Kraft Work (クラフト・ワーク, Kurafuto Wāku) é o Stand de Sale, na quinta parte de JoJo's Bizarre Adventure, Vento Aureo.
Ele tem a habilidade de parar a posição de um objeto, completamente o congelando no lugar ou o fixando na posição de outro objeto. Assim que congelado, a energia cinética em um objeto pode ser aumentada com o tempo, o tornando em um projétil mortal quando liberado.
Aparência
Kraft Work é um Stand robótico com uma armadura lisa e simplificada. Ele tem um espinho em cada lado de sua cabeça, dentes a mostra, e dentes com padrões de linhas verticais. Ele também tem músculos estriados, possivelmente em referência a sua habilidade.
Esquemas de Cores
Habilidades
Kraft Work é um Stand de curto-alcance caracterizado por habilidades básicas acima da média. Ele pode notavelmente refletir balas com facilidade, indicando uma velocidade exepcional.[1]
Manipulação de Energia Cinética
A habilidade primária do Kraft Work é a manipulação de energia cinética, retirando a energia cinética de um objeto, o congelando no lugar, ou adicionando mais energia cinética em um objeto anteriormente congelado, o fazendo se mover novamente.
Trava de Posição
Kraft Work pode tirar a energia cinética de qualquer coisa que ele toque, travando esses objetos no lugar.[1] Isso pode assumir a forma de fazer um objeto ficar preso em um espaço particular ou deixá-lo sem movimento em respeito a outro objeto, incluindo o próprio Sale. O Kraft Work também permite que Sale deixe pessoas parcialmente travadas no lugar depois delas entrarem em contato com algo que o Kraft Work afetou. Não há limite para o número de objetos que o Kraft Work pode congelar no lugar, e a imobilização pode ser atrasada após Kraft Work tocar nele, permitindo que Sale jogue coisas na frente deles e os faça parar no ar.[2]
Kraft Work também pode ser usado defensivamente, já que ele pode congelar qualquer projétil com o qual ele entra em contato, mesmo que ele já tenha começado a entrar no corpo de Sale. Sale usa isso para parar uma bala de penetrar seu crânio.[1] Entretanto, uma força externa ainda pode mover ditos objetos, mesmo que por pouco; logo uma bala parada dentro da cabeça de Sale pode ser empurrada mais profundamente por uma segunda bala.[3]
Caso Sale se mova longe o suficiente de objetos ou pessoas imobilizadas, os efeitos da habilidade do Kraft Work irão eventualmente dissiparem-se.[1]
Acúmulo de Energia Cinética
Kraft Work também pode dar energia cinética a objetos congelados, como ao usar as balas disparadas pelo revólver de Guido Mista como armas contra ele.[1] Ao repetidamente tocar em um objeto travado vezes o suficiente, Sale pode criar energia cinética nele antes de liberá-lo; ele é então capaz de lançar uma bala com tanta força quanto uma arma real. No entanto, para conservar a precisão assim como evitar com que adversários prevejam onde ele irá, ele deve cuidadosamente e levemente tocar no objeto várias vezes.[2]
Capítulos / Episódios
- Chapter 464: Sex Pistols Appears, Part 3
- Chapter 465: Sex Pistols Appears, Part 4
- Chapter 466: Sex Pistols Appears, Part 5
- Chapter 467: Sex Pistols Appears, Part 6
- Golden Wind Episode 8: Sex Pistols Appears, Part 2
- Golden Wind Episode 13.5: Inizio del vento aureo
Criação e Desenvolvimento
Arte conceitual inclusa no livreto de "História" do JOJOVELLER inclui um design inicial da cabeça do Kraft Work, sendo semelhante a um crânio humano com músculos expostos. Essa arte conceitual também sugere que o "sorriso" do Kraft Work era o foco principal de seu design desde o começo.
Galeria
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Chapter 465: Sex Pistols Appears, Part 4
- ↑ 2.0 2.1 Chapter 466: Sex Pistols Appears, Part 5
- ↑ Chapter 467: Sex Pistols Appears, Part 6