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O Beco da Garota Fantasma (少女の幽霊に会える小道) é um lugar recorrente em .

O Beco da Garota Fantasma é uma rua escondida na cidade de que serve como o purgatório entre a vida e a morte. Ele também é a residência de e  durante os eventos da Parte 4.

Sumário
O Beco da Garota Fantasma se apresenta como uma rua normalmente invisível situada perto do lado da loja Owson, no segundo bloco de Morioh. Para chegar lá, deve-se tomar o ônibus número 11 da estação de Morioh e então descer no distrito de compras de Kotodai e procurar pela loja Owson. Apenas aqueles com uma aptidão para ver fantasmas, como usuários de Stand ou outros fantasmas, podem vê-lo.

O Beco da Garota Fantasma tem a aparência de uma rua residencial ordinária onde todas as casas estão muradas e abandonadas. Depois da rua da entrada, o caminho bifurca-se em duas direções opostas onde outras casas são visíveis. Além das casas, os únicos pontos de referência são uma caixa postal perto da qual há fezes caninas e uma máquina de vendas desligada.

O beco é único no fato de que ele serve como a borda entre o mundo dos vivos e a pós-vida, essencialmente sendo um. Sempre que alguém morre em Morioh, seu espírito se encontra no beco antes de possivelmente ir à pós-vida. Entretanto, uma pessoa morta com determinação suficiente pode simplesmente assombrar o beco e a área perto da loja Owson. Além disso, o espaço se distorce dentro do beco. Se alguém entra pela rua principal e vira pelo canto inevitável, eles se encontrarão na bifurcação novamente; se algo também voa alto o suficiente no céu, eles se encontrarão se batendo contra o chão. Logo qualquer um que adentra o beco pode ser preso. Entretanto, a rua da entrada sempre levará para fora do Beco da Garota Fantasma.

Mãos Fantasmagóricas
Além de Reimi Sugimoto e seu cão Arnold, outros espíritos habitam o Beco da Garota Fantasma.

Na área entre a caixa postal e a entrada da rua, se alguém olha para trás por qualquer motivo, inúmeras mãos fantasmagóricas aparecendo do nada irão agarrar a pessoa, e rasgá-la em pedaços caso sejam outro fantasma, e arrastá-lo à um lugar desconhecido. Stands também podem ser afetadas por esse fenômeno, e vale a pena mencionar que eles são indefesos contra as mãos. Entretanto, mesmo se alguém for agarrado, escapar ainda é possível desde que essa pessoa consiga alcançar a saída de alguma forma. Espíritos maliciosos tentam fazer pessoas olharem para trás. Sua aparência é desconhecida (apenas vistas como sombras altas seguindo possíveis alvos), mas eles são capazes de imitar barulhos e vozes, respirar na orelha de alguém, e produzir um fluído quente e grudento. Eles também são capazes de fazer alguém tropeçar caso não tomem cuidado. A motivação dos espíritos para fazer tal coisa é desconhecida.

Após ser arrastado pelas mãos fantasmagóricas, seu destino não é conhecido. No spin-off é mostrado que o espírito de  foi liberto algum tempo depois como um andarilho. Entretanto, a aparência de Kira mudou drasticamente, e sua memória foi apagada, retendo apenas seu nome e único desejo de viver pacificamente.

Jogos
O beco também aparece como um final situacional nos jogos e  na fase de  se os jogadores forem derrotados e jogados em direção do beco. Reimi anuncia seu destino antes das mãos fantasmagóricas agarrarem o perdedor.