Kars/ru

"Разве вы не хотите преодолеть солнце? Владеть миром всю свою жизнь?! Навсегда победить свои страхи и стать богами!?"

- Карс своим собратьям-людям из колонн,

Карс (カーズ) - главный антагонист второй части серии JoJo's Bizarre Adventure, Battle Tendency, и второй главный антагонист в серии.

Карс - лидер людей из колонн и создатель Каменной Маски. Его цель - развиться настолько, чтобы стать невосприимчивым к солнечным лучам, для этого он ищет Красный Камень Эйша, чтобы усилить его Маску, и сражается за него с пользователями хамона.

Как создатель Каменной Маски и Вампиров, Карс - один из самых влиятельных персонажей в серии. Его изобретение оказало большое влияние на многих ключевых персонажей, таких как Дио Брандо, семья Джостар и семья Цеппели.

Внешность
Карс выглядит как высокий и очень атлетичный мужчина. У него элегантные, относительно женские черты лица, которое имеет более светлую окраску, чем у других людей из Колонн. У него длинные, тёмные, кудрявые волосы, которые он держит под тёмной, плотной повязкой (снимая её в знак проявления чести или агрессии). Из его головы прорастают три маленьких заострённых рога, на которых он носит маленькую диадему с драгоценным камнем посередине.

Он носит немного одежды: высокие ботинки, наплечники, стринги и мягкую набедренную повязку. В атаке, он создаёт длинные, блестящие лезвия из предплечий и ног.

Во время путешествия в Италию, Карс надевает мягкую фетровую шляпу и длинное пальто, чтобы казаться менее заметным.

Личность
"У меня нет ни романтического духа, и я не жажду воинской доблести Вамма... потому что средства не важны. Всё, что имеет значение... это окончательная победа!"

- Карс

Карс обладает отличным умом, беспощаден и целеустремлён. Он был признан гением среди Людей из Колонн, будучи создателем Каменной Маски.

Поначалу, он самый неразговорчивый из Людей из Колонн, и только изредка улыбается и напоминает Вамму и Эйсидиси об их цели. Одержимый целью получения Красного Камня, он готов растоптать кого угодно на своём пути, пренебрегая честью. Он нарушает своё слово о том, что битва за Камень будет честной и равной, обманом побеждает Лизу Лизу, и выпускает своих миньонов-вампиров, чтобы добить ослабшего Джозефа. Он даже убивал невинных детей в предвкушении грядущей мести.

С преимуществом своей устойчивости и бессмертия, Карс - методичный и терпеливый человек, способный проникать в человеческое общество (надевая их одежду) или осматривать комнату, чтобы атаковать всех, кто в ней находится, одним движением. В первой битве против Джозефа, Карс демонстрирует большую неустанность в попытках заполучить Красный Камень, и спокойно парирует каждую уловку Джозефа своими атаками. Нетронутый неудачами, например, когда он мирно признал, что Джозеф украл Камень прямо у него из-под носа, он готов упорно бороться за победу в тяжёлой ситуации. Только когда он оказывается в космосе, медленно становится обездвиженным и удаляется от Земли, он теряет своё самообладание и надежду. Тем не менее, его одержимость Супер Эйшей - главная слабость, так как Карс не может рисковать его потерей. Поэтому его враги с легкостью использовали этот камень как защиту или преимущество.

Несмотря на свою твёрдую и серьёзную манеру, Карс обладает убийственной и садистской натурой. Он заявляет, что жизнь без врагов скучна и неоднократно демонстрирует наслаждение битвами. Тем не менее, ему нравится видеть врагов в слабой позиции и панике: он радуется отчаянию Джозефа, когда он стал Совершенной Формой Жизни, и часто облизывает губы в ожидании их смерти. Поведение Карса притворно-вежливое: он предлагает Лизе Лизе выпить яд, чтобы погибнуть, не сражаясь с ним. Эти наклонности особенно проявляются, когда он достигает финальной формы, когда он наслаждается своим статусом сильнейшего существа на Земле.

Карс, по видимому, очень властолюбивый Человек из Колонны, желающий раскрыть весь потенциал своего тела и расслабиться "на вершине". Узнав, что мозги представителей его расы содержат неиспользованный потенциал, Карс захотел контролировать его. Будучи одержимым этой идеей, он создал каменные маски, чтобы раскрыть свои скрытые способности, но они не соответствовали его ожиданиям. Тогда он решил заполучить Красный Камень Эйша, чтобы завершить своё превращение в идеальное существо. Он был в ярости от того, что остальная часть его племени отказалась "покорить солнце", как он хотел, полагая, что они должны полноценно использовать свои врожденные силы и править всей жизнью (тем не менее, он не учёл тот факт, что обострённый голод, вызванный силой масок, приведёт к тому, что его раса уничтожит всю жизнь на Земле).

Карс поддерживает амбивалентные отношения с близкими. С одной стороны, он считает Сантану всего лишь сторожевой собакой, и убивает всю свою расу (включая своих родителей) без колебаний и раскаяния. С другой стороны, он очень заботится об Эйсидиси и Вамму, неоднократно обещая им достичь своих целей, доблестно убить Джозефа Джостара и отомстить за их жертвы в отношении его успеха. Также, Карс демонстрирует долю уважения к природе и животным; он заставляет пьяного водителя, который чуть не задавил щенка, погибнуть в аварии, и усложняет простую посадку, чтобы не упасть на цветок. Тем не менее, проверяя способности своей Совершенной Формы Жизни, он атакует белку, а своими Каменными Масками он создал угрозу экосистеме. В целом, Карс способен к тёплым отношениям с другими, но они ему не дороже амбиций.

Карс свысока смотрит на технику, считая кибер-технологии Рудольфа фон Штрохайма слабыми по сравнению с ним. Кроме этого, он считает своих вампиров бесполезными пешками, не переживая за их жизни, и сам часто убивает их из раздражения.

Способности
''См. также: Люди из колонн''

Союзники
Эйсидиси: Карс, по-видимому, заботился о своем товарище, который, в свою очередь, был единственным человеком его поколения, который разделял его идеалы. Карс доверил ему лично расследовать дело о Красном Камне Эйша, и лично отправился в Швецию, узнав, что с Эйсидиси что-то случилось. Выяснив, что Джозеф убил Эйсидиси, чтобы не дать ему добраться до камня, Карс поклялся убить его после выполнения своей основной задачи - и сразу после того, как он продемонстрировал свои способности Совершенной Формы Жизни, Карс атаковал Джозефа.

Вамм: Карс воспитывал Вамма и Сантану вместе с Эйсидиси. Несмотря на то, что Карс уважал Вамма как гениального бойца, он совершенно не ценил его честь и считал его слишком непорочным для воина. Тем не менее, он в какой-то степени заботился о Вамму, что показано, когда он убил группу своих вампиров за насмешки над Ваммом после кончины последнего и поклялся отомстить за него Джозефу.

Сантана: В сравнении с Ваммом, Карс считал Сантану сторожевой собакой и оставил его снаружи, когда он не мог идти вместе с ними.

Враги
Джозеф Джостар: Как создатель каменных масок, Карс несёт ответственность за превращение Дио Брандо в вампира и смерть Джонатана Джостара. Изначально, Джозеф считал Карса всего лишь одним из Людей из Колонн, которых нужно было победить. Но после того, как Джозеф убил Эйсидиси, Карс выразил глубокую ненависть к людям, особенно к пользователям хамона. После того, как Джозеф понял, насколько Карс бесчестен по сравнению со своими собратьями, он пришёл в ярость. Только став Высшей Формой Жизни, Карс позволил себе атаковать Джозефа, которому пришлось приложить немалые усилия, чтобы победить. Среди битвы, Карс отрезает руку Джозефа, и последний в конце концов отправляет Карса в космос, напоследок поиздевавшись над "богом".

Цезарь Антонио Цеппели: Как создатель каменных масок, Карс также ответственен за смерть отца, деда и прадеда Цезаря.

Интересные Факты

 * Kars's blades are based on an ability seen in Baoh the Visitor, another manga by Hirohiko Araki.
 * The explanation for Ultimate Kars's ability to transform into animals in Chapter 110 is a reference to.
 * In an interview with Araki, he dispelled theories of Kars returning in a future part, stating that unless Kars developed a compass ability or crash-landed on another civilization, he'll remain in space forever.
 * There is concept art of Kars in JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future, indicating that he was originally set to appear in the game during development.

Навигация
