Mannish Boy/pl

"Chociaż nadal sram w pieluchach, nadal jestem mądrzejszy niż wy żartownisie razem wzięci!! LALIHO-!!"

- Mannish Boy

Mannish Boy (マニッシュ・ボーイ) jest trzeciorzędnym antagonistą występującym w trzeciej części serii ', ', a konkretnie w fabule "Death Thirteen".

Mannish Boy jest złym geniuszem i użytkownikiem w służbie DIO. Próbuje zamordować koszmarnym świecie jego.

Wygląd
Mannish Boy jest ciemnym dzieckiem. Ma duże uszy, a jego najbardziej charakterystycznymi cechami są kły. Mannish Boy nosi typowe ubrania dla dzieci, wraz z butami i chustą na głowie.

Osobowość
Mannish Boy jest niemożliwym geniuszem: chociaż jest niemowlęciem, myśli i zachowuje się znacznie starzej. Publicznie Mannish Boy ukrywa swoje prawdziwe ja i zachowuje się jak zwykłe niemowlę, aby zrzucić ludzi.

Chociaż nie może jeszcze mówić, a w najlepszym razie może chichotać złe "hee hee hee", Mannish Boy jest o wiele bardziej przebiegłym wrogiem, niż pozwala. Chociaż nie może mówić, może wyrazić swoje prawdziwe ja poprzez swój Stand,. Mannish Boy jest w stanie zobaczyć skorpiona, zidentyfikować go jako zagrożenie i użyć szpilki, aby go zabić, zanim go zaatakuje. Jest również na tyle bystry, że ukrywa wspomnianego skorpiona w ustach, gdy Kakyoin przeszukuje jego łóżeczko w poszukiwaniu dowodów na jego ekscentryczność. Mannish Boy jest wyjątkowo okrutny i sadystyczny, ponieważ lubi bawić się ze swoimi bezbronnymi ofiarami, poddając je przerażającym snom (np. zakrywając Kakyoina gałkami ocznymi, aby go uciszyć) i upokarzając je. Jest przeważnie obrzydliwy i arogancki, patrzy z góry na bohaterów, często obraża ich myślami i ociera się o ich bezsilność, gdy ma ich w swoim świecie snów. Mannish Boy również pali.

Mannish Boya to Death Thirteen, klaun-podobny Stand, który może wciągnąć świadomość śpiących ofiar do świata snów, w którym ma absolutną kontrolę i gdzie nie mogą przywołać swoich Standów, a następnie bezkarnie je zamordować.

Przedwczesność
Demonstrując umiejętności fizyczne również niezwykłe dla jego wieku, Mannish Boy jest wystarczająco zręczny, aby zabić skorpiona za pomocą agrafki. Co więcej, jest niezwykle inteligentny jak na swój wiek, ponieważ jest w stanie mówić i mieć spójne myśli, mimo że jest tylko dzieckiem.

Stardust Crusaders (1988)
Wysłany przez DIO w celu zabicia, Mannish Boy udaje się dotrzeć do Yabrin w tym samym czasie, co bohaterowie. Próbuje zamordować, ale udaje mu się zabić tylko pobliskiego psa złapanego w koszmarnym świecie , zanim Kakyoin zostaje obudzony przez. We śnie ręka Kakyoina została przecięta kosą Death Thirteen, a rana przeniesiona do budzącego się świata. Tymczasem Mannish Boy zostaje znaleziony w pobliżu studni i udaje, że jest chory. Zostaje oddany pod opiekę Grupy Joestar przez kobietę, która twierdzi, że muszą zabrać go do szpitala. Niechętnie się zgadzają, nie wiedząc, że kobieta tak naprawdę się go bała i że dziecko było użytkownikiem.

Na pokładzie samolotu Mannish Boy używa swojego Standa do ataku na i. Kakyoin pamięta wszystko i próbuje ostrzec Polnareffa, ale Death Thirteen rozpoczyna atak. Prawie zabija Polnareffa, ale Francuz zostaje obudzony przez Josepha Joestara, który nakazuje mu zmienić pieluchy dziecka. Kakyoin zostaje sam na sam z Death Thirteen, ujawniając, że jest dzieckiem. Kakyoin próbuje przeciąć swoją rękę nożem, ale Mannish Boy odrzuca ten ruch jako daremny. Ponadto Kakyoin ciężko walczy, a jego gwałtowne ruchy we śnie w odpowiedzi na atak kończą się zestrzeleniem samolotu. Ponieważ nikt nie pamięta, co się stało po przebudzeniu, wszyscy wierzą, że Kakyoin staje się niestabilny. Kakyoin odkrywa słowa "Baby Stand" wyryte na jego ramionach i zaczyna podejrzewać dziecko. Oskarża dziecko o bycie wrogiem, ale nikt w niego nie wierzy.

Skorpion wpełza do łóżeczka Mannish Boya, a on równie nagle zabija go szpilką. Jednak widzi to Kakyoin, który biegnie do łóżeczka i próbuje znaleźć skorpiona. Mannish Boy szybko i dyskretnie ukrywa skorpiona w ustach, który zachowuje jego osłonę, chociaż jest prawie zdemaskowany, gdy Joseph próbuje go nakarmić. Zdesperowany Kakyoin ujawnia rany na swoich ramionach, co tylko przekonuje innych, że jest szalony. W ostateczności Kakyoin postanawia wezwać i zaatakować dziecko, ale Polnareff go nokautuje. trafia do koszmarnego świata, gdzie zaczyna dręczyć bohaterów. Jednak zostaje zaatakowany przez Kakyoina i jego Hierophanta, ponieważ zasypianie z własnym Standem pozwala wykorzystać ich w koszmarze. Hierophant Green dusi Death Thirteen, ale Mannish Boy widzi, że Kakyoin jest dla niego łatwy, ponieważ jest dzieckiem. Kontrolując swój koszmar, próbuje kosić Hierophanta od tyłu, ale ten już przeniknął do wnętrza Death Thirteen. Mannish Boy jest zmuszony wyleczyć rany Kakyoina i zostawić pozostałych.

Rano Kakyoin daje Mannish Boyowi lekcję, mieszając część odchodów dziecka z jedzeniem dla niemowląt. Oczywiście Joseph i, którzy nie mają o tym pojęcia i wierzą, że Mannish Boy jest głodny, postanawiają nakarmić go jedzeniem.

JoJo RPG (SFC)
Wydarzenia z Death Thirteen dzieją się w inny sposób. W przeciwieństwie do oryginalnej fabuły, w grze Mannish Boy atakuje grupę z wnętrza samolotu w drodze do Indii.

Heritage for the Future (PS1/DC/Arcade)
Mannish Boy pojawia się tylko w przerywnikach filmowych w trybie fabularnym; umieszczone przed i po walce Kakyoina z Death Thirteen. Jego Stand, Death Thirteen, pojawia się we wszystkich wersjach jako NPC, z którym bohaterowie mogą walczyć tylko wtedy, gdy spełnione są określone warunki.

Eyes of Heaven (PS4/PS3)
Death Thirteen's Nightmare Dream world where the Joestar Group was trapped, is a playable stage in the game. There is a stage gimmick where Death Thirteen will hunt your character.

Galeria
{{Tabber {{Tabber
 * Manga|
 * Historia|

}}

Ciekawostki

 * Powiedzenie Mannish Boya "lali-ho" jest odniesieniem do zaklęcia snu (zlokalizowanego jako "Snooze") w serii .
 * Mannish Boy otrzymał imię dopiero wiele lat później, ostatecznie zostało oficjalnie udokumentowane w JOJO A-GO!GO!.