User:Damianito/Sandbox

Hi I'm Damian, this is my Sandbox.

"Nie żałuję... z głębi serca jestem wdzięczny, że byłem świadkiem twojego rozwoju. Być może powodem, dla którego wędrowałem przez te 12 000 lat, było po prostu spotkanie z tobą..."

- Wamuu do ,

Wamuu (ワムウ) jest podstawowym antagonistą występującym w drugiej części serii ', '.

Jest dumnym wojowniczym z pełnym szacunkiem do swoich mistrzów  i, służąc również jako osobisty rywal  podczas jego podróży.

Wygląd
Wamuu pojawia się jako ogromna istota; potężnie zbudowany i bardzo wysoki. Wiele z jego bardziej szczegółowych rysunków ma jego żyły wybrzuszone z kończyn. Jego twarz jest szczególnie wyrzeźbiona i kwadratowa z wysokimi kośćmi policzkowymi.

Wamuu ma krótkie, stojące jasne włosy i wydatne brwi. Na jego twarzy jest tatuaż o grubej kwadratowej konturze. Przecina jego twarz tuż pod grzbietem nosa, w górę przez środek lewego oka i kończąc nad prawą brwią. W jednym szczególnym zbliżeniu jego twarzy tatuaż ma słowo "POWER" napisane kilka razy, a także słowo "ALPHABET". Jako Człowiek Filaru, ma osobliwy, stosunkowo duży róg podobny do wiertła nad czołem, który może schować.

We wszystkich swoich występach Wamuu nosi duże kolczyki i metalową ozdobę głowy podobną do korony, która otwiera się z przodu, gdy tylko przywoła swój róg. Aż do pokonania, ma mały pierścień po lewej stronie wargi, zawierający antidotum na.

Osobowość
"Dla mnie prawda należy do potężnych wojowników, przyjaźń i szacunek do odważnych!! Prawdopodobnie zawsze będę o tobie pamiętać, Caesarze."

- Wamuu o Caesarze Zeppelim,

Najbardziej znaczącymi cechami Wamuu są jego miłość do walki i poczucie honoru, tak że powstrzymuje się od wykończenia bezbronnego Josepha Joestara na samą możliwość, że może zmyć wcześniejsze upokorzenie zadane przez Josepha, gdy pokona go, gdy tylko stanie się świetnym i potężnym wojownikiem Fali.

Wamuu zwykle patrzy z góry na wszystkich ludzi, z którymi się spotyka, ale zacznie ich szanować, jeśli będą mieli następujące dwa wymagania: po pierwsze, że wojownicy traktują walkę poważnie, a po drugie, że są silnymi wojownikami. Tak więc Wamuu szydził z Caesara Zeppeli, kiedy oświadczył, że walczył za swojego przyjaciela Marka, ale uszanował ostatnie wysiłki Caesara, aby ukraść antidotum dla Josepha i zostawił go Josephowi z szacunku dla siły, jaką wykazał Caesar. Ze względu na swój sposób życia skoncentrowany na walce, Wamuu ma tendencję do ignorowania osób niebiorących udziału w walkach, na przykład mówiąc Josephowi, aby wyszedł podczas ich pierwszego spotkania, myląc młodego człowieka z nieszkodliwym głupstwem. Wamuu jest także jednym z niewielu antagonistów w serii JoJo, który nie może zmusić się do krzywdzenia lub mordowania dzieci, moralnego skrupułów, którego jego mistrz Kars nie podziela. Jednak każdy, kto zdobywa jego uwagę, staje się celem jego wyzwań.

Wamuu jest tak samo surowy wobec siebie, jak dla kogokolwiek innego poza swoimi panami. Na przykład raz pozwolił Josephowi bić go jako karę za to, że stracił czujność i bardzo nie podobało mu się, że Joseph wyraził współczucie dla niego. Z drugiej strony, Wamuu ma wysokie mniemanie o sobie, ponieważ regularnie uważa pewne osoby za "godne" lub "niegodne" walki z nim. Wamuu zdecydował się również zabić bezbronnego i Caesara, którzy widzieli jego upokorzenie, zanim się rozproszył. Jako świadectwo jego zaangażowania i siły charakteru, Wamuu rozwinął ekstremalną mentalną zmianę, która ma pomóc mu się skupić, jeśli kiedykolwiek wejdzie w stan szoku lub paniki podczas walki. W ten sposób będzie wydłubał oczy i polegał na rogu wykrywającym wiatr jako sposobie widzenia. Kars poszedł nawet dalej i powiedział, że po aktywacji przełącznika mentalnego Wamuu nie ma już żadnych słabości psychicznych. Jeśli chodzi o walkę, Wamuu jest zirytowany, że wojownik może próbować uciec lub poddać się, ale uważa stosowanie taktyk takich jak zasadzki lub zwody, aby pokonać przeciwnika.

Jedyną rzeczą, która rywalizuje z jego poczuciem honoru, jest jego wierność wobec swoich mistrzów Karsa i Esidisi, którzy wychowywali go od dziecka. Szanuje obu wysoko, ale nie ma złudzeń, że żaden z nich nie ma takiego samego poczucia honoru i może obiektywnie potwierdzić swoje mocne i słabe strony. Podczas walki z Cezarem zauważył, że Kars będzie miał jeszcze trudniej walczyć z Caesarem niż on. Wamuu od czasu do czasu prosi, aby jego mistrzowie zmienili swoje plany, aby dopasować je do jego miłości do walki, na co łatwo pozwalają, ponieważ wychowali Wamuu jako swojego najlepszego wojownika, ale także mogą odmówić. Tak czy inaczej, Wamuu wykona ich polecenie.

Wamuu ma dziwne dziwactwo osobowości, w którym odruchowo atakuje każdego, kto nadepnie na jego cień, nawet jeśli był to jeden z jego mistrzów (Kars i Esidisi). W jakiś sposób Wamuu jest w stanie stwierdzić, kiedy ktoś nadepnął na jego cień, nawet jeśli nie patrzył w jego kierunku.

Osobiste
Geniusz Walki: Charakterystyczna cecha Wamuu, ponieważ został opisany jako "Geniusz Walki" przez wiele postaci w serii, w tym Caesara i mistrza Wamuu, Karsa. Być może jego geniusz walki został najlepiej zademonstrowany w walce z Caesarem, kiedy, pomimo osaczenia i zranienia, udało mu się uciec, używając siły wygenerowanej przez atak Caesara, aby odepchnąć się w bezpieczne miejsce.

Tło
Wamuu jest członkiem tej samej rasy co. Po tym, jak Kars i eksterminowali swój klan, Wamuu i  zostali przygarnięci przez nich dwoje, odkąd byli niemowlętami. Po przeszkoleniu przez tych dwóch, Wamuu stał się silnym wojownikiem z wyostrzonymi instynktami. Wamuu towarzyszył swoim panom w poszukiwaniu nieskazitelnego. Podczas ich podróży uczestniczył w eksterminacji klanu. Jednak nie chciał zabić dziecka z klanu, więc Kars zabił chłopca.

Poszukiwania Ludzi z Filaru zaprowadziły ich do Rzymu, gdzie walczyli z użytkownikami Ripple, zanim weszli w stan hibernacji pod rzymskim. Ściana, w której on i jego mistrzowie się osadzili, była miną-pułapką, aby nabić potencjalną zdobycz na pożywienie, jak widać w przypadku.

Przebudzenie w Rzymie
Człowiek z Filaur rozpoczął swoje przebudzenie w 1939 roku. Wamuu zostaje przedstawiony, gdy używa swojego rogu, aby zabić jednego z nazistów wysłanych, aby zapobiec przebudzeniu Ludzi z Filaru, używając krwi zmarłego, aby wyłączyć światła UV. Zauważając zmianę w czasie, Wamuu użył swoich kwasów trawiennych do przeszczepienia rąk reszty nazistowskiej grupy, co pozwoliło mu wchłonąć je jednocześnie. Wamuu, nie mając nikogo, kto mógłby się wtrącać, budzi Karsa i Esidisi.

Gdy cała trójka wyrusza na poszukiwanie Czerwonego Kamienia Aja, Wamuu śmiertelnie rani, przechodząc przez niemieckiego żołnierza. Kars przypadkowo wchodzi w cień Wamuu, powodując, że Wamuu atakuje odruchowo. Wamuu przeprasza za swoją bezczelność, ale Kars również przeprasza i uważa incydent za swój błąd. Tymczasem pogrążony w żałobie został zmuszony do uwolnienia umierającego przyjaciela od jego nędzy. Rozwścieczony Caesar wypuszcza swoje bąbelki w Wamuu, który dotyka bąbelków i widzi, jak jego palec topi się. Ludzie z Filaru zdają sobie sprawę, że klan powrócił, aby ich powstrzymać. Jednak nakrycie głowy Wamuu jest specjalnie zaprojektowany do przeciwdziałania pociskom, a Wamuu niszczy bąbelki. Z daleka tnie też twarz Caesara. Kpiąc z determinacji Caesara, Wamuu dźga go palcem w gardło, gdy Włoch próbuje zaatakować, zauważając, że zna słabości użytkowników Fali, zanim wyśle go w słup.

Wamuu słyszy, jak ktoś ostentacyjnie kaszle. To również chce walczyć. Joseph prezentuje swoje klik-klaki Fali, ale Wamuu jest bardziej rozbawiony niż pod wrażeniem, gdy Joseph przez przypadek uderza go w głowę klik-klakami. Jednak Joseph poważnie podchodzi do swoich klik-klaków; ukrywając swoje klik-klaków za plecami, Joseph próbuje atakować z zaskoczenia, ale Wamuu wykrzywia swoje ciało, aby uniknąć wszystkiego. Kiedy Joseph pozornie upuszcza swoje klik-klaki przez przypadek, Wamuu jest zabawiany przez tego bufona i pozwala mu minutę walczyć, przecinając mu nadgarstek, aby umrzeć z powodu utraty krwi po minucie. Jednak Wamuu jest zaskoczony, gdy klik-klaki wracają i orzą jego głowę. Zawstydzony Wamuu pozwala Josephowi uderzyć go za karę, zanim użyje swojej tajemnej techniki, Boskiej Burzy Piaskowej. Zdmuchuje tym Josepha. Wamuu zwraca uwagę na Caesara i, aby zabić ich jako świadków jego skaryfikacji, tylko po to, by zostać zwabionym przez Josepha na pędzącym wozie kopalnianym. Zdając sobie sprawę, że Joseph nie był tchórzem, widzi próbę wysadzenia go dynamitem przez Josepha i strąca wózek kopalniany z toru. Wamuu ma zamiar wykończyć Josepha, gdy człowiek gra na jego ego i honorze, aby dać sobie miesiąc odroczenia, aby właściwie opanować Falę i stać się godnym przeciwnikiem. Wamuu zgadza się, umieszczając w sercu Josepha, aby zapobiec jego "ucieczce", ponieważ trucizna zacznie działać w ciągu trzydziestu trzech dni. Gdy Esidisi wkłada swój pierścień do gardła Josepha, Wamuu ujawnia antidotum na jego truciznę w kolczyku wargowym, zanim odejdzie.

Wamuu vs Caesar
Po poszukiwaniach w Grecji, Wamuu wraca do Szwajcarii, gdzie przechwytuje  i zbliżających się do legowiska Ludzi z Filaru w San Moritz. Wamuu pokrywa się gęstą warstwą powietrza, aby odeprzeć światło słoneczne i wychodzi do ataku. Wamuu odcina rękę Messiny, po czym wciąga go do hotelu. Wychodzi, by zaatakować Caesara. Jednak Wamuu jest zaskoczony nową techniką Caesara, Bubble Cutter. Obraca swoje bąbelki, aby zamienić je w ostre piły i wykorzystuje pancerz powietrzny Wamuu, aby jak najwięcej kutrów poleciało w kierunku Wamuu. Przytłoczony Wamuu próbuje uciec z powrotem do hotelu. Caesar przecina mu nogi lawiną bąbelków, po czym rzuca się do ataku, ale Wamuu gwałtownie kopie Caesara, aby zepchnąć się z powrotem w cień, który wkrótce podąża za nim do hotelu.

W głównej sali dochodzi do intensywnej wymiany podmuchów wiatru i baniek mydlanych, w której Caesara bierze przewagę. Wamuu planuje użyć swojej Boskiej Burzy Piaskowej, ale Caesar ujawnia, że wiele bąbelków, które stworzył, działa teraz jak soczewki załamujące światło słoneczne w sali. Wamuu jest wystawiony na działanie słońca i oparzenia. Jednakże, gdy Caesar ponownie skacze do ataku, rzuca swój cień na Wamuu na ułamek sekundy. Dzięki temu Wamuu może użyć Boskiej Burzy Piaskowej z bliskiej odległości i śmiertelnie zranić Włocha. Ciężko raniąc swojego przeciwnika, Wamuu mówi Caesarowi, aby przestał walczyć, ponieważ wkrótce umrze z powodu ogromnej utraty krwi. Niemniej jednak Caesar używa ostatków swoich sił, aby rozerwać pierścień z wargi Wamuu i zamknąć ją w bańce własnej krwi dla Josepha. Wamuu nie odbiera antidotum, aby uhonorować siłę mężczyzny. Wamuu odchodzi, zauważając, że Caesar Zeppeli jest godny tego, by go zapamiętał.

Wamuu vs Joseph
Wamuu recovers in one of the hotel's room. He is present when Lisa Lisa and Joseph Joestar burst into the room and expects a good fight, but Kars wants to use his 100 Vampires instead. Wamuu has no choice but to obey. However, Lisa Lisa then announces that if the Ripple users do not come back to their base, a time bomb will destroy the Super Aja in their possession. This way, she convinces Kars to settle things in a series of one-on-one matches at Skeleton Heel Stone arena, with Joseph and Wamuu to settle their affairs in a deadly chariot race. Joseph initially piles pebbles in front of Wamuu's chariot wheels to stall him, and then proceeds to grab the sledgehammer. Wamuu, however, takes the pillar from which the sledgehammer hung and uses it to knock Joseph from his chariot, aiming to trample him with his own. Joseph uses the sledgehammer to vault over Wamuu's horses and attack him from the chariot. Wamuu, however, hides in one of the horses and ambushes Joseph with his Divine Sandstorm, which gets countered by Joseph entangling his arms with Ripple-infused reins, tearing his arms apart and causing Wamuu, who was proud of his Divine Sandstorm, to suffer psychological trauma. Wamuu counters this by gouging out his eyes in order to remove his psychological weakness and uses his horn to perceive Joseph.

Kars announces the next round of weapons, in which the person picks a large crossbow and a small one. As Joseph takes the larger crossbow, Wamuu settles with the smaller one. When Joseph tries to avoid this by hiding behind the central flame in order to prevent him from seeing through the fire, Wamuu fires his bolt at the outer wall of the racetrack to hit Joseph but is countered in this manner by Joseph's bolt hitting him in the same manner while Joseph distracts him by flinging pebbles at him pretending to fear for his life. Now on the verge of death, Wamuu detaches his already-limp arms and fires them at Joseph from his torso, while accessing his final form to end his opponent. Joseph counters that by throwing a bottle of oil and Caesar's burning headband at Wamuu. Wamuu slices them both, but the attack inhaled the oil and the headband, causing his body to explode and leaving his head, with the Ripple slowly killing him.

Joseph gives Wamuu some of his own blood to ease his pain, which enrages Wamuu, who sees the action as pity. Joseph corrects him by telling him it was out of honor; The same reason Wamuu ignored the bubble left by Caesar. Wamuu uses the last of his strength to destroy a group of Vampires that attempted to kill Joseph. His horn breaks off, and he admits that despite swearing loyalty to Kars, he lived by his own code of honor. Wamuu asks Joseph to consume the antidote before he fades away, claiming that the action alone is enough for him to know. Bidding farewell to the man who defeated him, Wamuu smiles as his head crumbles to ash that scatters in the wind, with Joseph giving an unconscious salute to him.

Heritage for the Future (PS1/DC/Arcade)
There is concept art of Wamuu, indicating that he was originally set to appear in the game during development.

All-Star Battle (PS3)
Wamuu was one of the first four characters announced for All-Star Battle, the others being Jotaro, Joseph (Part 2) and Gyro Zeppeli. Along with Esidisi and Kars, Wamuu uses the Mode Style as part of his moveset, which allows him to temporarily boost his strength and performance among other things, at the cost of the Heart Heat Gauge.

Vampire characters (Dio Brando, DIO and Vanilla Ice) and Pillar Men characters (Wamuu, Esidisi and Kars) can't fight on stages that contain sunlight. To play on those stages they need to be equipped with the Red Stone of Aja on the character select screen, which is unlocked by beating their respective parts in Story Mode.

Command List
Wamuu has 950 HP.

During a fight, Wamuu can use several different attacks that were featured in Battle Tendency. Wamuu himself is the tallest character among the entire roster of 41 characters (save for Vanilla Ice with Cream active).

Gameplay Overview
A massive fighter whose abilities, including his normal attacks, possess great range and coverage, Wamuu easily outranges most other close-ranged fighters and even matches Stand Users. His tall stature also lets many of his moves to naturally strike aerial opponents as a deterrent for jumping. He may shrug off most incoming attacks while in his various Modes, especially his Wind Protector, which also serves to emphasize his immense power. Wamuu can easily overtake and counter attempts at offense on his opponent's part, even while playing defensively, due in no small part to his sizeable skills. As Wind Protector also grants the ability to use his HHA regardless of cost, Wamuu, like his fellow Pillar Men, can deal massive amounts of damage with only a single stock of Heart Heat.

However, true to his niche, Wamuu suffers from sluggish recovery in his various attacks, leaving himself very vulnerable to retaliation when said attacks are properly blocked or dodged. This is exacerbated in situations where he's forced to play offensively, as he is unable to run, and his forward step (or 'dash'), while covering good distance to compensate, is slower than average as well. Wamuu thus has much greater difficulty closing distance than any other character. His large frame also makes him easier to hit with projectiles and the like, which can make it even more challenging for him to avoid attacks when moving.

Wamuu is a powerful and demanding combatant whose size, armored power, and chip damage potential can allow him to overwhelm his opponent through simple brute force, but requires some thought to avoid getting outmaneuvered and punished. Regardless if he is on offense or defense, once he lands a solid hit, his propensity for damage utilizing even a small amount of Heart Heat is extraordinary.

All-Star Battle R
Wamuu (ワムウ) was confirmed for All-Star Battle R during the game's initial announcement trailer. He was also 1 of 15 playable characters during the 2022 Demo in August 5.

Although his moveset remains fundamentally the same as his from All-Star Battle, a few tweaks have been made to both balance the character and fit him into the overall gameplay changes that All-Star Battle R brought along.

Stardust Shooters (Android/iOS)
Wamuu appears as one of several Part 2 characters who possess a Metal Striker. His FINISH MOVE has him spin the wires on his head to attack the defeated opponent. His LEVEL 3 Metal Striker ability reproduces a brief video from his All-Star Battle's HHA move, using the Divine Sandstorm.

Eyes of Heaven (PS3/PS4)
Wamuu returns as a playable character in Eyes of Heaven, and was confirmed alongside the other Pillar Men Kars and Esidisi.

As a Pillar Man, Wamuu has the special ability Switch Mode, exclusive to the Mode style. His specific Mode is Wind Mode. He is also able to stand and walk on the spike pit in the Air Supplena Island stage without taking damage (though he will still take extra damage if knocked down onto the spikes).


 * Style Action - Wind Mode: Wamuu surrounds himself with streaks of wind. While active, Wamuu's Normal Attacks and skills are enhanced.
 * (GRIN): This skill can only be activated if Wamuu has full guard durability and guards before an attack hits. Wamuu contorts his upper body to dodge any assault, filling some of the Dual Heat Gauge and generally allowing him to punish attackers more effectively. In Wind Mode, this skill will activate anytime Wamuu is hit while guarding.
 * The aftermath of a tornado!: Wamuu spins the wires on his headgear to generate a vortex field that rapidly hits opponents and nullifies projectiles. In Wind Mode, the size of the field and the damage it deals to an opponent's guard is increased, it lasts longer, and it can nullify EX projectiles.
 * Fighting Technique: Divine Sandstorm!: Using his arms, Wamuu creates a huge sandstorm. Opponents caught take rapid damage and are knocked high into the air and away from Wamuu. In Wind Mode, it can deal more hits and damage, and the size of the sandstorm is larger.
 * Protector of the Winds: Wamuu uses the wind to temporarily turns invisible. While active, he cannot be locked onto or be hit by any projectiles other than Caesar's Bubble Cutters and their Gliding variation.
 * EX - The aftermath of a tornado!: The execution of the skill and Wamuu's recovery from using it is quicker.
 * EX - Fighting Technique: Divine Sandstorm!: The skill gains all of its benefits from Wind Mode regardless of whether or not it is currently active, grants Wamuu invincibility during activation, and gains an extra increase in damage.
 * Now I will shut out the light, and with this horn see only the wind!: This a secondary Switch Mode ability available to Wamuu only when he has one health bar left. Wamuu blinds himself and summons his horn for the rest of the battle. From the player's point of view, the screen becomes a deep blue and most details are obscured, while moving objects and people glow a bright pink. In exchange for being unable to lock on, Wamuu gains more powerful variations to his Normal Attack combos, a regeneration boost to white damage, and access to a powerful projectile in the form of the "Iron Ball Crossbow!" skill.
 * Iron Ball Crossbow!: Wamuu loads a large crossbow and fires it, sending opponents flying with the heavy iron ball. If it hits a wall, the ball will ricochet once towards the nearest opponent. In Wind Mode, the iron ball gains a damage and speed boost.
 * Dual Heat Attack - Final Mode: Gathering Gale: It works the same as the one from All-Star Battle, except Wamuu does not create the mobius strip when he juggles the opponent, nor does he hit them as rapidly or for as long.

JoJolities

 * I, Wamuu, will now consider you to be worthy prey!: Wamuu must activate "Protector of the Winds". (200 Points)
 * He threw his body back instead!: Wamuu must perform a Takedown Attack. (200 Points)
 * There is no saving you now!: Wamuu must Retire an opponent. (300 Points)
 * A Microcosm of Sheer Destruction: Wamuu must connect "Fighting Technique: Divine Sandstorm" 3 times. (500 Points)
 * That was my first truly satisfying battle in a while: Wamuu must Retire an opponent while Wind Mode is active. (800 Points)

Unlike the previous game, Wamuu's main color scheme is now based on his anime appearance.

Tournament
Wamuu is paired with N'Doul in the Eyes of Heaven Tournament, defeating Lisa Lisa and Funny Valentine in the first round, but eliminated by Jonathan Joestar and DIO in the second.

Galeria
{{Tabber {{Tabber
 * Manga|
 * Historia|

}}

Ciekawostki

 * Wamuu's voice actor, Akio Otsuka, eariler voiced Muhammad Avdol in the Stardust Crusaders Drama CD.

Nawigacja w witrynie
Insert categories here.