balança sua faca para criar um efeito sonoro de sopro que permite que ele reflita as unhas de bala de Johnny.[5] Adicionalmente, Sandman pode usar esse efeito sonoro como plataforma para levitar acima do chão.

Esses efeitos sonoros tem aparência semelhante ao kana japonês.

Homúnculo Sonoro

Um homúnculo nascido de uma colmeia

Caso seja preciso direcionar seus ataques, Sandman pode criar e manipular homúnculos artificiais a partir do ambiente.[4]

Esses construtos são capazes de se locomover e, com na forma correta, podem voar até um alvo para atacá-lo. Diferente do armazenamento sonoro, construtos de som podem afetar seletivamente o objeto em que encostam, e como o som podem fazer seus perigos atravessarem objetos para afetar um alvo diretamente, ricochetear contra obstáculos ou criar interferências construtivas scom vários sons para fortalecer o ataque. Dependendo do material, os ataques sonoros podem ser enfraquecidos ou aprimorados. Um som de fogo atravessando a lama será enfraquecido, e é dito que a água é o melhor meio pelo qual ele pode enviar sons.[6][6][7]

Em conjunção com o Scary Monsters de Diego Brando, construtos podem até mesmo serem transformados em dinossauros que rastreiam seus alvos enquanto carregados com um som destrutivo.[3]

Capítulos

Book Icon.png Aparições no Mangá
Capítulos em ordem de aparição

Galeria

Referências

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