Will Anthonio Zeppeli/pl

"Czym jest "odwaga"? "Odwaga" to poznanie strachu i uczynienie go swoim własnym! (「勇気」とはいったい何か！？「勇気」とは「怖さ」を知ることッ！「恐怖」を我が物とすることじゃあッ！)"

- Zeppeli,

Will Anthonio Zeppeli (ウィル・・ツェペリ), znany również jako Baron Zeppeli (ツェペリ男爵), jest głównym sprzymierzeńcem występującym w pierwszej części serii JoJo's Bizarre Adventure, Phantom Blood.

Zeppeli jest mistrzem pochodzącym z Włoch, który uczynił swoją życiową misją znalezienie  i jej zniszczenie. Po zapoznaniu się z, zdecydowanie staje się sprzymierzeńcem i mentorem , ucząc go sztuki Fali i walcząc u jego boku przeciwko armii Dio.

Jest ojcem i dziadkiem, głównego sprzymierzeńca w drugiej części serii, Battle Tendency.

Wygląd
Zeppeli pojawia się jako mężczyzna o średnim lub ponadprzeciętnym wzroście, muskularnej budowie i wyraźnych, spiczastych rysach twarzy. Ma ciemne, kręcone włosy, które nieco wystają spod kapelusza i cienkie, zadbane wąsy. Araki uważał danie Zeppeli wąsów za ryzyko; W tamtym czasie rzadko zdarzało się, aby bohaterowie Shonen mieli jakiekolwiek wąsy, ponieważ zwykle sprawiało to, że postać wydawała się starsza i niegodna zaufania. W szczególności wąsy, które wybrał Araki, zostały zainspirowane i Iyami z .

Pomiędzy dwoma strojami nosi garnitur, muszkę i kapelusz; najpierw charakteryzuje się tęczowym nadrukiem, a następnie nadrukiem w kratkę. Ten ostatni wygląd jest jednak spójny w anime.

Osobowość
Will Anthonio Zeppeli jest nieustraszonym, ale ekscentrycznym mistrzem oddanym walce ze złem.

Jako mistrz Fali, Zeppeli jest pewny siebie i odważny, szczególnie myśląc, że czyjaś odwaga jest proporcjonalna do trudności, z którymi się boryka. Mistrz Fali zachowuje metodyczne i chłodne podejście do bitwy pomimo okropnych stylów walki wrogów, chociaż jego doświadczenie może pomóc. Na przykład próbuje nauczyć, aby postawił się na miejscu wroga, aby przewidzieć jego działania. Będąc przepowiedzianym przez swojego mistrza, Zeppeli odważnie zmierza ku jego śmierci i poświęca się, aby pomóc Jonathanowi. Ostatecznie Zeppeli miał wystarczająco silną wolę, aby czołgać się w kierunku Jonathana, pomimo odcięcia dolnej połowy jego ciała.

Zeppeli jest prawą osobą oddaną walce ze złem. Po przeżyciu ataku wampirów, Zeppeli spędził resztę swojego życia, aby zbadać, a następnie nauczyć się Fali do walki z wampirycznymi. Ponadto przeciwstawia ludzką odwagę nieludzkiej sile wampirów i. Kiedy sugeruje, że zabił wielu ludzi, aby wyleczyć swoje rany, Zeppeli wpada we wściekłość i szybko skacze, by zaatakować wampira.

Włoch wysoko ceni Falę, chwaląc ją jako kulminację ludzkiego ducha i twierdząc, że trzeba było przetrwać trudne życie, aby ją stworzyć. Rzeczywiście, Zeppeli łączy zdolność do zachowania spokoju ze zdolnością do regularnego oddychania.

Poza tym Zeppeli pokazuje się jako dość ekscentryczna osoba. Wbrew wszelkim konwencjom, Zeppeli zbliża się do rannego Jonathana i daje mu moc Fali bez wcześniejszego spotkania. Podobnie jego metody nauczania czasami obejmują zawiłe sposoby formowania ucznia, na przykład popisywanie się atakiem Powiększonej Pięści poprzez uderzenie Jonathana przed wyjaśnieniem jego zasad lub zmuszenie Jonathana do trzymania filiżanki wina, ukrywając jej użycie jako radaru. Co więcej, pokazuje szereg innych małych dziwactw, takich jak nieuzasadnione skakanie wysoko ze skrzyżowanymi nogami, tendencja do zbytniego pieprzenia przekąski, lub przynoszenie butelki wina bez korkociągu i ostatecznie przebijanie jej dna, aby dostać się do wina. Omawiając postać, Araki stwierdził, że zainspirowało go uczynienie Zeppeliego "głupim" nauczycielem do szkolenia Jonathana, jak coś podobnego do "pijanego mistrza" w filmach Jackie Chana lub pana Miyagi z The Karate Kid.

Umiejętności
Studiując tę technikę przez lata u mistrzów w Tybecie i szkoląc samego Jonathana, Zeppeli jest ekspertem, jeśli chodzi o korzystanie z Fali. Oprócz atakowania, jest w stanie używać go do innych zastosowań, takich jak skakanie, stanie na wodzie, leczenie ran, ożywianie roślin, a nawet ograniczone przewidywanie.

Tło
Will Anthonio Zeppeli urodził się 19 stycznia 1838 roku. Will urodził się w rodzinie uczonych, więc od młodości zawsze interesował się badaniem nieznanego. Kiedy osiągnął pełnoletność, dołączył do grupy archeologicznej na uniwersytecie swojego i mógł podróżować do różnych miejsc na całym świecie.

Podczas jednej z jego podróży grupa udała się do Meksyku, aby wykopać podziemne ruiny Azteków. Wśród ich znalezisk była.

W drodze do domu kilku członków załogi zaczęło umierać, dopóki nie zdali sobie sprawy, że ktoś założył maskę. Okazało się, że był to lider grupy, ojciec Zeppeliego. Wszyscy 58 członków załogi zostali zamordowani, ale Zeppeli zdołał uciec, skacząc do morza. Wkrótce potem jego ojciec został wyeliminowany przez poranne słońce. Zeppeli został ostatecznie uratowany kilka dni później przez łódź rybacką.

Dwa lata po tym przerażającym wydarzeniu Zeppeli podróżuje po świecie, aby znaleźć sposób na zniszczenie kamiennej maski. W miasteczku w Indiach spotyka dziwnego mężczyznę, który potrafi leczyć nawet najbardziej niemożliwe rany i choroby. Mężczyzna kieruje Zeppeli do swojego mistrza,, który uczy go używać "", jednak podczas treningu Tonpetty przewiduje śmierć Zeppeliego i ostrzega go, że jeśli ukończy trening, na pewno umrze. Zeppeli akceptuje swój los i zgadza się ukończyć szkolenie wraz z.

Spotkanie z Jonathanem Joestarem
Po usłyszeniu, że pokonał, obecnego właściciela Kamiennej Maski, Zeppeli przedstawia się Jonathanowi i zgłasza się na ochotnika, aby nauczyć go Fali po użyciu go do leczenia rozbitej ręki Jonathana. Zeppeli towarzyszy Jonathanowi i w ich dążeniu do pokonania Dio i zniszczenia Kamiennej Maski. Zeppeli krótko walczy z, zanim powierzy zadanie Jonathanowi, próbując nauczyć go bardziej efektywnego korzystania z Fali. Próbuje również pomóc Speedwagonowi odkryć Falę w ten sam sposób co Jonathan, ale popełnia błąd i po prostu wytrąca z niego wiatr.

Kiedy Dio ujawnia się grupie, Zeppeli szybko angażuje go na własną rękę - jednak jego ramię zostaje zamrożone w walce przez Dio, całkowicie wyłączając jego techniki Fali i wyłączając go ze służby, dopóki Speedwagon nie przyjdzie mu z pomocą. Kiedy Dio przywołuje Mrocznych Rycerzy, Zeppeli i Speedwagon nie są w stanie pomóc Jonathanowi w walce z z powodu ingerencji. Po tym, jak Bruford został pokonany, Zeppeli i Jonathan używają Falę na stosie liści, aby zrobić lotnię, aby uciec Tarkusowi, który ostatecznie udaje się dogonić. Podczas gdy Jonathan stara się pokonać Tarkusa, Zeppeli wkracza do walki z pomocą i w końcu dzieli się swoją wiedzą o własnym losie.



Bitwa z Tarkusem
Zgodnie z przepowiednią Tonpetty'ego, Zeppeli walczy z Tarkusem i zostaje owinięty jego łańcuchami. Tarkus próbuje zabić Jonathana i Zeppeliego w tym samym czasie, rozwidlewając Zeppeliego w talii (a także amputując rękę) i łamiąc szyję Jonathana - jednak Zeppeli jest w stanie oddać swoją moc i energię życiową Jonathanowi na chwilę przed śmiercią. To dzięki tej mocy Jonathan zostaje uzdrowiony i jest w stanie pokonać Tarkusa. Pomimo jego zniszczonego ciała, Zeppeli udaje się zachować przytomność przez kilka minut, karci Jonathana za żałobę i błaga go po raz ostatni, aby pokonał Dio na dobre i zniszczył Kamienną Maskę. Bierze swój ostatni oddech, wiedząc, że będzie żył poprzez Jonathana i umiera w jego ramionach. Jego szczątki zostały skremowane przez Jonathana i Speedwagona na starym poligonie rycerskim, gdzie zginął Tarkus.

Później okazuje się, że Zeppeli wysłał list do swojego mistrza Tonpetty'ego z prośbą o pomoc w zniszczeniu Kamiennej Maski, chociaż Tonpetty przybył zbyt późno, aby zapobiec śmierci Zeppeli. Po jego śmierci Speedwagon zyskuje skłonność do noszenia swojego charakterystycznego kapelusza w kratkę.

Rodzina

 * Caesar uważa, że więzi między włoską rodziną, taką jak Zeppeli, są silniejsze niż większość ludzi. Według niego, ze względu na swoją dumę, Zeppeli mogą samodzielnie radzić sobie ze swoimi problemami i mają wolę, aby sobie z nimi poradzić. Kiedy po raz pierwszy spotyka Josepha, mówi, że to dlatego, że Jonathan potrzebował tak wiele pomocy, aby stoczyć własną bitwę, Will.
 * Relacje Zeppeliego z synem nigdy nie zostały w pełni rozwinięte, jednak Mario wiedział od najmłodszych lat o losie swojego ojca. Z tego powodu zaczął badać Kamienne Maski i spędził życie trenując swoją Falę, podążając śladami swojego ojca.

Sojusznicy

 * Jonathan, po spotkaniu Zeppeliego, jest początkowo zakłopotany jego wyglądem i dziwnymi zdolnościami. Po tym, jak Zeppeli wyjaśnia swoje działania i znaczenie Fali, Jonathan zaczyna całkowicie ufać Zeppeliemu i patrzeć na niego jako na mentora. Zeppeli ostatecznie poświęca się, aby uratować Jonathana, przekazując mu swoją siłę i energię życiową. W ostatnich chwilach Zeppeli mówi Jonathanowi, że był dla niego jak syn i najlepszy przyjaciel. Jonathan ze łzami w oczach mści Zeppeliego, zabijając swojego kata, Tarkusa.
 * Początkowo Zeppeli myślał, że Speedwagon ucieknie przy pierwszych oznakach niebezpieczeństwa, ponieważ nie mógł użyć Fali, ale ostatecznie szanuje swoją odwagę, gdy Speedwagon pozostaje pomimo swoich niedociągnięć. Po tym, jak Zeppeli został zabity, Speedwagon założył kapelusz z szacunku.
 * Podczas gdy Zeppeli nie był zbyt blisko Poco, Zeppeli nadal opiekował się Poco, ratując mu życie, gdy Tarkus próbował go zabić. Podobnie jak Speedwagon i Jonathan, Poco opłakiwał jego śmierć z rąk Tarkusa.
 * Jako człowiek, który uczył go o Fali, Zeppeli bardzo szanował Tonpetty'ego. Tonpetty okazał wielką troskę o Zeppelim, kiedy ostrzegł go, że jego studiowanie Fali będzie jego końcem.
 * Chociaż ich związek nigdy nie został w pełni rozwinięty, byli dobrymi przyjaciółmi, którzy trenowali razem z Tonpettym. Dire próbował pomścić Zeppeliego, zabijając Dio, ale mu się to nie udało.
 * Podobnie jak Dire, związek Straizo nigdy nie został w pełni wyjaśniony, ale prawdopodobnie byli również blisko.

Wrogowie

 * Używając Kamiennej Maski, Zeppeli natychmiast zobaczył Dio jako wroga, gdy dowiedział się o incydencie w rezydencji Joestar i ze względu na to, że jego własny ojciec użył tej samej maski, aby sam stać się wampirem. Sam Dio lekceważy nienawiść Zeppeliego do jego wampirycznych sposobów i połączenia z Kamienną Maską, postrzegając jedynie opanowanie przez Zeppeliego nieznanej Fali jako nic więcej niż magiczne sztuczki.
 * Chociaż Zeppeli wiedział, że Kuba jest zagrożeniem, nie okazywał mu absolutnie żadnego szacunku, porównując go do pcheł.

Relacje w Eyes of Heaven

 * /: Podczas gdy ich związek jest zasadniczo taki sam jak w mandze, kiedy Zeppeli spotyka DIO z, stwierdza, że Dio wydaje się jeszcze gorszy i zastanawia się, czy Kamienna Maska jest odpowiedzialna, podczas gdy DIO uważa, że Zeppeli jest jeszcze mniejszym zagrożeniem niż wcześniej, odkąd zdobył.
 * Kiedy Zeppeli spotka Wamuu, powie zaskoczony, że Wamuu jest świadomy użytkowników Fali i ich słabości i zastanawia się, kim jest. Jeśli wygra, później zdaje sobie sprawę, że jest jednym z, podczas gdy Wamuu jest zaskoczony, że użytkownicy Fali jeszcze nie wymarli. Co ciekawe, Zeppeli nie jest świadomy, że Wamuu jest odpowiedzialny za śmierć jego i.
 * Zeppeli rozpoznaje Karsa jako jednego z Ludzi Filarów i przysięga go zabić i zniszczyć każdą Kamienną Maskę, którą stworzył.

Tworzenie i rozwój
mówi, że Will Anthonio Zeppeli został nazwany na cześć zespołu rockowego Led Zeppelin, ponieważ członkowie zespołu byli dla niego najlepszymi muzykami, choć czuje również, że użył tego odniesienia zbyt wcześnie w serii. Araki mówi również, że to, jak brzmi imię Zeppeli, jest ważne, ponieważ chciał zrównoważyć imiona z "Z" w przeciwieństwie do imion zaczynających się na "J" (JoJo, Jonathan, Joestar i tym podobne).

Araki twierdzi, że lubi nauczycieli, którzy są głupi i sprawiają, że zastanawiasz się, czy brakuje im śrubki w głowie. Porównuje Zeppeli do postaci z filmów i ; postacie, które wyglądają trochę inaczej na zewnątrz, ale posiadają cechy zasługujące na szacunek w środku. Araki opisuje również Zeppeli jako silnego, mimo że jest ubrany jak magik z wąsami sprzedawcy oleju wężowego. Na koniec Araki wspomina, że wąsy postaci, które zostały zainspirowane malarzem Salvadorem Dali i Iyami Osomatsu-kun, wymagały dużo odwagi w magazynie shonen, ponieważ sprawiają, że postać wygląda na starszą i niegodną zaufania, bez względu na rodzaj wąsów.

W oryginalnej publikacji  Części 1, Zeppeli mówi, że nie ożenił się ani nie miał dzieci. Z powodu tej linii fani skarżyli się na istnienie wnuka Willa, w późniejszej części . Ostatecznie Araki zmienił linię Willa w wydaniu tankobana, mając Willa mówiącego, że zamiast tego stracił rodzinę, a także napisał przeprosiny.

Po śmierci Willa A. Zeppeliego, jego kapelusz był noszony przez do końca Części 1. Później podobny kapelusz nosi krótko jego wnuk,.

Arakiemu osobiście podobała się relacja między i Willem i chciała opowiedzieć ją jeszcze raz, aby uzyskać dłuższą historię dorastania. Zdecydował się stworzyć postacie Steel Ball Run i  w tym samym wieku, aby mogli być mniej formalni i bardziej przyjaźni niż ich oryginalni odpowiednicy, podobnie jak w relacji - z .

Casting
Rikiya Koyama, aktor głosowy Willa Zeppeli w, później użyczył głosu w.

Zeppeli returns as a playable character in the PS3 game. He was confirmed along with Jonathan and Johnny Joestar. As a Ripple-user character (along with Jonathan, Joseph Joestar [Both Parts 2 and 3], Caesar, and Lisa Lisa), Zeppeli can recharge his Heart Heat Gauge through "Ripple Breath" by holding down the Style button, performing a famous JoJo pose, as well as deliver enhanced versions of skills if Style is inputted in place of normal attack buttons. Zeppeli has 950 HP.

Command List
Zeppeli's moveset mostly comprises of the Ripple-based moves he had used in the original manga.

Gameplay Overview
Zeppeli is a very balanced and free-flowing fighter who carries an extraordinarily diverse arsenal. He possesses a myriad of attacks ranging from projectiles, to a reversal & anti-air, command throw, multiple aerial skills, and a Super Jump skill. Beyond that, Zeppeli is the only character in the game that can guard while in the air, which when combined with his aforementioned Super Jump and the ability to glide and alter the timing and directions of his landings, grant him tremendous aerial proficiency unseen in most of the roster. His superior Ripple Breath can also be used to force the opponent to attack and approach him due to the very fast rate his version of the skill builds Heart Heat. As a result, his prowess in nearly any aspect of combat is excellent, and he can be played to any role.

However, Zeppeli inflicts lower-than-average damage, even when enhancing his skills. While he still provides exceptional utility, he is only able to deliver a strong offense through enhancing most attacks, otherwise losing much of his combo potential when low on Heart Heat. Although he has advanced techniques for expanding his damage output, such as the ability to repeatedly 'Tiger Knee' most of his aerial skills, they require precision and good skill to execute consistently.

Wielding a wide-ranging array of odd-yet-useful abilities, Zeppeli represents an "easy to learn and difficult to master" form of character. Through his solid and varied skillset, he is a good option for beginner players while at the same time readily rewarding high-execution and mastery to experienced players with a multitude of ways to confuse the opponent and deal greater damage.

Eyes of Heaven (PS3/PS4)
Zeppeli was confirmed for the game alongside Jonathan and Speedwagon.

As a Ripple User, Zeppeli has a Ripple Gauge that determines the strength of his attacks. Filling up the gauge will automatically empower his Normal and Powerful Attacks, and enhance/alter the properties of all his skills. It will also shorten the cooldown time on said skills. Using skills will drain a portion of the Ripple Gauge until there's an insufficient amount to use.


 * What a jump! From a seated position, using only his knees!: Zeppeli leaps high into the air with his knees alone. This skill can be used to simply evade attacks, and can also be canceled using any mid-air attack.
 * Style Action - Ripple Breathing: Zeppeli performs a pose and Ripple Breathes, filling up the Ripple Gauge. He cannot move and is vulnerable to attacks while doing so. Similar to All-Star Battle, Zeppeli fills his gauge the fastest out of all Ripple Users.
 * One question at a time, okay?: Zeppeli swiftly charges forward, passing through partner and enemy alike. He is able to cancel this skill with any kind of attack or skill, allowing him to close the distance and/or Backstab opponents in one swift move. If Ripple-enhanced, the speed and distance of the charge is increased.
 * Sunlight Yellow Overdrive!: Zeppeli dives forward with a Ripple-charged hand extended. If the opponent is hit, the Ripple will shock them in the abdomen. Zeppeli then pulls his hand back before hitting them off with a more concentrated attack, sending the opponent flying. If Ripple-enhanced, the skill will receive a damage boost and increase the speed and distance of the dive. The skill's damage is dependent on how much of the Ripple Gauge is filled.
 * Tornado Overdrive!: Zeppeli performs a special flipping leap. Further input will make him come down at a diagonal angle spinning, using his legs as a drill. If the skill hits an already downed opponent, they will be blown back. If Ripple-enhanced, Zeppeli will be invincible during the initial jump, the attack's speed will increase, and more hits will be dealt. This skill can also be used in mid-air, and doing so will cause Zeppeli to perform the attack immediately. Zeppeli is able to cancel this skill with a normal or powerful attack.
 * Ripple Cutter: Zeppeli spits wine out of his mouth as a disc-shaped projectile with some homing capability. If Ripple-enhanced, he spits out three with augmented homing capabilities, the third of which will send opponents flying.
 * EX - Sunlight Yellow Overdrive!: Zeppeli is invincible when executing the skill and the skill will crumple the opponent instead, allowing him to combo from it. This is in addition to the damage benefits granted by the Ripple Gauge. Zeppeli is able to cancel this skill immediately after the kick with a jump.
 * EX - Tornado Overdrive!: Zeppeli is invincible until he lands and will finish with a sweeping kick that launches standing opponents into the air.

JoJolities

 * You have a reason to risk your life learning this!: Zeppeli must completely fill his Ripple Gauge. (200 Points)
 * The ode to humanity is an ode to courage!: Zeppeli must connect the final hit of a Ripple-enhanced Normal attack combo. (200 Points)
 * This is Sendo!: Zeppeli must connect "Sunlight Yellow Overdrive!" 3 times. (300 Points)
 * Ripple Breathing is born from courage!!: Zeppeli must use any Ripple-enhanced skill five times. Any skill will count as long as he lands five of that same skill. (500 Points)
 * Pour in! Ripple of the Sun!: Zeppeli must retire an enemy with a DHA. (800 Points)

Dual Heat Attacks

 * Solo - "Hamon of the sun! Sunlight Yellow Overdrive": Zeppeli will leap into the air and come down on a grounded opponent and send the Sunlight Yellow Overdrive through his finger into their abdomen.
 * With Jonathan - "Here comes my Hamon!": The two of them attack the opponent's head, sequentially with a Ripple-charged Zoom Punch from Jonathan and a Sendo Wave Kick from Zeppeli, before they charge up and run up to the opponent and unleash a double Sendo Ripple Overdrive-enhanced Zoom Punch into them, the two reciting the phrase commonly associated with Overdrives.

In the campaign's ending, he is shown to have survived his battle against Tarkus and is at Speedwagon's side during Jonathan's battle with Dio.

Tournament
He is paired with Koichi Hirose in the Eyes of Heaven Tournament, but was eliminated in the preliminaries by Jonathan and DIO.

All-Star Battle R
Will Anthonio Zeppeli (ウィル・・ツェペリ) was confirmed for All-Star Battle R in the game's initial announcement trailer.

His voice actor, Yoku Shioya reprises his role from the anime and the previous game. All of his voicelines were re-recorded and include new pieces of dialogue.

Galeria
{{Tabber {{Tabber
 * Manga|
 * Historia|

}}