Content deleted Content added
I'll rework it later |
Tag: Manual revert |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1:
{{Fighting Style Infobox/pl
|title = Los
|colors = PhantomBlood
|image = [[File:GWep39-1.png|{{ImageSize}}]]
|ja_kanji = 運命
|ja_romaji = Unmei
|litname = Nosiciel szczęścia
|altnames = Przeznaczenie
|debut = [[Chapter 1/pl|Rozdział 1]]
|animedebut = [[Episode 1/pl|Odcinek 1]]
}}
{{Spoiler/pl|1-9}}
{{Quote|Są tacy, którzy twierdzą, że przeznaczenie jest czymś, co człowiek sam sobie wybiera... Ale jednocześnie w życiu człowieka zdarzają się sytuacje, w których, znajdując się między młotem a kowadłem, nie ma on możliwości wyboru właściwej drogi!|[[Narrator]]|{{Ch|Chapter 517}}}}
{{Nihongo|'''Los'''|運命|Unmei}} to koncepcja z góry określonego biegu wydarzeń, zwłaszcza takiego, który służy większemu celowi. W serii ''{{Pl|JoJo's Bizarre Adventure}}'' los jest traktowany jako fakt i ma ogromny wpływ na całą historię.
__TOC__
{{-}}
==Podsumowanie==
{{Quote|Nie rozumiesz? Przegrałeś z
[[File:WheelOfFate.png|thumb|
Los zostaje wprowadzony już w [[Chapter 1/pl|pierwszym rozdziale serii]] jako nadrzędna siła stojąca za wszystkimi rzeczami, a jego wpływ jest przywoływany w całej historii. Dokładna natura i wola losu nigdy nie zostaje zdefiniowana; niemniej jednak pod koniec ''[[Stone Ocean/pl|Stone Ocean]]'' rozumie się, że jest to siła, która ostatecznie sprzyja sprawiedliwości, nawet jeśli w niektórych momentach wydaje się inaczej.<ref name="SO158">{{Ch|SO Chapter 158}}</ref> Konflikt między przeznaczeniem a ludzką wolą jest głównym tematem całej serii, najbardziej widocznym w ''{{Pl|Diamond is Unbreakable}}'', ''{{Pl|Vento Aureo}}'' i ''Stone Ocean''.
Istnienie losu jest namacalnie demonstrowane kilka razy w całej serii. [[Rolling Stones/pl|Rolling Stones]] bezpośrednio czerpie swoją energię bezpośrednio z mocy losu, a ostateczny cel {{Pl|Made in Heaven}} opiera się na istnieniu i bezruchu losu. Mówi się również, że [[Cinderella/pl|Cinderella]] wykorzystuje swoją moc, aby bezpośrednio wpływać na los. Inne [[Stand/pl|Standy]], takie jak [[Tohth/pl|Thot]] i {{Pl|King Crimson}}, a także niektóre utalentowane osoby, takie jak [[Tonpetty/pl|Tonpetty]], są w stanie przewidzieć wydarzenia, które będą miały miejsce w najbliższej przyszłości z pewnością, ale z zastrzeżeniem, że wspomniane wydarzenia nie mogą być w żaden sposób zmienione, a jedynie źle zrozumiane. Nawet w przypadku {{Pl|King Crimson}}, wydarzenia mogą być całkowicie usunięte tylko poprzez wymazanie okresu czasu, w którym mają miejsce. Jednak te i inne moce, które "zmieniają los", są również z góry uwzględnione przez los i jako takie tylko przyczyniają się do jego celów.<ref>{{Ch|SO Chapter 157}}</ref>
[[File:SCep27-15.png|thumb|left|250px|[[Tohth/pl|Thot]] przepowiada, że "[[Jotaro Kujo/pl|Jotaro Kujo]]" zostanie ciężko ranny, ale pomija fakt, że w rzeczywistości jest to [[Oingo/pl|Oingo]] przebrany za Jotaro.]]
Chociaż szerszy kształt przeznaczenia ogólnie pozostaje nieznany, w opowieści można zidentyfikować pewne wzorce. Najważniejszym przykładem tych wzorców jest idea "grawitacji" między niektórymi ludźmi, którzy są sobie przeznaczeni. Według {{Pl|Toshikazu Hazamada|Toshikazu Hazamady}}, taka siła działa na wszystkich użytkowników Standów, prowadząc ich do spotkania jako przyjaciół lub wrogów.<ref>{{Ch|Chapter 294}}</ref> {{Pl|Enrico Pucci}} poświęca się tej idei, wykorzystując ją do uzasadnienia różnych zjawisk, które pomagają mu w realizacji jego celów.<ref>{{Ch|SO Chapter 136}}</ref> Ostatecznie, choć dosłowna siła grawitacji jest tym, co pozwala Pucciemu ukończyć jego zdolność Standa,<ref>{{Ch|SO Chapter 148}}</ref> {{Pl|Emporio Alnino}} powołuje się na tę samą grawitację, wyjaśniając porażkę księdza.<ref name="SO158"/>
Ludzie są również w stanie wykorzystywać wzorce w losie, aby odgadnąć jego rozwiązania; przykłady tego sięgają od przepowiedni, takich jak ta z [[Red Stone of Aja/pl|Czerwonego Kamienia Aja]]<ref>{{Ch|Chapter 76}}</ref> po wróżby wykonywane między innymi przez [[Wang Chan/pl|Wang Chana]] i [[Muhammad Avdol/pl|Muhammada Avdola]]. Osoby takie jak [[Yoshikage Kira/pl|Yoshikage Kira]] i {{Pl|Diavolo}} mogą również rozwinąć ideę, że są faworyzowane przez los, choć nie ma gwarancji, że takie przekonania są dokładne.
==Powiązane zjawiska==
===Feng Shui===
{{Main/pl|Dragon's Dream}}
[[File:Anasui Feng-Shui.png|thumb|left|{{Pl|Narciso Anasui}} wyjaśnia feng shui.]]
{{Nihongo|'''Feng Shui'''|風水|Fūsui|dosł. Wiatr i Woda}}, zwane także{{Nihongo|{{Ruby|FENG|フェン}} {{Ruby|SUI|スウイ}}|type1=J}},<ref name="SO67">{{Ch|SO Chapter 67}}</ref> to siła przedstawiona w ''[[Stone Ocean/pl|Stone Ocean]]'' jako podstawa Standa {{Pl|Kenzou}}, {{Pl|Dragon's Dream}}. Powszechnie uważane za formę wróżenia z fusów, feng shui opiera się na założeniu, że energia jest kształtowana przez środowisko, a przepływ tej energii zapewnia szczęście lub nieszczęście w określonych obszarach. Przykładowo, domy zbudowane w pechowej okolicy negatywnie wpływają na życie ich lokatorów, a zamki w czasie wojny zwykle miały kapliczki zbudowane w pechowych obszarach, aby zmniejszyć ich podatność na ataki. Feng shui jest jednak nieuniknione: szczęśliwe obszary i ich mieszkańcy nie mogą zostać skrzywdzeni, podczas gdy pechowe obszary i ich mieszkańcy nie mogą uniknąć nieszczęścia.
Kenzou przeżył masowe samobójstwo swojego kultu, nieświadomie stojąc w szczęśliwym miejscu, które było chronione przed gruzami zawalającego się budynku, w którym się znajdował. Po trafieniu do więzienia, Kenzou wykorzystał moc feng shui do przeprowadzania zabójstw, wykorzystując szczęśliwe i pechowe obszary ludzkiego ciała, aby celować w ich słabe punkty, jednocześnie chroniąc się przed atakiem.<ref name="SO67" /> Technika Kenzou ostatecznie zamanifestowała się jako Dragon's Dream, którego forma zawiera zarówno strzałkę wskazującą pechowe kierunki, jak i kompas wskazujący szczęśliwe kierunki; pozwala to Kenzou określić najlepszy sposób ataku na pierwszy rzut oka, ale także dostarcza tych samych informacji swoim przeciwnikom.<ref>{{Ch|SO Chapter 68}}</ref>
===Szczęście===
[[File:Ticketwindow.jpg|200px|thumb|right|{{Pl|Hot Pants}} zostaje zabita przez ramę okienną przyciągniętą do zwłok świętego.]]
{{Main/pl|Saint's Corpse|Zwłoki Świętego}}
{{Nihongo|'''Szczęście'''|幸福|Kōfuku}} to pojęcie w ''{{Pl|Steel Ball Run}}'', które służy jako podstawa mocy {{Pl|Saint's Corpse|Zwłoki Świętego}}. W świecie istnieje równowaga między szczęściem a nieszczęściem, tak że oba są wyrównane. Gdy Saint's Corpse jest w pełni złożony, jest w stanie manipulować tym szczęściem, odpychając nieszczęście od siebie i swojego właściciela, pozostawiając jedynie szczęście i stan "szczęścia" wokół obu.<ref>{{Ch|SBR Chapter 88}}</ref> Jedynym znanym wyjątkiem od tej zasady jest prawo grawitacji; jako takie, może ono zostać pokonane przez grawitację, taką jak ta stworzona przez dwie te same osoby z [[Parallel World/pl|równoległych światów]] istniejących w tym samym świecie,<ref>{{Ch|SBR Chapter 95}}</ref> lub całkowicie ominięte przez istoty o nieskończonej energii, takie jak {{Pl|Ball Breaker}} i {{Pl|Tusk|Tusk AKT4}}.<ref>{{Ch|SBR Chapter 83}}</ref><ref>{{Ch|SBR Chapter 86}}</ref>
Po przebudzeniu mocy zwłok, {{Pl|Funny Valentine}} zyskuje również umiejętność {{Pl|D4C Love Train}}, która tworzy strumień światła, który Valentine może dowolnie przemierzać i manipulować nim. Love Train jest jednak w takim samym stopniu ewolucją jego własnego Standu, jak i umiejętnością nadaną przez zwłoki; w związku z tym następca mocy zwłok (a mianowicie {{Pl|Parallel World Diego|Diego z równoległego świata}}) nie zyskuje podobnej zdolności.<ref>{{Ch|SBR Chapter 78}}</ref>
===
{{Main/pl|Wonder of U}}
[[File:Joshu loses fingers.png|thumb|left|Zwykły liść odcina palce {{Pl|Joshu Higashikata|Joshu Higashikaty}}.]]
{{Nihongo|'''Przepływ'''|流れ|Nagare}} to koncepcja w ''{{Pl|JoJolion}}'' zaproponowana przez {{Pl|Norisuke Higashikata IV|Norisuke Higashikatę IV}}. Norisuke wierzy, że istnieje "przepływ" lub naturalna ścieżka dla wszystkiego w życiu, nawet dla zwykłego sklepu z owocami, a określenie i zaakceptowanie jej z pewnością doprowadzi do celu. Idea ta zostaje później rozszerzona o naturalne prawo zwane {{Nihongo|'''Nieszczęście'''|厄災|Yakusai}}, które funkcjonuje jako podstawa {{Pl|Wonder of U}}, Standa {{Pl|Toru}}.<ref>{{Ch|JJL Chapter 99}}</ref>
Nieszczęście jest nieuniknioną negatywną energią, która powoduje, że niefortunne zdarzenia występują jako część przepływów. W swoim naturalnym stanie wpływa na ludzi losowo, niezależnie od moralności lub okoliczności, a także niezależnie od tego, czy popełnili jakiekolwiek błędy, czy też zaakceptowali przepływ rzeczy.<ref name="JJLC98">{{Ch|JJL Chapter 98}}</ref> Prawo nieszczęścia może manifestować poważne nieszczęścia za pomocą wszelkich niezbędnych środków. Na przykład, nieszczęście powoduje, że krople deszczu przebijają {{Pl|Josuke Higashikata (JoJolion)|Josuke Higashikatę}}, zadając mu niemal śmiertelne rany,<ref>{{Ch|JJL Chapter 90}}</ref> a spadający liść odcina palce {{Pl|Joshu Higashikata|Joshu Higashikaty}}.<ref>{{Ch|JJL Chapter 104}}</ref> Nieszczęście może również objawiać się jako niefortunny łańcuch wydarzeń: według {{Pl|Mitsuba Higashikata|Mitsuby Higashikaty}} odkrycie przez {{Pl|Yasuho Hirose}} owocu {{Pl|New Locacaca|Nowej Locacaci}}, a następnie ubezwłasnowolnienie Norisuke, jest również częścią trwającego nieszczęścia wymierzonego w nią i jej rodzinę.<ref>{{Ch|JJL Chapter 95}}</ref>
Dla tych, którzy widzą Standy, nieszczęściu towarzyszy wizja Standu Toru, Wonder of U, nawet po śmierci Toru. Jedynymi znanymi siłami zdolnymi zapobiec nieszczęściu są te, które wykraczają poza samą logikę, takie jak {{Pl|Spin|Rotacja}} zastosowana przez [[Soft & Wet: Go Beyond]].<ref>{{Ch|JJL Chapter 108}} Tailpiece</ref>
{{-}}
==
{{Nihongo|'''Mechanizmy'''|{{Ruby|仕組み|メカニズム}}|Mekanizumu}} to pojęcie w ''{{Pl|The JOJOLands}}'' zaproponowane przez [[Jodio Joestar/pl|Jodio Joestara]]. Według Jodio mechanizmy są naturalnymi zasadami świata, które kontrolują kierunek, w którym przekazywane są takie aspekty jak bogactwo, bezpieczeństwo i władza, podobnie jak przepływy. Jednak w przeciwieństwie do przepływów, Jodio postrzega mechanizmy jako rodzaj hierarchii, na szczycie której znajduje się "wierzchołek" kontrolujący cały "ekosystem".<ref>{{Ch|TJL Chapter 1}}</ref> To właśnie ten mechanizm wierzchołkowy Jodio ma nadzieję przejąć dla własnego zysku, zwłaszcza po odkryciu dziwnej {{Pl|Lava Rock|Skały Lawy}} i mechanizmu, który przyciąga do niej bogactwo.
==Powiązane umiejętności==
{{CBox|Title=Powiązane umiejętności|bg=pb|bg2=pb2|
{{Char|Name=Ripple/pl|SName=Fala|Av=TonpettyProphecyAv.png|Av2=TonpettyProphecyAvAnim.png|Stands=[[Tonpetty/pl|Tonpetty]]|Color=PB|Color2=PB2}}
{{Char|Name=Tohth/pl|SName=Thot|Av=TohthMangaAv.png|Av2=TohthAvAnim.png|Stands=[[Boingo/pl|Boingo]]|Color=SDC|Color2=SDC2}}
{{Char|Name=Cinderella/pl|SName=Cinderella|Av=CinderellaMangaAv.png|Av2=CinderellaAvAnim.png|Stands=[[Aya Tsuji/pl|Aya Tsuji]]|Color=DIU|Color2=DIU2}}
{{Char|Name=Bites the Dust/pl|SName=Bites the Dust|Av=BitestheDustMangaAv.jpg|Av2=BitesTheDustAvAnim.png|Stand=Yoshikage Kira|Color=DIU|Color2=DIU2}}
{{Char|Name=Gold Experience Requiem|Av=GoldExperienceRequiemAv.png|Av2=GERAvAnim.png|Stand=Giorno Giovanna|Color=VA|Color2=VA2}}
{{Char|Name=King Crimson|Av=KingCrimsonAv.png|Av2=KingCrimsonAvAnim.png|Stands={{White2|Diavolo}}<br>{{White2|Vinegar Doppio}}|Color=VA|Color2=VA2}}
{{Char|Name=Rolling Stones/pl|SName=Rolling Stones|Av=RollingStonesAv.png|Av2=RollingStonesAvAnim.png|Stand=Scolippi|Color=VA|Color2=VA2}}
{{Char|Name=Dragon's Dream|Av=DragonDreamAv.png|Av2=DragonDreamAnimeAv.png|Stand=Kenzou|Color=SO|Color2=SO2}}
{{Char|Name=Made in Heaven|Av=MadeinHeavenAv.png|Av2=MiHAvAnim.png|Stand=Enrico Pucci|Color=SO|Color2=SO2}}
{{Char|Name=Saint's Corpse|SName=Zwłoki Świętego|Av=SaintsCorpseAv.png|Color=SBR|Color2=SBR2}}
{{Char|Name=Ticket to Ride|Av=TicketToRideAv.png|Stand=Lucy Steel|Color=SBR|Color2=SBR2}}
{{Char|Name=D4C Love Train|Av=LoveTrainAv.png|Stands=[[Lucy Steel]]<br>[[Funny Valentine]]|Color=SBR|Color2=SBR2}}
{{Char|Name=Wonder of U|Av=WonderofUAv.png|Stand=Toru|Color=JJL|Color2=JJL2}}
{{Char|Name=Lava Rock|SName=Skała lawy|Av=LavaRockAv.png|Color=TJL|Color2=TJL2}}
{{Char|Name=Beyond|Av=JorgeTheTrinityAv.jpg|Stands={{JJ|George Joestar II}}<br>[[Jorge Joestar (Joji)|Jorge Joestar]]<br>{{JJ|Dio Brando|t=2}}|Color=Jorge|Color2=Jorge2|Caption=''{{Black2|JORGE JOESTAR (Novel)|JORGE JOESTAR}}''}}
{{Char|Name=The World Over Heaven/pl|SName=The World Over Heaven|Av=TheWorldOverHeavenAvEOH.png|Stands=[[Heaven-Attained DIO/pl|Niebo-Osiągnięty DIO]]|Color=Game|Color2=Game2|Caption=''{{Black2|Eyes of Heaven}}''}}
{{Char|Av=NoPicAvPL.png|Name=Curiosity|SName=Ciekawość|Stand=Blood-Stained Bookmark|Color=TSKR|Color2=TSKR2}}
{{Char|Av=NoPicAvPL.png|Name=Okamisama (Creature)|SName=Okamisama|Stand=Okamisama|Color=TSKR|Color2=TSKR2}}
}}
==Tworzenie i rozwój==
Chociaż {{Pl|Hirohiko Araki}} nie wierzy w Boga, sam wierzy w jakąś nadrzędną siłę, w tym w koncepcję przeznaczenia. Co za tym idzie, Araki uważa, że poruszanie w swoich dziełach tematów takich jak przeznaczenie, poprzez pośredników takich jak więzy krwi, nadaje im znaczenie;<ref>[[Interview:THRILL (September 2001)]]</ref> Araki myśli podobnie o innych dziełach, chwaląc dzieła od ''{{Pl|The Book}}'' po ''{{W|Spider-Man (film 2002)|Spider-Mana|lang=pl}}'' za poruszanie kwestii przeznaczenia.<ref>[[Interview:Araki x Otsuichi - The Book (December 2007)]]</ref><ref>[[Interview:Playboy (July 2004)]]</ref> Niemniej jednak uważa, że takie czynniki są nieuniknione w świecie mangi, ponieważ są zdeterminowane przez okoliczności pracy.<ref>[[Interview:Monsoon Vol. 2 (March 1999)]]</ref>
Araki uważa jednak, że niemożność ucieczki przed przeznaczeniem jest bardziej przerażająca niż sama śmierć.<ref>[[Interview:Quick Japan (December 2007)]]</ref> W związku z tym bardzo podziwia i dąży do pisania postaci, które idą naprzód bez względu na los, pośrednio konfrontując się z nim i przekraczając go w tym procesie.<ref>[[Interview:Vento Aureo Paperback Vol. 10 (August 2005)]]</ref><ref>[[Interview:XxxHolic Guidebook (November 2006)]]</ref> Dla Arakiego zdolność do pójścia naprzód i wyrzeźbienia własnego losu to wielkość ludzkości, którą chce celebrować w swojej mandze.<ref>[[Interview:Da Vinci (August 2005)]]</ref><ref>[[Interview:Anime News Network (June 2017)]]</ref>
==Przypisy==
Line 57 ⟶ 88:
{{Languages/pl}}
{{Concepts Navbox/pl}}
{{Icon|PB}}{{Icon|BT}}{{Icon|SC}}{{Icon|DU}}{{Icon|VA}}{{Icon|SO}}{{Icon|SBR}}{{Icon|JJL}}{{Icon|TJL}}
[[Category:Concepts/pl]]
{{DISPLAYTITLE:Los}}
{{PAGELANGUAGE:pl}}
|