Anubis/pt-br

"Você me desembainhou... você será o meu usuário de Stand... você será meu corpo. Eu te farei um mestre da espada. Ninguém é mais forte que você... me use e mate!"

- Anubis corrompendo a mente de

Anubis (アヌビス神) é o antigo de Caravan Serai, e um antagonista terciário na terceira parte de ', ', especificamente no arco "".

É um humanoide lembrando o deus Anúbis, e preso a uma espada. Ele é um Stand feito para matar com um conjunto de habilidades permitindo com que ele ele possua qualquer um e aprimore suas habilidades de luta. Anubis é único no fato de ser um Stand sem usuário que obedece a e repetidamente tenta matar os membros do grupo Joestar no Egito.

Aparência
Anubis aparece como uma versão aproximada do mitológico Anúbis cujo nome ele assume, com um corpo humano e uma cabeça canídea. Anubis não usa nenhum tipo de vestimenta exceto por um cocar do Egito antigo, um ; ele também usa braceletes na adaptação de anime.

Anubis é preso a uma espada estilo shamshir, curvada e com dois gumes, com uma guarda-cruz elaborada e adornada com joias, completa com uma bainha.

Personalidade
Seguindo a morte de seu usuário original, Caravan Serai, Anubis lealmente serve a, tanto por gratidão por ter sido liberto e por ele ter sido derrotado em uma batalha pelo do vampiro.

Anubis é muito agressivo, completamente focado em matar pessoas. Ele aprecia batalhar pois ele memoriza as técnicas de seus oponentes para melhorar a si mesmo e é confiante, com bom motivo, que ele não perderia para a mesma técnica duas vezes. Ele muitas vezes encoraja suas vítimas a usá-lo ao dizê-los que elas são as melhores espadachins do mundo, mas não hesitará em abandoná-las caso elas sejam derrotadas ou a oportunidade de possuir um usuário mais forte se apresente. Anubis é muito persistente em tentar matar Polnareff e Jotaro, sua natureza como um Stand preso a uma espada permite com que ele finja ser um simples objeto. Mesmo assim, quando ele é derrotado, ele memoriza as habilidades do oponente e aumenta sua força e velocidade para superá-lo. Mesmo contra Jotaro, Anubis estava confiante de que ele não perderia três vezes apesar de ter am aioria da espada quebrada em estilhaços inofensivos. Pelo outro lado, Anubis completamente respeita já que o  provou ser além de seu nível. Logo, ele jurou lealdade ao único homem que ele nunca poderia superar.

Como a maioria dos capangas de DIO, ele é propenso a se gabar quando ele parece ter a vantagem contra seus inimigos, o que provou ser sua ruína contra. Quando encurralado ou posto em uma desvantagem extrema, como em uma situação que ele não pode mais controlar, Anubis é mostrado ficando atrapalhado e comicamente apavorado. Ele notavelmente esqueceu de não atravessar uma parede enquanto ele era jogado em direção do Nilo, o que contribuiu para sua derrota. Enquanto ele afundava para o fundo do rio, Anubis ficou tão desesperado que ele tentou convencer os peixes e carangueijos a tocá-lo, apenas os afastando ao fazer isso. Quando sua situação fica sem esperanças, Anubis apenas pôde lamentar sua solidão.

Ele representa o deus egípcio, Anúbis, o deus da morte na mitologia egípcia.

Habilidades
Anubis é um Stand dedicado a batalha extremamente perigoso cujas várias habilidades o apoiam em combate direto e o tornam mais formidável durante a duração da luta. Embora ele tenha que possuir alguém para lutar, assim que desembainhado e portado por uma marionete ingênua, Anubis consegue lutar contra o e o  e poderia derrotar os dois em uma luta direta. Mesmo sem seus poderes, a espada é muito afiada e Chaka foi capaz de cortar um pilar de pedra com ele.

Anubis é um Stand surpreendentemente resiliente. Mesmo que a espada seja quebrada, Anubis continuará ativo na maior parte dele, retendo seu poder completo.

Controle de Mentes
Anubis é capaz de controlar qualquer um que o desembainhe, não importa o quão forte sua força de vontade seja

Se alguém desembainhar a espada, eles ouvirão Anubis falando em sua mente, os encorajando a usá-la cntra todos em seu caminho. Eventualmente, eles serão completamente controlados pelo próprio Anubis, permitindo com que o Stand controle seu corpo. Mesmo que outros usuários de Stand não sejam imunes a esse feito - se o Anubis controlá-los, ele também tomará controle de seus Stands. Assim que o Anubis deixa seu hospedeiro, eles recuperam seus sentidos, como Polnareff demonstra ao ser liberto dele.

Apesar do que o Anubis conta a suas vítimas, ele não parece melhorar sua verdadeira habilidade de combate. Polnareff notou quqe Chaka manejou sua espada como um completo amador; discutivelmente, parte da dificuldade de Jotaro em lutar contra o Anubis foi devido a experiência com espadas de Polnareff, permitindo que ele usasse sua nova espada em uma união mortal com o Silver Chariot.

Intangibilidade Seletiva
A habilidade mais estranha do Anubis deixa ele manipular onde ele corta com sua lamina. Por exemplo, quando Polnareff se escondeu atrás de um pilar de pedra, Anubis conseguiu cortá-lo sem danificar o pilar ou até as roupas de sua vítima. Ele também conseguiu cortar as mãos de uma pessoa por quem ele não queria ser manejado, apesar do fato dele ainda estar embainhado.

Desenvolvimento
A habilidade mais perigosa do Anubis é lembrar quaisquer ataques que são lançados contra ele e como contra-atacá-los. Isso é verdadeiramente mortal caso ele lute com alguém com quem ele já lutou; as mesmas táticas não funcionarão mais de uma vez, não importa o quão bem-planejada elas sejam. Isso combinado com sua habilidade de controlar pessoas, significa que ele pode atacar a mesma pessoa repetidamente, a cansando ao constantemente lembrar de seus ataques até que eles não tenham mais nenhum para usar.


 * Desenvolvimento de Força/Velocidade: Como uma aparente extensão da habilidade acima, o Anubis gradualmente se torna mais poderoso com o passar do tempo em uma batalha - ambos Jotaro e Polnareff notaram que o Anubis estava se tornando mais rápido e forte durante suas lutas respectivas contra seus portadores possuídos. Não é claro se essa é uma habilidade real, ou se o Stand simplesmente parece estar se tornando mais poderoso como resultado de se adaptar ao seu oponente; de qualquer jeito, Anubis poderia potencialmente se tornar um dos Stands mais poderosos de todos caso ele não tivesse sido derrotado - ele se tornaria gradualmente amis forte, rápido, e inteligente com cada batalha até que ninguém mais poderia derrotar seu portador em uma luta direta. Apenas uma abordagem indireta como o The World de DIO ou qualquer outro poder e Stand de efeito ambiental sem ponto de ataque ou vulnerabilidade poderia confrontá-lo.

Desembainhamento Seletivo
Anubis pode escolher quem irá desembainhá-lo - é impossível desembainhar a espada até que Anubis seja manejado por alguém que ele quer possuir. Até mesmo 3 homens adultos puxando com toda sua força não conseguiram nem chegar perto disso. Essa habilidade pode se aplicar a vários hospedeiros simultaneamente, como visto quando o Stand assume controle de vários ratos, embora seja incerto se isso se estende ou humanos ou não. Adicionalmente, ele pode se mover de forma limitada sem um usuário, conseguindo se desembainhar após seu usuário ser derrotado e cortar outra pessoa enquanto ainda preso no peito da vítima.

Passado
Anubis foi criado 500 anos antes dos eventos de  quando seu usuário, Caravan Serai, forjou a espada ao qual ele é preso.

500 anos depois de seu usuário e criador morrer, encontrou Anubis em um museu. Anubis jurou lealdade a DIO após ter sido derrotado pelo e eventualmente posto no Egito em uma tentativa de parar os inimigo de DIO de chegar à sua mansão.

Stardust Crusaders
Anubis é introduzido pela primeira vez quando ele é encontrado por um fazendeiro chamado, que então desembainha a espada por curiosidade e fica possuído. O Chaka possuído então corta seus próprios companheiros e eventualmente desafia Polnareff, que derrota Chaka após um combate difícil e leva a lamina embainhada com ele. Um barbeiro chamado eventualmente pega a espada e também é possuído, mas é derrotado por Jotaro. Apesar de ter sido quebrado em dois pelo, Anubis continua ativo.

Mais tarde, o próprio Polnareff se torna uma vítima do Anubis quando ele acidentalmente desembainha a espada enquanto tentando impedir um policial de pegar a espada. Com Polnareff como seu hospedeiro, Anubis luta contra Jotaro, tendo uma batalha especialmente difícil quando ele influencia Polnareff a usar sua espada em união com o. No entanto, Jotaro eventualmente faz o Stand maligno se deixar aberto a um espancamento do Star Platinum, estilhaçando o punho da espada e libertando Polnareff do controle do Anubis.

Porém, Anubis sobrevive na outra metade da espada, possuindo uma criança que a pega na rua. Através de seu último hospedeiro, Anubis tenta emboscar os dois crusaders enfraquecidos, mas o garoto acaba jogando a espada e errando seus alvos quando ele tropeça em. Depois de acidentalmente atravessar uma parede em pânico, Anubis acerta uma vaca que o joga no rio Nilo, com seus esforços fazendo com que a lamina cai de seu flanco para dentro da água. Anubis tenta chamar pelos peixes e carangueijos para ajudá-lo, mas ninguém liga para a espada, a deixando enferrujar no fundo do Nilo.

Galeria
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