All-Star Battle/Jolyne Cujoh/ru

Джолин впервые представлена как игровой персонаж в на PS3. Она была утверждена для игры вместе с Эрмес, Джоске и Окуясу. Большинство её приёмов основано на применении способности Stone Free для проведения различных атак на среднем или большом радиусе.

Как один из множества игровых персонажей в игре, имеющих Стиль "Стенд", Джолин может призывать и отзывать Stone Free, меняя свой мувсет, а также получая доступ к способности Stand Rush, она позволяет атаковать вместе со своим Стендом. У Джолин 1000 HP.

Список Команд
В бою Джолин способна использовать различные атаки, представленные в Stone Ocean.

Геймплей
Джолин - персонаж с агрессивным стилем боя, она специализируется на высокой мобильности и запутывании противника. У неё есть как приём для быстрого падения, так и команда для прыжка в воздух, работающая как псевдо-двойной прыжок - их использование даёт ей возможность исполнять значительное количество различных прыжков. А это, в свою очередь, открывает ей доступ к множеству способов подобраться к врагу, увернуться, обмануть его, комбинировать атаки с прыжками, обезопасить себя во время исполнения приёмов, а также продлить комбо в нападении. Джолин может проводить обычные атаки и приёмы с большим радиусом, а ещё владеет приёмом-ловушкой, что позволяет ей атаковать противника, находясь вне эффективного радиуса большинства персонажей.

Самый большой недостаток Джолин - отсутствие приёмов анти-воздух/контратаки, пока она в режиме Без Стенда. Это делает её уязвимой к нападению с воздуха и зачастую вынуждает уходить в защиту, когда Stone Free не призвана, а противник находится на достаточной близости для атаки. Впрочем, у Джолин есть приём, с помощью которого она может уклониться и атаковать в ответ, что помогает решить эту проблему. Кроме того, она наносит меньше урона, чем большинство персонажей, поэтому требует более серьёзных навыков для исполнения длинных и эффективных комбо.

Джолин может сражаться на различном расстоянии от противника, поэтому крайне эффективна как в нападении, так и в защите. Однако наиболее опасной она становится на близкой дистанции, где гибкость её движений может озадачить противников и заставить их открыться для атаки, а Джолин с лёгкостью использует эту возможность. При раскрытии её полного потенциала Джолин никогда не даёт противнику наказать себя в ходе атаки, и при этом всегда заставляет его угадывать, под каким углом будет нанесён следующий удар.