Fun Fun Fun/fr

"Si je reçois 4 symboles sur moi... Sans aucun doute, seule le malheur peut venir de cette pièce !"

- Josuke Higashikata

Fun Fun Fun (ファン・ファン・ファン) est le d', figurant dans la huitième partie de ', '. Quand Ojiro se tient au dessus de quelqu'un et que les membres de la victime sont marqués du sceau de Fun Fun Fun, Ojiro peut alors contrôler les mouvement de sa victime.

Apparence
Fun Fun Fun est un Stand vaguement humanoïde mais sans jambes et avec de longs tentacules qui lui donnes une allure de méduse. Il a un torse vaguement humain frappé de son sceau, un cercle interrompu par un petit triangle qui rappelle la lettre "Q". Sur sa taille, Fun Fun Fun porte une ceinture couverte de pique et frappée du même symbole et seuls quatres petits appendices vestigiaux poussent de sa taille. Cependant, il a quatre longues tentacules finissant en ventouses plates qui poussent de ses épaules décorés avec quatre épaulières pointues. Sa tête est un dôme pointu strié décoré avec deux larges symboles.

Araki dit que Fun Fun Fun ressemble à un stéthoscope car il écoute ce qui se passe en dessous de lui pour savoir ce qui se passe. Sa tête est basé sur les presses-agrumes.

Pouvoirs
"Ils vont t'entendre en haut... Mais ça va quand même... "4". Tant qu'on ne t'en prive pas autant... tu ne veux pas qu'ils se tiennent directement au-dessus de toi. S'ils se tiennent juste au-dessus de toi, c'est fichu."

- Kidnapped Girl,

Le pouvoir de Fun Fun Fun est un pouvoir difficile à appliquer et de plus le Stand n'a aucune capacité au combat au corps-à-corps, ce qui en fait un Stand peu adapté aux affrontements directs. Ojiro utilise alors typiquement son Stand pour tourmenter les gens ordinaires et tend à piéger ses adversaires pour les contrôler au lieu de leur faire face.

Contrôle des movements
Quand Ojiro et Fun Fun Fun se tiennent au-dessus d'une cible, ils peuvent à certaines conditions contrôler les mouvement de leur victime comme une marionnette.

Lorsqu'une cible est blessée sur un membre alors qu'elle se trouve sou Fun Fun Fun (notamment aux mains et aux pieds), le sang de la blessure coagule alors pour former le symbole de Fun Fun Fun, une sorte de "Q". Fun Fun Fun et Ojiro peuvent alors contrôler les mouvements de ce membre comme bon leur semble. Si une victime accumule une marque sur ses quatres membres, alors elle se retrouve essentiellement entièrement sous le contrôle d'Ojiro. Cependant, la victime peut au moins toujours parler (à moins qu'un membre ne lui en empêche) et bouger des parties du corps sans marques comme les épaules. Typiquement, une victime sera coincée et forcée de suivre Ojiro alors qu'il se déplace.

Les marques semblent ressortir et agir comme des épingles quand Ojiro entrave les mouvements de sa victimes.

Les marques sur la partie du corps blessée gagnent en volume quand Ojiro contrôle activement une cible.

Ojiro peut soustraire une victime à son contrôle rien qu'en le voulant en supprimant ses marques par la pensée. Une autre façon pour la victime d'être complètement libérée et débarrassée de ses marques est de faire en sorte qu'Ojiro ne soit plus au-dessus d'elle.

Cependant, Ojiro doit être physiquement au-dessus de ses victimes pour les contrôler et en être conscient. Une personne peut se tenir sous lui avec les quatre membres marqués et être libre de ses mouvements si Ojiro ne sait pas où se tenir (par exemple, Josuke a insonorisé la pièce dans laquelle il était piégé afin de partir sans se faire remarquer et donc de tromper Ojiro). Une blessure ne se transforme en symbole que si Ojiro se tient au-dessus de la victime.

Lorsque Ojiro revient plus tard, Fun Fun Fun est capable de placer sa marque sur les membres de la victime rien qu'avec le contact physique sans avoir besoin de les blesser au préalable.