Stand/pl

"To, co nazywasz "złym duchem", jest tylko potężną zjawą – stworzoną przez twoją własną energię życiową! A ponieważ stoi obok ciebie, nazywa się.... Stand!"

- Joseph Joestar,

Stand (スタンド) jest fizyczną manifestacją "energii życiowej" (生命エネルギー) danej osoby. Jest to moc unikalna dla serii JoJo's Bizarre Adventure.

Stand jest bytem psychicznie wygenerowanym przez jego właściciela, określanego jako. Na ogół przedstawia się jako eteryczna postać unosząca się nad lub w pobliżu użytkownika i posiada zdolności wykraczające poza zwykłego człowieka, które, w zależności od użytkownika Standa, mogą być używane dla dobra lub zła.

Podsumowanie
Standy definiuje się jako personifikacje "energii życiowej", której zdolności otrzymują formę wizualną. Po pierwszym przedstawieniu termin jest zapisywany jako z, aby zmienić wymowę tego, co dosłownie oznacza "duchowa Fala" (幽波紋) w. Według Josepha Joestara nazwa "Stand" pochodzi od faktu, że zdecydowana większość Standów zwykle manifestuje się stojąc obok użytkownika: gotowy do działania na jego polecenie. Termin został również użyty przez a do opisania Standów, co dosłownie oznacza "to, co stoi i konfrontuje się" (立ち向かうもの).

Do pewnego stopnia Stand ucieleśnia psychikę osoby, zwykle jako reprezentację "ducha walki" użytkownika. Jednak wola wymagana do zamanifestowania Standa nie musi być konfrontacyjna, wynikająca z jakiejkolwiek eksploracji możliwości umysłu, silnego pragnienia, czy nawet osobistych kryzysów. Poza tą definicją, Standy prezentują się w wielu różnych formach i z różnymi zachowaniami, jeśli w ogóle są świadome. Kierują się luźnym zestawem zasad, bez określonego standardu, według którego można je w pełni sklasyfikować. Jako ucieleśnienie czyjejś psychiki, Standy są zatem tak różnorodne, jak różne mogą być ludzkie umysły.

Ze względu na swoją różnorodność, Standy nie są sobie równe. Niektóre mogą być niezwykle potężne ze względu na wyjątkową odwagę użytkownika, inne mogą być wysoce sytuacyjne z powodu definiującego dziwactwa charakteru, a nawet szkodliwe dla użytkownika, jeśli nie mają niezbędnego ducha walki.

Kiedy Standy zostały po raz pierwszy wprowadzone w Stardust Crusaders, zostały nazwane na cześć Wielkich Arkanów Tarota, a następnie starożytnych egipskich bóstw, a ich projekty często zawierają motywy tych kart lub postaci mitologicznych. Pod koniec Stardust Crusaders i we wszystkich kolejnych wątkach fabularnych nazwy Standów są odniesieniami do muzyków, zespołów, albumów i piosenek z amerykańskiej, australijskiej, brytyjskiej i europejskiej sceny muzycznej; tylko kiedykolwiek odnosiła się do japońskiej muzyki.

Standy i inne nadprzyrodzone zdolności, takie jak Fale, i moce dane przez Kamienną Maskę, są w jakiś sposób powiązane w naturze. Mówi się, że te umiejętności są jednym z potencjalnych kroków w kierunku rozwoju Standa, którego przykładem są niektóre.

Standy są również związane z obcym wirusem zawartym w skale meteorytu, który spadł w Kap York na Grenlandii. Wyjaśnia się, że wirus może zarażać ludzi i w większości ich zabija, ale nieliczni, którzy przeżyją, otrzymują zdolność Standa.

Zasady
Stand jest tworzony z czyjejś psychiki, która obejmuje nie tylko ludzi, ale także inne żywe stworzenia. Osoba ta jest określana jako użytkownik Standa. Następnie użytkownik nadaje swojemu Standu nazwę i używa go do różnych celów. O ile nie są związane z konkretnym obiektem lub automatyczne, Standy są przymocowane do ciała użytkownika. W takim przypadku każde uszkodzenie Standa powoduje równoważne obrażenia ciała użytkownika i odwrotnie. Wyjątkiem od tej reguły są automatyczne Standy i związane Standy, które zwykle nie odzwierciedlają obrażeń zadawanych użytkownikowi, lub specjalne zdolności, takie jak zbroja Silver Chariot.

Z wyjątkiem rzadkich przypadków, gdy użytkownik Standa umiera, jego Stand znika wraz z nim. Jeśli Stand dozna tak dużych obrażeń, że zostanie zniszczony, użytkownik również zginie. Jednak użytkownik może przetrwać ze zniszczonym Standem jeśli Stand jest automatyczny lub w zależności od poziomu obrażeń użytkownika. I odwrotnie, niektóre Standy mogą przetrwać poza swoimi użytkownikami dzięki wyjątkowym zdolnościom, takim jak.

Ponieważ Stand jest formą psychiki użytkownika, łączy ich intymna więź psychiczna. Przede wszystkim Standy zazwyczaj wykonują polecenia swoich użytkowników bez pytania. Jeśli użytkownik tego zażąda, Stand wykona każde zadanie w ramach swoich możliwości, które obejmuje atakowanie kogoś, obronę użytkownika lub inne polecenia. W przypadku, gdy Stand jest świadomy, może od czasu do czasu poinformować użytkownika, że polecenie jest nierozsądne, ale mimo to będzie je realizować. Pokazano również, że Standy chronią swoich użytkowników w niektórych przypadkach, na przykład gdy Jotaro próbuje się zastrzelić lub próbuje popełnić samobójstwo. Istnieją jednak przypadki, w których Stand nie może być kontrolowana przez użytkownika. Może być automatyczny, jak Super Fly, lub użytkownik może zdobyć Stand, ale nie mieć ducha walki, aby go kontrolować jak Holy Kujo. W obu przypadkach Stand może przypadkowo działać wbrew interesom użytkownika poprzez jego nienadzorowaną moc. Jednak szczególnie w drugim przypadku Stand może wymknąć się spod kontroli i powoli zabić użytkownika jak choroba. Według Muhammada Avdola użytkownik zachoruje, a następnie zapada w śpiączkę tylko po to, by nigdy więcej się nie obudzić; co więcej, takie zdarzenia są na tyle powszechne, że twierdzi, że był świadkiem wielu ludzi, którzy ulegli temu.

Jedną z zasad definiujących Standy jest to, że ktoś może mieć tylko jeden Stand (na raz). Chociaż Standy mogą przybierać różne formy lub być podzielone na kilka jednostek, nikt nie jest w stanie przywołać kilku Standów naraz. Chociaż wyjątkowe okoliczności mogą prowadzić do tego, że ktoś będzie dzierżył kilka Standów, tylko jedno będzie Standem użytkownika działającym w dobrej wierze. Stand zazwyczaj pozostaje przywiązany do użytkownika, ale czasami może zmieniać użytkowników. Na przykład może zostać skradziony pierwotnemu użytkownikowi lub jeśli zdolność Standa wymaga zmiany użytkowników. Dzięki, Stand może zmieniać użytkowników, ale zamiast tego będzie działał w celu ochrony nowego użytkownika. Inne Standy, takie jak Anubis lub Cheap Trick, będą aktywnie próbować zmieniać użytkowników, a ich złowroga natura sprawia, że szkodzą swoim użytkownikom, zamiast ich chronić.

Czasami Stand może emitować okrzyk bitewny, krzycząc wielokrotnie podczas wygłaszania pobicia.

Manipulowanie Standa
Kiedy użytkownik nabywa swój Stand, jego kontrola nad nim jest częściowo instynktowna, ale wymaga praktyki.

Kiedy użytkownik odkrywa swój Stand, zwykle nic o nim nie wie, a zatem musi dowiedzieć się, jaka jest jego moc. Czasami zdolność jest prosta i łatwa do zrozumienia, jak, innym razem czujący Stand może wyjaśnić moc bezpośrednio swojemu użytkownikowi, tak jak  zrobiła to dla , ale czasami użytkownik będzie potrzebował czasu, aby poznać moc swojego Standa. Na przykład zarówno DIO, jak i Jotaro posiadali swoje Standy przez jakiś czas, dopóki nie odkryli, że mogą zatrzymać czas.

Następnie od użytkownika zależy, co jego Stand może naprawdę zrobić ze swoimi możliwościami. Użytkownik Standa będzie potrzebował praktyki, aby rozwinąć potencjał swojego Standa i manipulować nim w bardziej precyzyjny sposób. Ukryte subtelności i zastosowania mocy Standa mogą wymagać czasu, aby użytkownik mógł to zauważyć. , na przykład, musiał użyć na, aby odkryć, co jego życiodajna zdolność zrobiła z ludźmi, i podobnie musiał odkryć, że jego zdolności mogą leczyć rany.

Aby korzystać ze Standa, użytkownik musi go świadomie przywołać. Podobnie, aby wykorzystać jego moc, użytkownik musi dowodzić swoim Standem. W związku z tym użytkownicy Standów są nadal podatni na ataki podstępne. Nie dotyczy to automatycznych Standów, które działają same.

W spin-offie Crazy Diamond's Demonic Heartbreak, postać twierdzi, że zwierzęta ze Standami mają mniejszą siłę woli niż ich ludzkie odpowiedniki, a zatem ich moce są powstrzymywane przez ich naturalne instynkty i że potrzebny jest inny mózg jako kontroler, aby wydobyć pełny potencjał mocy Standa. On sam w jakiś sposób zdołał połączyć swoją duszę z, dając mu kawałek ucha, a tym samym jest w stanie kontrolować moc papugi (Karaiya mówi, że "dzielą ten sam Stand"), a także wzmacniać go, aby mógł teraz również projektować wspomnienia nagrane przez papugę na innych.

Nabycie Standa
W większości przypadków użytkownicy Standów rodzą się z możliwością korzystania ze swoich Standów w młodym wieku lub z możliwością odblokowania ich później w życiu. Ten potencjał Standa może być w szczególności dziedziczony, jednak bez niego osoba nie może osiągnąć Stand za pomocą naturalnych środków. Dla tych, którzy się z nim urodzili, wywołanie Standa różni się w zależności od użytkownika, ale zazwyczaj pochodzi z doskonalenia swoich talentów lub umiejętności przez całe życie. W związku z tym przebudzenie i umiejętności Standa są często związane z zajęciem użytkownika. Znani użytkownicy, którzy nabyli Stand za pomocą naturalnych środków, to Noriaki Kakyoin, Muhammad Avdol, i. W przypadku użytkowników Standów ze zwierzętami, takich jak Iggy czy Zjedzony przez robaki, nie jest jasne, czy ich podwyższona inteligencja jest wynikiem, czy warunkiem wstępnym przebudzenia Standa.

Zauważono również, że Standy budzą się przez samą obecność potężnych użytkowników Standów w obszarze ogólnym, jednak najbardziej rozpowszechnionym sposobem na natychmiastowe wywołanie go jest przebicie specjalną Strzałą wykonaną z meteoru z kosmosu. Jeśli dana osoba ma potencjał, przeżyje dźgnięcie i zdobędzie Stand. W przeciwnym razie osoba umrze. Znani ludzie, którzy odblokowują swój Stand w ten sposób, to DIO,, , i.

Co więcej, jeśli ktoś zdobędzie Stand w ten sposób, jego obecni potomkowie również zyskają Standy, chociaż może to początkowo nie objawiać się lub być niekontrolowane. W jednym z takich przypadków ciało Jonathana Joestara zostało przebite przez Strzałę, co spowodowało, że każdy żyjący członek rodziny Joestar obudził swoje własne Standy. Sposób, w jaki rodzeństwo zdobywa Standy, jest przedstawiany niekonsekwentnie: chociaż Koichi Hirose obudził Standa, jego siostra Ayana Hirose nie; jednak bliźniacy Enrico i Wes obudzili Stand, gdy Enrico został przebity.

W nowej kontynuacji Steel Ball Run i JoJolion, Strzały pozostają niewidoczne. Standy mogą być nadal rozwijane naturalnie, jak w przypadku, a ich potencjał można nadal dziedziczyć, jak pokazano w przypadku rodzin Joestar i. Poza tymi środkami, Standy są zwykle wydobywane przez pewne nadprzyrodzone punkty orientacyjne.

Wytrzymanie w trudnych warunkach, zmieniającego się lądu w Ameryce Północnej lub życie wystarczająco długo w pobliżu  mogą obudzić swoje Standy. Znani ocaleni z Devil's Palm to, i , podczas gdy wielu mieszkańców Morioh, takich jak ,  i pozornie większość , odblokowało swoje Standy poprzez zwykłą ekspozycję na przyszłe miejsca pojawienia się Wall Eyes.

Zarówno Devil's Palm i the Wall Eyes ą albo bezpośrednio stwierdzone, albo sugerowane, że pochodzą z mocy, zestawu zmumifikowanych relikwii o cudownych właściwościach. Wśród nich jest zdolność poszczególnych części zwłok, zwykle mieszczących się w Devil's Palm, do przyznawania Stndów godnym nosicielom, z którymi zwłoki zdecydują się złączyć. Ponieważ zdolność użytkownika do władania tymi Standami jest początkowo związana ze świętą mocą Zwłok, mogą one zostać utracone, jeśli część zwłok zostanie wydobyta. Jednakże, gdy użytkownik zaaklimatyzuje się i rozwija swoją technikę, Stand może ostatecznie stać się w pełni jego zachowaniem, jak w przypadku ewoluującego a.

Wyjątkowo Zwłoki Świętego mogą również obdarzać Standy otaczającą florą, tworząc przeklęte miejsca, takie jak lub, a także manifestować całkowicie odrębne byty podobne do Stand, nazywane "strażnikami" dla własnych tajemniczych celów. Strażnikiem może być początkowo jeden ze Standów ze Świętych Zwłok, tak jak w przypadku Tuska.

Duchowe połączenia
Użytkowników Standów łączy ze sobą szereg duchowych powiązań, które przejawiają się w kilku zjawiskach nadprzyrodzonych.

Po pierwsze, użytkownicy Standów przyciągają innych użytkowników Standów. Porównywany przez różne postacie do "czerwonego ciągu " lub "grawitacji", ten link zapewnia, że użytkownicy Standów w końcu się spotkają, zwłaszcza jeśli mieszkają w tym samym obszarze. Ta zasada była najbardziej rozpowszechniona w Diamond is Unbreakable i Vento Aureo, gdzie wiele fatalnych spotkań, takich jak natychmiast wpadający na, gdy miał za zadanie go znaleźć, miało to zjawisko jako swoje podstawowe wyjaśnienie.

Po drugie, jeśli użytkownicy Standów będą ze sobą spokrewnieni, będzie u nich silna więź psychiczna. Jest to najbardziej widoczne jako zdolność wyczuwania obecności Standów za pomocą krewnych. Nawet bez spotkania się osobiście, osoby dzielące ten link będą w stanie z grubsza powiedzieć, jak daleko są od siebie, chociaż zwykle nie mogą rozpoznać dokładnego kierunku, z którego pochodzi to uczucie. Mogą również stwierdzić, czy członkowie ich rodziny żyją, niezależnie od odległości. Te niuanse zostały na przykład wykorzystane w walce z DIO, kiedy wycofujący się Joseph Joestar "zamaskował" obecność Jotaro Kujo zbliżającego się do DIO od tyłu, a także były głównym powodem, dla którego uznał zabicie swojej córki  za niezbędne do zachowania pełnej anonimowości.

Jeśli rodzinne więzi między użytkownikami Stand są szczególnie silne, takie jak więź między bliźniakami lub kochającymi rodzicami i dziećmi, osoby, o których mowa, czasami dzielą obrażenia, a nawet nadprzyrodzone zmiany w ich ciele. Zostało to pokazane przez Enyę Geil manifestującą rany kłute swojego syna po jego śmierci, a Jotaro podświadomie wysłał wiadomość do za pośrednictwem Star Platinum, rzeźbiąc jej imię w swojej skórze.

W nowej ciągłości zostaje tylko pokazana zasada przyciągania użytkowników Standów.

Historia
"Standy" w JoJo można konceptualizować jako reifikację ukrytych talentów, a ich źródłem jest rodzaj energii, która była na Ziemi od czasów starożytnych. Najstarszy znany przypadek użytkownika Standa sięga 16 wieku wraz ze śmiercią Caravan Serai i emancypacją jego Standa, Anubis. Około 50 000 lat temu meteoryt rozbił się na Ziemi wokół słabo zaludnionego regionu na. Kilkaset lat przed odkryciem wirusa człowiek, który chciał zdobyć moc bogów, wziął skały i uformował je w zestaw Strzał. Co dzieje się z nimi przez wieki, pozostaje nieznane.

W 1978 roku zespół wykopalisk mineralnych odkrył meteoryt i odkrył nieznanego wirusa w skałach otaczającego obszaru i ustalił, że leżał on uśpiony wewnątrz meteorytu, który uderzył w Ziemię dawno temu. Pomimo szeroko zakrojonych badań, lekarze rządowi nie byli w stanie określić celu obcego wirusa poza ubojem życia. Podobnie jak w teorii ewolucji, odkryto, że niektórzy ludzie posiadali cechę, która pozwoliłaby im przetrwać po ekspozycji na wirusa, nagradzając ich nowymi umiejętnościami, gdy przekroczyli próbę.

Strzały wynurzają się ponownie w 1986 roku, kiedy egipski zespół badający ruiny odkrył sześć z nich spod egipskiej pustyni. Strzały zostały ostatecznie skradzione przez, który sprzedał pięć z nich Enyi. Strzały pozwoliły posiadaczowi odblokować zdolności Standa u tych, którzy mieli potencjał, aby je obudzić, zasadniczo działając jako wspomniany wyzwalacz. Tak więc od lat 80. nastąpił gwałtowny wzrost populacji użytkowników Standów. Pięć Strzał sprzedanych Enyi zostało ostatecznie rozdzielonych między różnych ludzi na całym świecie, wśród nich, , Jean Pierre Polnareff i.

rey infinito
W noweli rey infinito trzęsienie ziemi o sile 8,1 stopnia w skali Richtera nawiedziło Peru w 1966 roku. Spowodowało to duże deformacje skorupy ziemskiej poniżej pasma górskiego. Badacze Fundacji Speedwagona przeprowadzili badania geograficzne w i znaleźli obszar z nową, wielkoskalową depresją. Jednak naukowcy, którzy weszli na ten obszar, nagle cierpieli na niewyjaśnione choroby powodujące nienaturalną śmierć. Niektórzy z badaczy, którzy przeżyli, wykazywali dziwne zmiany w swoich ciałach, takie jak samozapłon lub wyładowanie elektryczne. Przyczyną był dziwny minerał, który został odsłonięty przez trzęsienie ziemi, powodując zakażenie nieznanym wirusem.

Lisa Lisa dowiedziała się, że w odległej przeszłości zdarzały się przypadki ludzi znajdujących i zbierających ten sam minerał w regionach innych niż Peru dla własnych celów. Ruda została wyrzeźbiona, aby wytworzyć Strzały, co ostatecznie doprowadziło do rozprzestrzenienia się kilku Strzał w Ameryce Południowej i innych regionach.

Śledczy z Fundacji Speedwagona w Ameryce Południowej nazywają moc obudzoną przez Strzały.

Druga ciągłość
Standy są ponownie wprowadzane w późniejszych częściach z bardzo niejasnym pochodzeniem. W Steel Ball Run Standy zostały opisane jako przyznane przez and the, które mieściły, które obydwa dawały moc tym, którzy mogli ich szukać i przetrwać ich obecność. W latach 1890-1891, aby ponownie złożyć zwłoki świętego i przejąć kontrolę nad jego cudowną mocą, rząd Stanów Zjednoczonych zorganizował tytułowy jako sposób na przeszukanie terytorium w poszukiwaniu poszczególnych części zwłok pod pozorem publicznego wydarzenia. Pełne zwłoki świętego zostały następnie zapieczętowane pod, po czym Devil's Palm najwyraźniej przestała istnieć.

Zwłoki świętego zostały następnie na krótko przemycone do w Japonii w 1901 roku przez byłego uczestnika Steel Ball Run, , aby wyleczyć  swojej  dzięki  wymiany zwłok. Gdy Johnny zmarł w trakcie procesu, zwłoki zostały odzyskane przez agentów rządu USA i wróciły do Ameryki. W związku z tymi wydarzeniami teren Morioh zaczął wykazywać dziwne właściwości, z których jedną była umiejętność wzywania Standów. Pomimo, formacji geologicznej podobnej do Devil's Palm, pojawiającej się w Morioh dopiero podczas , wielu miejskich użytkowników Standów obudziło swoje Standy na długo przedtem, wielu z nich mieszkało obok lub na szczycie przyszłych miejsc wyłaniania się Wall Eyes.

Pomimo ustalonego związku między Zwłokami Świętego a Standami, wiele szczegółów jest owianych tajemnicą. Ludzie, którzy mieszkają w pobliżu punktów orientacyjnych przyznających Standy, czasami oferują alternatywne wyjaśnienia swojego pochodzenia. Na przykład, zgodnie z indiańską legendą, Devil's Palm był kraterem pozostawionym przez starożytny meteoryt, podobny do użytego do stworzenia Strzał w oryginalnej ciągłości. Znaczna liczba użytkowników Standów nigdy nie miała kontaktu ani ze Zwłokani Świętego, ani z formacjami, które pozostawił. Wreszcie, od interpretacji zależy, czy moc Zwłok jest czymś wspólnym dla innych podobnych relikwii, jak sugerują niektóre postacie, czy jest po prostu przedłużeniem, które miał w życiu.

Tereny obdarowujące były również historycznie związane z gatunkami kryptydów, z których zdecydowana większość to użytkownicy Standów. Kamienni Ludzie mają wielki szacunek dla mocy znajdujących się na Ziemi i jako tacy są przyciągani do miejsc takich jak Devil's Palm i Wall Eyes, uważając je za swój "prawdziwy dom".

Wygląd
Standy prezentują się w szerokiej gamie form. Niektórzy przyjmują humanoidalną formę, inne wygląd przedmiotu lub narzędzia. Wszystkie te Standy mają niezdolność do oglądania przez zwykłych ludzi, chyba że są związane z obiektami fizycznymi. Ponadto niektóre Standy mogą być po prostu pozbawione wyglądu, po prostu manifestując się jako specjalna moc.

Standy można podzielić na 5 trendów na podstawie ich wyglądu fizycznego. Pierwsze cztery są kategoryzowane przy użyciu następujących deskryptorów: Naturalny (生命・自然事物型 Seimei Shizenji Butsu-gata, dosł. Żywe/Naturalne Rzeczy), Sztuczny (人工・機械型 Jinkō Kikai-gata, dosł. Sztuczny/Mechanizm), Humanoid (人型 Hito-gata) i Niehumanoid (非・人型 Hihito-gata). Piąta kategoria, określana jako Fenomen (現象型 Genshō-gata) lub Inny (その他 Sonohoka), istnieje po to, aby objąć wszystkie Standy, które nie pasują do żadnego z poprzednich trendów.

Wygląd Standa nie jest stały. Standy zmieniają wygląd wraz z wiekiem użytkowników. Jak widać w Silver Chariotcie Jean Pierre Polnareffa lub,  młodzi użytkownicy Standów mają typowo dziecinne Standy, a kiedy stają się dorośli, funkcje Standa również stają się dorosłe. Specjalna kategoria Standów, które mogą ewoluować w różne formy lub AKTy, jest również w stanie zmienić formę, a tym samym wygląd. Wreszcie, Stand przebity Łukiem i Strzałą ewoluować w zupełnie nową formę zwaną Stand Requiem.

Kiedy Stand jest ranny, może albo krwawić jak istota organiczna, rozpadać się w popiół, rozpadać się w błyskach światła lub rozpadać się na małe kawałki jak posąg.

Osobowość
Większość Standów nie wykazuje osobowości, czasami dlatego, że nie mają formy, za pomocą której mogą reagować, ale większość humanoidalnych Standów po prostu unosi się za i nad użytkownikiem czekającym na polecenie. Niektóre Standy pokazują fragmenty osobowości poprzez mimikę twarzy, ale nie jest jasne, czy emocje pochodzą ze Standa, czy po prostu odzwierciedlają stan umysłu użytkownika. Użytkownicy Standów mogą rozmawiać przez swoje Standy jako sposób komunikowania się ze swoim przyjacielem lub wrogiem.

Z nieznanych powodów garstka Standów ma odrębną świadomość od swoich użytkowników. Są świadome i mogą rozmawiać ze swoimi użytkownikami, gdy tylko zostaną wezwane. Chociaż wykazują różnorodne osobowości, większość nadal jest posłuszna swoim użytkownikom co do joty. Przykładami takich Standów są Echoes AKT3, Sex Pistols i Dragon's Dream. Rzadko zdarza się, że te Standy są niekontrolowane i nie mają prawdziwego pana, a zamiast tego przemieszczają się od hosta do hosta i aktywnie starają się zaszkodzić swojemu "użytkownikowi" swoimi mocami. Anubis i Cheap Trick są przykładami takich Standów.

Ilekroć Stand mówi, ich nieziemska natura jest wskazana w oryginalnym materiale mangi jako tekst napisany z. W przypadku mediów audiowizualnych, takich jak anime lub gra wideo, głos Standa będzie posiadał upiorne echo i mechaniczny ton.

Umiejętności
Każdy Stand posiada nadprzyrodzone właściwości, a także specjalną, unikalną moc, pośrednio nadającą użytkownikowi nadludzkie zdolności:


 * Ogólnie rzecz biorąc, Stand jest niewidoczny dla normalnych ludzi, ale może wchodzić w interakcje z normalnymi obiektami. Pozwala użytkownikowi korzystać ze swojego Standa niezauważonym przez znaczną większość populacji. Przyziemne użycie Standa zostało porównane przez normalnych ludzi do zjawiska poltergeista. Nawet moc Standa jest niewidoczna dla zwykłych ludzi; na przykład normalni ludzie nie widzą płomieni Magician's Red, ale mogą poczuć jego ciepło.
 * Standy są eteryczne i w rezultacie posiadają niematerialność. To rzadko, ale nie niespotykane, że użytkownicy Standów kierują swoje Standy do swoich ciał, aby się chronić, wykorzystując nadludzką wytrzymałość swojego Standa na swoją korzyść. Jeszcze rzadziej zdarza się, że Standy przechodzą przez obiekty, ale istnieje taka możliwość.
 * Stand jest zwykle niewrażliwy na jakiekolwiek szkody, z wyjątkiem innego Standa lub jeśli jego użytkownik zostanie poszkodowany. W rzadkich przypadkach, gdy wystarczająco potężna siła jest wywierana na Stand, może on otrzymać obrażenia.
 * Jako projekcje psychiczne, użytkownicy mogą również komunikować się za pośrednictwem swoich Standów. Poza rzadkimi wyjątkami, użytkownik Standa zazwyczaj dzieli swoją świadomość ze swoim Standem i jest w stanie widzieć jego oczami. Co więcej, użytkownik Standa może również mówić przez swój Stand, umożliwiając formę komunikacji na odległość. Jednak Stand musi mieć usta lub w inny sposób być w stanie mówić, aby to zrobić. Godne uwagi przykłady to Star Platinum, Death Thirteen, Highway Star, i.
 * Przy założeniu, że Standy są obrazami stworzonymi z energii, użytkownicy mają możliwość nieznacznego manipulowania ich formą. Jedyne dwa przypadki, w których zdolność ta została świadomie wykorzystana, miały miejsce w części, w której zadebiutował Standy, Stardust Crusaders. Pierwszym przypadkiem było skupienie energii Star Platinum na koniuszkach palców, aby szybko przedłużyć je do przeszywającego ataku, robiąc to tylko wtedy, gdy reszta Standa jest unieruchomiona. Drugim było to, że Kakyoin i Polnareff zmniejszyli swoje Standy do mikroskopijnego poziomu. Jednak Polnareff wskazał, że trudno jest manipulować Standem na tak subtelnym poziomie i że utrzymanie niewielkich rozmiarów jest opodatkowane, co w większości przypadków czyni tę własność niepraktyczną.

Moc
Każdy Stand posiada ezoteryczną i unikalną moc, która ją definiuje i odróżnia od innych Standów. Moc Standa może się znacznie różnić w śród Standów. Natura mocy może wahać się od stosunkowo przyziemnych mocy, takich jak używanie miecza lub kontrolowanie płomieni, do niezwykle potężnych, takich jak zdolność do manipulowania upływem czasu. Moce te mają wiele różnych subtelności, takich jak ograniczony zasięg lub specjalny sposób manifestacji, które można wykorzystać podczas walki. Na przykład może tworzyć zamki błyskawiczne na dowolnej powierzchni, ale musi uderzyć ręką w obiekt, aby móc je utworzyć. Od użytkownika zależy, jak się chronić lub wykorzystać słabość wroga na swoją korzyść.

Użytkownik jest czasami odporny lub chroniony w pewnym stopniu przed mocą swojego Standa. Na przykład może pozostać młody, mimo że jego  starzeje wszystkich wokół. Jednak odwrotność jest tak samo rozpowszechniona, jak użytkownicy Standów, tacy jak z wirusem  oraz Muhammad Avdol i płomienie Magician's Red, są równie wrażliwi.

W rzadkich przypadkach Standy mogą mieć te same zdolności. Zazwyczaj rodzeństwo, takie jak bracia D'Arby lub dwa szczury mogą mieć mniej więcej taką samą moc.

Poza rzadkimi wyjątkami, jeśli Stand zostanie zniszczony lub użytkownik zostanie znokautowany, moc Standa natychmiast znika, a wszelkie modyfikacje środowiska spowodowane jego mocą są odwracane.

Każdy Stand jest unikalny, ale wiele z nich ma wystarczająco dużo wspólnych cech, aby można je było zgrupować w określonych typach Standów. Nietypowe specjalne Standy mogą od czasu do czasu pojawiać się w historii z powodu wyjątkowych okoliczności.

Pomimo różnorodności mocy pokazanych w całej serii, żaden Stand nie ma możliwości prawdziwego przywrócenia osoby, której dusza odeszła.

Zasięg
Jedną z najważniejszych cech Standa jest jego zasięg. Standy zasadniczo mogą być używane tylko w określonym zakresie skupionym wokół właściciela Standa. W związku z tym, ze względu na wygodę, zakres, w którym Stand może wykonywać zdolności, jest określany jako "Zasięgu Ostrzału" (射程距離). Zasięg i dokładność Standa są odwrotnie proporcjonalne; im dalej Stand oddala się od swojego zasięgu ostrzału, tym słabszy i mniej subtelny się staje. Zasada ta jest stosowana do prawie wszystkich Standów. Co więcej, można to interpretować bardziej szczegółowo jako "skuteczny zasięg ostrzału", ponieważ Stand będzie stopniowo tracił skuteczność, im bardziej odbiega od swojego zasięgu ostrzału, a nie tylko natychmiast się podda. Zasięg Standa jest w rzeczywistości zasięgiem, w którym może on optymalnie działać, choć może się to znacznie zmieniać w zależności od stanu emocjonalnego użytkownika.

Z ogólnego punktu widzenia wszystkie Standy można z grubsza podzielić na dwa typy: "bliskodystansowe" i "dalekodystansowe". Jako trend, typy bliskiego zasięgu wykazują wielką moc, z których wiele wyróżnia się bezpośrednimi ciosami lub zniszczeniem (Silver Chariot, Crazy Diamond, Sticky Fingers itp.) i są często określane jako "Typy Mocy". Typy dalekiego zasięgu zazwyczaj mają specjalną zdolność, która pozwala im atakować pośrednio. (Hierophant Green, Echoes AKT1, Beach Boy itp.)

Niektóre typy dalekodystansowe są określane jako "Automatyczny Pilot", w którym zasada "moc vs odległość od użytkownika" nie ma zastosowania, ponieważ typy autopilota są zazwyczaj rozszerzeniem "efektu", który powoduje wyzwolenie Standu. Jako takie, te Standy są niezależne od woli i siły psychicznej użytkownika Standa, a ich moc nie spada w rezultacie. W związku z tym niektóre zdolności Standów nie mają określonych zakresów (Earth Wind and Fire), na przykład moce oparte na czasie, takie jak The World lub King Crimson.

Parametry Standa
Parametry Standa (スタンドパラメータ) lub Statystyki Standa to sześć statystyk używanych poza historią do oceny możliwości Standa. Niektóre parametry odnoszą się do specyficznych możliwości Standa, jak w przypadku i. Są to, zgodnie z ruchem wskazówek zegara od góry: Niszczycielska Moc, Prędkość, Zasięg, Wytrzymałość, Precyzja i Potencjał Rozwoju.


 * Niszczycielska Moc (破壊力):

Mierzy siłę i zdolność Standa do powodowania zniszczeń (obrażeń fizycznych lub szkód ubocznych dla środowiska) w danym okresie czasu. Standy bliskiego zasięgu, takie jak Star Platinum, The World,, , i  zazwyczaj mają wysoką niszczycielską moc (rangę C lub wyższą). Istnieją również przypadki takie jak, gdzie niszczycielska moc jest niska lub nie ma zastosowania, pomimo dość destrukcyjnych zdolności.


 * Prędkość (スピード):

Mierzy zwinność i refleks Standa, a także szybkość działania. Jest to również zazwyczaj oceniane dość wysoko w przypadku Standów bliskiego zasięgu. Czasami można go wzmocnić poprzez trening, na przykład w Standach takich jak Silver Chariot.


 * Zasięg (射程距離):

Mierzy kompromis w zakresie manifestacji Standa, zakresu wpływu zdolności i mobilności przestrzennej. W większości przypadków jest odwrotnie proporcjonalna do niszczycielskiej mocy. Istnieją jednak przypadki, w których zarówno moc, jak i zasięg są doskonałe, takie jak, i , chociaż zwykle jest to równoważone niską precyzją lub, w przypadku Red Hot Chili Pepper, wymagającą energii elektrycznej do działania. Ponadto zasięg Standa może się zmniejszyć z powodu ewolucji, takiego jak i.


 * Wytrzymałość (持続力):

Mierzy czas, w którym Stand może aktywnie utrzymywać swoją zdolność. Można go również użyć w sensie czasu, jaki potrzeba, zanim specjalna zdolność może zostać ponownie aktywowana, taka jak zatrzymanie czasu Star Platinum: The World.


 * Precyzja (精密動作性):

Mierzy dokładność Standa i zakres wpływu/efektu jego zdolności do określonych celów. Standy typu automatycznego są zazwyczaj oceniane z rangą D lub niższą, z.


 * Potencjał Rozwoju (成長性):

Mierzy możliwe funkcje Standa, wykorzystanie jego zdolności i mocy oraz zdolność do poprawy jego ogólnych możliwości. Spada w randze, gdy użytkownik opanuje swój Stand. Na przykład Star Platinum Jotaro Kujo ma rangę A pod względem Potencjału Rozwoju podczas Stardust Crusaders, ale otrzymuje Pełną rangę podczas Stone Ocean, ponieważ Jotaro miał wiele lat, aby doskonalić moc Star Platinum. Aby Stand mógł uzyskać rangę E, oznacza to, że albo jego użytkownik odkrył wszystkie umiejętności Standa, albo Stand ma niewiele umiejętności, a zatem nie może się rozwijać bardziej niż ma. Standy takie jak i, o nieskończenie rosnących możliwościach, będą wysoko oceniane w tym parametrze.

Każda statystyka jest uszeregowana od A do E; choć możliwe są również rankingi i. Jeśli ranga jest Nieznana, pokaże znak zapytania (?); dzieje się tak zazwyczaj dlatego, że Stand lub jego pełne możliwości nie zostały jeszcze ujawnione lub nie zostaną ujawnione w fabule. Rankingi są zdefiniowane w następujący sposób:


 * A: Bardzo Dobra (超スゴイ)
 * B: Dobra (スゴイ)
 * C: Przeciętna (人間と同じ)
 * D: Słaba (ニガテ)
 * E: Bardzo Słaba (超ニガテ)

Parametry Standów zostały po raz pierwszy wprowadzone w Vento Aureo jako część serii końcówek wstawionych w określonych rozdziałach. Każda strona zazwyczaj zawiera informacje na temat Standa istotne dla fabuły, w tym ich nazwę, użytkownika, parametry i opis ich umiejętności. Steel Ball Run i JoJolion nie wyświetlają parametrów, ale Stojaki wprowadzone podczas tych fabół, a także fabół przed Vento Aureo, są podane w artbookach.

Eyecatchery
W anime począwszy od Stardust Crusaders parametry Stand pojawiają się jako ilustracje wyświetlane po reklamach. W Diamond is Unbreakable wyświetlana jest również sylwetka użytkownika Standa. W Golden Wind jest stylizowane na obracającą się złotą monetę, która zmienia się w Stand i jego informacje. W Stone Ocean jest stylizowane na tekst "Stone Ocean" napisany sznurkiem, który przechodzi do Standa i jego informacji. Obecnie Standy, które nie mają swoich parametrów w anime to Tenore Sax,, Echoes AKT2, , , , , i.

Parametry Standa są również używane w cotygodniowych internetowych programach radiowych, takich jak ORAORAdio i Morioh RADIO 4 GREAT do oceny gospodarzy i gości.

Tworzenie i rozwój
Araki wpadł na pomysł o Standzie po potrzebie zilustrowania umiejętności jego postaci i czerpał inspirację z kilku źródeł. Ponieważ wampiry, a tym samym Fale, które były potrzebne do walki z nimi, stały się mniej istotne, pojawiła się potrzeba wprowadzenia innowacji w sposobie, w jaki postacie w serii będą walczyć ze sobą. Araki wspomina o kilku ciągach myślowych, które ostatecznie doprowadziły do powstania Standów.

W kilku przypadkach Araki mówi, że był pod wpływem spirytualizmu, kultu przodków religii Shinto, co dało mu ideę nieziemskiej istoty chroniącej kogoś. Co więcej, legendy i folklor Yokai stały się jedną z głównych inspiracji dla występu Standów. Araki twierdził również, że koncepcja Standów została zainspirowana "duchem opiekuńczym" z mangi Jiro Tsunody Ushiro no Hyakutarō.

Alternatywnie, wychodząc od idei mocy psychicznych, Araki wspomina, że jego naturalny sceptycyzm wobec mocy psychicznych zainspirował go do narysowania psychicznego bytu przywołanego przez postacie. Jego pytanie o to, w jaki sposób moce psychiczne mogą wpływać na świat fizyczny bez żadnego medium, doprowadziło go do zilustrowania mocy psychicznych poprzez Standy, co może sprawić, że czytelnik zwizualizuje sposób, w jaki postacie wpływają na świat swoimi umysłami. Araki wspomina, że miał na myśli pięść uderzającą wychodzącą z ciała, aby złamać przedmiot, i myślał, że wszystko można narysować, dając mu dużo wolności artystycznej.

Araki wyjaśnia, że umiejętności Standów są często pierwszym elementem, o którym myśli, gdy tworzy postać, a następnie rozwija osobowość i wygląd postaci w oparciu o harmonię ze wspomnianą mocą Standa.

Motywem przewodnim w zdolnościach Standów głównych antagonistów jest moc manipulowania czasem i/lub przestrzenią w pewnym momencie. The World zatrzymuje czas,  zapętla czas,  wymazuje czas,  przyspiesza upływ czasu,  podróżuje przez równoległe wymiary, a  manipuluje katastrofą. Ten wzorzec wynika z przekonania, że główny antagonista powinien zostać niesamowicie potężny i że jeśli ktoś byłby w stanie kontrolować przestrzeń i czas, byłby nie do powstrzymania.

Konwencja nazewnictwa
Standy bohaterów w częściach 3-6 są zgodne z konwencją nazewnictwa opartą na minerałach: platyna, diament, złoto i kamień (odpowiednio Star Platinum,, i ). Nazwy tych Standów nawiązują również do ich własnych reprezentatywnych podtytułów części, w których się pojawiają (np. Star Platinum, Stand Jotaro Kujo z Stardust Crusaders).

W Stardust Crusaders większość pierwszych wprowadzonych Standów nosi nazwy Tarota (wczesnych, również zmodyfikowanych przez kolor lub nazwę metalu). Używana jest również numeracja Rider-Waite-Smith (manifestacja wizualna karty Justice zawiera liczbę jedenaście, a Death Thirteen zawiera liczbę tarota w swojej nazwie). Później pozostałe Standy z wyłączeniem The World, Cream i Tenore Sax zostały nazwane na cześć egipskich bóstw.

W JoJolion Standy w mają "King" (Król) w swoich nazwach (,, , , , ,  i ). Podczas gdy, adoptowany do rodziny, nie mieści się w tym schemacie, jeden z jego składowych Standów nazywa się , którego imię noszące Queen (Królowa) jest odpowiednikiem Królów Higashikata.

Podobnie jak postacie nazwane po aktach muzycznych, nazwy Standów nazwanych imionami muzyków, albumów itp. były historycznie przedmiotem zmiany nazw w angielskiej lokalizacji materiału JoJo, aby uniknąć naruszenia praw autorskich (np. Enigma został zmieniony na Misterioso, ' na Shadow Sabbath i ' na Filthy Acts, at a Reasonable Price).

Motywem przewodnim dla nazw Standów w JORGE JOESTAR są tytuły filmów. Na przykład  nosi nazwę filmu ' (Singin' in the Rain),   nosi nazwę filmu ' (The Evil Dead), a Stand Jonathana Joestara nosi nazwę filmu  (The Passion of the Christ) (który często jest skracany do "The Passion", stąd nazwa Standa).

W Purple Haze Feedback każdy wprowadzony Stand nosi nazwę piosenki. nosi nazwę ',  nosi nazwę ',   nosi nazwę '  (zaśpiewany przez Hendrixa),   nosi nazwę ',   nosi nazwę ',   nosi nazwę ', a   nosi nazwę .

W rey infinito wprowadzone Standy zostały nazwane od tytułów powieści. nosi imię ',  nosi imię ' , jeden  nosi nazwę Écue-Yamba-O Alejandro Carpentiera,   nosi imię ' , a   nosi nazwę '.