Windknight's Lot/pl

Windknight's Lot to małe miasteczko występujące w pierwszej części ', '.

Znajduje się na południe od Londynu, około dnia jazdy konno. Większość bitwy między Jonathanem Joestarem a zombie Dio Brando rozgrywa się tutaj, a ostateczna bitwa między Dio i Jonathanem rozgrywa się w zamku na pobliskim wzgórzu. Miasto liczyło 452 mieszkańców, ale po nagłym przejęciu władzy przez Dio, 73 z nich zostało przekształconych w zombie. Proces 77 Pierścieni odbywał się tutaj w średniowieczu w celu szkolenia rycerzy.

Podsumowanie
Windknight's Lot otoczony jest z trzech stron niedostępnymi górami. Południowa strona ma klif z widokiem na morze. Miasto zostało zbudowane w średniowieczu jako poligon doświadczalny dla królewskich rycerzy. Węgiel wydobywany jest przez rozległy system kolejowy wykopany przez więźniów. Mieszkańcy tego miejsca to normalni ludzie, którzy żyją z rybołówstwa i rolnictwa.

Wejście
Jedyna droga do miasta prowadzi pojedynczą drogą wozową, która przechodzi przez tunel w jednej z gór. Tunel ma około 300 metrów długości i ma pojedynczy zardzewiały miecz wbity w wewnętrzną ścianę. Miecz jest w rzeczywistości ukrytą dźwignią, która po pociągnięciu ujawnia tajne przejście prowadzące do kilku innych ścieżek. Ścieżki te zostały stworzone w średniowieczu, aby służyć jako wygoda dla Królewskich Rycerzy w czasie wojny. Tunel został ewakuowany ponad 500 lat przed wydarzeniami .

Komnata Dwugłowego Smoka
Komnata Dwugłowego Smoka (双首竜の間) była poligonem, na którym wojownicy uczyli się zabijać. Wypełniony pułapkami, był używany do walk śmierci między rycerzami, z których najbardziej znanym był Tarkus. Jednym z rodzajów deathmatchu był Deathmatch Łańcuchowej Szyi (チェーンデスマッチ), w którym obaj wojownicy są uwięzieni w jednej klamrze szyi połączonej z sufitem za pomocą łańcucha, każdy kołnierz z jednym kluczem, który otwiera drugi. Jedynym sposobem na uwolnienie się jest zabicie przeciwnika lub ścięcie mu głowy, aby wybrać klucz do jego własnej obroży. Ponieważ pomieszczenie zawiera mechanizm automatycznego przykuwania każdego, kto wchodzi do pokoju, można zwabić pożądanego przeciwnika do pokoju i uwięzić go w środku. Aby zapobiec ucieczce w środku walki, stalowe drzwi do pokoju są zamykane, gdy obaj wojownicy mają swoje naszyjniki. Jedynym sposobem na otwarcie drzwi jest pociągnięcie za dźwignię znajdującą się w środku. Zapobiega to również przerywaniu deathmatchu przez inne osoby z zewnątrz, ponieważ drzwi są wystarczająco silne, aby wytrzymać kilka ataków. Użytkownicy Fali mają trudności z tym wyzwaniem, ponieważ naszyjnik dusi ich, utrudniając utrzymanie oddechu. Nie mogą również przekierować swojej Fali przez łańcuch, ponieważ jest ona podłączona do sufitu zamiast do przeciwnika.

Cmentarz i zamek
Po prawej stronie ścieżki za tunelem wejściowym stromy klif wychodzi na jezioro. Na szczycie tego klifu znajduje się miejski cmentarz, na którym Jonathan i spółka spotykają ożywionego Dio i walczą z jego sługą zombie Brufordem. Cmentarz jest oznaczony kilkoma wysokimi formacjami skalnymi. Zamek z epoki wiktoriańskiej, w którym Dio przebywa w mieście, wychodzi na cmentarz. Kamienna Maska wisi na ścianie jednego z pokoi. Na najwyższym piętrze strych z ozdobnym oknem służy jako tło dla rozmowy Dio z siostrą Poco i następującej po niej bitwy z Doobie. Na poddaszu znajdują się drzwi do dużej sali z żyrandolem i kilkoma doniczkami róż. Kulminacyjna konfrontacja Jonathana i Dio ma miejsce w tej sali, a Dio ostatecznie zostaje wyrzucony z jednego z balkonów pokoju.

Windknight's Lot pojawia się w większości trybu fabularnego gry. Tunel prowadzący do miasta, labirynt ukryty w tunelu, miejski cmentarz, brzeg i dno jeziora, gdzie walczy z, poligony rycerskie, Komnata Dwugłowego Smoka, obrzeża miasta, pokój  i sala, w której Jonathan walczy z , pojawiają się jako odrębne pola bitwy.

Ciekawostki

 * Początkowo miasto ma 517 mieszkańców, w tym więźniów. Jednak gazeta London Press donosi później, że było ich 452. Możliwe, że ich liczba nie obejmowała więźniów.