Burning Down the House/fr

"Ce n'est pas une salle hantée par un Fantôme, la salle elle-même est un fantôme."

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Burning Down the House (バーニング・ダウン・ザ・ハウス) est le d', figurant dans la sixième partie de ', '. Ce Stand donne à Emporio la capacité d'interagir avec le Fantôme d'une salle cachée et les fantômes de tous les objets contenus dedans.

Apparence
Burning Down the House n'a pas d'apparence à proprement parler et se manifeste comme un pouvoir spécial lié à une salle cachée et quelques objets.

Il matérialise le fantôme d'une salle de musique cachée derrière une fissure invisible sur le mur d'un escalier dans la Prison de Green Dolphin Street. Ses meubles les plus marquantes sont un piano à queue avec un siège debout au centre sur un grand tapis et un tableau de sur le mur. La pièce comprend également une chaise et une petite table sur lesquelles repose une assiette avec une canette et un verre de jus d'orange et une barre de chocolat. Il y a aussi d'autres tiroirs et étagères qui contiennent plusieurs livres et objets divers.

Pouvoirs
Malgré son inutilité au combat, Burning Down the House est malgré tout un Stand utile pour et ses alliés car il sert de base secrète pour le groupe et permet à Emporio d'utiliser divers objets pour assister Jolyne durant .

Objets Fantômes
Burning Down the House permet à Emporio de voir, toucher et utiliser une salle fantôme ainsi que les objets dedans.

En 1984, la Prison de Green Dolphin Street a pris feu et plusieurs pièces ont été complètement incendiées et finalement remplacées par des rénovations. Emporio est capable de voir et d'utiliser les fantômes des objets détruits dans l'incendie, mais aussi d'accéder à la salle de musique qui avait été détruite au travers d'une fissure cachée sur un mur. En raison de leur nature, les objets sont peu utile; par exemple, une barre de chocolat fantôme peut être goûtée mais pas ne nourrit pas lorsqu'elle tombe dans la bouche d'Emporio. Cependant, on voit Emporio utiliser un ordinateur fantôme pour faire des recherches. Emporio peut d'ailleurs mettre des objets fantômes dans sa poche ou dans un petit sac malgré leur taille, et les objets fantômes rétrécissent pour pouvoir rentrer.

Pour entrer dans la salle de musique, une personne alerte et possédant un Stand doit se faufiler à travers une fine fente sur un mur d'un escalier. De l'extérieur, les choses à l'intérieurs semblent aplaties. Les manieurs de Stand peuvent voir la fente sur le mur, mais à moins qu'on soit au courant pour la salle, il n'y a aucune raison de s'approcher de la fente.

Il existe aussi un pistolet fantôme qu'Emporio porte sur lui. Cependant, comme c'est un fantôme, le pistolet ne peut pas blesser les gens, les balles traversant le corps sans heurt. Le pistolet peut cependant endommager des objets fantômes. et son peuvent dupliquer les balles du pistolet et Emporio peut tirer une balle tandis qu'Ermes retire son autocollant de la copie, se qui permet à la copie de tirer les héros vers la balle originelle.

Galerie
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