Vento Aureo/fr

"J'ai l'intention de renverser ton et de prendre le contrôle de cette ville. Je dis que pour se débarrasser des gangsters qui vendent des drogues aux enfants... Il faut soit-même devenir un gangster."

- à ,

Golden Wind (黄金の風), aussi connu sous le titre de Vento Aureo, est la cinquième partie de . Il a été sérialisé dans le  de décembre 1995 à avril 1999. Originellement titré JoJo's Bizarre Adventure Partie 5 Giorno Giovanna: l'Héritage Doré (ジョジョの奇妙な冒険 第5部 ジョルノ・ジョバァーナ【黄金なる遺産】), et prend place sur 155 chapitres compilés en 17 tomes. Il succède à .

La partie se passe en Italie en 2001. Elle suit l'aventure de, qui intègre la pègre et le gang , le gang le plus influent de la ville qui est dirigé par le mystérieux. Voulant devenir un "Gang-star" et redresser la mafia dans le droit chemin, Giorno ambitionne de renverser le Boss. Il est aidé dans sa mission par Blono Buccellati et ses hommes.

Cette partie a reçu une adaptation animée diffusée en 2018 et produite par la société David Production. Elle a aussi reçu une adaptation vidéoludique du type jeu d'action produit par en 2002.

Giorno Giovanna rejoint Passione


En l'an 2001, se rend en Italie dans la ville de Naples pour enquêter sur un certain Haruno Shiobana à la requête de. A la sortie de l'aéroport, Koichi rencontre un jeune garçon qui lui vole sa valise en la transformant en grenouille. Ce garçon est, le fils de et son Stand  lui permet d' insuffler la vie dans des objets et de les transformer en plantes ou en animaux. Après que Giorno s'échappe, il rencontre "larme-à-l'oeil", un gangster qui lui réclame de l'argent pour avoir opéré sur son territoire. Luca essaie d'écraser la grenouille mais le pouvoir de Gold Experience réfléchie l'attaque sur lui et il s'enfonce la tête.

Plus tard, Giorno rencontre et se fait interroger par, un membre du même gang que Luca,. Buccellati démasque Giorno et un combat s'ensuit. Buccellati révèle qu'il a aussi un pouvoir et son  peut créer des fermetures à glissières sur n'importe quelle surface. Un flashback détaille l'enfance de Giorno et son évolution d'un petit garçon battu et victimisé en jeune plein de confiance et d'ambition grâce à la bienveillance d'un gangster. Giorno parvient à battre Buccellati, mais l'épargne car il sent que Buccellati est comme lui un criminel au bon coeur. Tous deux s'accordent pour mettre fin au trafic de drogue du gang et pour remettre la mafia dans le droit chemin. Ainsi, Buccellati accepte d'aider Giorno à infiltrer et de renverser le  du gang.

Buccellati pointe Giorno dans la direction d'une prison où un des "capos" (des officiers supérieurs dans la pègre) de Passione est enfermé. Ce capo, un énorme homme obèse nommé, lui donne un briquet et lui ordonne de garder le briquet allumé pendant 24 heures. Giorno parvient tant bien que mal à sortir de prison avec le briquet et parvient à éviter qui est venu chercher ses affaires volées dans la chambre de Giorno. Cependant, son briquet est aspergé par accident par le concierge de son école. Lorsque le concierge rallume le briquet,, le Stand de Polpo apparaît. Black Sabbath tue le vieux concierge en le perçant avec la Flèche et essaie de faire de même avec Giorno puis Koichi. Ce Stand est très fort mais doit rester dans l'obscurité.

Malgré ses doutes, Koichi sent en observant Giorno que ce dernier possède l'héroïsme de la Famille Joestar. Giorno et Koichi s'allient donc pour combattre le Stand ennemi.

Avec les conseils de Koichi, Giorno parvient à leurrer le Stand à découvert et le détruit sans que Polpo ne le remarque puisque Black Sabbath est un Stand automatique. Le lendemain, Giorno intègre officiellement ; il tue aussi secrètement Polpo pour venger le vieux concierge.

Rencontre avec la Team Buccellati


est placé sous le commandement de, qui lui explique comment fonctionne et que le  semble impossible à approcher sans avoir le rang de capo.

Giorno rencontre alors sa nouvelle équipe :, , et. Abbacchio tente de le bizuter en le poussant à boire son urine, mais Giorno utilise son Stand pour faire semblant d'avaler le contenu de la coupe, impressionnant le groupe.

La Fortune de Polpo


La nouvelle du "suicide" de se répand et   de Passione discutent que le trésor caché du capo (un tas de billets et bijoux précieux représentant des milliards de lires) est désormais disponible et décident de se l'accaparer. En même temps, la Team Buccellati part en voilier vers Capri. C'est Buccellati qui avait caché le trésor de Polpo et il veut donc le prendre pour pouvoir le donner à l'organisation et devenir capo.

Au milieu de la mer,, et  disparaissent soudainement et le reste réalise qu'ils sont attaqués. se laisse alors prendre pour permettre à et  d'enquêter sur ce mystérieux assaillant. Ils voient ainsi que cet ennemi a un Stand qui perce les gens et les dégonflent comme un ballon de baudruche. Avec l'aide de son qui peut rejouer des évènements passés, Abbacchio parvient à comprendre comment l'assaillant attaque et se cache, et le révèle à Buccellati bien qu'il se fasse capturer lui aussi. Buccellati fait inonder le voilier pour forcer alors le ganster à se révéler, révélant alors Zucchero avait dégonflé un bateau avec son Stand, recouvert le voilier de Buccellati avec, et se cachait entre les deux couches. Buccellati vainc rapidement Zucchero.

Le groupe découvre que Zucchero est aussi un membre de de Rome, et l'interrogent violemment. Moody Blues montre alors que Zucchero a contacté son partenaire et lui a révélé que le trésor était à Capri. Ce partenaire a pris un bateau à moteur et a sûrement devancé le groupe. Sur son initiative, Giorno et aussi Mista vont en reconnaissance sur l'île. Sur la marina de Capri, Giorno appelle le poste de radio et parvient à leurrer l'ennemi à découvert. Mista poursuit alors cet ennemi seul, et se retrouve sur un camion à se battre contre, dont le  fixe des objets en place. Mista, dont le se composent de six petits Stands qui chevauchent et renvoient les balles que tirent Mista, parvient à loger deux balles successivement dans la tête de Sale, qui est donc vaincu.

Protéger la Fille du Boss


La Team Buccellati se retrouve dans des toilettes publiques et rencontrent le capo. Buccellati révèle que le trésor de Polpo était derrière un urinoir. Après examination, Pericolo accepte le trésor et fait officiellement de Buccellati un capo. Cependant, il lui donne immédiatement l'ordre de protéger la jeune fille qui l'accompagne. Cette fille est, la fille du.

Pericolo explique qu'on a découvert que Trish était la fille du Boss que très récemment, quand sa mère mourante s'est mise à rechercher son ancien amant, dont le nom était un pseudonyme du Boss. Après la mort de Donatella, le Boss sentit son lien du sang avec Trish et a ordonné qu'on la mette en sécurité, mais une a trahi le gang et s'est mis en tête de la capturer pour trouver des indices sur l'identité du Boss. La Team Buccellati doit donc protéger Trish le temps qu'on dispose des traîtres. Cependant, les assassins ont déjà commencé leur traque.

Alors que fait les courses et revient dans sa voiture, il rencontre alors, l'un des traîtres. Formaggio l'interroge sur ce que son équipe manigance car ils ont été absents des funérailles de et son Stand  lui griffe la joue. Narancia invoque alors son, un avion de chasse miniature qui tire sur la voiture et la bombarde pour tuer Formaggio. Cependant, Formaggio échappe à Narancia car son Little Feet lui permet de rétrécir lui et n'importe quoi. Formaggio se cache dans la poche de Narancia, qui lui rétrécit peu à peu. Formaggio repère aussi des articles de maquillage et devine alors que est avec la Team Buccellati.

Un flashback narre le passé tragique de Narancia et comment il a rencontré et Buccellati. Narancia essaie de contacter son groupe par téléphone mais Formaggio coupe le câble du combiné. Le garçon utilise alors le radar à d'Aerosmith pour traquer Formaggio, qui doit continuellement fuir. Cependant, il parvient à éviter Aerosmith assez longtemps et lorsque Aerosmith le touche, il peut revenir à sa taille normale et n'est que légèrement blessé car Narancia et son Stand sont trop petits. Formaggio capture Narancia et l'interroge à nouveau. Un flashback narre comment la a décidé de trahir le gang. Narancia fait alors exploser sa voiture avec les balles incendiaires d'Aerosmith. Pris dans l'explosion, Formaggio est blessé ; de plus, Narancia reprend sa taille normale. Formaggio rétrécit alors pour s'échapper mais Narancia bombarde la rue pour le forcer à grandir. Après un dernier échange de coups, Formaggio est vaincu.

Express pour Florence
Le combat entre Narancia et Formaggio a causé tellement de chaos que les autres assassins sont sûrs de converger vers la région. La Team Buccellati reçoit alors un message du qui leur dit de retrouver une clé dans les ruines de Pompéi qui les aidera à transporter Trish en sécurité. Buccellati envoie alors, et  à Pompéi. Dans les ruines, Fugo observe dans un miroir et voit alors un ennemi approcher, mais mystérieusement Giorno et Abbacchio ne le voient pas.

Fugo se retrouve alors entrainé "à l'intérieur du miroir" par l'assassin et son. Quand Fugo invoque son Stand, celui-ci apparaît dans le monde réel, laissant son manieur sans défense. Purple Haze effraie Abbacchio car il peut déployer un virus mortel. Abbacchio préfère alors donner la priorité à la mission et aller récupérer la clé. Illuso l'attaque aussi, mais alors qu'Abbacchio a l'avantage de la puissance, Illuso le coince lui et son Stand entre les deux mondes. Un flashback narre comment Abbacchio est passé d'un jeune policier dévoué à gangster après la mort de son partenaire dans la police.

Abbacchio se coupe alors la main pour rembobiner ses actions avec et apporter la clé à Giorno, qui est resté près du miroir. Illuso attaque alors Giorno mais celui-ci s'est infecté la main pour piéger Illuso. Illuso piège Giorno dans le monde du miroir et s'échappe dans le monde réel. Mais Giorno a tout prévu et a créé un serpent d'une brique avec. Le reptile traque Illuso. Fugo peut ainsi ordonner à Purple Haze d'attaquer Illuso et celui-ci meurt du virus. Giorno se sauve grâce aux anticorps que le serpent a du développer en naissant près de Purple Haze. Fugo est impressionné par Giorno.

En examinant la clé, le groupe trouve d'autres ordres. Il doivent aller à Venise par train. Dans la gare, comme les ordres du l'on dit, Buccellati trouve leur "moyen de transport", une  dans laquelle on peut insérer la clé et se cacher dedans en entrant dans une salle dans la carapace de la tortue. L'équipe embarque dans un express pour Florence et se cache dans la tortue.

Cependant, le duo d'assassins et  ont aussi embarqués dans le train. Ayant perdu la trace de Buccellati, Pesci utilise son Stand canne à pêche pour ferrer le conducteur du train à travers la porte et l'extirpe de la cabine. Pesci sent avec son Stand ultra-sensible qu'il y a deux formes de vie dans la cabine mais est distrait quand Prosciutto déploie son Stand. Bientôt, tout le monde dans le train commence à âger à une vitesse surnaturelle. Cependant les héros découvrent que le vieillissement est basé sur la chaleur corporelle et que se rafraichir avec des glaçons peut ralentir l'effet. sort alors de la tortue pour arrêter l'ennemi. Il combat Pesci et parvient à le vaincre, le mettant en joue. Cependant, Prosciutto s'était déguisé en vieillard et lui prend la main, concentrant son pouvoir sur Mista qui vieillit et devient trop faible. Prosciutto lui tire dans la tête mais no. 5 le protège alors que no.6 va avertir. Celui-ci alors combat Prosciutto et Pesci. Buccellati ouvre la paroi du train avec une fermeture à glissière et se jette dehors en entraînant Prosciutto avec lui.

Pesci utilise Beach Boy pour rattraper Prosciutto, mais Buccellati parvient à le faire lâcher l'hameçon et rattrape l'hameçon alors que Prosciutto se fait broyer dans les roues du train. Cependant, Prosciutto maintient son pouvoir Stand. Son exemple inspire Pesci qui attaque alors Buccellati, enfonçant son hameçon dans son bras pour atteindre le coeur. Dans une cabine, Buccellati est obligé de se sectionner en morceaux pour éviter l'hameçon et meurt presque. Cependant, Pesci décide d'arrêter le train et retire son hameçon. Buccellati et Pesci combattent une dernière fois sous les yeux de Prosciutto mais Buccellati gagne et envoie les morceaux de Pesci dans la rivière à côté. Prosciutto meurt de ses blessures mais a appelé des renforts. L'équipe doit alors voyager sur les routes. a aussi montré son potentiel d'avoir un.

Sur les routes
L'assassin arrive sur la scène du combat peu après que la Team Buccellati ait quitté les lieux. Il collecte alors un échantillon de sang appartenant à et embarque dans le train qui est toujours à l'arrêt. Melone trouve alors une femme et la féconde avec son Stand, qui créé alors un homoncule hybride. Melone l'instruit, lui dit de tuer les héros mais de capturer Trish vivante. Enthousiaste, le Baby Face junior vole la moto de Melone pour suivre la trace de Buccellati grâce au sang. Pendant ce temps, les héros sont occupés à trouver un moyen de transport. Ils décident de voler une voiture tout en transformant plusieurs autres voitures en grenouilles pour brouiller les pistes. Isolés dans la tortue, Trish et Buccellati disparaissent. Giorno vient alors et se rend compte qu'il y a un ennemi. Baby Face a le pouvoir de décomposer ses ennemis en cubes. Baby Face prend ainsi une partie de la gorge, de son pied et de son oeil.

Giorno suffoque presque mais heureusement, a l'inspiration d'utiliser pour ne pas créer des formes de vie complètes mais des organes individuels pour remplacer ceux qu'il a perdu. Giorno prend alors peu à peu l'avantage sur Baby Face grâce à la versatilité de son pouvoir. Agacé, Baby Face grandit physiquement et pense pouvoir vaincre Giorno au corps-à-corps. Cependant, Giorno trompe Baby Face et fait en sorte que Baby Face se retrouve avec des morceaux de moto dans son corps. Aspergé d'essence, Baby Face brûle quand la bougie d'allumage créée des étincelles. Giorno prend un morceau de Baby Face et le transforme en serpent venimeux qui va revenir à Melone. Plus tard, alors que parle à l'assassin  au téléphone, celui-ci se fait mordre par le serpent et meurt.

Les héros volent une voiture et se dirigent vers Venise. Soudainement, le leur envoie des ordres et ordonne à  de rejouer des évènements avec. Le Stand recrée les derniers instants du capo, qui est mort. Pericolo leur dit ainsi que les héros doivent retrouver une disquette cachée dans une statue de lion ailée sur la place devant la gare de Venise (leur montrant une photo de la place), avant de se tirer dans la tête pour éviter que les assassins ne le capturent.

Venise


et sont envoyés seuls en reconnaissance pour récupérer la disquette. Un flashback narre alors le passé de Mista, comment il a sauvé une femme et découvert son talent pour le tir, comment il a été injustement envoyé en prison puis a été libéré grâce à Buccellati.

Soudainement, Giorno et Mista remarquent que la voiture est inhabituellement froide. l'assassin se manifeste, ayant pu retrouver leur trace. Le de Ghiaccio lui permet de réfrigérer tout ce qu'il touche à des températures mortellement basses et il se protège avec une épaisse couche de glace. Malgré tout, Mista et Giorno combinent leurs pouvoirs. Mista tire des balles que a touché et elles sont assez chaudes pour devenir des racines de plantes qui brisent la glace, faisant tomber Ghiaccio. Celui-ci invoque White Album comme une armure de glace et rattrape la voiture. White Album est une armure que ni Gold Experience ni Sex Pistols ne peuvent percer et donc Giorno est forcé de rouler dans l'eau. Dans l'eau, Mista découvre le point faible de White Album: un trou d'air sur la nuque de Ghiaccio.

Dans l'eau puis sur la terre ferme, Mista et Giorno travaillent ensemble pour percer les défenses de White Album. Cependant, Ghiaccio dévoile lui aussi plusieurs mesures défensives qui le protègent, dont sa technique "White Album Gently Weeps" qui gèle l'air et renvoie les balles de Mista. Mista est blessé, mais aveugle alors Ghiaccio avec son sang et tire, le poussant alors sur un poteau endommagé. La nuque de Ghiaccio est empalé sur un bout pointu du poteau. Mista s'efforce de le pousser avec ses balles. Lorsqu'une balle est renvoyée sur la tête de Mista, Giorno intervient à temps pour le sauver et utilise Gold Experience pour pousser Ghiaccio, lui empalant le cou. Les deux peuvent récupérer la disquette alors que le reste de l'équipe a pu les rejoindre par canot.

Les héros consultent le disque. Selon les ordres du, le groupe doit se rendre à la. L'un d'eux devra accompagner et laiser au sommet du clocher pendant que les autres attendront dans le canot. se porte volontaire pour accompagner Trish. En chemin, Trish succombe à sa nervosité et se demande si son père l'aime, mais Buccellati lui assure que oui. Cependant, alors que l'ascenseur monte, Trish disparait. Buccellati, qui tenait alors sa main, voit qu'elle a été sectionnée et réalise avec horreur et colère que le voulait en fait éliminer Trish de ses propres mains pour protéger son identité.

L'Invincible King Crimson du Boss


Le passé de est révélé. Autrefois le fils d'un simple pêcheur, Buccellati a été forcé d'entrer dans le monde de la pègre à l'âge de 10 ans dans des circonstances tragiques. Son père avait surpris un échange de drogues et avait été gravement blessé dans l'affaire. Lorsque les trafiquants vinrent à l'hôpital pour tuer son père, Buccellati les poignarda tous. Pour se protéger, Buccellati a du intégrer les rangs de mais haïssait le trafic de drogue de son gang. Voyant à quel point son est monstrueux en voulant tuer sa propre fille, Buccellati décide de se rebeller et poursuit le Boss dans l'intention de le tuer.

Buccellati traque le Boss jusque dans la crypte. Alors que remarque que des évènements étranges se passent autour de lui et réalise que quelque chose ne va pas, Buccellati doit combattre le Boss dans l'obscurité. Ce dernier révèle son, , un puissant Stand qui voit les coups à l'avance et efface le temps pour nullifier tout évènement dommageable pour le Boss. Buccellati ne peut rien faire pour toucher le Boss, qui lui assène des coups mortels en lui enfonçant le poing à travers le ventre et lui tranche le torse de haut en bas. Buccellati parvient à s'enfuir vers la surface avec Trish, là où Giorno le rejoint. Giorno soigne ses blessures, mais Buccellati mais un temps inquiétant à se relever. Alors que le reste de l'équipe vient dans l'église, le Boss choisit de ne pas poursuivre son attaque sous peine de risquer son identité secrète mais jure que les traîtres le paieront.

Buccellati annonce alors à l'équipe qu'il vient de trahir le.

Les membres du groupes sont terrifiés à l'idée de combattre le et la puissance de, mais un par un, ils rejoignent Buccellati et Giorno car ils sont attachés et font confiance à Buccellati et à sa cause. Seul ne peut se résoudre à les rejoindre.

En même temps, Giorno découvre et est troublé par le fait que le corps de Buccellati est froid comme un cadavre et qu'il ne saigne pas en s'empalant la paume sur une pique.

Le Chemin vers la Sardaigne


Toujours à Venise, et ses compagnons discutent de leur stratégie. Le du  semble invincible, mais  révèle que sa mère a rencontré son père en Sardaigne et que donc ils pourraient apprendre son identité là-bas.

est soudainement attaqué par et  de l', l'escouade spéciale directement sous les ordres du. Squalo possède le requin-Stand qui se téléporte dans la soupe de Narancia et lui arrache la langue. Bien que Giorno lui remplace la langue, Narancia se met soudain à déblatérer des choses fausse telles que "l'ennemi ressemble à une pierre" ou "il faudrait aller dans le canot". En fait, le de Tizzano s'est secrètement accroché à la langue de Narancia et le force à mentir. Tizzano et Squalo parviennent à isoler Narancia et Giorno et Clash le prend à la gorge avant de l'emporter. Cependant, Narancia montre qu'il est rusé lui aussi et avec une autre langue que Giorno lui passe, se coupe la langue à nouveau et la remplace. Il parvient alors à leurrer Tizzano et Squalo et les abat tout les deux. Giorno a survécu et son intelligence inspire Narancia.

Les héros partent de Venise. A l'aéroport de Venise, ils se préparent alors à voler un avion privé pour voler vers la Sardaigne, servant de pilote de fortune. Soudain, un s'approche des héros sur le tarmac. l'abat avec facilité quand il révèle son. Giorno touche son corps pour vérifier qu'il est mort et confirme le décès de cet ennemi particulier.

En plein vol le Stand se manifeste du bras de Giorno, qu'il a parasité sans qu'on le remarque, et attaque tout le monde. Mista et Narancia sont gravement blessé, et Giorno perd ses deux mains pour forcer le Stand ennemi hors d'une fenêtre, ce qui signifie qu'il ne peut plus utiliser le pouvoir de et soigner ses camarades. La situation est grave. Buccellati se retire dans la tortue pour administrer les premiers soins à ses subordonnées. Cependant dans la cabine, Trish voit que Notorious B.I.G est revenu. De plus, Giorno avait transformé une de ses broches en main, et cette dernière se créer petit à petit. Trish éveille son Stand, qui rend les objets mous mais paradoxalemnt plus solides. Avec les conseils de Spice Girl, Trish semble parvenir à détruire Notorious B.I.G. Cependant, le Stand atteint les moteurs de l'avion et consomme l'énergie qui s'en dégage. Il devient immense. Les héros sont forcés d'abandonner l'avion. Trish détruit le cockpit mais le ramollit pour en faire une sorte de parachute. Notorious B.I.G finit dans la mer et devient une sorte de légende locale. Giorno récupère sa main et peut soigner tout le monde.

Pendant ce temps à Venise, le Boss découvre la seule photo qui le lie à la Sardaigne, plus précisément à un endroit nommé, il décide en conséquence d'aller en Sardaigne pour stopper le Moody Blues de de répliquer son visage.

En Sardaigne


Un jeune garçon nommé se retrouve ainsi en Sardaigne. Abordé par un diseur de bonne aventure, ce garçon devient nerveux quand le diseur insiste qu'il possède un secret et veut le consulter plus en profondeur. Soudainement, Doppio se transforme et devient le, qui interroge alors le diseur de bonne aventure sur le dernier des assassins, , avant de le tuer sommairement avec. Doppio réémerge de l'allée et part pour la Costa Smeralda.

Sur un plateau surplombant la Costa Smeralda, Doppio parle au téléphone avec son Boss (il hallucine en fait, tenant une poupée dans sa main). Le Boss l'avertit que n'est pas loin. Risotto confronte Doppio, et découvre rapidement qu'il est un manieur de quand Doppio commet l'erreur de regarder  au loin, signalant l'arrivée sur la plage de la Team Buccellati. Un combat s'ensuit. Bien que Doppio puisse prévoir le futur grâce au peu du pouvoir de que le Boss lui prête, Risotto Nero est plus expérimenté et l'accule peu à peu, drainant son sang du fer dont il a besoin pour absorber l'oxygène. Doppio s'asphyxie peu à peu et Risotto Nero s'avance pour en finir avec lui. Soudainement, Aerosmith abat Risotto car le Boss a trouvé un moyen d'alerter Narancia sans se faire repérer car il est invisible au radar à d'Aerosmith.

Doppio se retransforme en Boss et assène un coup de grâce à Risotto. Malgré son état, le Boss parvient à échapper à et  qui sont venus voir qui était l'ennemi. Malheureusement cela donne au Boss l'occasion de tuer qui était en train de remonter l'horloge de  pour rejouer la fois où le Boss a photographié  il y a quinze ans. Abbacchio meurt et son décès dévaste le moral de l'équipe. Cependant, découvre que Moody Blues a réussi à rejouer le Boss et créé un négatif de son visage et de ses empreintes. Abbacchio a réussi sa mission dans la mort.

Les héros enquêtent sur le Boss dans les bases de données qu'ils peuvent pirater sans succès. Cependant, un homme inconnu les contacte alors et prétends qu'ils ont cause commune en voulant vaincre le Boss. Apprenant que le Boss se prénomme , l'homme explique que pour vaincre son Stand, il devront acquérir une Flèche

Un flashback révèle alors l'origine de le Flèche et des Stands. Alors que les héros quittent la Sardaigne pour rejoindre le Colisée, là où leur allié les attend, le Boss les épie et réalise qu'il doit les arrêter. Il ordonne à Doppio de déployer le duo et  pour éliminer la Team Buccellati. Alors qu'ils arrivent dans un village côtier, Cioccolata les attaque avec la moisissure de son Stand.

Le Chemin vers Rome


Durant leur vol jusqu'à Rome, révèle à  à quel point  est dément. Ainsi, il faut que Doppio soit présent à Rome pour le contrôler.

Narancia saute sur le bateau pour échapper à la moisissure mais en descendant, il accélère en fait sa croissance. Malgré tout le gang peut rejoindre la terre ferme sans trop de heurt. En surplomb de la plage, Cioccolata envoie son servant Secco à l'attaque. Mista et Buccellati se retrouvent hors de la tortue pour la protéger et veulent rejoindre un parking. Secco les poursuit alors depuis sous la terre grâce à son Stand qui liquéfietout ce que Secco touche, mais Buccellati surprend Secco en sautant d'une pente et en leurrant alors Secco à l'extérieur avant de le frapper. Le gang peut prendre une voiture pour Rome.

Pendant le trajet, discute en privé avec, qui est conscient de son état étrange et veut en profiter le plus possible. C'est alors que Cioccolata et Secco les rattrapent à bord d'un hélicoptère. commence à répandre sa moisissure dans Rome alors que Secco plonge dans le sol. Giorno et immobilisent l'hélicoptère de Cioccolata au sommet d'une tour en tirant des balles se transformant en arbres. Buccellati s'occupe alors de Secco. Sur la tour, Cioccolata parvient à tendre une embuscade à cinq des et met Mista à terre. Giorno combat Cioccolata après un âpre combat dans l'hélicoptère et le tue. Cependant, Cioccolata a entendu qu'ils allaient au Colisée et a prévenu Secco par téléphone.

Dans les rues de Rome, Buccellati est acculé par Secco qui est plus fort et plus rapide que. Le combat tourne en course-poursuite sous terre vers le Colisée, alors que l'allié mystérieux se révèle être nul d'autre que. Secco accule Buccellati mais ce dernier fait éclater un pneu près de lui, ce qui le rend sourd. Secco remonte à la surface et prend alors un garçon en otage :. Buccellati se débarrasse de Secco, mais son corps ne tient plus. Il est sourd, aveugle et peine à tenir debout. Doppio vient alors l'aider pour savoir où il veut aller.

Combat Final contre Diavolo


mène alors au Colisée. Le Boss devine que Buccellati est un mort-vivant et qu'il ne distingue plus que les âmes. Il prête alors à Doppio une partie de son aura pour se faire passer pour Trish. Dans le Colisée, interpelle Buccellati et Doppio, et demande alors à "Trish" de dévoiler son Stand. Doppio est démasqué et Diavolo se révèle enfin à Polnareff. Un flashback révèle une partie du passé obscur de Diavolo et comment il a effacé ses traces après sa rencontre avec. Un deuxième révèle que Polnareff avait déjà enquêté sur et avait combattu Diavolo avant d'être vaincu, mais a survécu à leur combat.

Diavolo bat facilement Polnareff avec le pouvoir de son, et le tue d'un poing à travers la poitrine. Diavolo projette déjà de s'accaparer la flèche. Cependant, Polnareff a percé son avec la Flèche. Alors que le reste de la Team Buccellati entre dans le Colisée, Silver Chariot se transforme en être sombre et force tout le monde dans Rome à s'endormir, avant de prendre la Flèche.

Quand ils se réveillent, les héros se rendent compte que leurs âmes ont échangées de corps. est désormais dans le corps de et vice versa, tandis que  se retrouve dans le corps de, à son grand regret. De plus, s'est retrouvé dans le corps de. Il révèle que la Flèche peut débloquer un pouvoir encore plus puissant si elle perce un Stand et qu'il faut la prendre à, son ancien Stand qui est hors de contrôle. Le groupe rejoint Buccellati qui est dans le corps de Diavolo, et tuent alors celui qui est dans le corps de Buccellati. Chariot contrôle les âmes des gens et donc peut forcer les Stands à attaquer leurs manieurs s'ils s'approchent de la flèche. Soudainement, Narancia (dans le corps de Giorno) meurt. Giorno regagne son corps et tout le monde pleure leur camarade. La situation est grave, entre Chariot Requiem et Diavolo qui rôde quelque part. Polnareff comprend que Diavolo et Doppio étaient deux personnalités alternatives.

Dans les rues de Rome, les héros essaient sans succès de prendre la Flèche des mains de Chariot. Lorsque le revolver de Mista se brise soudainement, Giorno suspecte que l'âme de Diavolo pourrait être dans l'un d'entre eux. Quand Giorno essaie de vérifier qui pourrait avoir deux âmes, Diavolo et se révèlent, s'étant caché dans le même corps que Trish pour la tromper. Diavolo prend le contrôle du corps de Mista et poursuit Chariot Requiem en évitant facilement les attaques de avec le pouvoir de prédiction de King Crimson. Diavolo a réalisé que Chariot Requiem génère une sphère lumineuse derrière sa tête et attaque cette sphère, blessant Chariot et prenant la Flèche.

Alors que le reste du groupe arrive, ils essaient d'éloigner la Flèche des mains de Diavolo. Diavolo se perce presque avec la Flèche, mais Buccellati réalise aussi la faiblesse de Chariot Requiem et le détruit alors complètement. Les âmes de tous retournent dans leurs corps d'origine. Buccellati lui monte au ciel, disant au revoir à Giorno et lui faisant confiance pour compléter leur mission.

Giorno, sa détermination endurcie par le sacrifice de son camarade, se saisit alors de la Flèche.

Gold Experience Requiem


Giorno se perce avec la Flèche. Diavolo lui voit alors qu'il va être rejeté par la Flèche et attaque, convaincu que Giorno n'est pas digne de posséder le pouvoir suprême. Il défonce le crâne de avec le poing de King Crimson. Mais, quelque chose surgit de Gold Experience.

A la place de Gold Experience se tient, le nouveau Stand de Giorno. Il semble être plus puissant mais rien de plus. Diavolo prévoit alors qu'il va tuer Giorno. Confiant, Diavolo efface le temps et se prépare à asséner son coup. Cependant, il est stoppé et est forcé de revenir en arrière. Malgré l'effacement du temps, Gold Experience Requiem s'adresse alors à Diavolo et explique qu'il peut forcer n'importe quoi à retourner à l'état de "zéro", rendant tout attaque... inutile. Le pouvoir de King Crimson est annulé et Diavolo se retrouve à son point de départ. Incapable de stopper Gold Experience Requiem, il se fait tabasser violemment et est propulsé dans le Tibre.

Bien qu'il émerge de l'eau, Diavolo se rend compte qu'il est désormais piégé dans un cycle sans fin de scénarios dans lesquels il meurt brutalement sans pouvoir rien faire. Son règne prend fin.

Epilogue
L'histoire remonte alors dans le passé avant que Buccellati ne rencontre. Alors en train de déjeuner, l'équipe reçoit la visite d'un vieux floriste. La fille du floriste s'est jetée du haut d'un toit en tenant une pierre et le floriste suspecte que son petit ami l'a tuée. Cependant, la police n'a rien trouvé et donc le floriste est venu voir Buccellati pour qu'il le venge. Buccellati accepte d'enquêter au moins sur l'affaire.

s'occupe de l'affaire, et remarque alors une semble le suivre. Alors que Buccellati et Fugo le dépose chez le petit ami en question, Mista rencontre ce dernier dans l'ascenseur. Le sculpteur se révèle n'être qu'un manieur de Stand bénin, dont le Stand  poursuit automatiquement ceux qui sont destinés à mourir prochainement et s'il les touchent, alors ils auront une mort paisible à la place. Mista se rend compte que la pierre prend la forme de Buccellati et part la poursuivre. Avant que la pierre puisse toucher son chef, Mista se jette du septième étage pour briser la pierre et sauver Buccellati. Il atterrit d'ailleurs sur. Buccellati part alors rechercher celui qui aurait attaqué larme-à-l'oeil. Cependant, la poussière montre les visages de Buccellati, et, présageant leur mort. Scolippi prie pour que leurs épreuves aient un sens.

Dans le présent,, et  retournent vers le Colisée. Mista et Trish sont plutôt joyeux de leur victoire et rient ensemble. Ils retrouvent d'ailleurs la tortue mais aussi, dont l'âme est restée dans. Giorno décide de conserver la Flèche et la place dans la tortue, sous la garde du Français, pour honorer le sacrifice de ses camarades.

La partie de termine avec Giorno qui est devenu le nouveau Boss de. On voit alors plusieurs hommes s'agenouiller et embrasser sa main, lui prêtant allégiance.

Liste des Endroits
Golden Wind est situé dans sa totalité en Italie. L'histoire commence à Naples et au fil de l'histoire les héros visitent de nombreux endroits tels que Venise, la Sardaigne, ou Rome. Cette partie montrent certaines des villes les plus célèbres d'Italie, ainsi que certains monuments et sites historiques.



Jeux Vidéo
"Golden Wind" a reçu en 2002 une adaptation vidéoludique sous la forme d'un jeu d'action sur la Playstation 2.

Anime
Une adaptation animée de Golden Wind a été annoncée le 21 juin 2018 pour l'automne 2018. Elle a été diffusée au Japon d'octobre 2018 à juillet 2019. Elle a aussi été diffusée sur des plateformes en ligne en version originale sous-titrée. Une version doublée en Français de cette saison est prévu chez Kazé et sur ADN.

Détails

 * En écrivant Golden Wind, Araki écoutait du pour développer l'atmosphère plus voyou (ワル) de l'histoire ainsi que le côté  des protagonistes. Il cite l'album "Doggystyle" de Snoop Dogg en tant qu'exemple et décrit l'album comme étant particulièrement "effrayant".
 * Comme l'histoire se passe en Italie, cette partie est quelque fois promue avec de l'italisme comme Le bizzarre avventure di GioGio ou Parte 5.
 * De fait, la publication française et l'animé de 2018 JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind utilise le titre anglicisé. Cependant, le titre "Vento Aureo" a été utilisé dans la plupart des médias japonais, dont la couverture de 2005 du manga, ou encore dans l'artbook JOJOVELLER, l'édition bunko, et dans les bandes-annonces de JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle.
 * En Italie, la série est publiée sous le nom"Vento Aureo"
 * Le générique de fin de l'anime montre une statue en bas- des protagonistes et affiche les lettres "Vento Aureo" et "GIO GIO".
 * La plupart des personnages de cette partie ont des noms inspirés de mots italien, notamment leur nourriture.

Références
