Dragon's Dream

From JoJo's Bizarre Encyclopedia - JoJo Wiki
Jump to navigation Jump to search

Не атакуй меня! Ты лишь продолжишь промахиваться! (オレに攻撃するナ!命中しねーしサ!, Ore ni kōgeki suru na! Meichū shinēshi sa!)

Dragon's Dream (ドラゴンズ・ドリーム(龍の夢), Doragonzu Dorīmu, Драгонс Дрим, Мечта Дракона) - это Стенд Кензо, представленный в шестой части JoJo's Bizarre Adventure, Stone Ocean. Он представляет собой компас с драконьей головой и указывает на благоприятные и несчастливые места, согласно правилам Фэншуй.

Внешность

Dragon's Dream Infobox Anime.png
Dragon's Dream Render 1.png

Согласно своему названию, Стенд принимает форму металлического дракона из Восточной мифологии, окружённого летающим кольцом. Дракон парит в центре своего кольца, у него есть две маленьких когтистых лапы и хвост в виде стрелки, которым он указывает впереди себя, выполняя роль стрелки компаса. На кольце расположены восемь шарообразных выступов, между каждыми двумя есть ещё по три маленьких отметки. Во время использования способности Dragon's Dream окружает себя прозрачным пузырём.

Цветовая гамма

Цветовая гамма, используемая в серии, зачастую различается в зависимости от медиа-источника, поэтому информация в этом разделе не всегда является каноном.
Тело(Зелёный нефрит)
Глаза(Красные)
Тело(Тёмно-зелёное)
Глаза(Розовые)

Личность

Dragon's Dream - разумный Стенд, обладающий отдельной от пользователя личностью.[1]

Dragon's Dream выполняет роль судьи в поединке и стремится к честности во всех проявлениях. Он даже объясняет, как работает его способность, несмотря на приказы своего пользователя, так как считает нечестным желание Кензо сохранить в секрете свою технику и выигрывать за счет этого.[2] Он всегда говорит правду.[3]

Также у него есть привычка неожиданно давать указания о том, что приносит удачу, например, иметь при себе картинку золотой рыбки.[2]

Способности

Dragon's Dream - необычный Стенд, он выступает нейтральным в битве и не может атаковать, поэтому Кензо вынужден побеждать своих врагов самостоятельно.

Впрочем, Кензо знает, как полностью использовать силу Фэншуй Dragon's Dream себе на пользу, что даёт ему серьёзное преимущество. Dragon's Dream позволяет Кензо побеждать противников одним ударом, и только выносливость Ф.Ф. вместе со своевременной помощью Анасуя смогли победить его.

Фэншуй

Фэншуй основан на вере в то, что поток энергии определяет хорошие и плохие зоны

Чтобы понимать принцип работы Dragon's Dream, нужно знать принципы Фэншуй, которые он использует.

"Фэн Шуй", буквально "Ветер и Вода", - это известная практика организации пространства, изобретённая в Восточной Азии. Она утверждает, что путём направления природных потоков энергии, таких как дуновений ветра и течения воды, человек может найти свой путь, по которому должен следовать. Обычно она применяется, чтобы определить хорошие и плохие зоны в том месте, где человек живёт, и тем самым обеспечить его счастливое проживание - а также, чтобы найти сильные и слабые места в укреплённых крепостях.

"Убийство по Фэншуй" (暗殺風水, Ansatsu Fūsui) - техника боевых искусств, использующая те же самые принципы для определения слабых мест тела, в которое можно ударить; позы, в которой следует проводить удар для гарантированной летальности; местоположения, в котором можно защититься от ответного удара даже самого подготовленного и внимательного противника.[4] Согласно словам Dragon's Dream, единственный способ победить мастера этой техники - притягивать неудачу и надеяться, что убийца первым попадёт под её действие.[5]

Определение Удачи по Фэншуй

Dragon's Dream определяет и указывает на неудачные зоны цели

Вдохновленная принципами Фэншуй, способность Dragon's Dream - использовать тело Стенда и его кольцо в качестве компаса, с помощью которого Кензо может узнавать координаты (указываются соответствующие оси, градусы и минуты) "счастливых мест" - куда Кензо может отступить, чтобы увернуться от атаки, - и "несчастливых мест" врага, удар по которым будет фатальным.[1][4]

Кензо призывает компас в своих руках, обычно для того, чтобы найти благоприятные места, куда он может отступить и быть уверенным, что атака его не достанет. Чтобы попасть туда, старик использует несколько странные телодвижения, которые позволяют ему оставаться в удачном месте и положении.[1]

Когда определено неудачное место, тело Dragon's Dream материализуется в летающей прозрачной сфере, при этом своим хвостом в виде стрелки он указывает на нужную точку. Если Кензо сможет ударить в сферу, окружающую Dragon's Dream, его атака будет перенаправлена в уязвимую зону врага. Это показано так, что конечность исчезает, а затем материализуется рядом с жертвой и проводит атаку. В итоге, либо нанесённый урон будет фатальным, либо на теле жертвы появится рана из-за ряда несчастливых случайностей, если удар Кензо был заблокирован.[4]

Также и наоборот, если Кензо сможет заставить кого-либо прикоснуться к сфере Dragon's Dream, это будет считаться успешной атакой, что придет к "случайному" ранению жертвы.[2]

Точным предсказаниям Dragon's Dream нельзя никак противодействовать. Впрочем, если противник сможет обмануть Кензо, и старик неправильно прочитает координаты, он окажется уязвим к контратакам, будучи чрезмерно уверенным в своей способности.[5]

Нейтралитет

Из-за того, что сила Стенда основана на природных силах, просчитываемых с помощью Фэншуй, Dragon's Dream также является нейтральной стороной в бою и не может быть атакован.[1]

Хотя он и указывает Кензо на неудачные места врага, жертва также узнаёт, куда будет направлена атака - и может защищаться любыми способами, как только получится. Dragon's Dream приветствует честный бой, с равными шансами на победу как для Кензо, так и для его врага - поэтому также советует цели, как ей лучше всего защититься и компенсировать то преимущество, которое он даёт Кензо.[2]

Главы / Эпизоды

Book Icon.png Манга
Главы в порядке появления
TV Icon.png Аниме
Эпизоды в порядке появления

Цитаты

Quote.png Цитаты
  • Я нейтрален. Смотри вперёд! (オレ中立 前を見ロッテ!, Ore chūritsu. Mae o miro tte!)
  • Не атакуй меня! Ты лишь продолжишь промахиваться! (オレに攻撃するナ!命中しねーしサ!, Ore ni kōgeki suru na! Meichū shinēshi sa!)
  • Я нейтрален, помнишь? Твои атаки просто пройдут сквозь меня. Смотри вперёд! Будь осторожна! Старик нападает на тебя!
    —Dragon's Dream говорит Фу Файтерс, Stone Ocean Глава 68: Гори, Dragon's Dream, Часть 2
  • Я лично не вмешиваюсь в эту битву... Кого ты должна бить, так это того старика...! Он твой враг!
    —Dragon's Dream, Stone Ocean Глава 69: Гори, Dragon's Dream, Часть 3
  • Я уже вижу исход... (モウ結果ハ見エテイルンダ…, Mō kekka wa miete iru nda...)
  • Нечестно, что ты хранишь всё в секрете!
    —Dragon's Dream говорит Кензо, Stone Ocean Глава 69: Гори, Dragon's Dream, Часть 3
  • Большое несчастье в этом направлении. (次はココが『大凶』ダ, Tsugi wa koko ga "daikyō" da)
  • F.F., следующая точка - самая неудачная для тебя. Над твоим левым ухом. Прямо сейчас это место будто сверкающий красный знак опасности... кстати, твой счастливый цвет - жёлтый, а картинка золотой рыбки принесёт тебе удачу.
    —Dragon's Dream, Stone Ocean Глава 70: Гори, Dragon's Dream, Часть 4
  • Твоё безопасное место на северо-востоке, а твой счастливый цвет - лазурно-голубой. Что ж... непохоже, что это тебе хоть как-то поможет... Ты сильно постарел, знаешь ли... за эти несколько минут битвы...
    —Dragon's Dream говорит Кензо, Stone Ocean Глава 74: Гори, Dragon's Dream, Часть 7

Галерея

Интересные факты

Примечания

Навигация

Другие языки: