Daniel J. D'Arby/fr

"Mon nom est D'Arby, D-A-R-B-Y. Il y a un apostrophe après le "D". (̺わたしの名はダービー.  . の上にダッシュがつく.)"

- D'Arby,

Daniel J. D'Arby (ダニエル・J・ダービー) est un antagoniste secondaire figurant dans la troisième partie de JoJo's Bizarre Adventure, Stardust Crusaders, spécifiquement l'arc "D'Arby the Gambler".

D'Arby est un joueur et parieur invétéré mais de talent. C'est aussi un manieur de Stand et son Osiris vole les âmes d'autrui. Il est un membre des 9 Dieux Glorieux d'Egypte et rencontre le Groupe Joestar au Caire dans un bar, et force les héros à parier leurs âmes dans une série de paris et de jeux. Il est le grand frère de Telence T. D'Arby.

Apparence
D'Arby est un homme de taille supérieure à la moyenne et de constitution apparemment athlétique, cachée par ses vêtements amples.

Il a des cheveux sombres courts peignés vers l'arrière et une moustache fine. Ses joues sont couvertes par des stries horizontales espacées régulièrement et sa peau ici est grisée.

Il porte une chemise claire sous une veste arborant des motifs de spirales. Il porte un pantalon et des chaussures ordinaires.

Personnalité
"Je pense que le jeu est la même chose que les relations sociales ... c'est un jeu de faux et de triche. Celui qui pleure le premier est le perdant."

- Daniel J. D'Arby,

Daniel J. D'Arby a une personnalité sournoise derrière une façade affable. Son trait de personnalité le plus marquant est son amour des paris. Il dit qu'il vit pour le frisson de jouer même s'il reconnaît que c'est une passion inutile. Son amour du jeu est complété par sa compulsion à tricher et il admet fièrement que la triche est l'une de ses plus grandes compétence. Par conséquent, il triche dès que possible et à chacun de ses jeux en se justifiant que tant qu'il n'est pas pris la main dans le sac, le jeu compte toujours.

L'addiction au jeu de D'Arby est tel qu'il peut se souvenir de parties de jeu spécifiques. De plus, il a développé une philosophie particulière centrée autour du jeu. Pour D'Arby, les relations sociales sont fondés sur la tromperie comme les paris. Selon lui, ceux qui sont assez stupides pour se faire tromper le méritent et n'ont pas le droit de ce plaindre, montrant un certain d'esprit darwiniste chez D'Arby. D'un autre côté, D'Arby accepte rapidement que Jotaro Kujo lui ait brisé le doigt car il s'est fait prendre à tricher au cartes et considérait sa blessure comme une punition pour avoir sous-estimé son ennemi. D'Arby se considère comme le meilleur parieur au monde et a confiance en ses capacités de joueur, et en est très fier. Il est assez confiant pour se révéler après avoir volé l'âme de Polnareff et défie le groupe des héros en entier. Quand il considère que sa fierté est en jeu, D'Arby dit ouvertement qu'il ne se bat plus pour DIO mais pour sa fierté de joueur. D'Arby aime d'ailleur narguer ses opposants et les rabaisser dès qu'il gagne contre eux. Malgré sa confiance, D'Arby a perdu la raison lorsque la pression de devoir potentiellement révéler le pouvoir de The World dans une partie de poker s'est révélée trop grande. En effet, il était déjà déstabilisé par Jotaro et le risque d'être exécuté par DIO l'a rendu fou.

D'Arby est fier de son nom. Il prend l'effort de l'épeler durant son introduction et est offensé alors que Joseph Joestar se trompe sur son nom plusieurs fois. Ceci est à relativiser car pour un lectorat japonais, se tromper sur un nom est offensant. Sa colère a aussi pu être jouée pour induire Joseph en erreur.

Pouvoirs et compétences
Le Stand de D'Arby est Osiris, lequel a le pouvoir de voler des âmes. Lorsqu'une cible qui parie son âme perd au jeu, son âme est affaiblie et Osiris peut aller la voler et transformer celle-ci en, tuant instantanément sa victime bien qu'il puisse restituer l'âme après.

Jeu et triche
D'Arby est un joueur professionnel avec du flair pour la tromperie et la triche. Il est très fort aux jeux, n'importe lesquels et lui a confiance en sa capacité à tricher au nez et à la barbe de ses adversaires. Son jeu de prédilection est le poker. D'Arby a par exemple pu payer un bar entier pour l'aider à tricher contre le groupe Joestar, montrant une prédilection à planifier en avance. Mais il peut aussi penser à des moyens de tricher sur le coup lorsque Joseph le défie à son propre jeu.

Tour de passe-passe: D'Arby possède une motricité fine et un sens du toucher exceptionnel, ce qui lui permet de pratiquer la cardistry (l'art de manipuler des cartes de jeu). Il est agile et précis au point qu'il peut déterminer sur quelle page d'un livre il se trouve simplement en le touchant avec ses doigts, et peut mémoriser l'ordre des cartes dans un jeu en les touchant. Son agilité lui permet d'effectuer des tours de cartes dans le but de tricher et a tenté d'utiliser une technique de "second dealing" durant une partie de poker, un tour avancé au poker requérant une bonne manipulation des cartes.

Passé
D'Arby est un homme désirant tromper les gens dans ses jeux apparemment anodins juste pour voler leur âme avec son stand. Il commence alors à inciter les amis et la famille du perdant à essayer de reconquérir l'âme, lui donnant des gains encore plus importants. Avec cela, il a rassemblé une grande collection d'âmes, y compris celles de la Famille Moor. Il partage cet intérêt de collectionner les âmes avec son jeune frère, Telence, bien que D'Arby n'ait aucun intérêt à garder les âmes conscientes en captivité, préférant les garder dans un sommeil profond à l'intérieur de son livre. De plus, sa collection est méticuleusement détaillée, avec le nom de chaque âme répertorié, ainsi que où et quand l'âme a été capturée.

A un moment, Daniel a essayé de séduire la petite amie de Telence, ce qui a poussé Telence à le tabasser. Daniel n'a aussi jamais pu gagner contre Telence, principalement parce que Telence pouvait lire dans les esprits.

Lorsque Daniel et son frère rencontrèrent DIO, Telence fut le premier à devenir le serviteur dévoué du vampire. Cependant, Daniel préférait rester l'égal de DIO à moins qu'ils ne jouent en tête-à-tête et DIO l'a donc mis au défi de jouer au poker. Au début, DIO lui dit qu'il a entendu dire que Daniel été surnommé "Danny" quand il était enfant. En pensant à ce nom, dit DIO, il a eu envie de trouver quelqu'un qui s'appelait "Danny", de le ligoter avec des fils, de le jeter dans une boîte et de le regarder brûler vif dans une fournaise. Il a ainsi demandé à Daniel de manière menaçante si c'était vraiment son surnom d'enfant, mais Daniel a nié en hésitant, disant qu'on l'appelait toujours D'Arby. Effrayé mais reprenant son calme, D'Arby accepta le défi de DIO et se disait que la victoire sera facile pour lui puisqu'il a truqué les cartes qu'il a distribuées pour placer cinq as et un joker devant lui, alors que DIO n'avait reçu qu'une main sans valeur.

Il a d'abord pris DIO pour un amateur car celui-ci laissait transparaître sa déception à l'égard de ses cartes. Cependant, lorsqu'il jeta un coup d'œil à ses cartes, D'Arby fut choqué de constater qu'il s'agissait d'une main sans valeur avec cinq cartes complètement désordonnées. Il vit ensuite des empreintes de doigts ensanglantés au dos des cartes de DIO et réalisa qu'il s'agissait de son propre sang, chacun de ses ongles ayant été finement tranché à la verticale. D'Arby se rendit compte que DIO avait réussi à échanger leurs cartes sous ses yeux. Pire encore, DIO montra ensuite ses cartes, qui étaient maintenant celles sans valeur qui étaient dans la main de D'Arby il y a une seconde à peine. DIO avait de nouveau échangé leurs cartes en plein discours sans que D'Arby n'ait la moindre idée des méthodes de DIO. Appréciant la sérénité de D'Arby pendant qu'il trichait, DIO le prit en pitié et l'a laissé gagner. Cependant, il dit à D'Arby de considérer cette victoire comme un prêt, lui ordonnant de ne plus jamais perdre un match avec un regard sinistre et meurtrier. D'Arby paniqua gravement en voyant la puissance de DIO, réalisant que tout ce qu'il pouvait faire était inutile. C'est ainsi qu'il fut réduit en servitude par DIO.

Stardust Crusaders
D'Arby prend part à une réunion des Egypt 9 Glory Gods et est déployé pour assassiner les héros. Près de Gizeh, D'Arby prépare un piège en remplissant un café avec ses pions. Lorsque les héros viennent dans le café pour demander si on reconnaîtrait le manoir de DIO, D'Arby appelle les héros et dit savoir où se trouve ce bâtiment. Il force alors les héros à parier contre lui même s'ils lui offrent de l'argent. Agacé, Polnareff accepte de parier sur lequel des deux morceaux de viande que D'Arby vient de jeter au sol un chat va prendre en premier. Polnareff accepte et parie même son âme en pensant que D'Arby blague. Cependant, D'Arby parie sur le bon morceau de viande et gagne. Il vole ainsi l'âme de Polnareff et se révèle comme l'un des serviteurs de DIO. Par ailleur il révèle que le chat est le sien et qu'il a pu donc gagner car il connaissait mieux son chat.

D'Arby retient essentiellement l'âme de Polnareff en otage et les héros sont forcés de mettre leurs propres âmes en jeu pour ressusciter Polnareff. Déterminé, Joseph défie donc D'Arby à un jeu. Après avoir rempli un verre avec du whisky, Joseph et D'Arby devront mettre des pièces dedans et celui qui fera déborder le verre aura perdu. D'Arby demande d'inspecter le verre de whisky avant de commencer. La partie commence et D'Arby met d'emblée cinq pièces et Joseph n'en met qu'une seule. Pendant le jeu, Joseph met D'Arby hors de ses gonds en se trompant sur son nom. D'Arby décide de se déplacer un peu et mets une pièce dans le verre avec succès, ce qui choque Joseph qui avait pourtant triché et versé discrètement plus de whisky. Joseph reconnait défaite et Osiris prend son âme. Jotaro découvre qu'auparavant, D'Arby avait caché une pièce de chocolat pour faire pencher le verre et induire Joseph en erreur sur le volume dans le verre. En se déplacant, il a pu faire fondre le chocolat et mettre sa pièce. Jotaro défie D'Arby au poker, ce qui est le jeu de prédilection du joueur professionnel. Ils débutent une partie mais Jotaro brise le doigt de d'Arby en le voyant tricher : il se réservait la carte du haut et distribuait celles du dessous pour avoir un triplé. Honteux de s'être fait prendre, D'Arby promet de ne plus sous-estimer Jotaro et Star Platinum et décide de jouer sérieusement. En séparant les âmes en jetons, il créé un véritable enjeu. Les héros demandent à un petit garçon (en réalité l'un des pions de D'Arby) de distribuer les cartes. Le garçon lui donne une double paire de cartes et il gagne la moitié de l'âme de Jotaro. Durant la seconde main, D'Arby a un triplé de rois, mais est déstabilisé quand Jotaro ne regarde pas ses cartes. Il obtient du garçon le quatrième roi et est très confiant. Il augmente le pot mais Jotaro suit en misant les âmes de Mohammed Abdul et Noriaki Kakyoin sans broncher. De plus, Jotaro exhibe clairement la rapidité de Star Platinum en le faisant faire apparaître une cigarette dans la bouche de Jotaro et une boisson dans sa main. D'Arby soupçonne qu'il aurait pu échanger des cartes sous son nez. Agacé, D'Arby veut montrer ses carte mais soudainement, Jotaro augment la mise en pariant l'âme de sa mère Holy et demande en échange le secret du Stand de DIO. D'Arby panique car l'enjeu est trop grand et il risque d'être exécuté s'il dévoile le pouvoir de son maître. D'Arby essaie tant bien que mal de suivre, mais il craque psychologiquement et se couche dans son coeur. Les âmes de Polnareff et Joseph sont restituées. Quand on découvre que la main de Jotaro n'avait aucune valeur, D'Arby devient fou et relâche tout sa collection d'âme. Les héros le laissent divaguer dans le bar.

Après sa défaite, Jotaro reconnaît tout de même la dangerosité de D'Arby et le mentionnera plus tard contre Telence. Il dira que Daniel était le plus dangereux des deux par son talent pur aux jeux.

JoJo RPG (SFC)
Daniel J. D'Arby is encountered in a bar earlier in the story and challenges the player to pick out a certain tarot card. The other player characters lose and have their spirit taken (Represented by their mental points dropping to 1) but the last player character wins on the final turn, restoring their mental points and moving the story on.

D'Arby ne triche pas tout dans le jeu et aucune mention explicite n'est faite de son Stand, ni du fait qu'il était devenu fou après avoir été battu.

D'Arby apparaît comme l'un des dix personnages de Jojo's Bizarre Adventure qui apparaît dans le jeu.

Heritage for the Future (PS1/DC/Arcade)
D'Arby, son chat et son Stand font tous une apparition dans l'écran "continue?" du jeu, demandant si le joueur souhaite continuer (dans la langue anglaise, il demande Continue? Tandis qu'en japonais, il dit Game no tsuzukeru ka?). Si le joueur laisse le chronomètre s'épuiser, Osiris emporte son âme et la compresse en un jeton de poker. Dans le jeu mis à jour et la réédition HD, D'Arby apparaît dans le menu principal. Lorsque le joueur sélectionne un mode ou lorsqu'il continue, D'Arby crie sa phrase fétiche, "GOOD!"

Dans le Super Story Mode de la version PSX, D'Arby est rencontré comme un boss avec trois mini-jeux différents, tous identiques au manga. Les deux premiers jeux sont truqués comme dans le manga, donc le joueur perdra toujours, mais le mini-jeu de poker permet au joueur de gagner une fois qu'il a débloqué et qu'il choisit l'option "Bluff".

Cependant, si le joueur rejoue les mini-jeux via le menu Boingo Book, cette fois, le joueur peut gagner lesdits mini-jeux pour voir les différentes fins optionnelles, et peut également gagner le jeu de poker légitimement en forçant D'Arby perdre tous ses jetons.

All-Star Battle (PS3)
D'Arby apparaît dans le jeu en tant qu'hôte du mode Personnalisation du jeu. Ses slogans peuvent également être utilisés dans les cartes de joueur. Il apparaît également en tant que personnage de soutien en mode Campagne. Lorsqu'il apparaît, il met le joueur au défi de choisir une carte parmi une main de dix carte. 9 d'entre eux ont D'Arby sur elle tandis que l'une d'elle a Iggy dessus. Obtenir une carte D'Arby donnera au joueur un objet de soutien gratuit tandis que l'obtention d'un Iggy ne rapportera rien au joueur.

Eyes of Heaven (PS3/PS4)
D'Arby apparaît deux fois dans le mode histoire du jeu, à chaque fois à. Quand il apparaît, il parvient à voler l'âme de la future fille de Jotaro, dans un jeu de pile ou face avant que Jotaro ne puisse intervenir. Il le fait pour se venger de son humiliation durant Stardust Crusaders. Jotaro bat ensuite D'Arby dans une partie de poker, le forçant à abandonner l'âme de Jolyne avant de disparaître. Il réapparaît plus tard à Morioh, tenant maintenant une partie Corps Saint grâce à Heaven Ascension DIO. Vaincu une fois de plus par Jotaro, il donne sa part de cadavre à Jotaro et lui dit que la seule autre personne qui connaît la faiblesse de DIO est, avant de disparaître à nouveau.

Last Survivor
D'Arby apparaît en tant que PNJ avant chaque match. Il lance les jetons au hasard sur la carte pour déterminer les positions des joueurs et objets.

Galerie d'Images
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Détails

 * Araki voulait avoir un combat entre Joseph, un tricheur invétéré, et quelqu'un qui pourrait être son égal. Il a donc créé le personnage de D'Arby.
 * Le jeu avec le verre et le pièces que D'Arby joue contre Joseph est tiré du film Adieu l'ami de Jean Hermin.
 * Le jeu de cartes utilisé par D'Arby ressemble au jeu réel "Bee Club Special No. 92" à dos bleu. Dans l'OAV, il utilise des "Bee No. 92" aussi mais d'autres média le montrent utiliser des cartes à dos rouge ressemblant au jeu "Bee Stringers".
 * Le jeu de carte de D'Arby devient un produit dérivé nommé Prize D'Arby Poker vendu à Ichiban Kuji.
 * Dans l'OAV, le chocolat que mange D'Arby est de la marque Hershey's.
 * Dans l'adaptation anime, les mouvement de mains de D'Arby ont été filmée à partir des mouvement d'un magicien.