Will Anthonio Zeppeli/pt-br

"O que é "coragem"? "Coragem" é conhecer o medo e torná-lo o seu próprio! (「勇気」とはいったい何か！？「勇気」とは「怖さ」を知ることッ！「恐怖」を我が物とすることじゃあッ！)"

- Zeppeli,

Will Anthonio Zeppeli (ウィル・・ツェペリ), também conhecido como Barão Zeppeli (ツェペリ男爵), é um aliado primário apresentado na primeira parte de, .

Zeppeli é um mestre do vindo da Itália que tornou sua missão de vida encontrar a  e destruí-la. Ao descobrir sobre, ele decide se tornar um aliado e mentor de Jonathan, ensinando-lhe sobre a arte do Hamon e lutando junto dele contra o exército de zumbis de Dio.

Ele é o pai de e o avô de, um aliado primário na segunda parte, .

Aparência
Zeppeli é um homem de altura média à acima da média, porte musculoso e definido, com um rosto afiado. Ele possui cabelo escuro e ondulado, e um bigode guidão bem-cuidado. Araki se arriscou em dar um bigode ao Zeppeli; Era incomum na época dar bigodes a protagonistas de Shonen, pois ele normalmente fazia o personagem parecer mais velho ou inconfiável. Para o bigode, em particular, Araki foi inspirado por e Iyami de .

Entre duas roupas, ele veste um terno, uma gravata borboleta, uma cartola; primeiro retratada com uma estampa de arco-íris, e depois com uma estampa xadrez. Entretanto, no anime é usada apenas a estampa xadrez.

Personalidade
Will Anthonio Zeppeli é um mestre do Hamon inabalável porém excêntrico e dedicado a batalha contra o mal.

Como um mestre do Hamon, Zeppeli é confiante e bravo, notavelmente achando que a coragem é proporcional às dificuldades que uma pessoa encara. O mestre de Hamon notavelmente mantem uma abordagem metódica e calma em batalha apesar dos estilos de luta teríveis de seus inimigos embora sua experiência o ajude. Por exemplo, ele tenta ensinar Jonathan a se pôr no lugar do inimigo para adivinhar suas ações. Tendo sua morte prevista pelo mestre, Zeppeli bravamente encara seu destino e se sacrifica para salvar Jonathan. No final, Zeppeli teve uma força de vontade forte o suficiente para rastejar até Jonathan apesar de estar sem metade de seu corpo.

Zeppeli é um indivíduo reto e dedicado a lutar contra o mal. Após sobreviver ao ataque de um vampiro, Zeppeli passou o resto de sua vida para investigar a Máscara de Pedra e então aprender o Hamon para batalhar contra seus capangas zumbis. Em adição, ele contrasta coragem humana com a força inumana dos vampiros e zumbis. Quando Dio sugere que ele matou muitas pessoas para curar suas feridas, Zeppeli fica furioso e rapidamente tenta atacar o vampiro.

Zeppeli estima grandemente o Hamon, o louvando como a culminação do espírito humano e alegando que é necessário ter aguentado uma vida difícil para usá-lo. De fato, Zeppeli liga a habilidade de se manter calmo a habilidade de manter uma respiração regular.

Do contrário, Zeppeli demonstra ser um indivíduo um tanto peculiar. Contra todas convenções, Zeppeli aborda um Jonathan ferido e o dá o poder do Hamon sem nem conhecê-lo. Seu metódos de ensino não são diferentes, ocasionalmente envolvendo formas inusitadas de ensinar seu estudante, por exemplo, mostrando o ataque Zoom Punch ao socar Jonathan antes de explicar seus princípios ou forçando Jonathan a segurar um copo de vinho, escondendo seu uso como um radar. Ademais, ele mostra um número de outras pequenas excentricidades como gratuitamente saltando alto com suas pernas cruzadas, tendo o hábito de apimentar seus lanches demais, ou trazendo uma garrafa de vinho sem rolha e por final perfurando sua parte de baixo para beber o vinho. Quando discutindo sobre o personagem, Araki disse que estava inspirado para criar um professor "bobo" que treinaria Jonathan, algo similar ao "mestre bêbado" nos filmes de Jackie Chan ou o Sr. Miyagi de Karatê Kid.

Habilidades
Tendo estudado a técnica por anos com mestres no Tibete e ele mesmo tendo treinado Jonathan, Zeppeli é um especialista no assunto de Hamon. Além para ataques, ele é capaz de usá-lo para outras coisas como pular, caminhar sobre a água, curar feridas, reviver plantas, e até uma previsão do futuro limitada.

Passado
Nascido em uma família erudita, Zeppeli era interessado em descobrir o desconhecido desde sua juventude. Quando ele cresceu, ele se juntou a um grupo arqueológico na universidade de seu e foi capaz de viajar à vários lugares pelo mundo.

Em uma de suas viagens, o grupo foi ao México para excavar uma ruína asteca subterrânea. Dentre suas descobertas foi a.

Na viagem para casa, várias pessoas da tripulação começaram a morrer, até eles perceberem que alguém havia usado a máscara. E acabou por ser o líder do grupo, o pai de Zeppeli. Todos os 58 membros da tripulação foram mortos, mas Zeppeli conseguiu escapar ao pular no mar. Seu pai foi morto pela luz solar da manhã logo após. Zeppeli foi eventualmente resgatado vários dias depois por um barco de pesca.

Dois anos após esse evento horrorizante, Zeppeli viaja pelo mundo para encontrar um jeito de destruir a máscara. Enquanto em uma cidade na Índia, ele conhece um homem estranho com a habilidade de curas até as doenças e ferimentos mais graves. Esse homem dirigiu Zeppeli ao seu mestre,, que o ensina a usar o. Entretanto, durante seu treinamento, Tonpetty prevê a morte de Zeppeli e o avisa que caso ele complete seu treinamento sua morte será certa. Zeppeli aceita seu destino e concorda em completar o treinamento junto de.

Phantom Blood
Após ouvir que havia derrotado, o atual dono da máscara de pedra, Zeppeli se apresenta a Jonathan e se voluntária a ensiná-lo sobre o Hamon após usá-lo para curar o braço quebrado de Jonathan. Zeppeli então acompanha Jonathan e em sua jornada para derrotar Dio e destruir a Máscara de Pedra. Zeppeli brevemente luta contra antes de entarefar Jonathan com a luta em uma tentativa de ensiná-lo a usar o Hamon mais efetivamente. Ele também tenta ajudar Speedwagon a usar o Hamon da mesma forma que com Jonathan, mas comete um erro e simplesmente o deixa sem ar.

Quando Dio se revela ao grupo, Zeppeli consegue atacá-lo sozinho - entretanto, seu braço é rapidamente congelado na batalha contra Dio, totalmente incapcitando suas técnicas de Hamon e o tirando de comissão até Speedwagon ajudá-lo. Quando Dio convoca os Cavalheiros das Trevas, Zeppeli e Speedwagon ficam incapazes de ajudar Jonathan em sua batalha contra devido a interferência de. Após Bruford ser derrotado, Zeppeli e Jonathan usam seu Hamon em uma pilha de folhas para criar uma asa-delta improvisada e escapar de Tarkus, que eventualmente consegue alcançá-los. Enquanto Jonathan está tendo dificuldades para derrotar Tarkus, Zeppeli entra na batalha com a ajuda de e finalmente compartilha sobre seu conhecimento de seu próprio destino.

Como a profecia de Tonpetty dizia, Zeppeli batalha contra Tarkus e fica enrolado em correntes. Tarkus tenta matar ambos Jonathan e Zeppeli ao mesmo tempo, bifurcando Zeppeli na cintura (assim como amputando um braço) e quebrando o pescoço de Jonathan - entretanto, Zeppeli é capaz de dar seu poder e energia vital momentos antes de sua morte. É com esse poder que Jonathan é curado e é capaz de derrotar Tarkus. Apesar de seu corpo devastado, Zeppeli consegue ficar consciente por alguns minutos, e repreende Jonathan por suas lamentações e o implora uma última vez que derrote Dio e destrua a Máscara de Pedra. Ele dá seus últimos suspiros sabendo que viverá em Jonathan e morre em seus braços. Seu cadáver é cremado por Jonathan e Speedwagon no velho campo de treinamento de cavalheiros onde Tarkus foi executado.

É mais tarde revelado que Zeppeli havia enviado uma carta ao seu mestre Tonpetty pedindo ajuda para destruir a Máscara de Pedra, embora Tonpetty houvesse chegado tarde demais para prevenir a morte de Zeppeli. Após seu falecimento, Speedwagon passa a usar sua cartola xadrez.

Família

 * Caesar acredita que os laços entre uma família italiana como os Zeppelis é mais forte do que as da maioria das pessoas. De acordo com ele, por causa de seu orgulho, Zeppelis podem cuidar de seus problemas sozinhos e tem a força de vontade de anguentá-los. Quando ele conhece Joseph, ele diz que é por causa de Jonathan que precisou de tanta ajuda em sua própria batalha, que Will acabou pagando pelo preço disso.
 * O relacionamento de Zeppeli com seu filho nunca é completamente explorado, entretanto, Mario havia conhecimento sobre o destino de seu pai desde jovem. Por causa disso, ele começou a pesquisar sobre as Máscaras de Pedra e passou sua vida treinando seu Hamon, seguindo os passos de seu pai.

Aliados

 * Jonathan, ao conhecer Zeppeli, é inicialmente perplexado por sua aparência e habilidades estranhas. Após Zeppeli explicar suas ações e o significado do Hamon, Jonathan começa a confiar em Zeppeli completamente e vê ele como um mentor. Zeppeli eventualmente se sacrifica para salvar Jonathan, transferindo sua energia e força vital para ele. Em seus últimos momentos, Zeppeli conta a Jonathan quqe ele foi como um filho e melhor amigo para ele. Jonathan vinga Zeppeli com lagrimas em seus olhos ao matar seu executor, Tarkus.
 * Originalmente, Zeppeli achou que Speedwagon correria no primeiro sinal de perigo já que ele não pôde usar Hamon, mas eventualmente passa a respeitar sua coragem quando Speedwagon continua com o grupo apesar de suas insuficiências. Após Zeppeli ser morto, Speedwagon passou a usar sua cartola como um sinal de respeito.
 * Enquanto Zeppeli não foi muito próximo de Poco, ele ainda sim se importava com Poco, dando sua vida quando Tarkus tentou matá-lo. Como Speedwagon e Jonathan, Poco lamentou sua morte pelas mãos de Tarkus.
 * Como o homem que o ensinou sobre o Hamon, Zeppeli respeitava Tonpetty grandemente. Tonpetty demonstrou grande preocupação por Zeppeli quando ele o avisou que seu estudo do Hamon seria seu fim.
 * Enquanto seu relacionamento nunca é completamente elaborado, eles eram bons amigos que treinaram juntos com Tonpetty. Dire tentou vingar Zeppeli ao matar Dio mas falhou.
 * Como com Dire, seu relacionamento nunca é explicado mas eles também eram provavelmente próximos.

Inimigos

 * Tendo usado a Máscara de Pedra, Zeppeli imediatamente viu Dio como inimigo ao descobrir sobre o incidente na Mansão Joestar e devido a seu pai ter usado a mesma máscara para se tornar um vapiro. O próprio Dio ignora o ódio de Zeppeli por ele e sua conexão a Mascara de Pedra, tendo apenas visto o domínio de Zeppeli como nada mais que truques de mágica.
 * Enquanto Zeppeli sabia que Jack era uma ameaça, ele não demonstrou nenhum respeito por ele, o comparando com uma pulga.

Relacionamentos em Eyes of Heaven

 * /: Seu relacionamento é essencialmente o mesmo que no mangá exceto quando Zeppeli encontra o DIO de, ele irá dizer que Dio parece mais mal do que antes e se pergunta se a Máscara de Pedra foi responsável, enquanto DIO acredita que Zeppeli é uma ameaça ainda menor do que antes desde que ele obteve o.
 * Quando Zeppeli encontra Wamuu, ele ficará surpreso que Wamuu sabe sobre os usuários de Hamon e suas fraquezas e se pergnta quem ele é. Se ele ganha, ele mais tarde percebe que ele é um dos, enquanto Wamuu fica surpreso que os usuários de Hamon ainda não morreram. Interessantemente, Zeppeli não sabe que Wamuu é o responsável pelas mortes de seu e
 * Zeppeli reconhece Kars como um dos Homens do Pilar e jura matá-lo e destruir cada uma das Máscaras de Pedra que ele criou.

Zeppeli retorna como um personagem jogável no jogo para PS3. ele foi confirmado junto de Jonathan e Johnny Joestar. Como um personagem usuário de Hamon (assim como Jonathan, Joseph Joestar [Ambas Partes 2 e 3], Caesar, e Lisa Lisa), Zeppeli pode recarregar seu Heart Heat Gauge através de "Respiração Hamon" ao segurar o botão de Estilo, ao realizar uma pose famosa, assim como entregar versões melhoradas de habilidades se o botão é usado no lugar de botões de ataque normal. Como um mestre do Hamon, a Respiração Hamon do Zeppeli reabastece o HHG mais rápido que a maioria dos outros usuários de Hamon, sendo aproximadamente 150% da velocidade normal e empatando com no quesito do reabastecimento mais rápido do jogo. Zeppeli tem 950 de vida.

Os golpes do Zeppeli são em maioria compostos de ataques baseados em Hamon que ele usou no mangá original.

Se Zeppeli lutar com Caesar, antes da partida, eles terão um diálogo especial, onde Caesar acredita que Zeppeli é um impostor e diz que o fará pagar por fingir ser um membro de sua família, enquanto o próprio Zeppeli fica surpreso de ver tanto poder vindo de um jovem.

Zeppeli também possui uma roupa alternativa, sendo o smoking que ele usou originalmente (junto da cartola com estampa de arco-íris), e um de seus esquemas de cores se assemelhando à sua aparição em um video-game anterior (chapéu vermelho e terno verde).

Zeppeli aparece no jogo como um dos vários personagens da Parte 1 a possuirem um Metal Striker. Seu golpe FINISH o permite atirar vários Ripple Cutters no oponente derrotado.

Zeppeli foi confirmado para o jogo junto de Jonathan e Speedwagon.

Como usuário de Hamon, Zeppeli tem um Medidor de Hamon que determina a força de seus ataques. Encher o medidor irá automaticamente tornar seu Ataque Normal e Poderoso mais fortes, e melhorar/alterar as propriedades de suas habilidades. Isso também irá encurtar a duração do tempo de espera para ditas habilidades. Usar habilidades irá drenar uma porção do Medidor de Hamon até que tenha uma quantidade insuficiente para uso.


 * What a jump! From a seated position, using only his knees!: Zeppeli leaps high into the air with his knees alone. This skill can be used to simply evade attacks, and can also be canceled using any mid-air attack.
 * Style Action - Ripple Breathing: Zeppeli performs a pose and Ripple Breathes, filling up the Ripple Gauge. He cannot move and is vulnerable to attacks while doing so. Similar to All Star Battle, Zeppeli fills his gauge the fastest out of all Ripple Users.
 * One question at a time, okay?: Zeppeli swiftly charges forward, passing through partner and enemy alike. He is able to cancel this skill with any kind of attack or skill, allowing him to close the distance and/or Backstab opponents in one swift move. If Ripple-enhanced, the speed and distance of the charge is increased.
 * Sunlight Yellow Overdrive!: Zeppeli dives forward with a Ripple-charged hand extended. If the opponent is hit, the Ripple will shock them in the abdomen. Zeppeli then pulls his hand back before hitting them off with a more concentrated attack, sending the opponent flying. If Ripple-enhanced, the skill will receive a damage boost and increase the speed and distance of the dive. The skill's damage is dependent on how much of the Ripple Gauge is filled.
 * Tornado Overdrive!: Zeppeli performs a special flipping leap. Further input will make him come down at a diagonal angle spinning, using his legs as a drill. If the skill hits an already downed opponent, they will be blown back. If Ripple-enhanced, Zeppeli will be invincible during the initial jump, the attack's speed will increase, and more hits will be dealt. This skill can also be used in mid-air, and doing so will cause Zeppeli to perform the attack immediately. Zeppeli is able to cancel this skill with a normal or powerful attack.
 * Ripple Cutter: Zeppeli spits wine out of his mouth as a disc-shaped projectile with some homing capability. If Ripple-enhanced, he spits out three with augmented homing capabilities, the third of which will send opponents flying.
 * EX - Sunlight Yellow Overdrive!: Zeppeli is invincible when executing the skill and the skill will crumple the opponent instead, allowing him to combo from it. This is in addition to the damage benefits granted by the Ripple Gauge. Zeppeli is able to cancel this skill immediately after the kick with a jump.
 * EX - Tornado Overdrive!: Zeppeli is invincible until he lands and will finish with a sweeping kick that launches standing opponents into the air.

JoJolities

 * You have a reason to risk your life learning this!: Zeppeli must completely fill his Ripple Gauge. (200 Points)
 * The ode to humanity is an ode to courage!: Zeppeli must connect the final hit of a Ripple-enhanced Normal attack combo. (200 Points)
 * This is Sendo!: Zeppeli must connect "Sunlight Yellow Overdrive!" 3 times. (300 Points)
 * Ripple Breathing is born from courage!!: Zeppeli must use any Ripple-enhanced skill five times. Any skill will count as long as he lands five of that same skill. (500 Points)
 * Pour in! Ripple of the Sun!: Zeppeli must retire an enemy with a DHA. (800 Points)

Dual Heat Attacks

 * Solo - "Hamon of the sun! Sunlight Yellow Overdrive": Zeppeli will leap into the air and come down on a grounded opponent and send the Sunlight Yellow Overdrive through his finger into their abdomen.
 * With Jonathan - "Here comes my Hamon!": The two of them attack the opponent's head, sequentially with a Ripple-charged Zoom Punch from Jonathan and a Sendo Wave Kick from Zeppeli, before they charge up and run up to the opponent and unleash a double Sendo Ripple Overdrive-enhanced Zoom Punch into them, the two reciting the phrase commonly associated with Overdrives.

No final do Modo Campanha, ele é visto vivo após a batalha com Tarkus e está ao lado de Speedwagon durante a batalha de Jonathan com Dio.

Ele luta junto de no Modo Torneio de Eyes of Heaven, mas foi eliminado nas preliminares por Jonathan e DIO.

Galeria
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 * Mangá|
 * História|

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Curiosidades

 * Araki disse que enquanto Zeppeli foi nomeado em referência a "Led Zeppelin", ele sentiu que havia usado essa referência cedo demais na obra.
 * Após sua morte, seu chapéu foi usado por até o fim da Parte 1. Mais tarde, um chapéu parecido é brevemente usado por seu neto,.
 * Zeppeli e compartilham o mesmo dublador, Rikiya Koyama, em dois jogos diferentes (Zeppeli em  e Kira em ).