Wampiry (吸血鬼, Kyūketsuki) są nadnaturalnymi, nieumarłymi istotami w serii JoJo's Bizarre Adventure. Wiele wampirów pojawia się jako antagoniści w pierwszych trzech częściach serii, Phantom Blood, Battle Tendency oraz Stardust Crusaders.
Podsumowanie
Wampiry zostały stworzone przez Ludzi z Filaru za pomocą technik akupunktury, które rozwinęli z wykorzystaniem Kamiennej Maski. Celem wampirów było stanie się pożywieniem dla Ludzi Filaru, oraz odkrywanie ludzkiego potencjału. To doprowadziło Ludzi Filaru do odkrycia Czerwonego Kamienia Aja, który w połączeniu z Kamienną Maską mógł uczynić ich idealnymi, dając im odporność na światło słoneczne, oraz pozwalając im przestawiać własne DNA.
Wampiry mogą zostać stworzone na dwa różne sposoby. Jednym z nich jest nałożenie Kamiennej Maski, jednocześnie zapewniając jej kontakt z krwią. Drugim sposobem jest przekazanie martwemu ciału własnej krwi przez wampira. Zgodnie z naturą sztuki Fal oraz według Willa Zeppeliego, wszystkie żywe istoty na Ziemi czerpią energię od Słońca, przy czym wampiry zaliczają się do istot, których naturalny "rytm" energii został odwrócony i zdeformowany. W związku z tym zarówno Słońce jak i Fala są zdolne do niszczenia wampirów, gdyż przywracają ich "rytm" do normy.
Lista Wampirów
Umiejętności
Wampiry są znane ze swojego okrzyku bojowego "WRY" (ウリイ, Uri) oraz licznych nadludzkich cech. Ich najbardziej oczywistymi umiejętnościami są: ich bezwzględna siła, regeneracja, wysysające krew odnogi wychodzące z palców, oraz niemal nieśmiertelność. Ponadto, wiele wampirów jest zdolnych do manipulowania własnego ciała w kreatywne i unikalne sposoby. Niektóre z nich tak utalentowane jak Dio, wytworzyły własne, wyjątkowe zdolności.
Tworzenie zombie
Drugorzędny rodzaj nieumarłych, tworzony przez wampiry, które przywdziały Kamienną Maskę, często nazywane Zombie (
Podstawowe Zdolności
Wampiry są ponadprzeciętnie silnymi istotami. Jeden osłabiony wampir jest w stanie zniszczyć ceglaną ścianę jednym uderzeniem; Dio o własnych siłach mógł podnieść walec drogowy i wyskoczyć z nim wysoko w powietrze. Pomiar siły Straizo pokazał ucisk jego palców jako 325 kg/cm2.
Wampiry są bardzo zwinne, Speedwagon porównał ich prędkość do geparda. Są zdolne do wyskoczenia na kilka metrów wzwyż: przykładowo osłabiony Straizo mógł skoczyć na wysokość 4.22 metrów. Do innych przykładów zwrotności należą: bezwysiłkowe zwisanie z sufitu oraz pokonywanie dużych odległości skokiem.
Wampiry spożywają krew żywych istot w celu nasycenia swoich żądz. W przeciwieństwie do tradycyjnych wampirów, wysysają krew z ofiar przez swoje dłonie, wbijając palce bezpośrednio w ofiarę w celu wyssania jej krwi. Spożycie krwi wzmocni wampira i uleczy go, jeżeli był przedtem osłabiony. W osłabionym stanie wampir instynktownie odczuwa żądzę spożycia krwi i może zaatakować jakikolwiek cel dla regeneracji.
Wampiry mogą w pełni manipulować swoje ciała, dając im niemal nieograniczoną ilość możliwych specjalnych technik. Przykładowo, Wired Beck posiadał umiejętność utworzenia wielu kolców składających się z włosów, wystających z jego ciała; Nukesaku/pl zademonstrował umiejętność wytworzenia drugiej twarzy na tylnej stronie swej głowy, posiadającej damskie cechy w celu oszukania swoich przeciwników.
Ciało wampira jest w stanie funkcjonować nawet bez normalnie niezbędnych narządów, jest to możliwe dzięki jego zdolności do regeneracji, bądź przyłączenia utraconych części ciała. Wampiry mogą również kontrolować oddzielone od nich części ciała. Przykładowo, Dio mógł z powrotem złożyć się po tym, jak został przecięty na pół przez Jonathana, natomiast Straizo potrafił się zregenerować po zostaniu wysadzonym na części przez granaty. Jednak zdolność ta jest znacznie utrudniona, jeśli mózg wampira zostanie zniszczony lub poważnie uszkodzony, otwierając go na zabicie w inny sposób.[1][2][3]
Jako część ich nieśmiertelności, ciało wampira powstrzymuje naturalny proces starzenia, praktycznie uniemożliwiając wampirowi umrzeć ze starości. Ci, którzy przemienili się za młodu zachowują swój wygląd, natomiast ciała starszych odmładzają się do wyglądu osoby w wieku około 20 lat.[4] Ta cecha pozwoliła DIO zachować swój młody wygląd i przetrwać na dnie oceanu przez wiek.
Zdolności Wynikające Z Manipulacji Ciała
Wampiry są zdolne do tworzenia zombie zarówno z żywych istot, jak i martwych zwłok, poprzez wstrzyknięcie im wampirzego ekstraktu. Mimo, że zombie również są silnymi istotami, są słabsze od swoich wampirzych stwórców i często są im bezwględnie podległe. W Stardust Crusaders Dio opanował tę technikę do perfekcji, dzięki czemu przez podanie innym swojej krwi był zdolny do uczynienia z nich wampirów.
Dio posiada zdolność wyparowania wilgoci z własnego ciała, umożliwiając mu zamrożenie własnych kończyn oraz przenoszenie utraty ciepła przez dotyk. Ta umiejętność potrafi zniwelować Fale, poprzez zamrożenie krwi w ciele jej użytkownika. Pomimo, że początkowo używał umiejętności wyłącznie do zamrażania pojedyńczych kończyn, Dio zademonstrował później możliwość natychmiastowego zamrożenia całego ciała przeciwnika.
Wampiry posiadają zdolność scalania razem części różnych organizmów. Dio zademonstrował tę umiejętność przez stworzenie zwierzęco-ludzkich zombie hybryd służących jako jego zwierzątka, a ostatecznie przez scalenie własnej, oderwanej głowy do ciała Jonathana.
Dio posiada umiejętność hipnotyzowania innych w celu wykonywania jego rozkazów. Niewiele wiadomo o tej umiejętności, poza faktem, że zostaje ona zniwelowana przez Fale, co można było zauważyć gdy hipnoza nałożona na Poco zniknęła po uderzeniu przez Zryw Jonathana.
Wampiry potrafią z oczu wyciskać pod ciśnieniem własne płyny. Mimo, że wynikające z tej umiejętności strumienie cieczy są wystarczająco silne, żeby równo przeciąć kamienną kolumnę, to nadal mogą zostać odbite lub przekierowane przez zagięte powierzchnie, takie jak kieliszki do wina, jeśli złączone z Falą.
Wampir potrafi tworzyć "flesh budy" z własnych komórek oraz umieszczać je w mózgach żywych istot, subtelnie sprawiając, że stają się mu podległe. Przez wiele lat, flesh budy stopniowo wżerają się w mózg swojego nosiciela; jeżeli wampir, który dany flesh bud stworzył umrze, flesh bud połączy się z nosicielem na poziomie komórkowym, wywołując u niego mutacje zniekształcające jego wygląd nie do poznania. Jeżeli ktoś spróbuje usunąć flesh bud, wytworzy on odnogi, króre będą usiłować zabić zarówno swojego nosiciela, jak i osobę próbującą go usunąć. Po stworzeniu przez wampira, flesh bud może zostać umieszczony i aktywowany przez kogokolwiek zdolnego manipulować żywą tkanką na poziomie komórkowym.
W noweli Over Heaven pojawia się informacja, według której flesh budy zmniejszają moc Standów ich nosicieli.[6]
Inne
Wampir Straizo, po uprzednim nauczeniu się sztuki Fal za życia jako człowiek, był zdolny do wykorzystania techniki oddychania po zmianie w wampira. Uczynienie tego było jednakże czynem samobójczym, gdyż Fala zniszczyła jego ciało.
Podobnie do ludzi, wampiry posiadające wyjątkową siłę duchową mają możliwość zdobycia i kontrolowania Standa - fizycznej manifestacji duszy użytkownika. Jak w przypadku zdolności zatrzymywania czasu The World, która wydłużała się wraz z regeneracją rany na szyi DIO, ograniczenia Standa należącego do wampira mogą z czasem wzrosnąć lub zmniejszyć się.
Galeria
Przypisy
- ↑ Chapter 23: Ripple Overdrive, Part 1
- ↑ Chapter 259: DIO's World, Part 13
- ↑ Chapter 264: DIO's World, Part 18
- ↑ JoJo 6251, str.105
- ↑ Chapter 260: DIO's World, Part 14
- ↑ Over Heaven Chapter 10
Nawigacja w witrynie