СюжетОбложки главСкетчи
Dragon's Dream призван в руках Кензо
SO Глава 69, обложка
SO Глава 70, обложка 1
SO Глава 70, обложка 2
SO Глава 70, набросок
Dragon's Dream (ドラゴンズ・ドリーム(龍の夢), Doragonzu Dorīmu, Драгонс Дрим, Мечта Дракона) - это стенд Кензо, представленный в шестой части JoJo's Bizarre Adventure, Stone Ocean. Он представляет собой компас с драконьей головой и указывает на благоприятные и несчастливые места, согласно правилам Фэншуй.
Dragon's Dream - разумный стенд, обладающий отдельной от пользователя личностью.[1]
Dragon's Dream выполняет роль судьи в поединке и стремится к честности во всех проявлениях. Он даже объясняет, как работает его способность, несмотря на приказы своего пользователя, так как считает нечестным желание Кензо сохранить в секрете свою технику и выигрывать за счет этого.[2]
Также у него есть привычка неожиданно давать указания о том, что приносит удачу, например, иметь при себе картинку золотой рыбки.[2]
Dragon's Dream - необычный стенд, он выступает нейтральным в битве и не может атаковать, поэтому Кензо вынужден побеждать своих врагов самостоятельно. Он всегда говорит правду.[3]
Впрочем, Кензо знает, как полностью использовать силу Фэншуй Dragon's Dream себе на пользу, что даёт ему серьёзное преимущество. Dragon's Dream позволяет Кензо побеждать противников одним ударом, и только выносливость F.F. вместе со своевременной помощью Анасуя смогли победить его.
Чтобы понимать принцип работы Dragon's Dream, нужно знать принципы Фэншуй, которые он использует.
"Фэн Шуй", буквально "Ветер и Вода", - это известная практика организации пространства, изобретенная в Восточной Азии. Она утверждает, что путем направления природных потоков энергии, таких как дуновений ветра и течения воды, человек может найти свой путь, по которому должен следовать. Обычно она применяется, чтобы определить хорошие и плохие зоны в том месте, где человек живет, и тем самым обеспечить его счастливое проживание - а также, чтобы найти сильные и слабые места в укрепленных крепостях.
"Убийство по Фэншуй" (暗殺風水, Ansatsu Fūsui) - техника боевых искусств, использующая те же самые принципы для определения слабых мест тела, в которое можно ударить; позы, в которой следует проводить удар для гарантированной летальности; местоположения, в котором можно защититься от ответного удара даже самого подготовленного и внимательного противника.[4] Согласно словам Dragon's Dream, единственный способ победить мастера этой техники - притягивать неудачу и надеяться, что убийца первым попадёт под её действие.[5]
Вдохновленная принципами Фэншуй, способность Dragon's Dream - использовать тело стенда и его кольцо в качестве компаса, с помощью которого Кензо может узнавать координаты (указываются соответствующие оси, градусы и минуты) "счастливых мест" - куда Кензо может отступить, чтобы увернуться от атаки, - и "несчастливых мест" врага, удар по которым будет фатальным.[1][4]
Кензо призывает компас в своих руках, обычно для того, чтобы найти благоприятные места, куда он может отступить и быть уверенным, что атака его не достанет. Чтобы попасть туда, старик использует несколько странные телодвижения, которые позволяют ему оставаться в удачном месте и положении.[1]
Когда определено неудачное место, тело Dragon's Dream материализуется в летающей прозрачной сфере, при этом своим хвостом в виде стрелки он указывает на нужную точку. Если Кензо сможет ударить в сферу, окружающую Dragon's Dream, его атака будет перенаправлена в уязвимую зону врага. Это показано так, что конечность исчезает, а затем материализуется рядом с жертвой и проводит атаку. В итоге, либо нанесенный урон будет фатальным, либо на теле жертвы появится рана из-за ряда несчастливых случайностей, если удар Кензо был заблокирован.[4]
Также и наоборот, если Кензо сможет заставить кого-либо прикоснуться к сфере Dragon's Dream, это будет считаться успешной атакой, что придет к "случайному" ранению жертвы.[2]
Точным предсказаниям Dragon's Dream нельзя никак противодействовать. Впрочем, если противник сможет обмануть Кензо, и старик неправильно прочитает координаты, он окажется уязвим к контратакам, будучи чрезмерно уверенным в своей способности.[5]
Из-за того, что сила стенда основана на природных силах, просчитываемых с помощью Фэншуй, Dragon's Dream также является нейтральной стороной в бою и не может быть атакован.[1]
Хотя он и указывает Кензо на неудачные места врага, жертва также узнаёт, куда будет направлена атака - и может защищаться любыми способами, как только получится. Dragon's Dream приветствует честный бой, с равными шансами на победу как для Кензо, так и для его врага - поэтому также советует цели, как ей лучше всего защититься и компенсировать то преимущество, которое он даёт Кензо.[2]
TBA
Dragon's Dream призван в руках Кензо
SO Глава 69, обложка
SO Глава 70, обложка 1
SO Глава 70, обложка 2
SO Глава 70, набросок
Chara Heroes; Part 6 Vol.2
Dragon's Dream (Adventure Battle Card)