Dragon's Dream

From JoJo's Bizarre Encyclopedia - JoJo Wiki
< Dragon's Dream
Revision as of 13:59, 18 August 2021 by Pluto knight (talk | contribs) (Created page with "{{Stand Info/ru |title = Dragon's Dream |image = {{ImageSize}} |ja_kanji = ドラゴンズ・ドリーム(龍の夢) |user = {{Ru|Kenzou|Кензо}}...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Template:Stand Info/ru

Большое несчастье в этом направлении. (次はココが『大凶』ダ, Tsugi wa koko ga "daikyō" da)

Dragon's Dream (ドラゴンズ・ドリーム(龍の夢), Doragonzu Dorīmu, Драгонс Дрим, Мечта Дракона) - это стенд Кензо, представленный в шестой части JoJo's Bizarre Adventure, Stone Ocean. Он представляет собой компас с драконьей головой и указывает на благоприятные и несчастливые места, согласно правилам Фэншуй.

Внешность

DragonsDreamFullBody.png
Согласно своему названию, стенд принимает форму металлического дракона из Восточной мифологии, окруженного летающим кольцом. Дракон парит в центре своего кольца, у него есть две маленьких когтистых лапы и хвост в виде стрелки, которым он указывает впереди себя, выполняя роль стрелки компаса. На кольце расположены восемь шарообразных выступов, между каждыми двумя есть ещё по три маленьких отметки. Во время использования способности Dragon's Dream окружает себя прозрачным пузырем.

Цветовая гамма

Цветовая гамма, используемая в серии, зачастую различается в зависимости от медиа-источника, поэтому информация в этом разделе не всегда является каноном.
Тело(Зеленый нефрит)
Глаза(Красные)

Личность

Dragon's Dream - разумный стенд, обладающий отдельной от пользователя личностью.[1]

Dragon's Dream выполняет роль судьи в поединке и стремится к честности во всех проявлениях. Он даже объясняет, как работает его способность, несмотря на приказы своего пользователя, так как считает нечестным желание Кензо сохранить в секрете свою технику и выигрывать за счет этого.[2]

Также у него есть привычка неожиданно давать указания о том, что приносит удачу, например, иметь при себе картинку золотой рыбки.[2]

Способности

Dragon's Dream - необычный стенд, он выступает нейтральным в битве и не может атаковать, поэтому Кензо вынужден побеждать своих врагов самостоятельно. Он всегда говорит правду.[3]

Впрочем, Кензо знает, как полностью использовать силу Фэншуй Dragon's Dream себе на пользу, что даёт ему серьёзное преимущество. Dragon's Dream позволяет Кензо побеждать противников одним ударом, и только выносливость F.F. вместе со своевременной помощью Анасуя смогли победить его.

Фэншуй

Чтобы понимать принцип работы Dragon's Dream, нужно знать принципы Фэншуй, которые он использует.

"Фэн Шуй", буквально "Ветер и Вода", - это известная практика организации пространства, изобретенная в Восточной Азии. Она утверждает, что путем направления природных потоков энергии, таких как дуновений ветра и течения воды, человек может найти свой путь, по которому должен следовать. Обычно она применяется, чтобы определить хорошие и плохие зоны в том месте, где человек живет, и тем самым обеспечить его счастливое проживание - а также, чтобы найти сильные и слабые места в укрепленных крепостях.

"Убийство по Фэншуй" - техника боевых искусств, использующая те же самые принципы для определения слабых мест тела, в которое можно ударить; позы, в которой следует проводить удар для гарантированной летальности; местоположения, в котором можно защититься от ответного удара даже самого подготовленного и внимательного противника.[4] Согласно словам Dragon's Dream, единственный способ победить мастера этой техники - притягивать неудачу и надеяться, что убийца первым попадёт под её действие.[5]

Определение Удачи по Фэншуй

Вдохновленная принципами Фэншуй, способность Dragon's Dream - использовать тело стенда и его кольцо в качестве компаса, с помощью которого Кензо может узнавать координаты (указываются соответствующие оси, градусы и минуты) "счастливых мест" - куда Кензо может отступить, чтобы увернуться от атаки, - и "несчастливых мест" врага, удар по которым будет фатальным.[1][4]

Кензо призывает компас в своих руках, обычно для того, чтобы найти благоприятные места, куда он может отступить и быть уверенным, что атака его не достанет. Чтобы попасть туда, старик использует несколько странные телодвижения, которые позволяют ему оставаться в удачном месте и положении.[1]

Когда определено неудачное место, тело Dragon's Dream материализуется в летающей прозрачной сфере, при этом своим хвостом в виде стрелки он указывает на нужную точку. Если Кензо сможет ударить в сферу, окружающую Dragon's Dream, его атака будет перенаправлена в уязвимую зону врага. Это показано так, что конечность исчезает, а затем материализуется рядом с жертвой и проводит атаку. В итоге, либо нанесенный урон будет фатальным, либо на теле жертвы появится рана из-за ряда несчастливых случайностей, если удар Кензо был заблокирован.[4]

Также и наоборот, если Кензо сможет заставить кого-либо прикоснуться к сфере Dragon's Dream, это будет считаться успешной атакой, что придет к "случайному" ранению жертвы.[2]

Точным предсказаниям Dragon's Dream нельзя никак противодействовать. Впрочем, если противник сможет обмануть Кензо, и старик неправильно прочитает координаты, он окажется уязвим к контратакам, будучи чрезмерно уверенным в своей способности.[5]

Нейтралитет

Из-за того, что сила стенда основана на природных силах, просчитываемых с помощью Фэншуй, Dragon's Dream также является нейтральной стороной в бою и не может быть атакован.[1]

Хотя он и указывает Кензо на неудачные места врага, жертва также узнаёт, куда будет направлена атака - и может защищаться любыми способами, как только получится. Dragon's Dream приветствует честный бой, с равными шансами на победу как для Кензо, так и для его врага - поэтому также советует цели, как ей лучше всего защититься и компенсировать то преимущество, которое он даёт Кензо.[2]

Главы

Цитаты

Quote.png Цитаты
  • Я нейтрален. Смотри вперёд, не атакуй меня! Я не буду тебя бить в любом случае!
    —Dragon's Dream, Stone Ocean Глава 68: Гори, Dragon's Dream, Часть 2
  • F.F., следующая точка - самая неудачная для тебя. Над твоим левым ухом. Прямо сейчас это место будто сверкающий красный знак опасности... кстати, твой счастливый цвет - желтый, а картинка золотой рыбки принесет тебе удачу.
    —Dragon's Dream, Stone Ocean Глава 70: Гори, Dragon's Dream, Часть 4

Галерея

Интересные факты

  • Хирохико Араки не верит в Фэншуй и называет себя "крайне суеверным". Он сделал такой стенд, потому что Фэншуй был весьма популярен в то время, когда он писал Stone Ocean, и люди могли часто "видеть его по ТВ и повсюду".[3]

Примечания

Навигация

Other languages: