Stand/ru

"Действительно, Джотаро, то, что ты называешь «злым духом», - это всего лишь мощное воплощение, созданное твоей собственной жизненной энергией! И так как он стоит рядом с тобой, он называется... Стенд!"

- Джозеф Джостар,

Стенд (スタンド) — механика, появившаяся в серии .

Стенд - сущность, подсознательно создаваемая его владельцем, который, соответственно, именуется как. Обычно стенд представляет собой бесплотную фигуру, висящую над пользователем или рядом с ним и обладает способностями, превосходящими способности обычного человека, которые, в зависимости от намерений пользователя, могут быть использованы для добра или зла.

Описание
Стенды представлены как олицетворение "жизненной энергии" (生命エネルギー) человека. При первом появлении, над "Стенд" написана, означающая "Призрачная Пульсация" (幽波紋). По словам, название "Стенд" связано с тем, что он обычно стоит рядом с пользователем, готовый действовать по команде. Стенд представляет собой проявление врождённого "боевого духа" человека, и воплощает часть его психики. Он может быть получен с помощью исследования возможностей и выражения ума, для этого требуется много умственной силы. Стенды представляются в различных формах с разным поведением (если являются разумными). Они следуют свободным наборам правил; нет полноценного стандарта, чтобы полностью классифицировать их. Будучи воплощением психики, стенды разнообразны, как и человеческие разумы.

В связи с разнообразием, стенды неравны. Одни невероятно сильны, воплощая мужество пользователя, другие довольно причудливы из-за эксцентричности хозяина, третьи вредят своему обладателю, если у него недостаточно боевого духа. В , их названия берутся от карт, а затем от , а их дизайн обычно основан на их значениях. К концу третьей и во всех последующих частях, имена стендов являются американской, австралийской, британской и европейской эстрады; только  в серии является отсылкой на японскую музыку.

Стенды связаны с инопланетным вирусом, содержавшемся в метеорите, упавшем на полуострове Кейп-Йорк в Гренландии. Объясняется, что вирус может заражать людей, убивая большинство из них и наделяя выживших стенд-способностью.

Стенд и его Пользователь
Стенд воплощает дух обладателя, как человека, так и животного. Став пользователем стенда, человек даёт ему имя и использует в различных целях. Обычно стенд имеет прямую связь с пользователем. Поэтому любой урон, получаемый им, отражается на теле пользователя и наоборот. Исключения составляют автоматические и связанные стенды, которые обычно не отражают наносимый им урон, и особые способности, вроде брони.

За редкими исключениями, когда пользователь умирает, стенд исчезает. Если стенд разрушается, обладатель также погибает. Тем не менее, владелец может выжить, если его стенд автоматический или он не получает сильных травм. И наоборот, такие стенды, как, способны жить после смерти своих пользователей благодаря исключительным способностям.

Так как стенд — порождение духа своего обладателя, они имеют крепкую психологическую связь. Во-первых, стенды обычно беспрекословно подчиняются командам пользователей. По их требованию, стенд выполнит любую его команду – атаковать врага, защитить пользователя и т. д. Стенды, обладающие своим интеллектом, могут говорить владельцу, что его решение неразумно, но всё равно будут выполнять команду. Кроме этого, стенды могут автоматически защищать пользователей: когда Джотаро выстрелил себе в голову, и Везер Репорт попытался покончить с собой, стенды остановили пулю. Бывают случаи, когда владелец не может контролировать свой стенд. Он может являться автоматическим, как, или пользователь может иметь недостаточный боевой дух, чтобы управлять им, как. В обоих случаях, будучи неуправляемым, стенд может работать против интересов пользователя. Как показано с Холи, стенд может выйти из-под контроля и медленно убивать пользователя, подобно болезни. По словам, обладатели таких стендов чувствуют себя больными, а затем впадают в кому и никогда не просыпаются. Он говорит, что такое происходит довольно часто, будучи свидетелем людей, страдавших от этого.

Основное правило заключается в том, что один пользователь может обладать только одним стендом одновременно. Стенды могут принимать различные формы или делиться на несколько сущностей, но нельзя вызывать несколько стендов одновременно. Даже если кто-то станет обладателем нескольких стендов, только один из них будет настоящим. Большинство стендов остаются привязанными к обладателю, но некоторые могут менять их. Такие стенды, как и, активно пытаются изменить владельца, а их зловредная натура заставляет их вредить пользователям вместо того, чтобы защищать их. Кроме этого, стенд можно украсть у основного пользователя с помощью таких способностей, как и  (во втором случае, стенд помещается в ДИСК).

Некоторые стенды издают, нанося удары.

Управление стендом
При обретении стенда, контроль пользователя над ним частично интуитивен, но требует практики.

Обретая стенд, пользователь, как правило, не знает о нём ничего и вынужден догадываться, в чём его способность. Иногда эта способность проста для понимания, как, в других случаях разумный стенд может объяснить её своему пользователю, как  , но нередко пользователю необходимо время, чтобы узнать свою способность. Например, и Дио, и Джотаро обнаружили у себя способность останавливать время только спустя несколько времени после обретения стенда. После этого, пользователь должен найти применение способностям своего стенда. Также, ему потребуется практика, чтобы раскрыть потенциал своего стенда и управлять им более точно. Скрытые способности стенда могут потребовать времени, пока пользователь узнает о них. К примеру, Джорно Джованна использовал на, чтобы узнать действие своей животворящей силы на человеке, а в середине части догадался, что его способности могут залечивать раны.

Чтобы использовать стенд, его нужно сознательно призвать. Также, для использования способностей, пользователь должен отдавать команды своему стенду (но таким образом, пользователи остаются уязвимыми для скрытых атак). Это правило не относится к стендам, которые действуют автоматически.

Получение стенда
''См. также:'' Лук и Стрела,

В большинстве своём, обладатели стендов рождены со способностью использовать стенды, либо имеют потенциал обрести его на протяжении жизни. Без этого потенциала, человек не может завладеть стендом естественным путём. У тез, кто родился с ним, раскрытие стенда напрямую зависит от развития их талантов или способностей на протяжении жизни. Таким образом, способности стенда часто имеют тесную связь с занятием пользователей. Например,, , и  приобрели стенд естественным путём. Самый распространенный способ получить стенд - быть пронзённым специальной стрелой, сделанной из метеорита, упавшего в Кейп-Йорке. Если человек обладает потенциалом, он переживёт стрелу и заполучит стенд; в противном случае, он умрёт. Известные люди, которые получили стенд таким образом: Дио,, , Энрико Пуччи и Джолин Куджо. Если человек, пронзённый стрелой и не имеющий потенциала, будет исцелён, он также заполучит стенд.

Stands are also noted to awaken through the mere presence of powerful Stand User in the general area, however the most widespread way to trigger one immediately is to be pierced by a special Arrow made from a meteor from outer space. If a person has the potential, they will survive being stabbed and acquire a Stand. Otherwise, the person will die. Notable people who unlock their Stand this way include DIO, Koichi Hirose, Diavolo, Enrico Pucci, and Jolyne Cujoh.

Более того, если кто-то получит стенд таким способом, его наследники также приобретут стенд, хотя он может поначалу не проявляться или быть неуправляемым. Таким образом, после того, как тело было проколото стрелой, все живые члены  пробудили свои стенды. При этом неизвестно, как передаётся стенд между братьями и сёстрами: когда Коичи Хиросе пробудил стенд, его сестра не стала обладателем; тем не менее, когда Пуччи пронзил себя стрелой, Энрико и Уэзер оба получили стенд. Если бездетный человек станет обладателем стенда, его будущие дети будут иметь как минимум потенциал для развития стенда.

Во вселенной ' и ', стрел не существует, и способ получения стендов большинства пользователей остаётся неизвестным. Тем не менее, один из подтверждённых способов обретения стенда - выжить, пройдя через место, именуемое, подвижный участок земли, содержащий , который может благословить кого-нибудь и дать ему стенд.

История стендов
''См. также:'' Лук и Стрела,

Firstly, Stand Users attract other Stand Users. Likened by different characters to either a "red string of fate" or "gravity", this link ensures that Stand Users will eventually meet one another, especially if they live in the same general area. This rule was most prevalent in Diamond is Unbreakable and Vento Aureo, where many fateful meetings, such as Koichi Hirose immediatly bumping into Giorno Giovanna when tasked to find him, had this phenomenon as their undercurrent explanation.

Secondly, if Stand Users happen to be related to each other, they will share a strong psychic bond. It's most prominently exhibited as an ability to sense the presence of Stand using relatives. Even without having met each other in person, people sharing this link will be able to roughly tell how far away they are from each other, although they can't discern the direction from which the sensation is coming from. They can also tell whether their family members are dead or alive regardless of distance. These nuances were, for example, used in the battle with DIO, when the retreating Joseph Joestar "masked" the presence of Jotaro Kujo closing in on DIO from the back, and were also the main reason for why the Boss of Passione considered killing his estranged daughter Trish Una essential to maintaining complete anonimity.

If the familial ties between Stand Users are especially strong, such as the bond between twins or loving parent and child, the people in question will sometimes share injuries or even supernatural changes to their body. This was showcased with Enya Geil manifesting her son's stab wounds after his death, and Jotaro subconsciously sending a message to Jolyne Cujoh via Star Platinum carving her name in his skin.

In the new continuity only the rule of Stand User attraction has been mentioned so far.

История Стендов
Во вселенной ДжоДжо, "стенды" можно характеризовать как овеществление скрытого таланта, источником которых является некая энергия, существовавшая на земле с древних времён. Самое первое упоминание обладателя стенда восходит к XVI веку, со смертью и освобождением его стенда,. Предположительно 50,000 лет назад, метеорит, упавший в малонаселённом районе,. За несколько сотен лет до открытия вируса, человек, который хотел обрести силу богов, взял камни и сделал из них набор стрел, судьба которых не определена.

В 1978 году, группа по добыче полезных ископаемых обнаружила метеорит, раскрыв неизвестный вирус в камнях окрестностей, и определила, что он находился внутри метеорита, который ударил землю много веков назад. Несмотря на обширные исследования, врачи не смогли определить цель инородного вируса. Было обнаружено, что некоторые люди обладали качествами, которые позволили им выжить при воздействии вируса, награждая их сверхспособностями за прохождение естесственного отбора.

В 1986 году, группа исследователей руин Египта обнаружила шесть стрел под пустыней. В конце концов, стрелы были украдены, который продал пять из них. Стрелы позволили владельцу раскрывать стенд-способности у тех, кто имел потенциал к пробуждению стенда, действуя по вышеупомянутым правилам. Таким образом, начиная с 80-ых годов, количество пользователей стендов стало быстро возрастать. Шесть Стрел были в конечном итоге распределены среди разных людей, среди которых были, , и Фонд Спидвагона.

Вторая Вселенная
В последних частях, стенды также присутствуют, но их происхождение неизвестно. В Steel Ball Run, обрести стенд позволяют Ладонь Дьявола и Святой Труп, которые позволяли получить его тем, кто переживал их присутствие. Тем не менее, персонажи JoJolion обрели свои стенды, даже не побывав в Америке и не взаимодействуя с Трупом.

Внешний вид


Стенды представляются в самых разных формах. Одни из них принимают гуманоидную форму, другие выглядят как предмет или инструмент. Стенды не видны обычным людям, если не привязаны к физическим объектам. Кроме того, некоторые стенды могут просто не появляться лично, просто проявляя свою способность.

В плане внешности, стенды делятся на 5 видов. Большинство из них совмещают в себе детали двух или больше категорий.

Внешность стенда не стоит на месте, а меняется с возрастом пользователей. Что показано в примере с Silver Chariot Польнареффа или,  стенды молодых обладателей обычно имеют детский рост, а при взрослении пользователей, стенды также взрослеют. Кроме этого, некоторые стенды могут эволюционировать в новые формы или АКТы, также меняя форму и внешность. Также, стенд, пронзённый стрелой, может обрести форму.

При получении ранения, стенды могут кровоточить, рассыпаться в пепел, испускать вспышки света или же ломаться на мелкие куски, подобно статуе.

Поведение
Большинство стендов не имеют личности: многие из них имеют форму, неспособную к эмоциям, но большинство гуманоидных стендов просто парят позади пользователей в ожидании команды. Некоторые стенды отображают чувства с помощью мимики, но неизвестно, исходят ли их эмоции от самого стенда или же просто отражают душевное состояние пользователя.

По непонятным причинам, стенды иногда имеют отдельное сознание от их пользователей. Они разумны и могут разговаривать со своими пользователями всякий раз, когда те их призывают. Хотя они показывают самые разные личности, большинство из них всё ещё беспрекословно подчиняются приказам своих пользователей. Примеры таких стендов — Echoes, Spice Girl и Whitesnake. Иногда такие стенды неуправляемы и не имеют истинного обладателя, а переходят от одного хозяина к другому, стремясь навредить им своими способностями. Примеры таких стендов — Anubis и.

Голос стенда отражает его внеземное происхождение; в оригинальной манге их текст пишется, а в аниме и играх они издают призрачное эхо и имеют механический тон.

Способности
Основная статья: 

Каждый стенд обладает особой, уникальной силой и наделяет своего пользователя сверхчеловеческими способностями.


 * Сами по себе, стенды невидимы для обычных людей, но могут взаимодействовать с материальными объектами. Это позволяет обладателям применять способности стендов незаметно для подавляющего большинства людей. Они сравнивают использование стенда с феноменом полтергейста. При этом, даже сила стенда невидима для обычных людей; например, они не могут увидеть пламя, создаваемое, но могут почувствовать жару.
 * Стенды имеют внеземное происхождение, и являются неосязаемыми. Некоторые пользователи стендов отправляют свои стенды внутрь тела, чтобы защитить себя, используя их прочность, чтобы защитить себя. Стенды обычно не проходят сквозь объекты, но такая возможность существует.
 * only Stands can hurt Stands.gifСтенд неуязвим для физического урона, и может получить повреждения только от другого стенда, или если его пользователь лично ранен.
 * As psychic projections, Users can also communicate through their Stands. Barring rare exceptions, a Stand User typically shares their consciousness with their Stand and is able to see through its eyes. Moreover, a Stand User can also speak through their Stand, enabling a form of distant communication. However, the Stand must have a mouth or otherwise be able to speak to do so. Notable examples include Star Platinum, Death Thirteen, Highway Star and King Crimson.
 * Users possess the ability to shrink their Stands to a microscopic level, but the one time it was shown, Polnareff indicated that it was difficult to manipulate the Stand at such a subtle level and that it was taxing to maintain the small size, making that property impractical in most cases.

Сила
Each Stand possesses an esoteric and unique power that defines it and sets it apart from other Stands. A Stand's power can wildly vary between Stands. The nature of the power can range from relatively mundane powers such as using a sword or controlling flames to extremely powerful ones such as the ability to manipulate the flow of time. These powers have many different subtleties, such as a limited range or a special way of manifesting themselves, that can be exploited during a fight. For instance, Sticky Fingers can create zippers on any surface, but it has to hit an object with its hand to be able to create them. It is up to the User to know how to protect themselves or use their enemy's weakness to their advantage.

The User is sometimes immune, or protected to a degree against the power of their Stand. For instance, Prosciutto can stay young despite his The Grateful Dead aging everyone around it. However, the reverse is just as widespread, as Stand Users like Pannacotta Fugo with Purple Haze's virus, and Muhammad Avdol and Magician's Red's flames are stated to be just as vulnerable.

In rare cases, Stands can have the same abilities. Usually, siblings like the D'Arby Brothers or two rats can roughly have the same power.

Barring rare exceptions, if the Stand is destroyed or the User is knocked out, the Stand's power immediately disappears and any modification to the environment due to its power is reversed.

Each Stand is unique, but many share enough characteristics that they may be grouped under specific Stand Types. Very uncommon special stands may appear in the story from time to time due to exceptional circumstances.

Радиус
One of the most important features of a Stand is its range. Stands in principle can only be used within a predetermined range centering around the Stand's owner. As such, for the sake of convenience, the range that a Stand can perform abilities is referred to as "Firing Range" (射程距離). A Stand's range and accuracy are inversely proportional; the further the Stand moves away from its firing range, the weaker and less subtle it becomes. This principle is applied to almost all Stands. Furthermore, this can be construed more specifically as an "effective firing range", as a Stand will only gradually lose effectiveness the further it deviates from its firing range, rather than just relinquish immediately. The Stand's range is effectively just the range where it can optimally perform, though this can notably fluctuate depending on the emotional state of the user.

From a general point of view, all Stands can be roughly divided into two types: "Short distance", and "long distance". As a trend, short-range types display great power, many of which excel at direct blows or destruction (Silver Chariot, Crazy Diamond, Sticky Fingers, etc.), and are often referred to as "Power Types". Long-range types typically have a special ability that can let them indirectly attack. (Hierophant Green, Echoes ACT1, Beach Boy, etc.)

Some long-distance types are referred to as "Automatic Pilot", in which the "power vs distance from user" principle does not apply. This is exactly what is touched upon in the third Stand theorem, in that autopilot types are typically an extension of an "effect" that results in a Stand triggering. As such, these Stands are independent of the Stand User's will and mental strength, and their power does not drop as a result. As a related note, certain Stand abilities do not have specified ranges (Earth Wind and Fire), an example being time-based powers, such as The World or King Crimson.

Параметры Стенда
Stand Parameters (スタンドパラメータ), or Stand Statistics are six statistics used outside of the story to gauge a Stand's capabilities. Some parameters refer to specific abilities of the Stand, such as in the case of Moody Blues and Whitesnake. They are in order (clockwise from top): Destructive Power, Speed, Range, Persistence, Precision, and Developmental Potential.


 * Destructive Power (破壊力):

Measures the Stand's strength and ability to cause destruction (physical injury or collateral environmental damage) in a given period of time. Close-Range Stands such as Star Platinum, The World, Crazy Diamond, Killer Queen, Gold Experience and Stone Free will typically boast high destructive power (Rank C or higher). There are also cases like C-Moon, where destructive power is low or not applicable, despite having fairly destructive abilities.


 * Speed (スピード):

Measures the Stand's agility and reflexes as well as performance speed. This is also typically evaluated fairly high for Close-range Stands. Sometimes it can be strengthened through training, such as with Stands like Silver Chariot.


 * Range (射程距離):

Measures a compromise of the Stand's range of manifestation, range of ability influence, and spatial mobility. In most cases it is inversely proportional to destructive power. However, there are cases where both power and range are excellent, such as Red Hot Chili Pepper and Weather Report. In addition, a Stand's range may decrease due to evolution, such as with Echoes and Made in Heaven.


 * Power Persistence (持続力):

Measures the duration of time that the Stand can actively maintain its ability. It can also be used in the sense of the time it takes before a special ability can be activated again, such as Star Platinum: The World's time stop.


 * Precision (精密動作性):

Measures the Stand's accuracy and range of influence/effect of their abilities to specified targets. Automatic type Stands are generally evaluated with Rank D or under with a few exceptions.


 * Development Potential (成長性):

Measures the Stand's possible functions, utilization of its abilities and powers, and capacity to improve its overall capabilities. It decreases in rank as the user masters their Stand. For example, Jotaro Kujo's Star Platinum is Rank A in Developmental Potential during Stardust Crusaders, but is given Rank C during Stone Ocean, as Jotaro has had many years to hone Star Platinum's power. However, Rank C implies that all of Star Platinum's possible abilities and functions still had not been discovered or figured out by that time. For a Stand to gain an E-Ranking, it means that either their Stand user discovered all of their Stand's abilities or the Stand came with very few abilities and thus cannot grow any more than it has. Stands such as Green Day and Notorious B.I.G, with infinitely increasing abilities, will be evaluated very high in this parameter.

Each statistic is ranked from A to E; though rankings of None and Infinite are also possible. If a rank is Unknown, it will show a question mark (?); this is usually because the Stand or its full capabilities have not yet been revealed in the storyline. Rankings are defined as follows:


 * A: Very Good (超スゴイ)
 * B: Good (スゴイ)
 * C: Average (人間と同じ)
 * D: Poor (ニガテ)
 * E: Very Poor (超ニガテ)

They are first seen in the artbook JOJO A-GO!GO!, later in canon from Vento Aureo onward as Stands are shown with their parameters along with their name and ability description. Steel Ball Run and JoJolion do not display parameters, but Stands introduced during these arcs are given them in artbooks.

Галерея
In the anime from JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders onward, Stand parameters appear as illustrations displayed after commercials. In JoJo's Bizarre Adventure: Diamond is Unbreakable, a silhouette of the Stand User is displayed as well. In JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind, eyecatches are stylized by a spinning gold coin which transitions into the Stand and its information.

Stand Parameters are also used in weekly web radio programs like ORAORAdio and Morioh RADIO 4 GREAT to rate the hosts and guests.

Stardust Crusaders (Аниме)=

Conception
Araki had conceived his idea of Stand following a need to illustrate his character's abilities and drew inspiration from several sources. As the Vampires and therefore the Ripple which was needed to fight them, became less relevant, there was a need to innovate the way characters in the series would fight each other. Araki mentions several trains of thought which would eventually lead into the creation of the Stands.

In several instances, Araki says that he was influenced by spiritualism, the ancestor cult of the Shinto religion giving him the idea of an otherworldly being protecting someone. Moreover, Yokai legends and folklore would become one of the main inspirations for the Stands' appearances. Araki also claimed that the concept of Stands were inspired by the 'guardian spirit' from Jiro Tsunoda's Ushiro no Hyakutarō manga.

Alternatively, starting from the idea of psychic powers, Araki mentions that his natural skepticism about psychic powers inspired him to draw a psychic entity summoned by the characters. His interrogation about how psychic powers could affect the physical world without any medium led him into illustrating the psychic powers through Stands, which could make the reader visualize the way characters affected the world with their minds. Araki mentions having in mind a punching fist coming out of the body to break an object, and thought that anything could be drawn, giving him a lot of artistic liberty.

Trivia

 * Araki explains that Stand abilities are often the first element he thinks of when he creates a character, and that he then develops the character's personality and appearance based on the harmony with said Stand power.
 * Starting from Part 3 to Part 6, the name of each Stand that is used by the main protagonists are referring to their own representative sub-titles (e.g. Star Platinum, Stand of Jotaro Kujo from Stardust Crusaders).
 * Like characters named after musical acts, the names of Stands names after musicians, albums or the such have historically been the subject of renaming in English localization of JoJo material, so as to avoid trademark infringement. These altered names have become a common point of chagrin and humor among JoJo's Bizarre Adventure fans within the Anglosphere, most notably the renaming of Dirty Deeds Done Dirt Cheap to "Filthy Acts at a Reasonable Price".
 * While in the original universe Stand was written as 幽波紋, in Steel Ball Run, 立ち向かうもの was briefly used by Mountain Tim, which literally means "the thing that confronts".
 * Currently, Stands that don't have an anime version of their Stand parameters are Tenore Sax, Love Deluxe, Echoes ACT2, Achtung Baby, Ratt, and Boy II Man.