JoJo's Bizarre Adventure/es

JoJo's Bizarre Adventure New English Logo.pngJoJo's Bizarre Adventure Japanese Logo.png "Diría que vivir con una visión positiva es la temática de JoJo. Es una celebración de la humanidad."

- Hirohiko Araki JoJo's Bizarre Adventure (ジョジョの奇妙な冒険) (a menudo abreviado como JoJo's o JJBA) es un  ' y ' escrito e ilustrado por Hirohiko Araki, y sujeto principal de este proyecto wiki.

Perfil
JoJo's fue serializado en Weekly Shonen Jump desde 1986 hasta el 2004, cuando fue transferido a la revista  mensual Ultra Jump, donde continúa la historia en la actualidad. La serie está recopilada en una variedad de formatos desde los estándar hasta volúmenes de edición especial tales como Bunkobans y Kanzenbans, los cuales contienen el manga tal y como fue serializado en Weekly Shonen Jump y Ultra Jump con ciertas diferencias como capítulos con nombres diferentes y cambios en los diálogos.

La serie poseé más de 120 millones de copias impresas, convirtiéndola en una de las de la historia. En 2016, la serie tenía 100 millones de copias impresas. Abarcando más de 130 volúmenes, es la segunda serie de manga más larga de Shueisha. La publicación de las primeras partes en inglés, español y varios otros idiomas está actualmente en curso.

El género de JoJo's abarca acción, aventura, sobrenatural, suspenso, comedia, tragedia, misterio, recuentos de la vida y terror. Es quizás más conocido por el fenómeno de los Stands, el arco de Stardust Crusaders y sus personajes Dio Brando/DIO y Jotaro Kujo, la expresiva rendición de las orgullosas y glamorosas personalidades que presenta, y sus cientas de referencias nominales a la música popular occidental.

Añadiendo al canon de JoJo's en diferentes medidas, Araki ha escrito varios spin-offs y libros de arte relacionados, y también se han producido varias novelas ligeras, todas conteniendo sus ilustraciones.

JoJo's fue con anterioridad la serie de manga de Shueisha más larga sin haber recibido una adaptación animada para televisión. Sin embargo, la serie anime de TV oficial finalmente hizo su debut el 6 de Octubre del 2012 (separando los debuts del manga y del anime por veinticinco años), creada por el estudio de animación David Production.

Su rango de mercancía incluye varias adaptaciones al videojuego, entre estas tres juegos de peleas con lanzamiento internacional, Heritage for the Future por (en la placa ) en 1998, All-Star Battle por  para la PS3 en el 2014, y Eyes of Heaven para la PS4 en el 2016.

Guía

 * Lista de capítulos de JoJo's Bizarre Adventure
 * Guía de episodios
 * Orden de visualización

Resumen
La historia en JoJo's está dividida en dos continuidades. La primera incluye las Partes de la 1 a la 6, desarrollada en Weekly Shonen Jump de 1986 al 2003, mientras que la segunda incluye las Partes de la 7 a la 9, desarrollada en la revista seinen Ultra Jump desde 2004 hasta el presente. La trama a lo largo de estas historias está distribuida en arcos de múltiples capítulos detallando conflictos precarios y melodramáticos entre personajes definidos tanto por característicos poderes sobrenaturales, principalmente el versátil fenómeno Stand, y exclusivas ambiciones, actitudes y estándares morales. Estos arcos varían en tono, alternando aventura, suspenso, misterio y terror, siempre con acción de por medio y comedia frecuentemente incorporada. Típicamente, emerge una carrera para interceptar a un poderoso antagonista central.

Muchas referencias al cine moderno, televisión, moda, bellas artes y música popular son fácilmente identificables a lo largo de JoJo's en muchos ambientes y en tanto la caracterización como la nomenclatura del elenco. Ejemplos de teoría física, matemática y psicológica, biología, tecnología, mitología, fenómenos naturales, eventos históricos, y segmentos de otras obras artísticas respaldan el diseño y funcionalidad de la multitud de variados Stands. La serie ocasionalmente hace extravagantes desarrollos de teoría científica contemporánea en la creación de las rutas por las que ciertos Stands y otros poderes ejercen su influencia sobre la naturaleza.

Morioh, un pueblo japonés ficticio y la ubicación de Diamond is Unbreakable, junto con su reinterpretación en JoJolion, comparte sus coordenadas con el pueblo natal de Araki,, , asumiendo una descripción más culturalmente detallada y haciendo referencia a temas más contemporáneos (tales como el ) que otras ambientaciones. Además, el mangaka portador de Stand Rohan Kishibe, un residente de Morioh introducido en Diamond is Unbreakable, regresa como un guía en una serie de spin-offs de JoJo's.

Cuando se le pidió en el 2006 describir el tema de JoJo's en una sola frase, Hirohiko Araki respondió "el enigma de los seres humanos" y "un elogio [al] humano"; y como su actitud hacia el manga, "la salvación del corazón". Los temas en el texto del manga pueden ser condensados bajo las temáticas del, el y la.

Continuidad del Universo Original
La primera continuidad sigue una contienda intergeneracional entre la Familia Joestar y varias fuerzas del mal, de las cuales las más prominentes son Dio Brando y sus seguidores.

Phantom Blood


La primera parte, Phantom Blood, ambientada en Inglaterra en 1880, sigue a Jonathan Joestar a medida que madura junto, y eventualmente combate a su hermano adoptivo, el astuto y despiadado Dio Brando, quien se convierte en un Vampiro con la ayuda de una antigua Máscara de Piedra. Jonathan es entrenado por Will Anthonio Zeppeli en la esplendorosa energía del Ripple, albergada en el cuerpo humano y transferida en combate mano a mano, la cual es la única manera segura, aparte de la luz del sol, de derrotar Vampiros y sus secuaces Zombi.

Battle Tendency
La segunda parte, Battle Tendency, muestra al nieto de Jonathan, Joseph Joestar, cruzando el mundo durante los días previos a la Segunda Guerra Mundial en 1938 para combatir a los Hombres del Pilar, una antigua raza de seres hostiles responsables por la creación de la Máscara de Piedra. Igual que su abuelo, Joseph se somete a un extenuante entrenamiento con el Ripple junto a Caesar Anthonio Zeppeli, el nieto de Will, impartido por la reservada Lisa Lisa, e intenta proteger la Piedra Roja de Aja, una gema buscada por los Hombres del Pilar para completar la Máscara de Piedra y otorgarse inmunidad al sol.

Stardust Crusaders
La tercera parte, Stardust Crusaders, toma lugar entre 1988 y 1989, donde el nieto de Joseph, Jotaro Kujo, viaja junto con Joseph, Muhammad Avdol, Noriaki Kakyoin, Jean Pierre Polnareff e Iggy desde Tokio hasta El Cairo con el objetivo de confrontar a DIO, quien ha regresado de las profundidades del mar, y salvar a su madre de la mística influencia de DIO. A partir de ahora, aliados y villanos por igual usan principalmente Stands, una representación típicamente humanoide del espíritu de una persona, que se ha vuelto una de las características más prominentes de la serie.

Las primeras tres partes constituyen una trilogía tras la cual Hirohiko Araki tenía la intención de acabar la serie, pero a pesar de ello JoJo's Bizarre Adventure continuó luego del final de la tercera parte.

Diamond is Unbreakable
La cuarta parte, Diamond is Unbreakable, toma lugar en el ficticio pueblo de Morioh, Japón, en 1999. Sigue al hijo ilegítimo de Joseph, Josuke Higashikata, a medida que conoce amigos y enemigos entre una multitud de nuevos usuarios de Stand en la población de Morioh creados con el Arco y Flecha, dos objetos que le dieron a DIO su Stand. Él, Okuyasu Nijimura, Koichi Hirose, Jotaro Kujo y Rohan Kishibe eventualmente persiguen al asesino en serie Yoshikage Kira.

Vento Aureo
En la quinta parte, Vento Aureo, ambientada en la Italia del 2001, el hijo de DIO, Giorno Giovanna, se abre camino hacia la cima de Passione, la mafia más poderosa en Italia, mientras planea en derrocar al misterioso Jefe para proteger a la población civil del narcotráfico de la agrupación. Para logarlo, coopera con el miembro de la banda Bruno Bucciarati y su propio equipo, Leone Abbacchio, Guido Mista, Narancia Ghirga y Pannacotta Fugo, mientras se les encarga proteger a la hija del Jefe, Trish Una, de los equipos asesinos La Squadra Esecuzioni y Unità Speciale.

Stone Ocean
La sexta parte, Stone Ocean, toma lugar en el 2011, cuando la distanciada hija de Jotaro, Jolyne Cujoh, es culpada de homicidio y encarcelada en la Prisión Green Dolphin Street. Más tarde, a Jotaro le son arrebatados tanto sus recuerdos como su Stand por obra del Stand Whitesnake tras un intento de liberar a Jolyne. A esto, ella decide permanecer en prisión para averiguar quién es el usuario de Whitesnake y lo que planea hacer con los recuerdos y Stand de Jotaro. Durante su aventura, Jolyne gana como aliados a Emporio Alnino, Ermes Costello, Foo Fighters, Narciso Anasui y Weather Report.

Steel Ball Run
Ambientada en 1890 en los Estados Unidos, Steel Ball Run sigue una carrera a lo largo del continente de los Estados Unidos de América. Esta se llama la carrera de caballos Steel Ball Run y es nombrada en honor al patrocinador, Steven Steel. Los protagonistas son Gyro Zeppeli, un maestro de la singular técnica del Spin, buscando el premio en efectivo; y Johnny Joestar, un ex-jinete parapléjico buscando curar sus piernas a través del Spin, ambos cooperando para ganar la carrera. Johnny y Gyro descubren que la carrera es una tapadera del Presidente Funny Valentine para encontrar las poderosas e invaluables reliquias de Jesucristo, también buscando, eventualmente, dichas reliquias mientras eluden a los varios agentes de Valentine.

JoJolion
Saltando al 2011 en JoJolion, la estudiante universitaria Yasuho Hirose descubre a un hombre amnésico provisionalmente nombrado "Josuke" en Morioh tras el (entonces contemporáneo) gran terremoto de Japón oriental. Ambos deciden investigar la identidad pasada de Josuke, la cual se pensaba en un inicio era la del doctor náutico Yoshikage Kira, y las circunstancias de su presencia en el pueblo, dejándolo al cuidado de la acomodada Familia Higashikata mientras ambos develan los secretos más oscuros de la familia y una operación de tráfico de drogas involucrando a una misteriosa raza de seres humanoides y una igualmente misteriosa fruta.

JOJOLANDS
La novena parte de JoJo's Bizarre Aventure, JOJOLANDS, está ambientada en un dónde y cúando aún desconocidos. El nombre fue revelado en la nota de autor de la tirada "Septiembre de 2021" de Ultra Jump, el 19 de agosto de 2021.

La segunda continuidad presenta muchos guiños a personajes de la antigua continuidad incluyendo personajes principales, Stands y ubicaciones reestilizados.

Publicación
Los capitulos se serializan en Weekly Shonen Jump y Ultra Jump, por Shueisha. Durante su tiempo en Weekly Shonen Jump, la serie fue publicada bajo el eslogan "Terror romántico! -Un relato carmesí-" (ロマンホラー!—深紅の秘伝説—). El eslogan fue creado por el deparamento editorial de Shueisha y se incluyó en cada capítulo hasta Stone Ocean.

In North America and the United Kingdom, Stardust Crusaders was translated into English and published in 16 volumes by VIZ Media from November, eighth 2005 to December 7, 2010 under the title of JoJo's Bizarre Adventure, skipping both Phantom Blood and Battle Tendency. On June 9, 2014, Viz Media published the first three parts of JoJo's Bizarre Adventure from the JoJonium line of manga, from February 24, 2015 to February 5, 2019, marking the first English publications of Phantom Blood and Battle Tendency. On July 6, 2018, Viz Media announced they would be releasing an English publication of Diamond is Unbreakable. The first volume of Diamond is Unbreakable was released on May 7, 2019, and finished on May 4, 2021. On August 3, 2021, Viz Media released the first volume of Vento Aureo in English.

In Italy, Star Comics began publishing the series in a monthly format under the title from November 1993 to April 2004, these monthly releases contained around five chapters in each trade paperback with 126 paperback volumes released. These releases would then be followed up in March 2006 with translations of the Steel Ball Run volumes that were published until February 2012. During this time, Star Comics published the JoJo's Bizarre Adventure (Bunko Edition) volumes with their Italian translation of the series starting from 2010. Currently, they have been publishing JoJolion since February 2014 and have begun releasing the JoJonium volumes since October 2019 with further releases still on-going.

In France, the first four parts were published by J'ai lu from January 2002 to December 2005. In 2007 publisher Tonkam (now a subsidiary of editions ) resumed the publication of the following parts starting with a publication of Vento Aureo, the previous parts would later see revised releases under Tonkam 's publication starting with Stardust Crusaders and then going back to Phantom Blood and continuing from there. Currently, they are publishing JoJolion.

In Spain, the entire series is being published by IVREA. Phantom Blood started publication on June 30, 2017. This publication uses the same volume count as the Bunko Edition volumes, these volumes come out monthly. They are currently publishing Steel Ball Run as part of their publication.

In Argentina, all of the parts are being published at a monthly rate by IVREA Argentina, starting on May 2018 and following the numeration of the Bunko Edition. The publication has currently reached Vento Aureo.

In Mexico, the first five parts are being published by Panini. Publication started on August 1, 2018 with Phantom Blood using the same volume count as the Bunko Edition volumes, these volumes come out monthly. The current part in publication is Stone Ocean.

In Brazil, the first three parts are being published by. Phantom Blood started publication on July 19, 2018. This publication uses the same volume count as the Bunko Edition volumes, these volumes come out monthly. The current part in publication is Diamond is Unbreakable.

In China, JoJo was illegally distributed under the title Strongman Front (強人陣線) by for many years until  obtained the official publishing license for JoJo, renaming the comic JoJo Adventure Wild (JoJo冒險野郎). On March 31, 2003 Daran Comics shut down their offices and their license for JoJo was officially obtained by Tong Li Comics who now officially distributes the series in Taiwan and reverted the title of the series back to JoJo's Bizarre Adventure (JoJo的奇妙冒險). Currently, the series is being published by as they are currently releasing a publication of JoJolion.

In Poland, the series is being published by J.P.Fantastica. Publication started in May 2020 with Phantom Blood using the same volume count as the JoJo's Bizarre Adventure: Shueisha Comic Bunko. The current part in publication is Stardust Crusaders.

Creación
When he first conceived JoJo's Bizarre Adventure, Araki was throwing around several core ideas he wanted to portray such as an idea of succession between generations, but also to show travelling heroes. From there he began to set up his ideas for Phantom Blood. Araki notes that the process of creating JoJo went from fight to a more spiritual aspect, and that concepts like friendships took a greater place over time. Araki had several themes in mind too, such as the idea of "mystery", and notably the mystery coming from bloodlines. He also asked himself "Who is the strongest person in the world?" and derived from this question themes such as immortality, seeking life, or justice. More importantly, Araki felt that he could create something unique among the current series at Weekly Shonen Jump with these ideas. Araki had initially only planned for three parts, but decided to continue with his series.

Escribiendo JoJo
Araki da prioridad a la emoción y el pensamiento interior sobre la estructura de la trama, tratando de retratar el destino de los protagonistas.

Araki sigue un estilo narrativo particular llamado "camino dorado", caracterizado por protagonistas fuertes y decididos que avanzan constantemente hacia sus objetivos. Este "camino de oro" es, según él, la mejor manera de atraer a la audiencia. Un ejemplo de su "camino dorado" es la trama de Stardust Crusaders durante la cual los héroes siempre logran derrotar a los enemigos en sus caminos y se acercan inexorablemente a Egipto. Araki no evita matar a sus protagonistas como Jonathan Joestar, pero siente que si la muerte tuvo un propósito mayor, entonces todavía sigue el "camino dorado". Araki piensa que la trama básica de sus partes gira en torno a una situación particular y le gusta lanzar a su protagonista rápidamente a dicha situación antes de continuar su historia desde allí (por ejemplo, Johnny Joestar es parapléjico y quiere encontrar una manera de curar sus piernas). Araki también usa una estructura de trama bastante original para la serie. En lugar del formato clásico de "torneo" de la mayoría de las otras series en el momento en que los héroes luchaban contra enemigos en un orden predecible de fuerza creciente, Araki adoptó un estilo sugoroku (sugoroku es un juego de mesa similar a serpientes y escaleras) donde los héroes viajaría y luego se encontraría con enemigos en puntos particulares de dicho viaje y las peleas serían más variadas debido a una mejor variedad de poderes y un énfasis en el ingenio en lugar de la fuerza. Araki también denuncia las limitaciones a largo plazo de aumentar siempre la fuerza de los enemigos en un manga serializado.

Araki se inspira en una variedad de fuentes para escribir su serie. Ha confirmado varias veces que usa música occidental para nombrar a sus personajes, pero también copia diseños de diversas fuentes, como libros de arte, cómics, noticias o películas. Araki utiliza mucho los libros en lugar de la investigación en línea. Un aspecto menos conocido de su investigación es que a menudo viaja a los lugares que describe en la serie para tener una mejor idea del lugar y recopilar detalles que una investigación en línea no daría. Su primer tanto, Ryosuke Kabashima, lo animó a ver películas en busca de inspiración y también a viajar. Kabashima obligó notablemente a Araki a viajar a Egipto para representarlo más tarde en Stardust Crusaders. Más tarde, Araki mantendría este hábito y fue a Italia para Vento Aureo y también fue a un centro correccional en Florida para inspirarse para la Prisión Green Dolphin Street, así como para Orlando. También realizó varios viajes largos a los EE. UU. y Japón para escribir mejor Steel Ball Run. Su hábito de viajar a lugares de investigación se extendió a edificios individuales como un hospital o una farmacia.

Araki se esfuerza por no dormirse nunca en los laureles y siempre encuentra nuevas ideas. Por ejemplo, a Araki le disgustó pensar que había alcanzado una cima con Stone Ocean en términos de ideas y había decidido borrar la continuidad original y revisar sus viejas ideas en una segunda continuidad. Su voluntad de cambiar siempre también es notable en su arte (aunque lo explica evitando dibujar arte antiguo en lugar de cambiar deliberadamente). El estilo artístico de Araki ha cambiado considerablemente a lo largo de los años, aunque siempre ha mantenido ideas fundamentales sobre su arte, como sus poses dramáticas y la representación de un cuerpo humano ideal. Por ejemplo, los héroes musculosos eran populares en los años 80, por lo que Araki dibujó este tipo de personajes (por ejemplo, Jonathan), pero a medida que cambia la tendencia, Araki hizo la transición a personajes de aspecto más normal como Giorno, un tipo de personaje de chico guapo más delgado. Los efectos de sonido inusuales que Araki inserta en su página están inspirados en películas de terror y música rock, similares a acordes de miedo y otros ruidos producidos por sintetizadores y melotrones.

Durante su publicación en la revista Weekly Shonen Jump, Araki trató continuamente de impulsar ideas únicas, a menudo infringiendo lo que se consideraba aceptable para la revista. En particular, Araki decidió convertir a su primer protagonista en un extranjero y luego matarlo para reemplazarlo, lo cual era un tabú. Araki también había intentado escribir protagonistas femeninas para la serie, en particular, Giorno Giovanna se pensó inicialmente como una mujer joven. Esto eventualmente se retrataría con Jolyne Cujoh, cuyo sexo insistió a pesar de las solicitudes de su editor. Araki pensó notablemente que entonces era aceptable retratar a las mujeres sometidas a una violencia tan intensa como la que estaban expuestos los personajes masculinos. Esto condujo a varios conflictos con el equipo editorial que trató de atenuar la violencia y los temas sobre los que Araki quería escribir.

Cuando Araki crea un personaje, completa minuciosamente una ficha técnica sobre dicho personaje, que incluye sus características físicas, sus gustos y antecedentes como una posible familia. Araki señala que su hábito de nombrar a los personajes como bandas y álbumes es un simple pasatiempo y una forma de mostrar su respeto a los músicos que le gustan.

Durante su tiempo en el Weekly Shonen Jump, Araki tenía el siguiente programa: los domingos se dedicaban a encontrar ideas, los lunes se dedicaban a hacer el borrador del guión gráfico para el capítulo. Luego se reunió con su editor y comenzó a dibujar bocetos más elaborados, una página a la vez. El martes, miércoles y jueves se dedicaron a terminar de dibujar el capítulo para la publicación de la revista Weekly Shonen Jump, y el viernes y sábado se dedicaron a descansar. Este horario que Araki siguió estrictamente también fue establecido por Kabashima. Esto permitió notablemente a Araki mantenerse en forma, y ​​también se destacó por llegar siempre a tiempo a sus capítulos. Su horario mensual actual parece haberse mantenido igual que su horario semanal, con viernes y sábados libres. Araki agrega que se despierta a las 10 a. m., comienza a trabajar a las 11 a. m., toma un descanso al mediodía y termina su jornada laboral a las 12 p. m. Araki dice que sus actuales 45 páginas al mes se adaptan mejor a su ritmo natural. Gracias a su estricto horario, Araki nunca ha perdido una fecha límite en su carrera.

Trivia

 * List of cultural references in JoJo's Bizarre Adventure
 * List of cultural references and inspirations from JoJo's Bizarre Adventure
 * The 25th year of  JoJo' s continuous publication is commemorated in part by a booklet titled 25 Years With JoJo, featuring fan art by mangakas including, , and.