User:Wavpro/Sandbox

"Snurra dina naglar i det gyllene snittet!... då kommer du kunna använda oändlighetens kraft!."

- Gyro Zeppeli till Johnny Joestar,

Rotationen (回転) är ett övernaturligt fenomen som används av flera viktiga karaktärer i Steel Ball Run och JoJolion.

Det är ett tillstånd av perfekt eller nära på perfekt rotation som producerar en unik form av energi som har en mängd olika användningsområden. Det är möjligt att Rotationen motsvarar Ripple från den ursprungliga kontinuiteten.

Summary
Rotationen är ett tillstånd av rotation som definieras av dess närhet till perfektion, denna perfektion är då den Ōgon Chōhōkei (黄金長方形), mer specifikt den som är erhållen från Rektangeln, en matematiskt oändlig spiral, och en egenskap som sägs vara allestädes närvarande i den omgivande naturen och a fortiori i konstverk.

Till skillnad från en vanlig rotatio är Rotationen ständig och producerar mer rotationsenergi än det tar att skapa den. Den rotationsenergin överförs till närliggande föremål i form av vibrationer och har en mändg användningsområden.

Rotationen är en specialitet av Kungariket Neapel. Det används där både medicinskt och för krig. Alla karaktärer som kan utföra avancerade tekniker med hjälp av Rotationen är antingen napolitanska eller har blivit lärda av en napolitan.

Användning av Rotationen
På grund av dess mirakulösa egenskaper har Rotationen använts av några få utvalda åtminstone sedan medeltiden, från vilka flera specialiserade tekniker har härstammat.

Users of the Spin typically try to spin objects to follow as best they can the Golden Rectangle, creating a near endless rotation that may then create an infinite amount of rotational energy, before throwing said objects at a target. To do so, they apply a small force causing the object to Spin near perfectly, giving it an impulse of energy to start the rotation, and then let the rotation perpetuate itself. One advice given to neophytes is to visualize the perfect rotation and then trying to emulate it.

Användare av Rotationen försöker vanligtvis snurra ett objekt på ett sätt som följer den gyllene rektangeln så nära som möjligt, vilket skapar en nästan oändlig rotation som då kan skapa en oändlig mängd rotationsenergi innan de kastar objektet mot ett mål. För att göra detta, lägger de en liten kraft på föremålet som får det att snurra nästan perfekt, vilket ger föremålet en energiimpuls för att starta rotationen, och sedan låter de rotationen fortsätta för evigt. Ett råd som ges till nybörjare är att visualisera den perfekta rotationen i sina tankar och sedan försöka efterlikna den.

The Spin is deceptively and relatively easy to learn at the basic, as the novice Johnny Joestar manages to produce a conclusive Spin with a cork within a day of learning about the power's existence; however, it is extremely difficult to master. The Spin must be imbued into a medium that will keep on spinning and must be thrown so the object can transfer the energy through contact. Thus, a Spin user must be able to expertly aim and throw objects in order to hope for a result. One must also know the human body extremely well to exploit the effects of the Spin on people to the fullest. For instance the Zeppeli Family are trained as surgeons to use the Spin on criminals on death row, otherwise, the Spin may only result in a simple enhancement of destructive energy. Others like the members of Naples' royal guard only use a highly specialized application of the Spin on the human body.

General Use

 * The Spin naturally enhances the destructive power of a projectile and thus can be thrown to simply inflict damage. A Steel Ball imbued with the Spin can destroy great chunks of rocks. Wekapipo's satellites are also propelled with as much force as bullets, being able to tear Gyro's hand.
 * The Spin can affect the body to harden it and enable it to easily transmit energy somewhere else, granting supernatural but temporary sturdiness. It allowed Gyro to becomes bulletproof and withstand the blast of one of Boku no Rhythm wo Kiitekure's bombs and only harm his leg or Wekapipo to redirect the energy of a Steel Ball.
 * The Spin is partially used to take control of the projectiles it is imbued to. Thanks to this phenomenon, Users of the Spin have control over how their projectiles react and can aim better, yet also have the projectiles return to their hands so as to not waste them.
 * An object imbued with Spin can be used to reinforce the Spin of other projectiles, for instance increasing the effective range of the Steel Balls.
 * Spinning objects have a high rotation speed and thus can create a large amount of friction. Thus, they can maintain objects in place like a cape to function like a sail or unravel objects like a tree's bark. Steel Balls, in particular, are shown to create makeshift ropes, and even carve into metal to create bullets.