Clash
Note: This is a user's personal page attached to their profile! This is not an actual article, may not be related to JoJo or Araki, and is not associated with the wiki. As such, it may not adhere to the policies. |
Clash (クラッシュ, Kurasshu) to Stand Squalo, występujący w piątej części serii JoJo's Bizarre Adventure, Vento Aureo.
Przyjmując formę podobną do rekina, może teleportować się między zbiornikami wodnymi lub innymi cieczami, aby szybko i zaciekle atakować; może także rosnąć lub kurczyć się, aby dostosować się do aktualnego środowiska.
Wygląd
Clash pojawia się jako mechaniczna rekinopodobna istota z dwoma oczami po bokach głowy i jednym dużym okiem pośrodku. Jego rozmiar zmienia się w zależności od wielkości cieczy, którą zajmuje.
Jego projekt opiera się na starożytnych, opancerzonych rybach,[2] najprawdopodobniej z klasy Plakodermy, a dokładniej na rybie Dunkleosteus.
Schematy kolorów
Umiejętności
Clash to dalekodystansowy Stand, który Squalo może precyzyjnie manipulować z daleka. Choć jest kruchy, Clash potrafi pojawić się w dowolnej masie cieczy i oderwać części ciała celu, co czyni go odpowiednim do śmiertelnych zasadzek.
Płynne wypaczanie
Clash jest rybnym Standem, więc musi pozostać w cieczy, aby przetrwać i jest w stanie wykonywać tylko krótkie skoki z cieczy, aby zaatakować.
Może jednak natychmiast teleportować się do dowolnej cieczy o minimalnym rozmiarze zbliżonym do tej, którą aktualnie zajmuje.[3] Płyny, które zajmował, obejmują gorącą zupę, wino,[3] słodką lub morską wodę, a nawet czyjeś łzy.[4] Clash może również zanurzać się w cieczach i wynurzać się z nich, jakby miały głębokość, mimo że są niezwykle płytkie, a także zabierać ze sobą cokolwiek lub kogokolwiek podczas przenoszenia się między cieczami. W ten sposób może przeciągnąć Giorno przez kałużę wody z nieszczelnej rury.[5]
Nie może jednak teleportować się do zamkniętych ciał płynnych[6] lub teleportować się dalej niż 2 lub 3 metry od aktualnej pozycji według Narancii.[7] Co więcej, proces wypaczania może stać się wolniejszy, jeśli Clash zostanie zraniony.[7]
Przybiera również praktyczne rozmiary w zależności od cieczy, którą zajmuje:[6] w kieliszku do wina jest mniej więcej wielkości małej ryby,[3] ale wydaje się być większy niż kajak, gdy pływa w jednym z weneckich kanałów.[4] Wydaje się, że zależy to od tego, jak dużą powierzchnię pokrywa woda, ponieważ Clash może wydawać się tak duży jak kot, gdy znajduje się w płytkiej kałuży.[5]
Rozdziały / Odcinki
- Chapter 524: The "G" in Guts
- Chapter 525: Clash and Talking Head, Part 1
- Chapter 526: Clash and Talking Head, Part 2
- Chapter 527: Clash and Talking Head, Part 3
- Chapter 528: Clash and Talking Head, Part 4
- Chapter 529: Clash and Talking Head, Part 5
- Chapter 530: Clash and Talking Head, Part 6
- Chapter 531: Clash and Talking Head, Part 7 (Śmierć)
- Golden Wind Episode 22: The "G" in Guts
- Golden Wind Episode 23: Clash and Talking Head (Śmierć)
- Golden Wind Episode 28.5: destino
Gry
GioGio's Bizarre Adventure
Model 3D Clash jest obecny w GioGio's Bizarre Adventure, jednak ostatecznie nie został wykorzystany.
Galeria
Ciekawostki
- Araki zdecydował, że jego zdolności będą oparte na cieczach, ponieważ pojawia się w Wenecji, która jest znana jako miasto wody.[2]
- Motyw Squalo/Clasha w anime wydaje się być inspirowany motywem ze Szczęk. Szczęki to także drugi ulubiony horror Arakiego.[8][9]
Przypisy
- ↑ JOJO A-GO!GO!: STANDS, str.104
- ↑ 2.0 2.1 JOJOVELLER: Araki's Stand Commentaries - Clash
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Chapter 525: Clash and Talking Head, Part 1
- ↑ 4.0 4.1 Chapter 526: Clash and Talking Head, Part 2
- ↑ 5.0 5.1 Chapter 528: Clash and Talking Head, Part 4
- ↑ 6.0 6.1 Volume 56, in-between Stand stats, Chapter 525: Clash and Talking Head, Part 1
- ↑ 7.0 7.1 Chapter 529: Clash and Talking Head, Part 5
- ↑ Hirohiko Araki's Bizarre Horror Movie Analysis
- ↑ Nekoi Tsubaki (December 2006)